![]() |
pankor, это попытка захватить аудиторию всяких Minecraft'ов и моддеров. Хороший ход.
|
Цитата:
Главное, что бы все запчасти раскидывали достаточно, а то в итоге из за одного винтика снесут всё поселение. Ванга: а потом они сделают систему оплаты уникальных частей и заработают миллионы. |
Сам ход хороший, но тк это беседка, которая не умеет в сложные игры, игровой необходимости в стройке и крафте не будет. Поэтому вероятно унылота вроде отстройки крепости в пилларах.
Цитата:
|
Al Bundy, скорее всего не будет. Но они даже в этом трейлере говорят, что это опциональная возможность. Есть просто куча людей, которые любят строить что-то свое. Теперь им не надо будет залазить в редактор.
Олсо, графика ужасна. Эти текстуры земли, эти модели |
Waterplz, это да, просто, скорее, наблюдение после того, как видишь стройку в фоллах, что серии пошло бы такое нововведние как необходимость отстраиваться чтобы выживать в постапе
|
Цитата:
|
Вот и сбылась давняя мечта: приобщилась я к классике, первому Fallout, осуществив знакомство с постапокалиптической РПГ всех времен и народов на практике. Сюжет, локации, НПС, возможности прокачки, даже система боя порадовали.
Тестовый забег показал, что умели раньше создавать по-настоящему жутких боссов. При всей своей, в общем-то, тривиальности Мастер произвел пугающее впечатление. Хотя его внешние данные отнюдь не были для меня секретом... Но вместе с озвучкой и, что называется, на ночь глядючи... Бррр. Трансцендентный из Planescape рядом с ним - просто душечка. Пожалуй, в моем личном рейтинге Мастер займет почетное первое место по мерзкости. Ошибки тестового прохождения учтены, попадания запомнены. Начала чистовое- неторопливое. |
Цитата:
|
AnneLinn, лучше во второй бегай. Он приятнее как-то.)
|
pankor, только муравьёв понерфить надо. А то ударил по голове, отошел, он подошёл за тобой, ты ударил его снова, подошёл второй, ты отошёл, ударил по голове второго, так как он подошёл слишком близко, промахнулся, победа.
|
Элвенлорд Гримуар, да на хардкоре играть очень долго.
У меня другая проблема. Я же знаю, что так или иначе пройду уровень и т.д. только потрачу в разы больше времени и нервов. По этому идет так: - Так. Это я уже знаю - ставим лайт. Проходим локацию возвращаем на хард. - Дошли до квеста. Я знаю как его пройти. Надо идти туда, спросить то и забрать вон то. Ставим лайт - квест готов. Уже неинтересно. Пока по крайней мере. |
pankor, я вообще-то почти всегда на нормале играю. Фолыч Второй не исключение.
|
Элвенлорд Гримуар, ну на харде играть прикольно только первые раз 5-10)
|
pankor, я прошёл только пролог. :)
У меня больше трёхсот игр, а ещё Хотс и Варкрафтик, которые не прибавляют времени для прохождения (а тем более - перепрохождения) других игр. :3 |
pankor, я прошёл только пролог. :)
У меня больше трёхсот игр, а ещё Хотс и Варкрафтик, которые не прибавляют времени для прохождения (а тем более - перепрохождения) других игр. :3 |
Элвенлорд Гримуар, я в новые игры не играю. Не цепляет что то.
Разве что в Фолл шелтер ) |
pankor, ужас какой. :3
А как же новые впечатления от, ну, я не знаю, облака ядовитого электрического пара в Первородном Грехе? Или удивительный по однообразию вой каждого отряда убитых баб в Героях Седьмых? |
Цитата:
А он приятнее во всех смыслах?) |
Цитата:
С другой стороны мне было то тогда лет 9-10 )) |
pankor, спасибо, учту). И с удовольствием сравню).
|
Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.