Вот всё никак не появляется в продаже 3-я часть.
Игра неплоха, но хотелось бы иметь больше народностей и врагов! И чтобы герой стал ЛИЧНОСТЬЮ!
Вы имеете ввиду, чтобы у героя были свои реплики, свое поведение, чтоб он наконец научился говорить, а не тупо молчать (естественно, зависимо от того, какие диалоги мы будем выбирать - хорошие или плохие)?
Здесь спорный вопрос. Такую фишку сделали, чтобы каждый почувствовал себя этим героем. Как в Оверлорд 1-2. Да и они здорово экономят на этом)
Max-88
25.10.2009 21:44
Да точно! Ну если не голос, то хоть реплики. А то Эй умеет говорить только да и нет.
А Оверлорд мог бы говорить голосом Чародея из Ангмара.
Urker
25.10.2009 22:12
Цитата:
Здесь спорный вопрос. Такую фишку сделали, чтобы каждый почувствовал себя этим героем.
Но вот в чем бука, так это в том, что играя в Невервинтер, не смотря на то, что главный герой может разговаривать, чувствуешь, что это ты и что это твой герой.
Просто, как сказали Flowlover, банальная экономия + сжатые сроки. К тому же не факт, что "глаголящим" главным героем будут довольны поклонники Fable.
Flowlover
25.10.2009 22:29
Цитата:
Сообщение от Urker
(Сообщение 636590)
Но вот в чем бука, так это в том, что играя в Невервинтер, не смотря на то, что главный герой может разговаривать, чувствуешь, что это ты и что это твой герой.
Просто, как сказали Flowlover, банальная экономия + сжатые сроки. К тому же не факт, что "глаголящим" главным героем будут довольны поклонники Fable.
Одна половина аудитории довольна, что герой "безлик", другая - нет. Поэтому выбирали то, что и аудитории выгодно, и то, что самим разработчикам :happy:
Don't Eat It
08.12.2009 10:18
Хорошая игра, прошёл её с большим удовольствием где-то года два назад. И безликость героя никак не мешала.
Софи
09.12.2009 16:32
Постоянно раздражал ниб над головой и бабочки рядом. Хотелось рога и копыта. Начала как-то резать горожан и торговцев. Ничего не получилось. Ну не могу я так =)
Евгений
09.12.2009 19:19
Софи, +1.
Я не мог шкодить ещё будучи малым. Перед отцом стыдно. =)
Грендель
09.12.2009 19:21
Блин, я себя рядом с вами каким-то извергом чувствую.
Софи
09.12.2009 20:55
Наверно, это проблема многих игр: зло в них не бывает благородным. А жаль. В
едь зло же не должно разменеватся на резню и мелкие подлости.
D_is_F
09.01.2010 21:57
Прошла Fable.The Lost Chapters 3 раза. 1 раз делая добрые дела стала Добрым до бабочек с нимбом )), на второй раз захотелось стать Злым, отлично вышло - мухи и шикарные рога, голова даже вроде дымилась :huh:, на 3 раз решила только одной магией пользоваться, чтобы стать Магом (хотелось с синими полосами побегать), что-то не вышло, больше мечом махала, в итоге Никакой, в следующий раз наверно всё таки домучаю. Так и не удалось открыть все сундуки и врата. Очень хочется открыть врата, которые находятся на территории Гильдии, может кто-то знает, подскажите? И ещё, где надо людей приводить для жертва приношения, сколько я не приводила, там всё мало, нужны какие то особенные? И не кто не в курсе, Fable 2 на PC вышел наконец-таки?
Flowlover
10.01.2010 17:29
Нет, еще не вышла. Даже толковых слухов нет.
А мне интересно - там меч можно вытащить из скалы?
D_is_F
10.01.2010 17:41
Flowlover, если ты про тот который в камне, то да, там по моему нужно силу прокачать до максимального уровня, но помню, что меч меня особо не впечатлил, у меня на тот момент был лучше.
Flowlover
10.01.2010 18:09
Ну да, про тот, который в камне))
И все? Только силу? Я думал, там нужно все-все задания выполнить и тогда...
А если все так просто - буду переигрывать, меч будет мой!
D_is_F, спасибо большое за подсказку!
D_is_F
10.01.2010 21:18
Flowlover, ну если все задания он выполнит, зачем он тогда ему будет нужен)). Так-то странно получается, до максимума силу только под конец где-то набираешь, и когда вытаскиваешь, то этот меч он уже и не совсем нужный получается. Т.к. к концу можно и покруче найти, если только вначале игры туда сюда по лесу из Гильдии в Оквейл (название не помню точно) ходить, вырубать всех без разбора и потом уже когда дойти до меча спокойно его вытащить и идти дальше.
Хороший меч лежит в городе призраков за вратами, который пропускает только в обмен на все серебреные ключи, сколько раз играла, постоянно его брала. Вот думаю за вратами, которые в Гильдии наверно оружие какое-то, а может и доспехи, но наверняка это что-то стоящее, если нет, то это будет шоком для меня.
Arhengel
08.02.2010 16:06
у него не видха не потянет, а система. плаго пост 4х летней давности х))))) а старый мой комп соответствовал системным требованиям ещё 5 лет назад )))
и имел при это ЖК моник и мышку оптичку. ) для того времени не плохо )
SpellCaster
13.02.2010 23:02
Затягивающая игруха, пару лет назад весь отпуск в неё резался.
Хотя некоторые задания слишком уж нетривиальны, пришлось лазить в прохождение. Зато она даёт возможность без особых усилий помухлевать :))) Вроде покупки драгкамней с последующей продажей, что позволяет легко поднять денег, на которые тут же можно купить самые мощные доспехи и меч (отсутствуют требования на вещах). Также есть весьма читерские заклы (вроде защитного поля: при наличии достаточного количества бутылок маны - практически год мод). Или самонаводящейся молнии. Ну и тот аукцион эскпириенс-щедрости, когда надо пробиться сквозь постоянно вылезающих монстров к порталу - бесконечные монстры, защитное поле и молния дают максимальный множитель опыта и путём удержания кнопки мыши и получаса времени прокачку по полной программе :)
Дарья_Сталь
09.11.2010 14:28
А что, кто-нибудь играет в Fable III?
Вложений: 1
У меня был взятый взаймы у брата мужа Xbox360, а поскольку на компе мне что-то совсем играть не во что (в жанре РПГ вообще голяк на РС), я взяла и купила коллекционное издание третьей игры. Учитывая, что разница с обычным диском всего в 300рэ, а в плюсах красивое оформление книжкой, набор игральных карт с персонажами, медальон "Печать гильдии" и прекрасный набор DLC, коллекционка стоила того :)
По самой игре: я играла до этого во вторую Fable, от которой третья по сути своей мало чем отличается. Мы видим продолжение истории о Героях, через 50 лет после событий второй игры. Тот же мир, несколько знакомых вещичек и мест, вся игра нарисована совершенно так же. Я не могу причислить это ни к плохим качествам, ни к хорошим - почему-то во мне эта игра не вызывает каких-то бурных восторгов, быть может, потому что я все-таки люблю играть в РПГ на компе, как-то привычнее... Но Fable иногда просто кажется красивым и качественным мультфильмом, за что ей, несомненно, плюс (хотя это заслуга и того, что играю я на довольно большом телике).
В игре изменилось оформление. Идеи с Убежищем и Путем к власти сами по себе хороши и удобны во многом, но кое-что мне совсем не понравилось, я бы вернула воплощение из второй части. Есть теперь только Убежище, куда сваливается все купленное оружие, одежда (прически и пр.также), деньги. Но нет инвентаря как такового! То есть все то, что нужно мне для заданий и все те предметы, которые не отображаются в Убежище, присутствуют в некотором виртуальном пространстве, и их можно увидеть только при продаже в магазине скупщика. А о предметах для заданий только в момент получения отображается слева статистика - и все. То есть посмотреть, к примеру, в свободный момент, сколько у меня найдено серебряных ключей, я не могу.
Как задумана карта мира - нравится, но как реализована - нет. Удобно наводить на локации и видеть, сколько там чего найдено/не найдено и есть ли доступные задания. Удобно, что все доступные задания можно просмотреть там же при нажатии на одну кнопочку. НО! Впервые вижу такую приблизительную карту локаций вообще! На локации зачастую дорог гораздо больше, реалии расположены не так и не там, а местоположение героя не показывается. Чтобы найти Охотничий домик, доставшийся из DLC, пришлось оббегать все горы в Хмарской долине, а когда он еще не сразу меня в себя впустил (показали, что дом купить надо О_О), моему расстройству не было предела. Пока не пришла его купить, накопив денег, и обнаружила, что вход доступен :)))
Путь к власти хорош тем, что теперь весь получаемый опыт выражается в Печатях гильдии , а не в четырех показателях, как во второй части. Но мне показалось странным, что туда же, в сундуки на Пути к власти, запихнули "Наборы красок" - чтобы менять одежду. Выражения учить тоже было как-то логичнее по книгам, но это уж ладно, а вот краски... Странно.
Собаку теперь не надо лечить, она всегда весела и здорова, не требует к себе, по сути, никакого внимания. Ее обучение осталось по книгам, кои встречаются редко.
Одно из заданий Демона-стража завязано на дружбу с другими игроками через Xbox LIVE.
ПОНРАВИЛОСЬ: сюжет в целом и побочные "цепные" задания, которые завязаны друг с другом иногда сюжетно, иногда просто по локации - одно не появится без другого, потому что в локации нет пока нужного сооружения, к примеру. Каждое действие реально имеет последствие. При этом без выполнения заданий ты точно не достанешь все ключики и не найдешь всех гномов и сокровища. Чтобы достать первый золотой ключ, придется выполнить довольно большую цепочку заданий, связанных с Островом сплавщиков :)
Понравилось путешествие в другую страну, Аврору. Было очень атмосферно. В остальном - только вернулась из Авроры, по идее, по основному сюжету осталось не так много, посмотрим, каков будет финал :)
Silver Fox
22.12.2010 15:09
Цитата:
Сообщение от D_is_F
(Сообщение 697847)
Flowlover, если ты про тот который в камне, то да, там по моему нужно силу прокачать до максимального уровня, но помню, что меч меня особо не впечатлил, у меня на тот момент был лучше.
Не обязательно до максимума. Суть:
C первого раза его достать нельзя. Но игра запомнит ваши характеристики, и когда вы поднимите телосложение на 5, здоровье на 2 и прочность на 3, можно попробовать снова. Если вытащить его таким путем, то меч ничего. Если параметры уже задраны высоко, игра засчитает и максимум любого из них. Но тогда уже вполне реально получить клинок Аво и забить на Предвестник.
Цитата:
Сообщение от SpellCaster
(Сообщение 737223)
Вроде покупки драгкамней с последующей продажей, что позволяет легко поднять денег, на которые тут же можно купить самые мощные доспехи и меч (отсутствуют требования на вещах).
о да! Баланс с торговлей там убит на чисто. Можно скупать необходимые торговцу товары полностью, продавать их по двойной цене и покупать обратно, с выигрышем. А коробки для торговли и безразмерный инвентарь делают торговлю самым прибыльным делом.
Цитата:
Сообщение от SpellCaster
(Сообщение 737223)
Или самонаводящейся молнии. Ну и тот аукцион эскпириенс-щедрости, когда надо пробиться сквозь постоянно вылезающих монстров к порталу - бесконечные монстры, защитное поле и молния дают максимальный множитель опыта и путём удержания кнопки мыши и получаса времени прокачку по полной программе :)
А еще бутылки опыта и еда, ан которых действет множитель опыта. Набрал бутылок, набил множитель к 70 выпил залпом, поставил на горячую клавишу еду, отъелся и ты уже максимального уровня.
komrad13
23.07.2011 10:17
Начал играть в Fable III(версия для ПК разумеется). Пока мись мило, стилистика напоминает компьютерные мультфильмы образца начала 2000-ых, подача истории довольна хороша, правда игра всеж кажется более линейной, чем я ожидал, да и боевая механика довольна до безобразия... Зато здесь можно лепить пирожки и играть на лютне)))
Max-88
23.07.2011 10:36
Я уже третью часть с торрентов скачал - давно ждал!