Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Дарья_Сталь 14.03.2011 09:46

Прошла вчера 6 часов DA2, потом случился какой-то глюк, игра не стала запускаться и попросила переустановки, после которой почему-то удалились наши с мужем сохранения :( Лицензия, к слову. А еще не удалось в ней "Черный магазин" активировать. Сначала плюнули, потому что хотелось поиграть побыстрее, но вообще так и не разобрались, почему... связь с сервером DA устанавливается, бонусные вещи - есть, а вот дополнение не хочет принимать...

Темный охотник 14.03.2011 10:15

Поиграл во вторую часть. Пока не очень. Меню умений корявое, коридорные начальные уровни, слишком простые диалоги... Может дальше будет лучше? Пока ощущение такое, что нас обманули. Это не продолжение, это игра по мотивам, причем игра более простая, однообразная и не оригинальная. Вообще идеи аля Масс эффект здесь кажутся неуместными, пока играю, но надолго ли меня хватит не уверен!

Halstein 14.03.2011 10:36

Цитата:

Сообщение от Темный охотник (Сообщение 1076211)
Пока не очень.

Вообще, да. Мелких нареканий море. Как я и говорил, первой части уступает практически по всем статьям:
1) Игровой интерфейс совершенно безликий. Никакой приятной стилизации под книги\свитки а-ля первая часть, нелепые картинки оружия\доспехов в инвентаре и т.п.
2) Боевка стала более суетливой, меньше тактики и больше беготни. Плюс дикие прыжки с треметровыми двуручниками и маги, машущие посохами в стиле монахов Шао-Линя, вызывают культурный шок :)
3) Диалоговое колесо - зло. Во-первых, фразы короткие и смысл угадать трудно. Во-вторых, все равно все сводится к схеме "хороший ответ-хохма-грубый ответ-узнать больше". Слишком предсказуемый диалог, что менее интересно.
4) Разговоры "за жизнь" со спутниками почти исчезли, да и сами компаньены далеко не столь яркие, как в Ориджинсе. Даже роман покрутить толком не с кем: претендентки какие-то... В общем, Морри и Леллиана были гораздо лучше :)
5) Порезали броню напарников.
6) Респаун опять же.
7) Город несколько страдает "кубизмом" и малоинтерактивен (т.е. места много, а делать нечего вне квестов).

Но в целом, повторюсь, даже порезанный ДА - все-таки ДА.

Waterplz 14.03.2011 11:04

Внезапно, мысль. В игре ведь есть какие-то межклассовые комбинации? Как их и использовать, что дают? Может поэтому так и сложно, что я их упустил?

komrad13 14.03.2011 11:53

Цитата:

Сообщение от Темный охотник (Сообщение 1076211)
Поиграл во вторую часть. Пока не очень. Меню умений корявое, коридорные начальные уровни, слишком простые диалоги... Может дальше будет лучше?

После Глубинных троп по-веселее немного будет. По крайней мере квесты будут интереснее и пара нехилых заварушек случится.

Beyond 14.03.2011 12:00

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1076226)
3) Диалоговое колесо - зло. Во-первых, фразы короткие и смысл угадать трудно. Во-вторых, все равно все сводится к схеме "хороший ответ-хохма-грубый ответ-узнать больше". Слишком предсказуемый диалог, что менее интересно.

Не фига он не предсказуемый. Мне уже приходилось заново загружаться, потому что я выбирала опцию диалога, ожидая, что персонаж скажет примерно слудеющее, а он нет, не фига подобного, выдаёт что-нибудь другое. И это я ещё в оригинальную версию играю. Представляю, что там в локализации нагородили. Диалоговое колесо - хуже традиционного диалога РПГ от Bioware. Пусть было много текста, зато было понятно, что именно скажет персонаж.

Halstein 14.03.2011 12:08

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 1076263)
Не фига он не предсказуемый.

Не, ты не поняла :) Согласен, что именно скажет персонаж - тьма на кофейной гуще. Предсказуема сама структура диалога:
- Скажем, лезть в "узнать больше" иногда просто не хочется, так как вынесение его в отдельную ветку практически ставит штамп "бесполезный треп" (основные сведения все равно будут в квестлоге). Приходится, как бы это сказать... Преодолевать себя, что ли.
- Все эти картиночки провоцируют кликать не глядя. Все равно смысл: скажу то, не знаю что, но что-то благородное\плохое. Исключения вроде есть, но основная масса диалогов такова.

ЗЫ. У самой-то какие впечатления? Признавайся :)

Vollmond 14.03.2011 12:50

Дануне. В игре куча моментов, когда конец диалога непредсказуем. Часто игра предоставляет несколько вариантов, которые нельзя отнести к хоршим или плохим(значек с тремя стрелками), причем последствия выбора могут сказаться много потом.

lolnoob 14.03.2011 12:56

Надеюсь 2 часть будет такой же как вторая. Тогда я может даже ее куплю (а то после 1 части даже желания не было на 2 тратится).
Кстати, вопрос:
Вам сильно не хватает возможности таких ролевых атрибутов как выбора рассы (серый страж) и/или прологов?

Хорошо, что во второй части не надо вылизывать задницы сопартийцев ради получения бонусов=)

Halstein 14.03.2011 13:08

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1076283)
В игре куча моментов, когда конец диалога непредсказуем.

Ну а радость-то какая от такой игры в наперстки? Ну да, есть такие моменты. Но они не более, чем обрезанные текстовки первой части (там было "что хочу сделать и по каким соображениям", тут обычно просто "что"). Остальное - то, о чем я говорил (плохой-смешной-грубый-леарн море). Где прогресс? Нету.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1076285)
Вам сильно не хватает возможности таких ролевых атрибутов как выбора рассы (серый страж) и/или прологов?

Ну я обычно на первый раз играю человеком, так что выбор расы фактически не слишком важен. Пока. Что касается пролога, то это была скорее фирменная особенность ДАО, призванная разнообразить не слишком удачно получающиеся дебюты у Биоваре. Но в данном случае пролог ДА 2 - сущий кошмар, так что возможность выбрать другой несомненно пригодилась бы.

Beyond 14.03.2011 13:09

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1076265)
ЗЫ. У самой-то какие впечатления? Признавайся :)

Не первая часть, но пока что играю с удовольствием.
Я не страдаю дебильными загонами фасона "вы посмотрите какие у них лица/какая ужасная графика" и т.д., и т.п. Поэтому мне проще наслаждаться игрой, тем более, что на ниве РПГ сейчас мрак и тоска. Поначалу напрягал немного куцый сюжет и впечатление того, что я вижу МЕ2 только вдруг в фентезийном варианте (письма!!!), но когда втягиваешься, становится вполне себе ничего. :smile:

Гелугон 14.03.2011 13:10

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1076285)
Надеюсь 2 часть будет такой же как вторая.

:huh:
Если ты имеешь ввиду, что аддон бует таким же как вторая то так и пиши.
Цитата:

Хорошо, что во второй части не надо вылизывать задницы сопартийцев ради получения бонусов
Ты играешь ради получения всех возможных бонусов?
Тогда ты манчкин.

komrad13 14.03.2011 13:25

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1076285)
Кстати, вопрос:
Вам сильно не хватает возможности таких ролевых атрибутов как выбора рассы (серый страж) и/или прологов?

Я сильно наделся, что во второй части помимо 3 рас дадут поиграть еще за кунари. А тут все наоборот сделали, провели сокращение.

DxPresso 14.03.2011 13:33

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1076243)
Внезапно, мысль. В игре ведь есть какие-то межклассовые комбинации? Как их и использовать, что дают? Может поэтому так и сложно, что я их упустил?

Скажем, морозишь врагов магом, потом воином, при определённом прокаченном скилле, дубасишь по льдышке. Как результат ущерб возрастает.

Waterplz 14.03.2011 13:41

Цитата:

Скажем, морозишь врагов магом, потом воином, при определённом прокаченном скилле, дубасишь по льдышке. Как результат ущерб возрастает.
Я уже разобрался. Там три эффекта, каждый из которых может повесить только один класс. И этот эффект увеличивает урон от некоторых способностей других классов. Самое эффективное - оглушения воина + цепная молния и заморозка мага + аое-абилки воина с двуручем.

Дарин 14.03.2011 14:24

Хех, подбил для себя итоги в виде ревьюшки. Если вкратце - то невзирая на недостатки, игра весьма себе неплоха, хотя боевку следовало бы несколько видоизменить, а в структуру квестов внести правки, дабы можно было хотя бы пытаться избежать драки.

Полная версия :)

lolnoob 14.03.2011 17:16

Цитата:

Сообщение от Гелугон (Сообщение 1076291)
Ты играешь ради получения всех возможных бонусов?
Тогда ты манчкин.

Без большой репы не будет персонального квеста - без персонального квеста мы не узнаем истории персонажа. Ролевик ты или манчкин - здесь это уже не важно.
Кстати я без драки растащил храмовников и долийцев.

П.С. В Киркволле наступила весна (по крайней мере в сердце 1-ого капитана стражи). Интересно квест идентичен для обоих полов? Ведь если ты играешь за мужика объект амурных устремлений оного капитана может подумать СТРАШНОЕ!

Lawliet (L) 14.03.2011 21:46

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1076285)
Вам сильно не хватает возможности таких ролевых атрибутов как выбора рассы (серый страж) и/или прологов?

Меня лично это никоим образом не задевает, так как я во всех РПГ всегда играю за человека, мужика, воина, а вот то, что благодаря этому главный герой озвучен, это очень правильный ход, так как на диалоги теперь приятно смотреть и слушать (правда бесят эти субтитры сверху, ну почему нельзя было сделать снизу?)

Вообщем-то начал проходить вторую часть. Что уже радует, так это битвы - сложные, красивые, быстрые, кровавые и брутальные, все как и должно быть. Диалоговая система оставила приятные впечатления, ничего такого уж плохого в этом адском колесе я не увидел (местами особо доставляет саркастический вариант ответа), разве что мне показалось или диалоги стали короче? Вообщем еще посмотрим.

Что касается персонажей, то таких ярких как Морриган и Огрен тут пока не видно. Чуть выделились гном Варрик и Фенрис ( и то просто жалко немного парня, это ж надо додуматься влить в клейма лириум?). Но опять же я пока не всех персонажей и встретил.

Что не нравиться так это блуждание по одним и тем же местам, как-то в ведьмаке это не так утомительно было.

Lawliet (L) 14.03.2011 22:12

Цитата:

Сообщение от Дарья_Сталь (Сообщение 1076197)
"Черный магазин"

Кстати, довольно интересное местечко, там много чего интересного лежит, а уж какой там владелец (да и подручные у него интересные)!
Собственно с помощью зеркала превращения намутил такого персонажа:

Скрытый текст - герой:



Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1076559)
Лёха, ты?!

С кем-то спутали)

Гиселер 14.03.2011 23:22

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1076175)
Гис, на пиратке все-таки стоит. ДА2 по всем статьям проигрывает первой части, но играть вполне можно. Все-таки комментарии на том же АГ скорее идейные тру-рпгшные и следствие отличной первой части.

Ну, на пиратке-то, я думаю, ознакомлюсь. Только выжду немного. Когда появится хотя бы более-менее исправленная версия. А если в нее еще и доп. контент добавят - это будет просто замечательно. :)


Текущее время: 18:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.