![]() |
Цитата:
|
Жугдэрдэмидийн, спасибо, конечно, но у меня в планах никого "нагибать" не значилось).
|
AnneLinn, тогда тем более никаких проблем. Те же Фенрис с Андерсом даже к моему женскому персу не клеились. Насколько я могу судить, в игре ко всем домогается только сам Хоук.
|
Итак, доиграла уже Фенриса.Игра захватила, причем то, что на консоли меня не увлекло, на ПК пошло на ура.
В один из моментов (разбойники игл появлялись и нападали в Клоаке) ,я испытала просто приятственное дежавю. Первый Невервинтер, там также были локации Города, нападали группы врагов-красненьких точечек, ты еще слабый, но уже бьешь магией с крутой анимированной палки, и прям счастье-счастье. Не доросли РПГ до консолей, а вот на ПК играть самое то. |
Ula, скриншотиков? :]
|
Цитата:
|
В тему "каких-то там книг, которые когда жжешь - эльфийка обижается":
Вторая книга - в церкви. В тему "агрессивных гомосеков и лесбиянок, харасящих главного героя/героиню": Играйте за мужика в команде с гномом, эльфкой и Изабеллой. К лицам под подозрением (Андерс, Фенрис) на хату не суйтесь, побочные квесты за них не выполняйте. Вы ж не задроты, а тру рулевики, да? И будет вам счастье. Скрытый текст - из опыта пилотирования ж. чара в ДА2: |
Цитата:
|
lolnoob, Это все конечно хорошо, да вот только игра иногда не предоставляет возможности поступить иначе.
Скрытый текст - .: |
Цитата:
Astair, увы,уже жаловался на подобные моменты. Цитата:
|
Народ, по-вашему как Bioware продолжение истории Хоука выпустит? В том формате, в каком выпускался Awakening (я бы предпочел этот вариант) или назовут игру гордо Dragona Age 3?
|
Я думаю будет пара средненьких длц, потом аддон и только после этого DA3, но на том же движке, т.к. консоли не прогрессируют.
|
Цитата:
Скрытый текст - .: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Двойные стандарты - это очень круто. Ну и незнание предмета обсуждения, конечно (назвать каждое прохождение Dragon Age одинаковым может только тот, кто проходил её только раз). |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Обсуждая супер-пупер-нелинейность первого ДА, не стоит забывать, об одном большом минусе игры. Я имею в виду пресловутые прологи.
Они сильно портят впечатления от игры. Нет, когда ты начинаешь играть все замечательно - герой, его история, семья/друзья и тд. Но потом у нас отнимают этого героя и вручают какого-то болвана - "Серого стража". Нет желания переигрывать первый ДА из-за того, чтобы: 1) Увидеть как король Ферелдена будет послан в известном направлении гномом/магом/эльфом и стерпит эти оскорбления от непонятно кого. 2) Быть вызванным на дуэль, независимо от класса (очень атмосферно!), расы (все расы Ферелдена равны!) и пола (а это уже не в какие ворота...) 3) Иметь "удовольствие" наблюдать кучу глупостей: все эти маги,эльфы, гномы, которые не могут ничего сделать сами, которых мы нелинейно вытаскиваем из болота их собственной дури, зачастую под такими дурацкими предлогами, что хоть плачь. Неспособные ни на что, везде и всюду призывающие героя (который по прологу, обычный в принципе, человек) играть роль какого-то полубожественного перца, решающего многовековые проблемы. Заключение: прологи готовят игрока к одной игре, а играть приходится в другую. Это плохо. |
Цитата:
Но говорить, что не реиграбельна игра, которая предлагает нехилую вариативность уже на старте (6 прологов, и каждый - это веселье не на пять минут) и поддерживает её походу (варианты развития с прахом Андрасте, варианты развития с суккубом и мальчиком, варианты развития в форте Драккон, варианты развития на Собрании Земель - а там последствия своих действия не сразу определишь - и много-много-много) - это пипец, простите. Лично мне проходить заново мешают только размеры игры и затянутость некоторых эпизодов - вот уж где минус так минус. Цитата:
|
Текущее время: 18:53. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.