Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Вокруг фантастики (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Warcraft (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=738)

Yaris 25.08.2009 16:45

Nijest, маразм продолжает прогрессировать.

Nijest 25.08.2009 16:58

Yaris, К слову. Интересно, какое твоё видение дальнейшего развития мира? Как ты хочешь его видеть?

Yaris 25.08.2009 17:01

Nijest, мне пофигу, я перестал интересоваться.

vakhoffsky 25.08.2009 22:18

Все конфликты уходящие в игры серии WC уже розвязаны, остается высасывать сюжет из пальца.
Когда Саргараса на барахло пустят?

Yaris 25.08.2009 22:30

Цитата:

Когда Саргараса на барахло пустят?
Ну, раз введут Водоворот, вполне возможно, что придумают очередное появление Саргараса через портал, который, как окажется, вовсе не был уничтожен взрывом.

Артаса-то, похоже, в последнем патче всё-таки порешат.

Евгений Анатольевич 11.09.2009 20:38

Раз уж намечается продолжение серии - от кого-то нужно будет отталкиваться. Создавать сюжет с независимой исторической линией будет в крайнем случае неразумно.

Yaris 11.09.2009 21:08

Евгений Анатольевич, с другой стороны, в Вар 3 осталось очень мало персонажей, фигурировавших в Вар 2, так что опыт подсказывает иное. Опустим сейчас тот факт, что там всё было вполне логично, и исторические персонажи не были отданы на разбор эпиков.

Hospitaler 17.09.2009 03:35

Мир проработан до мелочей...тчательно продуман...респект разработчикам! Сюжет просто супер! Ну вообщем мир выдержал и множество книг, и настольных игр, и манги, и игрушек...ну я уж не говорю о такой махине как WoW...хотя все это бфло придуманно как компьютерная игра...но из старенькой стратегии превратилась во множество воплощений...Каждый герой уникален...просто конфетка...

Serega_from_mitxt 17.09.2009 10:03

НУ как сказать... Поищи, да почитай историю мира. Я, конечно, читал в переводе на на Великий и Дремучий. Но зачастую тект казался несколько пафосным, и некоторые моменты явно как-то не продуманны (я бы сказал их можно принять с натяжкой).

А так супер! =)

Yaris 17.09.2009 22:51

Цитата:

Но зачастую тект казался несколько пафосным, и некоторые моменты явно как-то не продуманны (я бы сказал их можно принять с натяжкой).
Весь пафос только в новой вселенной, которая представляет собой унылый героик. В оригинальной его не было по определению - это всё же классический эпик с немалой долей реализма, к тому же внаглую высмеивающий многие каноны жанра.

Аха'Cферон 21.09.2009 20:39

Yaris

Есть ли сайт где можно почитать о канонической вселенной 3-его Варика?

И еще плиз, расскажи мне про Медива и его мать.:smile:

Yaris 21.09.2009 20:49

Цитата:

Есть ли сайт где можно почитать о канонической вселенной 3-его Варика?
Слово "канон" по отношению к Варику вообще никто не использует. На воввики даже специальную оговорку сделали. И если уж отвлечься от личного отношения к разного рода нововведениям и откровенно бездарным "продолжательствам" некоторых авторов - каноном является всё, что сделано или одобрено близзами. В конце концов, их право.

Сайта такого по ряду причин нет. Но если уж очень хочется - одна из ранних версий хронологии (не стану утверждать, что самая первая) сохранилась на специально выпущенном dvd с роликами из близзовских игр. По крайней мере, на моём есть.

Цитата:

И еще плиз, расскажи мне про Медива и его мать.
The last Guardian, сюжет ВоВа, комиксы про короля Вариана, возможно, ещё источники, о которых я ничего не знаю, тебе в помощь. И воввики. А я в сортах треша не разбираюсь.

Аха'Cферон 21.09.2009 20:56

Yaris

Цитата:

The last Guardian
Читал, и так и не понял. Как маги Даларана сделали из матери Медива чуть-ли не бога?

Цитата:

Сайта такого по ряду причин нет.
У Демилича тоже "Вовский" бред?

Yaris 21.09.2009 20:59

Цитата:

У Демилича
У Демилича вообще все источники, включая комиксы и мангу в кучу свалены, так что разобраться в этом довольно непросто. Плюс он дополняет хронологию "внутриигровыми" текстами, и не всегда тщательно сглаживает эти свои врезки.

Цитата:

Читал, и так и не понял. Как маги Даларана сделали их матери Медива чуть-ли не бога?
Здесь всё написано. Только после смежной статьи не пытайся представить себе половую связь между Медивом и Гароной - лично меня переклинило. С другой стороны, фанатам Сапковского оно как-то проще будет...

Аха'Cферон 21.09.2009 21:36

Yaris

Почему во время нападения Плети и демонов на Даларан, архимаги фиолетовой цитадели не создали нового хранителя? Если Aegwynn в свое время уничтожила физическую оболочку Саргереса, то новый хранитель с легкостью разобрался бы с предстоящей угрозой? Они испугались что он тоже может выйти из под контроля? Ну, и кроме того, как-то странно, что простой человек даже с поддержкой 6 архимагов уничтожил Титана Саргереса.

«There can be only one Guardian of Tirisfal at a time. Each Guardian of Tirisfal is empowered through a long ritual by a council of seven archmages. The secrets of this ritual are closely guarded, if not all but forgotten in recent times. A new Guardian of Tirisfal cannot be empowered while the previous one exists. Only through his death, or through an equally long and secret disempowering ritual conducted by the surviving archmages who empowered him, can a Guardian of Tirisfal be stripped of his power.»

Yaris 21.09.2009 21:41

Цитата:

Почему во время нападения Плети и демонов на Даларан, архимаги фиолетовой цитадели не создали нового хранителя?
Потому что Эгвинн всех нае... обломала, передав свою силу Медиву в обход Ордена, а Медив ни к Ордену, ни к простым магам Даларана уважения не испытывал. Что вполне логично, учитывая, как их описывает Хадгар в начале книги. Так что с тех пор Орден оказался не у дел.

Цитата:

Ну, и кроме того, как-то странно, что простой человек даже с поддержкой 6 архимагов уничтожил Титана Саргереса.
Эгвинн сражалась с аватаркой Саргараса, а не с ним самим. К тому же Саргарас проиграл сознательно, переселившись в тело будущего Медива. А это, помимо его далеко идущих планов, оправдывается ещё и тем, что Страж по сути тоже источник арканы, пусть и меньшей силы, чем Колодец Вечности. Ну и хохмы ради - всё таки использовать в своих целях вражеское оружие довольно иронично.

Аха'Cферон 21.09.2009 21:50

Yaris

Но ведь Медив умер(правда потом воскрес), и сила должна была высвободиться. Ведь архимаги предусматривали возможную гибель одного из членов Ордена Трисфаля?

И еще вопрос, можно ли одновременно быть друидом и шаманом? И почему Титаны не тронули Элун - она ведь тоже из пантеона Древних Богов Азерота?

Цитата:

Эгвинн сражалась с аватаркой Саргараса, а не с ним самим. К тому же Саргарас проиграл сознательно, переселившись в тело будущего Медива.
Тогда понятно. Спс.

Yaris 21.09.2009 22:17

Цитата:

Но ведь Медив умер
По сути дела, он и жил-то недолго. А что касается силы Стража - неизвестно. Возможно, Саргарас её поглотил, а может, и правда все ритуалы создания Стража были тупо забыты.

Цитата:

И еще вопрос, можно ли одновременно быть друидом и шаманом?
Это по сути одно и то же. А вот аркана и шаманизм - лулз, так как сильно друг другу противоречат.

Цитата:

Элун - она ведь тоже из пантеона Древних Богов Азерота?
Вроде нет. В одной из версий бэка, уничтоженной лично Кнааком, Элуна - это эльфоподобная аватарка Изеры. Благодаря его "Войне Древних" это оказалось не так, но Элуна к Старым Богам всё равно не относится, она одна из Древних. Возможно, в нынешнем бэке это и изменили, маразм-то прогрессирует. Но я в любом случае не в курсе.

"Full deities" в энциклопедии близзов означает скорее то, что этот термин является противоположным термину "demigod", которым называют Маллорна и Кенариуса, а не то, что сущности, которых так называют являются Старыми богами - как раз об этом в статье близзов ничего нет. А воввики ссылается также на рпг-кодекс, только я без понятия, на Shadows and Lignt или ещё какое новое издание. В Shadows and Lignt, ЕМНИП, тоже такого нет, но если он переиздавался, многое могло измениться.

Вопрос только в том, зачем ждать ответа от меня, если всё это можно прочесть на вики или энциклопедии близзов?

Аха'Cферон 04.10.2009 00:20

Yaris

Вопросы:

1) Пылающий Легион атакует только те миры, что были затронуты "опекой" Титанов?

2) Скажем сражаются два Шамана. Один еще зеленый ученик, а второй уже стар и опытен. Кому из них них помогут стихии? Тому, чья победа будет нужна стихиям, или тому кто быстрее сможет наладить с ними контакт аля опытному?

3) Были ли у Дренора свои собственные Древние Боги? Побывали ли там Титаны?

И немножко личный вопрос: Если абстрагироваться от отрицательных, с вашей точки зрения, элементов ВоВ-а, то понравилось ли вам что-нибудь из внесенных в сеттинг нововведений?
Цитата:

Вопрос только в том, зачем ждать ответа от меня, если всё это можно прочесть на вики или энциклопедии близзов?
Не все, и кроме того хотелось бы знать мнение знатока.

Yaris 04.10.2009 12:16

Цитата:

Пылающий Легион атакует только те миры, что были затронуты "опекой" Титанов?
Фиг знает. По сути даже в новом бэке единственной целью Саргараса было уничтожение самодеятельности титанов, но без его мудрого руководства демоны могли приоритеты и поменять. Тем более что теперь это совсем другие демоны.

Цитата:

Скажем сражаются два Шамана.
Зачем? Если друг другу морды набить по личным причинам - то растрачиваться на такое просто не стоит. Если вспомним "Повелителя Кланов" - там стихии порой отказывались помогать и в более серьёзных вопросах. Распилить на атомы вражеский лагерь - дело, безусловно, полезное, но если там помимо военной силы противника куча мирных жителей - увольте, неправильно это. Это в ВоВе шамы бодро раскидывают молниями всяких жучков-паучков-кабанчиков, что есть нонсенс.

С другой стороны, Дрек'Тар, который в оригинальной вселенной колдуном не был, так как это полный бред (Ну серьёзно - утка, запущенная кем-то перед выходом третьего эпизода ЗВ про то, что Йода был ситхом вызвала у фанов взрыв лютой и бешеной ненависти - а тут можно, тут "фанатам" на всё пофиг, лишь бы инсты да пвп да шмотки новые), всё равно был достаточно молод (лет 25-30, если считать от возраста, в котором у орков начинается старость, вычитая годы войны в Азероте и Дреноре). И всё же, несмотря на возраст и опыт, он был одним из немногих, если не единственным, кто выжил и смог сохранить знания и связь с духами. Если бы не RotH, отправившая к чертям и орков, и шаманизм, и Дрек'Тара и вообще много чего, можно было бы предположить, что выжил он не просто так - да и зрение потерял тоже не по своей воле.

Цитата:

Были ли у Дренора свои собственные Древние Боги? Побывали ли там Титаны?
Титаны - возможно, но ссылок на это я, по крайней мере, не встречал. Поищи в РПГ-рулбуках, там может и сказано. Что же касается собственных богов - история Дренора до прибытия на него дренеев в новой вселенной почти не описана, в старой вообще начинается только с падения Нер'Зула и известных событий. Так что по этому поводу вообще ничего сказать не могу.

Цитата:

Если абстрагироваться от отрицательных, с вашей точки зрения, элементов ВоВ-а, то понравилось ли вам что-нибудь из внесенных в сеттинг нововведений?
Да. Помимо того, что ВоВ в отрыве от сеттинга - превосходная мморпг с отличным геймплеем и кучей возможностей, в новой вселенной есть довольно интересные идеи. Правда, в основном они идут не от ВоВа, а от сопутствующей продукции. Например, в плане сеттинга очень хороша новеллизация Вар2 (оригинал, аддон не читал, но подозреваю, что Голден опять доставила кучу лулзов). Хотя сейчас говорить о сеттинге вообще нету смысла - Кото-клизьм опять всё перепашет, причём на этот раз окончательно. Настолько, что о старом сеттинге вообще можно будет забыть.

Вот ведь любопытно - как в оригинальном ВоВе среди орков колдуны появились, так всем пофиг было. Теперь вот у ночных эльфов маги анонсированы, и тоже всем пофиг... Интересно, если в ВК онлайн ввести урук-хаев в качестве элитной стражи Минас Тирита, защитников добра, справедливости и потерявшихся котят, а также злых распутных эльфов, поклоняющихся паукам (да-да, и обязательно сделать Гэндальфа одним из слуг Саурона), у игроков тоже недопонимания не возникнет?

Аха'Cферон 04.10.2009 17:23

Yaris

Цитата:

Фиг знает. По сути даже в новом бэке единственной целью Саргараса было уничтожение самодеятельности титанов, но без его мудрого руководства демоны могли приоритеты и поменять. Тем более что теперь это совсем другие демоны.
Мне просто интересно как демоны будут бороться с истинными хозяевами незатронутых миров - Древними Богами? Если в свое время объединенные силы Титанов с трудом справились с ними, причем атакуя по отдельности каждого, то у Пылающего Легиона - шансов нет, ибо силенки, имхо, не те. Кил'Джедан конечно перец крутой, это без сомнения, но до уровня Старых Богов ему очень далеко.

P.S
Вы конечно правы, говоря о WoW, в данном случае люди и вправду больше думают о том, как заработать денег, но меня это, честно говоря, совершенно не колышет. Я с радостью готов воспринять все то, что делают мир Варика более многогранным и интересным, и с холодным спокойствием отвергаю казуальные и трешевые "апгрейды". Те же Гронны отлично вписываются в мир Дренора, однако разумеется глупо считать, что кучка каких-то приключенцев(которые вообще непонятно каким пнем оказались в Дреноре!) сможет завалить полубога. Ну, и дальше по аналогии.

Nijest 04.10.2009 18:41

Цитата:

Сообщение от Yaris (Сообщение 617859)
В оригинальной его не было по определению - это всё же классический эпик с немалой долей реализма, к тому же внаглую высмеивающий многие каноны жанра.

А как и какие каноны высмеивает?

Yaris 04.10.2009 20:51

Цитата:

А как и какие каноны высмеивает?
Ну, начиная от Титанов, в которых без лишних усилий угадываются образы толкиновских валаров (да и вся ранняя история мира как бы намекает), но которые показаны отнюдь не добрыми богами, и полным отказом от фэнтезийных стереотипов в создании рас, и заканчивая натягиванием на основу традиционного эпического фэнтези элементов реализма. Не так, конечно, как в объекте лютого фапа школоты всех времен и народов. Несмотря на то, что меж- и внутрирасовые близкие контакты третьего вида и расширяющие сознание вещества здесь тоже присутствуют, никто об этом не говорит, а акцент делается на образы персонажей, абсолютно нетипичные для фэнтези. И мотивация тоже далека от первоначальной схемы. Огрим так же похож на предводителя орды дьявольских приспешников, как Нер'Зул на тёмного властелина, а Артес - на героя, преследуемого злым роком.

Nijest 04.10.2009 23:15

Цитата:

Сообщение от Yaris (Сообщение 626903)
и полным отказом от фэнтезийных стереотипов в создании рас

Вроде того, что орки положительная раса, эльфы отчасти наркоманы, отчасти нифига не великие? А что насчёт остальных рас? Если на конкретных примерах.

Yaris 05.10.2009 00:23

Цитата:

Вроде того, что орки положительная раса, эльфы отчасти наркоманы, отчасти нифига не великие? А что насчёт остальных рас? Если на конкретных примерах.
Тролли, например. Мало того, что не тупые ожившие глыбы камня, так ещё и одни из первых рас, с длиннющей историей и великой цивилизацией. Плюс от них эльфы произошли, что тоже доставляет, так как обыкновенно в фэнтези привыкли из перворожденных всякую фигню изобретать. Таурены, которые на зк-шных мионтавров не походят ни разу.

Аха'Cферон 10.02.2010 11:31

Yaris

1) В чем разница между темным и традиционным шаманом? В чем разительно отличается метафизика взаимодействия с духами у Зулухеда от, скажем, Дрек-Тара?

2) Знахари и Ведуны троллей практикуют духовное взаимодействие с темными лесными духами Лоа, может ли Друид также "настроиться" на подобных созданий?

3) Существовали ли Наару по канонической третьей версии?

Bad 13 10.02.2010 11:40

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 626657)
Мне просто интересно как демоны будут бороться с истинными хозяевами незатронутых миров - Древними Богами?

Думаю никак, их и то место от куда они пришли просто пошлют куда по дальше:lol:… Демоны не конкуренты первым хозяевам Мира..
Кстати, никто не думал что в Азероте, Пылающий Легион, косвенно помогал освободится старым великим заключенным из их подземной тюрьмы…
У меня складывалось впечатление, что Демонами отчасти манипулировали.

Аха'Cферон 10.02.2010 11:47

Bad 13

Если ключевая цель демонов состоит в уничтожение работы Титанов, то они и не будут вмешиваться в миры, которые развиваются по естественным законам. Вспомни, что даже Дренор они не трогали, сами орки, а именно Нер-Зул, виноват в его уничтожение*.

Цитата:

Пылающий Легион, косвенно помогал освободится старым великим заключенным
На чем основано это предположение? :smile:

Bad 13 10.02.2010 12:17

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 732751)
Если ключевая цель демонов состоит в уничтожение работы Титанов, то они и не будут вмешиваться в миры, которые развиваются по естественным законам. Вспомни, что даже Дренор они не трогали, сами орки, а именно Нер-Зул, виноват в его уничтожение*.

Это уже известно! Просто, если кого то из заправил демонов, обуяет жажда завоеваний! Ему придется не сладко в тех Мирах, где Хозяев Титаны не трогали:smile:…
Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 732751)
На чем основано это предположение?

Каждое вторжение Легиона, приводило к хорошей катастрофе в Азероте.
Первый, что бы от них избавится пришлось разрушить «Колодец Вечности»
Второй раз пострадал Нордосил…
Кроме того, демоны ведь не избирательны их атаке подверглись не только, существа Азрота, но и Мир в целом. Итог такой работы, связи удерживающие Древних Богов слабеют…

Аха'Cферон 10.02.2010 12:35

Bad 13

Цитата:

Просто, если кого то из заправил демонов, обуяет жажда завоеваний! Ему придется не сладко в тех Мирах, где Хозяев Титаны не трогали
Он туда попросту не полезет. Демоны Искривленной Пустоты и Титаны - это две ярчайшие антагонистические силы мироздания, против естественных "нетронутых" миров первые не имеют ничего против. Когда Кил'Джедан соблазнял Нер-Зула колдовством он хотел использовать его, и расу орков против Азерота, на Дренор ему глубоко плевать. Только после того, как он раскололся и барьеры удерживающие эманации Искривленной Пустоты дали слабину, демоны завладели этим миром.

Цитата:

Первый, что бы от них избавится пришлось разрушить «Колодец Вечности»
Однако ему нашлась замена, в лице нового Колодца Вечности.

Цитата:

Второй раз пострадал Нордосил
Согласен, пострадал. Но через определённое время он восстановиться.

Цитата:

Итого такой работы, связи удерживающие Древних Богов слабеют
Нет точного факта, что тюрьма Древних Богов как-то взаимодействует с Колодцем Вечности или Мировым Древом. Хотя конечно полностью она не изолирована от мира, но для падения «клетки» требуется вмешательство извне, и не хиленькое, чтобы разрушить колоссальную работу Титанов.

Bad 13 10.02.2010 15:42

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 732780)
но для падения «клетки» требуется вмешательство извне, и не хиленькое, чтобы разрушить колоссальную работу Титанов.

Да насчет освобождения Рагноросса (здесь один из кланов гномов подсуетился), можно считать первым освобождённым «узником»?
И вообще ситуация была из Вселенной Warcraft?

Аха'Cферон 10.02.2010 21:00

Bad 13

Цитата:

И вообще ситуация была из Вселенной Warcraft?
Нет, это WoW, а Рагнарос - очередное <...> для добычи лута. Там правда сделали неплохой ход при плохой игре, сказали что всей силы повелителя стихий он не имеет. Мол ослаблен бедняжка, поэтому от одного его прикосновения ты не превратишся в пепел.

Bad 13 11.02.2010 21:09

Аха'Cферон, слушай, поясни пожалуйста а война гномских кланов, вообще была в Warcraftе, или это опять из другой оперы…
А то, я иногда в обоих Вселенных уже путаюсь:smile:…

Аха'Cферон 11.02.2010 21:23

Bad 13

Так, беру свои слова назад, и извиняюсь за ошибку. :smile: Только что просмотрел бэк канонической версии, и нашел про Рагнароса:

Скрытый текст - Война Трех Молотов:


За 230 лет до Warcraft I

Дварфы Горы Айронфордж жили в мире в течение многих долгих столетий. Однако, их общество становилось слишком большим для их горных городов. Хотя могущественный Высокий Король, Модимас Анвилмар (Modimus Anvilman), правил дварфами правосудием и мудростью, три сильных фракции возникли в обществе Дварфов.
Клан Бронзобородых (Bronzebeard), управляемый Таном Мадораном Бронзобородым (Thane Madoran Bronzebeard), поддерживал тесные связи с Высоким Королем и по традиции был защитником Горы Айронфордж. Клан Дикого Молота (Wildhammer), управляемый Таном Кхардросом Диким Молотом (Thane Khadros Wildhammer), населял предгорья и скалы вокруг подножий горы и стремился получить больше влияния внутри города. Третья фракция, клан Темного Железа, управлялась таном-волшебником Ториссаном (sorcerer-thane Thaurissan). Этот клан скрывался в самых темных глубинах под горой и составлял заговор и против обоих кланов своих братьев Бронзобородых и Дикого Молота.
Какое-то время эти три фракции придерживались хрупкого мира, но напряженные отношения прорвались, когда Высокий Король Анвилмар скончался от старости. Три правящих клана развязали войну за власть над Айронфордж. Гражданская война Дварфов бушевала под землей много лет. В конечном счете, Бронзобородые, которые имели многочисленную постоянную армию, выслал кланы Темного Железа и Диких Молотов из-под горы.
Кхардрос и его воины клана Диких Молотов отправились на север через врата Дан Алгаза (Dun Algaz), и они основали свое собственное королевство внутри далекого пика Грим Батола (Grim Batol). Там, их клан процветал и пополнял свои кладовые сокровищами. Ториссан и его клан Темного Железа поступили не так достойно. Оскорбленные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Айронфорджу. Уведя своих людей далеко на юг, Ториссан основал город (который он названный собственным именем) внутри красивых Редриджских Гор (Redridge Mountains). Процветание и прошедшие года ничуть не ослабило злобу Темного Железа к своим кузенам. Ториссан и его жена волшебница, Модгад(Modgud), начали двойное нападение против Айронфорджа и Грим Батола. Клан Темного Железа собирался подчинить себе весь Кхаз Модан.
Армии Темного Железа ударили по цитаделям своих братьев, и почти взяли оба королевства. Однако, Мадоран Бронзобородый в конечном счете вывел свой клан к решающей победе над волшебной армией Ториссана. Ториссан и его соратники бежали назад в безопасность собственного города, не осознавая событий, происходящих в Грим Батоле, где армии Модгад придется не лучше против армий Кхардроса и его воинов Дикого Молота.
Противостоя вражеским воинам, Модгад использовала свою силу и ударила страхом по их сердцам. Тени двинулись по ее команде, и темные существа выползли из глубин земли, преследуя Диких Молотов даже в их собственных сводах. Модгад прорвалась через ворота и осадила крепость. Дикие Молоты отчаянно сражались, Кхардрос, лично пробился через толпы, и убил королеву-волшебницу. С потерей королевы, клан Темного Железа бежали под яростным натиском Диких Молотов. Они стремились на юг к цитадели своего короля, но на пути встретили армии Айронфорджа, который прибыл на выручку Грим Батолу. Сокрушенные между двумя армиями, оставшиеся силы Темного Железа были полностью уничтожены.
Объединенные армии Айронфорджа и Грим Батола направились на юг, намереваясь разрушить Ториссана и его клан раз и навсегда. Они не ушли далеко, когда ярость Ториссана вылилась в заклинание катастрофических размеров. Стремясь вызвать сверхсильного помощника, который гарантировал бы ему победу, Ториссан призвал древние силы, спящие под миром. К его удивлению и гибели, существо, которое появилось, было ужасней любого кошмар, который он мог лишь вообразить.
Повелитель огня Рагнарос (Ragnaros Firelord), бессмертный властитель всех огненных элементалей, высланный Титанами во времена, когда мир был еще молод. Теперь, освобожденный заклятием Ториссана, Рагнарос прорвался в мир снова. Апокалиптическое возрождение Рагнароса в Азероте, разрушило Редриджские Горы и создавало бурлящий вулкан в эпицентре разрушения. Вулкан, известный как Шпиль Черной Скалы (Blackrock Spire), был ограничен Опаленным Ущельем на севере и Пылающими Степями на юге. Несмотря на то, что Ториссан был убит силами, которые выпустил сам, его выжившие братья были, в конечном счете, порабощены Рагнаросом и его Элементалями. Они остаются внутри Шпиля и по сей день.
Являясь свидетелями ужасающего опустошения и пожаров, распространяющихся по южным горам, Король Мадоран и Король Кхардрос остановили свои армии и торопливо возвратились в свои королевства, не желая противостоять устрашающему гневу Рагнароса.
Бронзобородый, возвратился в Айронфордж и восстановил свой великолепный город. Дикие Молоты также вернулись в Грим Батол. Однако, смерть Модгад бросила злую тень на крепости горы, и Дикие Молоты нашли его уже непригодным для жилья. Они были огорчены до глубины сердца потерей своего возлюбленного дома. Король Бронзобородый предложил Диким Молотам жить внутри границ Айронфорджа, но они достойно отказались. Кхардрос повел своих людей на север людей к землям Лордерона. Устроившись в пышных лесах Внутренних областей (Hinterlands), Дикие Молоты построили город Эйри Пик (Aerie Peak - Пик Орлиного Гнезда), где Дикие Молоты стали ближе к природе и даже подружились с могущественными грифонами, жившими в той местности.
Стремясь сохранить связь и торговлю со своими братьями, Дварфы Айронфорджа построили две массивных арки, Тандол Спан (Thandol Span), соединив разрыв между Кхаз Моданом и Лордероном. Подстегнутые взаимной торговлей, эти два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кхардроса, их сыновья совместно установили две огромные статуи в честь своих отцов. Эти две статуи стояли страже по проходу в южные земли, которые стал вулканическими из-за палящего присутствия Рагнароса. Они служили как предупреждением всем, кто хочет напасть на королевства Дварфов, и как напоминание той цены, которую клан Темного Железа заплатили за их преступления.
Эти два королевства, сохраняли тесные связи на протяжении нескольких лет, но Дикие Молоты сильно изменились из-за ужасов, которые они видели в Грим Батоле. Они стали жить на земле, на склонах Эйри Пика, вместо того, чтобы строить обширное королевство внутри горы. Идеологические различия между двумя сохранившимися кланами Дварфов привели их к расхождению путей.


Blink 15.02.2010 18:54

Цитата:

Сообщение от Bad 13 (Сообщение 732765)
если кого то из заправил демонов, обуяет жажда завоеваний! Ему придется не сладко в тех Мирах, где Хозяев Титаны не трогали…

Если честно, так и не понял, с чего вы взяли, что титанам с большим трудом далось изгнание Старых Богов из Азерота. Все, что я нашел в истории мира по этому поводу сводится к банальному "пришел-увидел-победил":
Цитата:

The Pantheon, disturbed by the Old Gods' penchant for evil, waged war upon the elementals and their dark masters. The Old Gods' armies were led by the most powerful elemental lieutenants: Ragnaros the Firelord, Therazane the Stonemother, Al'Akir the Windlord, and Neptulon the Tidehunter. Their chaotic forces raged across the face of the world and clashed with the colossal Titans. Though the elementals were powerful beyond mortal comprehension, their combined forces could not stop the mighty Titans. One by one, the elemental lords fell, and their forces dispersed.

The Pantheon shattered the Old Gods' citadels and chained the five evil gods far beneath the surface of the world.

Аха'Cферон 15.02.2010 22:01

Blink

«Потребовалась объединенная сила Титанов, чтобы заключить в тюрьму Древних Богов. Предполагается, что Титаны боролись с ними, атакуя все сразу одновременно только одного Древнего Бога, разбив их по очереди.»

Blink 15.02.2010 22:25

Цитата:

Сообщение от Аха'Cферон (Сообщение 739068)
«Потребовалась объединенная сила Титанов, чтобы заключить в тюрьму Древних Богов. Предполагается, что Титаны боролись с ними, атакуя все сразу одновременно только одного Древнего Бога, разбив их по очереди.»

Эмм, простите, а кем предполагается? Я так понимаю, вы цитируете что-то, а вот что именно нельзя ли уточнить.

Jeden 19.02.2010 16:23

кто читал Rise of Lich king ? можете
прокоментировать?

Арпель 04.06.2010 20:39

господа знающие мир Варкрафта, скажите пожалуйста сколько кланов было/есть у орочьего племени, или ссылку на ресурс, где эта информация присутствует/может находится
тема клановых отношений и иерархия Орды меня очень будоражит, но меня забанили на Гугле

Yaris 20.07.2010 11:54

Цитата:

кто читал Rise of Lich king ? можете прокомментировать?
Читал давеча последний (или всё же она ещё что-то накатала за это время?) опус Кристи Голден. Честно признаться - после Rise of the Horde я всего что угодно ожидал - глумления над вселенной, фундаметальных противоречий с сюжетом игры, жутких собственных выдумок автора...
Я бы не сказал, что в книге этого всего нет. Даже наоборот, некоторые моменты могут сильно доставить тем, кто ещё помнит, про что вообще рассказывается в Вар 3. Но основным "достоинством" книги является всё же не это. И даже не примитивные фантазии женщины среднего возраста о двух принцах, бегающих за симпатичной героиней. В стиле этих ваших "Сумерек", что неистово доставляет.
Уж за что можно было упрекнуть предыдущие творения Голден - их хотя бы читать было интересно, чему способствовал вполне сносный авторский слог и даже некое подобие стиля. Более того, даже в "шедевральной" Rise of the Horde события были описаны довольно живо и интересно. Но эта книга в плане стиля - жуткий, леденящий душу кошмар. Представьте себе банальный пересказ сюжета нескольких кампаний из Вар 3 устами восьмилетнего школьника - не ошибетесь, это как раз то же самое.

P.S. Если кому ещё не отшибло окончательно всякий литературный вкус...

Скрытый текст - безудержно блевать - тут::
Теперь их миссия стала ясна – найти и уничтожить любой амбар для зерна, что они смогут. На следующий день их отряд получил поддержку в виде пары квел’дорейских жрецов, с которыми столкнулись войска Артаса. Они тоже почувствовали зло, что стало распространяться по земле, и пришли предоставить все свои целительные способности. Также они оказали более ощутимую помощь – они показали Артасу склад в дальнем конце деревни, к которой они приближались.
– Впереди несколько домов, сэр, – сообщил Фалрик.
– Ладно, тогда, – ответил Артас, – давайте…
Неожиданный гром застал его врасплох, и его лошадь встала на дыбы, напуганная.
– Что за…? – он посмотрел в направлении, откуда доносились звуки. Маленькие фигурки были еле видны, но ошибки в звуке быть не могло. – Это огонь мортир. Пошли!
Он вернул контроль над своей лошадью, развернул ее и поскакал в направлении звука.
Несколько дворфов посмотрели в их сторону, когда они приблизились, такие же удивленные при виде Артаса, как и он при виде их. Артас проехал до остановки.
– Во что это вы стреляете?
– Разносим по косточкам этих чертовых скелетов. Горящая деревня прямо кишит ими!
Холодок пробежал по спине Артаса. Теперь он мог видеть их сам – уже такие знакомые фигуры нежити со своей безошибочно узнаваемой шаркающей походкой, ковыляющие к ним.
– Огонь! – закричал лидер дворфов, и несколько скелетов разнесло на кости, разлетевшиеся в разных направлениях.
– Мне нужна ваша помощь, – сказал Артас. – Нужно уничтожить амбар на окраине деревни.
Дворф повернулся к нему, его карие глаза расширились.
– Амбар? – переспросил он в неверии. – Мы занимаемся этими ходячими мертвецами, а ты беспокоишься об амбаре?
У Артаса не было времени на разъяснения.
– То, что находится в амбаре, убивает этих людей! – выкрикнул он, указывая на остатки скелетов. – И когда они умирают…
Глаза дворфа широко открылись.
– Ох, теперь я понял тебя. Парни! Выдвигаемся. Мы должны помочь отряду этого красавчика, – он взглянул на Артаса. – Кстати, кто же ты такой, красавчик?
Даже посреди кошмара бесцеремонная суть вопроса заставила Артаса улыбнуться.
– Принц Артас Менетил. А кто ты?
На мгновение дворф застыл с открытым ртом, затем быстро пришел в себя.
– Даргал, к вашим услугам, Ваше Высочество.
Артас не стал дальше тратить время на любезности, вместо этого пытаясь наконец успокоить своего коня, чтобы держаться рядом с теперь уже движущейся группой. Лошадь была военная, из боевой породы, и хотя она не давала ему ни малейшего повода для беспокойства во время его битв с орками, вонь нежити она явно не выносила. Он не мог винить ее, но ее испуг заставил его вспомнить о великом сердце Непобедимого и совершенном отсутствии страха. Он силой прогнал мысли; они лишь отвлекали. Ему было нужно сфокусироваться, а не оплакивать животное, определенно более мертвое, чем неуклюжие трупы, разносимые на кусочки.
Джайна и его люди шли позади него, добивая трупы, что не были полностью уничтожены огнем мортир, и тех, что спотыкались сбоку и позади него. Энергия наполняла его, текла сквозь него, когда он неутомимо размахивал своим молотом. Он был благодарен за своевременное прибытие Даргала. Тут было так много этих неживых существ, что он не был уверен, смогли ли бы его войска разобраться со всеми ими.
Объединенные отряды людей и дворфов медленно, но верно продвигались к амбару. Пока они приближались, нежить становилась более многочисленной, и к моменту, когда они увидели зернохранилище, маячащее вдали, их стало еще больше. Он спрыгнул со своей храпящей лошади и кинулся в их толпу, сжимая свой молот, что пылал мощью Света. Теперь, когда внутренний шок и ужас отступили, Артас обнаружил, что убийство этих чудовищ было даже лучше убийства орков. Возможно орки, как сказала Джайна, действительно были разумными – были личностями. Эти же существа были не более чем трупами, дергающимися подобно марионеткам, приводимым в движение какими-то извращенными кукловодами-некромантами. Они и падали, как куклы с обрезанными ниточками, и он свирепо улыбнулся, когда два умертвия повалились от одного четкого, сметающего удара могучего орудия.

Руслан Рустамович 20.07.2010 12:32

Я на него в ЛКИ рецензию писал, в августовском номере,кажется. там я был мягок, а вообще книга - скорее биография, разведённая любоффью (чтоб не было совсем уж чёрство), а не литературный труд. За слог сказать трудно, ибо аглицкий, а перевод - любительский.

Yaris 20.07.2010 13:10

Цитата:

Я на него в ЛКИ рецензию писал
Так вот кто это делает... Ничего не имею против тебя лично, но издание в целом - богатый источник хорошего настроения. В особенности во всём, что касается сабжа.

Цитата:

а вообще книга - скорее биография, разведённая любоффью
Как бы "Месть ситхов" тоже. Только вот незадача - у Стовера это выглядит вполне органично, да и его работа в целом больше похожа на самостоятельное (и весьма недурственное, надо сказать) литературное произведение, чем на новеллизацию фильма. Алсо, Джеймс Лючено в своем продолжении "трилогии тёмного лорда" планку немного опустил - в основном неудачны экшн-сцены, да и логические "мостики" между частями глав порой ужасно притянуты. Однако всё остальное, в том числе и постоянный самоанализ титульного персонажа, выполнено на столь же высоком уровне.

И более того - серия про ересь Хоруса (из сами-знаете-какой-вселенной) тоже в большей степени биография, причём не только одного персонажа. Более того - персонаж, который по определению должен быть главным действующим лицом, там вообще задвинут на второй план, и события описываются в основном от лица гораздо менее значительных фигур, тоже имеющих свою историю. Любоффи нету, ибо специфика вселенной обязывает, но сюжет играет на том же поле, развивая тему превращения героя в антигероя. Удивительно, но все (или большая часть) книги в серии - вин. Конечно, не стоит говорить об их самостоятельной литературной ценности - однако на фоне прочих новеллизаций...
Иначе говоря - может, дело всё-таки не в теме произведения, и даже не в подходе к оной теме, а просто в наличии или отсутствии у автора писательского таланта?

Цитата:

а перевод - любительский
Не любительский. Фанатский. Я бы даже сказал - академический... Но перевод в данном случае лишь подчеркивает недостатки оригинального текста, а не добавляет собственных. Вот, помнится, когда переводили Tides of Darkness (я там присутствовал исключительно ради лулзов), русский и исходный тексты разительно отличались, причём далеко не в пользу первого. Там действительно сыграли свою роль особенности языка, когда фраза на английском читается вполне пристойно, а её дословный перевод (таки да, вот тут и начинались лулзы) на русский выглядит просто дико.

Кэстигадор 24.09.2012 12:37

Игра относительно старая 2003-2004 годов. Где-то 6-7 лет назад я познакомился с этой стратегией, и она была для меня хоть и не первой, но очень впечатлила. И до сих пор я на ней бываю сижу и играю как в оригинал, так и зачастую аниме карты, они чем то похоже на Доту может быть, но поверьте отличий не меньше чем сходств, скорее что-то между Дотой и Классикой Рпг может.

Короче для меня эта игра навсегда останется классикой и шедевром сделавшая революцию в своём жанре! 10 из 10, по моему мнению шедевр для того времени, и до сих пор одна из лучших.:good:

Robin Pack 06.08.2013 16:50

Новости про экранизацию Варкрафта. На Комик-коне Дункан Джонс показал фрагмент фильма - сделанный, если я правильно понял, в чистом CGI. Видели его только самые лютые фанаты. Описывают это как "если б Серджо Леоне снял фэнтези-фильм на опустошённой планете".

"Воин с щитом на спине бредёт по бесплодной пустыне. Зеленоватое небо укрыто тёмными тучами, сверкают молнии. Он видит груду лат на земле и склоняется подобрать щит. Своим мечом он бьёт в щит, словно в гонг, призывая кого-то. Следом мы видим со спины зелёного орка, который держит огромный молот. Двое насторожённо кружат, присматриваясь, и наконец бросаются в схватку. За мгновение до того, как они должны столкнуться, появляется надпись: Warcraft.

Появились также слухи непонятного происхождения о сценарии. Согласно им, действие будет проихсодить во времена первой и второй частей. Главный герой - новый, его зовут Хадгар и это молодой член ордена Кирин Тор, управляющего Далараном. В самом начале истории Хадгару поручают расследование цепочки преступлений, и в процессе он понимает, что следы преступников ведут далеко за городские стены. Одним из важных второстепенных героев должен стать маг Медив, причём на роль последнего прочат Джонни Деппа. Среди других героев - недолюбливающий Медива Андуин Лотар, командующий королевскими войсками, а также сам король и его супруга.

Baldwin 06.08.2013 17:07

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1627192)
Главный герой - новый, его зовут Хадгар

Нисколько не новый, он появился еще в wc2.

OldThief 06.08.2013 17:59

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 1627192)
Главный герой - новый, его зовут Хадгар

Это очень старый герой, к тому же, "нынеживущий" в серии. Он - ученик Медива, точнее, не совсем ученик... Но спойлеров раскрывать не буду, естественно. Судя по всему, создатели фильма выбрали один из самых интересных моментов в истории Варкрафта. Хочу-хочу-хочу посмотреть уже. *_*

Ruaellon 14.08.2013 15:55

Скажите пожалуйста, слухи сильно расходятся, кто всё-таки утверждён в режиссёрское кресло?

Megasens 28.08.2013 12:28

Будет интересно посмотреть качественный фильм по этой вселенной - материала дофига, тема орков перелохмачена всеми кому не лень, но не раскрыта.

Robin Pack 01.09.2013 02:18

Цитата:

Сообщение от Ruaellon (Сообщение 1632385)
Скажите пожалуйста, слухи сильно расходятся, кто всё-таки утверждён в режиссёрское кресло?

Какие же слухи, когда новость на сайте была уж полгода как, и в журнале её повторяли. Дункан "Боуи" Джонс это, режиссёр "Исходного кода" и "Луны-2112".


Текущее время: 21:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.