![]() |
Уныло, не смешно, на английском еще хуже, но все равно лучше оригинальных концовок.
Ибо воистину. |
Гиселер, я имею шанс услышать ответ на простые вопросы, касающиеся логики? Пока что от Вас кроме приплетённых за уши аналогий с Библией (которые тоже трещат по швам от простых вопросов, типа "а где изгнание из Рая?") ничего не увидел. Если Вы так кропотливо прошли предыдущие части и обнаружили отсылки к финалу, у Вас должны быть ответы. Заодно можете высказать мнение об аналогии с классическим греческим "богом из машины", которые я тут уже приводил.
Специально для Вас повторяю главный вопрос: накой Жнецам делать то, что они делают, если в этом нет никакой логики, кроме "замочим их, потому что мы можем"? Синтетики никогда не уничтожат жизнь как таковую, основываясь на любых аналогиях. Уничтожение отдельных рас и видов Жнецов ничуть не волнует. Если доминирование синтетиков неизбежно, то человек либо сам приведёт себя в ту самую "совершенную" форму (к чему есть все предпосылки), либо сойдёт со сцены как доминирующий вид. Но, см. выше, "уничтожение отдельных рас и видов Жнецов ничуть не волнует", а их "отход в тень" - тем более. В чём тогда роль Жнецов? Уже много раз показывалось, что та идеология, которую на нас вываливает Катализатор, просто бессмысленна. С какой стати ему верить, в таком случае? Он либо идиот, либо лгун. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Лучше б DLC обсудили что ли, чем по миллионному разу одно и тоже втирать.
|
Teku, какое ДЛС? Нету ещё ничего.
|
Жугдэрдэмидийн, я про Earth multiplayer pack, вот уже поиграл в две карты из трех утром, а потом Origin упал.
|
Цитата:
Лучше бы сингловые длц с такой активностью делали, ей богу. |
Цитата:
"Левиафан", кажется, ещё не вышел (хотя я в отпуске, могу ошибаться), да и не вижу смысла в него играть, если финал останется прежним. Тем более, финт ушами "жнец-ренегат" идиотски выглядит сам по себе. Ну а Extended Cut достаточно обсудили выше: вместо того, чтобы что-то объяснить, он добавил ещё больше пафоса и поднял градус идиотизма. Ну да, картиночки - единственное, что в EC есть позитивного. P.S. Собственно, ещё одна причина, почему играть в Левиафан смысла нет: и так ясно, что там будет. Пафос и идиотизм. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Теоретически конечно можно задаться целью и воспроизвести дословные реплики Призрака, протеан, коллекционеров и прочих фриков, можно провести аналогии, указать на отсылки и на базе этого прояснить сюжет. Но, нахера, я извиняюсь, мне следует напрягаться на этом поприще ? Я не представитель BioWare, я не канадский менеджер по продажам. Мне нет смысла расхваливать тебе все преимущества MassEffect. Я лишь высказываю собственные соображения по поводу этой игры. Ты же упорно требуешь от меня разъяснения мотивации Жнецов. Разъяснения, которое я уже неоднократно предлагал тебе и не только тебе в рамках этой темы и в силу своих скромных познаний. Перевел кучу времени, наивно полагая, что собеседники просто упустили некоторые моменты сценария, поэтому и не смоли состыковать все нити финала. На практике же из раза в раз сталкиваясь с бараньим упорством, начисто отметающих любую аргументацию и тут же требуя новую. Ну и какой мне смысл напрягаться в очередной раз ? Не нравится игра ? Так изойди на говно по этому поводу, изломай диски/сотри копии с своего ПК, предай BioWare анафеме не пожертвовав ни рубля и ни байта трафика этим подлецам. И будет тебе счастье ! :) Цитата:
Своевременно, ничего не скажешь. :) |
pokibor, я тебе очень советую, вот возьми сейчас и просто перепройди всю трилогию подряд. И может быть это сломает всю твою предубежденность и нежелание воспринимать то, что пытаются донести в финале сценаристы. К происходящему в финале ведут явные линии через всю серию, не заметить которые практически невозможно, можно только забыть о них.
|
Цитата:
Увы, так же выходит и с Массом. Мой Масс был совершенно другим: я видел чудный мир Звёздных войн, и отношения, развитие героев, чуть ли не семейные династии... Планетарные интриги, как будто бы я главный джедай. И вестерн видел: О, космический Джон Уэйн. И конечно же рёв двигателей, лазерные лучи, романтика! А что это было на самом деле? А это была простая незамутнённая история о гигантских сбрендивших роботах, которые пылесосили Галактику, да не выполесосили как следует. А мой герой это всего лишь ошибка, фейк. Та же история, что и с Матрицей, где Нео не избранный в строгом смысле. Он фейк системы. Получается, что добрая часть моих приключений в мире Масс - это был плод опять же моего воображения. Я смотрел в некое зеркало ЕИНАЛЕЖ, которое показывало мне только то, что хотел видеть. Хотел пошататься по кабакам Татуина? - есть такое во 2 части! Хотел побыть непобедимым воином - вот же, тысяча и одна сцена. Даже сцена с боссом во второй части - да один в один поединок в Чужом 4 с гибридом! Ну, и опять же переспать с инопланетянкой, классика! А вот с последним желанием прокол вышел... Дэк и к лучшему, чтобы глаза открылись. И вот они открылись: Блин, столько времени убито на банальную историю о больших роботах! Нет уж, если захочу о роботах, выберу себе чего-нибудь покороче. Ну, там Терминатора посмотрю. |
Да в том-то и дело, что серия просто блестящая, интересная. Я ее с удовольствием прохожу с начала. Но, блин, концовка. Эта концовка убога, примитивна. Пытаясь увязать все сюжетные линии, оказалось, что убийца дворецкий... Мне это что-то напоминает... А! Вспомнил!
Сериал госпиталь МЭШ. Там была такая серия, когда все служащие госпиталя читали детектив, только вот последних страниц, где был раскрыт убийца не было. В течении всей серии работники пытались догадаться, кто убийца. Приводили такие аргументы, такие логические цепочки строили, что ах. А потом позвонили писательнице. А убийца дворецкий. Да? Всего лишь. И все спокойно разошлись. Закончить такое произведение так... Это вандализм и наплевательство |
Цитата:
Разумеется, недовольные найдутся всегда. Разумеется, мнение некоторых игроков будут не лишено смысла. Но в большинстве случаев знаешь из-за чего полетели гнилые помидоры ? Не из-за сценария, уволь, в сценарии большинство критиканов и не пыталось разобраться. А из-за исполнения, которое действительно получилось убогим. Ну во-первых Катализатор, воплощенный в образе погибшего на Земле пацана. Какой нафиг пацан ?! Народ ждал как минимум сексуальную бейбу или седобородого старца. А в идеале вообще какого-нибудь Жнеца-императора. Но им "втюхивают" какого-то засранца, который учит их любимого Шепарда, как щи варить. Ужасный мискастинг ! :) Во вторых - это конечно же отсутствие драматизма в финальных роликах. Весь драматизм заканчивает на последних воспоминаниях Шепарда, делающего финальный выбор. А дальше разноцветный лучик, подрывы ретрансляторов и падение "Нормандии" на какую-то тропическую планету. Тот факт, что эти образы между собой мало чем связаны - это еще пол беды. Беда в том, что они не исполнены драматизмом, не оставляют игрока в благоговейном шоке. Ну и не раскрывают будущего галактики и ее жителей, а это уже вообще фактически преступление перед теми, кто три части "пыхтел" на это будущее. Именно эти досадные оплошности, которые особенно значимы с учетом жанра игры и вызвали такой шквал негодования. Финал смазан, спасет ли его дополнение - еще не факт. Это плохо. А все разговоры вокруг сценария, который одни не поняли, а другим не понравился - чистой воды вкусовщина. Что особенно показательно в свете массы собственных "высеров" каждого местечкового Гомера. Нельзя сказать, что финал трилогии шибко оригинален, но он уж наверняка не так плох, как о нем говорят. |
Гиселер, концовка с "тёмной материей", пусть довольно примитивна, но логична хотя бы тем, что входила в изначальный авторский замысел. А тут... Ну не пришей кобыле хвост, честно.
И к "старой" концовке Карпишина вело даже название трилогии. В результате оно осталось лишь частичкой антуража, не более. Следовало бы переименовать серию в Ex Terminatrix, наверное. Больше бы подошло. |
Цитата:
А третий не хочется перепроходить уже просто потому что Шепард в конце волочится как зомби и непропускаемые диалоги. Цитата:
|
На протяжении всего прохождения трилогии я лил горячие слезы (и молился на портрет Тецуи Такахаши, но это лирика) из-за того, каков же был у серии потенциал и как он безнадежно был слит. Я даже примирился с присутствием во вселенной самых банально-анропоморфных инопланетных рас, что я вообще могу вспомнить. Казалось бы, выкинуть на помойку риперов с их Невероятно-Сложными-Христианскими-Аллюзиями-И-Целями-Непонятными-Для-Простого-Быдлоигрока и сосредоточить все игры серии на раскрытие непосредственно местечковых галактических конфликтов - и вышло бы такое-то крутое кинцо под пивос и кальмаров! Только представьте себе! Яростный слешер про одинокого крогана-варлорда, зубами рвущего рахнийские тентакли в отдаленном мире! Ролевая игра о коварном заговоре против галактического совета (в главной роли, несомненно, обиженный жизнью батарианец, ну или ворча на худой конец)! Биотвари, какими бы они ни были плагиаторами и попсовиками, умеют создавать интересные и богатые на детали квесты.
А получили что? Эх, Судьба Голактики, Катализатор, Галактические Тараканы Верхом На Космосе и прочее лси фалси какун... |
oligerd, аналогично. В своё время я радостно перепрошёл и первую, и вторую части. А потом вышла третья - и теперь меня коробит от самой идеи перепроходить серию.
Цитата:
Цитата:
P.S. А про баранье упорство кому бы говорить. Вы мою точку зрения не можете принять точно так же, как и - Вашу. Вот только на проблемы в моей аргументации Вы пока что не указали. Цитата:
По поводу пафоса: я нигде не говорил, что пафос - плохо. Пафос - это инструмент, который можно применить как во зло, так и во благо. В финале ME, сочетаясь с идиотизмом, пафос становится злом, разрывая все шаблоны не в хорошем смысле, а в плохом. Я уже говорил, что если бы концовка была начисто шаблонна, если бы Шепард порвал голыми руками Жнецов под пафосные речи и ушёл в закат, это было бы лучше, чем то, что мы имеем сейчас. P.S. Сейчас перепрошёл первый KotOR. Так вот - он тоже пафосен, как и должно быть ЗВ. Там есть много логических глюков. Там стереотипные концовки. Но в KotOR это не вызывает отторжения, потому что механизм хорошо отлажен, его части работают как единое целое. А в ME, по упомянутым уже не раз причинам, игра - отдельно, финал - отдельно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сценарий - это то, что воплощено в игре, а не гениальные идеи разработчиков о параллелях с Библией или ещё с чем-то. Я не отрицаю, что задумка могла быть какой-то супер-пупер гениальной. Этого мы уже никогда не узнаем, потому что на практике получились помои, а придумать можно много чего. Вы это и делаете - додумываете идеи разработчиков и выставляете их как наличествующие в игре. Но есть эти идеи в игре, или нет - сказать невозможно именно из-за кривого исполнения. И по этой же причине Вы не можете аргументировать свою позицию - слишком уж шаткое у неё фактическое обоснование. |
Скрытый текст - картинка: BioWare выложили картинку следующего DLC. Дело судя по всему будет происходить под водой, может Левиафана оттуда будем доставать? |
|
Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.