Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Враг неизвестен (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=85)
-   -   [оргтема] Враг неизвестен 2 - Обсуждение (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=17905)

Руслан Рустамович 04.05.2015 11:23

Ну скажем так - тайское командование не может надёжно связаться со своими войсками в городе. А у тех есть рации помощнее уоки-токи. Так что если хотите хоть какую-то связь - о ней следует позаботиться особо.
Кстати мне думается, что многие вещи, которые мы обсуждаем здесь, куда лучше смотрелись бы в игре.

Wenegur, вполне можно, кстати. Тогда надо чётко поделить отряд. На мне авангард из снайперской пары, на Азазелло поддержка... остальное?

rusadm-33 04.05.2015 12:06

Батиста с пулеметом, значит тоже позади. Остается Колби Барсов и Вержбовски.
Колби и Вержбовски - штурмовики, еще и взрывники. Так что доп. проходы если что нам обеспечат.
Если Колби возьмет на себя Wenegur, я возьму Барсова, то остается Батиста и Вержбовски.
Я наверное возьму на себя Батисту, а за Вержбовски может кто-то отыгрывать, если есть желание.

Азазелло 04.05.2015 12:20

Могу попробовать "порулить" Вальтером, если никто не против).

rusadm-33 04.05.2015 12:31

Ну тогда штурмовая группа будет полностью игровая, без автонпс

Руслан Рустамович 04.05.2015 12:42

Первый раз у нас такое. ^_^ Надо подумать, как я этим рулить стану. Что ж, похоже, утряслось? Тогда давай список и можешь подбивать итоги приготовлений в игре.
Бой будет не так сложен, как может показаться - в конце концов, вся группа ветеранская, и каждый, кроме Ника и Мерклича, будет выкидывать по три карты. Что существенно повышает вероятность крита и почти обнуляет шансы на критическую неудачу.

Руслан Рустамович 04.05.2015 14:02

Кстати, если кто-нибудь найдёт мне детальную карту города Трат в виде файла-картинки, буду искренне благодарен. Подробная у нас пока есть только в виде диджитал-интерактивной, на ней неудобно рисовать фломастером >_>

rusadm-33 04.05.2015 19:41

Барсов G36C, 4/2 осколочные/дымовые. б\к 8х30 патронов
Батиста Мк.48, 2/2 осколочные/дымовые.(б\к: 3 коробка 200 патронов)
Вержбовски HK417, 5гранат для подствольника, б\к 8х20 патронов. 3/1 осколочные/дымовые. Взрывчатка (2кпл).
Колби Fn SCAR 17, 5гранат для подствольника. б\к 8х30 патронов 3/1 осколочные/дымовые. Взрывчатка (2кпл).

Мерклич 8/8/2 осколочные/дымовые/светошумовые. + Комплект метательных ножей +кастеты. Оборудование для связи (армейская радиостанция и спутниковая).

Кобб Fn SCAR 16, 4гранаты для подствольника. б\к 8х30 патронов, 4/2 осколочные/дымовые.
Дауэрс HK G3A3 ZF с оптикой, 3 дымовые. б\к 8х20 патронов. Легкий бронежилет.
Вся группа (кроме Дауэрса) в бронежилетах и касках, у всех пистолеты.


В целом так.

Батиста Мерклич - огневое прикрытие. Барсов, Колби, Вержбовски - штурмгруппа.
Дауэрс, Кобб - снайперская группа.

Руслан Рустамович 04.05.2015 19:57

Молодец. А теперь - в игровую тему, пожалуйста.

u5ammo 04.05.2015 20:28

А гранаты народ почему-то все равно склонен экономить...

rusadm-33 04.05.2015 21:08

думаешь мало взяли?

Руслан Рустамович 04.05.2015 21:13

Ждём Венегура?

u5ammo 04.05.2015 21:14

Цитата:

Сообщение от rusadm-33 (Сообщение 1964022)
думаешь мало взяли?

Конечно, это же город. Куча непросматриваемых пространств, дверных проемов и так далее. В каждую дверь с пулеметом врываться? Только гранаты. Я бы советовал не меньше восьми (наступательные/оборонительные 4/4), выстрелы к подствольникам - не меньше десятка на "ствол" (ручных тогда можно меньше, 2/2). Дымы - не знаю, если тепловизоры использовать, то тоже побольше. Светошумовые, как я понял из первой части, слабо эффективны, можно вообще тогда не брать или совсем чуть-чуть, на всякий случай.

rusadm-33 04.05.2015 21:22

Я не знаю ждем ли мы Венегура, как скоро он откликнется. Может быть и потом опишет по факту чем нас снарядил. Хотя конечно, сейчас было бы очень кстати.


u5ammo, мы ведь не зачищать город будем. Нам найти спасаемых и вывезти их. поэтому, хватить должно. И все таки знаешь, тащить на себе десяток гранат, это уж не совсем реалистично.

Руслан Рустамович 04.05.2015 21:28

У вас ещё есть время подумать и подредактировать, подождём Венегура до завтра. Я, честно, ждал более объёмный пост, но ладно, не мне от вас требовать, обязательные пункты соблюдены. И всё же как много вещей, которые должны были решить и обговорить персонажи в игре, обсуждаются тут, отчего текст в итоге выходит сухой и пустоватый... Надо хоть переносить такие диалоги, что ли.

u5ammo 04.05.2015 21:29

rusadm-33, Почему нет? Гранаты и патроны - всегда самый расходный материал. Если есть возможность, тащить нужно побольше и того, и другого. Если бы вы в рейд шли, с отрывом от базы, на несколько дней, тогда да, кроме оружия и боеприпасов пришлось бы тащить кучу всего, там уже нужно баланс искать, а сейчас? Вошли, вышли, все молодцы. А если вдруг в нужный момент гранаты не окажется под руками - будет хреново.
Так что реализм тут как раз в полной мере. Впрочем, сие - это мое мнение, если считаете его неверным, его можно и не принимать =)

Wenegur 04.05.2015 21:57

Я утром отпишусь и от Штреллера и от Колоби немного, не теряйте. Датчики серцебиения, думаю выдать не удастся, а вот тепловизоры раздобудем.

rusadm-33 04.05.2015 21:58

Тогда я подлатаю пост, может наше обсуждение сыграет при этом свою роль

Руслан Рустамович 05.05.2015 12:32

Кстати, напомню о корне некоторых наших проблем, засвеченном ещё в первой части.
http://s18.postimg.org/u4odmku61/image.jpg

rusadm-33 05.05.2015 12:46

вот почему Россия отказалась... просто не готовы..

Руслан Рустамович 05.05.2015 13:19

И продолжая перелистывать старую тему - обратите внимание на посты Ильес на этой страничке ^_^
http://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14791&page=29

2013-й год, между прочим.

А вот этот пост я просто продублирую :vile:


Цитата:

Кстати о будущем. Спойлеры в КАРТИНКАХ :D

Скрытый текст - Первая часть игры (текущая):


Скрытый текст - Вторая часть игры.:


Скрытый текст - И третья часть игры (завершающая):

Между прочим, моё сообщение номер 7000 на этом форуме.


А вот это советую прочесть новичкам:

Цитата:

Кстати, расскажу я вам примерно о нашей системе рандома. Вдруг кому-то интересно?
Создаёт её пасьянс "Косынка". Он открывается случайным образом, и выбирается крайняя левая карта в раскладе. Чем выше её номинал, тем лучше результат действия. Король считается "критическим успехом", туз ("единица") - "критической неудачей".
Для простых ботов, гостей и персонажей-нонкомбатантов считается только одна карта. Для именных ботов и игроков ранних уровней считается две карты слева, из которых выбирается лучшая. Для опытных игроков и административных персонажей считается три карты, что почти сводит на нет вероятность критической неудачи (чтобы три туза слева выпали - это нужна настоящая неудача).
Использование экспериментального оружия, вроде лазерной винтовки или гаусс-пушки даёт ещё одну карту. Таким образом, скажем, Мишель с лазерной снайперской винтовкой будет выкидывать аж четыре карты. Но есть нюанс - пока оружие остаётся экспериментальным (первые несколько применений), в случае выпадения туза, выбирается именно он, а не лучшая карта. Причём критические провалы ещё и суммируются... Это симулирует высокую мощность и большую ненадёжность такого снаряжения.
Возможны и другие модификаторы, которые я держу в уме. Наиболее очевидный - непрофильное оружие. Использование оружия, не подходящего персонажу, снимает одну, а то и две карты. Возьмём, к примеру, ту же Хенриксен - если капитан попытается стрелять из автомата или ПП, то потеряет одну карту и встанет на один уровень с обычными персонажами - потому что просто не обучена пользоваться автоматическим оружием, умеет это на общеармейском уровне. А если кто-то другой попытается использовать её снайперскую винтовку, то вообще не сможет этого сделать - винтовка есть тонкий инструмент, который требует серьёзной квалификации, и отсутствие навыка снимает сразу два очка (которых у большинства игроков два и есть). Или, например, физические характеристики - попытка стрелять от бедра из пулемёта или очередью из "Джекхаммера" для Хильды или той же Мишель может закончиться переломом запястья...


Текущее время: 11:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.