![]() |
Цитата:
"Medieval II", не смотря на преклонный возраст и выход более поздних игр серии графика смотрится гармонично. Вообще, по-моему "Средневековье 2" - это лучшая часть. Мне нравятся и наполеоновские войны, но их движок я считаю крайне неоднозначным. Цитата:
|
А тем временем уже вышел полноценный аддон - Fall Of The Samurai (Падение самураев)
http://s61.radikal.ru/i171/1205/9d/a225c31cb5f6.jpg Не плохой аддончик получился. Старая, добрая линейная пехота воюет наравне с архаичными, не менее старыми и добрыми самураями. Морские бои стали более динамичными. Добавили возможность запрашивать огневую поддержку с флота во время боя. Очень полезная штука, помогает подавить артиллерию или живую силу противника. Можно быть по городам или армиям врага, что тоже полезно. Приятно порадовал пулемет Гатлинга, правда, я им особо не пользовался. Железная дорога так же порадовала – возможность быстро перебрасывать войска на большие расстояния, дорогого стоит. |
Ха, нашёл!
Watch on YouTube Да-да, и музыка тоже... А в битве при Гастингсе они использовали "Вторжение варваров" ;) |
Следующей игрой серии станет - Total War: Rome II (Rome 2)! Возрадуйтесь фанаты Рима!
http://s48.radikal.ru/i120/1207/f9/f7421284864f.jpg Компанией Sega объявлено что следующий проектом венценосной студии "Creative Assembly" будет (звук боевых римских рогов) Total War: Rome II (Rome 2) ! сиквел стратегической классики 2004 года, игры-эпохи - Rome: Total War. Дата релиза - 2013 год, ближе "ко второй половине". После "узкой" полоски земли в Shogun 2, серия Тотал Вар возвращается к по-настоящему тотальному масштабу постройки Империи, которую можно охарактеризовать как "самую дорогую, самую масштабную и самую зрелищную стратегию с битвами в реальном времени". Так же будет введен новый аспект в игре - личная драма семей и ключевых исторических личностей, которые сыграют ключевую роль в политике. Первый показ игры продемонстрировал разрушение Карфагена во время 3-й пунической войны. О мультиплеере пока не слова, но главный дизайнер James Russell обещал "что-то грандиозное". Total War: Rome II будет базироваться на новом графическом движке, который способен отображать сразу десятки тысяч людей. Источник |
Йаху! Да! Только бы нормальные штурмы крепостей сделали, а не как в "Сёгуне"... Эх, надо постараться к тому времени двухъядерный процессор поставить, а то мои 2.8 Ггц уже и самураев еле-еле тянут...
|
Руслан Рустамович, Бюджет, говорят, нынче у них большой. Думаю реализуют его на все 146% Плюс еще оставят фишку с кораблями и войсками на одной карте... Правда в "Закате" мне не доводилось управлять и флотом и армией одновременно. Ну, окромя, арт поддержки.
Поживем увидим, короче ))) ^^, |
Цитата:
|
Цитата:
|
Меня немного смущают скриншоты. Возникает смутная тревога, что отряды превратятся в миниатюрных букашек на весьма симпатичной и детализированной карте. Конечно масштаб имеет значение, но... )
|
Я надеюсь они когда-нибудь забросят всю эту псевдоисторическую тематику и сделает sci-fi. Вот это будет вин.
|
в старкрафт второй играйте.
По сабджу. Про ковбоев и самураев неплохой аддон вышел, но комп безбожно читует и тупит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Waterplz, играл, разумеется ) только я не пойму, что в таком случае будет вызывать интерес именно в этой игре? туча заимствований (даже если удачных) и ничего из того, что у Creative Assembly выходит по крайней мере неплохо (та самая псевдо историчность и формат сражений).
Цитата:
|
У "Сборища креативщиков" есть своя ниша -
|
Я и не предлагаю с кого-то копировать. Пусть все делают в своем странном формате (риалтаймовая тактика + походовая глобальная стратегия). Но хватит уже топтаться на месте, уже ведь по второму кругу пошли и сёгун, и ром. Это самокопирование. Пора выбрать новый антураж.
|
Waterplz, возможно ты и прав, но первые блины почти наверняка будут комом.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Где-то недельку, я потратил на то, чтобы поиграть в Empire: Total War. Это вторая игра серии Total War, в которую я сумел поиграть. Первой игрой был оригинальный Сёгун. И поэтому различия в этих двух играх, мне были видны невооружённым взглядом. Всё-таки десять лет прошло. Но всё равно, общий принцип игры я знал, и поэтому быстро сориентировался.
Играл за Голландию. С Россией разделил Швецию, разгромил Турцию, Северную Африку, Пруссию и Мальту. Вёл долгую борьбу с Великими Моголами за власть над Индостаном. И в итоге, потерпел поражение и продал Цейлон испанцам за Нью-Мексико и Гибралтар. Восстаний у меня не было. Хотя я и прокачал просвещение по полной программе. Да и в соседней Франции, Великая революция началась в 1754 году. Сильно пресовали меня, чтобы Фландрию им отдал. Рейтинг правительства у меня был максимум 83%, а минимум 56%. Что же касается битв (что сухопутных, что морских), то они получились спорными. С одной стороны, введение в бой системы укрытий, как и различных тактик для различных видов войск, было очень хорошим решением разработчиков. То, ИИ противников, это явный просчёт разработчиков. Вот мои войска укрылись в здание, а их никто не тревожит. Так же у меня был баг, с не убиением некоторых противников. Вот атакую их, а они стоят. И никаких потерь. В общем, я остался доволен. Хочу поиграть в Рим. |
Купил тут Total War: Rome II, игра очень крутая, несмотря на то что в данный она очень глючная и ужасно оптимизированная - минут сорок просидел в настройках и только тогда добился более-менее симпатичной картинки с вменяемым фпс, хотя машина у меня не самая слабая Core2 Quad 2.6 ггц, Gtx 560 TI 1gb и 4 гб оперативки. Битвы интересные, противники умные, ты пытаешься их в тыл ударить, а они маневрируют да еще и обстреливают твою пехоту, детальность проработки поражает, каждый пехотинец не похож на другого, куча анимаций, дерутся красиво, погода удалась на славу. Стратегический режим вообще прекрасен во всем от иконок юнитов до проработки и детализации глобальной карты. В общем, с нетерпением ждем патчей и новых драйверов, которые сделают эту махину играбельной, чтобы сполна насладиться этой отличной стратегией.
|
Teku, то есть тебя устраивают плоские иконки и ожидание хода, пока все 50 с гаком фракций походят?
|
metos, иконки красивые, стилизованные, и в смысле плоские? А какими им еще быть, нормальный стратежный интерфейс. Ну разве что немного громоздко, но лучше уж так чем как во втором Суприм Коммандере, где под лупой надо было вглядываться в интерфейс. Ход дольше 15 секунд не сменялся, после Цивилизации это совсем быстро на мой взгляд, может в поздних стадиях будет дольше, но пока все нормально.
|
Противники ещё тупее, чем в предыдущих частях. Не понимаю, куда ведут разрабы серию - к чему эта ненужная детализация, если AI противника тупит на каждом шагу?
|
Эрик Круа-сан, у меня такое ощущение, что мы в разные игры играли, противники куда умнее чем в том же Эмпаере, не несутся всей толпой, пытаются обходить, мешают маневрам игрока, и пытаются использовать против определенных видов войск наиболее эффективные.
|
Teku, чего? А, так значит внезапно гнаться за одним отрядом мечников, вместо обороны города - это такой тонкий тактический ход? ИИ и правда гениален
|
Вы только не забывайие говорить качали или покупали. На торрентах с длсками подают, а народ говорит,что по ходу сейчас от длсок больше всего проблем. Ну этот калче грик пэк, или как там его.
|
Ни в одной более менее свободной стратегии (т.е. не дисципл или шахматы) нет умного ИИ.
|
Vasex, я покупал но по предзаказу - у меня с длсками, вроде ничего особо критичного.
metos, ну вот только что на обороне города: боты подплыли кораблями с лучниками в лоб(у меня кораблей не было) и вытеснили меня с площадки, которую надо удерживать, потому что мои лучники намного менее дальнобойны чем лучники на его кораблях, я отступил, он их высадил и пошел быстрый захват моего города, я кинул войска отбивать точку, и тут на меня сзади с обеих сторон напали копейщики(бот выбрал туманную погоду и под шумок высадил свои войска на боковых берегах). В итоге он пожертвовал лучниками с кораблей, но разнес меня ударом в спину. По-моему довольно неплохо сыграно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Кстати, все заметили, что тут ряд фишек из Европы Универсалс позаимствовали? П.С. На моем компе и Сегун шел со скрипом (из-за галимой "системы чатиц") которая ничего не давала, кроме вешания компа=( |
Мда... с игрой придется повозиться. Кое-какие нововведения меняют всю былую ещё с первой части стратегию на корню. И да - три поражения подряд от многократно превосходящих армий (на какие-то шышы микрогосударства строят такие орды!) оставили незабываемые ощущения. Давно так не было. Надо будет посидеть, вспомнить былое, пройти обучающую кампанию.
- Из минусов - ужасные расплывающиеся юниты. То-то на стим форуме что-то про графику писали вчера... И это на лучших настройках? Не знаю на какую машину рассчитана игра, явно не на указанные. На максимальных фпс низкий, традиционные с эмпайр относительно длинные загрузки. - Ввели геморрой с пищей как в Сегуне. Ну, зачем? - порадовала карта - очень красивая, плюс множества государств, некоторые из них даже исторические. - не понял шутки юмора с вассалами Карфагена. Карфаген - это всего лишь четыре жалких разбросанных городка под ударом. Ощущение, что вассалы сильнее. - Камера в бою. Отнюдь не новое изобретение, но любопытное. И, конечно, тормозит! В общем, надо будет полазить на форумах, почитать как оптимизировать настройки. Авто - похоже выдает неправильные. - И самое обидное, что классикал приобрести по техническим причинам не удалось. Придется докупать через стим эти греческие города. И хотя понимаю, что они даром не сдались, всё же Карфаген, Парфия вот где сила, но больше всего раздражает отсутствие возможности. На что, собственно, и весь расчет. Ну и да, Карфаген пусть и со второй попытки, но установит власть над миром, а Барки превратят здание Сената в общественный туалет. Хайль, Ганнибал! |
Цитата:
|
Кстати по графике. Лично у меня игра выглядела ужасно на любых настройках пока не поставил галка неограниченная видеопамять - советую её ставить всем в любом случае, картинка становится намного лучше.
|
Teku, будь другом, хоть намекни где эта галка стоит?
|
Ранго, в расширенных настройках видео. Но это лол - всаживать 3-4 гига подкачки ради лицевой анимации, да гори оно пламенем, у меня сегун на вышке так ресы не жрет как рим
|
Ранго,выбираешь качество графики другое и сверху нажимаешь на расширенные настройки. Тут кстати одного гб видеопамяти к счастью вполне хватает, никаких фризов не наблюдал.
|
Цитата:
Кстати, заметили? Теперь город собирает нехилый гарнизон. |
Цитата:
Упала динамика, возможность лёгкой и понятной специализации городов. По сравнению с первой частью вместо быстрых схваток и маневров, игровой процесс превратился в ковыряние на паре квадратах и ожидание долгого хода. (можно сказать - есть режим марш-броска, чуть ли ни на пол-карты. А зачем? Отошел на один ход, уже какая-то дрянь с двумя стеками берет город, точнее ничтожную деревню. Или не лучше мятеж. Вот и ковыряешься.) Раньше как было? Отстроил дорогу, рынок, порт и храм. В бой! Нет, конечно, любоваться на красивые на карте, но неполноценные города куда лучше. Динамику убило и пришедшая из империи странная странная, чужеродная истории система разграбления городов. Помним первые части? Надо выбирать красную концовку. В медиале - среднюю, больше дохода. Война - это бизнес. Нет денег - бери чужой город. Грабь, насилуй, жги! А что дает новая игра? Взял три города - получил три головных боли, три камня на шею. Не спорю, что в нынешнем мире, возможно, такая система и является реалистичной, но в прежнем пропадает вся суть набегов. Даже империя в смысле городов лучше. Нет, очень много разочарований. Но чтобы их правильно описать и увидеть регресс серии, надо будет дольше поиграть и опробовать больше фишек. Но уже сейчас видно, что чего-то не хватает. И это - строительство. Это даже строительством назвать сложно. С графикой повозился, убавил настройки, добавил злосчастную галочку. Фпс выросло на 15. Играть можно, солдаты мутноватые всё равно. На Сечи написано, что патч уже в пятницу. Карфаген, похоже, чем-то досадил разработчикам. Настоящий ад. Великая торговая держава с которыми практически никто не хочет торговать. Дипломатия на старте никакая. Её просто нет (до цивилизации или европы далеко, далеко, далеко). Да, ок, торговый договор с банановой республикой, только отдайте весь годовой бюджет. Отдали? На следующем ходу банановая республика падет. Плакали ваши денежки! Сложность неимоверная. Воевал, воевал, толку ни какого. Вся система родом из Сегуна - сосед обязательно нападет. Да, наверное, это делает игровой процесс незабываемым. С другой стороны - просто взять и хотя бы ходов пятнадцать не воевать - абсолютно невозможно. Союзники - скоты, которые мало что вводят во всё новые и новые войны, да ещё капризничают как маленькие девочки, так ещё и ничего собой не представляют. Третья попытка. Почитаем ещё советов по Карфагену. Понимаю, что плюнуть и взять Рим или каких-нибудь варваров на краю света для начала, будет и лучше, и легче, но... |
Цитата:
А если ты пытаешься окупировать, то сталкиваешься с проблемами. В чем вопрос?:facepalm: Ну и такая бурная реакция на пищевую проблему говорит о особом складе ума.:facepalm: |
Цитата:
Вопрос (точнее, констатация факта) в том, что убита динамика, которая была отличной фишкой прошлых серий. Так - с продовольствием оказалось не слишком сложно, теперь его даже избыток. Надо было отбить "правильный" аграрный город. А вот с порядком, его поддержанием, пока не разобрался. Население несчастливо. На картах ИИ великая эпидемия. ИИ сам не разобрался с продовольственной проблемой! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Проблема с едой - это сугубо проблема российской локализации. Сейчас видел скрины с англоязычной версии - здания, вроде казарм, храмов, школ все забирают пищу до -4. На русской версии это вообще не указано, в энциклопедии так же. Ну, спасибо, переводчикам. Отсюда и чудовищные падения, мятежи и т.п.
50 ход. Карфаген якобы мировая держава. На самом деле всё ложь. Кое-как барахтаюсь. Лучшая армия "Чёрный отряд" в полном составе во главе с лидером и прославленным полководцем Ганнибалом, покорителем Италии и Африки, пала на марше в бою с жалкой испанской фракции с двумя городами. Понял, что чувствовал Август. И главное, как? Численное и качественное превосходство варваров вызывает страх. Риму повезло меньше. Похоже он где-то утопил свои армии, так как после сообщения на втором ходу про Пергам уничтожен, римские легионы больше нигде не фигурируют. В Италии чудовищный голод. Страна пустая. Высадился из Сицилии, прошелся, захватил вплоть до Неаполя. Рим на коленях. Голод такой, что римлян даже жалко. Дошло до вымирания. Если бы видели, какая крохотная армия этруссков смогла взять вечный город! Теперь тоже голодают. В общем, если кто вдруг возьмёт фракцию Карфаген, то сразу же уничтожайте греков в Сицилии. Похоже там какой-то скрипт. Договориться невозможно, нападут всё равно. Воевать с Римом с самого начала бесполезно. Наоборот, надо делать хоть, что угодно, лишь бы они не обратили на вас внимание. Никакого геройства. Только маленькие операции против ещё более маленьких врагов. На карте есть возможность указывать цели союзникам. Штука бесполезная, но хоть под ногами путаться не будут. Обязательно надо помогать вассалам. Бросать все дела и помогать. Они сами по себе абсолютно бессильные, не могут справиться даже с мятежниками. Наемники стоят почти так же как обычные войска, но за ход забирают почти такую же, что и покупка стоимость. В общем, тут думать надо своей головой. Либо воевать одними доморощенными рахитами, либо покупать чуть лучших рахитов и отдавать весь бюджет. К примеру: содержание ливийского метателя около 70 талантов. А такого же наемника чуть более трёх сотен. Вот это прикол! Из-за проблем с едой, развитием и т.п. большая часть войск очень слабая. В старой версии я их вообще никогда не нанимал, всё равно бесполезные. Теперь есть смысл строить казарму только в одной провинции, и для коней в другой, и орудия в третьей. Т.е. сбалансированная армия может быть только у сверхдержавы. И это серьёзный минус. Так как смотреть как толпа крестьян воюет с другой толпой крестьян не очень-то и весело. И здесь уже решает стартовый дешёвый юнит. И не дай вам Бог попасть под греческих гоплитов! Если в прежней версии они могли решать, то в нынешней, бедной на высокоуровневые войска, они решают как папки. Война - это не просто дорого, это неимоверно дорого. Но, парадокс, мирно развиваться ещё более дорого, так как новые здания - новая трата на пищу. Учитывая локализацию, строительство - это кот в мешке. Сейчас 16 излишков, на следующий ход уже 2. Повод паниковать. Большой город - мятежи. Маленький - нет новых войск. Лезвие бритвы, протянутое как мост через пропасть. Заметил, наконец, штуку с провинциями. Оказывается одна область по себе ничего не значит. Все законы и общая экономика только у провинции из 2-4 близлежащих городов. Если их объединить, то можно проводить законы "эдикты" (например, хлеба и зрелищ, или повышать налоги), разрабатывать сбалансированную экономику. В общем, всё то, что можно было в Империи в одной области. К слову, несмотря на то, что новая система очень любопытная, всё же, в империи она казалась более... реалистичной что ли? Но это ничего, можно приспособиться. |
Чувствуется, что Карфаген пора переименовывать в Новую Калифорнийскую Республику...
|
Ранго, лавры тебе как, м-м... гамма-тестеру. Спасибо что предупредил. Не буду брать эту игру еще по крайней мере год. Пусть патчат, балансируют и аддонов понавыпускают. По той же самой причине, кстати, притормозил свою игру в "Европу 4". Подожду еще пару патчей.
|
Цитата:
|
Ранго, мелкие недочёты в балансе, пара моментов в геймплее. В целом лучше чем у Парадоксов обычно получается в релизных версиях, но патчи не повредят. А я впервые "сопровождаю" их игру от релиза, поэтому решил не вызывать у себя пресыщения )
|
Кстати, если кто соберется проходить пролог, когда впервые спустите корабль на воду не вздумайте им ни с кем сражаться пока вам не дадут союзный корабль, иначе истратите все оп и не сможете соединиться с этим кораблем и игра повиснет.
|
Цитата:
Опять о голоде... если попали на такую беду, просто разбирайте всё: первую постройку (элинистический полис), лишние казармы, усовершенствования храма, кузницы. Уже 43 пищи! А вот ИИ об этом подумать не может. По сути, сейчас, на 70 ходу вся игра это успей захватить чужое мятежное поселение раньше. Патч просто необходим. Египет, Рим, та испанская фракция, которая в честном бою меня уничтожила, мои вассалы - все пали не от меча, а от банального "недоеда" Маленькие хищники захватывают брошенные земли и... так же попадают в беду. Надо просто подождать. Нет, если бы время было бы тёмными веками или великой чумы, то всё было бы просто чудно. А ведь проблему пищи можно решить добавлением простой и банальной функции - добавить возможность импорта/экспорта ресурса. Но этой функции нет. И механизм просто не работает. Я не знаю, куда смотрели тестеры. |
Ранго, у меня стим качает что-то для Тотал Вора - правда всего 28мб. Я кстати тоже проваливал пролог пару раз. Один раз у меня тоже убили консула, а второй раз все запоролось из-за того что у моего корабля не было ОП, а ход нельзя было закончить пока не выполню то что просят по обучению, пришлось загружаться.
Наслушался про беды с голодом. Теперь везде первым делом строю постройки добавляющие пищу и в науке качаю соответствующие исследования, пока удается поддерживать изобилие. Когда собираюсь расширятся везде налаживаю защиту, коплю денег на то чтобы сразу начать отстраивать захваченный город и только потом штурмую. В итоге получается такое размеренное пошаговое продвижение с закреплением на текущей позиции, прям как Декартов метод познания) Правда тут надо сказать, что я тот еще нуб и играю за Рим, поэтому мне должно быть полегче. |
Хм... Помню, в первом "Риме" я тоже пролог не мог пройти (и так и не прошёл), поскольку он где-то после тренировочной осады вылетал без комментариев... Но в игре всё было нормально.
|
Да это был патч, но зайти в игру не могу, пишет сервера стим в данный момент слишком заняты и в игру меня не пускает, это уже косяк валв.
upd. Затестил. Бои идут определенно лучше, некоторые ошибки локализации исправили, раньше было "в пул" теперь "в резерв", но самую главную ошибку с продовольствием не поправили, до сих пор видно только, что задние потребляет пищу, но непонятно сколько именно. Ход противников по-моему стал чуточку быстрее, плюс я отключил показывние хода ии. Как с графическими багами не знаю, у меня и раньше все было нормально. В общем это определенно не послежний патч, плюс хотелось бы наконец увидеть новые драйвера от нвидии, обычно это прибавляет процентов 10 к производительности. И еще забавная статистика - получил тут ачивку проведите 10 часов в игре, при том что наиграно по стиму у меня 13, вот они 3 часа в загрузках и настройках) |
Кстати да, наверное никак нельзя любить Карфаген, не любя до этого Рим, т.е. через любовь непосредственно к Риму (пусть прошедшую, пусть мутировавшую в хейтерство) можно исторически придти к любви к Карфагену. Так же несколько ошибочно мнение, будто к этой любви можно придти через любовь к непосредственно Ганнибалу - пусть он был представителем Карфагена номинально, но фактически Ганнибал был крутан, а Карфаген г#вно, которое ему еще и мешало себе же помогать. Т.е. в моих лично глазах это абсурд - любить Карфаген потому что нравится Ганнибал: если Ганнибал нравится, в той же мере должен ненавидиться Карфаген. При этом если нравится Рим, то любовь к Карфагену и как к немейнстриму, о котором большинство изначально слышит в контексте Пунических, а не собственной истории, и как к тому, кто лишь помог первоначальной любви - Риму - стать тем, чем тот стал, вполне закономерна. Тем более, что Рим, как любое превознесенное идеализированное общество немедленно разочаровывает, когда про него читаешь. Кстати, как и Ганнибал, не такой уж непобедимый. При этом Карфаген, про который западная традиция паразительно и сегодня сохранила от Рима скорее негативный отклик, чем наоборот, обратно - приятно удивляет, если перейти после Рима к его собственной истории.
А в сабж я не играл, у меня и на втором Сегуне лаги уже были. |
Вообще Карфаген авторы явно ненавидят. Во-первых при старте на последней сложности с ним никто не торгует и торговать не хочет. Во-вторых после первого хода мне все дружно начали объявлять войну. Ладно Рим, но когда войну объвили Сиракузы и половина галльских племен я заволновался, последней каплей стало когда какой-то Мумба с самого дна карты, из глубины Африки вылез в окне дипломатии, и сказал "ну всё, тебе конец".
Игра редкостный слив по отношению к серии, даже хуже Империи. И отнюдь не по указанным выше причинам. |
Гитлер говорит правду, флаги, чекпоинты, what?
|
Чего уж говорить - два мессии ПК-гейминга удались на славу: Рим 2 и СоН2.
А виноваты сами геймеры, вместо вопросов про штурм городов и косяки АИ пересматривали сотни раз постановочные ролики с Карфагеном. |
Цитата:
|
Цитата:
А какие проблемы, кстати, у СоН2 кроме отечественных патриотов? |
Текущее время: 19:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.