Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mass Effect. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=4177)

Lan 15.02.2010 12:43

Похоже, все идет к тому, что в МЕ3 мы будем собирать флот по всей Галактике, дабы дать сдачи наступающим Жнецам.
So sad.

Red Fox 15.02.2010 17:37

Прошёл.
Скрытый текст - Что у меня было в конце игры:
В процессе самоубийственного задания убили Мордина (отправил его в вентиляцию, при закрытии двери за нами он погиб), Джек и Тали.
Выжили Самара, Гаррус, Миранда, Джейкоб, Тейн.
Ещё двух членов команды так и не было принято.
В конце поругался с Призраком и подорвал к чертям базу коллекционеров.
Романтическая линия устроена с Мирандой.

Моя оценка игре - 9,5 (см. UPD ниже). Возможно Вы спросите - что за нафиг, почему не десять? Я отвечу: в Mass Effect 2 очень много в плюс игре добавляют мелочи. Но и некоторые мелочи были упущены.
Скрытый текст - Ахтунг! Спойлерное описание мелочей.:
К ним отнесу встречу с Лиарой, с которой были романтические отношения в первой части. Можно было бы сделать намного лучше. Ей богу, лучше бы её каким-либо образом убили и освободили Шепарда от отношений, прибавив задание по отмщению, чем то, что есть сейчас.
Или вот после конца игры каждый из оставшихся в команде скажет пару предложений по последней миссии. Можно было бы сделать хотя бы по диалогу. А то вышло немного скомканно.

Не поймите неправильно. Игра мне очень понравилась. Ни одна из игр Bioware не вызывала у меня такую бурю эмоций. Но можно было бы сделать лучше. Это я так, ворчу)

И вот ещё что. Я очень сильно надеюсь, что ролевая система упрощена для того, чтобы сделать полный перенос Шепарда в третью часть, без приминения убийства его, амнезии или чего-то подобного. Потому что, во-первых, слишком глупо будет выглядеть такое жуткое невезение Шепарда, а, во-вторых, я сильно прикипел к существующей команде и не хочу, чтобы с большинством общение прервалось, как с командой первой части.

А сейчас я пойду делать второго персонажа для третьей части. Пройду сначала первую часть, потом вторую. Сделаю на этот раз женщину и морально полную противоположность первому Шепарду.

И да, Electronic Arts очень дерьмово переводит свои игры.

UPD от 3.10.2010: Что за нафиг? Я поставил Mass Effect 2 9,5 баллов? Я идиот. 10,0 и только так.

Lan 15.02.2010 17:53

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 738775)
Но можно было бы сделать лучше.

Зато какая космоопера нас ждет в финальной части. ^_^

Red Fox 15.02.2010 19:25

Не знаю, буду ли сегодня ещё играть в первую часть Mass Effect, но персонажа я себе сделал и игру начал. Хоть я и не в восторге от редактора лиц Mass Effect, всё же пришлось воспользоваться его услугами, ибо стандартное женское лицо мне не нравится. Если интересно - могу потом выложить скриншот того, что у меня вышло. Не фонтан, конечно, но при всей моей криворукости в этом редакторе, по-моему неплохо.

И знаете что? Раньше "Нормандия" была такой тесной))) И тёмной. Я так полагаю Призрак сделал светлый дизайн, чтобы камеры слежения могли всё нормально рассматривать)))
А ещё мне непонятно следущее - почему при переходе от первой части ко второй я не ощущал осообых неудобств с привыканием (самую малость первые минуты две), а играя в первую после второй - офигеваю. Причём уже похожее у меня было. Например, с любимыми мною "Космическими рейнджерами".

Beyond 15.02.2010 20:25

Немного оффтопа.

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 738775)
И да, Electronic Arts очень дерьмово переводит свои игры.

С удовольствием бы пошла к ним переводить игры. Интересно, как попасть?

Red Fox 15.02.2010 21:30

[оффтоп]Beyond, ради интереса глянул на русском офсайте EA вакансии. Что характерно - написано на английском языке=) Но там нужен только какой-то менеджер)))[/оффтоп]

Dragn 15.02.2010 22:03

ЕА Раша не нуждается в переводчиках) Они нанимают другие фирмы на перевод. Тот же ДА переводили СофтКлабовцы

У них вообще маленькая конторка. Из первых рук знаю.


Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 738836)
Хоть я и не в восторге от редактора лиц Mass Effect, всё же пришлось воспользоваться его услугами, ибо стандартное женское лицо мне не нравится.

Зато я всегда беру дефолтного Шепа мужчину. Он уже как символ серии. )

Red Fox 15.02.2010 22:15

Цитата:

Сообщение от Dragn (Сообщение 739072)
Зато я всегда беру дефолтного Шепа мужчину. Он уже как символ серии. )

Так стандартное мужское действительно хорошо сделано - взято жэж с реального человека. Мой первый Шепард сам таким ходит)

Руслан Рустамович 16.02.2010 07:12

В ЛКИ замечали, что "у Шепарда-мужчины вечно задумчивое выражение лица, так что он неплохо подходит для отыгрывания светлой линии, а у женщины есть что-то стервозное, ей больше подойдёт тёмная" :-)

Omeganian 20.02.2010 22:29

Скрытый текст - Результаты:
проходил на первом уровне сложности героем из первого. Шкала героя - полная. Выжили и лояльны - все. Теперь им же прохожу на предпоследней сложности. Перезагружать приходится часто.

Дарья_Сталь 20.02.2010 23:43

Цитата:

Сообщение от Dragn (Сообщение 739072)
Зато я всегда беру дефолтного Шепа мужчину. Он уже как символ серии.

А я изначально проходила своей девушкой (портрет выкладывала здесь), поэтому стандартный уже не воспринимается.

Я вот как-то откладывала-откладывала торжественный момент очередного спасения галактики, и наконец-то совершила этот подвиг. Итог - ровно 43 часа в игре, 27 уровень.
Скрытый текст - Итог:
Никто не погиб! Уихууу!!! :)

Red Fox 21.02.2010 16:22

Прошёл ещё раз (четвёртый уже, господи) Mass Effect с целью создания второго персонажа для переноса. Мде, в первую довольно-таки нудную часть играть после насыщенной событиями второй - странноватое ощущение.
Скрытый текст - Что вышло:
Шепард - женщина. Так как продолжениями романов из первой части во второй я не впечатлён, отношений в первой ни с кем не заводил. Герой вышел довольно-таки плюшечно-пряничным. Я не старался так делать, но ни одного очка в "отступника" не ушло. Итог: Совет спасён, Андерсона поставил руля. А, и ещё спас Кайдена для разнообразия, посмотрю, что с ним во второй части будет.

Устанавливаю вторую)

Omeganian 27.02.2010 14:11

Скрытый текст - Spoiler:
Закончил второй на хардкоре. Все живы. Страшно :heart: "Вдовушку".

Red Fox 28.02.2010 22:02

Хм, прохожу игру второй раз и есть вопрос, связанный с заданием на лояльность Самары:
Скрытый текст - Собсна, вопрос:
В прошлый раз у меня не было способов повлиять на бой между Морринт и Самарой ввиду равномерного распределения шкал "Герой-отступник". На этот раз шкала "Герой" была заполнена полностью и моя Шепард не поддалась... ммм... "чарам" Морринт. Во время боя в диалоге возник выбор "Убить Морринт - убить Самару". Не по отыгрышу было убивать Самару и Морринт теперь мертва. Собственно, мой вопрос: если убить Самару, Морринт присоединяется к отряду?

Dragn 28.02.2010 22:11

Greem Novel, да.) Место не должно оставаться пустым! :D

Red Fox 28.02.2010 22:34

Хм... Надо будет где-нибудь через полгодика-год сделать для третьей части третьего персонажа АКА "отмороженный злыдень-псих" и тогда уже дать Морринт место на "Нормандии". И как раз будет полный комплект разнообразных персонажей.

Warlock9000 28.02.2010 22:55

А у меня горе. Прошел уже вагон, и тут, как ни типично, хана моему компьютеру вместе со всему сохранялками.
А прошел-то уже! Нанял почти всех, почти со всеми героями слетал куда надо. Оставалось только двоих нанять.
И где тут справедливость? :cry:

Дарья_Сталь 01.03.2010 08:51

Warlock9000, да, обидно, конечно :( Но зато какое удовольствие будет еще раз проходить эту замечательную игру!!!

Брабус 01.03.2010 19:32

Отличная игра. Играл в обе части. Определенно, одна из лучших рпг-игр. А инновация с системой диалогов поначалу произвела фурор в игровом мире)) Хотя жаль, что короткие они, по крайней мере, первая часть. Проходится быстро. Но радует, что можно несколько раз пройти игру по-разному)

Red Fox 01.03.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 754346)
А инновация с системой диалогов поначалу произвела фурор в игровом мире))

Чего-чего-чего? В игровом разделе наблюдается новый всплеск псевдообъективных высказываний?

***

Сегодня наконец-то получил Легиона в команду (хотя правильней сказать, "получил Легион", он ведь называет себя "геты")...
Скрытый текст - Держите меня семеро:
Держите меня семеро, чтобы я не свалился под стол от смеха. Джокер радует меня своей реакцией от появления в рубке управления ещё одного ИИ. Я об эпизоде перед заданием на лояльность Легиона. Всего пару секунд пародии Джокера на Легиона, но я до сих пор похихикиваю :lol:

Брабус 01.03.2010 20:06

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 754355)
Чего-чего-чего? В игровом разделе наблюдается новый всплеск псевдообъективных высказываний?

Название игр, имеющих такую же систему диалогов, в студию.

Dragn 01.03.2010 20:15

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 754369)
Название игр, имеющих такую же систему диалогов, в студию.

Да хоть тот же Bard Tale с выбором эмоций.

Ничем система диалогом МЕ не примечательна. Вместо списка реплик. Круг с минимальной степенью выбора. верхний добрый, нижний "злой".

МЕ революций не свершила, но ее главная фишка отличное совмещение с кинематографичностью.

Red Fox 01.03.2010 20:47

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 754369)
Название игр, имеющих такую же систему диалогов, в студию.

Моё возмущение вызвало:
1. Нет объяснения, чем уникальна система диалогов Mass Effect.
2. Если это революция/фурор, то где подражатели?
3. Почему Вашу мысль АКА "я считаю, что система диалогов Mass Effect уникальна" вы выдаёте за "система диалогов Mass Effect перевернула мир". Вы имеете какие-то доказательства, указывающие на революционность системы диалогов? А уж тем более, доказательства её резонанса в игровом мире? Пока что Вы их не привели. Поэтому не стоит выдавать якобы объективные суждения.

Отвечая на ваш вопрос:
Система диалогов Mass Effect более всего напоминает Fahrenheit. И не надо говорить, что Action/RPG не могла перенять какие-либо элементы у квеста.
Bard's Tale Вам уже привели в пример.

Брабус 02.03.2010 09:34

Уникальна даже тем, что выбрав какую-то реплику, игрок не услышит уже прочитанный ответ. Поэтому следить за диалогами интересно. Уникальна и кинематографически, как было замечано выше. Вместо лиц с неким подобием мимики в центре экрана игрок видит действия игроков, их реакции на те или иные реплики, динамичное перемещение камеры. Такого не было ни в одной игре. Это же Вы прочтете в рецензиях от ЛКИ и Игромании.

Red Fox 02.03.2010 12:12

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 755003)
Уникальна даже тем, что выбрав какую-то реплику, игрок не услышит уже прочитанный ответ.

В приведённых Вам в пример играх это было.
Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 755003)
Уникальна и кинематографически, как было замечано выше.

К самой системе диалогов это не имеет отношения.

До сих пор не вижу фурора и революции.

Waterplz 02.03.2010 12:21

система диалогов топорная и самая обычная. ветвления практически нет, изредка встречается "альтернатива" связанная с "кармой" персонажа. то что показывается мимика, движения и меняется ракурс к диалогам не имеет отношения, да и новым назвать нельзя (ff6, ff8, например). единственное что добавили "нового" - QTE в диалогах. но на приставках это уже черте сколько лет, на компе же было только в Фаренгейте, если я не ошибаюсь.
Скрытый текст - диалоги:

Shkloboo 02.03.2010 16:24

Цитата:

А инновация с системой диалогов поначалу произвела фурор в игровом мире))
кто в курсе, а что потом произошло?
Цитата:

До сих пор не вижу фурора и революции.
значит, не в игровом мире живете.
П.С.
никак не могу взятся за МЕ. Хотя подобные "космооперы" мне не нравятся, может оно и к лучшему.

Omeganian 02.03.2010 19:53

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 755003)
Уникальна даже тем, что выбрав какую-то реплику, игрок не услышит уже прочитанный ответ.

Типа как во втором Анриле что ли?

Брабус 04.03.2010 18:08

Цитата:

Сообщение от Omeganian (Сообщение 755580)
Типа как во втором Анриле что ли?

Не знаю, о чем вы. Имею в виду, что в большенстве случаев выбрав, например, реплику "Хорошо, я согласен" игрок услышит длинный ответ-пояснение с выражением каких-то эмоций.

Red Fox 04.03.2010 18:53

Брабус, повторюсь, в Bard's Tale и Fahrenheit это было. Причём, в Bard's Tale игрок выбирает "тон" речи, а в Fahrenheit даётся только одно-два слова, намекающие на дельнейший ход разговора. Уникальности системы диалогов в Mass Effect здесь нет.

Omeganian 04.03.2010 20:24

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 757644)
Не знаю, о чем вы. Имею в виду, что в большенстве случаев выбрав, например, реплику "Хорошо, я согласен" игрок услышит длинный ответ-пояснение с выражением каких-то эмоций.

Во втором Анриле примерно та же система. (А если прищуриться, то может и между играми можно сходство найти).

Брабус 08.03.2010 12:03

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 757683)
Брабус, повторюсь, в Bard's Tale и Fahrenheit это было. Причём, в Bard's Tale игрок выбирает "тон" речи, а в Fahrenheit даётся только одно-два слова, намекающие на дельнейший ход разговора. Уникальности системы диалогов в Mass Effect здесь нет.

Ну значит, я поспешил со своими выводами) Тем не менее, элементы кинематографа все равно впечатляют)

Red Fox 08.03.2010 17:33

Цитата:

Сообщение от Брабус (Сообщение 762525)
Тем не менее, элементы кинематографа все равно впечатляют)

Несомненно. Но это, к сожалению, не относится к системе диалогов.

P.S. К слову - упомянутая дважды Fahrenheit тоже удивительно кинематографична. Потратьте пару вечеров - ознакомьтесь при случае.

Бармаглотт 12.03.2010 22:20

Игра не идеальна. Какие-то недоработки, мелкие недочёты. Урезанная ролевая система и отсутствие "открытых" локаций. При этом внятные и интересные побочные квесты, ещё более проработанная сюжетная линия и характеры героев плюс интересная система поступков. При этом вся нелинейность опять сводится к "хорошему/плохому" Шепарду, что далеко не радует (вспомните того же "Ведьмака", где каждый решал для себя, где не было чёткого разделения персонажей на правых и виноватых).
Но при всех недостатках затягивает, зараза. А когда неожиданно заканчивается (чуть ли не надписью "продолжение следует"), нам остаётся лишь беречь сохранёнку и ждать часть третью.

П.С. Вот мне интересно, почему все попытки наладить отношения командора с членами экипажа противоположного пола, ведут в постель? Без этого никак?:blush:

Warlock9000 18.03.2010 03:36

Несмотря на все косяки, что случились с моим злосчастным компьтером за последнее время, я все же передопрошел вторую часть. Буквально пару минут назад!
Нахожусь в некотором экстазе! Обалдеть!
Надо сказать, что МассЭффект2 явление в фантастике эпохальное! На его фоне меркнет даже всех дружно потрясший "Аватар".

Потом мож че поразвернутей выскажу, мысли счас разбегаются.

А теперь внимание вопрос: "Можно ли сохранить в живых всех членов экипажа?" Я буквально рыдал когда тот или иной хлопец у меня на руках погибал.:cry:

Руслан Рустамович 18.03.2010 07:45

Можно всех.

Дарья_Сталь 18.03.2010 10:40

Warlock9000, а что, так много погибло? У меня как-то без особых напрягов все выжили...
Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 775037)
Надо сказать, что МассЭффект2 явление в фантастике эпохальное! На его фоне меркнет даже всех дружно потрясший "Аватар".

Во-во, я играла и порой жалела, что это не просто фантастический фильм, на который можно сидеть и любоваться. Не, участвовать в действе - конечно, классно. Но я все-таки не большой любитель стрелялок :)

Shkloboo 18.03.2010 11:28

Цитата:

Надо сказать, что МассЭффект2 явление в фантастике эпохальное! На его фоне меркнет даже всех дружно потрясший "Аватар".

Потом мож че поразвернутей выскажу, мысли счас разбегаются.
Да уж вы выскажитесь поразвернутее, пожалуйста, а то я в недоумении.
Чего там эпохального - терминатор?

Warlock9000 18.03.2010 11:33

Цитата:

Сообщение от Дарья_Сталь (Сообщение 775103)
Warlock9000, а что, так много погибло? У меня как-то без особых напрягов все выжили...

Да у меня под конец как мухи помирать стали. Джек, Джейкоб и Миранда отдали концы.
Причем в течении игры мне почти на всех них до лампочки было, под финал проникся все ж к ним симпатией. Ко всем троим.
Цитата:

Сообщение от Дарья_Сталь (Сообщение 775103)
Во-во, я играла и порой жалела, что это не просто фантастический фильм, на который можно сидеть и любоваться. Не, участвовать в действе - конечно, классно. Но я все-таки не большой любитель стрелялок :)

Согласен. Мне тоже как-то обычно на боевые действия по фиг. Главное во всех играх для меня сюжет!

Warlock9000 18.03.2010 11:41

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 775119)
Да уж вы выскажитесь поразвернутее, пожалуйста, а то я в недоумении.
Чего там эпохального - терминатор?

Госпади, терминатор-то тут причем?
Эпохальное в моем понятии имеется ввиду, что фантастических творений, способных настолько глубоко погрузить в мир космооперы можно пересчитать по пальцам. "Звездные войны" плюс еше парочка фильмов. Из книг настолько мощного выделить тоже особо нечего - "Гиперион" Симмонса, "Барраяр" Буджолд, возможно еще подойдет Гамильтон и Кларк. И собственно все, остальное так себе. Ну а игр подобных МассЭффекту я не играл, увы (хотя слышал, что KOTOR похож).

Shkloboo 18.03.2010 13:15

в Космических рейнджеров вы тоже не играли? в них куда больше космических сражений чем в МЕ. Хотя возможно для вас это не является необходимым элементом...

Warlock9000 18.03.2010 13:51

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 775185)
в Космических рейнджеров вы тоже не играли? в них куда больше космических сражений чем в МЕ. Хотя возможно для вас это не является необходимым элементом...

Именно. Я имел ввиду глубину проработки вселенной, сюжета и персонажей в частности.

escapist 20.03.2010 14:14

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 775037)
А теперь внимание вопрос: "Можно ли сохранить в живых всех членов экипажа?" Я буквально рыдал когда тот или иной хлопец у меня на руках погибал.

Вообще это сделать довольно просто.
Скрытый текст - Условия следующие::
- все члены команды должны быть лояльны Шепарду перед заключительной миссией. Добиться этого можно успешно выполняя "личные" задания персонажей и "разруливая" конфликты между ними (Миранда/Джек, Тали/Легион), возникающие после выполнения этих заданий. Делать это нужно обязательно при помощи навыков "злого"/"доброго" убеждения (красный/синий варианты ответов) - в противном случае лояльность одного из персонажей будет потеряна.

- в "самоубийственной" миссии давать задания членам команды, учитывая их умения ( Миранда командует отрядом, Тали открывает дверь, Самара обеспечивает биотическое "прикрытие").

- перед последним боем (со Жнецом) взять с собой Тали и Мордина (иначе кто-то из них обязательно умрёт).

При таком раскладе все должны выжить.

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 775121)
(хотя слышал, что KOTOR похож).

Ещё как похож) В Mass Effect 2 есть даже прямые отсылки к KOTOR.

Дарья_Сталь 20.03.2010 14:22

To escapist
Скрытый текст - Про спасение всей команды:
Цитата:

Сообщение от escapist (Сообщение 777758)
- перед последним боем (со Жнецом) взять с собой Тали и Мордина (иначе кто-то из них обязательно умрёт).

Неправда, я почти всю игру проходила с Гаррусом и Самарой (когда Самара обеспечивала биотическое прикрытие, брала крогана). Мордина отправила с выжившими колонистами на корабль.
Итог: вариантов спасения всей команды даже больше, чем один :)

escapist 20.03.2010 14:28

Дарья_Сталь, а я и не спорю)

Скрытый текст - :
Просто у меня в последнем бою, держа оборону, постоянно погибал либо Мордин, либо Тали. Когда же брал в отряд их обоих (перед последним боем) не погибал никто.

PS: но первые два условия всё-равно должны быть соблюдены обязательно;)

Red Fox 20.03.2010 15:22

Товарищи, прикройте спойлерами обсуждение концовки и советы по успешному прохождению финала. Атата.

Гиселер 23.03.2010 22:25

Скрытый текст - Рыдал:

Вот оно как, оказывается. ;)))

Red Fox 23.03.2010 23:52

Гиселер, Вы ещё обсуждение статьи прочтите, я рыдал не меньше.

Warlock9000 24.03.2010 01:07

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 782415)
Вот оно как, оказывается. ;)))

Мдаа, веселуха в сети творится.
Кстати, Тали мой самый любимый персонаж. Я с ней замудрил во второй части, хотя сперва рассматривал как кандидатуру Джек.

Waterplz 24.03.2010 09:21

Цитата:

Сообщение от Warlock9000 (Сообщение 782477)
Кстати, Тали мой самый любимый персонаж. Я с ней замудрил во второй части, хотя сперва рассматривал как кандидатуру Джек.

Mass Appointment и Datesim Age от известнейшего разработчика Dateware.

Lan 24.03.2010 10:43

Пожалуй, в этот раз с персонажами небольшой конфуз вышел. Из всей веселой инопланетной компашки понравились только Тали, Легион, Гаррус, Тейн и Самара. Двое из пяти перешли прямиком из оригинала. В остальном все отлично, сюжет нареканий не вызывает, благо Биовары написали новый сценарий (*кидает камень в DA*), котрый изначально и не претендовал на какие-то откровения. Все-таки мостик для завершающей части трилогии.
Единственный минус для меня - это слишком много боев. Очень много и порой не к месту.
Очень хорош мир игры. Правдоподобно. Действительно, не Star wars единым. :)

Red Fox 24.03.2010 11:08

Warlock9000, в #410 Вы выдали за мою цитату не моё. :smile:

СУМРАК 19.04.2010 18:15

ну как обычно слоупочу и играю в первую часть... очень классно, с котора не играх в такую веселую рпг. Космо - рулит, фентези нафиг... Правда оч бесят некоторые моменты, в основном в виде однообразных побочных квестов на планетах... ну и еще по мелочи. А так все весело. =3

Жугдэрдэмидийн 24.04.2010 18:19

Господа, как увеличить максимальную вместимость ресурсов?

Beyond 24.04.2010 18:21

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 818535)
Господа, как увеличить максимальную вместимость ресурсов?

По-моему, корабль и так резиновый. У меня немеряно влезало.

Жугдэрдэмидийн 24.04.2010 18:23

Beyond, у меня создается чувство, что предел - 25000. Есть улучшение, требующее 50000.

Beyond 24.04.2010 18:25

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 818544)
Beyond, у меня создается чувство, что предел - 25000. Есть улучшение, требующее 50000.

Это у тебя так нарисовано, когда ты сканируешь планеты. Типа, заполняется до 25000 визуально. На самом деле - туда влезает гораздо больше. И 50000 далеко не предел. Сканируй дальше смело.

Жугдэрдэмидийн 24.04.2010 18:27

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 818549)
Это у тебя так нарисовано,

Блин, терпеть не могу такие приколы.

ЗЫ: если куплю новых рыбок, они ведь не заменят старых, а добавятся? %]

Red Fox 24.04.2010 19:15

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 818551)
ЗЫ: если куплю новых рыбок, они ведь не заменят старых, а добавятся? %]

Так точно.

[оффтоп]Хоть Вы скажите, кто на аватарке у Вас и кучи юзверей??? :wall::crazy:[/оффтоп]

Гиселер 24.04.2010 19:32

Цитата:

Сообщение от Жугдэрдэмидийн (Сообщение 818535)
Господа, как увеличить максимальную вместимость ресурсов?

Вместимость ресурсов бесконечная - "Нормандия" строилась по проектам китайских "челноков". ;) А вот объем отсеков для зондов и топливных баков можно увеличивать при помощи технологий.
Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 818598)
[оффтоп]Хоть Вы скажите, кто на аватарке у Вас и кучи юзверей??? :wall::crazy:[/оффтоп]

См. подпись Жуга. ;)


Текущее время: 06:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.