Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

komrad13 09.11.2013 06:30

В метелице работают те ещё слоупоки. Эту игру надо было выпускать как минимум пять лет назад.
Скрытый текст - Трейлер доты от метелицы:
Watch on YouTube


Waterplz 09.11.2013 08:56

Мне вот непонятно зачем они пелодина в крусайдера переименовали.

komrad13 12.11.2013 12:47

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - вот вышла радость для анимешников, которые запарились мучиться с эмуляторами PS2, PSP и Wii. На первый взгляд да, всё хорошо, куча персонажей, заставки и ролики в игре выглядят лучше, чем продукция пожирателей корейской лапши, которой продолжают давится самые упоротые нарутофаги.
Но как файтинг игра не так уж и хороша, приёмы у всех персонажей активируются одинаковым набором кнопок, с балансом разумеется печаль, творения Эда Буна и компании на фоне NC:UNS 3 выглядят прям таки образцами баланса и разнообразия. Но для нарутофага и так сойдёт, не везде же дают Мадарой Учихой поджарить задницу пожирателю рамена.
Кампания - подача сюжета пойдёт, а вот геймплей это череда файтинга, заигрывания с битемапос в стиле Бэтмана и God of War(тынц-тынц кулаками QTE тынц-тынц кулаками QTE QTE QTE). Ну и сложность скачет порой только, бывает паришься по полной в течении часа, а после идут бои, которые завершаешь за минуту.

В общем, средний продукт, рассчитанный на свою аудиторию, ни больше, ни меньше.

Red Fox 14.11.2013 21:19


Вы будете смеяться, но “Beyond: Two Souls” - это то самое “мыльное кинцо”, которое Дэвиду Кейджу ставили в вину в последние годы. Вы можете не соглашаться со мной, но предыдущие игры Quantic Dream будучи во многом похожими на фильмы без игрока не обходились. Разработчикам что в “Fahrenheit”, что в “Heavy Rain” ставили в вину некоторые проколы сценария, но ни один фильм не мог дать такого ощущения причастности к разворачивающимся на экране событиям, благодаря которому какие-то огрехи просто забывались. Особенно впечатляла “Heavy Rain”, где на историю влияли даже фэйлы игрока в мини-играх и quick-time events, а делать выбор нам предлагали почти в каждой главе.

Так вот, в “Beyond” это всё скукожилось настолько, что её действительно можно назвать фильмом, в котором игрок не нужен. Какая-то вариативность осталась, но она очень незначительна и не идёт ни в какое сравнение с тем, что предлагалось в “Heavy Rain”.

ОК, “Beyond” - это фильм. Не столь уж это ужасно. Но кроме всего прочего, это ещё и посредственный фильм. Quantic Dream до сих пор припоминают последние часы “Fahrenheit”, в которых привлекательные мистика и детектив превратились в третьесортную фантастику и эпичный (в плохом смысле) боевичок. Новое их творение сразу начинает с этого. Казалось бы, в “Heavy Rain” разработчики смогли сосредоточиться на том, что выходило у них лучше: на мрачной детективной истории, эффектном и более реалистичном экшене, прекрасных бытовых сценах. Но в “Beyond” они умудрились наступить на грабли, которые они когда-то обошли стороной.


В игре есть интересные сцены (причём как правило они соответствуют списку “того, что получалось у разработчика лучше”). Где-то на середине игры и ближе к финалу кажется, что всё не столь уж посредственно. Но это проходит с очередной бредовой главой в жизни Джоди, которая неминуемо настаёт.

Очень обидно как за Sony, так и за Quantic Dream. “Beyond: Two Souls” не то, чтобы не дотянула до установленной когда-то планки, она толком подпрыгнуть не смогла. Это не самая плохая игра, и я почему-то совершенно не пожалел о том, что прошёл её (а таких случаев у меня за последнее время было много). Но после финальных титров остаёшься в смятении, совершенно не зная, чего ожидать.

Вот не было у Quantic Dream фэйлов. Это была прекрасная контора, которая выдавала нечто, отличающееся от остальных игр, и делала это за дорого. Которая могла в самые разные стилистические направления. И тут “Beyond”. Вот есть Кейдж, игровые вкусы которого очень почётны, который говорит очень правильные вещи и который прекрасно всем заправлял. И тут “Beyond”. Есть не столь давние короткометражки “Kara” и “The Dark Sorcerer”, первая из которых показывает, как студия может в драму, а вторая - как в комедию. И тут “Beyond”, ценность которой при всём несоответствии масштабов проектов заметно ниже.

Но даже при таких мыслях очень хочется пожалеть Quantic Dream успеха и когда-нибудь дождаться от них новой отличной игры.

Al Bundy 14.11.2013 22:38

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1685960)
Особенно впечатляла “Heavy Rain”, где на историю влияли даже фэйлы игрока в мини-играх и quick-time events, а делать выбор нам предлагали почти в каждой главе.

Из всего, на что повлияло, я там нашел только разное количество улик для определения места в финале; думаю, честно, что ХэРэ - это почти такой же чит, как Ходячие от ТеллТейл ^^

Mephistophilus 15.11.2013 15:11

В этот ваш Х, который Rebirth, стоит вообще играть, если последним тронутым космосимом был фрилансер лет восемь назад?

inb4 сраный казуал

komrad13 16.11.2013 15:14

Injustice Gods Among Us Ultimate Edition -Эд Бун и команда как творцы определенно растут, компания тут короче, чем в MK 2011, но зато постановка и сюжет на уровень выше.
Боёвка во многом базируется на МК, но и различия есть, например удары блокируются иначе и с таймингом в этом деле всё строже. Баланс - ну это Эд Бун и команда, сами знаете как у них с этими по жизни.
Оптимизация, ну в этот раз вышло гораздо лучше, чем с МК, стабильные 60 FPS были на большистве уровней в кампании, в некоторых местах только слегка замедлялось, но на фоне МК это мелочи.
Неплохой файтинг вроде, но с друзьями играть ещё не пробовал.

lolnoob 17.11.2013 12:38

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1685960)
Это не самая плохая игра

Мне тут Рабинович напел... В общем посмотрел я на "гемплей" "этого". Не на ютубе - вживую. Кто джойстик держал, на мой взгляд, не слабо тормозил и лажал в QTE. Но "игра" чето за это не карала. Я все ждал, пока закончатся эти QTE и начнется "гемплей", лол.
И тут я понял, что консоли - говно. Они в гемплей не могут вообще (окромя файтингов и мб гонок). Вот я беру ГТА последний. Как играть там в перестрелку, командный бой и выживание - да просто по карте ездить и стрелять в других игроков, если там автоприцел - т.е нажал две кнопки=убил врага. Чувствуешь себя дибилом.
Но ГТА5 - это вообще игра-песня, ее можно ругать часами.
Так что не знаю, что там у вас с этим Бъендом не так, разве что девку нужно было сделать покрасивше=)

metos 18.11.2013 16:54

Только что закончилось эмбарго на рецензии на игры стартовой линейки Xbox One, и вот, что пишут игровые журналисты о:

Dead Rising 3:
Destructoid - 9/10
DigitalSpy – 4/5
Eurogamer – 7/10
Joystiq – 3.5/5
CVG – 7/10
Polygon – 7.5/10
Kotaku - YES

Zoo Tycoon:
Polygon - 8/10
Shacknews - 7/10
Videogamer - 5/10

Killer Instinct:
Joystiq - 3/5
IGN - 8.4 /10
USGamer - 4/5
OXM - 7.5/10
EDGE - 7/10
Gamereactor UK - 7/10

Crimson Dragon:
Game Informer - 6/10
Polygon - 4/10

LocoCycle:
Eurogamer - 4/10
Joystiq - 1,2/5
CVG - 6/10
VideoGamer - 5/10
Destructoid - 7/10
Game Informer - 7/10

Рецензии на Ryse и Forza 5 будут в течение недели, а уже завтра обзоры самой Xbox One

Red Fox 18.11.2013 18:45

Очень интересно, кто вообще вспомнит про тот же "Dead Rising 3" под конец поколения.
Для самых умных: к стартовой линейке PS4 у меня те же вопросы, успокойтесь.

Waterplz 18.11.2013 19:21

Mephistophilus, нет. Это вообще экономическая стратегия. А космос и пострелушки с сюжетной кампание добавлены, чтобы было где своими флотами порулить.

komrad13 18.11.2013 19:23

Да и у PS3 c Xbox 360 такая же хрень была, ключевые тайтлы, продающие консоли, появились только через год-два после релиза.

Shkloboo 19.11.2013 11:16

Внезапно порадовал СВТОР.
Играю не как в ммо, а скорее как в рпг с элементами мультиплеера. Интересные планеты (кроме татуина), квесты, напарники, все дела.
Т.к. единственный человек в отряде кроме героини - девченка, чувствую, будет юритопия.

Элвенлорд Гримуар 20.11.2013 14:53

Для тех, кто уже проверял второй Балдурс Гейтс энчансед эдишен: Камеру приближать/удалять можно?
А то из ролика это непонятно.

lolnoob 21.11.2013 09:10

Можно.

Vasex 22.11.2013 11:57

в eve online шпилится кто-нибудь форумский?

Элвенлорд Гримуар 23.11.2013 21:58

От нефиг делать скачал демку Рэйман Легендс.
От нефиг делать прошёл уровень Рок-замок.
От нефиг делать прошёл его ещё раз, чтобы собрать пропущенного Малютку.
От нефиг делать... Ох-ххх, хорошо, что инстинкт самосохранения подсказал, что нефиг делать этого ещё пару раз, чисто для удовольствия.

Придётся купить это восхитительное безобразие.
Возможно, даже без скидки.

P. S. А-аа-АА, я пошёл! }:D

UPD. Да там ещё и персонажей менять можно! Вааще кабздец моему времени...

Beyond 24.11.2013 08:58

Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1691239)
в eve online шпилится кто-нибудь форумский?

Я пару лет шпилилась. Даже перс еще остался.

Vasex 25.11.2013 09:13

http://catalog.onliner.by/lg/29ea93/
как думаете, норм для игр моник? вроде бы новые подобное разрешение поддерживают или пытаются поддерживать, на старые игры особо не рассчитываю
заодно кинцо всякое удобнее смотреть, больше окон влезает и т.д. + графические и прочие редакторы всякие удобно
альтернативно 2 моника не буду рассматривать, т.к. на работе два.

Waterplz 25.11.2013 09:53

Vasex, про монитор ничего не скажу. Можешь отзывы тут почитать. А вот на счет новых игр в таком разрешении, тебе понадобится очень мощная система. С двумя high-end видеокартами в crossffire/sli для шутанов. И разгонять проц. И все это дико шумит под нагрузкой.


Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.