Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Организационные темы (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   [оргтема] Пираты «Седьмого моря» (The 7th Sea) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=14715)

Franka 09.11.2013 15:26

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683038)
А О'Лири - это ее настоящая фамилия?

Настоящая)

Микки надо позвать, что-то мне сдается))) Написала в публичку.

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683038)
Как бы это ее упросить?))

Ула несколькими страницами ранее выражала готовность перецеловать-переблагославлять хоть всю команду)

Mikki 09.11.2013 15:35

ой, что-то госпожа дель Торес в схватку лезть опасается. Она, конечно, может помахать рапирой, да и пистолетик у нее есть, но вот силенок не так чтобы очень...

UsuallySoldier 09.11.2013 16:53

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 1682932)
Надо парусом прикрыться.

Идея интересная, но можно ли её реализовать...).

Санни, тут скорее не столько процесс перетаскивания маскируется - он проводится сквозь надстройку, и его не видно, сколько процесс маскировки орудий в самой надстройке.

а) Слушай, а наша ведьма могёт увеличить шансы на успешную засаду, увеличив навыки организатора при помощи магии?
б) А можно ли каким-то образом прикрутить к броску на скрытность кубики Драмы из запаса?

lolnoob 09.11.2013 16:57

О, мне уже страшно!=)
Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?
Вы хоть примерно представляете себе абордаж?
Какой нормальный человек будет бороться с врагами, когда вы ему в спину целитесь?
"Я буду стоять и постреливать, кому прилетит - тому прилетит" ахаха.
Отдельная песня - это командование матросами в сражении. Не надо бросков! Я хочу это видеть! "Держать позицию! Стоим! Все как один! Строимся черепахой!Стеной щитов! Клином!" и прочие премудрости командования профессиональной пехотой=)
А теперь поговорим о том, что действительно важно:
1) Вы придумали как будете отличать своих матросов от чужих?
2) Вы придумали, как будете объяснять свой план другим игрокам?
Мне не хотелось бы, чтобы чей-нибудь персонаж остался без головы, просто потому, что во время свалки, для моего перса он будет просто +1 заляпанный в крови с головы до ног, вопящий по водачийски придурок с шпагой.
А у нас не будет строя, знамен и барабанщиков, если еще никто не понял.

UsuallySoldier 09.11.2013 17:01

lolnoob, вообще-то элемент свой-чужой как бэ встроен в команду.)
На судах того времени - это специальные цветные повязки на рукав\на грудь для всего экипажа.)

Что касается гранат, то можно кинуть парочку в тот момент, когда палуба после разделки человеков будет заполняться следующими жаждущими нашей крови.
Бабахнет - и вот тогда уже стрельба из мушкетов и прочего и рубка.)

Талер, поставить тебя на ют я могу, другой вопрос, что если там будет Гарри Гудини с обнимку с ведьмой и четырьмя охранниками, то не факт, что Ренцо сможет тебя прикрыть.
Если у моего персонажа есть относительная защита, правда, абсолютно не защищающая от огнестрела, то у ученика профессора с этим гораздо сложнее.

Vitaliy 09.11.2013 17:11

Цитата:

Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?
Вообще то была мысль кинуть гранаты,как только корабль пиратов подойдет соседнему с нашим кораблем гексу,т.е. когда будет выходить на позицию,необходимую для абордажа. Технически,взрыв гранаты происходит до всех остальных действий,в том числе и начала абордажа. Таким образом можно уменьшить число пиратов ещё до высадки их на наш корабль.

SunnyBоy 09.11.2013 17:15

Цитата:

Сообщение от Mikki (Сообщение 1683048)
ой, что-то госпожа дель Торес в схватку лезть опасается. Она, конечно, может помахать рапирой, да и пистолетик у нее есть, но вот силенок не так чтобы очень...

Силенок у нее больше, чем у некоторых мужуков :lol: Но если госпожа дель Торес не расположена к эпическому разрубанию врагов пополам и купанию в крови, то могла бы, кхм, по-крайней мере оказать посильную помощь раненым. Хотя это и потребует вовлечения в битву, потому связано с определенным риском для здоровья самой синьориты. Увы.

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683115)
а) Слушай, а наша ведьма могёт увеличить шансы на успешную засаду, увеличив навыки организатора при помощи магии?
б) А можно ли каким-то образом прикрутить к броску на скрытность кубики Драмы из запаса?

а) Нет((
б) Да.

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683118)
Отдельная песня - это командование матросами в сражении. Не надо бросков! Я хочу это видеть! "Держать позицию! Стоим! Все как один! Строимся черепахой!Стеной щитов! Клином!" и прочие премудрости командования профессиональной пехотой=)

Никто и не собирается применять все правила тактики, с отступлениями, наступлениями, ударами во фланг, окружениями, прорывами, удержаниями позиции и т.п. Кавалерии, пикинеров, стрелков и артиллерии тоже на поле что-то не видно. Обозы, укрепления, местность - ничего этого нет.

Потому, пользуясь здравым смыслом, выбираем базовые принципы управления боем: влияние командира, влияние героев, число статистов. Из тактических приемов ничего не используется. Автоматически выбирается "нападение" пиратами и "оборона" экипажем Альбатроса.

Классическая разминочная драка у нас уже была. Теперь разминочный массовый бой. Ибо валить штук 70 пиратов по одному - это надолго.

Заодно репута команда заработает, это кроме экспы и фана. Система репутации тоже оказывает влияние на игровой процесс. Персонаж Талера, к примеру, репут вместо маны может юзать)) Остальные со временем станут другого сорта плюшки получать.

UsuallySoldier 09.11.2013 17:48

Дорогие товарищи.
а) В общем, жду ещё желающего прикрыть мою голову на юте.) Можно, конечно, Баюна попросить, чтобы он помог, но пока что - добровольцы, желательно, владеющие чем-нибудь защитным.)
б) Мне упоминать, кто помогал в маскировке орудий? Кстати, если там будут все трое (включая Талера ) со скрытностью - это увеличит шансы?
В общем, если не сложно, дайте пожалуйста мне формулу на маскировку засады в организации которой участвовало постороннее лицо со скрытностью - чтобы решить, сколько кубиков драмы докручивать (Гарри у нас 6с6), Ренцо в "чистом " виде 3с3.
в) H2О, я думаю, что нам с тобой надо быть в первых рядах.) Если мы огребём - нас вытащат. Ренцо точно будет вынужден при имитации сдачи быть в первых рядах, на юте, где и будет его с Гарри соревнование по выделке нарезки из оппонента.

Vitaliy, нет.
Если будет сдача, гранаты пойдут в ту волну матросов оппонента, которые будут идти по уже заляпанной кровью их предшественников палубе. Ранее активации засады они не имеют смысла.)

SunnyBоy 09.11.2013 18:25

Скрытый текст - Немного закулисной математики для Капитана:
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
а) В общем, жду ещё желающего прикрыть мою голову на юте.) Можно, конечно, Баюна попросить, чтобы он помог, но пока что - добровольцы, желательно, владеющие чем-нибудь защитным.)

Отмени этот пункт, почему, объясню ниже.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
б) Мне упоминать, кто помогал в маскировке орудий? Кстати, если там будут все трое (включая Талера ) со скрытностью - это увеличит шансы?
В общем, если не сложно, дайте пожалуйста мне формулу на маскировку засады в организации которой участвовало постороннее лицо со скрытностью - чтобы решить, сколько кубиков драмы докручивать (Гарри у нас 6с6), Ренцо в "чистом " виде 3с3.

Гарри при обычном поиске засады будет при встречном броске бросать 6с3. 6 кубиков всего бросает, 3 из них сохраняет.

Засаду "делает" кто-то один. Остальные - мускульная сила для перетаскивания пушек. Волькер Дорк пользует скрытность как 5с3. Пять кубиков бросает, три из них сохраняет.

Но, первое. Темно. Потому, поскольку у Гарри ночного зрения нет, то все проверки на восприятие в 4 утра делаются со штрафом в 3 несохраняемых кубика. Таким образом его бросок на обнаружение засады будет 6с3 минус 3с0, а именно: 3с3.

Второе. Чтобы максимально увеличить шансы успеха маскировки, можете потратить Волькером кубик драмы, сделав его бросок при использовании скрытности не 5с3, а 6с4, за счет одного доп.сохраняемого куба Драмы. Будет 6 кубов бросать, четыре сохранять. Надеюсь, все разжевано доступно? :blush:
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
в) H2О, я думаю, что нам с тобой надо быть в первых рядах.) Если мы огребём - нас вытащат. Ренцо точно будет вынужден при имитации сдачи быть в первых рядах, на юте, где и будет его с Гарри соревнование по выделке нарезки из оппонента.

Эмм. Масс-комбат - это драка, отличающаяся от обычной дуэли. В нем нет ударов, которые можно нанести сопернику, парировать или пропустить. Один раунд массового боя - это протяженное по времени сражение, Пускай, час, например, в течение которого каждый участник своими действиями приносит плюс или минус на дайс победы своей стороны, который я брошу в руме 7Sea. Какое-то количество поверхностных ран Персонаж получит в любом случае, есть с ним рядом "защитник" или нет. Хотя защитные навыки уменьшают количество получаемых ранений за раунд, но только своих ран. Количество полученных поверхностных ран проходит проверку Силой персонажа и вычисляется количество критических ранений, полученных Героем. Если количество критических ран превысит двукратную стойкость персонажа - он выйдет из боя. Если количество полученных Критов превысит трехкратную Стойкость персонажа - он умрет.

Теперь по дуэли один на один. Если ты решишь файтить Гарри самолично (дуэль) то в режиме "отдельного окна" проводится битва по обычным правилам, после ее завершения одна из сторон (Героя-победителя) в масскомбате получает +3 к своему броску на победу в текущем раунде, вторая соответственно -3. Фактически, дуэль - это битва за 6 очков. Но Ренцо проиграет Гарри. Когда произойдет десант, я выложу характеристики его и других Злодеев. Каждый сможет выбрать себе по вкусу :vile:

UsuallySoldier 09.11.2013 18:44

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683150)
Отмени этот пункт, почему, объясню ниже.

Даже в игровом посте?)

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683150)
Засаду "делает" кто-то один. Остальные - мускульная сила для перетаскивания пушек. Волькер Дорк пользует скрытность как 5с3. Пять кубиков бросает, три из них сохраняет.

Но, первое. Темно. Потому, поскольку у Гарри ночного зрения нет, то все проверки на восприятие в 4 утра делаются со штрафом в 3 несохраняемых кубика. Таким образом его бросок на обнаружение засады будет 6с3 минус 3с0, а именно: 3с3.

Второе. Чтобы максимально увеличить шансы успеха маскировки, можете потратить Волькером кубик драмы, сделав его бросок при использовании скрытности не 5с3, а 6с4, за счет одного доп.сохраняемого куба Драмы. Будет 6 кубов бросать, четыре сохранять.

Ага. В общем, щас засаду перепоручим H2O и будем слёзно умолять потратить 1-2 кубика драмы.:smile:

SunnyBоy, окей. Если Гарри настолько злодеистый злодей:lol:, пусть будет массовое рубилово.

SunnyBоy 09.11.2013 18:51

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683153)
SunnyBоy, окей. Если Гарри настолько злодеистый злодей:lol:, пусть будет массовое рубилово.

Да, как сказать? Он в почти полных дракенайзенских доспехах. Что сильно затрудняет попадание, а также отнимает 2 кубика повреждений. Увы, все наши персонажи только 2 кубика повреждений и могут нанести. У нас нет владеющих Цвайхандером или Двуручником горцев на крутом уровне.

Части доспеха дракенайзен можно обойти прицельным ударом, но, учитывая класс защиты Гарри, выиграть такой удар будет само по себе подвигом. Так что, кхм, либо обколдовывайтесь с помощью Сорте Стрега и готовьте Кубики Драмы, либо придется что-то выдумывать, дабы остановить этого парня. Он не крут, он просто айзенец... Скажу по секрету, его аусвайс - почти точная копия аусвайса, который я готовил Метосу))

P.S. Самое смешное, что его теоретически может отметелить Лусия, правда, при помощи Ульдериги, конечно -)

lolnoob 09.11.2013 18:59

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683126)
Ибо валить штук 70 пиратов по одному - это надолго.

Их там 300 человек, пиратов? Или они зомби?=)
Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683160)
Увы, все наши персонажи только 2 кубика повреждений и могут нанести.

Даже мой?=( У него вроде Тяжелое Оружие? И сильный удар, какой-то? Вроде там увеличенный дамаг... если я счас правильно помню.

lolnoob 09.11.2013 19:03

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683141)
Ранее активации засады они не имеют смысла.)

Вот в этом-то и запарка. Мне вот как-то неуютно от того, что у меня сзади стоит какой-то хрен с бугра с гранатой в руке, которого я знать не знаю, и такой:" Траст ми мэн! Я знаю, когда надо кинуть гранату! Траст ми мэн! Я сумею кинуть ее в нужный момент в нужное место!"
Вам, ха-ха, а я видал, как учебную гранату так умело кинули, что она назад полетела.

UsuallySoldier 09.11.2013 19:12

SunnyBоy, ты ему "Нечеловеческую Волю" прикрутил? Тогда почему его фамилия не Шварцнегер?))):lol:

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683168)
Вот в этом-то и запарка. Мне вот как-то неуютно от того, что у меня сзади стоит какой-то хрен с бугра с гранатой в руке, которого я знать не знаю, и такой:" Траст ми мэн! Я знаю, когда надо кинуть гранату! Траст ми мэн! Я сумею кинуть ее в нужный момент в нужное место!"

Не боись, мы его проинструктируем когда кидать. К тому же гранаты века семнадцтатого взрываются медленно, времени до взрыва много, успеешь поиграть в "горячую картошку". Хорошо бы одну-две засунуть Гарри за шиворот.:vile:

SunnyBоy 09.11.2013 19:13

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683166)
Их там 300 человек, пиратов? Или они зомби?=)
Даже мой?=( У него вроде Тяжелое Оружие? И сильный удар, какой-то? Вроде там увеличенный дамаг... если я счас правильно помню.

Бинго, твой Ларсфолк могЁт сделать больно. Хоть и редко, но очень больно. :good:

Правда, чтобы превысить лимит сохраняемых кубиков на повреждения, ему придется жертвовать соответствующее количество кубиков действия в соотношении 1 к 1. В общем, туго придется, но пару раз вестерманнавьярец рубанет.
Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683172)
SunnyBоy, ты ему "Нечеловеческую Волю" прикрутил? Тогда почему его фамилия не Шварцнегер?))):lol:

Повторяю - обычный айзенец, использующий доспехи. Квенту с его характеристиками теоретически мог сгенерить Игрок. Я добавил только одну лишнюю деталь доспеха. Мелочь)) А фамилия Шварценеггер ему пошла бы, это да.

По поводу гранат, хм. Чтоб жизнь малиной не казалась, бросьте один кубик на количество гранат, которые успеете сделать за час. И пусть займется этим тот, кто умеет обращаться с железом. Навык "кузнец" сойдет за оружейника, но добавит только несохраняемые кубы.

Конкретно персонаж Франки за час сварганит 3с1 гранат, если предоставить ему (ей) такую возможность. Ни Ренцо, ни Баюн, ни Ларсфолк понятия не имеют, как запихнуть в ядро разрывную начинку.

UsuallySoldier 09.11.2013 19:35

SunnyBоy, забыл спросить - выходит, что если я его достану, всё-таки преодолев TN, он всё равно получит две поверхностные раны от меня, даже не смотря на то, что мощь = 0? Преодоление TN означает, что клинок достал до тела - а там уж либо влияние доспеха, понижающего мощь удара - и как следствие незначительная царапина?

Скрытый текст - Спол:
- Особые методы нанесения ран – даёт + 2 поверхностных ранения противнику от каждой пропущенной атаки (например, противник должен был получить 18 поверхностных ранений, но из-за этой особенности, если было заявлено её использование, получит 20).

SunnyBоy 09.11.2013 19:40

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683179)
Преодоление TN означает, что клинок достал до тела

Преодоление TN означает, что действие успешно, к примеру, удар достиг цели. Если удар пришелся в доспех, бросай кубы на повреждения. Если у тебя их два, то увы, не доковырялся Ренцо до комиссарского тела, и "проворачивание" клинка происходит нифига не в ране, а по поверхности доспеха. М?
Скрытый текст - Снова о механике:
"Оплетенное лезвие", а так же благословление Мечей (это два разных заклинания) могут добавить кубы или к попаданию, или к повреждению, что к примеру, позволило бы наносить рапирой не 2с2, а 3с3 урона, пока заклинание остается активным. Так же можно попытаться использовать доп.кубик не на повреждение, а на попадание и наносить прицельный удар (сложность +15), позволяющий попасть в часть тела, не закрытую доспехом. Как ни крути, без женской благословляющей руки не обойтись. Ну, и КД (кубики драмы) придется тратить. Опять же, или чтобы попасть, или чтобы нанести дополнительный урон.
Правда, и плюшки за победу над Шварценеггером будут)

P.S. Уверен, технические детали уже обсудили достаточно. Может, желающие скажут пару слов в игровой теме? Да перейдем собственно к содержательной части?

Технические моменты, которые должны решить игроки в первую очередь:
• Ложитесь ли в дрейф?
• Готовите ли гранаты? (ГМ не отсыплет их просто так, жадный он и подлый, гранаты нужно сперва сделать) :tongue:
• Добавляет ли Волькер КД к маскировке?
• Кто участвует в будущей драке?
• Используете ли магию? Какую?
Ответы на эти вопросы давать не обязательно. Они лишь помогут провести сцену. Есть еще миллион способов всех наказать)


Важно
Цитата:

Напоминаю, отыгрыш отменяет любую механику. Если действие ДОЛЖНО быть успешно по тому, как оно подано игроком, то кубик бросать не нужно. Выбросьте цифры из головы - это проблема ГМа, он будет использовать все эти "Кубики", чтобы решать спорные моменты, которые могут трактоваться как успех или как неудача, и чтобы боты "двигались". Вы же не боты =)

Не бойтесь лирики и сантиментов, не бойтесь пафоса и превозмогания, не бойтесь юмора - все это приветствуется и будет награждаться. Пойду кино смотреть. Вернусь - всем наваляю злодейскими штучками :diablo:

UsuallySoldier 09.11.2013 19:45

SunnyBоy, а я так надеялся зацарапать его до смерти.:lol:
Хотя, это был бы совсем внезапный поворот - смерть от кровотечения из полусотни маленьких царапин.:facepalm::lol:
Все хором пойдём выпрашивать у Ульдериги благословления.)
Хотя шансы попасть из-за того, что мой персонаж левша, всё-таки немного выше, на один несохраняемый кубик - есть из чего выбирать.)

Талер 09.11.2013 19:52

Собственно мне куда? Я прошу прощения напутал при сопоставлении плана засады с действиями. Сам думал в засаду, до предложения засады - наверх не мачты и оттуда стрелять.

Цитата:

Сообщение от UsuallySoldier (Сообщение 1683185)
SunnyBоy, а я так надеялся зацарапать его до смерти.

дать залп из всех мушкетов))

Franka 09.11.2013 19:56

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1683118)
Особенно пугают гранатометчики. Вы вообще в курсе, что мы не на авианосце деремся? В гущу кого вы гранаты кидать собираетесь? Может, тех ребят, которые с вами рубятся, т.е. себе под ноги?

Для штатного скептика повторю, что кидать гранаты планируется (если никто не будет против) на корабль противника после срабатывания засады. В команду противника, готовую переходить на "Альбатрос". Кидать с мачты (угол сам прикинь, да)) Кидать героиня будет с Мастерства, если не путаю, каковое у нее равняется 4. А вот над тактикой стоит подумать. Возможно, есть смысл привязаться к верхней части другой мачты и после артобстрела пытаться перелететь на нее. А то и попросить кого-нить из невоюющих пассажиров или раненых в прошлом бою матросов подержать свободный конец веревки.
А что, Драматический отыгрыш ничуть не хуже иных, хе-хе)))

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1683160)
Он в почти полных дракенайзенских доспехах. Что сильно затрудняет попадание, а также отнимает 2 кубика повреждений.

Товарищи, а есть ли смысл фехтовать с таким "танком" вообще? Мне все еще представляется наиболее реальным рецепт сражения на Чудском озере. *а может, доски подпилить?*. Т.е. обездвижить Терминатора и скинуть его в воду, дабы тяжелый панцирь утянул его на дно, хе-хе-хе)


Текущее время: 23:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.