Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Медея 30.10.2010 16:12

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Количесвто ресурсов сокращено с семи до четырех

Это мне нравится. Пожалуй, так будет проще и удобнее.
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Теперь у каждой шахты будет стоять форт, и тот кто его займет, соответственно и буде владеть сим ресурсом, но также и охранять его от посягательств врагов.

Да вроде как и раньше можно было существ для охраны оставлять. Я часто оставляла там тех "диких" существ, которые и охраняли шахту до того, а потом присоединились к моим войскам.
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
В шестой части, каждый новый полководец будет стоить дороже предыдущего

Странно как-то... Нафига так делать?
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Уровень развития города можно будет увидеть просто посмотрев на него со стороны

Это удобно, да. Одобрям )
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Теперь карта города будет в 2-Д

А вот это мне совсем не нравится (((
После потрясающих красот городов в 5 части, после этого плавного "облёта" всех достопримечательностей, опять вернуться к плоской картинке?? Не понимаю такой логики :(
Мне эта идея вообще не нравится...
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
захваченный замок можно конвертировать в замок своей фракции.

А вот это хорошо. Очень удобная функция, после захвата города "обратить всех в свою веру". А то и город есть и войска не пополнишь, потому как из другой оперы.
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Когда вы захватите на карте какое-нибудь здание по производству юнитов, не надо будет каждую новую неделю ехать туда за новым пополнением, они будут поступать автоматически в ваше распоряжение после оплаты.

Это тоже очень удобно. А то так раздражают эти постоянные поездки >_<
В общем, из всего озвученного откровенно расстроила меня только двумерная карта городов и привело в недоумение удорожание каждого последующего героя. А в остальном преобразования кажутся мне вполне разумными.

Silver Fox 30.10.2010 16:18

Медея,
Цитата:

Странно как-то... Нафига так делать?
Чтобы убрать тактику "тараканов-партизанов"
Цитата:

А вот это мне совсем не нравится (((
После потрясающих красот городов в 5 части, после этого плавного "облёта" всех достопримечательностей, опять вернуться к плоской картинке?? Не понимаю такой логики :(
Мне эта идея вообще не нравится...
Согласен, зачем?

Цитата:

А вот это хорошо. Очень удобная функция, после захвата города "обратить всех в свою веру". А то и город есть и войска не пополнишь, потому как из другой оперы.
Только надо будет тщательно сбалансировать эту возможность, иначе тактика сильно пострадает...

Цитата:

Сообщение от Lawliet (L)
Когда вы захватите на карте какое-нибудь здание по производству юнитов, не надо будет каждую новую неделю ехать туда за новым пополнением, они будут поступать автоматически в ваше распоряжение после оплаты.

В принципе идея караванов в дополнениях пятой части не делает эту идею оригинальной...

Медея 30.10.2010 16:22

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 987006)
Чтобы убрать тактику "тараканов-партизанов"

В смысле, когда "пустой" герой ползает по карте и тупо собирает те ресурсы, за которые не надо сражаться?
Цитата:

Сообщение от Lawliet (L) (Сообщение 986903)
Одиночная кампания будет состоять из привычных сценариев, в каждом из которых несколько миссий, но теперь сценарии можно проходить в произвольном порядке.

Это тоже хорошо, а то у меня третьи глючат. Пока пройдещь ту, что должна открыть следующую, перестает быть активной та, которую до того проходила. Чехарда какая-то получается...

Silver Fox 30.10.2010 16:26

Медея,
Цитата:

В смысле, когда "пустой" герой ползает по карте и тупо собирает те ресурсы, за которые не надо сражаться?
Да, а еще собирать нейтральных юнитов, захватывать пустые замки, служить источником юнитов и снаряжения для ГГ, бегать от главных героев врага и отвлекать на себя их внимание... Представь, как это затягивает партию и раздражает оппонента в сетевой игре! Или тебя в обычной, если так делает компьютер! А затягивание партии для сетевой пошаговой игры смерти подобно... (Проверял, например, в хот сите, на четырех людях... Они эту весьма эффективную тактику ненавидят, поэтому договариваемся о лимите активных героев на карте) Так, что наверное, такой довод оправдан...

Lawliet (L) 30.10.2010 16:50

Цитата:

Сообщение от Медея (Сообщение 987002)
А вот это мне совсем не нравится (((

Да, согласен, пожалуй это самое странное, что решили сделать разработчики, так это вернуть 2-д карту, как в старых героях, когда 3-д карта вполне себе ничего смотрелась в пятых от Нивала.

Wade 10.11.2010 17:37

Я один из немногих кому больше всего нравится четвертая часть. Играл в 3, 4, 5. Приличная графика. Большое преимущество - играешь самим героем! Качая его, ощущаешь это в бою. Возможно я не ярый поклонник Героев и уж точно не гений прохождения сценария, но насколько же он (сценарий) интереснее в Heroes of Might and Magic - Lord of the Rings, чем где-либо еще!

Max-88 10.11.2010 19:17

Мне тоже нравились трёхменые красоты города. А уменьшение к-ва ресурсов, форты по их охране (наверное как в Дискиплерс 3) и приток воинов из отдельных строений - правильный ход. Жаль не будет Гномов и Орков - мне они нравились.

Виндичи 11.11.2010 13:04

Я наконец-то осилил кампанию "Возрождение Эрафии"! И полувека не прошло! А то, знаете ли, никак руки не доходили. Посмотрел в награду ролик о том, как Её Величество Катюша (которая уже давно и крепко ассоциируется у меня с Улой... догадайтесь с трёх раз, варум) скормила Иуду лорда Хаарта скелету монаршего папаньки. Главный минус - нельзя сложность выбирать, уж слишком легко проходится, с бабками-то. На очереди "Дыхание".

Silver Fox 11.11.2010 13:11

Виндичи, дыхание это здорово... Я, как раз с дыхания начал третьих героев осваивать. А еще оно в значительной мере посвящено некромантам и Сандро! Правда, кое-где рздражала не продуманность. Особенно это касается второстепенных героев. (Помнится у учиницы Сандро, даже портрет и биографию забыли поменять) Но, может это характерно не для всех версий. Сам увы возрождение Эрафии не успел пройти. Может потом сложится...
Это касается и компании за темных эльфов в пятых героях. Застрял на выкапывании грааля... Уничтожил всех оппонентов, в рекордное время, чуть ли не чудом и 3 месяца пытался найти грааль... В следующий раз буду проходить, возьму в интернете скрин, а то никаких ориентиров толком...
А вот владыки севера прошел почти полностью...

Wade 18.11.2010 20:34

Кто-нибудь знает где можно скачать Героев 4 Эпоха смерти?

Гиселер 18.11.2010 21:39

Цитата:

Сообщение от Wade (Сообщение 1000840)
Кто-нибудь знает где можно скачать Героев 4 Эпоха смерти?

What the shit ?

Гелугон 23.12.2010 07:22

С Героев 3 Дыхание Смерти началось мое знакомство с пошаговыми стратегиями и в результате я RTS совсем забросил. Обожаю Сандро. Мой любимый лич. Жаль в конце его пришлось убить. Разработчикам надо было дать игрокам выбрать за кого они будут завершать игру, а не с начала за тех, а затем за этих.

Silver Fox 23.12.2010 07:50

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1026435)
Жаль в конце его пришлось убить. Разработчикам надо было дать игрокам выбрать за кого они будут завершать игру, а не с начала за тех, а затем за этих.

Ну, это было бы конечно здорово, но не забудь, что герои делали во времена, когда общественное мнение было несколько по другому настроено. Там и дьяволов официально нет. Их расу, как-то по особенному назвали, чтобы католики не ругались. Что уж говорить о окончании 3 части в таком ключе. Да и с технической стороны это было бы реализовать трудно. Но, в любом случае некроманты дюже хороши! И толпы скелетов и один сборный артефакт усиливающий именно их в разы и способности у существ! Интересная расса с кучей тактик. А в повелителях орды в 5 это вообще самый лучший выбор. грамотно развившись можно даже в замок не бегать, а пополнять армию только на поле боя!

Гелугон 23.12.2010 09:59

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1026457)
Их расу, как-то по особенному назвали, чтобы католики не ругались.

Криганами их называли. Но католики могли бы поугаться за существ: черти, бесы, демоны, дьяволы. И за героев еретиков.
А в пятых героях некроманты круче всех. Бланженствовал проходя за них компанию. Жаль только что Сандро там нет. И Плаща Короля Нечисти.

Al Bundy 23.12.2010 11:53

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1026532)
А в пятых героях некроманты круче всех.

Я бы сказал "и в пятых снова некроманты круче всех..." ^^

Любимые герои - 3 и 4. Пятых щетаю ненужным упрощенным повторением старого с модной дурацкой графикой, никаких заметных шагов вперед или даже в сторону, отсутствие принципиальных изменений, уныло уныло.

Silver Fox 23.12.2010 13:10

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1026576)
Пятых щетаю ненужным упрощенным повторением старого с модной дурацкой графикой, никаких заметных шагов вперед или даже в сторону, отсутствие принципиальных изменений, уныло уныло.

Ну не знаю. Мне пятые понравились. Интересный набор умений, есть из чего выбрать. Тактики стали разнообразнее, появились дуэльные режимы, играть стало гораздо удобнее, принципиальные различия между замками более явными. За одни уникальные расовые способности стоит сказать разработчикам спасибо. Унылости не заметил, играл в золотое издание с удовольствием!

Al Bundy 23.12.2010 13:39

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1026618)
Ну не знаю. Мне пятые понравились. Интересный набор умений, есть из чего выбрать. Тактики стали разнообразнее, появились дуэльные режимы, играть стало гораздо удобнее, принципиальные различия между замками более явными. За одни уникальные расовые способности стоит сказать разработчикам спасибо.

Дык все это в четвертых куда более развитей было. И отличия и умения и приминение, что важно) Ресурсы в пятом сократили, вернули принцип игры как в третьей части. Я ее очень люблю и все дела, но ремейков не сильно жду)

Silver Fox 23.12.2010 13:55

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1026633)
Дык все это в четвертых куда более развитей было.

Да не совсем. Там система, на мой взгляд, запутаннее была. Применение в пятых тоже весьма разнообразно. Ремейк? Может быть. Только вот такое количество добавок к геймплею сделали, расширили улучшили многое. И мне возврат к истокам понравился. В третьи тоже бывает надоедает играть. Вот и играю в пятые. А четвертые слишком отличаются от канонов серии. Поиграть можно, но воспринимаются они в свете предыдущей части, как-то странно.

Бетлайс 26.01.2011 14:56

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1026640)
В третьи тоже бывает надоедает играть. Вот и играю в пятые. А четвертые слишком отличаются от канонов серии. Поиграть можно, но воспринимаются они в свете предыдущей части, как-то странно.

Мне тоже четвертые не особо! Вот третьи круты! Полное собрание скачал и радуюсь! Еще бы боты были поумнее, а то тупят не по детски! Особенно убивает постоянный вызов элементалей, когда надо и не надо!

Max-88 26.01.2011 15:06

Скорее бы 6е. А вот мне 4 ничего - можно обойтись без героя.


Текущее время: 15:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.