![]() |
а я вообще купил лох
надо как-то оригинал стырить из-под носа у человека, которому продал аккаунт с д3 и тырить пока не пройду ещё не играл |
Впечатления от HotS
"Вот все говорят: «фильм для дураков, фильм для дураков...» - а мне понравилось!"
На самом деле, Старкрафт остаётся старкрафтом. Конечно, сюжет пафосен, предсказуем и местами не логичен. Скрытый текст - Спойлер: Скрытый текст - Спойлер: Скрытый текст - Спойлер: Зато в чём SC никогда нельзя было упрекнуть, так это геймдизайне. Миссии затягивают и разнообразны - игра проходится на одном дыхании. Правда, на мой взгляд играть стало проще - по крайней мере, я на "ветеране" не встретил особых трудностей. В случае WoL первое прохождение на "ветеране", когда ещё не знаешь особенностей миссий, было сложнее. Кстати, почти во всех миссиях с базой теперь тикает таймер - не обязательно на экране, но в том или ином виде ограничение по времени существует. Приходится поторапливаться и гонять войска, а не уходить в оборону, благо Керриган и одна в поле воин. Хорошо хоть в финальной миссии дают раскачать базу и задавить противника массой в лучших традициях старых стратегий. В общем, HotS слеплен очень качественно (других игр Близзард, впрочем, не делает), а при тотальном дефиците нормальных RTS и вовсе кажется идеальной игрой. Всё, ушёл получать ачивки... и ждать "Legacy of the Void". Надеюсь, его ожидание не затянется на без малого три года, как с HotS... P.S. Ах, да, если кто не понял - я прошёл кампанию от начала и до конца, и вполне себе доволен. :good: I am the Swarm! P.P.S. Скрытый текст - Спойлер: Цитата:
Скрытый текст - Спойлер: |
Сюжет Старкрафта 2 - "из-за плеча".
Кароче Кэрриган решила спасти Джима из тюрьмы и для этого она накурилась какой-то дряни, от которой зерги вокруг нее стали разговаривать как диснеевские зверюшки (двигая челюстями, да-да). Пообщавшись с ними, она пошла бить Зератула и била его до тех пор, пока тот не предложил ей переспать с Крякеном. Дуреха, естейстенно восприняло все буквально, от чего она подхватила какое-то кожное заболевание и отрастила крылья. Естейственно, увидав такое, Джимми завопил, что между ними все кончено и умчался, царапая потолок рогами. С горя Кэрриган поймала Алексея Стукова и он тоже покрылся болячками... А потом она дралась с какой-то девицой, которая юзала Силу и принимала облик Джими... Чето Близзарды испоганили старкрафт, я считаю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
что за загрузки
что за х-я с ключами от старой и новой игры почему нельзя сделать всё проще? 20 окон разных в тех поддержке открыто. за такие деньги. епт криворукие жиды игра какие-то десятки гигабайт перекачивает, что за |
Vasex, тебя посадят - а ты не воруй!
|
pokibor, по поводу
Скрытый текст - +: Я, конечно, понимаю, что расширенная вселенная и т.д. и т.п. Но реально, присутствие этого персонажа мало на что влияет и выглядит глупо. |
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь, всякие Ктулху (простите, Voice in the Darkness) и прочие семейки Рейнора в канон больше не полезут, а то я сильно разочаруюсь в SC... Ах, да, заменить его и правда раз плюнуть. Пихнуть какого-нибудь террана (можно и расширенной вселенной, и из UED - главное чтобы это был, с точки зрения канона, новый персонаж), сбежавшего после чудовищных экспериментов - и пожалуйста. Но, видимо, желание сделать "приятное" фанатам и порекламировать серию книжек победило. Надеюсь, фанаты пнут Близов, и те в очередной раз признают ошибку. Признали же они, что ошиблись в WoL, когда от предыстории и сюжета создавалось впечатление, словно Brood War не было впомине - и в HotS есть вполне конкретные отсылки к Brood War. Что хорошо, ибо BW - часть канона, а вот расширенная вселенная - это уже не канон. |
Разобрался, лол. Оказывается, у меня для ск2 был другой аккаунт на б-нете.
Играю. Начало, конечно, как обычно, не впечатляющее. Но, надеюсь, дальше будет вкуснее. Overdigger#2631 пройду кампанию за выходные, и можно будет позадротить в сети (1 случайная победа и 9999 поражений, как обычно) |
Попробывал играть в кампанию - мама моя дорогая.
Походу Близзи окончательно решили, что "у нас есть ВоВа, нафига нам проработка других игр и сценаристы. Фанаты и так схавают. А мы тем временем еще аддончик к ВоВе склепаем". |
да, со сценарием там вообще жопа. будто моя сестра 12летняя отцепное сочинение-сказку в школу делает. с персонажами и диалогами полная жопа. ну а просто эпично-пафосный общий сюжет никогда не выпендривался, это уже привычно.
но, может, дальше лучше и главное ведь в одиночке: разнообразные интересные миссии, а не просто одинаковые миссии на развитие пока с этим справляются ну и все эти рпг-вкусности (выбор, какую ветку качать у расы) почему-то очень доставляют в старкрафте2, при чём неплохо сбалансированы и часто реально интересно выбирать себе плюшки |
Кампанию "Wings Of Liberty" ещё не прошёл, поэтому за сюжет "Heart Of Swarm" пока не берусь.
А вот в рейтинговых матчах сижу порядком. Конечно, пока ещё ракую, из бронзовой лиги не выбираюсь, хреново играю за протоссов, но и один, и на пару/тройку/вчетвером с братюнями играю за милое дело. GreemNovel#2433, есличо. |
Цитата:
|
pokibor, в ртс можно намного лучше сюжет. Да даже в варике прикольней было, так это ж давно было, можно же развиваться.
Учитывая то, что сценаристы там строго отбираются, желательно чтобы были писателями, да еще получают овер 100 000 долларов в месяц... я думаю, могли бы стараться намного лучше в своей калифорнии. Не так банально хотя бы. |
В сюжете ничего необычного, но хорошо правильно подан, где нужно пафосно, где нужно грустно. Интересно следить за Керриган как за персонажем, куча крутых роликов. Понравилось, что миссии очень разнообразные, не дают заскучать играя за Зергов. Ну и вообще приятно играть в игру где все очень удобно для игрока сделано. Не понравилось, что в начале задания слишком легкие даже на ветеране.
графика очень красивая благодаря талантливым художникам, но в особо жаркие моменты на моем не слабом пк были ощутимые тормоза. Вообщем впечатления положительные, хороший такой Старкрафт, пойду в мультиплеер. |
Допрошел я кампанию. Не, ну я понимаю, что главное мультиплеер, интересные мисси и т. д., но мама моя дорогая... Сестра Васекса наверно реально бы лучше придумала)))
Итого можно сказать что в древнем холиворе Воркшоп против Близзи - ничья. И те, и другие... как бы помягче сказать... привратили свои вселенные в продукт отходов жизнидеятельности. Первые раз за разом выпускают одну и ту же тухлятину с новой этикеткой, вторые - фигню про панд, дьябло-девочек и эмо-зергов. |
Не знаете - как можно сыграть в кампанию не регистрируясь?
|
Max-88, никак.
|
Цитата:
|
А то, что они фигачат одно и то же, раз за разом. Даже когда-то нравившийся мне Rogue Trader стал ерундой c кучей самоповторов (последняя книга ультро уныла, я даже трети не осилил). Новый кодекс демонов... они даже картинки новые не нарисовали. В общем вселенная нынче может быть интересна только новичкам или упоротым фанатам. Остальным там делать больше нечего. А Старик нынче мыльная опера. Ничья, короче)))
|
Watch on YouTube
Атомсферный трейлер завершающей части трилогии. Всегда хотел узнать, а как будет выглядеть союз людей, зергов и протоссов против Амуна. |
Выглядит круто.
Кстати, вдруг подумалось - в первой части (в смысле, не "Крылья свободы",а просто первой) протоссы женского полу вообще в кадре были? |
Эн'таро Тассадар!
Когда оно уже выйдет, кста? Интересно же. Старкрафт и ГМиМ - вот две серии, в кот я играл. В '03-'04 - с очбольшим интересом, позже уже меньше, но бывало (правда, в ГМиМ 6 так еще и не сыграл - стыд и позор)). Цитата:
|
В ожидании третьей заключительной части, решил немного взбодриться роликами с чемпионатов. Вообще, этот момент как-то прошёл стороной и непонятно почему никогда не смотрел подобных трансляций.
Не впечатлился. Всё как-то буднично и рутинно. Сам могу не хуже. Ну, чуток практики и точно могу не хуже. А потом вышел вот на это видео и выпал в осадок. Никогда бы не подумал что Старкрафт может быть таким. ТАКИМ! Все мы играем в пин-понг, но когда играют профессионалы, это как будто какая-то другая игра. Вот и здесь то же самое. Ценителям игры в качестве естественного будоражителя :) Скрытый текст - Life vs. TaeJa - Quarterfinal 1/2 - IEM Katowice 2014 - StarCraft 2: Скрытый текст - Life vs. TaeJa - Quarterfinal 2/2 - IEM Katowice 2014 - StarCraft 2: |
Mike The, вторая часть очень уж убога по сравнению с Brood war. Вот что творили лучшие корейские игроки вроде Jaedong'а и Flash'а, это просто божественно, 250+ apm, контроль в 4-5 местах карты одновременно. В SC2 к сожалению все намного скучнее.
|
Круто играют, но как-то уж очень напряжно это.не фаново.имхо
|
pankor, так они за деньги играют, а не за фан.
|
Цитата:
Ещё несколько роликов с того же чемпионата глянул, и терран опять отказывается от танков в пользу пехоты с МедЭваками. Мобильный кулак. ПС: да, за первое место там 100 штук баксов давали. Постепенно отсмотрю всё :) Примерная ссылка на примерную подборку: https://www.youtube.com/watch?v=RNWs...M2oFIOSXpIv_L1 |
Mike The, sс1 мне кажется более зрелищным из-за того что там была позиционная война, не так быстро истощались ресурсы и, как ни смешно, больше тупили юниты и занимали больше места. В SC2 же вся армии собирается в кучу и умещается в пределах экрана, даже если это лимит 200. И так кучей и бегает в большинстве случаев.
|
Waterplz
Сейчас они полноценных пять игр укладывают в полтора часа. В первом SC и одну игру можно столько бегать, да не все ресурсы протратить. Всё же пошли к спортивности. Но про одну армию не совсем верно. Там всё время раздёргивание по флангам, выгрызание рабов и прочие дроп-провокации. Иной раз толком и не поймёшь где воюют. Везде :) Пусть будет здесь. Блестящий юмор :))) Скрытый текст - *: |
Кстати, норот, кто играл в LotV? Как оно? Ото до жути интересно. Протоссы ведь, а я пока в пролете.
|
Азазелло, посмотри просто все синематики, игра-то геймплейно одинаковая плюс неоправданно завышенные требования у 3 части
|
Не люблю протосов, и геймплейно скучные, и сюжетно самые унылые, от перебора детсадовского пафоса хочется вешаться. Несколько новых миссий играл/наблюдал, в основном все младший брат проходил. Даже близовские ролики в последних играх перестали впечатлять.
|
Цитата:
А если серьезно, то протосов смешали с тем же, с чем и зергов до них. Цитата:
Хотя я подозревал, что либо темные либо светлые - все поголовно мужики, уж очень тупой между ними конфликт. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Да мне протоссы в 1 старкрафте тоже больше всех нравились. Пока у них не появились косички волшебные, бабы и прочая ерунда.
|
Цитата:
Это самая крутая раса стракрафтика, завязанная на энергию и псионику. Они без сожалению вырезают человеков и ненавидят уродских зергов. Что ещё тебе надо, навешиваю-свои-комплексы-на-других-вася? |
Цитата:
Несколько лет назад перепроходил старую игру. Там было много хардкора - куча баз противника, на тебя перли лавинами просто. Некоторая однообразность разве что навевала скуку. Ну и сюжетец был интересным, в кои то веки... Я проходил стар крафт 2 залпом все 3-ри части, и они действительно должны были выходить единым целым, а не разбиваться на что-то - так эффект производится очень сильный. Примерно такой же силы, как Варкрафт и дополнения. Спасибо близардам, что сохранили баланс. Теперь даже кодами не приходится пользоваться - сценарии вполне проходимы даже на среднем уровне сложности. Терросы. Кампания 1 - это скорее введение во вселенную, пролог, длинный и затянувшийся, позволяющий расставить фигуры по местам. Зерги. 2 кампания - это что-то сродни варкрафту 3-му. Здесь миссии не столько завязаны на стратегию, сколько на прокачку персонажа. Сценарно завершает линии прошлой части. Кэрриган осуществляет свою месть в полном объеме, хоть иногда и с жалостью к людям. Протоссы. 3 кампания - пожалуй, самая важная сюжетно кампания.Здесь придетсяо помучиться, потому что протоссы именно из тех рас, для создания армий которой действительно придется вводить разнообразие юнитов. (Зерги возьмут числом, землянам достаточно кораблей либо шагающих танков с КСМ и запчастями). Сражаемся на этот раз с гибридами зергопротоссов и неким хтоническим Ктулху-Амуном, желающим уничтожить все живое. Сражения на планетах, орбитах, космосе, астероидах и даже в пустоте мироздания. Очень крутые ролики, их ждешь и даже пересматриваешь - так красиво сделаны кат-сцены. Сценарии быстрые - больше часа вы на них вряд ли потратите. Ресурсов одной базы теперь хватает точь в точь на 15-30 единиц юнитов, чтобы построиться и смести врага с лица земли. Большую часть кампаний вы осваиваете новые типы вооружений и спецумений героев, что по-своему весело. Так же можно выловить много пасхалок если проходить игру детально. Много диалогов в предмиссионном интерфейсе - они иногда займут у вас минут по двадцать, если хотите узнать мнение каждого попутчика. Так же создатели сделали игроков читерами официально - за прохождение миссий и спецзаданий вы получаете ресурсы, которые пускаете на абилки рас. Вы можете улучшать технику, эволюционировать юниты. А в случае протоссов - вам будет помогать выжигать с лица земли врагов еще и корабль на орбите! Легче всего игралось за зергов - очень плодовитые выдались ребята. Труднее всего за протоссов - последние миссии, особенно миссии на время, мои не любимые, выдались по старинке хардкорными. Их приходилось перепроходить, создавать по три-пять отрядов для защиты себя и союзников... В общем попотеть все таки пришлось напоследок. Мне очень понравилось вернуться в мир школьной поры и еще раз нюхнуть пороху. Скрытый текст - эпилог...: |
Вообще, при том, что сам играю Зергом, они не вывозят. От раша отбиваются застройкой и остаётся вариант раздёргивать противника муталисками. Уходить в прогресс - провал с промежуточными юнитами и не фонтан с продвинутыми. Брудлорды слишком медлительны.
А у Протоса сталкер с блинком + шторма + колоссы + филды. Достаточно прямолинейный и тупой вариант, но он работает. В итоге, если Протос отбивается на начальном этапе и не теряет в экономике, то он и победил. Погляди чемпионаты - победы за Протосом. |
Цитата:
|
Mike The, я не про PvP-режим. Я про кампании говорил. Насчет игры против игроков - я тут не опытный совсем. В кампаниях зергами давил числом - бомбачками живыми уничтожал половину базы, потом добивал тараканами\гидралисками. Всегда срабатывало. Воздушными войсками почти не пользовался.
А протосов нужно было конкретно отстраивать, улучшать броню, подбирать на Копье Адуна абилки войскам под миссии финальные. Не знаю, может усложнили из-за того что это финальная часть старкрафта 2, но тяжело давалась игра. Элвенлорд Гримуар, эммм.. Валериана в оригинальном старкрафте не было вообще... Конечно же Арктур. |
Да, со сложностью они задрали. В смысле планку задрали. Засел на миссии где нужно храм охранять до полутора миллиардов зергов. До одного миллиарда доживаю, но хочется же бонус получить.
Нда, аукивается страсть к максимальной сложности :( ПС: А миссию я прошёл :) Три дня бился, но прочухал что к чему :) |
Mike The, угу. Таже фигня была. Еще в финале пара хардкорных миссий будет.
|
Цитата:
Еле пропушил миссию где два талдарима решали кто из них круче. Прямо злость взяла, что я за "тварь дрожащая" - нельзя так играть. Собрался, сменил тактику, прошёл на "эксперте" вообще без сохранений :) Видимо, совсем немного миссий осталось. Растягиваю удовольствие. |
А между тем игра живее Ленина :) Я и не знал, что у Алекса-ноль-ноль-семь свой канал. Продолжает пилить крутые ролики - низкий ему поклон.
Скрытый текст - *: |
Как играть в StarCraft: Brood War на Battl.net Инструкция! 1. Скачиваем последнюю версию Старкрафта. Достаточно 1.16.1 Взять можно тут: http://freedom-tor.org/torrent/28443...1998-pc-repack 2. Идём по ссылке: https://starcraft.com/en-us/articles/20674424 и скачиваем патч 1.18 Соответственно, PC/MAC. Запускаем файлик и он апдейтит наш Старкрафт. 3. Скачиваем максимальную подборку карт. Чтобы было :) Можно здесь: http://iccup.com/starcraft/files.html По ссылке «Custom карты полный пак». Вообще, есть подозрения, что пак давно не полный, но половина нужных карт точно есть. Папку с картами перетаскиваем в "карты". 4. В этом месте я запутался с регистрацией аккаунта. Сперва завёл учётную запись на сайте Баттлнета (http://eu.battle.net) и там логином е-мейл. Но при запуске сетевой игры пришлось уже в самой игре зарегистрироваться по новой. Там логин – ник. Без пробелов. Полагаю, второй регистрации достаточно. Теперь, как играть 1. Заходим в игру, в игру по сети, выбираем Баттл.нет. Ниже откроется список «серверов». Восток, Запад, Европа… Всегда выбираю Европу. Иногда и она подтормаживает, но не критично. 2. Логинемся. Внимательно с языковой раскладкой клавы. Язык можно проверить, допечатав что-нибудь в поле имени. 3. Слева список активных игр, справа список игроков онлайн. Под списком игр можно выбрать какие именно отображать. Для любителей дуелек «Оne on Оne». Там же можно создать и свою игру. Сперва выбираем тип игры и только потом нажимаем создать. Иногда так быстрее, да и карта будет привычная, та, на которой тренировался. 4. После игры сохраняем реплей. Не забывайте! Если забыли – последний реплей сохраняется автоматически. Можно переименовать и скопить. Лежат они в: Диск С:\Пользователи\Имя\Документы\Старкрафт\Карты\Репл еи\.. Чтобы посмотреть реплей – создаём в игре, одиночную «игру против компьютера», но вместо карты выбираем нужный реплей. Из наблюдений… На баттлнете частенько в заголовке созданной игры пишут «noob», «noobs»... нифига они там не нубы :)) Но проигрывать не так стыдно :)) Иногда добавляют «no noobs» или «FS». Не знаю, что за FS. Ещё не знаю где можно глянуть статистику. Когда игрок джойнит твою игру – высвечиваются его достижения, а где свои посмотреть – не нашёл. А ещё не знаю сленга общения :( Всякие: gl hs pd… я и не помню что там пишут. Только «gg» знаю – good game. Вроде пока всё. |
Wings of Liberty самая топовая часть)
|
Во время церемонии открытия выставки BlizzCon 2017 президент и соучредитель Blizzard Entertainment Майкл Морхейм объявил неожиданную новость. Самая знаменитая стратегия Blizzard, StarCraft 2, сделается бесплатной. Это произойдёт уже 14 ноября.
Бесплатная версия будет включать сюжетную кампанию Wings of Liberty и открывать доступ к рейтинговым матчам. Те, кто ранее купил игру, бесплатно получат Heart of the Swarm. Остальные дополнения придётся покупать по отдельности. ПС. Блин, а моя коробочка его скорее всего не потянет :(( |
Текущее время: 08:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.