![]() |
На счет манчикена:
«Мама, еще пара забегов на Баала и я заканчиваю» - больше вы не будете пугать своих родителей такими словами, по крайней мере, так обещает Bashiok, менеджер сообщества Diablo III на форумах Battle.net. Многих раздражает манчкинизм не только в Diablo, но и в других играх, в новой же ее версии разработчики намерены искоренять это явление на корню. Цитата:
Интересно, как они собираются с этим бороться... |
KWOFF, в Близзарде, насколько я помню, работает Леонард Боярский, один из основных людей в создании Fallout, Arcanum, The Temple Of Elemental Evil и Vampire. The Masqerade: Bloodlines. Если он занят в Diablo III, тогда я спокоен. Его мастерство со стойкостью Blizzard (чего и не хватало Troika - их игры выходили почти без рекламы и ичасто недоделанными) может невероятные плоды.
|
KWOFF, Дьябло не ролевая игра. (Это не есть плохо...) Это экшн с т.н. "ролевым элементом", а точнее - с навыками, предметами и прочими модификаторами. К ролевым играм, как таковым, это имеет весьма опосредованое отношение, особенно учитывая, что в некоторых живых словесных ролевках никаких вычислений этих нет. А в Героях - есть. Но они же не становятся от этого ролевкой. Но если для Вас отыгрышь роли - выбор метода убийства существа... мне не очем с Вами говорить.
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - ролевая игра: Не вижу здесь ничего, что противоречило бы игровому процессу Дьяблы. Боевка - это один из видов ролевой игры По каким критериям вы определяете, является игра ролевой или содержит ролевые элементы? Вы играли в Deus Ex? Там есть и диалоги, и прокачка, и решения игрока влияют на мир игры, три концовки, практически свобода действий. Но при всем этом, это именно экшен с ролевыми элементами. Хотя бы потому, что можно пройти игру, не прокачивая навыки - поэтому они называются ролевыми элементами. В Дьябле прокачка - самое главное. Попробуйте убить хотя бы Андариэль первоуровневым героем. Герой развивается - игрок его развивает, это и есть основа CRPG. Диабло - это подвид ролевых игр, а не экшен с ролевыми элементами. Цитата:
Цитата:
Скрытый текст - ;): |
KWOFF, мдяяя, скажу я Вам...
Цитата Вас же: Цитата:
Цитата Вас же: Цитата:
Да Deus Ex гораздо более ближе к RPG нежели Diablo. Кстати, встречая описания её и подобных игр видел я в графе "жанр" RPG-Action, а в Diablo-Sacred Action-RPG. Задумались, к чему клоню? |
KWOFF, исходя из данного Вами определения, где игрок руководствуется характером своей роли? Нет там такого.
Впрочем, Вы не читаете чужих постов и не видите, что я ничуть не принижаю жанр, к которому относится Дьябло. И, кстати, не напомните, где я говорил, что мой любимый жанр - ролевые игры? (Да, Морровинд я не очень-то и люблю...) Greem, хорошо, что Планскейп вспомнили. За что там больше всего пресловутой экспы получали? За хорошие диалоги... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Выбранная роль много на что влияет. Можно и волшебницей с тесаком бегать, но колдовать удобнее. Цитата:
|
Я, как человек уважающий в ролевках отыгрыш заявляю:
Даже в Диабло можно отыгрывать! Например, ходить варваром и валить врагов вкулачную) Аж до 2 города дошел, потом устал) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надеюсь, теперь моя позиция ясна? P.S.: Нашел в соседней теме название. Дьябло - Hack'n'Slash |
Цитата:
Цитата:
|
Aster, Я извиняюсь, вчера к сессии готовился, нервы и все такое. Спорим по сути ни о чем, какая разница как козла называть? Предлагаю закончить бессмысленный холивор.
|
Greem, тактика такого формата все же пошаговая. То же "Брастство Стали"...
KWOFF, поддерживаю. |
Любимый акт игры, наверное, джунгли с оконцовкой в Мефистофиле:))) что то вот вспомнилось сейчас...
Кстати, Мефисто, самый интересный для меня босс=) нравиццо вот он=) |
Ну еще бы, самый простой ведь ))
|
Prometheus, знал бы ты, как я ненавижу третий акт. Неприятные джунгли, огромные локации, повторение истории из 2-го акта с сбором частей артефакта. Сам Мефистофель особо эмоций не вызвал...
Что же до моего любимого акта... Я подумывал насчёт четвёртого. Да правда он слишком уж стандартен для ада... Потом вздумал назвать 5-й, да вспомнил, что Баал мне как-то средне... И вспомнил свой самый тяжёлый бой во всей игре. Не поверите, это была Андариэль. Вспомнил замечательную музыку в разрушенном Тристраме. Вспомнил мрачный монастырь и мёртвого Вирта. В-общем вы поняли, какой мой любимый акт) Зато любимый ролик я вспомнил сразу. Это тот, на котором заканчивается четвёртый акт. С концом рассказа старика (забыл имя) и возвращением Лорда Разрушения. |
Неее, самый запарный босс - это Дуриэль. Аура холода - это ппц как раздражающая штука. А артефактов "Can not be freezen" в игре довольно мало ((
|
Цитата:
|
РАзве не спасает? Хм, видимо, я слишком давно не играл ))
Значит, точно самый запарный босс А еще на хелле очень бесило за варвара бегать за телепортящимся баалом |
Недавно попался роман некоего Аркадия Степного "Путь безнадежного", где в самом начале описана игра в "Дьябло" (собственно, из-за игры там всё дальше и произошло). Роман вообще хвалят, но очень смешная и глупая. Вот и верь после этого, когда говорят, дескать, выкладывать произведение в сеть - дело никчёмное. А ведь, выложи тов. Степной свою главу на тематический форум, его бы научили уму-разуму. Книга бы только выиграла...
|
Так и не смог пройти честным способом, я просто теряюсь в Джунглях Кураста(III акт). Прошёл игру скачанными персонажами, сразу с четвёртого... =(
|
Товарищи дьяблеристы, есть ли тут ветераны battle нета, вплотную сталкивавшиеся с торговыми нюансами? Сколько играю, а об оных имею крайне смутное представление.
|
Нашла *:blush:* очень забавный и довольно полезный, если хочется быстро прокачать среднего героя, ход. В свойствах ярлыка на Дьябло после кавычек прописывается через пробел одно волшебное слово, потом загружается игра, и на рандомных локациях монстры начинают переть сплошной стеной. Одно "Но" - приличный вещей почти не выпадает, даже при шмотках, увеличивающих шансы.
Не знаю, считать ли такое дело читом - ведь если герой слабоват, будет моментом умирать. Но опыт набирается невероятно быстро - например, прокачала 39 уровенного некроса до 45 за полтора часа. Правда, он помирал раз 9 но, думаю, оно того стоило. Зато потом пошла и раскидала Баала пинками. :happy: Скрытый текст - волшебное слово: Ну, не удивлюсь, если ход известный, просто захотелось поделиться. П.С. И, кроме того, очень забавно, когда на тебя идет стена монстров. |
Цитата:
|
Может быть модераторам стоит прикрутить голосовалку в виде персонажей второй Диаблы? Мне вот Друид сильно импонирует, а кто-кому еще нравиться?:smile:
|
Цитата:
|
имею батлчест, но не играю. пробовал гонять на хардкоре, постоянно умираю на 20-30 уровнях. вроде идешь всех месишь в кашу, а потом ррааз и трупик. как бороться с невнимательностью? есть ли персонажи/билды которые не помрут внезапно и стремительно?
P.S. умираю даже с максимальным блоком и толстеньким варваром. умираю даже некромантом с костяным щитом. |
Цитата:
Цитата:
Если принарядить немного, то хорош хаммер, хотя голым он будет очень сильно огребать, т.к. ему приходится часто стоять в толпе. Стандартный вариант - одностихийная сорка (желательно - колд). Игру ей не пройдёшь, но до Мефа доберёшься сравнительно легко. Ещё есть чудо-перс трапасинка, то есть ася, которая использует лайт- и деад-центри (ловушки). Её вообще не бьют, потому что она бегает и в рукопашную не лезет. Ну, и джавазонка с лайтинг-фури - тоже хорошо. Правда, если есть первичный шмот, потому что до ЛФ ещё добраться надо. Ах да, ещё друид-элементалист-ветродуй. Цитата:
|
Уже постил на специализированных Diablo-форумах, хотелось бы узнать мнение людей и на Mirf-e. :smile:
Итак, из пятерых анонсированных персонажей четверо уже стало известно : I. http://s54.radikal.ru/i143/0909/43/aae887f4140b.jpg Монах - святой воин, поклоняющийся 1000 и 1 богу и владеющий, как магическими, так и боевыми способностями. II. http://s59.radikal.ru/i165/1002/4a/52662a8e04bd.jpg Варвар - великий воин Северных Степей, обладающий неистовой яростью и всесокрушающей силой. Он пережил гибель своей родины, и ему есть о чем поговорить с Владыками Зла. III. http://s43.radikal.ru/i101/0909/11/bb3abeb1c96e.jpg Знахарь - могущественный жрец народа Умбару, постигающий магию потустороннего мира, посредством своих сакральных ритуалов. IV. http://i053.radikal.ru/0909/28/69252a34ac2e.jpg Чародейка - ренегат, бывший ученик магических кланов Занн Есу и Визжири. Владеет стихийной и тайной магией. Опасна в бою и является одной из самых Мой выбор пал на Монаха, мне нравиться умеренное сочетание магии и воинских способностей. Кроме него меня также импонирует Шаман - ибо является неким переходным классом между Некромантом и Друидом. А кого выбираете вы? :) |
Поскольку всегда выбирал паладинов, буду начинать с монаха (как только - так сразу, так сказать:)) Говорят, МФить смысла не будет (интересно, как это возможно?), потому наконец-то удастся избежать прокачки сорки. На шамана интересно посмотреть, но только как на диковинку. Барб, как я понял, сильно не изменился.
Интересно порассуждать, кто будет пятым. Может нави?:))) |
А меня всё-равно первый диябло преть. Ностальгия какая-то.
|
Винкельрид
Цитата:
Скрытый текст - *: |
Какой-нибудь силовой, два мага уже и так есть.
|
А я думаю, всё же, должен быть дальнобойщик.
Судите сами: монах - это пал и ася, шаман - это дру и некр, барб - это барб, сорка - это сорка. Остаётся эрзац-ама. |
Винкельрид
По-твоему на кого будет похож из архетипов по D&D: · Bard · Ranger/Beastmaster · Rogue/Thief· Warlock· Warlord? |
Вора не было с первой части. Вполне могут воплотить. Ну или же обычный рейнджер-гринписовец.
|
Я не понял, или у меня крыша поехала. Вообщем захожу на http://us.blizzard.com/diablo3/index.xml через Mozzila выдает мне на английском, как и должно быть, но как только я зашел через Оперу пошла вот такая шняга:
Скрытый текст - Походу мне жутко подфортило...: Это что было? P.S Я не пьющий, ну разве что только чуток. |
Аха'Cферон, а что не так-то?
|
В том что страницы на русском, но зайти я могу только через Оперу. Как это можно понимать? У тебя тоже самое?:smile:
|
Цитата:
Только почему-то в меню справа русский не выбирается, наверное недавно вкрутили. |
Понятно, а сперва малость обалдел от увиденного, думал какого фига на русском. Все встало на свои места. :smile:
|
Цитата:
Скрытый текст - она: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
p.s. просто недавно с Жугом вторую Диабло почти всеми героями поисходили вдоль и поперёк. ) |
Вложу свои пять копеек, хотя по дябле не спец. Некромант хотя и очень сильно уступает по убойной силе тем же соркам и фуризонкам, все же имеет свои плюсы.
1. очень сильно замедляет/ослабляет/увеличивает уязвимость проклятием. 2. имеет защитную прослойку в виде кучи скелетов и голема. 3. наносит приличный урон многими типами атак: физикой (скелеты, взрыв трупа, напарник), огонь(взрыв трупа, голем), магия (копье) и, опционально, яд(нова). Так же в плане пробивания иммунов в аду хороши паладины. Хаммердин сносит все подряд, а раскаченный для ближнего боя палыч бьет всеми тремя стихиями и физикой. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Впрочем сорка мой любимый класс. Просто амазонкой бывает проще играть. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Амазонка с луком не то, потому что это получается как бы мини-волшебница с уменьшенным уроном, который, к тому же, не очень-то и массовый. Разве что есть GA, да и та не тащед.) p.s. если что, я исключительно про LoD. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Гелугон, я волшебнице вообще не качал синержи, так что если различия какие-то и есть, то они зависят от изменений в самих умениях.)
Кстати, насчёт наркомана - это тот персонаж, который медленно, но верно зачищает всю карту без особых проблем. Загвоздка лишь в том, что адском уровне сложности это делается действительно ну оооочень медленно. А так, играл, качая скелетов, взрыв трупа и немного железного голема. Ну и пользовался AD + Decepify.) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Сейчас устанавливаю Дьяблу на новом компе. Перепройду по новой амазонкой, чтобы лишний раз доказать себе, что Хэлл ею вполне проходим.
|
Гелугон, Хэлл проходим любыми персонажами, если руки растут откуда надо. Дело лишь в том, что кем-то проще, кем-то сложнее.)
Цитата:
|
А кто-нибудь понял, о чём вступительные ролики в Diablo II, кто их расказчик?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И валить всех подряд одним физ. уроном от расщепления? Ладно уж до ада, но потом... с ближним боем та же фигня, только там все дополнительные умения дают урон от молнии, а на них одних одних много не навоюешь. Можно, конечно, взять элитные копьё или дротик и раскачать какой-нибудь финт, но жить всё равно станет не особо проще. |
Цитата:
А может это все бред, я уже не помню. |
| Текущее время: 11:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.