Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Vollmond 11.03.2011 15:59

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074191)
бггг, в этом она потеряла интерактивность. Не знаю пока, что именно порезали конкретно в ДА2, но по факту выпиливание инвентаря (чисто с т.з. влияния на эрпоге-составляющую) - это выпиливание внутриигровой кастомизации перса при помощи шмота.

ГГ прекрасно одевается, кастомизация перса есть.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074191)
Т.е. нет шмота - нет и навыков и параметров, которые он дает. Нет инвентаря - нет возможности выбирать из предложенного шмота наиболее удобный и практичный в данной ситуации.

Опять же, для главного персонажа есть. Для остальных можно менять оружие, а так же бижу. Навыки и параметры - пожалуйста, 5 улучшений для брони сопартийцев.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074191)
Для умных ребят чем оно разнообразнее, тем лучше и интереснее. Для остальных напротив, чем проще, тем круче.

Это показатель вкуса, а не ума.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074191)
Выпилить "возню с инвентарем" - это упрощение.

Выпиливание "гейм оверов" во времена динозавров тоже. Это сделало игры хуже? Первый пример что пришел в голову, есличе.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074191)
Да и потом все эти рассуждения о рпг-составляющей быстро сливают тому факту, что любой ДА или МЕ как рпг все равно несравненно хуже олдовых Планскапы, Арканума и иже с ними. И это при том, что последние не считали, будто инвентарь - это возня. Т.е. хорошим рпг инвентарь никогда не мешал, а примитивным вдруг стал помехой, что за нонсенсы, гг

Опять же не факт. Мне например они понравились больше. Хотя и меньше чем тот же фолл. Опять же вопрос вкуса.

Al Bundy 11.03.2011 15:59

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074201)
Ха-ха, какой квест, у, навскидку, Виконии де Вир?

Я чО, энциклопедия?! По факту - берешь в БГ известного дядю со скунсом, он просит пойти освободить фройлян. Не идешь - говорит, что ты говно и уходит. Или пытается тебя убить. Берешь в БГ2 тетю, она говорит, что должна отбить замок папы. Не идешь - уходит одна. И таких персов там чуть более чем половина.

Цитата:

Ну, не надо. В отличие от Арканума в ДА2 (как и в ДАО) иногда надо хоть чуть чуть думать в бою.
эээ, да ладно! большинство отсеиваются от Арки еще в начальной миссии на мосту, потому что просто так там не победить. Лично я кидал динамит с часовым и агрил охрану, чтобы она пробегала через него как раз в момент взрыва. Может ты там сложность какую не ту выбирал, но в Аркануме бои сложнее, чем в ДА, и это при том, что ДА на последней сложности я щетаю хардовой гамой.

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1074202)
ГГ прекрасно одевается, кастомизация перса есть.


Опять же, для главного персонажа есть. Для остальных можно менять оружие, а так же бижу. Навыки и параметры - пожалуйста, 5 улучшений для брони сопартийцев.

Ну значит все не так смертельно, просто зачем тогда вообще убирать именно броню? В чем она виновата, гы

Цитата:

Это показатель вкуса, а не ума.
Не, показатель вкуса, это когда одному нравится система из двух уравнений, написанная белым мелом на доске, а другому такая же - чернилами в тетради. А когда другому нравится 2+2, а дальше он щетает уже много возни - это знамо чего показатель

Цитата:

Выпиливание "гейм оверов" во времена динозавров тоже. Это сделало игры хуже? Первый пример что пришел в голову, есличе.
Каких геймоверов? Никуда их не выпилили, просто надпись сменили на типичное "вы умерли". Да и как их можно выпилить?)

Цитата:

Опять же не факт. Мне например они понравились больше. Хотя и меньше чем тот же фолл. Опять же вопрос вкуса.
Кхм.

Vollmond 11.03.2011 16:00

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074203)
эээ, да ладно! большинство отсеиваются от Арки еще в начальной миссии на мосту, потому что просто так там не победить. Лично я кидал динамит с часовым и агрил охрану, чтобы она пробегала через него как раз в момент взрыва. Может ты там сложность какую не ту выбирал, но в Аркануме бои сложнее, чем в ДА, и это при том, что ДА на последней сложности я щетаю хардовой гамой.

После момента с порталом, откуда лезут демоны бои в игре перестают представлять какую бы то ни было сложность. По крайней мере в игре магом. Он одной "болью" уничтожает все что шевелится.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074203)
Не, показатель вкуса, это когда одному нравится система из двух уравнений, написанная белым мелом на доске, а другому такая же - чернилами в тетради. А когда другому нравится 2+2, а дальше он щетает уже много возни - это знамо чего показатель

Это показатель того, что человек гуманитарий.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074203)
Каких геймоверов? Никуда их не выпилили, просто надпись сменили на типичное "вы умерли". Да и как их можно выпилить?)

Нееет, я про старые геймоверы, на старых консолях, когда при смерти надо было все проходить с самого начала.

lolnoob 11.03.2011 16:09

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074203)
эээ, да ладно! большинство отсеиваются от Арки еще в начальной миссии на мосту, потому что просто так там не победить.

Арканум. Герой - человек, женщина, охотник за головами (внешность - 6, ха-ха) сила, ловкость и пр. не выше десятки, магия огня 1 уровня, интелект - 8 (это важно). На 5 уровне уделывает в одиночку ребят у моста. Те просто не могут ее ударить. Алгоритм: Они подходят - она бьет три раза и отбегает - они опять подходят и тд. Им очков действия не хватает на удар, только подойти, получить, подойти, получить.
На 15 уровне вынес троих 35 уровня гопников в северной части Бойла.
На 18 уровне при ивенте "случайная встреча с тремя из Руки Молоха" выносит их за 1 ход.
Потом я стал прикалываться - поднял внешность до 15 и тд. Ходила в кожанке купленной в начальном могазе аж до деревни эльфов (потом мне надоело).

Al Bundy 11.03.2011 16:16

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 1074205)
После момента с порталом, откуда лезут демоны бои в игре перестают представлять какую бы то ни было сложность. По крайней мере в игре магом. Он одной "болью" уничтожает все что шевелится.

Ну а в ДА проблемы в основном ток с Флемет, последний дракон шушпанчик, орда Ланнистера, ой, Логейна - куча мала и рандом, отбегаешь в сторонку и мочишь их мелкими пачками.

Цитата:

Это показатель того, что человек гуманитарий.
Эт если он действительно знает нечто гуманитарное

Цитата:

Нееет, я про старые геймоверы, на старых консолях, когда при смерти надо было все проходить с самого начала.
Так это не такое выпиливание, тем более геймоверы изначально были токма для явного казуала типа кОнтры, а она реально минут за 15 проходится. Появилась игра на часок-другой, появились и сейвы.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074207)
Арканум. Герой - человек, женщина, охотник за головами (внешность - 6, ха-ха) сила, ловкость и пр. не выше десятки, магия огня 1 уровня, интелект - 8 (это важно). На 5 уровне уделывает в одиночку ребят у моста. Те просто не могут ее ударить. Алгоритм: Они подходят - она бьет три раза и отбегает - они опять подходят и тд. Им очков действия не хватает на удар, только подойти, получить, подойти, получить.
На 15 уровне вынес троих 35 уровня гопников в северной части Бойла.
На 18 уровне при ивенте "случайная встреча с тремя из Руки Молоха" выносит их за 1 ход.
Потом я стал прикалываться - поднял внешность до 15 и тд. Ходила в кожанке купленной в начальном могазе аж до деревни эльфов (потом мне надоело).

Оу, ты еще и по раундам играешь...

К мосту на 5 не приходят, в идеале, гг.

lolnoob 11.03.2011 16:53

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074210)
Оу, ты еще и по раундам играешь...

Это проблема? Там походовая боевка есть? есть.

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074210)
К мосту на 5 не приходят, в идеале, гг.

Это ж рпг? Проходишь квесты - получаешь экспу. Потом левел-ап. О каком идеале вы говорите? На 4-ом уровне они убиваются по той же схеме - только дольше несколько.

Наш герой настолько суров что будучи не магом решил намылиться в Тень (дурень!). Итог: Я слил элементарный бой из-за того, что хлопал глазами, узрев переход моего сопартийца на сторону демона. Зря я эту дуру в Тень взял. Интересно, при другом составе команды, кто даст слабину?

Al Bundy 11.03.2011 17:38

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074213)
Это ж рпг? Проходишь квесты - получаешь экспу. Потом левел-ап. О каком идеале вы говорите? На 4-ом уровне они убиваются по той же схеме - только дольше несколько.

Да причем здесь это, мост одна из начальных локаций, я у него на 1-2 был.

lolnoob 11.03.2011 17:54

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074229)
Да причем здесь это, мост одна из начальных локаций, я у него на 1-2 был.

Начинаем игру у дирижабля. Исследуем единственную пещеру в локации. Там берем квест.На выходе из локации убиваем стаю волков. Выполняем квест. Приходим в начальный город. Берем квест про ограбление банка. Выполняем. Берем квест сходить в шахту. Выполняем. Берем квест обокрасть банк. Выполняем. Из любопытства заходим в здание рядом с констеблем - убиваем крыс.
Все.
Дальше, вообще с закрытыми глазами. А, нет, чтобы убить рыцаря в Денериме (квест дал слепой) я выпил одно зелье.
Просто я, в основном, только в шутеры играю. Поэтому у меня странные привычки: исследовать локации, брать и выполнять квесты, тратить не менее пяти секунд на изучение системы создания персонажа (благо она в Аркануме примитивная до нельзя).

Кстати, мост проходится и на третьем уровне. Магия земли первый уровень+крафт (но тут уже нужен мужик-полуорк). Не люблю крафт, поэтому его не использую.

Al Bundy 11.03.2011 18:45

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074237)
Начинаем игру у дирижабля. Исследуем единственную пещеру в локации. Там берем квест.На выходе из локации убиваем стаю волков. Выполняем квест. Приходим в начальный город. Берем квест про ограбление банка. Выполняем. Берем квест сходить в шахту. Выполняем. Берем квест обокрасть банк. Выполняем. Из любопытства заходим в здание рядом с констеблем - убиваем крыс.
Все.
Дальше, вообще с закрытыми глазами.

Дальше суем нос в плохие районы и огребаем, я грю - ты на легком играл и не ведаешь страшного

Цитата:

системы создания персонажа (благо она в Аркануме примитивная до нельзя).
Уж в сравнении с ДА она как СТО перед теоремой о параллельных прямых, гг

Цитата:

Кстати, мост проходится и на третьем уровне. Магия земли первый уровень+крафт (но тут уже нужен мужик-полуорк). Не люблю крафт, поэтому его не использую.
Да он и на первом проходится - динамит+оружие дальнего боя, никто не спорит. Речь только о том, где надо думать, а где нет. В ДА преимущественно над боями думать надо меньше, действительно сложных там раз-два и обчелся, а линейность не позволяет соваться к сильным мобам. Это уж не говоря о выдумке - в ДА не то что динамит не нужно закладывать, там даже нет невевинтеровских приколов с увеличением размера персонажа. Скукота и уныние, тривиальные фаерболы и конусы - рэтро-магия для детсадовского анимэ, не больше. И диапазон применения у нее такой же

lolnoob 11.03.2011 18:50

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074288)
Дальше суем нос в плохие районы и огребаем, я грю - ты на легком играл и не ведаешь страшного

Это что за районы такие?
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074288)
Да он и на первом проходится - динамит+оружие дальнего боя, никто не спорит. Речь только о том, где надо думать, а где нет.

В Аркануме у тебя под управлением 1 герой. Кроме авто-атаки - только магия, и бомбы. Что тут думать?

Случайно напоролся на персональный Фенрисовый квест. Как оказалось, для его получения надо выйти за город. У меня там квестов не было, так, к торговцу решил сходить. Кстати, здесь тоже есть подарки. Я нашел целых 2! (и один для сестры - по сюжету).

Al Bundy 11.03.2011 18:59

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074290)
Это что за районы такие?

в нижнем таранте, разбойничьи со всяким сбродом

Цитата:

В Аркануме у тебя под управлением 1 герой. Кроме авто-атаки - только магия, и бомбы. Что тут думать?
я тебе привел пример одного боя - закликивания не получилось, нужно было положить динамит и сагрить стражу, чтобы она пробежала как раз у динамита в момент его взрыва через 5 сек. Что есть в арсенале у ДА? Над чем там надо думать? Над тем, чтобы мага за воинов поставить?) особенно учитывая, что воины в да не умеют блочить, гг

Red Fox 11.03.2011 19:03

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074299)
я тебе привел пример одного боя - закликивания не получилось, нужно было положить динамит и сагрить стражу, чтобы она пробежала как раз у динамита в момент его взрыва через 5 сек. Что есть в арсенале у ДА? Над чем там надо думать? Над тем, чтобы мага за воинов поставить?) особенно учитывая, что воины в да не умеют блочить, гг

Для меня мост из Туманных Холмов и остался единственной сложной битвой. Остальные решаются в три клика.

lolnoob 11.03.2011 19:11

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074299)
в нижнем таранте, разбойничьи со всяким сбродом

Как я уже писал выше, ребята из Бойла убиваются на 15 (те, что севернее дороги) и на 25 те что южнее. Тупым закликиванием. Посложнее там есть кто?
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1074299)
особенно учитывая, что воины в да не умеют блочить, гг

О чем речь?

Waterplz 11.03.2011 19:28

Блин, это убожество. Враги постоянно респятся прямо из воздуха, не стесняясь, на глазах у игрока. И так в каждом третьем паке противников! Они что индусов пригласили делать игру, а сами попивали коктейли и валялись на пляжах? Даже холд позишен не смогли нормально сделать, отойдешь метров на 20 - и напарники бегут за тобой. И управлять всеми сразу тоже нельзя. Хочешь отступить от обстрела за ближайший угол? Будь добр выбрать каждого бойца поочередно и щелкнуть. НЕНАВИСТЬ. НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ!

lolnoob 11.03.2011 19:41

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1074349)
Даже холд позишен не смогли нормально сделать, отойдешь метров на 20 - и напарники бегут за тобой. И управлять всеми сразу тоже нельзя. Хочешь отступить от обстрела за ближайший угол? Будь добр выбрать каждого бойца поочередно и щелкнуть. НЕНАВИСТЬ. НЕНАВИСТЬ! НЕНАВИСТЬ!

Бежать от врага за угол? Трусы умирают позорно.
Для боевки нужны враги. Для зрелищной боевки нужно много врагов. Много врагов на карте = тормоза. Поэтому придумали респавн. Если враг будет появляться в другом конце карты и бежать, пострадает диманика. Если враг будет появляться на другом краю карты и к нему придется бежать - пострадают нервы игрока.

Waterplz 11.03.2011 19:44

Бежать
Цитата:

от врага за угол? Трусы умирают позорно.
Это тактическое отступление. Очень рекомендую попробовать пройти пролог на кошмаре.

Остальное же - отговорки. Невидимые стены и респавн из воздуха - это из рук вон плохой геймдизайн. На такое еще можно закрыть глаза в очень старой игре или инди-проекте, но никак не в многомиллионном блокбастере от известнейших разработчиков.

Vollmond 11.03.2011 19:46

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1074349)
Хочешь отступить от обстрела за ближайший угол? Будь добр выбрать каждого бойца поочередно и щелкнуть

А рамкой выделить всех и отправить? Я только так и поступаю.

Al Bundy 11.03.2011 19:48

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 1074305)
Для меня мост из Туманных Холмов и остался единственной сложной битвой. Остальные решаются в три клика.

не знаю какие "остальные", Арка слишком нелинейная - после моста только войдя в город и выборе для изучения нижнего, а не верхнего, желательно идти сразу направо, хаха, игроку будут нагружать, ни три, ни пять кликов его не спасут. Это типа как локации мобов в ммо, есть принципиально непобедимые, гг

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074319)
Как я уже писал выше, ребята из Бойла убиваются на 15 (те, что севернее дороги) и на 25 те что южнее. Тупым закликиванием. Посложнее там есть кто?

Ты с той же логикой можешь говорить, что на 27 убиваются почти все, а с патчем на 60 и вовсе скопом, ога. Факт в том, что в Арке сразу доступны битвы не по уровню и квесты не по уровню. Поэтому битвы сложные. В ДА такого нет, поэтому все битвы, кроме Флемет, относительно легкие.

Цитата:

О чем речь?
О том, как они расступаются, стоя в узком проходе, если кто-то агрится на мага, чтобы пропустить

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1074370)
Для боевки нужны враги. Для зрелищной боевки нужно много врагов. Много врагов на карте = тормоза. Поэтому придумали респавн. Если враг будет появляться в другом конце карты и бежать, пострадает диманика. Если враг будет появляться на другом краю карты и к нему придется бежать - пострадают нервы игрока.

оу, в серии ДинастиВариор (которая огого когда началась) врагов такая тьма, что не снилось двум ДА вместе взятым. Где тормоза? Нету их! Респаун перед плеером? Нету его! Динамика? Да хоть тем самым ешь! А МаунтБлейд, Корсары, ТоталВоры, лол. Так что левые оправдания, если в новом А (типа) проекте активно спонсируемой студии, являющейся ныне самой популярной в жанре, враги ресаются как в любой конвеерной ммо из Кореи - то это реальный фэил ^^

komrad13 11.03.2011 20:53

Скрытый текст - Ухум:
Квест про ухаживания Авелин таки порадовал. 100% ее предыдущий брак был заслугой Уэсли.))))
Квест про маньяка-малефикара приславшего получился довольно напряженным и драматичным. Думал, что мать укокошил орлесианский парень со смешным именем, а это оказался другойй урод, до жути похожий на дядю 0_о Вначале я реально думал, что это был дядя, а потом оказалось, что он был просто похож на него.


Vollmond 11.03.2011 21:30

Вопрос к тем, кто прошел уже далеко.
Скрытый текст - Немногоспойлота:
Брата/Сестру можно вытащить после похода в Глубинные Тропы? В смысле вернуть в команду все дела.


Текущее время: 05:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.