Вопрос про профессора, должен же мой персонаж знать, чего от него можно ожидать. Чем он займется? Есть ли у него боевые, врачебные навыки, оккультизм (как я понимаю в 7ом море это теоретические знания о магии?).
У него есть много гражданских навыков, в основном об археологии, но и вообще о науке тоже. Боевых навыков почти нет, врачебных - только первая помощь, небольшие теоретические знания о магии - есть, есть немного знаний как выживать в дикой местности. В целом, типичный профессор-археологии. В бой точно не полезет, да и прибьют его там, но на вопросы о науке вероятно сможет ответить (правда, вам ответы на вопросы науки вряд ли пригодятся).
По крайне мере, задумывал его таким.
Талер
11.11.2013 12:43
то есть как то так?
Цитата:
Scholars (7th Sea)
When it comes to excavations and quests, the Field Scholars reign supreme but in the chapterhouses and research buildings Scholars are the foundation of the Society. Others consider their work dull and tedious, but most Scholars have a boundless passion for their studies. Despite their bookish appearance, their courage runs true and deep. Many Scholars follow their more active brethren unflinchingly, while translating dead languages, providing vital information about ancient civilizations, learning the weaknesses of powerful monsters and discovering important patterns in Syrneth excavations that others would dismiss as trivial. Scholars are rarely useful in a fight, but a few occasionally apply their genius to abilities such as fencing or firearms.
среди 5 типичных направлений у исследоателей есть и разведка и телохранители и
Скрытый текст - Field Scholars:
When most Theans envision an Explorer, they think of the Field Scholars. Masters of archaeology, linguistics, athletics, trap evasion and more, Field Scholars usually lead expeditions or delve into wild uncharted regions of Theah. The archetypal Field Scholar is equal parts detective, adventurer, spy and saboteur. As a result of their broad mandate, Field Scholars comprise a wide variety of personality types. Some focus on a specialty, such as disarming the cunning machines they must face or the archaeology of ancient Syrneth culture. Others work hard to broaden their skills, particularly in small Explorer teams where quick thinking can avert certain death. Legends may portray them as superhuman daredevils capable of trouncing Swordsmen, swinging past Syrneth snares, decoding Numan ciphers, turning spare parts into Clockwork Cannons and unraveling Villanova plots, but the truth is, they often get by with nothing more then expedient knowledge and a knack for seizing the right opportunities. Whatever their limits, Field Scholars are invariably clever and adept at improvisation. The Society's enemies often underestimate these heroes, to their ultimate sorrow.
Терри П
11.11.2013 12:56
Талер, примерно, но он не гений фехтования или огнестрельного оружия.... ну или ты об этом ничего не знаешь.
В целом описание профессора - пожилой человек, очень умный, достаточно ловкий, чтобы не погибнуть от первого удава, много знающий о науке, археологии, истории и артефактах прошлых цивилизаций, достаточно хорошо привыкший жить в дикой природе (при наличии нормального снаряжения, вроде палаток и ружей), но вряд ли сумеет выжить если останется в джунглях с голыми руками. Рассеян. Плохой боец.
Но учти это то что знает про профессора твой перс и остальные пассажиры, не обязательно так и есть на самом деле.
Цитата:
Сообщение от Талер
(Сообщение 1684027)
среди 5 типичных направлений у исследоателей есть и разведка и телохранители и
Да я вроде уже дважды ответил, или тебе нужна точная карточка по игре? Профессор это профессор, он не разведчик и не телохранитель. Его навыки я описал.
Franka
11.11.2013 13:00
Матрос-паникер нам уже сказал, что Гарри неуязвим и с каким-то убер-ковыряльником вдобавок. Отсюда несложно сделать вывод, что 1) дыма без огня не бывает - какое-то основание под слухами быть таки должно; 2) нам некого противопоставить такому кадру в рубке; 3) надо использовать некондиционные методы борьбы. Зарубить - не единственный способ отправить на тот свет. Можно задавить массой а-ля агенты Смиты во второй Матрице (массы ботов, которых можно послать на убой у нас нет); можно не колоть/рубить, а использовать оружие типа дубины (не бывает неконтуживаемых противников); можно попробовать бросить в глаза смесь перцев; можно обездвижить теми самыми сетями, но их должно быть много, чтобы не успевал рубить, и делать это надо очень быстро. В одиночку этим заниматься недостаточно эффективно. Я вообще за все за, люблю хитрые планы и коварные заходы)))
Скрытый текст - Талер, спокойствие, только спокойствие):
Цитата:
Сообщение от Талер
(Сообщение 1684020)
"подражая" ...э? Я что-то опять упустил? "авалонка, Перкис" убейте меня веником
Не, я, как человек жадный, набрала полезностей по максимуму. Героиня из 17 лет первые 6 прожила в Марках в землях МакЛаудов (родственников со стороны матери), 5 лет - в Перкисе, где работали по найму кузнецами, потом купили собственную кузницу на Инисморе в Кэрриге. *и отовсюду набрала ништяков, ага)))* тут в спойлере "Подправленная история" вся сантабарбара, если интересно)
Подражая, потому что последний раз говорила и слышала черт-те когда.
А ответный пост напишу ближе к вечеру.
lolnoob
11.11.2013 13:55
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1684032)
Матрос-паникер нам уже сказал, что Гарри неуязвим и с каким-то убер-ковыряльником вдобавок. Отсюда несложно сделать вывод, что 1) дыма без огня не бывает - какое-то основание под слухами быть таки должно; 2) нам некого противопоставить такому кадру в рубке; 3) надо использовать некондиционные методы борьбы. Зарубить - не единственный способ отправить на тот свет. Можно задавить массой а-ля агенты Смиты во второй Матрице (массы ботов, которых можно послать на убой у нас нет); можно не колоть/рубить, а использовать оружие типа дубины (не бывает неконтуживаемых противников); можно попробовать бросить в глаза смесь перцев; можно обездвижить теми самыми сетями, но их должно быть много, чтобы не успевал рубить, и делать это надо очень быстро. В одиночку этим заниматься недостаточно эффективно. Я вообще за все за, люблю хитрые планы и коварные заходы)))
Мой персонаж, наверное, тоже так бы подумал, если бы был Эсси. Но вот в чем беда - он не стал бы фехтовальщиком, если бы не думал, что все проблемы можно решить ударом меча. И даже если бы "Гарри-реклама" шла на чистом вестенском, принять магичность и неуязвимость оппонента до боя с ним - это значит перечеркнуть себя=)
( и вообще мы "порубим его на котлеты" (с))
SunnyBоy
11.11.2013 13:58
Цитата:
Сообщение от Терри П
(Сообщение 1683866)
Скрытый текст - Кстати нашел интересную вещь в книге игрока:
Скрытый текст - Характеристики с рангом 0:
Характеристики с рангом 0
Некоторые Герои могут иметь ранг 0 в той или иной характеристике. Это означает то, что они очень
слабы в этом аспекте. Герой с рангом 0 в мастерстве может быть калекой, а герой с мощью 0 может быть
болен.
Герой вынужденный делать бросок с характеристики равной 0 всегда бросает один кубик, но если
он выбрасывает 0 (или 10), выброшенное значение равно 0, а не 10. Этот кубик никогда не взрывается.
Герой делающий встречный бросок против Героя с рангом 0 должен перекинуть сложность равную 5.
Если герой имеет умения, подходящие для использования с этой характеристикой, он может это
делать, но ограничения применяются и в этом случае
Пример 3.5: Жан-Пьер – монтеньский крестьянин с разумом 0, что означает то, что Жан-Пьер
явно не самый смышленый человек в стране. Мошенник посещает поле Жан-Пьера и предлагает ему
купить несколько магических семян. Жан-Пьер должен сделать встречный бросок с разума против
мошенника. Сложность броска для мошенника равна 5, так как Жан-Пьер имеет разум с рангом 0. Жан-
Пьер выбрасывает 10 на своем единственном кубике, но не перебрасывает его. Этот бросок
считается равным нолю.
То есть если у героя запугиванием, болезнью или каким-то другим способом характеристику снизят до 0, он все равно кидает кубик, но сохраняет только 1 и то ограниченно. А не будет ли действовать тоже правило с броней Айзенцев? Не получается ли так что -2 сохраняемого кубика если их всего только 2 в точности равно ситуации с характеристикой равной 0? Тогда это будет значит, что айзенец от прошедших ударов получает некоторое кол-во поверхностных ран (от 0 до 9), ведь по сути бросок будет вида 5v0 (характеристика равна 0), т.е. бросили пять (или все-таки один?) и взяли одни кубик, который не взрывается и считается 10 за 0. Санни, как ты думаешь?
Иначе айзенец получается вообще почти неуязвимым в бою (что не логично), а по такому правилу, его будут просто очень долго "царапать" через доспех, нанося мелкие ранки (учитывая повышенную защиту от доспеха все равно он будет силен и почти неуязвим).
Хорошо, что напомнил игрокам нюансы, но упомянутые две вещи стоит различать. Правила "нулевой" характеристики - это отдельная тема, а правила применения штрафов или бонусов на несохраняемые/сохраняемые кубики вполне просты. Если отнимается два куба от двух, то результат - ноль. Так, к примеру, "запуганный" фактором Страха 3 персонаж с тремя кубиками действия теряет их полностью.
Цитата:
Сообщение от lolnoob
(Сообщение 1683986)
Проблема в том, что у нас, как я понял, нет атак по площадям, а как только мой перс поюзает свой мегаудар, его зарежут в масс пвп=(
В режиме "дуэли" никто не сможет вмешаться. Остальной бой как бы ставится "на паузу" до тех пор, пока вы не разберетесь между собой. Бой по факту продолжает идти, но как бы параллельно, не затрагивая дуэлянтов до тех пор, пока они не закончат. Кстати, отказ от дуэли - минус репутация, минус мораль своей стороне. Характеристики "Гарри" соответствуют характеристикам обычного персонажа. Сложность в том, что он носитель драхенайзен, однако, цифры Силы и Ловкости его не заоблачны, как и боевые умения. Дополнительная сложность в том, что среди его помощников Сорте Стрега. Вот и все. В принципе, твой персонаж сможет победить айзенского рыцаря за счет "Мощного удара". Персонаж Баюна - за счет зашкаливающей Ловкости в форме Гепарда мог бы погрызть прицельными ударами (мимо доспеха), правда сила его ударов когтями (0с2) очень уж, кхм, мала. Да любой персонаж, способный фехтовать, может проковырять доспех айзенца "по чуть-чуть" за счет благословления Мечей от Ульдериги.
Кроме того, несколько здравых идей уже прозвучало от Франки. Бой не обязательно должен включать только фехтование. Гранату в трусы - и пускай попрыгает)
Цитата:
Сообщение от Талер
(Сообщение 1684020)
Вопрос про профессора, должен же мой персонаж знать, чего от него можно ожидать. Чем он займется? Есть ли у него боевые, врачебные навыки, оккультизм (как я понимаю в 7ом море это теоретические знания о магии?).
Пока из мастерских NPC толком проработан тока один) Можно заняться точной квентой Профессора, если тебе понадобится игровое взаимодействие с ним.
Shkloboo
11.11.2013 14:08
Цитата:
и вообще мы "порубим его на котлеты"
Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает. Остальные, включая команду, чем-нибудь занимают пиратов, чтобы те не сильно мешали Магнусу. Всего-то делов.:tongue:
П.С. Джакоза пойдет без школы фехтования, что-то ему ничего не подходит:sad:. Тупо прокачаю ему атлетику, какой-нибудь "выход в фланг" и "грязный бой" немного.
Vitaliy
11.11.2013 14:20
Цитата:
Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает.
Цитата:
В режиме "дуэли" никто не сможет вмешаться.
Действительно, какие проблемы)
Shkloboo
11.11.2013 14:48
Цитата:
Действительно, какие проблемы)
Так это между благародными дворянами дуэли, а он у нас пират и разбойник, суть отщепец и негодяй, какие еще с ним дуэли?:lol::lol:
+Джакоза не состоит в Гильдии, если что.
Этот Гари у нас, "по слухам", боец-единоличник. И если он такой неуязвимый, то прикрывать свои его не будут. Если будут, то не сильно.
Franka
11.11.2013 15:23
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1684080)
Так это между благародными дворянами дуэли, а он у нас пират и разбойник, суть отщепец и негодяй, какие еще с ним дуэли?
Если так, то пиратусу тоже придет группа поддержки) И, кстати, не советую забывать о такой штуке, как рандом. На заварушке с боцманом мы на этом деле чуть не погорели.
Цитата:
Сообщение от lolnoob
(Сообщение 1684044)
Но вот в чем беда - он не стал бы фехтовальщиком, если бы не думал, что все проблемы можно решить ударом меча. И даже если бы "Гарри-реклама" шла на чистом вестенском, принять магичность и неуязвимость оппонента до боя с ним - это значит перечеркнуть себя=)
И что, даже слушать капитана не будет?
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy
(Сообщение 1684046)
Гранату в трусы - и пускай попрыгает)
Это не моя идея)))
А вот засыпать перцами, чтобы попало внутрь шлема и там чесалось, а глаза дико слезились, а слизистая носа горела, это да, это по-нашему) Заодно и шлем снимет и станет доступен для снайпера, если Лусия соблаговолит попытать счастья. М? Или горяч-чий финск-кий па-арень срубит ему бошку пущего драматизму за-ради.
SunnyBоy
11.11.2013 15:26
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1684050)
Да какие проблемы: Джакоза отвлекает, Магнус заходит с фланга/тыла и убивает. Остальные, включая команду, чем-нибудь занимают пиратов, чтобы те не сильно мешали Магнусу. Всего-то делов.:tongue:
No problem, bro :D
Просто это уже не будет "героический поступок", с вытекающими плюшками к проведению боя и личной репке Персонажа. Обычная драка. Впрочем, такой подход вполне разумен и возможен. Как решите, так действуйте - полная свобода)
P.S. В принципе, все играющие уже обозначили так или иначе свои действия. Ждем Улю, и события получат развитие дальше. Простейшие варианты действий персонажа Улы - благословление "своих" и "проклятие" Гарри. Впрочем, у нее могут быть свои соображения по поводу. Как увидите ситуацию "вживую", так будет проще выбирать тактику.
Shkloboo
11.11.2013 15:34
Цитата:
Просто это уже не будет "героический поступок",
Да ну, это же Легендарный Неуязвимый Кровавый Гаре. Какая разница, как его убили в спину или в бок, не в сортире закололи и то ладно. Бардов на корабле нет, все барды по кабакам сидят, и потом в кабаке будут петь про этот славный бой так, как красивше.
Ну и едва ли команда, которая его одного имени боится, будет выступать мол, вы его не чесно убили, вы не герои.
Цитата:
И, кстати, не советую забывать о такой штуке, как рандом.
Горячим водамонтенским негодяям рандом не страшен, ну или Джакоза так думает, а думать - не его сильная сторона (разум 2).
SunnyBоy
11.11.2013 15:38
Цитата:
Сообщение от Shkloboo
(Сообщение 1684101)
Да ну, это же Легендарный Неуязвимый Кровавый Гаре. Какая разница, как его убили в спину или в бок, не в сортире закололи и то ладно. Бардов на корабле нет, все барды по кабакам сидят, и потом в кабаке будут петь про этот славный бой так, как красивше.
Ну и едва ли команда, которая его одного имени боится, будет выступать мол, вы его не чесно убили, вы не герои.
Ну, скорее команда, убедившись в смертности Гарри, станет посмеиваться над сабжем, но никак не слагать легенды о героических победителях -) Впрочем, я бы на вашем месте не недооценивал и собственно "эффект толпы"... Пока у пиратов численный перевес, ваши Персонажи будут постоянно отхватывать от массовой свалки. Это может стать критично. Подробности увидите на практике.
Shkloboo
11.11.2013 15:41
Цитата:
станет посмеиваться над сабжем, но никак не слагать легенды о героических победителях -)
И посмеиватся тоже. Но это потом. А в бою будет "О! Они убили Гарри! Вперед, товарищи!".
П.С.
у нас в оргтеме на 1000 больше постов, чем в игровой. Не дела.
Franka
11.11.2013 15:45
Я вот так и не поняла, ограничимся только гранатометанием в превосходящие силы противника, или еще и с сетями на Гарри засаду подготовить? При помощи веревок мой персонаж может быстро перемещаться между мачтами, если что) Т.е. и сети скинуть и в следующий заход уже в гренадиры подвизаться. Смотря, где от нее толку бльше будет. Если и там и там с Мастерства кидаться будем, то таки надо ей.
UsuallySoldier
11.11.2013 16:21
SunnyBоy, не только от Ульдериги. Ждём пост о том, как пушки ставились от H2O, потом - последние мои распоряжения - в стиле паруса убрать\ и т.д. и уже будет твой черёд.)
Franka, лучше кинь пару гранат - и потом за сети.)
Так что поготовь сетку. Надо - я в свой пост просьбу о сетях вмонтирую)
Franka
11.11.2013 16:29
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1684124)
лучше кинь пару гранат - и потом за сети.)
Опасаюсь, что потом в сетях могут и "наши" оказаться) Например особо упертый гость из северных республик. А просьба о сетях да, требуется)
Подумала получше, еще требуется консультация. Абордаж ведь возможен в одной конкретной области? Атаковать будут с середины вражеского судна в середину нашего - т.е. в пространство между надстройками? Если так, тогда гранатами надо с грот-мачты кидаться, а не с фок.
UsuallySoldier
11.11.2013 16:47
Franka, хорошо, вставлю просьбу.
Кидаться, конечно, лучше с грота, но я думаю, что придётся бросать их на нашу палубу, в получившуюся "кашку". Почему? А потому что сразу после картечного залпа, с учётом специфики экипажа Гарри (отморозки и т.д.) пираты, если не впадут в ступор, то разозлятся, и активно ломанутся к нам. С учётом конструкции гранат, пока прогорит фитиль, пока то, пока сё - думаю, что наша палуба успеет заполниться жаждущими нашей крови прЭступными элементами с "Чёрной Акулы".
Так что с выводом абордажной команды торопиться не следует - пусть уж лучше они ломятся к нам - ещё и пострелять по ним успеем.)
Да, кстати, абордаж будет "грот о грот" - шлюп короче, но шире нас. Надстройки "не сойдутся". Правда, у нас палуба уже, но это к лучшему.)
Я бы конечно, предпочёл, чтобы сначала гранаты упали - они неизвестно сколько гореть будут, впрочем и без участия персонажа взорвутся, а вот сети...
Хотя, наверное, лучше действовать по обстоятельствам.
SunnyBоy
11.11.2013 16:56
Цитата:
Сообщение от UsuallySoldier
(Сообщение 1684124)
SunnyBоy, не только от Ульдериги. Ждём пост о том, как пушки ставились от H2O, потом - последние мои распоряжения - в стиле паруса убрать\ и т.д. и уже будет твой черёд.)
Ну, я уже описал в общих чертах подготовку к абордажу по вашим наводкам, H2O тоже успел обозначить участие, дав достаточно уточнений по действиям Волькера, и в целом переход к сцене, когда произойдет собственно момент десанта, уже почти состоялся. Можете раскрывать и описывать его в своих постах более или менее подробно, добавляя то, что считаете нужным. Все это, безусловно, сыграет в новом посте от лица "пиратов". В этот раз очень важны действия персонажа Улы, потому ее ждем особенно. Напоминаю, на "Черной акуле" имеется сильная Сорте Стрега, которая всерьез влияет не только на боевые способности всяких Гарри.
Цитата:
Сообщение от Franka
(Сообщение 1684131)
Подумала получше, еще требуется консультация. Абордаж ведь возможен в одной конкретной области? Атаковать будут с середины вражеского судна в середину нашего - т.е. в пространство между надстройками? Если так, тогда гранатами надо с грот-мачты кидаться, а не с фок.
Не проблема. Линейные габариты шлюпа достаточно скромные. Расстояние между фок и грот мачтами вполне пробрасываемое. Эффект разрывания гранат и реакция пиратов - моя забота. Все это будет сюрпризом не только для них, но и для вас)
Franka
11.11.2013 16:59
UsuallySoldier, тогда надо определиться, что приоритетней. На гранаты можно посадить пару ботов (из раненых в прошлом бою), к примеру. Тогда можно будет сработать почти одновременно.