![]() |
Цитата:
|
Во втором "Средневековье" были шикарные осады городов и замков... Хоть и с недостатками, кое-где серьёзными, но уж всяко лучше прошлых игр и, что самое главное, последующих...
|
Цитата:
2. уничтожить Сицилию - обязательно и первую сволоту в Испании. 3. Баланс пищи и микро-войны с микрогосударствами. Потом начнется не жизнь, а сказка. С 40 хода ИИ ни на что не способен... Забыл написать два важных пункта: 1. флот больше не нужен для перехода армий через море. Армия на кораблях едва ли не сильнее флота 2. Армия не расходует пищи, но умирает, если пища -1 и ниже. Самый страшный минус - долгий ход ИИ. Надо брать книгу и читать, пока ИИ решится. Слишком много фракций. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Парадокс, только сейчас заметил, что нет любимой играемой фракции Селевкидов. А ведь у них самые сбалансированные войска, плюс очень богатые земли. Используй моды, юный падаван? Ну, и как дорвусь до киви-банкомата, а это, увы, будет не скоро, приобрету классическое дополнение. Несмотря на всё (а баланс надо править), это очень затягивающая мощная игра. |
Цитата:
Цитата:
Во-первых это самый интересный и загадочный народ античности, про который больше было написано, чем про всех гальских суёбов и арвениев вместе взятых. Во-вторых Рим с ними воевал очень долго и упорно, и победил опять же из-за загадочного нежелания этруских полисов просто объединиться хотя бы втроем и раздавать обнаглевших латинян. А здесь это просто рескин греков. К черту такую игру. Цитата:
1) Посмотреть первый раз на графло в морских битвах 2) Пропускать морские битвы автобоем. Цитата:
|
Цитата:
Вообще, Карфагену и впрямь очень тяжело приходилось. Тут хоть восстаний наемников, за то что деньги вовремя не заплатили, нет. А ведь в истории-то они были. И не на один-два года. Восстания были такие, что не продохнуть. А уж про третью пуническую войну и вспоминать не хочу. И тот подлый недоповод, и всё, что произошло. Ну, а чего хотели? Это Карфаген! |
если в сабже исторически период войны Рима с Карфом, то этрускам там уже не место, как интересному народу и сопернику Рима
upd а, ну, что собственно и написано выше, гг |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Опять же - спокойно, будут патчи, графику чуть подправят, оптимизацию, ИИ подкрутят, сложность вернут, всё будет. Конечно, чувствую, и вложится придется, но я им просто должен. Ведь самая любимая игра серии Медиал 2 у меня до сих пор... пиратский и мне очень и очень стыдно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Замки - по разному бывает. Это же зависит от патча, мода, дополнения. Я помню скрежетал зубами, когда монголы три стены цитадели брали... И когда Тамерлан мою великую империю растоптал. Незабываемые ощущения. Осады в новой игре - штука, конечно, спорная. Но есть хорошие сайты, например, Сечь, которые рекламируют кучу бесплатных модов. Это как Сталкер. Оригинал - средний, а с модами то, что доктор прописал. |
Цитата:
Цитата:
Средний игрок не настолько живет игрой, чтобы вникать в тонкости установки модов и их работы. |
Цитата:
Цитата:
П.С. Это истерика какая-то. Я вот хочу, хотел и буду хотеть увидеть в серии Тотал Вар во главе Уесуги - Кеншин-чан, но ничо, не истерю. А тут "КАРФАГЕН НЕ ТОТ!!!!" Причем из поста выходит, что автор имеет такие представления о Карфагене, как бандупутинаподсуд-ец - о РФ. Это такой детский лепет, что я даже хотел сунуться в игру и задавить там всех за это несчастный Карфаген. |
Про флот кстати неправда. Специализированный флот даже в меньшинстве рвет армию на кораблях на куски, особенно с прокачанным флотоводцем и флотскими традициями. Я когда воевал с Карфагеном все их армии перехватывал одним своим отрядом специализированным. Сам флотоводец пересел с лошади на крутой корабль(в смысле сменил отряд сопровождения). Да и морские битвы интересные когда у тебя корабли с огнем и прокачан таран, так вообще супер. Одних посылаешь поджигать, другие таранят, третьи берут на абордаж, четвертые обстреливают огненными стрелами - целый разгул для тактики.
Про позор серии и деградацию ртс, имхо, полный бред. Игра отличная, хоть и глючная. Кстати у мня стим в данный момент второй патч качает. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ни одна игра серии ТВ на старте такого отвращения не вызвала, даже Империя. |
Цитата:
Дурачком прикидываться не надо. Я спрашивал, кто может научить ИИ штурмовать замки? П.С. Вот специально защел в Ром 2, поставил максимальную сложность и заключил торговый договор. П.П.С. У Карфагена на начало игры - договор с римом о ненападении и два вассала (с обоими он УЖЕ торгует). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Итого: Приношу свои искренние извинения - это не истерика, это вранье. |
Да-да, сплю и вижу - оболгать несчастных Creative Assembly, просто нанятый врагами агент, как и все кто пишет негативные отзывы на метакритике и сотнях форумов, лол. Единственное зачем мы вообще оставляем отзывы по этому позорищу: чтобы люди прочитали и не спешили бежать за коллекционным изданием, как призывают лживые журналисты и истеричные фанбои. К счастью сейчас есть интернет и сообщество геймеров не везде состоит из слюнявой школоты, поэтому разница в оценках для игр типа Dragon Age 2, Mass Effect 3, DmC, Rome 2 у журналистов и геймеров отличается радикально.
Разрабы, которые больше денег и сил вкладывают хайп, чем в саму игру должны исчезнуть. Вместе со своими фанбоями. |
Цитата:
А вот третья попытка была не жизнь, а малина. Торговая проблема решается просто - отсыпать деньжат. Взятки и т.п, плюс наличие ценных ресурсов. Очень клял дипломатию, но сейчас половина варваров сами набежали ко мне в торговые партнеры и даже предложили стать "протекторами" (!!!). И как же тогда хваленная варварская гордость? Очень легко покупается. Эх, даже слишком легко стало. Голод как уже и говорил убил всех соперников. Цитата:
Цитата:
У меня растет империй. Когда он дойдет до конца, то что будет? Можно будет поднять мятеж, как римляне в старой версии? Вот же любопытно, как оно будет реализовано. То, что мятеж какой-то будет, это понятно, судя по ачивкам в стиме. И как бы гражданская война не сокрушила империю. Просто в Тотал Эмпайэ можно было устроить революцию. Я принял сторону революционеров и был уничтожен под стенами... Оказалось, надо подготовиться - разрушить стены, убрать гарнизон в столице. Кто-н. уже устроил переворот и что нужно сделать? |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Метакритик по юзерским отзывам, кстати, адский лулз, я не знаю, как до сих пор на него можно всерьез ссылаться. Метагкритик служит одному: сборке отзывов от изданий. Те школьные записи, которые там оставляет число юзеров, уступающее даже какому-нибудь народному сайту playground, могут служить лищь юморным чтением на вечер. тем временем: |
Цитата:
|
кто о чем, а вшивый о бане...
|
Цитата:
|
Разве эти оценки отражают действительность? Большинство игроков вообще не знает о метакритике. Мне, например, было лень там зарегаться, что уже привело к -1 голосу. Судить можно по продажам. Продажи - хороший вариант. Ну, и по времени. Вспомнят об игре через десять лет? - Значит, уже отличная игра.
Неужели, не надоело вбрасывать одинаковые по сути безапелляционные утверждения? И может хватит уже школьников и т.п. привлекать, это-то каким боком? |
Цитата:
Цитата:
Согласен, оценка ДА2 и МЕ3 там сильно занижены, но это вызвано единственной причиной: пустыми восторгами журналистов, в то время как в случае с МЕ3 (ок, с ДА2 спорно) игра вышла ниже уровня двух предыдущих. |
Цитата:
Нет, Ром мне больше нравится, чем Сегун, но меньше Медиала. А главная беда, почему я бы не смог поставить новой игре 9-10 баллов - это долгие загрузки ходов. И патчи тут вряд ли что сильно исправят. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я пять ходов спустил - Рим напал на Эпир и разорвал со мной договор о ненападении. Все. Я даже замирился с тем испанским племенем, с которым находился в войне в момент начала игры. Не отдав ни пяди земли и ни 1 монетки. К тому же, вместо единой Испании, тут - 4 племени, и они еще воюют между собой. Цитата:
|
lolnoob, у меня тоже раньше быстро было теперь две минуты ровно, я засек
|
я успел сходить чаю налить и печенье насыпать, пока ход идёт.
И, да, три фракции напали на втором ходу в первую попытку. К 10 ходу союзники почти всё потеряли... Рандом. |
У меня сейчас куча войн одновременно и смена хода прерывается пару-тройку раз на сражения и всякие договоры, так вполне терпимо даже стало)
|
Кто-нибудь ставил пакет "греческая культура"? Есть впечатления?
|
Ранго, за Рим добью, попробуй за Спарту поиграть или за Афины может, не решил пока. Кстати кто предзаказывал коробочную версию классикал, как я, проверяйте электронную почту, на которую оформляли заказ, код на Культуру Полисов приходит туда.
|
Теперь узнал, что такое Гражданская война. В старой части ты сам решал, когда выступить, а если тянул с решением, то Сенат мог прислать предложение, например, покончить самоубийством лидеру фракции.
В новой механика изменена. Две из трёх фракций объявили мятеж, назвались какими-то ревнителями и заняли столицу. Поводов не было абсолютно никаких. Порядок - 100%. Как я понял, теперь, если разделаюсь с ними, то смогу получить императорскую власть или сохранить "республику". Армии мятежников огромные (как минимум половина от моих) и , хуже того, концентрированные в одной области. Теоретически, если проведут блицриг, то могут вышибить из Африки вообще, аж до Испании. Глубокий тыл, легионов нет. Если верну легионы с границ, то есть шансы потерять Галлию и Германию. Уже пришлось отказаться от перспективной войны в Британии и "замириться", бросив союзников. В общем, ничего хорошего не светит. Патч, хм, хорош только в описании. Нашел баги, когда юниты застревают на корабле при высадке и стоят весь бой неуязвимые. Не исправлено. Камера как захватывала не тех юнитов, так и захватывает в горячке боя. Не исправлено. Недостатки русификации в описании построек - не исправлено. Управление иногда на несколько секунд "отказывает", юниты идут в противоположную сторону, не выделяются и т.п. - Не исправлено. |
Цитата:
|
Цитата:
Блицкриг мятежников начался и при первой осаде случилась первая же ошибка. Зависание с действием только диспетчера задач. Важная информация! На Сечи наконец-то появилась разъяснения построек. Кому лень переходить по ссылке, кратко закину эллинистов: Скрытый текст - вот тебе и булочка, с кунжутом: апдейт: Гражданская война закончилась. Как оказалось, несмотря на гигантские силы восставших, они имеют бездарных полководцев и низкую мораль. В нескольких оборонительных боях предатели получили невосполнимые потери, три стека два моих флота перехватили в море и уничтожили. Карфаген - как оплот и столица изменников был подвергнут разорению. Была бы возможность - снёс бы город с лица земли и засеял солью. Отныне держава Карфаген - империя. Осталось добрать недостающие земли для победы. Из вероятных противников остался союз двух племён в Британии, варварское племя в Ю. Германии, Македония и Селевкиды, дважды уничтоженные и восставшие сильнее, чем когда-либо. Даже объединённая мощь всех эллинов мира не способна хоть сколько-нибудь повредить империи. 11 стеков армий, военные традиции, неплохие два флота. В следующий раз следует порыться в сложности... Если выжил в первые тридцать ходов, то игра становится слишком простой. Плюс, в битве с мятежниками случилась неприятность, дождь+около 4-5 тысяч бойцов убили компьютер и 50-мин. бой с фпс в -10, если бы такой, конечно, мог существовать, длился около двух часов. Прокрутка времени, как в старых частях, практически не работают, а ИИ просто остановил 1 из трёх армий и чего-то ждал. Увы, даже после полного уничтожения, бой не закончился и пришлось ждать истечения времени, благодаря чему я, наконец, дочитал весьма мутную книгу Стругацких из неизданного. |
Проходил мимо...
Поставил себе только что Rome 2, поиграл пару часиков и удалил. Скучно до невозможности и куча ситуативных огрехов. Например - камера не позволяющая подняться над холмом и чуть ли не упирающаяся в макушки деревьев, например - смена ракурса при переходе к отряду по бинденым клавигам, например - отвратность графики на низком уровне и жуткие тормоза при хорошем качестве. И это ничего сверх не нарисовано. И ещё раз - всё безумно скучно. В общем не пошло. Совсем. |
Кстати. А отряды при штурме так и лазают через стену где хотят?
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну, всяко лучше, чем древнеримские ниндзя-спайдермены... Хотя тоже идиотизм, конечно.
|
Если честно игра выглядит очень сырой, я лучше пока в первоисточник поиграю за Карфаген.
|
Цитата:
|
Цитата:
http://images.sodahead.com/profiles/...751482435.jpeg |
Это бы работало и было бы особой фишкой, если бы на стены могли лазить только определённые элитные подразделения, какие-нибудь "ниндзя" - разведчики, гладиаторы и т.п..
А так, кажется, в империи впервые солдаты стали покорять неприступные бастионы. К слову, в империи были самые убогие осады из всей серии. По моему мнению, конечно. |
Там чем меньше крепость, тем проще её было защищать... И в "Наполеоне" тоже.
|
Цитата:
У меня вторую осаду враги встали перед стенкой... Ну, как же так? Опять неработающая перемотка времени. Уже поставил сражения по 20 минут. И то, с такими врагами это слишком много. Наконец-то заметил настройки сложности сражений. Надо будет поэкспериментировать с ползунком. Сводки с полей сражений: Карфаген закрепляет позиции и уничтожает союзников, которые отказались стать вассалами. Египет удивительным образом возрождается у союзников, и, объявляя ему войну, мы приобретаем новые богатые земли. Македония и Афины наши военные союзники. Удивительно, но их союзник Спарта не любит меня за союзы с ними... Спарта почти покорила всё Причерноморье на которое я бы и попретендовал. Теперь у нас игра, кто первый кого тронет, так как у всех по десятку оборонительных союзов и тот, кто первый нападет, получит тотальную войну на свою голову. Пока длится холодная война Карфаген укрепляет влияние в Африке и готовит экспедицию в Аравию, часть уже завоевана. Местные туземцы имеют огромные армии, но набранные из слабых копейщиков под командой бестолковых вождей. В одном из оборонительных сражений мои фаланги понесли потери в 17 человек и уничтожили 1200 в бутылочном горлышке улицы. Сложность надо менять! Британия по-прежнему манит жадные до славы легионы, но из-за сложной непонятной обстановки в С. и Ю. Германии действовать пока рано. Карфаген, наконец-то опробовал новый флот с онаграми и метательными орудиями. Это настоящая чудовищная сила! Хайль, Карфаген! |
Цитата:
|
За Спарту играть довольно прикольно, особенно начинать. В самом начале игрок находится в состоянии войны с Эпиром, но она особо не напрягает, потому что вы отгорожены с суши от Эпира буферной зоной в виде Афин. Чтобы эффективно продолжать игру надо либо дружить с Афинами, либо объявлять войну при первой возможности, желательно заключив союз с Македонией. Я тут же задружился с Афинами по полной, заключил все возможные союзы и получил право прохода, потом бравыми спартанцами смел с лица земли Эпир за первые четыре хода. Вообще Спартой приятно играть, начинаешь с одного города, захватываешь другие, с умом строишь свою империю практически с нуля, в отличие от Рима, который уже в начале с кучей городов.
А в партии за Рим тем временем Карфаген поставил свой последний город, который тут же осадила толпа ботов и держит так уже ходов 10, их так много, что я банально не могу придти и добить наконец бедолаг. Сама моя империя располижась в данный момент во всей Италии, Великой Греции, Цизальпийской Галии, Корсике и Сардинии, Норике и Иллирие. Сейчас собираюсь брать Макдонию, но что-то жалко мне греков. И вот что забавно, все державы которые я впервые встречаю предлагают мне торговлю и пытаются подружиться, видимо я запугал их своими легионами и неуемной страстью захватывать все подряд. upd nvidia - это уже несерьезно, 10 дней с релиза - где драйвер? Как вообще людям быть у которых 2 видеокарты, sli профиля до сих пор нет, у меня друг из-за этого не играл еще ни разу в купленную версию. |
70 мб патч принес мне торможения на глобальной карте. Похоже я единственный, кому он вышел боком. Каждое третье сражение превращается в слоу-муви, которое ра
|
Осады вообще больная тема серии ТВ. У них, похоже, совсем ума или фантазии нет. Вы посмотрите как проходит осада: огромная площадь стен, которые защищают максимум с десяток отрядов. В итоге реальный бой идет на 1\5 стен. И обычно там же заканчивается. Дураку понятно что надо или в 10 раз больше лимит юнитов на экране или... самое разумное, адекватное и правильное решение: сделать бои за город в несколько экранов. Сначала берешь внешние укрепления, потом уличные бои, потом акрополь\донжон. Т.е. за каждый город идет по 2-4 боя или больше. С вылазками осаждаемых чтобы попалить полусобранные осадные башни и катапульты, подходом подкреплений и т.д. По нескольку месяцев или лет. Как оно исторически и было. Плюс сколько тактических возможностей будет - типа "взял стены, пограбил город и ушел", или "сдал город, сохранил армию в донжоне" и т.д. и т.п.
А вместо этого дикая мясорубка на нескольких замках в ключевых проходах. Сто ходов подряд. So much fun! |
Цитата:
Как говорил Филипп - любую крепость может взять осёл, гружённый золотом. Больше бы возможностей подкупа, большая связь - генералов - генеалогии - мелкого менеджмента с браками - интригами на уровне семей - предательств - системы откупов (осаждаемые просто откупаются на 1-10 ходов) и т.п. Эх, мечтать не вредно. Цитата:
Технические возможности. Всё упирается в них. Твои осады уже есть в Маунте. Или Европе универсал. Но лучше ли такое видение осад тотал воровских? Вряд ли. |
Кстати, вот у меня комп "Сёгуна" довольно неплохо тянет на средних настройках. Будет ли работать "Рим" хоть на низких?
|
Руслан Рустамович, ну на моей двухъядерке с жирафом 9600 тянет, но у меня оперативы завались. Сегун шел на высоких, рим просто бездарно оптимизирован
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Осады в любом варгейме лучше, чем в серии ТВ. |
Цитата:
играл в львиное сердце крусайдер, вот что-то осады не впечатлили. Тотал вор и тотал вор. Только без экономики совсем. А маунт как стратегия - строительство загублено на корню, генералы при плохом отношении не приходят на помощь, осады вне зависимости от успешности атаки, три калеки против трёх калек в замке, проиграл - всё начинается сначала, хотя куда уж там и т.п. Цитата:
из битв (не трогая оптимизаций и русификации) у меня претензии только к скорости пеших юнитов. Могут догнать конницу. Проверено. |
Несколько вопросов по сабжу, заранее извиняюсь за повторения.
1.) Графический движок все тот же, или новый? 2.) Тормоза на стратегической карте достойны "Европы" (ближе к концу там ход на Турции переключался по 20-30 минут), или же ситуация изменилась в лучшую сторону? 3.) Какой принцип пополнения армии? Как в "Европе" или как в "Сегуне"? 4.) Соответствуют ли минимальные системные требования суровым реалиям нашей действительности? 5.) Принцип "прокачки" генералов классический или такой как в "Сегуне"? Мне, например, классический рандомный нравился гораздо больше. Он зависел от линии поведения конкретного генерала. А прокачивать дерево умений как-то убого, предсказуемо. Теряется интерес в воспитании самобытной личности полководца. От себя: судя по отзывам игра еще очень сырая (во всяком случае - русская локализация). Скорее всего приобрету этот продукт ближе к новому году. Может быть к тому времени ее доработают напильником? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как восстанавливаются побитые войска? В "Империи" через один ход отряд восстанавливался до максимума. А в "Сегуне" придумали эту херню с потенциалом провинции, типом отстроенных юнитов и прочей хренью, в результате чего один сраный отряд самураев при изначальном развитии пополнялся годами. Это жутко тормозило игровой процесс. В остальном - все очень печально. Жаль. |
Гиселер, пополнение армии зависит от достатка еды в провинции, если еды нет то будешь терять.
Ход сначала быстрый, потом 2 минуты ровно у меня. Зависит от оперативки, чем больше тем быстрее и от видяхи. Сама глобальная карта на поздних этапах лагает, где-то 20-25 ФПС. Сначала было хорошо. На минималки особо не смотри, ориентируйся по рекомендуемым. Прокачка генерала немного зависит от специализации флот или земля, в остальном древо. Графика лучше чем в сегуне, но чтобы это увидеть нужна мощь. |
| Текущее время: 15:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.