Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Devil May Cry. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=1155)

KWOFF 08.07.2008 23:57

в игромании демку уже выкладывали. Но я не смог поиграть, ибо нужен проц 3 ггц.

Мииреена 09.07.2008 10:23

DxPresso, ура!!! Наконец-то! А консолью я бедная-несчастная обделена:(

KWOFF, а в каком номере выкладывали?

DxPresso 09.07.2008 12:14

Мииреена, в последнем июльском номере.
Если есть возможность, то можно слить отсюда. Весит 800Мб.
Собственнно в штатах игра вышла и уже лежит в сети.

MAZAHAKA 09.07.2008 12:53

Кто уже играл в четвертую часть, она портирована нормально ?Не так криво как третья ?

Мииреена 09.07.2008 14:22

DxPresso, проще откопать игроманию, чем с моей скорость скачать 800МБ... :)

DxPresso 09.07.2008 14:28

MAZAHAKA,
http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...&postcount=273

MAZAHAKA 09.07.2008 15:43

DxPresso, отлично, надо будет купить-поиграть

Tanatos 15.07.2008 12:21

ТОлько что скачал фуллвершн, а демка мне понравилась. Правда, она немного притормаживает на некоторых эффектах даже на моем двуядерном атлоне с 3Гб оперативы и 256 Мб радеона, но только слегка, выглядит, как некое эффектное слоу-моушн )))

DxPresso 15.07.2008 19:05

Обычно лёгкие лаги возникают в локациях, где находятся большое кол-во архитектуры.
Игра за Неро несколько менее динамична, чем за Данте, за которого играть сложнее из за отсутвия у него чудо-руки. И вообще разработчики явно пожертвовали частью динамики в угоду дизайну локаций.

Tanatos 16.07.2008 17:48

У меня жуткие тормоза в некоторых локациях джунглей. Уж не знаю, что именно, но какой-то из световых эффектов (не глум точно) сильно тормозит мою карту, что очень печалит.

К игре. Как известно, играем мы за Ниро. первые 10 уровней, потом идет переключение на Данте. Знаете, как в третьей части после Данте, Верджил кажется просто машиной убийства, так и тут после Ниро, машиной убийства кажется Данте. Несмотря на отсуствие уже привычной руки и ее многодамажевых захватов, то, что можно делать за Данте, когда тебе сразу доступны ВСЕ ЧЕТЫРЕ стиля... это нечто! Правда, я по привычке пользуюсь только трикером и мастером меча, но то количество комбинаций, которое доступно с их помощью... просто поражает воображение.

Что немного разочаровало, что у ниро только одно оружие - его меч Red Queen. И хотя по ходу игры он получает еще один меч (причем какого черта он его получает, я так и не понял... как бы меч-то непростой). Но непосредственно им он не дерется. Пистолет тоже только один.
По-другому дела обстоят с Данте. Начинает игру он сразу с своими Эбони&Bdjhb и обрезом, но с одним мечом (разумеетс, Ребелион). Уже через пару уровней мы получаем второе оружие, представляющее собой... стальные перчатки и сапоги (привет Беовульфу!). Стиль боя в них - что-то среднее между Беовульфом Данте и беовульфом Верджила (увы, приема Верджила вперед+атака нет).
Второе оружие, которое нам дают вскоре - еще одно из дальнобойного, Ящик Пандоры. Очень странное оружие, представляющее собой то ракетницу, то пулемет, то еще черт знает что. Короче, мечта для фанатов ганслингера.
Последнее - оружие Люцифер. В общем-то это очень похоже на магические мечи Верджила, только ближнего радиуса (да, это оружие ближнего боя). И замедленного действия. Кстати, штука полезнее, чем кажется сначала. Каждый клинок - бомба замедленного действия. Натыкиваем врага как чучело бомбами, а дальше валим мечом с перчатками, пока он под взрывами не может сопротивляться даже. Особенно полезно против летающих когтистых сволочей.
Таким образом, у Данте три дальних и три ближних оружия. Что не очень привычно, зато дает полет для фантазии ))

DxPresso 16.07.2008 21:22

Ну, боевая система за Неро основывается на выполнениях комбо, у Данте на стилях. Пожалуй, это краеугольный камень в различии игры за этих персов.
Как большому любителю файтингов, мне было приятно играть за Неро: выстукиваем комбинацию - получаем красивый приём.

Tanatos 17.07.2008 12:22

В этом есть и своя проблема. Я начал сразу на Девил Хантере играть, разумеется. И заметил, что Ниро инертен. В бою против четырех рыцарей с командиром ему не хватает скорости отхода от комбо, чтобы уйти от ударов. Нечасто, но бывает. А ведь на высоких уровнях сложности три удара - это пол здоровья минимум.

Да и вообще, Ниро - силовик. Со скоростью у него проблемы вообще. Я сейчас застрял на последнем боссе, просто потому, что он - шустрый, его сложно догнать.

DxPresso 17.07.2008 21:32

Это да, сам как то одно время мучался именно из за медленного отхода от комбо.
Что касается скорости, то по идее в простых стычках её должна компенсировать рука: притягиваем противника и метелем его. Правда косяк у неё есть один - она не хватает лежачих противников.
А так, есть же скилл увеличения скорости, в теории в при длительных забегах он должен выручать.

Tanatos 18.07.2008 01:05

Длинных забегов на битву нет, в том и суть )))

А старичка все не поймать нормально

Евгений 19.07.2008 13:18

Демоверсию поставил, сижу слюнюсь...
Демона огненного забить не могу. Ну никак =)

DxPresso 19.07.2008 23:18

Ну, Бериал ещё слабачок)
Вообще, 4-я часть куда менее хардкорна, чем 3-я. И боссы здесь легче проходятся.

Tanatos 20.07.2008 18:51

Ну у меня как раз Белиал вызвал больше всего проблем, с остальными было много проще как-то )))

Volkman 20.08.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Tanatos (Сообщение 337536)
Ну у меня как раз Белиал вызвал больше всего проблем

Они имхо все слабачки -_-

KWOFF 21.08.2008 11:36

Цитата:

Они имхо все слабачки
Кроме последнего. Этот гад мне порядочно нервы попортил.

Volkman 21.08.2008 17:07

KWOFF,
Да, он посильнее остальных..но тоже не особо могуч..


Текущее время: 09:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.