![]() |
Всё просто - ресурсы производятся на клетках. Пощёлкай картой - по умолчанию географическая, политическая. Часть ресурсов уходит налево, на неконтролируемую продажу. Чтобы они не уходили, в середине игры меняют модель экономики - лучше всего полузакрытые типы. Экономику меняют за накапливаемые очки (на эти очки можно менять режимы в соседних странах), как и модель мобилизации (от них зависит число рекрутов), назначают министров...
Если нет ресурсов, техника и оружие всё равно производятся, только очень медленно. Поэтому лучше ресурсы докупать. Покупаются они не за деньги, их в игре нет, а за рабочие мощности гражданских фабрик (на военных строят оборудование). Т.е. чем больше фабрик, тем больше можно купить ресурсов у соседей. Соседи практически не отказывают, если не в войне, конечно. Цель игры - скопить огромную армию (проще всего наделать пехоты и поменять шаблон на мощную артиллерию) и играть от обороны. Но можно и вкачать танки. С бонусами реально получить к 42 году т-44. Но зачем? Всё производить невозможно. Будет не хватать всего. Заранее стоит выбрать развитие - допустим, производить пушки, оборудование, определённый вид танка, истребители... В игре хорошая обучающая кампания, много советов на ю-тубе, в общем, разобраться с этой частью легче всего. Вот тройка - была жестью. Начинай с маленькой страны, конечно, будет скучновато, зато у маленьких бонусы, их реже трогают, да и вообще не так обидно сливать. Не играй за Румынию - сольёшь и Прибалтику. А вот Чехословакия по личному опыту может дать жару. Почему? Потому что ИИ туп как дерево и рейх всегда проигрывает. |
Нефть и резину можно производить самому, на заводах синтетического топлива. Это, собственно, единственные ресурсы, которые можно получать как в обычных стратегиях, от производящих зданий. Без этого Германии было бы туго.
|
Adsumus, начинай вникать постепенно, с ранних частей. Там механика попроще и легче разобраться, как что крутится. Смотри, как играют старшие товарищи на YouTube, но Боже тебя упаси проходить "обучения", или читать руководства ЛКИ. Самая лёгкая игра в линейке - первые "Кресты". Кстати, вот во что перерастает удельный Полоцк, когда руки растут не из жопы:
http://s6.hostingkartinok.com/upload...93ec1e4a99.bmp http://s6.hostingkartinok.com/upload...e0e5c2f532.bmp Цитата:
|
А это все пошаговые стратегии?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Smeagol, Рыцари чести ближе к Total War. В Крестах всё по-взрослому. Только вот ИИ безбожно жульничает. Островное положение не решает. Зато, если жестить и врубаться в дрязги великих князей и степняков, можно заявить о себе и за Пронское княжество.
Эх, до сих вспоминаю, как один из моих правителей тронулся умом. Нет, не заболел шизофренией, а стал реально поехавшим. С периодичностью в несколько месяцев его начали накрывать различные мании. Самой оригинальной была одержимость идеей выстроить очередную Вавилонскую башню. Тогда, помнится, из казны списали совершенно неприличную сумму в несколько сотен тысяч золотых, при том, что правил он довольно скромной, по тогдашним меркам, державой и сапогов в море, в отличие от Иеремии Полоцкого, не купал. Первые Кресты не робят под Линуксом( |
Цитата:
Кстати, удалось. Главное, взять вену до того, как Италия впишется. Причем бывает глюк, когда на следующий день после капитуляции германии -внезапно!-италия присоединяется к оси! хотя оси уже нет, ведь кроме Германии там никого не было, а она (германия) капитулировала. Так после вступления в альянс к уже капитулировавшей германии, любители макарон еще и "принимают призыв Германии к участию в войне"(с) какой призыв? Война уже как несколько дней закончена! Но сейв/лоад лечит и не такое (а вот играй я с айронменом - бомбануло бы). Цитата:
У немцев нет сил защищать Мажино, бункеров - мало, штуки три. С превосходством в воздухе и по батлплану оборона рвется как марля. П.С. У меня французскаяя Антанта торжествует. Оккупировал Германию. Промышленность зверская. Вся война длилась 38-39 год. На мирной конфе забрал все земли себе. Итальянцы не вписались, не успели, а баг я "излечил" сейв/лоадом. |
Цитата:
В любом случае, за Францию я пробовал по-всякому - тупо не удаётся сдвинуть немцев с Мажино дальше, чем на полпальца по карте, а потом они выжимают обратно и входят во Францию. Даже если 70+ дивизий пехоты с кучей артиллерии. |
Цитата:
Могу накидать немного скринов, потом как-нибудь. |
Обычно к началу войны на моём фронте торчало не меньше 30 немецких дивизий... Но ладно, потыкаюсь ещё разок.
А чтоб не было сомнений, что я кое-чего умею - вот: https://img-fotki.yandex.ru/get/9814...6_191d6f4f_XXL |
как это возможно? Румынию же либо совки сливают, либо нацисты?
|
Ранго, у меня была какая-то стратегия и я её придерживался. Как видите, игра не совсем чистая, там мод на новые нацфокусы, но Румынии это мало что даёт - чуть-чуть к экономике и мобрезерву, великой державой всё равно не делает. Кстати, на начало войны с СССР я был в альянсе с Югославией, но они вообще не помогали. Так что - всё сам и по-честному.
|
Окей, получилось - почти всей армией ударил на севере и вырвался с Мажино, после чего пошло легче. А дальше покатилась полная задница. Третий Рейх просуществовал в полностью разгромленном виде (100% капитуляции) почти месяц! И сдался только после вступления в Ось Италии. Пока я громил Германию, в Антанту вступила Польша (хотя я её не приглашал). Когда мои войска вошли в Рим, на Польшу напал СССР. Ладно, чёрт бы с ним - это отдельная война.
Но когда Италия капитулировала, в Ось вступила Япония, матерь божья! И теперь у меня нет никаких шансов завершить войну вообще! Тьфу, чёрт! |
Как конкретно? Видимо, влияние мода или тактика чемпиона. Чуток поиграл Румынией, обновить фейлы решил. Дошёл до середины 1940 года, сделал три сохранения в ключевых точках.
1. принятие стороны. Демократы до 1940 ничего не могут, потом не останавливаются. Но у Румынии нет времени столько ждать. Почему? Две проблемы, два раздела (кстати, можно и на три попасть - с Болгарией). Первая - отдать Молдавию с более-менее промышленными районами СССР. Второй - житница Трансильвания и Северная Буковина Венгрии. При этом, принятие стороны Оси от второго раздела может и уберечь, а вот коммунизм не пробовал. Т.е. первый факт - остаться демократом нереально. Судя по названию - твоя фракция с демократами. Как? 2. точка. У Румынии проблемы с алюминием и сталью, малым числом рекрутов, дефицитом стволов. Ок. Из слабых противников у нас только Болгария. Но там нет ресурсов. Смысла захвата нет. Богатые ресурсы есть в Югославии и Венгрии. Юги далеко и сильны. Венгры многолюдны, но плохо вооружены. Прокачиваю фашизм, нападаю первым (чтобы не успели в ось вступить). Играю от обороны одной пехотой, дожидаюсь их потерь под 400к при моих 10 (и то рекрутов не хватало на вербовку), присоединяю Венгрию. Всё, время вышло. 1940 год - год вмешательства СССР. 3 точка. Принятие Оси или нет. К этой точке возможно придётся вернуться. Румыния - топовая держава Восточных Балкан с сильными истребителями и пехотой. Но одна, без союзников. Пока оформил повод напасть на Болгарию, Франция дала всем соседям гарантию на независимость. Нападать больше нельзя. Я попробовал, присоединил Болгарию, на следующем ходе помимо Франции (всё равно она издохнет) нападает весь Альянс. То есть не вариант. Одновременно с этим, в 1940 году начинаются претензии СССР и их война. Т.е. понятно, что единственный вариант отдать им Бессарабию и ждать, когда ударить в спину, но я решил побороться, благо сохранения есть. И что? При колоссальных потерях (750 к против моих 30) совки вынесли все мои конвои, побили истребители 2-3 уровня, раздолбали с воздуха. Пришлось оставить почти все завоевания и тупо выстроиться кольцом вокруг Будапешта. Будем ждать их столкновения с Рейхом, чтобы уж тогда отыграться. Но как к 1941 году взять одной Румынией весь Союз? 140 дивизий против 30? апд. совки дожали и превратили в коммунистическую марионетку. Армия и самолёты куда-то исчезли, О_о. Загрузил старое сохранение - отдал Бессарабию. Рано ещё Рейх впрягать. |
Цитата:
|
да я так и делал. Бункеры, то сё, пятое десятое. Но когда Польшу разделили, граница обнажилась и совки прошли с фланга. Чистка у них закончилась рано, поэтому драться пришлось в одиночку при таком перевесе... Иногда против трёх моих выходило двадцать дивизий на провинцию. Итог закономерен. Видимо, ещё и везение играет роль.
|
Цитата:
там где-то 50% шанс на вступление Италии в войну. Т.е. она по любому входит в уже разбитую Ось, но может не вступить в войну. У меня поляки отдали земли СССР просто так. Войны не было. |
Цитата:
|
Не, если отключить исторический фокус, Италия вступает в войну сразу же. Короче, фигня это, пойду ещё раз за Китай мир порабощу. Без этих ваших альянсов.
|
А в каком году Италия вступает?
|
Цитата:
|
Я просто не помню, включены они у меня или нет, но италия втупает не раньше 10-14 Июня 1939 года. На Германию я нападаю в 38.
Соответственно, вынудив германию капитулировать до 10 июня с шансом где-то 50% (хотя я всего раза 4 пробовал) италия вступает в войну после капитуляции. Но по логике (человеческой, а не пародоксовской) они вступать они вообще не должны. |
Цитата:
Я бы и Италию додавил, но тут в Ось вписалась Япония, а это уже без шансов - достать её я не могу, а вся захваченная территория так и остаётся в статусе оккупированной, и заводы там взрывают быстрее, чем я успеваю чинить. И тут ещё война с СССР... Зачем мне всё это? |
Цитата:
|
Shkloboo, у них же одинаковая идеология. Это страны с разными (как членов французской Антанты) надо ивентами в альянс втягивать, у "единоверцев" всё проще. Объединится обычно мешает низкий уровень мировой напряжённости, но война Франции с Германией сразу загоняет её за 50%, особенно если ещё и Японо-Китайская уже идёт. Плюс у Италии стратегические причины желать альянса с Германией и перк "Искалеченная победа" на +10 согласия с действиями фашистов (то есть они запросто присоединяются к любой движухе, начатой странами с фашистской идеологией).
|
по ходу игра ещё полностью не вышла, как это бывает с парадоксами. Случайно нашёл дневники разработчика за апрель, май. Для балканских стран такие плюшки готовятся, что, чувствую, времени на жизнь совсем не останется.
|
В общем, отомстил за Румынию. Поменял режим на демократию, нац. единство упало ниже плинтуса, тупой настройщик событий каждый месяц предлагал сделать выбор между Союзом и Рейхом. Предпочёл нейтралитет. Дождался, когда Рейх как всегда нападёт на Союз, аж в 42, и напал следом, в одиночку, без альянсов. Что сказать - расстояние и сопротивление оккупации - страшная вещь. Короче, победа не такая впечатляющая, но тоже неплохо. Жаль, что как побочный эффект странных конференций Рейх забрал себе почти все плоды победы, да и сам уцелел. Может быть, нападу следом, как только увязнет в войне.
Скрытый текст - румыния - при демократах: |
И минус Болгария, вижу :)
|
Добыл "Стелларис" последней версии, снова поиграл, и снова та же фигня - прошёл цепочку на сбор артефактов вымершей расы, открыл координаты их родного мира. Послал туда научный корабль... и ничего. Никаких аномалий или особенностей, просто система. Второй раз уже такое. Это нормально? Или я что-то не так делаю?
|
Руслан Рустамович, ты уверен, что до тебя не изучили эту систему? Там по квесту надо быть первым.
|
Lumos, а фиг его знает. Возможно и изучили. Но а если успеть - что должно произойти?
|
Кстати, а чего это Вика переусложнённая? Вся фишка в том, чтобы играть не за великолепную восьмёрку, а за региональных мажоров. Прочувствуете с нуля и на своей шкуре, почему "это" не работает без "того". На Китае можно обкатывать вестернизацию, например. Вне зависимости от опыта игры, очень вкусно играется Швеция. Железные дороги, капитализьм, все дела. Для конченных викторианских ублюдков со странностями рекомендую попробовать затащить за Гаваи, или Зулюленд с VIP модом. Последним будет сложно, но если успеете озалупить бурские республики, колониальная Великобриташка и Португашка всосут. Торговля клеймами на колонии и фактории решает.
А ещё там абсолютно легально можно поиграть за Восточную, или Западную Украину и всем дать. |
Гёрлум, помню, HOI-4 я начал за Италию, запутался, переначал за Грецию - и во всём потихоньку разобрался. Даже озалупил тех же итальяшек и сидел в глухой обороне до конца Второй Мировой.
|
Руслан Рустамович, не помню. Один раз, возможно, проходил, а потом уже не успевал - система появлялась (она создается в виде новой системы) за территорией чужой империи от меня, и потому комп всегда исследователя туда успевал отправить.
|
У меня, наверное, так же - потому и интересно. Не проходить же заново ради этого.
|
Руслан Рустамович, мало того что заново, так этот квест ещё и генерируется рандомно, т.е. при некоторых стартах его заменяют другие квесты.
|
Hearts of Iron IV на мой взгляд лучшая стратегия от paradox.
|
Вложений: 1
О, ну, кажись, разобрался.
Для дебюта создал великую военную державу Люксембург. 1940 год, Франция капитулировала, Нидерланды и Дания пали, остатки Бельгии теснят в Северное море, и только лютые люксембуржские киборги стоят, рубятся в глухом окружении, и дивизии Вермахта разбиваются об них, как море об скалы. |
|
Играешь ты, значит, в "Стелларис" неспешно, малость протормозил с развитием флота, и тут у тебя прямо под боком просыпается от стагнации древняя империя с характером "агрессивные империалисты".
Ну и вот, значит, у тебя перед глазами - вот это вот: Watch on YouTube |
Ну, в общем я сломал игру своей победой над Германией за Францию в 39-ом=(.
Ось впала в анабиоз, Советы пытались оживить игру, обьявив войну Ираку, Ирану, Афганистану и Японии. Все пострадавшие немедленно вступили в Ось, все, кроме островитян были оккупированы. После нескольких попыток навалится на Румынию, которая примкнула к Оси ради удовольствия повоевать с Иванами, фронт стабилизовался на отметке "ни нашим - ни вашим". Итак, у нас 1945 год. Мирового напряжения у нас аж 44%, а значит демократы спят. Ось ведет "странную войну" с СССР. Сбылись мечты о мирной Европе. Делать в игре нечего. *** Промотал до 1948 года. Советы захватили Румынию и Болгарию. Но т.к. они делали это черепашьими темпами, то мировая напряженность у нас - 42%, и это я еще организовал революцию в Италии=/ со скуки. Делать в игре всё еще нечего, посадил 600 тыс французов на самолеты и вышел вон. Я оказался на первом месте по очкам=) |
как в стелларисе лучше всего вооружить флот? Установил, наконец, последние дополнения (прощай, сохранки ещё раз), по науке иду впереди планеты всей (спасибо, каким-то станциям, продающим бонусы к науке и традициям), но флот слабенький, чуть больше 2к, только открыл крейсеры. Гоняю по старинке на бронированных торпедах и побеждаю только при двухкратном преимуществе.
Попробую перевооружить часть по новому шаблону. В связи с этим есть вопросы: Какие выбирать секции на корветах? Что ставить? Броню или щиты? Какое оружие качать? Нужны ли "самолёты"? Какие-то защитные пушки? Какой оптимальный сетап? |
Ранго, есть много методик, можно нагуглить, прям таки математически максимально эффективных, но я обычно играю от собственной лени, просто вкачивал все подряд, но для начала что-нибудь одно, что первое под руку попадется. Например, кинетическое или ракеты, щиты и броню. В основном это все обычно параллельно качал. Не забывай обновлять ранее построенный флот с помощью кнопки улучшить, т.е. в конструкторе судов сначала обнови старые прототипы. А то весь флот тормозить будут.
Методики разные, в сложной игре зависит от обстоятельств и типа вооружения противника. Иногда не стоит лепить все подряд на те же корветы, чтобы экономить затраты энергии при массовом производстве, т.е. можно ограничиться только неэнергозатратной лучшей броней, без щитов. Например, я только корветами играю, так как в сложной ситуации их можно быстро клепать сразу на всех твоих планетах, включая сектора, так что иногда даже допустимо разбить-разменять свою армию в ноль и создать новую намного быстрее противника. Стоит также добавить, что твоя самая начальная экспансия - тот максимальный размер империи, который ты успеешь охватить мирной экспансией в самом начале игры до того, как со всех сторон вплотную окружат соседи или до первой боевой стычки, - это 90% грядущего успеха. Если будешь начинать тормознуто или мелким размером империи начнешь участвовать в войнах, будешь адски страдать и лизать жопы в поисках союзников. Я обычно в первые часы игры делаю максимально быстрый охват территории - пользуйся не только колонизацией планет, но и пограничными постами. Сейчас с традициями это намного легче стало делать, уменьшаешь затраты влияния вдвое. А еще теперь легче отбирать войной планеты или поглощать вассалов - все возможное сделали для облегчения этих элементов гейплея по всем фронтам, даже через соц исследования. Тем самым поздняя игра особенно на огромных картах не будет такой затянутой. И я, быть может, все-таеи ее пройду, а не брошу из+за полетевших сохранений) откакт версии - это танцы с бубном для слабых духом) |
с гуглом плохо выходит из-за разных версий обновлений.
Соседи летают на лазерах и с щитами. Щиты - хрен собьёшь. Торпеды и ракеты, по идее, игнорировали щиты. Но сейчас это не так. Бонус к пробитию маленький. И я не успеваю сбивать щиты. Цитата:
|
Цитата:
|
Ну с угасшими соседями не повезло, да. Об экспансии я забочусь сразу, еще при выборе навыков. И колонизацию качаю максимально быстро. На военные технологии сначала забей, а для того чтобы бить пиратов и отпугивать алчных соседей - просто периодически клепай первичные корветы.
Самое главное - максимально расшириться за короткий срок. Максимально грамотно ставь пограничные посты - подальше от себя, соединишь позже. Иногда под бок соседу, чтобы уберечь от него ценные сисиемы ну и просто помешать его расширению. С колонизацией надо не переборщить - т.к. стоимость традиций от этого зависит. Вместо бункеров строй все про традиции. С тремя исследователями в начале игры все окрестности изучаются очень хорошо (или двумя, если твой галактический рукав очень узкий), аномалии оставляй на потом. Строителей достаточно двоих. |
Галактика уже поделена, я в федерации каких-то ненормальных пацифистов, лол, но это единственный шанс был просто уцелеть. Всего семь планет и пустой космос. Две выигранные войны против слабаков. В общем, партия будет страдание.
Поэтому вопрос вооружения актуален как-никогда. Не ради завоеваний. |
Ранго, возможно, ты еще в настройках карты устроил себе какой-то хардкор с минимальным количеством планет.
Я там выше дополнил посты. С мобилы просто, поэтому медленно. Я обычно играю только на огромных картах. |
Нашёл более-менее адекватную и не сильно старую статью про флот и вооружение в Стелларис. Значительное же число гайдов устарело с патчами, как и мои познания.
В общем, сугубо корветный флот не очень подходит к реалиям моего расклада. Противник предпочитает собирать флоты аля 15 линкоров, двадцать-тридцать крейсеров-десять эсминцев-20 корветов. Чисто корветный флот ещё на подлёте несёт просто чудовищные потери. ИИ врагов сильно вырос с момента релиза. Активно захватывают планеты, перехватывают на подлёте транспортники, но и часто бросают свои на растерзания. Приходится тоже вкладываться в линкоры и крейсера. В сражения стараюсь не вступать без двукратного превосходства, часто маневрирую. В основном вся война сводится к уничтожению чужих космодромов и станций. Вот ещё один удар "последних" патчей - форпост отданный в сектор - теперь жрёт влияние. Ну, спасибо, блин. |
Важно собрать десантную флотилию, которая сможет брать планеты сходу, без сноса укреплений. Тогда можно шустро носиться по вражеским системам, сносить космодромы и сходу брать планеты. Главное - водить транспорты вместе с ударным флотом.
|
сегодня ночью выиграл на минимальном размере карты
на 4 бота игра, без угасших империй, даже не случилось никакого вторжения или восстания искусственного интеллекта почти без сражений короче через федерацию побеждать - это самый изи вариант так что если выбираешь себе ксенофобию в начале игры - это точно пустое усложнение правил игры для самого себя сначала пришлось перезапускать игру из-за того, что по рандому меня вплотную окружили стартовые позиции компов, и было очень сложно второй раз вышло почти то же самое, но как-то очень повезло в экспансии - очень круто и быстро расширялся, а ещё все соседи миролюбивые были, одна дружная семья, потому флот почти не делал большую часть игры уже думал, что вообще без боев выиграю, когда почти всю галактику захватил но потом один все-таки объявил мне войну, я его в соотношении примерно 20 к 1 по размеру империи легко уделал, остальные трое ботов в ответ на это сформировали федерацию, куда меня не пускали из-за политики агрессивных войн, но при этом отношение было очень положительное ко мне я пыжился, пыжился, хотел заграбастать все планеты, но понял, что воевать с ними лениво, мы охватили всю галактику, я поменял политику на освободительные войны, они меня приняли в федерацию, а так как федерация охватила 100% галактики - осталось ждать победы (любопытно: она через федерацию присуждается только когда ты - глава федерации - но я не стал никого свергать, хотя можно было попробовать, но лениво было, просто скипал всё подряд, в итоге просто дождался переизбрания на новый срок нового правителя федерации - и победа автоматически присудилась). в общем, победить на минимальном размере карты вообще изи берешь ксенофилию, топишь в федерацию и вуаля даже нет суперврагов никаких в поздней игре, как это 100% случается на больших картах Скрытый текст - первый раз победил в стелларисе, обычно не хватало терпения: |
флот микроскопический, в моей партии такое бы не прошло. У меня занято почти под 300 кораблей и всё равно слабак. Вокруг одни милитаристы и древние империи.
|
Ранго,
я знаю у меня обычно вот такие флоты в поздней игре, смотри скрины (это как раз после моего уничтожения двух пробудившихся империй) и примерно на такой стадии забрасываю от скуки (ну это раньше было - сейчас завоёвывать проще должно быть) Скрытый текст - два уцелевших скрина - флот и размер империи на максимальном размере карты: |
мда. Именно для таких как я - Анника воинов - придумали федерацию. Федерация делает дело, воюет, побеждает, а я собираю крохи с барского стола, периодически натравливая союзников на слишком сильных соседей. В общем, партия сошла с мёртвой точки, наша федерация самая сильная, но собственное государство крайне убогое. Планет не хватает даже с учётом терраформирования, "освобождённые" расы пришельцев создают фракции пацифистов и спиритуалистов, влияние ниже некуда, чаще в ноль с минус двадцать к счастью, но флот растёт. Не мытьём, так катаньем. Лёд тронулся.
аптд. Прилетели преторианцы. Как всегда с моим везением на другой конец галактики. Помянуя старый опыт борьбы с анбайден, коих я прозевал и в итоге получил головную боль лет на сто, сразу бросился навстречу. Увы, из-за расстояния, закрытых территорий летел, наверное, лет десять. Увидел маленький отряд, напал всей 50к эскадрой. Какого же было моё удивление, когда я понял, что численность противника не десять тысяч, а сто! В общем, противник был уничтожен, от прибывшей на помощь эскадры я сбежал, отхиливался, пополнял, возвращался ещё лет десять. Преторианцев куча. Самые слабые их флоты по 60к, средние 80-100. Мочат всех. Проснулась древняя империя, якобы для борьбы с преторианцами, снесла за полгода другую древнюю империю. К кочевникам, естественно, никто не приблизился. Преторианцы мочат всех. Воевать с ними бессмысленно из-за расстояния. Целое государство, равнозначное моему, уже почти распалось. Они пожирают население захваченных планет! Скорее всего, так же случится и с моим народом. А жаль, потому что партия могла бы быть выигранной. |
практически победил преторианцев. К тому моменту они покорили 62 планеты. Из-за версии без последних патчей - это 62 навсегда погибшие планеты. Почти четверть космоса, наиболее богатая редкими ресурсами. Смех в том, что преторианцы уничтожили все торговые станции и в то время, как кредиты девать некуда, минералов нет. Тупая экономика. Деньги на которые ничего не купишь. Абсолютно. К чему было вообще делать разделение на кредиты и минералы?
Рецепт победы оказался прост, но утомителен - полное переоборудование флота на оружие с игнором брони или хотя бы 90 % уроном. Корветы и эсминцы не выживали даже в победных баталиях и от них пришлось полностью отказаться. Рецепт чемпиона прост - эскадра из 100 линкоров и 60 крейсеров с 50% бонусом к урону по чужакам. Расстреливает под ноль стеки под 400 тысяч мощи. Сама тактика вылилась в выжигание планет и преследование отдельных флотов. В этом помогает новое сооружение, способное видеть все корабли на карте. Естественно, от ИИ-соседей не было никакой помощи. К примеру, планету нашей федерации лет десять осаждает флот под 300к мощи. Что надо делать в такой ситуации? Правильно, вынести на обсуждение войну против страны на противоположном конце Галактики, и систематически поднимать запросы об исключении союзников из федерации! Забавно, что такой колоссальный флот и всего четвёртый по мощности. Рулят пробудившиеся и их союзники. Когда от преторианцев осталась одна ремонтная бригада, до меня дошло - а зачем я вообще с ними связался? Надо было подождать, когда они уничтожат пробудившихся, и, подчищая заражённые планеты, всё время держать их экспансию под контролем. Силён задним умом. Поздно. Теперь надо думать, что делать с самым сильным Альянсом в Галактике. Заключительная стадия игры. |
Ранго, насколько я помню, нужно бить не их, а портал их, чтобы их численность не пополнялась. Я уступал по количеству и ударил по порталу - а потом пару раз отстроился и разнёс их, как каких-то нейтральных пиратов, болтающихся хоть и мощными флотами практически без дела. Портал, конечно, охраняли, но в том же бою его как раз разрушили параллельно.
Если у тебя достаточно большая империя (о чем надо заботиться с самого начала), то отстроить огромный флот можно сравнительно быстро. Но лучше, конечно, в ноль не разбивать, отступать. Потому хорошо, что они нападают обычно подальше от тебя - пускай мочат союзников-врагов, а не тебя. а, не, стоп, перепутал их с охотниками, ты про зергов этих... а, ну тут ничего не поделать, только брать силой их на ранней стадии. и быстро отстраивать флот в случае поражений в бою. ну и как бы если у тебя размер империи мелкий и не позволяет быстро отстраивается, нет уймы минералов на создание и энергокредитов на поддержку флота... то какой смысл играть? С угасшими империями и любыми ботами-конкурентами воевать можно и слабым флотом: набивай очки победы (цель - разбить побольше космопортов, снести оборону, высадить войска, перейти к следующей планете, а под конец счёта войны можно схитрить и просто разбить свой флот на части и отправиться бомбить все подряд планеты самых слабых врагов... при этом при приближении флотов врагов ускользаешь от них, но другие твои войска в это время набивают тебе очки до 100%), а не флот их пытайся разбить, если тебя значительно превосходят. Напомню тебе, что я осенью разбил одновременно две угасшие империи, хотя они меня сильно превосходили и к ним присоединилась больше половины империй в союзники, т.е. против меня и горстки моих союзников. естественно, тут нужно быть внимательным, осторожным, продумывать свои шаги, следить за перемещениями противника, и почти не выходить из паузы |
у преторианцев нет порталов. Портал есть у анбайден.
|
Ранго, я уже отредактил пост.
ещё пара старых скринов, вдруг поможет на первом скрине обрати внимание на то, как по частям разбит флот. 10к предостаточно, чтобы сносить космопорты и военные станции всякие. флоты у всех империй на тот момент были разбиты из-за угасших, они медленно отстраивались, поэтому главное было разбивать космопорты (у них от 1к до 3к атаки примерно) ну и изредка крепости или небольшие сборища новых флотов противника (в районе 5к максимум, отбиться несложно)... а так этого хватало, чтобы ломать космопорты и бомбить планеты. когда ноль оборонительных укреплений, высаживал войска, а потом поднимал их обратно и тащил к следующей планете захватывать. всё максимально быстро делал, без тормозов, через паузу. Скрытый текст - уничтожил угасшие империи, заработал редкую ачивку. обрати внимание на разбивку флота: угасшие летают одним огромным флотом у каждой угасшей империи. и их легко отвлекать - крупным флотом шалишь у них на территории - начинаешь что-нибудь бомбить, а потом отступаешь, и поэтому огромный флот угасшей мотается туда-сюда через всю галактику, так легко его отслеживать, не просто предсказуемо, а просто манипулируешь тупым ботом... иначе он будет мешать тебе бомбить на другом конце галактики своих союзников-рахитов, которые для тебя всю игру "хуже некуда" по силе. а вот лайфхак, что делать, если тебя всё-таки поймал/догнал превосходящий тебя противник... превосходящий настолько, что бой продлится всего пару секунд и ты ему максимум щиты успеешь помять своими пукалками в 20к атаки... лучше уже так, чем давать противнику дополнительное очко победы и ещё одну звезду вражескому адмиралу Скрытый текст - лайфхак че делать, если тебя догнал враг, а ты на паузе, в замедлении и не успеешь сбежать: и кстати обрати внимание на карту на заднем плане. не такая огромная империя была до того, как победил угасших. но достаточно крупная, чтобы легко клепать флот. в основном корветы и ещё раз корветы, чтобы оперативно. но это минимум какой ты обязан иметь к поздней игре. без тебя никакой бот-союзник с поздними глобальными проблемами не справится. у меня в той игре и угасшие объявляли войну друг другу, и охотники из другого измерения после этого вторгались, и вроде бы восстал искусственный интеллект, но не уверен, роботов очень мало было, бунтовали по-страшному з.ы. названия кораблей :lol: это были уже эмоции в разгар войны) но в основном, как видишь, строго по делу. танки, саппорты) |
Цитата:
Но я типа превозмог за счёт союзников, укрепился, правда, тяжело - половина планет за счёт присоединённых чужаков, там не континентальные миры, жить не комфортно. И тут кризисы. Причём, опять же, лезут косяки игры. Баги. Например, в государстве нет рабов, рабство запрещено по умолчанию. Основная фракция недовольна тем, что в государстве есть рабство! Какого хрена? Всю партию, овер сотни лет, они недовольны, штраф к влиянию. За что? Присоединил одного из древних, у них на планете жили синтетики. Такой технологии у меня нет. Не могу ИИ дать права. Потому что ИИ в системе нет. Но как же тогда целая планета? Штраф к отношениям за закабаление ии. Тлен, мне что необходимо вкачать рисковые технологии, чтобы освободить ИИ, который мне не сдался, но и уничтожить его не могу, так как разумная жить, запрет на геноцид... ИИ, кстати, пытался поднять восстание и улететь на ракете, не получилось. Комментарии советника - непонятно что это было. Непонятно? Ещё один баг, как и половина игры. Рандомные баги, рандом. Всё зависит от него. Победил я преторианцев. Как думаешь, что получил защитник Галактики? Ничего. Абсолютно ничего. Вместо того, чтобы доминировать, строиться, расширяться, я сто лет тратил все ресурсы на кочевников. И что? Единственный квест на получение матки с халявным флотом и вечным генералом провалился. Потому что открылся на другом конце галактики, куда на старом варпе, без мгновенного как сейчас перемещения, добираться два года. Пока научный дополз, квест уже перехватили. Им, правда, это не помогло. Преторианцы в своём углу вынесли всех. Нашествия абсолютно несбалансированы. Как были раньше - я уже встречался с анбайден - тоже ужас, чуть не бросил игру - так и сейчас. Читаю на форумах - вся эта дрянь может внезапно вылезти в любой момент и в твоей же системе. Представь - пара миллионов мощи у тебя в системе через сорок лет после начала игры. Ну, что, помогут тебе минералы? В общем, мне опять повезло-неповезло, но от игр парадоксов периодически пригорает. апд. А версия-то у тебя старенькая, без очков традиций. Хохма с традициями такая, что когда прокачаешь их всех, на что они идут? Как их конвертировать? К чему была такая трата ресурсов? Парадоксы. |
Текущее время: 00:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.