Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Waterplz 18.08.2010 12:26

феям не отвечают и у них высокий урон для этого уровня. фениксы имеют максимальную инициативу - ходишь первым = колдуешь первым, что в третьих героях решает. элементаль воды лучший стрелок этого уровня. элементаль земли лучший танк

Гиселер 18.08.2010 12:29

Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 933249)
Хм, не рассматривал сопряжение с такого ракурса. Мне всегда казалось, что феи одним чихом убиваются, причем не важно кто чихает.
Попробовать сыграть что ли в этом замке? А то все по оплоту и по оплоту. Очень люблю юнитов оттуда, моего стандартного главнюка и сокровищницу... :)

На самом деле фея - это абсолютно читтерский юнит. Разумеется речь идет о начальном этапе игры, когда в 1 уровне юнита вообще есть хоть какой-то смысл (копейщика, скелета и гнолла я в расчет не беру). Улучшеной фее враг не отвечает на удар. При тактике: пробел/удар/отлет феи вообще не подставляются, особенно с учетом того, что ходят они фактически на все поле.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933252)
элементаль воды лучший стрелок этого уровня. элементаль земли лучший танк

Фигня. Великий эльф - лучше. Дендроид и горгон - лучше.

Wizard 18.08.2010 12:33

А вот знаю, что все сейчас на меня накинутся, а все равно скажу. Я являюсь преданным поклонником этой игры. Она - самая моя любимая. Но 1-3 Героям я предпочту 4 и 5. Начал знакомство с 3, кстати.

Гиселер 18.08.2010 12:37

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 933257)
Но 1-3 Героям я предпочту 4 и 5.

Школота ! :happy::smile:

Wizard 18.08.2010 12:38

Гиселер, Студентота я. уже 2 года.

Djalina 18.08.2010 12:40

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 933222)
а в пятой были замечательные "колеса" прокачки.

в 4х тоже была улучшена система прокачки, хотя до ума ее довели в 5.
Но мне в пятых не нравятся индивидуальные навыки рас. Они бесполезны, если не набрать удачные комбинации, которые редко выпадают.
Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933239)
У них был двойной прирост фениксов. Они, конечно, слабаки, но при двукратном преимуществе выносили всех. Плюс элементали воздуха\воды - сильнейшие на своем уровне.

При грамотном использовании заклинаний даже их действия сводились на нет. Замок элементалей всегда был самым слабым, т.к. даже эти существа не помогали, ведь остальные было очень слабыми. Феи выносятся с одного удара, элементали земли очень слабы для 5 уровня, в то время когда существа других замков являются одной из основных сил.
Цитата:

Сообщение от ALi (Сообщение 933249)
А то все по оплоту и по оплоту.

О, было время, когда Оплот юзала. Хотя я люблю некромантов, но они везде читерские...
А потом любимым стал Замок. Хороший таки набор юнитов, да.

А ведь было время, мы хотели мирфовский турнир по третьим героям провести...

ALi 18.08.2010 12:43

Зато само появление стрелков оттягивается. Из-за того что апгрейдить надо.
Хотя это важно лишь вначале.
Вооот, кстати, сегодня прочел, что если выкопать на берегу яму (как для грааля), то с корабля в нее высадиться нельзя. Кто-нибудь использовал/проверял?

Halstein 18.08.2010 12:49

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 933260)
При грамотном использовании заклинаний даже их действия сводились на нет. Замок элементалей всегда был самым слабым

Странно. Сколько не играли Сопряжение выигрывало в 4 случаях из 5 при равном уровне противников. И какие заклинания надо применять? На элементалей почти ничего не действует: слепота, берсерк, забвение их не берут.
Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 933260)
Феи выносятся с одного удара

Чем выше уровень существа, тем больше влияние оно оказывает на исход боя, верно? Чтобы убить фей - нужно потратить ход, а не убивать их - опасно при их верткости и отсутствии ответного удара. Увы, толпа же фениксов при поддержке сносит все и вся. Их можно попробовать завалит кучей, но удается это довольно редко.

Гиселер 18.08.2010 12:50

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 933260)
При грамотном использовании заклинаний даже их действия сводились на нет. Замок элементалей всегда был самым слабым, т.к. даже эти существа не помогали, ведь остальные было очень слабыми. Феи выносятся с одного удара, элементали земли очень слабы для 5 уровня, в то время когда существа других замков являются одной из основных сил.

На мой взгляд самым слабым, а точнее даже - неудачным замком в "Героях" можно назвать Инферно. У этого города нет крепкого "костяка". Развиваться за него достаточно сложно.
А за элементалей я свободно могу сыграть против кого угодно, при желании - даже против нежити. Кстати один из наиболее ходовых юнитов немертвых - вампир - с элементалей не восстанавливается. ;)
Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 933260)
А потом любимым стал Замок. Хороший таки набор юнитов, да.

Один из самых сбалансированных городов (если не самый сбалансированный). Лишних юнитов фактически нет.
Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 933260)
А ведь было время, мы хотели мирфовский турнир по третьим героям провести...

Хорошая идея. Но, к сожалению - малоосуществимая. ;(

Halstein 18.08.2010 12:54

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933266)
А за элементалей я свободно могу сыграть против кого угодно, при желании - даже против нежити

Кстати, очень показательно. Мы с сестрой тоже играли как-то две партии, где я оба раза выбирал нежить. В первой она играла людьми и я уверенно победил, несмотря на всю их сбалансированность. А во второй она выбрала элементолов и итогом стало мое позорное поражение :)

Гиселер 18.08.2010 13:04

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933270)
Кстати, очень показательно. Мы с сестрой тоже играли как-то две партии, где я оба раза выбирал нежить. В первой она играла людьми и я уверенно победил, несмотря на всю их сбалансированность. А во второй она выбрала элементолов и итогом стало мое позорное поражение :)

Против нежити тяжело играть на обширных картах формата L, XL, где у немертвых появляется возможность накопить скелетов и вампиров. Если даже выпадает оказия играть против нежети на такой карте - желательно максимально усложнить жизнь своего противника, постоянно поддерживать его "в тонусе", мешать развиваться.

Очень хороши против нежити орки (форт). За этот город в свое время разбивал 4-х кратное превосходство сил нежити. Правда - со Сферой Запрещения. :blush:

Djalina 18.08.2010 13:08

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933265)
Странно. Сколько не играли Сопряжение выигрывало в 4 случаях из 5 при равном уровне противников. И какие заклинания надо применять? На элементалей почти ничего не действует: слепота, берсерк, забвение их не берут.

Если успел прокачаться, до столкновения с их приличной армией, то всегда получалось без проблем. Заклинания на своих с защитой от стихий, особенно если магия прокачена.
Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933265)
Увы, толпа же фениксов при поддержке сносит все и вся. Их можно попробовать завалит кучей, но удается это довольно редко.

Если играть не с компом, то толпу фениксов мало кто успевает набрать, по золоту они не так и дороги, но вот ртути накопить иногда проблематично. И даже против компа, иногда захватываешь город с кучкой невыкупленных фениксов.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933266)
На мой взгляд самым слабым, а точнее даже - неудачным замком в "Героях" можно назвать Инферно.

Это проблема отчасти и в 5 части. В начале приходится помучаться, но дальше при соответсвующем наборе навыков уже нормально.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 933266)
Хорошая идея. Но, к сожалению - малоосуществимая. ;(

Ну в то время у нас это не получилось из-за слабеньких интернетов, кого-то обрывало.

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 933270)
А во второй она выбрала элементолов и итогом стало мое позорное поражение :)

Это и понятно, из элементалей нежить не поднимается.

А еще после Дыхания смерти у нежити есть читерский сборный артефакт, который поднимает Личей.

Max-88 18.08.2010 13:39

Народ я тут слыхал, что готовится 6я часть.

Vollmond 18.08.2010 13:44

Готовится. Делают разрабы Вархаммер Марк Оф Хаос, трейлер был пару страниц назад.

Надеюсь они не станут делать игру черезчур мрачной. А пока что арты радуют намного больше чем HoMM5.

ALi 18.08.2010 14:18

Плащ короля личей (так вроде этот артефакт называется) уже в клинке Армагедонна есть.
Я недавно собрал его на обычной карте против компа, в армии в итоге было около полутора тысяч личей - силища нереальная.
Кстати, по поводу сборки супер-артефактов - у меня если артефакт не собрался сразу - все, пиши пропало, так и лежит расчлененкой. Это огрехи моей версии или у всех так?

Red Fox 18.08.2010 14:19

Max-88, *бьётся об клавиатуру* Я хочу посмотреть на это чудо IRL.

Тут то хвалят третью часть, то четвёртую. А я вот считаю, что самой труЪ была вторая. Реально отличающиеся стороны, охрененно сделанная кампания, ммм, а не то убожество из третьей и четвёртой.

Пятая очень даже нравится, кстати. Поболее 3 и 4. Более прикипел к сетевой игре. Так что если есть у кого желание - обращайтесь.

Vollmond 18.08.2010 14:49

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933328)
А я вот считаю, что самой труЪ была вторая. Реально отличающиеся стороны, охрененно сделанная кампания

Полностью согласен, а еще графический стиль.

Цитата:

Сообщение от Greem Novel (Сообщение 933328)
а не то убожество из третьей и четвёртой.

Не, в Дыхании Смерти кампания забойная. Особенно за Сандро.

Red Fox 18.08.2010 14:50

Цитата:

Сообщение от Astair (Сообщение 933342)
а еще графический стиль.

Точно! К слову - это то немногое, что смогли восстановить в пятой.

Max-88 18.08.2010 15:03

Но знаете что обидно - в 6й решили вспомнить прошлое.

Виндичи 18.08.2010 15:09

Цитата:

Очень хороши против нежити орки (форт). За этот город в свое время разбивал 4-х кратное превосходство сил нежити. Правда - со Сферой Запрещения.
Будем честными. Орки со Сферой Запрещения растерзают кого угодно, и никакое численное превосходство врагам не поможет. Чудовища и огры, больше и не надо. Ну и навыки атаки и защиты). Ибо, как ни крути, а сила войск определяется силой героя - комплект существ вторичен. Если герой серьёзно уступает противнику по показателям, то численное превосходство вряд ли его выручит. Только магия и крепкие городские стены.

Кстати, читерские грозовые элементали Сопряжения, которые под заклинанием Благословения превращаются в машину смерти, не такие уж и читерские. Уязвимость к молнии позволяет умелому магу свести их угрозу на нет одним ударом.


Текущее время: 17:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.