Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Total War. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=861)

Гиселер 01.02.2012 21:26

Цитата:

Сообщение от Кочевник (Сообщение 1263933)
Сам я рим давно не включаю... графика уже не та, хотя долго в нее играл.

Вот-вот, та же проблема. Геймплей в "Риме" изумительный, эпоха интересная, но графика увы - устарела. Глаза режет. В том же
"Medieval II", не смотря на преклонный возраст и выход более поздних игр серии графика смотрится гармонично. Вообще, по-моему "Средневековье 2" - это лучшая часть. Мне нравятся и наполеоновские войны, но их движок я считаю крайне неоднозначным.
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1263098)
Очень было бы неплохо новую TW посвятить Китаю - логичное развитие темы, а уж фракций и интересных войск в Поднебесной всегда хватало.

"Shogun 2" - это безусловное возвращение к истокам серии, но я бы на месте разработчиков созал бы часть, посвященную всей Азии: от Индокитая и до Японии (Индия - опционно). Масштаб был бы гораздо более внушительный, игровой процесс - более продолжительный.

Гудвин 04.05.2012 13:40

А тем временем уже вышел полноценный аддон - Fall Of The Samurai (Падение самураев)
http://s61.radikal.ru/i171/1205/9d/a225c31cb5f6.jpg

Не плохой аддончик получился. Старая, добрая линейная пехота воюет наравне с архаичными, не менее старыми и добрыми самураями.
Морские бои стали более динамичными. Добавили возможность запрашивать огневую поддержку с флота во время боя. Очень полезная штука, помогает подавить артиллерию или живую силу противника. Можно быть по городам или армиям врага, что тоже полезно.
Приятно порадовал пулемет Гатлинга, правда, я им особо не пользовался. Железная дорога так же порадовала – возможность быстро перебрасывать войска на большие расстояния, дорогого стоит.

Руслан Рустамович 12.05.2012 21:37

Ха, нашёл!
Watch on YouTube


Да-да, и музыка тоже...
А в битве при Гастингсе они использовали "Вторжение варваров" ;)

Гудвин 05.07.2012 10:02

Следующей игрой серии станет - Total War: Rome II (Rome 2)! Возрадуйтесь фанаты Рима!
http://s48.radikal.ru/i120/1207/f9/f7421284864f.jpg
Компанией Sega объявлено что следующий проектом венценосной студии "Creative Assembly" будет (звук боевых римских рогов) Total War: Rome II (Rome 2) ! сиквел стратегической классики 2004 года, игры-эпохи - Rome: Total War.

Дата релиза - 2013 год, ближе "ко второй половине".

После "узкой" полоски земли в Shogun 2, серия Тотал Вар возвращается к по-настоящему тотальному масштабу постройки Империи, которую можно охарактеризовать как "самую дорогую, самую масштабную и самую зрелищную стратегию с битвами в реальном времени".

Так же будет введен новый аспект в игре - личная драма семей и ключевых исторических личностей, которые сыграют ключевую роль в политике.

Первый показ игры продемонстрировал разрушение Карфагена во время 3-й пунической войны. О мультиплеере пока не слова, но главный дизайнер James Russell обещал "что-то грандиозное".

Total War: Rome II будет базироваться на новом графическом движке, который способен отображать сразу десятки тысяч людей.

Источник

Руслан Рустамович 05.07.2012 14:35

Йаху! Да! Только бы нормальные штурмы крепостей сделали, а не как в "Сёгуне"... Эх, надо постараться к тому времени двухъядерный процессор поставить, а то мои 2.8 Ггц уже и самураев еле-еле тянут...

Гудвин 05.07.2012 15:14

Руслан Рустамович, Бюджет, говорят, нынче у них большой. Думаю реализуют его на все 146% Плюс еще оставят фишку с кораблями и войсками на одной карте... Правда в "Закате" мне не доводилось управлять и флотом и армией одновременно. Ну, окромя, арт поддержки.
Поживем увидим, короче ))) ^^,

Руслан Рустамович 06.07.2012 09:27

Цитата:

Сообщение от Гудвин (Сообщение 1375626)
Плюс еще оставят фишку с кораблями и войсками на одной карте...

Интересно, в чём это будет выражаться, в те времена напрямую флот и армия не взаимодействовали, флот только возил... Опять сделают корабельные баллисты с эффектом гаубиц...

Al Bundy 06.07.2012 09:57

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1376110)
Интересно, в чём это будет выражаться, в те времена напрямую флот и армия не взаимодействовали, флот только возил... Опять сделают корабельные баллисты с эффектом гаубиц...

флот и воевал, конкретно римский с карфагенским) ну и сказано же не про взаимодействие, а про корабли и армии на одной карте - просто придется управлять и тем, и другим + высаживать своих + не давать высаживаться врагам, нормальная задачка для стратега, гг

vlad fon karshtain 06.07.2012 10:12

Меня немного смущают скриншоты. Возникает смутная тревога, что отряды превратятся в миниатюрных букашек на весьма симпатичной и детализированной карте. Конечно масштаб имеет значение, но... )

Waterplz 06.07.2012 11:43

Я надеюсь они когда-нибудь забросят всю эту псевдоисторическую тематику и сделает sci-fi. Вот это будет вин.

lolnoob 06.07.2012 11:46

в старкрафт второй играйте.
По сабджу. Про ковбоев и самураев неплохой аддон вышел, но комп безбожно читует и тупит.

Al Bundy 06.07.2012 11:52

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1376224)
в старкрафт второй играйте.

это лего, играйте в первый суприм коммандер; он, по части сражений/масштабов и ближе к тотал ворам

vlad fon karshtain 06.07.2012 11:54

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1376220)
sci-fi

Ну их Stormrise мне что-то по душе не пришелся. Да и как реализовать это в контексте Total War? Стратегический режим оно конечно понятно, а что собственно бои? Вывод - получится плохой Starcraft.

Waterplz 06.07.2012 12:04

Цитата:

а что собственно бои? Вывод - получится плохой Starcraft
Саприм Коммандер не играл что ли? Все замечательно можно сделать, было бы желание.

vlad fon karshtain 06.07.2012 12:07

Waterplz, играл, разумеется ) только я не пойму, что в таком случае будет вызывать интерес именно в этой игре? туча заимствований (даже если удачных) и ничего из того, что у Creative Assembly выходит по крайней мере неплохо (та самая псевдо историчность и формат сражений).
Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1376254)
Вторую Мировую

:facepalm: еще одна неудачная идея

Руслан Рустамович 06.07.2012 12:07

У "Сборища креативщиков" есть своя ниша - псевдоисторические стратегии с соответствующим антуражем. Sci-Fi пусть занимаются те, кто занимается Sci-Fi... Ждём Вторую Мировую.

Waterplz 06.07.2012 12:16

Я и не предлагаю с кого-то копировать. Пусть все делают в своем странном формате (риалтаймовая тактика + походовая глобальная стратегия). Но хватит уже топтаться на месте, уже ведь по второму кругу пошли и сёгун, и ром. Это самокопирование. Пора выбрать новый антураж.

vlad fon karshtain 06.07.2012 12:18

Waterplz, возможно ты и прав, но первые блины почти наверняка будут комом.

Руслан Рустамович 06.07.2012 15:20

Цитата:

Сообщение от vlad fon karshtain (Сообщение 1376253)
еще одна неудачная идея

Ну тогда - каменный век.

Гудвин 06.07.2012 18:43

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1376110)
Интересно, в чём это будет выражаться, в те времена напрямую флот и армия не взаимодействовали, флот только возил... Опять сделают корабельные баллисты с эффектом гаубиц...

Пока речь идет о высадке десанта прямо на "тактической карте", при штурме Карфагена. Чего раньше, в серии игр Total War, не наблюдалось. Даже в "Закате" обещанное взаимодействие, свелось не к прямому управлению флотом во время битвы, а в запросе огневой поддержки.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1376220)
Я надеюсь они когда-нибудь забросят всю эту псевдоисторическую тематику и сделает sci-fi. Вот это будет вин.

Ой, лучше не надо. А то тогда ничего хорошего исторического или, хотя бы, псевдоисторического не будет. А из sci-fi "Tiberium Wars", "Battle for Dune" и "Starcraft" хватает. Хотя, конечно, заманчиво поиграть во что-то галактическо-тотальное.

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1376262)
Я и не предлагаю с кого-то копировать. Пусть все делают в своем странном формате (риалтаймовая тактика + походовая глобальная стратегия). Но хватит уже топтаться на месте, уже ведь по второму кругу пошли и сёгун, и ром. Это самокопирование. Пора выбрать новый антураж.

Даешь Mass Effect Total War!!! ^^, А что? Было бы интересно поиграть, скажем, в войну "первого контакта".

Гудвин 06.07.2012 18:46

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1376438)
Ну тогда - каменный век.

Civilization + Total War? От каменного века до космических кораблей )))

Руслан Рустамович 06.07.2012 19:03

Цитата:

Сообщение от Гудвин (Сообщение 1376551)
Пока речь идет о высадке десанта прямо на "тактической карте", при штурме Карфагена.

А, ну это вполне, хотя ценность невелика. Но сам принцип важен.


Цитата:

Сообщение от Гудвин (Сообщение 1376556)
От каменного века до космических кораблей

Да и одного каменного века хватит, особенно если в духе первого Rome - с мамонтовой кавалерией и поджиганием шерстистых носорогов...

Одинокий странник 11.01.2013 14:38

Где-то недельку, я потратил на то, чтобы поиграть в Empire: Total War. Это вторая игра серии Total War, в которую я сумел поиграть. Первой игрой был оригинальный Сёгун. И поэтому различия в этих двух играх, мне были видны невооружённым взглядом. Всё-таки десять лет прошло. Но всё равно, общий принцип игры я знал, и поэтому быстро сориентировался.
Играл за Голландию. С Россией разделил Швецию, разгромил Турцию, Северную Африку, Пруссию и Мальту. Вёл долгую борьбу с Великими Моголами за власть над Индостаном. И в итоге, потерпел поражение и продал Цейлон испанцам за Нью-Мексико и Гибралтар. Восстаний у меня не было. Хотя я и прокачал просвещение по полной программе. Да и в соседней Франции, Великая революция началась в 1754 году. Сильно пресовали меня, чтобы Фландрию им отдал. Рейтинг правительства у меня был максимум 83%, а минимум 56%.
Что же касается битв (что сухопутных, что морских), то они получились спорными. С одной стороны, введение в бой системы укрытий, как и различных тактик для различных видов войск, было очень хорошим решением разработчиков. То, ИИ противников, это явный просчёт разработчиков. Вот мои войска укрылись в здание, а их никто не тревожит. Так же у меня был баг, с не убиением некоторых противников. Вот атакую их, а они стоят. И никаких потерь.
В общем, я остался доволен. Хочу поиграть в Рим.

Teku 04.09.2013 16:33

Купил тут Total War: Rome II, игра очень крутая, несмотря на то что в данный она очень глючная и ужасно оптимизированная - минут сорок просидел в настройках и только тогда добился более-менее симпатичной картинки с вменяемым фпс, хотя машина у меня не самая слабая Core2 Quad 2.6 ггц, Gtx 560 TI 1gb и 4 гб оперативки. Битвы интересные, противники умные, ты пытаешься их в тыл ударить, а они маневрируют да еще и обстреливают твою пехоту, детальность проработки поражает, каждый пехотинец не похож на другого, куча анимаций, дерутся красиво, погода удалась на славу. Стратегический режим вообще прекрасен во всем от иконок юнитов до проработки и детализации глобальной карты. В общем, с нетерпением ждем патчей и новых драйверов, которые сделают эту махину играбельной, чтобы сполна насладиться этой отличной стратегией.

metos 04.09.2013 17:19

Teku, то есть тебя устраивают плоские иконки и ожидание хода, пока все 50 с гаком фракций походят?

Teku 04.09.2013 17:29

metos, иконки красивые, стилизованные, и в смысле плоские? А какими им еще быть, нормальный стратежный интерфейс. Ну разве что немного громоздко, но лучше уж так чем как во втором Суприм Коммандере, где под лупой надо было вглядываться в интерфейс. Ход дольше 15 секунд не сменялся, после Цивилизации это совсем быстро на мой взгляд, может в поздних стадиях будет дольше, но пока все нормально.

Эрик Круа-сан 04.09.2013 17:44

Противники ещё тупее, чем в предыдущих частях. Не понимаю, куда ведут разрабы серию - к чему эта ненужная детализация, если AI противника тупит на каждом шагу?

Teku 04.09.2013 17:50

Эрик Круа-сан, у меня такое ощущение, что мы в разные игры играли, противники куда умнее чем в том же Эмпаере, не несутся всей толпой, пытаются обходить, мешают маневрам игрока, и пытаются использовать против определенных видов войск наиболее эффективные.

metos 04.09.2013 18:09

Teku, чего? А, так значит внезапно гнаться за одним отрядом мечников, вместо обороны города - это такой тонкий тактический ход? ИИ и правда гениален

Vasex 04.09.2013 18:23

Вы только не забывайие говорить качали или покупали. На торрентах с длсками подают, а народ говорит,что по ходу сейчас от длсок больше всего проблем. Ну этот калче грик пэк, или как там его.

Al Bundy 04.09.2013 19:03

Ни в одной более менее свободной стратегии (т.е. не дисципл или шахматы) нет умного ИИ.

Teku 04.09.2013 19:16

Vasex, я покупал но по предзаказу - у меня с длсками, вроде ничего особо критичного.
metos, ну вот только что на обороне города: боты подплыли кораблями с лучниками в лоб(у меня кораблей не было) и вытеснили меня с площадки, которую надо удерживать, потому что мои лучники намного менее дальнобойны чем лучники на его кораблях, я отступил, он их высадил и пошел быстрый захват моего города, я кинул войска отбивать точку, и тут на меня сзади с обеих сторон напали копейщики(бот выбрал туманную погоду и под шумок высадил свои войска на боковых берегах). В итоге он пожертвовал лучниками с кораблей, но разнес меня ударом в спину. По-моему довольно неплохо сыграно.

lolnoob 04.09.2013 21:52

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1643397)
ну вот только что на обороне города

Пока напоминает Сегун 2, где комп любил при осаде нападать с нескольких сторон.
Цитата:

Сообщение от Vasex (Сообщение 1643360)
Вы только не забывайие говорить качали или покупали

качал.
Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1643325)
то есть тебя устраивают плоские иконки и ожидание хода, пока все 50 с гаком фракций походят?

Вообще забавная штука: игра грузится быстрее, чем Сегун 2.
Кстати, все заметили, что тут ряд фишек из Европы Универсалс позаимствовали?
П.С. На моем компе и Сегун шел со скрипом (из-за галимой "системы чатиц") которая ничего не давала, кроме вешания компа=(

Ранго 05.09.2013 00:01

Мда... с игрой придется повозиться. Кое-какие нововведения меняют всю былую ещё с первой части стратегию на корню. И да - три поражения подряд от многократно превосходящих армий (на какие-то шышы микрогосударства строят такие орды!) оставили незабываемые ощущения. Давно так не было. Надо будет посидеть, вспомнить былое, пройти обучающую кампанию.
- Из минусов - ужасные расплывающиеся юниты. То-то на стим форуме что-то про графику писали вчера... И это на лучших настройках? Не знаю на какую машину рассчитана игра, явно не на указанные. На максимальных фпс низкий, традиционные с эмпайр относительно длинные загрузки.
- Ввели геморрой с пищей как в Сегуне. Ну, зачем?
- порадовала карта - очень красивая, плюс множества государств, некоторые из них даже исторические.
- не понял шутки юмора с вассалами Карфагена. Карфаген - это всего лишь четыре жалких разбросанных городка под ударом. Ощущение, что вассалы сильнее.
- Камера в бою. Отнюдь не новое изобретение, но любопытное. И, конечно, тормозит! В общем, надо будет полазить на форумах, почитать как оптимизировать настройки. Авто - похоже выдает неправильные.
- И самое обидное, что классикал приобрести по техническим причинам не удалось. Придется докупать через стим эти греческие города. И хотя понимаю, что они даром не сдались, всё же Карфаген, Парфия вот где сила, но больше всего раздражает отсутствие возможности. На что, собственно, и весь расчет.
Ну и да, Карфаген пусть и со второй попытки, но установит власть над миром, а Барки превратят здание Сената в общественный туалет. Хайль, Ганнибал!

Руслан Рустамович 05.09.2013 05:55

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1643563)
(на какие-то шышы микрогосударства строят такие орды!)

Ещё в "Наполеоне" мучил этот вопрос :)

Teku 05.09.2013 08:56

Кстати по графике. Лично у меня игра выглядела ужасно на любых настройках пока не поставил галка неограниченная видеопамять - советую её ставить всем в любом случае, картинка становится намного лучше.

Ранго 05.09.2013 08:59

Teku, будь другом, хоть намекни где эта галка стоит?

metos 05.09.2013 09:08

Ранго, в расширенных настройках видео. Но это лол - всаживать 3-4 гига подкачки ради лицевой анимации, да гори оно пламенем, у меня сегун на вышке так ресы не жрет как рим

Teku 05.09.2013 12:09

Ранго,выбираешь качество графики другое и сверху нажимаешь на расширенные настройки. Тут кстати одного гб видеопамяти к счастью вполне хватает, никаких фризов не наблюдал.

lolnoob 05.09.2013 12:39

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1643563)
Ввели геморрой с пищей как в Сегуне. Ну, зачем?

Да, это просто супер-гемморой, заставлять игрока хоть чуть-чуть думать при застройке в стратегии. Изуверы, что сказать.
Кстати, заметили? Теперь город собирает нехилый гарнизон.

Ранго 05.09.2013 14:06

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1643690)
хоть чуть-чуть думать

великий интеллектуал, а не поплыли бы вы куда подальше...
Упала динамика, возможность лёгкой и понятной специализации городов. По сравнению с первой частью вместо быстрых схваток и маневров, игровой процесс превратился в ковыряние на паре квадратах и ожидание долгого хода. (можно сказать - есть режим марш-броска, чуть ли ни на пол-карты. А зачем? Отошел на один ход, уже какая-то дрянь с двумя стеками берет город, точнее ничтожную деревню. Или не лучше мятеж. Вот и ковыряешься.) Раньше как было? Отстроил дорогу, рынок, порт и храм. В бой! Нет, конечно, любоваться на красивые на карте, но неполноценные города куда лучше. Динамику убило и пришедшая из империи странная странная, чужеродная истории система разграбления городов. Помним первые части? Надо выбирать красную концовку. В медиале - среднюю, больше дохода. Война - это бизнес. Нет денег - бери чужой город. Грабь, насилуй, жги! А что дает новая игра? Взял три города - получил три головных боли, три камня на шею. Не спорю, что в нынешнем мире, возможно, такая система и является реалистичной, но в прежнем пропадает вся суть набегов.
Даже империя в смысле городов лучше.
Нет, очень много разочарований. Но чтобы их правильно описать и увидеть регресс серии, надо будет дольше поиграть и опробовать больше фишек. Но уже сейчас видно, что чего-то не хватает. И это - строительство. Это даже строительством назвать сложно. Напоминает Фифу, когда в одной из частей, 11 кажется, отказались от микроменеджмента на стадионе, я сразу прекратил игру в серию. Пропала любимая фишка.

С графикой повозился, убавил настройки, добавил злосчастную галочку. Фпс выросло на 15. Играть можно, солдаты мутноватые всё равно. На Сечи написано, что патч уже в пятницу.
Карфаген, похоже, чем-то досадил разработчикам. Настоящий ад. Великая торговая держава с которыми практически никто не хочет торговать. Дипломатия на старте никакая. Её просто нет (до цивилизации или европы далеко, далеко, далеко). Да, ок, торговый договор с банановой республикой, только отдайте весь годовой бюджет. Отдали? На следующем ходу банановая республика падет. Плакали ваши денежки! Сложность неимоверная. Воевал, воевал, толку ни какого. Вся система родом из Сегуна - сосед обязательно нападет. Да, наверное, это делает игровой процесс незабываемым. С другой стороны - просто взять и хотя бы ходов пятнадцать не воевать - абсолютно невозможно. Союзники - скоты, которые мало что вводят во всё новые и новые войны, да ещё капризничают как маленькие девочки, так ещё и ничего собой не представляют.
Третья попытка. Почитаем ещё советов по Карфагену. Понимаю, что плюнуть и взять Рим или каких-нибудь варваров на краю света для начала, будет и лучше, и легче, но... только бдсм, только немцы слава Карфагену!

Shkloboo 05.09.2013 15:24

Цитата:

Взял три города - получил три головных боли, три камня на шею. Не спорю, что в нынешнем мире, возможно, такая система и является реалистичной, но в прежнем пропадает вся суть набегов.
Ну так набег потому и набег, что набежал пограбил и до дома до хаты.
А если ты пытаешься окупировать, то сталкиваешься с проблемами. В чем вопрос?:facepalm:

Ну и такая бурная реакция на пищевую проблему говорит о особом складе ума.:facepalm:

Ранго 05.09.2013 16:30

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1643772)
говорит о особом складе ума

а два одинаковых/бестолковых смайликов говорят вообще об отсутствии оного.
Вопрос (точнее, констатация факта) в том, что убита динамика, которая была отличной фишкой прошлых серий.

Так - с продовольствием оказалось не слишком сложно, теперь его даже избыток. Надо было отбить "правильный" аграрный город. А вот с порядком, его поддержанием, пока не разобрался. Население несчастливо.

На картах ИИ великая эпидемия. ИИ сам не разобрался с продовольственной проблемой!

lolnoob 05.09.2013 16:51

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1643739)
великий интеллектуал, а не поплыли бы вы куда подальше...

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1643806)
Так - с продовольствием оказалось не слишком сложно, теперь его даже избыток.

Раз песик нашел миску, почему бы не извиниться за свой пустобрех?
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 1643739)
И это - строительство. Это даже строительством назвать сложно.

Что не так со строительством? Тоже "не разобрались"? Может сначала разберетесь, а потом будете писать? (смайлик, смайлик, смайлик, смайлик)

Ранго 06.09.2013 10:54

Проблема с едой - это сугубо проблема российской локализации. Сейчас видел скрины с англоязычной версии - здания, вроде казарм, храмов, школ все забирают пищу до -4. На русской версии это вообще не указано, в энциклопедии так же. Ну, спасибо, переводчикам. Отсюда и чудовищные падения, мятежи и т.п.
50 ход. Карфаген якобы мировая держава. На самом деле всё ложь. Кое-как барахтаюсь. Лучшая армия "Чёрный отряд" в полном составе во главе с лидером и прославленным полководцем Ганнибалом, покорителем Италии и Африки, пала на марше в бою с жалкой испанской фракции с двумя городами. Понял, что чувствовал Август. И главное, как? Численное и качественное превосходство варваров вызывает страх. Риму повезло меньше. Похоже он где-то утопил свои армии, так как после сообщения на втором ходу про Пергам уничтожен, римские легионы больше нигде не фигурируют. В Италии чудовищный голод. Страна пустая. Высадился из Сицилии, прошелся, захватил вплоть до Неаполя. Рим на коленях. Голод такой, что римлян даже жалко. Дошло до вымирания. Если бы видели, какая крохотная армия этруссков смогла взять вечный город! Теперь тоже голодают.
В общем, если кто вдруг возьмёт фракцию Карфаген, то сразу же уничтожайте греков в Сицилии. Похоже там какой-то скрипт. Договориться невозможно, нападут всё равно. Воевать с Римом с самого начала бесполезно. Наоборот, надо делать хоть, что угодно, лишь бы они не обратили на вас внимание. Никакого геройства. Только маленькие операции против ещё более маленьких врагов. На карте есть возможность указывать цели союзникам. Штука бесполезная, но хоть под ногами путаться не будут. Обязательно надо помогать вассалам. Бросать все дела и помогать. Они сами по себе абсолютно бессильные, не могут справиться даже с мятежниками. Наемники стоят почти так же как обычные войска, но за ход забирают почти такую же, что и покупка стоимость. В общем, тут думать надо своей головой. Либо воевать одними доморощенными рахитами, либо покупать чуть лучших рахитов и отдавать весь бюджет. К примеру: содержание ливийского метателя около 70 талантов. А такого же наемника чуть более трёх сотен. Вот это прикол!
Из-за проблем с едой, развитием и т.п. большая часть войск очень слабая. В старой версии я их вообще никогда не нанимал, всё равно бесполезные. Теперь есть смысл строить казарму только в одной провинции, и для коней в другой, и орудия в третьей. Т.е. сбалансированная армия может быть только у сверхдержавы. И это серьёзный минус. Так как смотреть как толпа крестьян воюет с другой толпой крестьян не очень-то и весело. И здесь уже решает стартовый дешёвый юнит. И не дай вам Бог попасть под греческих гоплитов! Если в прежней версии они могли решать, то в нынешней, бедной на высокоуровневые войска, они решают как папки. Война - это не просто дорого, это неимоверно дорого. Но, парадокс, мирно развиваться ещё более дорого, так как новые здания - новая трата на пищу. Учитывая локализацию, строительство - это кот в мешке. Сейчас 16 излишков, на следующий ход уже 2. Повод паниковать. Большой город - мятежи. Маленький - нет новых войск. Лезвие бритвы, протянутое как мост через пропасть.
Заметил, наконец, штуку с провинциями. Оказывается одна область по себе ничего не значит. Все законы и общая экономика только у провинции из 2-4 близлежащих городов. Если их объединить, то можно проводить законы "эдикты" (например, хлеба и зрелищ, или повышать налоги), разрабатывать сбалансированную экономику. В общем, всё то, что можно было в Империи в одной области. К слову, несмотря на то, что новая система очень любопытная, всё же, в империи она казалась более... реалистичной что ли? Но это ничего, можно приспособиться.

Руслан Рустамович 06.09.2013 11:00

Чувствуется, что Карфаген пора переименовывать в Новую Калифорнийскую Республику...

Argumentator 06.09.2013 11:05

Ранго, лавры тебе как, м-м... гамма-тестеру. Спасибо что предупредил. Не буду брать эту игру еще по крайней мере год. Пусть патчат, балансируют и аддонов понавыпускают. По той же самой причине, кстати, притормозил свою игру в "Европу 4". Подожду еще пару патчей.

Ранго 06.09.2013 11:09

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 1644237)
притормозил свою игру в "Европу 4

а что с Европой не так? Хотел купить в стиме, но есть технические трудности со временем и с ленью добраться до банкомата.

Argumentator 06.09.2013 11:43

Ранго, мелкие недочёты в балансе, пара моментов в геймплее. В целом лучше чем у Парадоксов обычно получается в релизных версиях, но патчи не повредят. А я впервые "сопровождаю" их игру от релиза, поэтому решил не вызывать у себя пресыщения )

Teku 06.09.2013 11:58

Кстати, если кто соберется проходить пролог, когда впервые спустите корабль на воду не вздумайте им ни с кем сражаться пока вам не дадут союзный корабль, иначе истратите все оп и не сможете соединиться с этим кораблем и игра повиснет.

Ранго 06.09.2013 16:06

Цитата:

Сообщение от Teku (Сообщение 1644249)
если кто соберется проходить пролог

мне кажется, что я первый, кто два раза провалил обучающую кампанию. Первый раз при штурме, когда почему-то консул умер раньше, чем я переправился (просто хотел атаковать их с тыла, не подумал, что скрипты надо активировать). Второй раз при штурме первого города. Немедленно штурмуйте! Есть, сэр! И да, даже не будем ожидать пополнения отрядов.
Опять о голоде... если попали на такую беду, просто разбирайте всё: первую постройку (элинистический полис), лишние казармы, усовершенствования храма, кузницы. Уже 43 пищи! А вот ИИ об этом подумать не может. По сути, сейчас, на 70 ходу вся игра это успей захватить чужое мятежное поселение раньше. Патч просто необходим. Египет, Рим, та испанская фракция, которая в честном бою меня уничтожила, мои вассалы - все пали не от меча, а от банального "недоеда" Маленькие хищники захватывают брошенные земли и... так же попадают в беду. Надо просто подождать. Нет, если бы время было бы тёмными веками или великой чумы, то всё было бы просто чудно. А ведь проблему пищи можно решить добавлением простой и банальной функции - добавить возможность импорта/экспорта ресурса. Но этой функции нет. И механизм просто не работает. Я не знаю, куда смотрели тестеры.

Teku 06.09.2013 19:29

Ранго, у меня стим качает что-то для Тотал Вора - правда всего 28мб. Я кстати тоже проваливал пролог пару раз. Один раз у меня тоже убили консула, а второй раз все запоролось из-за того что у моего корабля не было ОП, а ход нельзя было закончить пока не выполню то что просят по обучению, пришлось загружаться.
Наслушался про беды с голодом. Теперь везде первым делом строю постройки добавляющие пищу и в науке качаю соответствующие исследования, пока удается поддерживать изобилие. Когда собираюсь расширятся везде налаживаю защиту, коплю денег на то чтобы сразу начать отстраивать захваченный город и только потом штурмую. В итоге получается такое размеренное пошаговое продвижение с закреплением на текущей позиции, прям как Декартов метод познания)
Правда тут надо сказать, что я тот еще нуб и играю за Рим, поэтому мне должно быть полегче.

Руслан Рустамович 06.09.2013 19:42

Хм... Помню, в первом "Риме" я тоже пролог не мог пройти (и так и не прошёл), поскольку он где-то после тренировочной осады вылетал без комментариев... Но в игре всё было нормально.

Teku 06.09.2013 20:24

Да это был патч, но зайти в игру не могу, пишет сервера стим в данный момент слишком заняты и в игру меня не пускает, это уже косяк валв.
upd. Затестил. Бои идут определенно лучше, некоторые ошибки локализации исправили, раньше было "в пул" теперь "в резерв", но самую главную ошибку с продовольствием не поправили, до сих пор видно только, что задние потребляет пищу, но непонятно сколько именно. Ход противников по-моему стал чуточку быстрее, плюс я отключил показывние хода ии. Как с графическими багами не знаю, у меня и раньше все было нормально. В общем это определенно не послежний патч, плюс хотелось бы наконец увидеть новые драйвера от нвидии, обычно это прибавляет процентов 10 к производительности.
И еще забавная статистика - получил тут ачивку проведите 10 часов в игре, при том что наиграно по стиму у меня 13, вот они 3 часа в загрузках и настройках)

Al Bundy 07.09.2013 00:07

Кстати да, наверное никак нельзя любить Карфаген, не любя до этого Рим, т.е. через любовь непосредственно к Риму (пусть прошедшую, пусть мутировавшую в хейтерство) можно исторически придти к любви к Карфагену. Так же несколько ошибочно мнение, будто к этой любви можно придти через любовь к непосредственно Ганнибалу - пусть он был представителем Карфагена номинально, но фактически Ганнибал был крутан, а Карфаген г#вно, которое ему еще и мешало себе же помогать. Т.е. в моих лично глазах это абсурд - любить Карфаген потому что нравится Ганнибал: если Ганнибал нравится, в той же мере должен ненавидиться Карфаген. При этом если нравится Рим, то любовь к Карфагену и как к немейнстриму, о котором большинство изначально слышит в контексте Пунических, а не собственной истории, и как к тому, кто лишь помог первоначальной любви - Риму - стать тем, чем тот стал, вполне закономерна. Тем более, что Рим, как любое превознесенное идеализированное общество немедленно разочаровывает, когда про него читаешь. Кстати, как и Ганнибал, не такой уж непобедимый. При этом Карфаген, про который западная традиция паразительно и сегодня сохранила от Рима скорее негативный отклик, чем наоборот, обратно - приятно удивляет, если перейти после Рима к его собственной истории.

А в сабж я не играл, у меня и на втором Сегуне лаги уже были.

Лeo 07.09.2013 14:25

Вообще Карфаген авторы явно ненавидят. Во-первых при старте на последней сложности с ним никто не торгует и торговать не хочет. Во-вторых после первого хода мне все дружно начали объявлять войну. Ладно Рим, но когда войну объвили Сиракузы и половина галльских племен я заволновался, последней каплей стало когда какой-то Мумба с самого дна карты, из глубины Африки вылез в окне дипломатии, и сказал "ну всё, тебе конец".

Игра редкостный слив по отношению к серии, даже хуже Империи. И отнюдь не по указанным выше причинам.

Al Bundy 07.09.2013 16:25

Гитлер говорит правду, флаги, чекпоинты, what?

Лeo 07.09.2013 17:50

Чего уж говорить - два мессии ПК-гейминга удались на славу: Рим 2 и СоН2.
А виноваты сами геймеры, вместо вопросов про штурм городов и косяки АИ пересматривали сотни раз постановочные ролики с Карфагеном.

komrad13 07.09.2013 18:23

Цитата:

Сообщение от Лeo (Сообщение 1644651)
Чего уж говорить - два мессии ПК-гейминга удались на славу: Рим 2 и СоН2.
А виноваты сами геймеры, вместо вопросов про штурм городов и косяки АИ пересматривали сотни раз постановочные ролики с Карфагеном.

Это проблема скорее не ПК-гейминга как такового, а жанра RTS в целом - никто лет пять-семь не знает что с ним делать вообще.

Al Bundy 07.09.2013 18:26

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 1644654)
никто лет пять-семь не знает что с ним делать вообще.

ну эт ты хватил, Supreme как одна из лучших на сегодня ртс вышел 6 лет назад + аддон еще позже

А какие проблемы, кстати, у СоН2 кроме отечественных патриотов?


Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.