Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Assassin's Creed. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3788)

Red Fox 08.01.2012 00:42

У меня одного Ubisoft-овский лаунчер не запускается с ошибкой "сервис недоступен" или как?
Ответьте пожалуйста, кто может быстро проверить, чтобы я знал - лежат ли сервера, или же с моей стороны проблемы (хотя с чего бы).

Дарт Трейус 08.01.2012 08:28

За исключением АСII для сингл-игры не требуется даже интернет. Сейчас вроде ничего не лежит. Даже сетевая игра АСR запустилась.

Red Fox 08.01.2012 12:14

Дарт Трейус, ну, у меня как раз "Assassin's Creed II".
Очевидно, лежали сервера. Сегодня запустилось.
Возможно, и вы сетевую запустили уже тогда, когда всё подняли.
Всё равно спасибо.

dehumanizer 08.01.2012 12:50

Greem Novel, такая же проблема была. Я подумал, это из-за новогодних праздников. Кстати, в Откровениях для одиночной игры-таки не требуется интернет.

Дарт Трейус 08.01.2012 13:26

Цитата:

в Откровениях для одиночной игры-таки не требуется интернет
разумеется, игроки юбиков после АСII тапками закидали. В Братстве разрабы исправили ошибку и им нет резона повторять ее вновь.

metos 02.03.2012 12:32

Всем руки к лицу

меня обложка убивает. Серьёзные дядьки в мундирах борятся за территории, тут какой-то клоун с топориками скачет

Skandal 02.03.2012 20:14

metos, не знаю, по моему все отлично. читал, что ГГ будет индейцем, отсюда лук, топорик и прочие индейские штучки.

СУМРАК 02.03.2012 20:34

Assassin's Creed III... а предыдущие две игры были что, аддонами? -_-

Skandal 02.03.2012 20:35

СУМРАК, а ты играл в них? Тащемта, первая часть исключительно про Альтаира, вторая с аддонами про Эцои.

DOUBLE6IXSE7EN 02.03.2012 23:42

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1289822)
Всем руки к лицу

меня обложка убивает. Серьёзные дядьки в мундирах борятся за территории, тут какой-то клоун с топориками скачет

так действо как будтл в штатах будет?

Патриарх 03.03.2012 07:44

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1290318)
так действо как будтл в штатах будет?

Да, это уже факт.

Скрытый текст - Крупные картинки лучше прятать под спойлер:

metos 03.03.2012 07:47

Одному мне кажется что выглядит он бредово?

Патриарх 03.03.2012 07:51

Просто он индеец, потому и одет так странно. Конечно, это не платья эпохи Возрождения.
http://reflectionworld.ucoz.ru/risun...III-Connor.png

Skandal 03.03.2012 08:50

Цитата:

Сообщение от DOUBLE6IXSE7EN (Сообщение 1290318)
так действо как будтл в штатах будет?

Да, причем было голосование - либо штаты времен гражданской войны, либо россия, то ли 19, то ли начало 20го, тоже революционные события. В итоге, наши прослоупочили, и победили пиндосы в голосовании.

metos 03.03.2012 19:44

Скрытый текст - чутка подробностей:

До официального анонса третьей части Assassin's Creed осталась все пара дней, а на форумах neoGAF уже сейчас появились детали о протагонисте и некоторых сюжетных "поворотах". Итак, что известно на данный момент:
Новый убийца - "полукровка" (1/2 крови британских поселенцев, 1/2 - индейцев племени Мохавк), его английское имя - Коннор, индейское - труднопроизносимое Ratohnhake;
Новая версия игрового "движка" Anvil, способная отображать "сотни воителей на поле боя" (высокодетализированных воителей, надо отметить);
На главного героя будет приходиться сотни "новых и уникальных анимаций" для, цитирую, "поддержки новой боевой системы;
На своем пути игрок встретит Джорджа Вашингтона (общение с которым будет играть решающую роль в игре), Бенджамином Франклином и Чарльза Ли;
Коннор окажется в центре многих исторически-значимых битв того времени;
Действие игры будет "проходить" в 1753-1783 годах, в качестве "основных локаций" выбраны Бостон и Нью-Йорк;
Сюжет будет" вращаться" вокруг противостояния Убийц с Темпларами и собственного жизненного пути Коннора;
Основные силы в игре (каждая - со своими уникальными заданиями и отношением, изменяющимся в зависимости от действий главного героя) будут представлены колонистами, "коренными американцами", французами и британской армией, в каждой из этих фракций будут персонажи, симпатизирующие главному герою, или считающие его врагом;
Карта новой игры будет в 1.5 раза больше карты Assassin's Creed: Brotherhood;
Представители "флоры и фауны" будут соответствовать их реальному географическому проживанию, а нахождение в дикой природе будет весомой частью игры - теперь для восполнения "ресурсов" Коннор сможет охотиться на диких животных, причем количество добытого "провианта" будет зависеть от способа и "эффективности" убийства;
Окружающий мир будет динамически изменяться со временем (включая времена года и т.п.), причем поведение противников будет напрямую зависеть от осадков и погоды - например то, что солдаты зимой будут идти медленнее и подскальзываться на льду, добавит Коннору новых возможностей для их устранения;
В игре будет присутствовать своеобразный вид "экономики" и новая "система собственности";
Новый GUI - Animus 3.0 и переписанная база данных Animus;
Возможности улучшения оружия и "брони" Коннора;
Цикл разработки AC3 - самый продолжительный (с первой части Assassin's Creed), количество человеко-часов и финансирования увеличено вдвое в сравнении с Assassin's Creed: Revelations;
Официальное "представление" Assassin's Creed 3 состоится, согласно заявлению представителей Ubisoft, 05.03.12

Skandal 03.03.2012 21:01

metos, Вот реально, для полного счастья только драконов не хватает :lol:

Патриарх 03.03.2012 21:15

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1290869)
metos, Вот реально, для полного счастья только драконов не хватает :lol:

Драконы лет эдак на сто позже появятся. У ку-клукс-клана каждый штат назывался «королевством», во главе которого ставился «Великий дракон».

komrad13 04.03.2012 08:14

Хм, а Индии уже сняли фильм по мотивам, Velayutham называется.
Скрытый текст - Доставляющая экш-сцена:
Watch on YouTube


Патриарх 04.03.2012 09:02

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1291123)

Есть некое глубинное сходство у слов "Болливуд" и "Болл" (Уве Болл).

komrad13 04.03.2012 11:05

Цитата:

Сообщение от Патриарх (Сообщение 1291155)
Есть некое глубинное сходство у слов "Болливуд" и "Болл" (Уве Болл).

Ну для начала у индийцев таки вышел фильм, который реально повышает настроение. И тут герой дерется почти как персонаж из игры, увы чего не скажешь об экранизациях Уве Болла. Хотя и Уве не так плох, если он снимает фильм по оригинальному сценарию, а не по мотивам игры (зацените "Ярость" или "Макс Шмелинг").

Red Fox 04.03.2012 13:02

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1291198)
Хотя и Уве не так плох, если он снимает фильм по оригинальному сценарию, а не по мотивам игры (зацените "Ярость" или "Макс Шмелинг").

Сорри за оффтоп, но я заценил недавно.
Такое же невразумительное говно, как и его предыдущие фильмы.

Дымка 05.03.2012 20:37

оно обзавелось дебютным трейлером.
Товарищи скажите с какой последовательностью в датах Ассассин выходил. Мне кажеться что очень быстро они лепят продолжения.
Индеец Ассассин произвел фуророр не хуже чем новый Данте в ДМС.

Патриарх 05.03.2012 20:53

Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1292555)
Товарищи скажите с какой последовательностью в датах Ассассин выходил. Мне кажеться что очень быстро они лепят продолжения.
Индеец Ассассин произвел фуророр не хуже чем новый Данте в ДМС.

Первая - в 2007, вторая - в 2009, плюс каждый год по адднону ("Братство крови" - 2010, "Откровения" - 2011). Хотя они тянут на полноценные игры, особенно "Братство".
Разработчики говорят, что третью часть чуть ли не сразу после второй делать стали, в 2009-м.

Дымка 17.03.2012 13:01

Скрытый текст - уже не нужная помощь:
Помогите с прохождением второй части.
Не понимаю куда уперся дядя Эцио, после того как он его потренировал и психанул. Около тренировочного круга один Амиго сказал что он уехал. А куда? На карте только одно место указано, но там сундук на подоконники и надпись 0 дохода.

Гррр... пока помощи дождешься, сама все пройдешь. Нужно было еще к матери и сестре зайти, побеседовать, а уже затем искать дядю.

Если парой слов описать вторую часть, то она мне значительно нравиться чем первая. Затягивает и на приставке легче карабкаться чем при помощи клавиатуры.

Не думала что мне так понравиться Assassin's Creed 2, после неудачного, для меня Assassin's Creed. Альтаир меня как то не так впечатлил, как Эцио.
Молодой человек был наивным до безобразия, но после семейной драмы и десяти лет поиски виноватых и истины он стал если не альфа самцом, то настоящие мужчиной. Аж даже борода появилась под конец игры.
Больше всего, из известных личностей которые в этой игре присутствуют, мне понравился Леонардо Да Винчи. Такой очаровашка.
Приятно было вспомнить катание на лошади. Интересно было поездить на повозке, полетать на летательной машине Леонардо. Было бы замечательно если создатели в виде бонуса к игре ввели отдельную миссию на тему полетать и покататься. А то под конец оставили только поиски истины, сокровищ, добычу картин и другого хлама, не считая перышков, дабы почтить память младдего брата Петручио.
Игра полностью удовлетварила моей аппетит. Еще один плюс я поняла смысл сюжета Assassin's Creed.
Буду ли я играть Братство крови и Откровения? Кто его знает. Все может быть, но больше мне хочется третью часть.

Skandal 26.03.2012 07:36

Дымка, вторая часть великолепна - это вообще пример для подражания для всех игроделов, независимо от жанра - подача сюжета, насыщенность игрового процесса. Я прошел игру достаточно быстро, т.к. очень сильно ее ждал. В итоге, пока ждал Братство Крови, прошел еще пару раз. И было интересно и даже как то больше сопереживал. Вообще, первый опыт игры был омрачен небезызвестными косяками с лицензионной игрой - требуется постоянное интернет соединение для оффлайн игры. Недавно обзавелся Откровениями, но они как то откровенно скучны для меня - все то же самое, только в антураже первой части - в итоге, я застрял где то на 25% прохождения и играть дальше особо не тянет.. Ждем третью часть.

Седой Ёж 26.03.2012 08:02

Skandal, Первая часть была хороша.. Но вот вторая... Да, играл не отрываясь)))
И братство пришлось очень по душе. И соглашусь. Откровения меня.... Нет, не разочаровали, но стало слабее что ли... Что естественно вызывает некоторую тревогу относительно третей части...

Teku 26.03.2012 08:07

Приобрел вчера Revelations, у игры есть одно главное достоинство оно же главный недостаток - это все таже вторая часть, и если пока что это прокатывает, то к следующей части надо уже что-то поменять.

Skandal 26.03.2012 08:09

Седой, думаю, смена сеттинга положительно скажется на игровом процессе. Мне интересно, как будут реализованы сражения с вооруженными огнестрелами противниками. В Братстве и откровениях они никаких проблем не доставляли, но, в новой части события происходят во времена, когда огнестрелы уже были достаточно грозным оружием.
В конце второй части, например, меня не порадовала охрана обстерго - на стражников из "прошлого" натянуля текстурки сесурити, но суть не изменилась - какими то елдами махали, когда можно было нейтрализовать Дезмонда и Ко современным огнестрельным оружием.

Седой Ёж 26.03.2012 08:22

Skandal, тогда будет не интересно жеж))))
А так дают возможность помахать лапками))))
http://gamebomb.ru/games/38330/videos?video_id=2524 - уже и на русском)))

http://rutube.ru/tracks/4513677.html -шикарный к Assassin's Creed: Revelations

Дымка 26.03.2012 10:19

Вложений: 2
Вот почему меня не тянет поиграть в Братство Крови и Откровение.
Как бы Эцио стареет. По мне герой должен быть молодым.
Я хоть и прошла игру, но в ней еще не обследованные города. Думаю еще на недельку зависну в игре.
Давно мне так не штырило от игры.

На счет третьей части. Вот немного подробностей с игромании и то что дадут в виде бонуса.
Скрытый текст - ***:


Скрытый текст - 1:
Скрытый клинок возвращается, теперь он не фиксированный и может использоваться как кинжал.
В инвентаре героя появится лассо, но неизвестно как он будет использоваться.
Когда Коннор идет сквозь высокую траву или кусты, он будет автоматически начинать красться.
Мы сможем спокойно использовать в качестве средства перемещения лесосплав, а также перепрыгивать с одного бревна на другое.
Подтверждено скольжение под препятствиями и прятанье за баррикадами.
Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств.
Ubisoft еще раз подчеркивает, что Коннор не будет поддерживать американцев или британцев в полной мере.

Города: Будет возможность карабкаться на башни и дома, но из-за отсутствия каких-либо исторических памятников на тот момент, исследование города несколько ограничится в этом плане по сравнению с предыдущими играми серии. Взамен вы получите возможность заходить в большинство домов и полностью их проходить и исследовать, дабы сбежать от стражников.

Город живет своей жизнью, поэтому Коннору необходимо максимально взаимодействовать с ним. Например, чтобы избежать обнаружения, он сможет стоять и повторять движения уличного художника, при этом не выдавая себя.
Горожане стали более живыми, каждый со своим характером и поведением, что дает большее количество вариантов их реакций на происходящее и т.п., чем было в предыдущих играх.
Животный мир в игре таит в себе опасности.
Солдаты-барабанщики смогут оповестить других солдат об опасности, поэтому прежде всего убивать надо их.
На вас смогут напасть как стая волков, так и разъяренный медведь.

Погода: Снег будет замедлять ваше движение, движение врагов и животных, а туман - снижать дальность обзора, ветер теперь может действовать на некоторые объекты, а также лед откроет вам доступ к труднодоступным зонам.

Часть миссий будет происходить во Фронтире.
Мы побываем в таких городах, как Лексингтон и Конкорд.
В игре присутствуют скрытые реликвии.
Некоторых животных можно выследить, подкрасться к ним или завести в ловушку своими следами.
Если вы вступите в охотничий клуб, вам откроются новые локации побочные задания.
Присутствуют "караваны", на которые можно напасть, чтобы заполучить вражеское снаряжение, а можно действовать тихо и скрытно.
Про Дезмонда известно немного, но его роль теперь куда более значима, чем раньше.
Система 100% синхронизации вернулась, но для получения заветной сотни не придется переигрывать всю миссию. Теперь во время заданий используются контрольные точки, за прохождение которых полагается отдельная награда


Скрытый текст - 2:
- Главный герой Коннор Радунхагейду, метис, отец Англичанин, мать индианка.
- История будет сконцентрирована вокруг крупных городов - Нью Йорка и Бостона (я точно уверен что "Бостонское чаепитие" будет включено в игру)
- Будут все основные битвы Войны за независимость Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж.
- Не будет деления на "хороших" колонистов и "плохих" британцев, будет конфликт Тамплиеров и Ассасинов.
- Так как Шон Гастингс британец, то вся датабаза будет с британского взгляда на войну.
- Между Бостоном и Нью Йорком будет фронтир, скомпилированный из курсов Американского северо-востока (дружно вспоминаем фильмы про индейцев, на подобии Чингачгук Большой змей) по размерам превосходящий размеры карты из Бразерхуда в 1,5 раза.
- Сюжет проекта будет развиваться в течение 30 лет.
- Здания в игре будут намного ниже, чем это было во второй или первой часть проекта.
- Игру мы начинаем за мальчика.
- Мы будем знакомы Дж. Вашингтон и Бенджамином Франклином.
- В игре будет использована новая версия движка игры.
- Между городами мы будем путешествовать на лошади, а-ля первая часть проекта.
- Будет охота на животных. Их шкуры можно будет продавать за деньги (привет Red Dead Redemption).
- В зависимости от времени суток, различные элементы будут вести себя по разному. Например, ночью, когда будет холодно - реки в игре будут замерзать.
- Много геймплея будет за Дезмонда, сюжет за этого персонажа завершится в Assassin's Creed 3.

Teku 26.03.2012 12:24

Цитата:

Вот почему меня не тянет поиграть в Братство Крови и Откровение.
Как бы Эцио стареет. По мне герой должен быть молодым.
В началае Откровений тоже так думал, но потом Эцио стал скакать по крышам, убивать тамплиеров и кадрить дамочек). А уж Братство Крови и вовсе стартует на том месте, где закончилась вторая часть(правда не совсем понятно как он за пару минут обзавелся бородой)).
А вообще мне Откровения пока нравятся, интересно пользоваться бомбочками и крюком, город красивый и насыщенный.

Skandal 26.03.2012 13:06

Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1306539)
Присутствуют "караваны", на которые можно напасть, чтобы заполучить вражеское снаряжение, а можно действовать тихо и скрытно.

Круто! А если еще и за охрану дворца можно будет сыграть, то цены этой игре не будет)))

Дымка 26.03.2012 16:32

Еще часы бы ввели. Удобней было бы. Как в Ведьмаке. А то написано стражники меняются в карауле. Я что буду их полдня ждать когда у них пересменка произойдет. Мне легче всех их поубивать и протий. Если конечно от этого провал в игре не произойдет.
Цитата:

Никаких болеутоляющих или лекарств в игре не будет. Это должно подстегнуть игроком вести постоянные атаки, вместо бесконечного боя с регенерацией здоровья с помощью тех же лекарств.
Цитата:

На вас смогут напасть как стая волков, так и разъяренный медведь.
Вот так и представляю. Возвращается Коннар из города, весь побитый, в лес, где ему нужно как то здоровье поправить. И тут на него попер медведь.
Где то читала что для этого ему нужно поохотиться. Типо воды попить, мяса поесть.
Было бы разумно сделать запас, но холодильников в то время не изобрели, а разрабы любят усложнять жизнь.

komrad13 26.03.2012 17:11

Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1306813)
Вот так и представляю. Возвращается Коннар из города, весь побитый, в лес, где ему нужно как то здоровье поправить. И тут на него попер медведь.
Где то читала что для этого ему нужно поохотиться. Типо воды попить, мяса поесть.
Было бы разумно сделать запас, но холодильников в то время не изобрели, а разрабы любят усложнять жизнь.

Так вялить, коптить, сушить мясо можно. Вот в Skyrim готовить пищу можно. Но тут скорее всего либо не дадут делать запасы, которые можно носить с собой, либо мясо можно будить хранить вечно до второго прихода Христа и оно не испортиться)))

Патриарх 26.03.2012 18:42

По-моему, "Братство крови" получилось очень даже очень (близко к идеалу), а "Откровения" хоть и слабее, но пройти их стоит хотя бы, чтобы не пропустить кусок основного сюжета. Скучными они мне не показались. Даже мысли такой не закрадывалось.

Дымка 27.03.2012 22:40

Скрытый текст - Читать не перечитать. Источник Игромания:
Еще в начале марта избранные представители онлайн и печатной прессы получили возможность познакомиться с эксклюзивной 10-минутной демонстрацией игрового процесса Assassin's Creed III, имеющей кодовое название Target Gameplay Footage. TGF представляла собой несколько различных геймплейных сцен, призванных продемонстрировать журналистам возросшие амбиции Ubisoft и ее стремление создать самую что ни на есть большую игру серии за всю историю существования компании.

Данное превью представляет собой компиляцию наиболее информативных статей зарубежной онлайн-прессы, для которой вчерашним вечером был снят запрет на публикацию материалов по долгожданной третей части Assassin's Creed.

Итак, как уже многим известно, главного протагониста Assassin's Creed III зовут Коннор Кенуэй (Connor Kenway), чье родное имя Ratohnhake:ton («Радунагейдо») дословно переводится как «живой дух». Коннор, или «друг волков», стал членом Ордена Ассасинов в 1700 году по неизвестной на данный момент причине (разработчики пока хранят молчание об этом важном сюжетном повороте). Индейское происхождение и унаследованная мудрость предков делает главного героя другом природы и защитником справедливости, он с уважением относится к животным и наделен талантами прирожденного охотника.

В начале TGF-демонстрации Коннор с невозмутимой легкостью пробирается сквозь лес, прыгает по веткам деревьев, карабкается по отвесным скалам (тут очень важно отметить, что в создании анимации нового ассасина принимали участие настоящие профессионалы скалолазания). Как только Коннор спрыгивает с деревьев на землю, покрытую снегом, каждый его следующий шаг оставляет реалистичный след; эта новая особенность окружения (отзывчивость на действия главного героя и всех NPC) имеет непосредственное влияние на весь игровой процесс и, в частности, позволяет отслеживать по следу животное или другую цель.

Перемещаться по деревьям куда удобнее и безопаснее, чем по земле. Стоило Коннору пройти несколько метров по снегу, как вдруг появляется огромный черный медведь. Сцена моментального умерщвления животного одним ударом скрытого клинка выглядела настолько ошеломляюще правдоподобной, что наблюдающие за демонстрацией журналисты разинули рот от удивления. Такого искушенная пресса давно не видела! Возможно, простым геймерам тоже доведется стать свидетелями этой сцены, но произойдет это, вероятней всего, не раньше конференции Е3, для которой разработчики Ubisoft уже подготовили 10-минутную презентацию, включающую сцену в лесу, визит в Бостон и участие в сражении при Банкер Хилл.

Разобравшись с медведем, Коннор продолжил свой путь через лес. Он достиг отвесной скалы и начал восхождение к вершине, откуда открывается потрясающий вид на окрестности. Этот вид стал в Assassin's Creed III еще более захватывающим благодаря новому минималистическому подходу к отображению интерфейса: количество здоровья, мини-карта и оружие размещены теперь в одном углу, в стиле Grand Theft Auto.

Внезапно, атмосфера медитативного настроения прерывается шумами доносящихся снизу барабанов. Прямо под Коннором по грязной дороге марширует строй Американских солдат, который замыкает повозка с припасами. Повинуясь внутреннему порыву, ассасин совершает так называемый «прыжок веры в замаскированную толпу», новый элемент геймплея, который, по словам разработчиков, чертовски сложно реализовать на практике. Сам Коннор вряд ли будет управлять повозками, но в качестве укрытия и засады такие фургоны подходят как нельзя кстати. А тем временем камера удаляется, демонстрируя вид на Бостон, один из главных городов в игре Assassin's Creed III.

Бостон и Нью-Йорк – два основных места, которые сможет посетить новый протагонист серии. Стоит отметить, на ранних стадиях разработчики из Ubisoft экспериментировали с Филадельфией, но в конце концов они решили, что широкие, прямые улицы тихого города не совсем подходят «песочнице» Assassin's Creed III. Тем не менее, в Филадельфии будут происходить важные события истории Американской Революции, и в некотором роде нам удастся взглянуть на прототип одного из самых густонаселенных городов Америки.

Кстати о населении городов. Рассказывает креативный директор Assassin's Creed III Алекс Хатчинсон: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Что еще можно добавить к такому многообещающему комментарию? Разве что тот факт, что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети и собаки. По понятным причинам, детей нельзя будет убить, а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определенных миссиях.

Осмотр достопримечательностей Бостона прерывается внезапной встречей с постом британских солдат, караулящих окрестности. Узнав знакомое лицо, солдаты подняли тревогу. Вместо того, чтобы сражаться, Коннор растолкал врагов и бросился бежать. Он умело перепрыгивает через торговые лавки, перемещается по ветвям деревьев, избегает повозок. Наконец, оторвавшись от преследователей, Коннор забирается на башню церкви и смотрит вдаль. В небе клубится дым, напоминая собой о жестокой войне...

Заключительная часть демо происходит в 1775 году, во время битвы при Банкер Хилл, одной из самых знаменательных в истории Американской Революции. Миссия Коннора заключается в убийстве британского генерала, что для ассасина является достаточно простой задачей, если не брать во внимание 2000 вооруженных мушкетами солдат противников. Главному герою не остается ничего другого, кроме как бросится наряду с силами американцев в бой. Коннор ждет огневого удара, а затем бежит к следующему укрытию, в то время как враги тратят драгоценное время на перезарядку своих мушкетов (которые в то время имели больше недостатков, чем достоинств).

Наконец, ассасин попадает в лагерь противников. И с этого момента во всей своей красе журналистам демонстрируется новая боевая система Assassin's Creed III. Быстрый, плавный, мощный, хорошо анимированный шквал ударов обрушивается на британских солдат. Коннор цепляет одного из оппонентов своим новым оружием под названием Шэнбяо (Rope Dart, не что иное, как дротик, закрепленный на веревке), взбирается на дерево, перемахивает через ветку, и подвешивает жертву, используя его тело как противовес для мягкого приземления. На ранних стадиях разработчики даже не стеснялись добавить жестокости боевой системе, позволяя Коннору снимать скальп со своих жертв; однако от этой идеи было принято решение отказаться, так как согласно проведенным историческим исследованиям, родное племя ассасина в действительности никогда не имело снятие скальпов в своей практике. 1-0 в пользу исторической достоверности.

И вот, пришло время для последнего марш-броска, Коннору необходимо незамеченным добраться до своей цели в британском лагере. Решив освежить стелс-составляющую игры, разработчики придумали специальные зоны, в которых главный герой автоматически приседает к земле, держится ближе к укрытиям. В этих зонах ассасин может начать непрерываемую цепочку убийств на пути к своей цели. Что выглядит действительно потрясающе. Таким образом, британский генерал убит, миссия выполнена.

Наконец, еще один главный вывод, который сделали разработчики игры из накопившегося опыта, что людям нравятся реалистичные кат-сцены и интересные диалоги. С этой целью в определенных местах сюжета герои игры будут говорить на родном могавском языке (любопытный факт, Коннора озвучивает представитель коренных жителей Америки), что добавляет глубины повествованию и заставляет верить в разворачивающееся на экране действо. Количество «костей» в лице героев было удвоено, и вкупе с высоким разрешением текстур лица будет давать огромный диапазон выражений мимике персонажей.

Теперь мы еще с большим нетерпением будем ждать конференции Е3, на которой помимо описанного ролика из игры разработчики Assassin's Creed III обещают продемонстрировать и полностью эволюционированный мультиплеер.

Coltaine 02.04.2012 16:07

Я все еще надеюсь увидеть игру про шевалье Хашишина во время французской революции :) Но скорее всего никогда не увижу, глубокая печаль.

Руслан Рустамович 02.04.2012 18:07

Всё-таки про товарища Хашишова в 1917-ом было бы лучше... :)

BloodRavenCaptain 02.04.2012 18:19

Руслан Рустамович, засилье клюквы всё бы испортило. Хотя что вторая, что первая часть сильно историчностью не страдает, но про русских всегда всё плохо получается. Не в теме ребята, проще говоря.

Skandal 04.04.2012 23:05

Залип тут в Откровения - блин, миссия с играющим на лютне и поющим Эцио бесподобна!!! Лютый вин! Ну и так, в общем и целом, вчера позалипал часов 5. Если бы батарейка в геймпаде не села, дальше бы рубал:)

Патриарх 05.04.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1313735)
Залип тут в Откровения - блин, миссия с играющим на лютне и поющим Эцио бесподобна!!!

Куплеты про Дучо - особенно. :lol:

Coltaine 05.04.2012 16:49

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1313735)
Залип тут в Откровения - блин, миссия с играющим на лютне и поющим Эцио бесподобна!!! Лютый вин! Ну и так, в общем и целом, вчера позалипал часов 5. Если бы батарейка в геймпаде не села, дальше бы рубал:)

Лучшая миссия после римской оргии в Братстве :)

Skandal 10.04.2012 18:56

Прошел Revelations - в принципе понравилось. Ждем третью часть.

Teku 10.04.2012 19:07

Skandal, я тоже на днях добил, сейчас еще в мультиплеере 20 уровень возьму и с чистой совестью буду ждать третью часть) Кстати мне очень понравились странствия Дезмонда, наверное это лучшее, что есть в игре. Я даже сто кусочков данных собрал, думал будет еще одно в конце ан нет только ачивку дали.

Skandal 10.04.2012 19:47

О, как раз этим и займусь. Блин, я миссии в подземном городе кинжальчик один так и не прикупил, туда никак не вернуться уже ведь?

Патриарх 10.04.2012 19:49

Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1318325)
О, как раз этим и займусь. Блин, я миссии в подземном городе кинжальчик один так и не прикупил, туда никак не вернуться уже ведь?

Можно на корабле вернуться.

Любопытный геймплейный трейлер. Совсем не похоже на предыдущие части.
Watch on YouTube

СУМРАК 24.05.2012 22:10

Как самый эпичный слоупок прошел наконец вторую часть (не продолжения-дополнения).
Концовка упоротая такая с Борджиа... Главная тайна оказалась какой-то банальной, ожидал по-оригинальней. Хотя религия скрещенная с пришельцами мне само по себе радует. Самое интересное, эт конечно Истина, забавно искать, разгадывать и смотреть красивый итог.
Вообще креативненькая игра, но уж однообразная, нудная и через чур затянутая. Остальные игры, наверно, пройду, когда третья выйдет... а пока Симсов погоняю. =3

Дымка 13.09.2012 21:57

Найденный скриншот. Где-то писалось что Коннор сможет взаимодействовать с собаками. Про других животных не знаю. На других видимо охотиться.
http://s002.radikal.ru/i198/1209/57/5e919553be21.jpg

Элвенлорд Гримуар 14.09.2012 10:44

Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1420907)
На других видимо охотиться.

А из свиней добывать мясо можно будет? ))))))))))))

Lian-Dis 14.09.2012 12:25

Как раз Revelations во всю прохожу. Как по мне, так первая часть и Brotherhood самые интересные (первая - потому что родоначальник, как никак, да и по сюжету интересная)). Жаль, что с Дезмондом решили закончить историю..
Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1420907)
Где-то писалось что Коннор сможет взаимодействовать с собаками.

Собака на волка похожа расцветкой) Вообще, на мой взгляд, это разработчики очень даже хорошо придумали.

Дымка 29.09.2012 17:28

Вложений: 1
Юный Коннар. Очередной скриншот из недр сети.
Вложение 11956

Руслан Рустамович 29.09.2012 18:52

Чем-то мне Билли Свечку напоминает...

Дымка 15.10.2012 20:34

Новая информация по третьей части.

Цитата:

Усадьба

— Коннор живет близ Давенпорта (Массачусетс), в доме, принадлежащем его наставнику Ахиллесу, старому Ассасину, который принял главного героя в Орден.
— Побочные миссии Усадьбы разбросаны по всей ее огромной территории.
— Каждый персонаж, который присоединяется к Усадьбе Коннора, имеет свою собственную «вступительную миссию». Завершив ее, игрок получает доступ к рабочим навыкам персонажей.
— После завершения определенных миссий или заданий, в Усадьбе Коннора появляются памятные фигурки/статуэтки.
— Оружие и снаряжение Коннора хранится в секретной комнате под Усадьбой (которая открывается нажатием рычага в виде свечи).
— К Усадьбе также прилегает небольшой порт, в котором пришвартован корабль Аквила.

Подземелье

— Усовершенствованная система туннелей простирается под Бостоном и Нью-Йорком.
— Туннели были созданы Масонами и для их разблокировки необходимо решить определенный пазл (взлом кода, загадка с использованием света и тени и тд).
— Если игрок успешно справится с пазлом, то с этого момента он сможет использовать туннель для быстрого путешествия по локациям.

Пираты, корабли и сокровища

— Новый морской элемент геймплея Assassin’s Creed 3 предлагает игрокам три главных составляющих.
— Первая – это побочные пиратские миссии. Как правило, они подразумевают уничтожение кораблей. Выполнение пиратских миссий позволяет установить контроль над определенной территорией моря.
— Вторая связана с сюжетной линией Тамплиеров и Николасом Бидлом, известным морским офицером.
— Третья посвящена тайным сокровищам. Спрятанные по всему игровому миру сундуки содержат специальные брелки, которые Коннор может обменять у помощника капитаана Аквилы, человека по имени Деревянная Нога (Pegleg), на письма. Эти письма рассказывают о знаменитом пирате Капитане Кидде и раскрывают местоположение островов в Атлантическом океане, на территории которых спрятаны кусочки карты сокровищ. Собрав все шесть фрагментов карты, вы сможете затем раздобыть главную награду.

Синхронизация

— Большинство миссий в игре включает несколько дополнительных заданий. В конце миссии, игроку начисляются очки синхронизации.
— В меню паузы ДНК-счетчик показывает, сколько очков синхронизации заработал игрок.
— Набирая очки синхронизации, игрок получает доступ к дополнительным артам или скинам Коннора.

Новое Братство

— Набор новых членов в Братство начинается с миссий по освобождению, в которых Коннор должен помочь будущему Ассасину в трудной ситуации.
— Каждый из шести возможных рекрутов имеет свои уникальные навыки и набор дополнительных миссий, после завершения которых персонаж становится максимально преданным Коннору.
— Когда Ассасины присоединяются к команде, Коннору становится доступно «колесо Ассасинов» (специальное меню, похожее на выбор оружия), в котором игрок может назначить то или иное действие на клавишу вызова Ассасинов, например, поднять бунт, одеться в форму британцев и обеспечить сопровождение, охранять цель и тд.
— Прокачка рекрутов, как и прежде, осуществляется при каждом их вызове. Поставив игру на паузу, игрок может открыть карту восточного побережья и послать Ассасинов на выполнение контрактов, которые принесут деньги, ресурсы и опыт.

Альманахи

— По всему игровому миру разбросаны страницы одного из известных альманахов Бенджамина Франклина. Неизбежно, эти страницы, как только игрок найдет их, будут подхватываться потоком ветра, и Коннору придется ловить их. Именно так в игре реализованы побочные миссии с бегом и паркуром по крышам и зданиям.
— Собранные страницы открывают дополнительные рецепты для создания предметов, таких как стеклянная гармоника Франклина, которые можно затем установить в Усадьбе.
— В игре будет представлен еще ряд побочных миссий: почтовые (передача писем от одного лица другому), курьерские (доставка предметом в какую-либо точку на карте), и контракты (убийство животных или живых целей).

Настольные игры

— В Assassin's Creed 3 будут присутствовать несколько исторически аутентичных настольных игр: шашки, фанарона и мельница.
— Коннор сможет играть в настольные игры с AI-оппонентами в различных точках игрового мира.

Клубы

— Коннор может стать участником одного из клубов: охотничьего, бойцовского, исследовательского и воровского.
— Например, задания охотничьего клуба подразумевают нахождение во Фронтире редких видов животных, по четыре на каждую зону.
— Когда Коннор синхронизируется с достаточным количеством точек обзора, один из членов исследовательского клуба предложит посетить их собрание в лесу у костра и послушать старые байки и истории о морских монстрах или подобии НЛО. Затем Коннору выдается задание развеять эти легенды.

Форты

— Форты в игре являются аналогом башен Борджиа из Assassin's Creed Brotherhood.
— Уничтожив форт, Коннор снижает влияние Тамплиеров на ту или иную область, кроме того он получает возможность быстрого путешествия к освобожденной точке, большую денежную награду и снижение налогов на торговлю.
— Уничтожение фортов включает три последовательных задачи: убийство капитана, уничтожение арсенала оружия и снятие флага.

Экономика Нового Мира

— Вместо скупки собственности в городах, экономическая система игры построена на осуществлении торговли.
— Торговля начинается с Усадьбы, где рабочие Коннора производят товары по низкой цене и отправляют их на склад.
— В своем доме или в любом другом магазине города Коннор может открыть специальную учетную книгу, проверить запасы на складе или выдать задание на производство новых предметов.
— Производство предметов осуществляется на основе рецептов и чертежей, которые можно заполучить, выполняя дополнительные квесты, контракты и др. задания. Каждый рецепт требует подходящего специалиста (например, дровосека) и определенный материал (например, шкуру животных).
— Произведя товар, Коннор может отправить его на продажу с конвоем по морю или по суше. Если вы не выполнили пиратские миссии или миссии по освобождению, то повышается риск того, что товар не придет в место назначения.
— Торговый конвой – это реальный игровой объект, и если он подвергнется атаке, то игроку придется либо самому разбираться с угрозой, либо отправить вместо себя рекрута - Ассасина. Враги также отправляют в путь конвои, которые Коннор может грабить.
Блин. Меня заинтересовали два из четырех клубов. Неужели нельзя вступить сразу в два. Хочу в исследовательский и охотничий?!

Руслан Рустамович 15.10.2012 21:16

Выглядит продуманно и многообещающе.
Цитата:

Сообщение от Дымка (Сообщение 1435837)
Настольные игры

— В Assassin's Creed 3 будут присутствовать несколько исторически аутентичных настольных игр: шашки, фанарона и мельница.

Ы-ы-ы, краснолюдский покер с костями! :D

komrad13 29.10.2012 12:54

В новом Ассасине оказывается люди летать научились
Скрытый текст - гифки, тяжелые гифки:

Вроде снято с Хбокс360.

Skandal 30.10.2012 15:57

Игра, кстати, уже вышла. И это, скажу я вам ЛЮТЫЙ ВИН. Судя по всему, эта часть будет достаточно продолжительной по времени. На Xbox утекла пиратка чуть раньше, я не вытерпел и скачал, лол. Но обязательно куплю себе лицензионную версию. Игра того стоит. Небуду спойлерить, хотя очень хочется. Обязательный маст хэв всем ценителям серии))

BloodRavenCaptain 30.10.2012 16:22

Skandal, а я уже скажу, что у игры синдром Mass Effect 3 - дерьмовая концовка с заделом на ещё одно продолжение.

komrad13 30.10.2012 17:14

BloodRavenCaptain, а ты думал, что они обойдутся без новых "Brotherhood" и "Relevations"?

BloodRavenCaptain 31.10.2012 00:23

komrad13, и то и другое было завязано в "трилогии сраного итальянца", что они здесь делать собираются? Сами ведь сказали, что Дезмонда в главной роли мы больше не увидим (и слава богу, по-моему).
Ещё одна проблема: третья часть не выглядит... как третья часть. Это больше похоже на вторую с графикой от Ревелейшнс, но перенесенную в другую эпоху. Я понимаю, что у Коннора плюшек в виде доп. заданий больше, чем во второй части, но ничего принципиально нового тут нет. А хорошая система огнестрела игре бы не помешала.

Кстати, видео годовой давности, но всё же.
Watch on YouTube

И ещё, по последним событиям:
Watch on YouTube

Skandal 01.11.2012 08:08

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1442719)
а я уже скажу, что у игры синдром Mass Effect 3 - дерьмовая концовка с заделом на ещё одно продолжение.

Сообщение в день релиза, а ты уже про концовку говоришь. Уже прошел игру? На данный момент мне нравится в игре абсолютно все. Боевая система стала лучше, добавились интересные индейские штучки, скрыться от врагов в предыдущих частях не составляло проблемы, тут же это иногда заставляет по потеть. А миссии с кораблями - такими должны были быть Корсары.


Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.