![]() |
Нарисуйте с разноцветными стрелочками, лучше всего ^_^
|
Как соображу, нарисую. Ник может влезть на дом на чердак? На тот который Колби осмотрел
|
Если его подсадят - должен дотянуться до крыши. Чердака там, по сути, нет.
|
ну вот пусть Мерклич его и подсадит, раз уж туда поперся.
а Колби все равно ничего там не видит, надо будет выйти из дома, и прячась за грузовик выглянуть за свалку. Если Вержбовски обошел ее с восточной стороны (если я правильно понял Азазелло) и вывалился на дорогу, то тоже должен что-то увидеть. |
Окей, давайте мне план перемещений с примерной последовательностью и я обсчитаю. Думаю, сейчас лучше всего Венегуру описать действия Колби, и будет следующий ход.
|
rusadm-33, правильно.
Вот ведь какая с сербом-то фигня получается. Его спутниковая хреновина работает только в развернутом положении. То есть Как-то так. |
Спутниковая фигня нужна только для связи со штабом.
|
Азазелло, когда в начале я описывал примерное расположение, то говорил чтоб он с Батистой был. В нагрузку к снайперу ему делать нечего - у того будет либо Кобб, либо кто-то из штурмовиков.
Щас не знаю как там это все устаканить. нарисую карту выложу через неск. минут, будем смотреть. |
Кобб, если что, может ходить. И может даже бегать, но после её придётся снова перевязывать.
|
Надеюсь в клинике её могут нормально залатать, а Барсову выправить сустав и наложить норм.фиксатор
|
Если там вообще есть люди...
|
ну типа да.
Итак, как я представляю наши перемещения: 1- Барсов 2- Батиста 3- Мерклич 4- Колби 5- Вержбовски 6- Кобб 7- Дауэрс Скрытый текст - карта: Барсов идет к позиции Батисты (или доковылял уже) Кобб идет туда же. Ник подходит к дому, Меклич идет к нему. Колби покидает дом Вержбовски идет в обход свалки с востока. По посту Азазелло выходит, что он уже вышел на дорогу. |
Это невозможно. Ему нужно сперва пройти между домом и свалкой, а он не знает, что там. Таким образом, максимум, что возможно - это направиться к дороге. Если игрок согласен, пусть уберёт последнюю часть поста и укажет в тексте, куда пошёл боец - и как.
|
мне тоже так кажется
слишком длинный рывок |
Я думаю, комментарии излишни >_<
https://img-fotki.yandex.ru/get/5500...e0_9e2c8c5b_XL |
:lol:
Блин. Так. Переделать концовку поста, где летеха на дорогу выскочил? Или вообще ее убрать пока? |
Цитата:
|
Прочитал пробный пролог. Получилось довольно хорошо. Интересно будет увидеть всю игру в таком варианте. Может О'Двайер не стоит именно выкидывать из сюжета, а просто меньше уделить "экранного" времени? Написать, мол нам её прислали, а мы её устроили тренером и смотрителем тира.
И на счёт использования реальных карт для миссий. Миссии проходящие на реальных географических объектах мне больше нравятся. И решением всех сопутствующих проблем можно просто снизив детализацию местности, как это сделал Русадм на карте. Плюс ещё полезной бы была масштабная линейка. Плюс на открытой местности необходима карта высот. В городе же можно условно считать карту плоской, но при этом указывать этажность зданий. |
Цитата:
|
Азазелло, думаю он мог дойти до дома и взглянуть на него,
например |
Текущее время: 11:01. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.