Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Терри П 04.07.2013 09:08

Сори всем, я немного пропал из-за организации конкурса, сегодня вечером все отвечу и постараюсь написать пост.

Vetrova 04.07.2013 09:18

Ой-ей! Я уже опоздал?(

Терри П 04.07.2013 10:39

Vetrova, нет

Vasex 04.07.2013 10:47

Vetrova, во время игры можно записываться по ходу. Людей на корабле много. А можно и не на корабль помещать персонажа изначально.

Franka 04.07.2013 11:34

Терри П, кстати, еще остался непонятным вот какой момент - оружие для убийства сидхов действует только на них, или на остальные сверхъестественные существа тоже? И открыт вопрос насчет полномочий сидхов за пределами Авалона.

Vetrova 04.07.2013 13:13

Отлично тогда! Несколько дней на подготовку, и квента с отправным постом будут готовы.
Мастер, с тобой еще обязательно свяжусь лично, для уточения циферок и пр. )))

И да... Надеюсь, второй уссуриец не будет лишним... ^_^

SunnyBоy 04.07.2013 13:14

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1603117)
Терри П, кстати, еще остался непонятным вот какой момент - оружие для убийства сидхов действует только на них, или на остальные сверхъестественные существа тоже?

Тоже хотелось бы услышать ответ. В книге наций Уссуры упоминаются McEachern blades, способные ранить supernatural creatures. Однако, расшифровка этой функции не дается.
Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1603117)
И открыт вопрос насчет полномочий сидхов за пределами Авалона.

Насколько я понял, способности чистокровного сида не зависят от удаления от Брин Бресайл. Кроме того, врата между миром Брин Бресайл и миром людей не только в кругах фей, зачарованных лесах, но и в иных местах. Через эти врата сиды могут свободно перемещаться. В Авалоне преграда тоньше, чем где бы то ни было, потому и сидов дофига)
"Несмотря на то, что имеют необъяснимую связь с Авалоном, сиды вездесущи. Их можно встретить в самых отдаленных местах Уссуры, при плаваниях по каналам Водачче или даже в открытом море." (с) GM Guide.
У Сидов нет обычных характеристик. Они слишком сильны, чтобы быть ранеными большинством смертных. Исключение - Сиды, запертые между Брин Бресайл и миром людей. Они больше не бессмертны. Оружие и порох действуют на них так же, как на обычных людей. Всем остальным сидам можно причинить неудобство или рану хладным железом, артефактом сирнетов или достаточно мощной магией Чар или Сорте.
Скрытый текст - Способности Сида:
"Хотя сиды и способны использовать потрясающее многообразие Чар, обращаются они обычно только к определенной их части. Большинство из них обладает определенной сформировавшейся индивидуальностью и не склонны отступать от нее.
Они используют лишь те проявления Чар, которые подходят именно им. К примеру, пука будет обращаться в собаку или лошадь, и никогда в левиафана; это просто не вписывается в привычную ему концепцию. Он не станет делать того, чего не может, разве что в случае угрозы жизни.
Отыгрывая способности сида следует всегда помнить о его индивидуальности."

Скрытый текст - Сражение с сидом:
...просто ходить и убивать их без разбора - это не дело; с ними это попросту не пройдет.
Для ясности, ударить сида не сложнее, чем любое другое существо тех же размеров. Сид ростом с человека требует TN 15, чтоб попасть. Более мелкие и шустрые существа требуют TN 20 или 30 в некоторых случаях (на усмотре ние Мастера). Нанеся первый удар, герою лучше сразу приготовиться к последствиям. В дополнение к силам Чар, сиды могут использовать оружие, как и люди.
Большинство клинков сидов зачарованы, и тот, кто получит удар, может заснуть, состариться на семь лет и т.д., в зависимости от свойств конкретного клинка.
Для атакующих действий считается, что все характеристики сида равны 6. Им нужно нанести 7 Драматических ран оружием, способным навредить сиду, чтоб они умерли, и у них не будет никаких штрафов.
Три Королевы и некоторые другие могучие сиды не могут быть убиты, хотя и будут испытывать боль от особого оружия, как и все их собратья. Если один сид убит, все остальные мгновенно узнают об этом и могут опознать убийцу при встрече. И лучше иметь в запасе хорошее объяснение произошедшему, когда они придут за тобой.

Цитата:

Сообщение от Vetrova (Сообщение 1603146)
И да... Надеюсь, второй уссуриец не будет лишним... ^_^

Третий) Мы с Васексом уссурцев уже сваяли...

Vetrova 04.07.2013 13:21

SunnyBоy, все беларусы в сборе, ага?))))

SunnyBоy 04.07.2013 13:27

Насть, а как насчет сваять фехтовальщицу или бородатую викингшу? м? Или полуэльфа? :smile:
Цитата:

Сообщение от Терри П (Сообщение 1599585)
Намек любые способности пригодятся, но желательно чтобы кто-то взял роль лидера. :vile:

Где же наш Метос потерялся? Навыки лидерства и тактики боя никто, кроме него, не собирался брать, а они могут понадобиться. Особенно, учитывая намек ГМа.

Vasex 04.07.2013 13:59

Цитата:

Сообщение от Vetrova (Сообщение 1603151)
все беларусы в сборе, ага?))))

лол, точно
нравятся нам оборотни

Vetrova 04.07.2013 14:28

SunnyBоy, а давай я сама решу, окда?) Тем более, что я хочу... эмм... скопировать своего норна-охотника из gw2, с поправкой на мир... Неоригинально, зато прям идеально мое)
Vasex, наверное, не такая уж эта клюква - клюква...

Franka 04.07.2013 14:34

SunnyBоy, спасибо))) Для верности таки подожду вердикта мастера. В том плане, насколько параноидальной следует быть моей героине за пределами страны родных осин. Пардон, Терна, Дуба и Ясеня.

Кстати, кто-то совсем недавно плакался, что, якобы, уссуров не будет...

SunnyBоy 04.07.2013 14:43

Franka, вангометр отказал) Если чо, всегда могу перегенерить чара. Путешествие только началось. Окажется, что он вовсе не Василий, а Марк Себастьян. Все нации прелестны.

Настя, хочешь чего-то добиться от девушки - запрети ей это. Не смею давать советы. Все равно же наоборот поступишь )

Franka 04.07.2013 14:51

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1603205)
Если чо, всегда могу перегенерить чара.

Но зачем? У тебя весьма няшный поперечно-полосатый фелиноид с коварным нравом. И, кстати, уже засвеченый в игре.=Ъ Тем более ты пьерьем по назначению использовать вроде планировал, а земноводный персонаж Васи только регенерировать со страшной силой)

H2O 09.07.2013 05:43

Так, насчет навыков тактики и лидерства. Если никто их не возьмет, то к 16-му, когда от всего освобожусь, могу несколько переделать персонажа и взять эти умения.

Терри П 18.07.2013 11:13

Так, чуть-чуть освободился от работы и проведения конкурса. Сегодня надеюсь напишу посты для всех.

H2O 18.07.2013 12:40

Скрытый текст - анкета:

Имя: Волькер Дорк
Пол: мужчина
Возраст: 28 лет
Нация: Айзен
История: родился в княжестве Фишлер, в одном из поселков, находящихся неподалеку от озера Зюдлахе. Озеро то, надо сказать, было довольно примечательным. Как и Черный Лес, к сожалению. Впрочем, все в Фишлере с этим живут, да и не об этом история.
Отец Волькера был рыбаком, как и его дед, как и…понятно. Да? Возможно это преувеличение, но не слишком большое. С малых лет мальчик помогал своему отцу, так что неудивительно, что он научился управлять лодкой в довольно юном возрасте. Впрочем, старший брат умел это лучше. Про младшего говорить было пока рано.
Ну что о нашем герое? В 20 лет он нанялся на одну речную баржу, где и проработал 3 года с 5-ю месяцами. На шестой месяц, сойдя на берег, он хорошенько напился с какой-то кампанией. На утро узнал, что попал в один из наемничьих отрядов. Те семеро человек называли свой отряд «Железной рукой». Раньше он состоял из пяти человек…и все они владели панцерхэндом, чему и научили новобранца Дорта.
Что было дальше…помимо участия в сражениях и охоты за разбойниками, теперь уже восьмерка занималась охраной караванов. И получилось так, что на один из этих караванов напали. Отряд полег почти полностью, выжил только один человек…догадайтесь кто. Впрочем, охранников было больше восьми, так что отбились. Волькер навсегда запомнил лицо главаря, с которым ему удалось схлестнуться. Одноглазый Том был главарем той банды и смог уйти. Наемник поклялся ему отомстить.
И отомстил. В другой стране. В Воддаче, если быть точным. Встретился в темное время суток в темном переулке, когда тот был без своих подручных…или был. Не имеет значения. Последними словами захлебывающегося своей кровью бандита были «Чтоб тебя с…»… дальше айзен не расслышал. Свою клятву он выполнил, теперь нужно было вернуться обратно к своим родным.
И вернулся. Впрочем, с тех пор он стал замечать, что животные его очень не любят: коты шипят, собаки норовят укусить, лошади брыкаются, лягаются и даже кусаются (последнее для него было неожиданностью). Видно, не зря в народе про одноглазых говорят.
Проведав родных, Вольдер вновь покинул Айзен, вернувшись в Водачче где служил одному дворянину. Через пару лет он отправил Дорка в Монтень с одним поручением: доставить небольшую шкатулку его партнеру. Что в шкатулке – неизвестно, да и наниматель хотел, чтобы никто об этом, включая посыльного, не знал. Таким образом айзен записывается на корабль.
Внешность: среднего роста (176 см) человек среднего телосложения. Черные волосы, карие глаза, короткие усы. Не тонкие, средние, так скажем. 5 передних зубов были выбиты, так что улыбка у этого человека не самая хорошая.
Одет в белую рубаху с черными штанами и ботинки. Сверху одет коричневый комзол. Перчаток нет, кроме железной, но ее он одевает только во время боя. На поясе перевязь со шпагой и ножом.
На спине у левого плеча есть отметины. Это след от укуса коня.
Характер: спокойный человек – это не про него. Все эмоции читаются на лице, так что прочесть его вполне просто. Однако он не «горячая голова» - выводить его из себя – нелегкое занятие, хотя во время этого процесса вы можете узнать о себе и своей дальней родне много нового.
Кодексу джентльмена не следует, но за своими словами следит и обещаниями не бросается, но если обещал – постарается выполнить. Довольно осмотрителен и аккуратен, а также внимателен. Довольно сильно привязывается к своим товарищам и друзьям, так что навряд ли сможет предать. Вспоминает ушедших.
Животных он не слишком любит, впрочем, к котам это не относится. А вот к лошадям и собакам. Кстати, пробовал конину, хотя этот факт никому не говорит.
Протестант. Навязывать веру не собирается, к традиционалистам относится спокойно, но не надо ему доказывать, что его вера не верна, и он – еретик. Рискуете получить если не в челюсть кулак, то в живот железо.
К своему проклятию относится с иронией, но не прочь найти способ его снять. Как и любой айзен, сдаваться он не собирается.
Скрытый текст - тайна:

Проклятие: все встречные животные (кроме насекомых и птиц) ведут себя агрессивно по отношению к Волькеру. Негуманоидные существа часто выбирают своей целью именно его, а не кого-то другого. Лошади отказываются везти его верхом (на телеге или в карете еще можно, хотя и не без проблем). Дельфины пытаются утопить, акулы – понятно… (2 ОГ)


Скрытый текст - статистика:

Характеристики:
Мощь 1+1(национальный бонус)=2
Мастерство 3
Стойкость 2
Разум 2
Характер 2
Итого: 40 ОГ

Преимущества:
Обостренные чувства-2 ОГ
Языки: Воддаче, Монтень-4 ОГ
Итого 6 ОГ

Гражданские умения:
Доктор - 2 ОГ
Диагноз -1, первая помощь-1
Моряк – 11 ОГ
равновесие-2, лазание-1, узлы-2, рангоут-2, плавание-2
Охотник – 1 (уроженец Фишлера)
Рыбная ловля-1, скрытность-2, выживание-1
Военные умения:
Атлетика – 6 ОГ
лазание-1, работа ног-1, спринт-2, метание-1, бег на большую дистанцию-1
Бокс – 6 ОГ
Базовые навыки: атака (бокс)-3, работа ног-2, серия ударов-2
Командир– 7 ОГ
Стратегия–1, тактика- 3, воодушевление-1
Огнестрельное оружие – 3 ОГ
атака (огнестрельное оружие)-2
Панцерхэнд – 11 ОГ
атака (панцерхэнд)-3, парирование (панцерхэнд)-3, апперкот-2
Фехтование – 6 ОГ
Атака (фехтование)-4, парирование (фехтование)-2

Итого 100 ОГ


Обновил анкету. Раз уж никто не взял навыки командира, то вот...

Shkloboo 19.07.2013 08:24

как вобще с постингом планируется? а то я так вроде собрался, но смотрю игра особо не движется, так что пока раздумываю.

Терри П 26.07.2013 11:04

Все разобрался со своими личными делами, надеюсь пост будет каждый день в будни и раз в два дня в выходные.

Решил сделать вам небольшое развлечение под названием "стенка на стенку". Участие строго добровольное, можно в качестве зрителей/зрительниц.

Терри П 26.07.2013 11:08

Ula, ты хочешь чтобы я отыграл мужа и отъезд? Можно тогда описать его краткий характер и примерную причину отъезда семьи?

P.S. По купцу и барону, вы все видели эту сценку. Слушали ли вы все о чем они говорили и придали этому значение ваше дело, очень может быть что в бумагах нет ничего ценного. Можете делать на корабле (и в игре вообще) абсолютно все, будет желание прирезать барона за высокомерие во сне - пожалуйста, даже если ваш перс по какой-то причине захочет утопить корабль, он может попытаться и вполне это у него может получиться при определенной везении.


Текущее время: 02:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.