Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Elder Scrolls, The. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=6690)

Waterplz 30.08.2011 07:53

Нет смысла спорить. Astair, прямо сказал что для него важен только игровой мир. Т.е. если отрежут всю ролевую систему, инвентарь и так далее, он даже не поперхнется, а может и обрадуется: "Ура, прямиком к эксплорингу!"

Мне же на игровой мир довольно пофиг (особенно после того как вселенную начали скатывать в говно), т.к. в Скайриме (врочем, уже в Обливионе все к тому шло) будет супер-шаблонная фэнтезня (даже ололо драконы!). Мне лично интересно разобраться в механике, попробовать разные роли и провести их тонкую оптимизацию, создать парочку имба-билдов и так далее. А именно эти возможности страдают из-за ньюфагов. Пока все обсуждают отсечение починки/поломки беседка выкинула 60 перков (было 280, теперь 220).

Al Bundy 30.08.2011 08:22

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1179292)
Нет смысла спорить. Astair, прямо сказал что для него важен только игровой мир. Т.е. если отрежут всю ролевую систему, инвентарь и так далее, он даже не поперхнется, а может и обрадуется: "Ура, прямикок к эксплорингу!"

Тогда предлагаю выпустить мод, в котором можно просто летать по миру при помощи мыши!

komrad13 30.08.2011 08:27

Проще tgm и tcl в консоли прописать.

Beyond 30.08.2011 08:41

Читаю тут про Скайрим, читаю... и есть у меня такое чувство, что если мне не понравился Обливион, то эту новую чухню и покупать даже не стоит. Лучше пару раз в Морровинд с удовольствием переиграть.

Silver Fox 30.08.2011 09:15

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1179277)
А мой друг утверждал, что рейкьлингы выносили его героя даже тогда, когда он играл на tgm!!!

Кстати, tgm не панацея. под ним можно погибнуть по нескольким причинам. Если вас убьют одним ударом. Если в вас попадет несколько отраженных, ваших же заклинаний и они спишут все здоровье. Или если убьет скриптом. В Морнхолде есть подобные ужасы.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1179292)
Нет смысла спорить. Astair, прямо сказал что для него важен только игровой мир.

Ну нет, так нет!)

komrad13 12.09.2011 20:42

The Elder Scrolls V Skyrim: 20 Minutes Of Xbox 360 Gameplay: Part 1,Part 2, Part 3
Симулицию жизни улучшили по сравнению с предыдущей частью, пещерки выглядят по-лучше, добивания навевают мысли о Fallout 3, боева как боевка. Вид карты навевает мысли о Fable 3. Оформление инветарю не понравилось, старое как то больше было по душе.

Бармаглотт 13.09.2011 17:11

Вот только печалит то, что видео это с демки Е3 (даже роняемый драконом гигант падает как бревно, сравните с видео с того же КвейкКона или Пакса), а нового геймплея с гулькин нос. И да, требую в "Скайрим" копья и плавнье на кораблях в реальном времени, ибо стыдно будет "Андорану" в глаза смотреть.

Lawliet (L) 13.09.2011 21:02

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1185532)
Оформление инветарю не понравилось, старое как то больше было по душе.

А мне наоборот больше новый вид инвентаря понравился, на мой взгляд очень удобно.
Еще понравилось звездное небо со скиллами - выглядит красиво.

Гудвин 18.09.2011 10:36

Не играл в Морровинд и Обливион, и, видно, уже не стану. ) Но Скайрим заинтриговал, даже очень. Очень надеюсь, что игрушка получится отличной! Ждем-с

Теос 21.09.2011 22:00

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1185532)
Оформление инветарю не понравилось, старое как то больше было по душе.

Ну, если оно будет удобным, то все вопросы про этот инвентари сразу отпадут))
А то в обливионе пока нажимаешь кнопки - вы точно хотите продать это? Особенно, когда хочешь сразу всё сдать торговцу)
Цитата:

Сообщение от Бармаглотт (Сообщение 1185783)
И да, требую в "Скайрим" копья и плавнье на кораблях в реальном времени, ибо стыдно будет "Андорану" в глаза смотреть.

Менее вереятно) Если бы это был бы Саммерсет, то тогда бы сделали. А так - проходитесь пешком по берегу моря призраков, пешочком.
Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 1179302)
Читаю тут про Скайрим, читаю... и есть у меня такое чувство, что если мне не понравился Обливион, то эту новую чухню и покупать даже не стоит. Лучше пару раз в Морровинд с удовольствием переиграть.

Ну, наверное не каждому нравятся путешествия в перемешку с кровавой мясорубкой)) А вот копий и других разных оружий действительно не хватает. Но за ними можно сходить в Ассасинс Крид 2, если чо))
Главное в ТЕС - это мир, редактор)) Если захотим, то что-то покруче Скайрима сделаем.)))

Робин-Гут 22.09.2011 06:36

Самое главное найти время, потому что если игрушка зацепит, то на месяц выпадаешь из реала.

komrad13 28.09.2011 09:35

Подробнее о системе репутации в Skyrim
Скрытый текст - о репутации:

Цитата:

В недавнем интервью из журнала EDGE, Тод Ховард - креативный директор Skyrim вскользь упомянул о репутации игрока. На вопрос о том - будут ли влиять отдельные проступки на всеобщее отношение к главному герою, Ховард ответил:

"Каждый персонаж и каждая фракция будет относиться к вам по-разному, отталкиваясь от ваших поступков. Вы можете приобрести популярность и возглавить шайку поклонников, а некоторые настолько привяжутся к вам, что будут защищать вас от любых нападающих, даже если вас захочет отдубасить стража города за то что вы обнесли целый квартал".

Вы сможете становиться знаменитостью или отшельником и этот аспект будет вписан в сюжет.

"Ваши поступки будут отражаться на сюжете. Пускай и не явно, но тем не менее, каждое ваше действие будет вызывать определенное отношение со стороны окружающих. Бросили курицу в костер от нечего делать? Убили дракона прямо посреди города, а затем на глазах у всех поглотили его душу - люди по-разному будут реагировать на ваши деяния".

Иными словами, теперь индивидуальные впечатления каждого игрока получатся еще более разнообразными. Кажется, в Skyrim будет присутствовать удивительное внимание к деталям


TES V - Новые впечатления с Eurogamer Expo
Вашему вниманию предлагается последняя часть информации от пользователя Sammuthegreat, который делится впечатлениями от увиденного на Eurogamer Expo.
Скрытый текст - ///:

Цитата:

Босмер имеет следующие начальные навыки: Скрытность, Алхимия, Взлом и Карманная кража +5, Стрельба +10.
В начале игры нет ни одного перка для распределения.
Игрок находился в стелс-режиме и подкрадывался к норду с собакой. Норд его не обнаружил, однако собака стала гавкать и индикатор скрытности засветился. Норд обозвал собаку тупой за то, что она "просто так" гавкала.
На входе в пещеру стоял бандит-редгард. При приближении игрока он не напал, а только обнажил оружие и предупредил, что бы тот не подходил ближе.
Начальный бонус при стрельбе крадучись - 2х урон.
Игрок встретил волка, но тот пробежал мимо. Игрок напал первым, тогда на помощь выпрыгнули еще два волка.
Повышать уровень (выбирать перк и прибавлять 10 очков к одной из характеристик) можно прямо посреди боя, если зайти в соответствующее меню.
Если уровень жизни/маны/выносливости слишком низкий, на экране появляется предупреждение, предлагающее выпить зелье. Автор описывает, что это очень раздражает, так как он прекрасно знал что у него осталось мало жизни, а предупреждение всё время появлялось и появлялось...
Игрок повысил около 5-ти навыков, перед тем как получить левел-ап на второй уровень.
Многие вражеские маги, особенно некроманты, используют магический щит. Он берет на себя достаточно большое количество урона, после чего исчезает.
По мнению автора, зачарованное оружие выглядит намного лучше чем в Обливионе.
Также Пит Хайнс (Pete Hines) в своем твиттере рассказал для чего необходим отдых в кровати, так как для повышения уровня он теперь не нужен: "Вы получаете бонус за отдых в кровати, и еще один дополнительный, если это ваша собственная кровать. Временно навыки растут быстрее".


Если верить статье, то они довели AI более-менее до ума. А система репутации, хм, с ней в принципе может произойти немало забавных казусов.

Waterplz 28.09.2011 09:43

Уверен на 100% что случай с собакой был скриптовым. Как и разные реакции и изменение репутации от действий игрока.
Кстати, было бы забавно если бы добавили перки как в первых фоллачах - детоубийца, могилокопатель, ну вы помните, зависящие от поступков, а не от выбора игрока при лвл апе.

Al Bundy 28.09.2011 11:32

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1192409)
Уверен на 100% что случай с собакой был скриптовым.

плюсодин

ЗЫ: репутация наверняка будет в духе беседки - убьешь старушку где-то на отшибе ночью, но об этом будут знать все фракции. Хотя за героем и не станет бегать стража.

Бармаглотт 29.09.2011 15:43

Добило то, что при преследовании ГГ стража Рифта сцепилась с Легионом, забив на преступника. То ли Рифтен не поддерживает Империю, то ли весёлый баг (как в Обле, когда кто-то из стражников зацеплял одного из Клинков, и начиналось мясо).

Silver Fox 29.09.2011 16:45

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1192409)
ну вы помните, зависящие от поступков, а не от выбора игрока при лвл апе.

Кстати, идея благая. Вроде достижений за какие-то важные или необычные действия. Только пусть это будет не как в фоллауте плюшкой +5 к урону и записью в дневнике. Пусть это будет реальное изменение механики или геймплея. Как получение возможности сдирать шкурки с геко, например. Или даже лучше. Вроде возможности целой новой ветки диалогов, попадания в особую локацию или еще, что-нибудь...

Бармаглотт 02.10.2011 13:33

Подкаст озвучки "Андорана". Если кому интересно
UPD
Youtube-канал канал Артура Барышева, композитора IK-sound. Андорановская музыка хороша. :smile:

komrad13 07.10.2011 18:56

Новые Скрины из журнала
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Азура выглядит эпично)))

Бармаглотт 21.10.2011 19:23

Подкаст озвучки "Андорана", часть 2.

komrad13 22.10.2011 18:06

Skyrim: Brutal Beatdowns
Наконец в серии заморозку по-настоящему реализовали)))


Текущее время: 07:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.