![]() |
Никто никого не осыпает. Напротив, сейчас всё сравнительно чинно)
P.S. Хотелось бы верить, что к следующему проекту наши разногласия забудутся, но... не верится. |
если уместно, я сегодня похожу.
Просто на самом деле я не ожидал что ходы так быстро будут. Стукнули бы в личку (как с первым ходом, за что спасибо и мастеру и одному из игроков) - можно было бы обойтись без всех этих постов. Я играю в такую стратегию первый раз, а в вообще в подобные интернет-игры - всего лишь второй. Поэтому пока не вольюсь - прошу меня подстраховывать. |
Хорошо) Раз уж ты теперь не заместитель Руслана, а полноправный игрок... хм, надо же, как всё поменялось.
|
Не очень понимаю что именно поменялось.
ты даже не представляешь сколько у нас с Русланом общего. Начиная с имени. /* пишу пока с тлф.доберусь до компа сразу сделаю ход*/ |
Как-то так ^_^
http://helpster.ru/pic/cinema/pic/7027/com/289694.jpg |
Хм...
пожалуй.. |
Это конечно не правильно - без опыта участвовать в такой игре... хотя Тополь вот справляется (впрочем, не берусь оценивать его игровой опыт).
Надо что то проще. Вот например сейчас мои мысли поглощены любопытной игрой в сейлпанк-реалиях. Парящие острова, быт напоминает ВЧ, если не считать наличие магии, артефактов, чудовищ. Игра в целом сформировалась в единый образ - единственно, карту рисовать долго бы пришлось. Придумал уже и перки для игроков, и системы - военную, функциональную и экономическую (ОЧЕНЬ простые на фоне предшественниц, но оригинальные), и вещицы некоторые для покупки... Но боюсь, один мой знакомый прогрессор не окажет чести поучаствовать, т.к. не любит магии. |
Цитата:
|
Ты разбиваешь мне сердце)
|
Цитата:
|
Йохан, можешь попробовать создать, чо.
|
Я не смогу осуществить ЗиО. Придумать геймплей, указать персоналии жителей, доступные функции, вещи, нечисть, обряды, пару квестов, вероятную последовательность развития игры - да. Но додумать сюжет и вести её... кто угодно, но не я. Я слишком мало читал детективов - сейчас для меня этот пласт упущен. Как я смогу создать сюжет с интригой? Там каждый день что то происходит. Кто то пропадает, на кого то нападают, что то случается. Должны быть учтены все мелочи - опрошены вероятные свидетели (и тут важны даже такие моменты, как грязная обувь у человека, который "никуда не выходил"), посещено место, собраны улики, проведены (при необходимости) обряды, заказаны из города вещи, наведены справки. Игра должна быть поделена на акты, включающие разное количество дней, в которые надо укладываться, выполняя промежуточные квесты игры - и в каждом акте свои нюансы. Я не смогу осуществить такое. Кто сможет - смело возжигайте фимиам и обращайтесь ко мне в ЛС, я сдам все наработки и пожелаю удачи, может даже помогу ему в роли консультанта.
|
cybubhm, зачем? ЗиО - дело Криадана и именно он пусть ее и запускает... или не запускает, если не может.
|
Я думаю, на форуме есть люди, у которых это вышло бы лучше. Хотя любой предпочёл бы участвовать, а не вести.
|
Криадан, ну, два года назад ты был более уверен в себе. Тогда это не казалось тебе чем-то невероятно сложным.
P.S. Чего не добавил информацию про Карлеон? Даже критиковать не стал. |
Криадан, думаю, игру надо бы прикрывать... Давай подведем ее к логическому завершению?
|
Дайте хоть ядерные ракеты произвести должном количестве, и всё будет >_>
|
Цитата:
|
Ох нет... Руслан, он шутит! Хотя... да, давайте. Я собирался строить машину судного дня, гарантирующую автоматический запуск всех ракет (ну, не ядерных, конечно) при появлении на территории Н.Р.Д. хотя бы 1 лишнего иона. Так что го. Когда там у тебя программа завершится? В феврале? Ну, успеем.
|
Погодите, сперва нужно себе тайную базу на Луне построить, иначе смысла нет.
|
Текущее время: 07:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.