![]() |
А мне вообще нравится Лига Теней .А юнит- фурии...Подбегают ,ударят,убегают.
А то ,что показатели феникса зависят от Волшебника ,так это правда. Кто-нибудь знает нововведения в "Владыках севера"? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Лига Теней - лучшая фракция(для меня, по крайней мере)! Самая мощная магия, черные дракончики, навыки интересные... А самый-самый любимый юнит - Владычицы теней.
|
Да, Владычицы Теней сильны, но если им куда-то идти - тормозихи редкие)) А из драконов я больше всего люблю магменных(из гномьего замка) Симпатяжки!
|
У Лиги Теней герои сильные, их же на магию прокачивать, как я и люблю.
А Лавовые драконы и мои любимые + еще рунная магия = конфетка! |
самый сильный юнит в игре титан! он любого замочит, в 3 части его мог завалить только архидьявол, и то из-за того, что на его удар не отвечают, а остальные титаном выносятся. Гномский дракон не порадовал, бесполезный, да и гномы не шибко крутыми вышли..., а вот рыцари как всегда монстры, особенно паладины...
|
Цитата:
А чем же гномы не нравятся? по-моему, хороши, только огорчило то, что все гномы, кроме драконов) Неразнообразно... |
Один на один ему равных нет, а если уж много лучников то и много титанов должно быть...
|
В ордене порядка хорошо только то, что есть тренировочные залы...и то если денег много можно пользоваться. Латники вообще бесполезны, хоть десятками, хоть сотнями умирают быстро, не успев добежать куда надо.
|
Странно, я когда за порядок играла, они добегла до целей и так лупили...
|
Если говорить про миссию Ордена порядка, то там то раз-плюнуть...а вот на сложных картах они слабоваты(((
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А Титаны единственные седьмого уровня, которые могут палить на расстоянии... |
Цитата:
А эльфийские лучники хороши… И инициатива, как я помню у них неплохая. |
Некрополис самый лучший. Чего там стоит только енто колдовство. Однажды накопил 5 тысяч костяных лучников. Вот это было классно.
|
Не знаю, а мне Heroes V не понравились! Много там осталось недоработанных деталей, и баланс сил подкачал. Графика, не спорю, лучше, но тоже на любителя. Просто замечательную идею перекупили и понадеялись разбогатеть на старых поклонниках + естественно хорошая реклама, раскрутка... и мы получаем модную игрушку. Например, мой любимый замок магов стал проблемой из проблем. Из зимы - в жаркое лето, обшитое золотыми украшениями. Зачем же так кардинально? А гремлины сильно напоминают мастера Йоду из звездных воинов. У меня возникают какие-то нездоровые ассоциации. А горгульи? Нет, это конечно только мое мнение, но все же: Heroes III – лучше!
|
Цитата:
Герои III ето как моровинд, Герои V как Обливион. Больше ничего не могу добавить старые идеи на новх платформах не всегда превлекают, но вглядят неплохо... Ubisoft +1 сиравно, корошая игра |
У 5 части огромнейшее количество плюсов графика, полное 3D. Но мне не нравится сами персонажи например эльфы слишком анимешные.
|
Мне не нравятся только ролики(кроме вступительного и заключительного), они недоделаны, а так всё отлично!(ИМХО) Геймплей вернулся к 3ей части(не полностью конечно, но всё же:)) и это хорошо))
|
Ролики действительно подкачали, я думала сделают типо таких как в WarCrafte III. А тут...могли бы и доработать. Для игры графика сойдет, но не для роликов.
|
В роликах у персонажей не двигаются рты и иногда там показывают такие виды воинов до которых игроку расти и расти.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Для тех, кто (как и я) начинал с Heroes 3, для них всегда останется любимой именно эта часть. Ибо ни одно 3d и спецэффекты не могут подарить тех чувств, что испытываешь при игре в тех героев. Кампания подкачала (в оригинале, в аддон пока не особо играл), ролики никудышние. Неужели нельзя было сделать все ролики как тот, с которого начинается игра (Николас борется против дъяволов)? Баланс ни к чёрту, прошу прощения! Пока не установить хотя бы патч 1.2, убивают как нефиг делать даже на уровне "Рекрут". И это при том, что предыдущие части Героев проходились на максимально сложном. Графика - это безусловно плюс пятых Героев. Но опять же, спорно. Когда начинаешь вертеть-крутить камерой, на больших картах можно банально заблудиться и потеряться. Ещё очень разачаровал режим "хот-сит". Герои 3 жили на моём компе очень долго, во многом благодаря именно этому режиму. Было столько карт для совместного прохождения, что глаза разбегались. В пятой части доведено до абсурда. Карт изначально невообразимо мало, при этом для совместной игрв (имеется в виду, игра в союзе) предоставлена то ли одна, то ли две карты. При начале игры нельзя выбирать, за какой город начать играть. Была комедийная ситуация. Я играю за Инферно, мой друг за Некрополис. А в кооперативе можно играть так: один за Инферно, другой за Лигу Теней, либо один за Волшебников, другой за Некрополис. Без шансов изменить происходящее... |
в 5тых играю на самом сложном, выношу компа, не как два пальца. но больших трудностей не испытываю.
|
Новая инфа по "Повелителям Орды"
Фотки с КРИ 2007 Вся система навыков и умений Героев претерпела глобальные изменения, так что не удивительно, что второй аддон будет выпущен как "standalone" продукт - по сути, это будет почти Heroes 5,5 Взято с AG. Кстати, обратите внимание на АЛЬТЕРНАТИВНОЕ(!) развитие войск.смотрите ИМХО выглядят довольно неплохо (особенно лига теней и эльфов). |
D!$$, интересно)))
Цитата:
|
Цитата:
|
Сантиметр не грязь, два - сама отвалится.)))
Во и у них тоже самое! Испортили, хотя поживем - увидим. А что будет с графикой? |
Цитата:
:Laughter: в Врахаммере тож оч корошие ролики мну больше всего понравился аддончиГ с некрончиГами, Dark Crusаde... вот там мну реально видюхи понравились:Laughter: |
Цитата:
P.S. Лига теней жжот, в асобенности пара: Минотавры и тёмные наезднечги!:Laughter: |
Читаем интервью. Кому влом вот самые вкусные моменты:
1)Проект Heroes of Might & Magic не только полностью окупился, но и позволил нам приступить к работе над продолжениями 2)Кампаний будет три – по четыре-пять миссий в каждой. Плюс своеобразный пролог – небольшая нулевая кампания, которая познакомит игроков с расой варваров и послужит некоей отправной точкой для событий, которые последуют дальше 3)Орки умеют «портить» заклинания вражеских воинов благодаря особым «скиллам» и специальному «перку» «Сила над магией» (Might over Magic), который во время боя лихо сбивает определенный процент магической силы противников 4)В орочьем замке есть здании «Залы мастерства», в котором орки обучаются боевым кличам – аналогам обычных чар 5)В «Повелителях Орды» появится возможность не только выбирать один из двух существующих апгрейдов, но и в любое время переключаться между ними. Как только игрок строит здание, позволяющее покупать первый апгрейд, второй так же сразу становится для него доступным 6)Второй апгрейд скаута (Scout, фракция Dungeon) называется «сталкером» (Stalker) – он не умеет стрелять, но обладает навыком «Невидимость» (Invisibility). Благодаря ему «убийца» становится невидимым для противника на три хода и за это время может подкрасться к вражеским лучникам или неожиданно напасть на пехотинцев. 7)Будет около 10 наборов сборных артефактов. 8)В мультиплеере второго адд-она реализована работа скриптов, что дает возможность создавать сценарные карты для совместного прохождения 9)Выход «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» запланирован примерно на середину сентября этого года На английском сайте появилосьальтернативное развитие мертвяков |
Самый классный город в героях - Лига Теней. Не порадовала честно Башня. Остальные получились очень интересными и в духе тематики. Но зря конечно варвары появяться в аддоне, а отсутствуют в самой игре.
Вообще 5-е герои довольно неплохая игрушка, но разработчики сделаи несколько вещей, которые мне очень не понравились: - Заторможенность развития (сколько не играю, всего пару раз строила строения ля существ седьмого уровня, которые к тому времени были мне не нужны) - Жуткий дисбаланс некоторых вещей, как то пояс элементов в самом начале игры, герой Кифра (когда нанимаешь получаешь 5 минотавров нахаляву) и многое другое. - Линейность кампании. все постепенно, нельзя сделать ни шаг влево, ни шаг вправо. |
Цитата:
|
Согласна. Игру додумать бы немного… а потом выпускать на суд людей.
|
Что-то не понял претензий касательно кампании… Уж просветите меня, темного, в какой части была нелинейная кампания? За исключением второй, где были альтернативные концовки в зависимости от выбора стороны, но это все было так давно…
И чем же бывшая «Башня» не порадовала? Касательно дисбаланса. Этим страдают все игры в той или иной степени. Вывод: качайте патчи. |
Aster
Цитата:
Цитата:
|
Я имела ввиду например сценарий в кампании за эльфов, когда столицу осаждает нежить, а надо осоводить двух героев из темниц. Я выполняла задачи этого сценария не по порядку. И когда выполнила последнюю, сценарий не закончился! Безцельно шлятся по карте, когда все выполнено и врага нет...и все из-за того, что не по пунктикам, когда перепрошла, все стало ок.
Башня...куда дели моих любимых наг? В третьих я всегда с ними все проходила, и больше мне ничего нек надо было особо. Раккаш я так и не поняла...обьясните темной, для чего был нужена способность "Натиск"? |
Если уж говорить честно, то замок вернули в пустыню вполне адекватно. (Вернули, поскольку до третьих он был именно пустынным.) Джины в восточном антураже выглядят хуже? Единственным изменением существа стали наги, что не фатально (хотя я и сам их люблю). Дисбаланса не было? Ну-ну. Приведите, пожалуйста, примеры такого уж сильного перекоса в игре. Я что-то давно играл и не помню. Касательно неинтересного задания, могу заметить, что его можно было бы выполнить в процессе уничтожения врага. Но это уже вопрос стиля игры.
|
То что сделали с джинами вообще не поддается никакой критики. Насчет линейности я имела ввиду, что когда играешь в 3-и герои, то тебе на быбор предлагают несколько кампаний и даже сценарий на выбор, тут же все четко и строго. ИМХО башня должна быть в горах, все-таки горные в основном жители.
|
Джины в 3их ив 4ых намного лучше были, это точно... Тут мутанты какие-то, а не джины)
|
Цитата:
|
Как ни странно, но Титаны точно в пустыне не живут. Големы, горгульи и джины, наверняка где-нибудь в горах живут (по идее их гномы крафтить должны).
Джины чисто визуально не нравятся. Это такое убожество, что у меня даже слова не находятся. Вот в третьих, там были настоящие джины. |
Black Queen
Цитата:
|
Ну насчет горгулий согласна, мы их даже в шутку зовем "летающие унитазы", потому что они летают так, как бы летала сантехника и хорма похожая. Я вообще первый раз вижу таких странных гремлинов. У них по крайней мере всегда было гоблиноподобное лицо, мелкий рост и никакого сходства с обезьяной, как в третьих.
Зато меня порадовала идея с кошмарами и с суккубами. По-моему они хорошо дополнили инферно. Что меня еще убивает, так это пьяные рейнжеры. Офигительное самоубийство! Стреляют они просто замечательно и кто-то им еще даже рога наставил. |
Цитата:
А мну называет горгулий "коробочки"... Что еще интересно - они дерутся какой-то могильной плитой, что наводит на мысль - может это гробики? |
Кстити еще Коллосы незарадовали. Как они бьют просто нечно сразу хочеться сказать:"Позвольте я пробью с ноги".
К Лиге теней у меня только одна претензия: надо поселить туда темных эльфов, а не светлых. Я не помню, чтобы у подземных эльфов была белоснежная кожа. Кстати если смотреть по карте, то статуя в городе лиге теней голая, заходим в город - она одета. А идея замена гарпий фуриями хороша. А к Инферно у меня претензия относительно бесов. Так бить копытам кончно оригинально, но обычно у бесов когти хорошие были и ими они дрались. Еще ужасно изобразили элементалей. |
Black Queen
Nitro Ладно, девушки… об…ли как могли:) На с чет могильных плит у горгулий, полностью согласна. Что это такое? В 3 они, как это, живыми хоть выглядели, отчасти… а новые… фу… недоделыши, остроугольные. И передвигаются, как утки:) подстреленные:) С эльфами действительно неувязочка вышла… Праздник видно у них долго длился и крепкие реки вина лились…. Честно говоря, я вообще не фанат такой графики… не мое это…. Я как не покупала себе диск, так и сейчас не хочу. |
Ну когда такие рога наставляют еще не так пить будет, а рога у них, потому что всем известно, как эльфийские девушки многим нравятся.
И, собственно говоря куда они дели Рыцарей смерти? Заменили их какой-то фигней. Ну а сопряжение я думаю в принципе не нужно, играть и без него можно, только уж элементалей прорисовать лучше. |
Цитата:
Эх, а мне так за державу эльфью обидно(( Герои все спитые, а у юнитов руки не трясутся... Нечестно как-то, уж лучше всех бы споили, тогда понятно)) Цитата:
Цитата:
А как вам принцессы/раджи ракшас? |
Цитата:
И повторяю Цитата:
|
Цитата:
|
Наги однозначно лучше, эти принцессы немного, эм..
http://v.foto.radikal.ru/0706/5e/91eebf29605bt.jpg |
Ну на картинке это уже раджа)) А как ни странно, они мне больше нравятся, чем наги) Может, это от того, что я по жизни кошачьих люблю ^_^
И еще: только мну юбочка архилича наводит на мысли о свадебном платье?)) |
Текущее время: 07:44. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.