Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Neverwinter Nights. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=312)

branata 21.11.2006 10:15

Спасибо, попробую.

Brandon 22.11.2006 15:24

Да, вылетает она знатно... и к камере никак не могу привыкнуть - почему она, зараза, поворачивается вместо сдвижения окна? Это для реалистичности, что ли? Бред какой... =(

В остальном - ну 2, но НВН. Какая неожиданность, что на деревню напали. )))) Опять болота, всякая хрень и древнее злоЪ. Сценариста бы им нормального... Нравятся очень цитаты во время загрузок (они у меня долго идут, сижу читаю историю Забытых Королевств)

И ВОПРОС - что это за черный прямоугольник перед окном, где отображаются диалоги и броски? А то не видно ничерта. Можно ли его убрать?????

Tenebricus 22.11.2006 17:36

Цитата:

почему она, зараза, поворачивается вместо сдвижения окна? Это для реалистичности, что ли? Бред какой... =(
Потому что это НВН, а не Балдурс. Еще потому что герой видит на определенное расстояние, и вращение камеры обзору никак не препятствует. И вообще, это просто удобно.
Цитата:

И ВОПРОС - что это за черный прямоугольник перед окном, где отображаются диалоги и броски? А то не видно ничерта. Можно ли его убрать?????
По всей видимости, это - баг пиратки. Наверное, вскрывали многопользовательский клиент и эта "типа консоль" вылетела на первый план. Можно ли убрать, не знаю. У меня это никак не получилось.
И хотя глюков и вылетов действительно много, я уже как-то привык, учитывая, что прошел уже больше половины.

Brandon 22.11.2006 23:13

В первом НВНе камера тоже другая была. Помнится, там надо было зажимать клавишу мышки и поворачивать экран. Долго переучиться не мог, по старой-то памяти... ))

Ааа, ЧОРТ... Т__Т
И как оно там? Дальше интереснее?

DdeMorf 23.11.2006 16:09

Сходил к другу и посоздавал персонажа. Попускал слюни, как же все таки красиво они выглядят отновительно первой части.

Tenebricus 23.11.2006 21:29

Цитата:

И как оно там? Дальше интереснее?
Ну, это на любителя. В основном, игровой процесс очень похож на первый НВН, но: стало намного меньше многоярусных однообразных подземелий, которые быстро надоедали, повысилось количество возможностей для отыгрыша (разветвленные диалоги, взаимоотношения с хенчманами и хенчманов друг с другом, вариации квестов для добрых и злых персонажей, проверки на мировоззрение, использование "мирных" скиллов вроде Дипломатии, Угрозы, Блефа в разговорах и многое, многое другое), повились шикарные нововведения типа Крепости (супер тема, мне очень понравилась), ну и так далее, список можно продолжать.
З.Ы. Стало появляться много вопросов по игре... Может все-таки написать полноценный обзор... Да, вопрос.

Brandon 24.11.2006 03:28

Да, с подземельями лучше стало, если бы еще на карте было видно двери - вообще сказка была бы ))))

Еще вопрос (наверное, идиотский ^^). Никак не могу довести этого придурка-капитана гарнизона домой. Торчит в этом чертовом подвале с зомбями. При попытке заговорить радостно отвечает "да, идем отсюда" и продолжает стоять в углу. Обоих выживиших его солдат и одного мертвого я нашел. Соседнее подземелье зачистил. Чего еще ему не хватает????

Tenebricus 24.11.2006 06:50

Цитата:

Никак не могу довести этого придурка-капитана гарнизона домой.
Brandon, не хочу тебя разочаровывать, но это, похоже, - просто еще один баг. Я этот квест три раза проходил (да, да, с троекратной зачисткой кладбища), эффект - нулевой. Причем, скорее всего, в непропатченной лицензионке (Акелла, наверное, уже с патчем выпустит) данный глюк также присутствует, так что здесь пиратка не виновата, вроде бы. Могу только ободрить: этот квест является единственным мною встреченным непроходимым за всю игру (я уже достаточно далеко прошел), после Форта Локк идешь в Хайклифф, и там уже все нормально.
З.Ы. Вот я отвечаю на вопросы... Хоть бы кто на мой вопрос ответил уже (положительно, ну, или там отрицательно; не суть как, главное вообще), а?!!

Helloween 25.11.2006 00:35

блин, меня раздражает, что макс. уровень снизили опять до 20, это мерзко!!!!!:strax:

Brandon 25.11.2006 01:19

Tenebricus, ну вот, поехали. Я думал, что когда игра зависла 3 раза подряд при нападении бандитов у лагеря, это было самое неприятное. =\
Ладно, спасибо, что сказал. )

А что за вопрос был? Про ревью? Пиши! XD

Helloween 25.11.2006 01:32

незнаю, я скачал свою по торинтам, всё работает, он сам ходил и сражался, так что это баг пиратки дузья мои!...

Tenebricus 25.11.2006 13:36

Цитата:

Про ревью? Пиши! XD
Ну да... Я-то напишу, наверное, только получится как с первым постом в этой теме - никто читать это не станет. Достаточно неблагодарное занятие получается, тебе не кажется?

Сегодня, кстати, вышла лицензионка от Акеллы. Кто еще не заценил игру, могут свободно ее приобрести на двух ДВД (о цене, правда, я ничего не знаю).

Brandon 25.11.2006 13:53

Цитата:

незнаю, я скачал свою по торинтам, всё работает, он сам ходил и сражался, так что это баг пиратки дузья мои!...
Учитывая что на Геймспоте (у них вряд ли в ходу российские пиратки) Форт Лок вообще у многих не грузится, полагаю, что это просто баг. Я со своей системой вообще должен молиться, что но хоть как-то работает. Х_Х

Цитата:

Достаточно неблагодарное занятие получается, тебе не кажется?
Писать в сеть - вообще занятие неблагодарное. Но если хочется - почему нет? ))

Фр, не люблю русские переводы...

Tenebricus 26.11.2006 20:21

Кстати говоря, в НВН 2 у игрока будет возможность увидеть уже знакомых персонажей. Для примера приведу одного из наизабавнейших неписей, впервые появившегося в адд-онах к НВН. Представляю Вашему вниманию: Дикин (Deekin)!
http://img458.imageshack.us/img458/4...kin1bw5.th.jpg
Кобольд, бывший слуга дракона, бывший бард, бывший писатель и приключенец, а ныне - продавец различных товаров, который с радостью откроет магазин в Вашей Крепости, а при случае может помочь в бою воодушевляющей песней. Да и вообще, очень смешной, по-доброму интересный герой, который практически в одиночку справляется с ролью талисмана серии NeverWinter Nights вот уже в течение трех игр подряд. Думаю, что это - отнюдь не последний раз, когда мы встречаем его на просторах Фейруна, так что давайте же выразим признательность сценаристам BioWare за то, что они подарили нам настолько колоритный персонаж.

D!$$ 26.11.2006 20:31

В игру не играл, но читал рецензии. Что порадовало, так это полукровки:Laughter:
Девушки тифлинги-это:love: , жалко тока хвостика нету(или есть?)

Helloween 26.11.2006 20:37

2 Tenebricus

Дикина видел, я и не сомневался, что он будет этого персонажа обожают все поклонники НвН ))
к стати, а кто твой персонаж? у меня монк ) http://l.foto.radikal.ru/0611/7f8adf1bde83t.jpg

2 D!$$
нету у них хвостика только рожки )

Кайа Lex 26.11.2006 21:36

*огляделась в недоумении вокруг* Все! Завтра пойду искать игру!

Tenebricus 26.11.2006 23:34

Цитата:

к стати, а кто твой персонаж? у меня монк )
И правда, монахи в последнее время пользуются все возрастающей популярностью среди игроков ДнД и РПГ, основанных на сеттинге Забытых Королевств в частности. Желающих выяснить у каждого встречного, чье кунг-фу сильнее, становится все больше и больше.
Что же касательно моего персонажа (на приложенной мною картинке, вроде бы, класс персонажа можно различить), то я, так уж сложилось за долгие годы игр в ролевки, отдаю предпочтение более миролюбивому Визарду. В частности, если говорить о системе классов в Forgotten Realms, то разделение исключительно кастующих персонажей на Визардов и Сорсов (про Варлока я не говорю - не сталкивался пока за исключением того же НВН2) мне кажется весьма продуманным. Если для первых базовым аттрибутом является интеллект, то для последних - харизма, что накладывает свой весомый отпечаток на игру несмотря на то, что спеллы все одинаковые, да и их применение никак не различается. Противопоставление накопленных знаний природным талантам - это весьма богатая тема (сравни, применительно к НВН2, поведение таких персонажей, как Сэнд (Sand) и Кара (Qara)). Мне все-таки более импонирует большая свобода в применении заклятий, а не большее доступное их количество и сила.

Helloween 26.11.2006 23:43

хех, на самом дели я обычно начинаю воином в последствии Блекгвард или Клериком ), просто решил попробовать немного разнобразия... )
честно сказать НвН 2 приближана к ДнД почти также как и Темпл, я говорю почти так как темпл эти чистое ДнД там енльзя менять уровень сложности и есть такой режим как Айрон Мен - тшесь нельзя перекидывать кубики и сохраняться... у меня знакомый щас почти прошёл игру на Айрон Мене )

Brandon 27.11.2006 01:35

А еще в Гробнице Предателей есть Фенфик. ))))
Как увидел его, решил, что если бы со мной обошлись так же, я б тоже взбесился и склеп на уши поставил. )))))))))


Текущее время: 00:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.