Цитата:
И в чем же там ключевое отличие в поведении героя на поле боя? От четвертых, само собой...
|
В его функции. В AoW герои обычно собираются в отряд как мобильная армия или присоединяются к отряду, когда нужна магическая поддержка от главного мага. Сами по себе герои не столь сильны - требуется множество артефактов, чтобы создать эпического мега - убийцу, проще танков наклепать или титанов.)) Опять же герои-маги в АоW могут кинуть одно, максимум два разрушительных заклинания, и всё, на этом их мана заканчивается.
А герой-маг в четверке может жечь весь бой и выбор заклинаний у него больше.
В AoW даже боевая магия более стратегический инструмент, нежели тактический.
И наконец, в AoW герои очень... смертны. Максимум их может воскресить маг жизни, или маг смерти, но только один раз.
Короче герои это саппортеры, важные, но не ключевые фигуры. Можно и потеряв всех героев выиграть игру.
Цитата:
Есть. И в третьих есть. Правда, выпадание Двери измерений и Городского портала с Магией земли у героя сильно упрощает игру. Чего не припоминаю в пятых.
|
Руна энергии оооочень сильно упрощает игру, если попадется :happy:
Цитата:
Что не может не радовать. Новшества новшествами, а каноны серии нужно хоть немного уважать. Или брать другое название.
|
А мне вот нравится как в четверке всё сделано. Так что на кого-то они угодили, не стоит говорить за всех.)
Цитата:
Обычно рыцарь или некромант вполне успевают набрать войск, чтобы адекватно противостоять данной тактике. Гномы сильны, но не запредельно. Мне кажется ты вообще не берешь в расчет блицы при оценке. А некры и гномы в блицах не всегда могут противопоставить, что-то магам.
|
То есть при блицах гномы и некры сливают? А где же пресловутый баланс? :happy:
|