Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Assassin's Creed. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3788)

Shkloboo 17.04.2010 19:14

Скрытый текст - примерно все так и было:
После победы над римским папой, Энцио находит вход в подземелье, где голографическая тетка рассказывает ему (как бы и не ему, а Дезмонду), что они пришельцы из космоса, которые прилетели на землю сто тысяч лет назад и пытались сделать людей чуть по цивилизованнее, но то ли люди, то ли они сами друг друга поубивали. А люди так ничего и не поняли и считали их за богов, но остались на земле внеземные артефакты - святилища "богов" в которых можно найти какое-то таинственное знание.

Дезмонд просыпается и узнает, что им нужно срочно сматываться - их вычислили.
Он спускается в складообразное помещение, где их (Дезмонда и блондинку) встечает какойто ученый в белом халате и толпа с палками. Это как бы тамплиеры, Да и ко выдают им звездюлей и теперь уже тамплиеры принуждены убегать... финиш.

Вообще я могу дать свою учетку... если пароль вспомню.


Не забываем про заглавные буквы!

Дарт Трейус 19.04.2010 12:01

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 811862)
Скрытый текст - примерно все так и было:
После победы над римским папой, энцио находит вход в подземелье, где голографическая тетка расказывает ему (как бы и не ему, а дезмонду), что они пришельцы из космоса, которые прилетели на землю сто тыщь лет назад и пытались сделать людей чуть по цивилизованнее, но то ли люди, то ли они сами друг друга поубивали. А люди так ничего и не поняли и считали их за богов, но остались на земле внеземные артефакты - святилища "богов" в которых можно найти какое-то таинственное знание.

Дезмонд просыпается и узнает, что им нужно срочно сматываться - их вычислили.
Он спускается в складообразное помещение, где их (дезмонда и блондинку) встечает какойто ученый в белом халатеи толпа с палками. Это как бы тамплиеры, Д и ко выдают им звездюлей и теперь уже тамплиеры принуждены убегать... финиш.

вообще я могу дать свою учетку... если пароль вспомню.

Скрытый текст - Только для ваших глаз.:
Судя по манере описания финала, плевали вы на сюжет и героев игры.

Shkloboo 19.04.2010 15:17

Скрытый текст - какая проницательность:
Да уж поклонятся там нечему. Впрочем, я думаю, форумчанин, поинтересовавшийся концовкой игры, будет только рад, если вы напишете более подробный и приятный для чтения текст о финале. Дерзайте!

komrad13 18.07.2010 10:06

Герои Assassin's Creed попадут в царскую Россию
Скрытый текст - ///:
Ubisoft подтвердила, что занимается созданием серии комиксов про персонажей игры Assassin's Creed, сообщает CVG со ссылкой на пресс-релиз компании. Над проектом работают Кэмерон Стюарт (Cameron Stewart) и Карл Кершл (Karl Kerschl), известные по своим работам для издательств Marvel и DC Comics.

Действие комиксов будет происходить в царской России начала XX века, когда в Сибири падает Тунгусский метеорит. В ходе работы над проектом иллюстраторы побывали в Санкт-Петербурге. Ожидается, что комиксы будут состоять из трех частей и появятся в продаже этой осенью.

Не считая промо-ролика проекта, который Ubisoft выпустила одновременно с пресс-релизом, детали проекта остаются в секрете. Компания планирует рассказать больше о комиксе и новой части игры Assassin's Creed: Brotherhood на ежегодной выставке развлечений Comic Con. Она пройдет 22 июля в Сан-Диего.

Кэмерон Стюарт и Карл Кершл - известные иллюстраторы, рисовавшие такие комиксы, как Batman & Robin, Superman и Catwoman. Будет ли кто-то помогать им в работе над Assassin's Creed - пока неизвестно. Создание подобного проекта - часть инициативы Ubisoft по выходу в другие сферы интерактивных развлечений.

Намек или отвлекающий маневр?

Руслан Рустамович 18.07.2010 17:21

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 896859)
Намек или отвлекающий маневр?

Про Тунгусский метеорит упоминалось в оригинальной игре.

Skandal 22.03.2011 06:09

Ололо, игра вышла, а никто не заметил?
В общем, это все таже 2ая часть - очень захватывает, необычайно интересно.
Но есть и минусы - боевая система явно упрощается - Эцио без проблем вали 100500 человек по одному и ничего не боится. Да и пофек, главное, что очень интересно, жару в огонь добавляет новая задрот-система: для 100% синхронизации при выполнении задания дается какое ни будь хитрое условие - миссии на корабле - нельзя плавать, выручить соратника из темницы - нельзя спалится. В общем, добавляет той самой реиграбельности...
А это ж другая тема, ну да ладно.

Waterplz 22.03.2011 09:00

Цитата:

Но есть и минусы - боевая система явно упрощается - Эцио без проблем вали 100500 человек по одному и ничего не боится.
Он и в первой валил. Можно было стоять в блоке и убивать всех контр-атаками. Или они умудрились еще более упростить?
Впрочем это не главное. За вид на город с какой-нибудь верхотуры я готов простить многое.

Дарт Трейус 22.03.2011 15:36

Елы-Палы. Все упрощение боевой системы состоит в том, что теперь можно устраивать серии убийств. Если удачно убил одного врага, то следующего дают убить "бесплатно". Это может быть даже какой-нибудь толстяк с тяжелым оружием, с которым раньше было много возни. И как правило, серии убийств получаются довольно короткими, иногда противник стоит далеко, или другой ударит в спину и сорвет серию.
В конце концов, должен же Эцио как-то прогрессировать, ведь Мастером Ассасинов стал. Вместе с упрощением боя игра стала рискованнее. Уже первая башня Борджиа заставила попотеть, я так и не понял на какой помост надо сбросить капитана, если его охрана окружает, а сам он в тоннеле. А когда меня засекли, так пришлось со всадником разбираться. И это с пятью кубиками здоровья в максимуме.
Некоторые топовые вещи можно достать только выполнив задание торгашей, для этого нужно чистить сокровищницы и карманы врагов, нужно рисковать в начале, чтобы перестать рисковать как можно раньше.
А уж задания Леонардо - вообще хардкор.

Цитата:

Ололо, игра вышла, а никто не заметил?
Все заметили. Все играют. Некогда им по форуму шляться.

DxPresso 22.03.2011 20:40

Соответственно пройдена ещё в прошлом году.
Пожалуй, лучшая игра серии. Полноценным сиквелом игру язык не поворачивается назвать, но и это уже далеко не просто аддон, т.к. прогресс на лицо.
Главное - разнообразие заданий которые почему то так и тянет выполнять. Сам бегал по карте как укушенный и сжигал башни Борджиа и негодовал, когда натыкался на закрытые ещё зоны карты. Плюс совершенно шикарные сюжетные задания, авторы вдруг вспомнили что ассасины как бы такие средневековые хитманы и довели до ума стелс механику, и теперь игра стала вплотную приблизилась в этом качестве к Хитману. Сходство так же усиливает совершенно шикарный саундтрек от Джаспера Кида. Плюс выполнение дополнительных условий для стопроцентной синхронизации, что прохождение делает ещё более разнообразным.
Ну и сюжет... Вобщем главное, что разработчика за две игры удалось рассказать историю человека буквально с самого рождения. Причём рассказать очень толково, такое нечасто случается в индустрии. Ну опять же концовка с диким клифхенгером, после которой хочется поиграть дальше. А дальше, судя по всему, уже будет в этом году. Команда со времени выхода первой части очень сильно докрутила концепцию игры, так что ждём продолжения.

BloodRavenCaptain 22.03.2011 21:12

Хм. Кто-нибудь знает, зачем нужно это чертово 100% прохождение? Сильно попотел в миссии,
Скрытый текст - СПОЙЛЕР:
по "выносу" Катерины Сфорцы из темницы.

Но вторую последовательность завершил на 100%, и дали чит "резня". Как его активировать? Что будет даваться дальше? Стоит ли оно пролитого пота?

DxPresso 22.03.2011 21:24

Список разных бонусов:

Скрытый текст - .:
Unlockable: Костюмы и Raiden(ниндзя) из Metal Gear Solid
Выполняйте различные задания для того, что бы открыть дополнительные скины(костюмы) для Эцио.Вы можете менять их в инвентаре(там где накидки).

Райден - получите медаль в Виртуальных тренировках Анимуса.
Эцио без костюма(дворянин) - в Uplay.
Альтаир из 1 части - в Uplay.
Черная броня Альтаира - в Uplay.
Обличие Десмонда - Закончите 8 последовательность со 100% синхронизацией.

Unlockable: Накидки
Выполняйте определенные действия, что бы открыть накидки.

Плащ Аудиторе - восстановите Рим на 100 процентов.
Плащ Борджиа - соберите 100 флагов Борджиа.
Накидка Медичи (Флорентийская) - играйте в Assassin's Creed: Project Legacy (Facebook) и достигните 30 уровня.
Венецианская Накидка - играйте в Assassin's Creed: Project Legacy (Facebook) и достигните 30 уровня.
Примечание: в игре написано, что нужно получить Auditore Trail.
Вам нужно будет подключить консоль к интернет.

Unlockable: Реконструкции частей Рима
За восстановление Рима вы платите деньги. Ниже приведены вознаграждения.

Почините 4 магазина портного - увеличение кол-ва метательных ножей.
Почините 4 магазина портного - увеличение кол-ва Лекарства
Почините 5 кузницы - Кавалерийская Булава /Нож мясника
Почините 8 магазина портного - увеличение количества метательных ножей
Почините 8 магазина потного - увеличение яда.
Почините 10 кузниц - Spadone тяжелый меч

Unlockable: Парашют
Закончите все миссии с участием боевых машин Леонардо. Он сам вручит вам его.

Unlockable: Чит-коды
Выполните следующие действия, что бы открыть коды. Вы сможете их использовать только о время перепрохождения миссий.

Закончите 1 Последовательность со 100% синхронизацией - Ride the Unicorn / Превращает всех лошадей в Единорогов, делает оружие электрическим
Закончите 2 Последовательность со 100% синхронизацией - Buns of Steal / Невидимость
Закончите 3 Последовательность со 100% синхронизацией - Killing Spree / Ваше убийство не могут прервать
Закончите 4 Последовательность со 100% синхронизацией - Sisterhood / Делает все людей из братства женщинами
Закончите 5 Последовательность со 100% синхронизацией - Ultimate Guild / Все в Братстве достигают высшего ранга
Закончите 6 Последовательность со 100% синхронизацией - Calling all Assassins / Призыв Ассасинов не ограничен(нет таймера)
Закончите 8 Последовательность со 100% синхронизацией - Desmond Everywhere / Скин Дезмонда

Unlockable: Раздел Анимуса "The Truth"
Найдите 10 символов, соберите пазлы, чтобы открыть раздел "The Truth" в Анимусе.

Дарт Трейус 23.03.2011 11:54

У меня вопрос: сколько в игре последовательностей?

И как все проходили миссию куртизанок, где одну из них траванули и нужно за 2 с половиной минуты украсть у врача противоядие? Я никогда не успевал вернуться обратно и передать антидот. А как оказалось, без этой миссии мне не дадут навый блок заданий в борделе.

DxPresso 23.03.2011 20:31

Цитата:

Сообщение от Дарт Трейус (Сообщение 1082007)
И как все проходили миссию куртизанок, где одну из них траванули и нужно за 2 с половиной минуты украсть у врача противоядие? Я никогда не успевал вернуться обратно и передать антидот. А как оказалось, без этой миссии мне не дадут навый блок заданий в борделе.

Надо бежать на пролом, желательно исключительно по крышам. Так же нужно и возвращаться.

Дарт Трейус 24.03.2011 12:13

Все бы так, да стража хай поднимает.

BloodRavenCaptain 24.03.2011 19:20

Кто-нибудь находил предметы, принадлежащие Эцио, когда выходил из Анимуса прогуляться по Монтериджони? Что они дают?

Дарт Трейус 25.03.2011 11:53

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1082811)
Кто-нибудь находил предметы, принадлежащие Эцио, когда выходил из Анимуса прогуляться по Монтериджони? Что они дают?

Я и не знал, что есть такие предметы. Я только обращал внимание на следы от виллы до определенного места. Они видны орлиному взору красным свечением.
Кстати, что будет, если таймер кончится до возвращения на виллу?

BloodRavenCaptain 26.03.2011 14:55

Нашел пояс Эцио, книгу Клаудии и, вроде бы, дневник Марии. Они просто лежат на полке и ничего не дают. Хм?

Дарт Трейус 26.03.2011 15:54

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1084005)
Нашел пояс Эцио, книгу Клаудии и, вроде бы, дневник Марии. Они просто лежат на полке и ничего не дают. Хм?

А где именно нашли? Тоже пощупать хочется. Могу пока предположить, что появляются новые записи в базе данных, или их еще как-то прочесть можно.

zumer 26.03.2011 19:37

Дарт Трейус,
Скрытый текст - предметы Эцио:

1) На крыше виллы находится коробочка с перьями.
2) В центре города есть дерево, под ним лежит меч дяди Марио.
3. Возле входа в само здание виллы (там, куда надо возвращаться Дезмонду, до истечения времени), находится книжка Клаудии.
4. На крыше одного из домов, которые находятся непосредственно у главных ворот в виллу, находится ремень Эцио.
5. В церкви Монтериджони находится плащ Медичи.

Подробно все видно на этом видеоролике
http://www.youtube.com/watch?v=OwPr4yatOlI

BloodRavenCaptain 28.03.2011 21:10

Я вот слегка запутался.
Скрытый текст - Спойлер:
Дезмонда в первой части засунули в Анимус для того, чтобы узнать местоположения Частиц Эдема. Во второй части, Люси скопировала память Эцио Аудиторе для... чего? Дальше ВНЕЗАПНО выясняется, конечно, что он тоже имел доступ к Яблоку, и не зря Люси скопировала тот блок... но первоначально-то зачем?


Не забываем про спойлеры! Сильвер.

zumer 28.03.2011 22:38

BloodRavenCaptain,
Скрытый текст - жмем:
Дезмонд, с помощью этого блока генетической памяти осваивает искусство ассасинов, а также, память Эцио используется для поиска Яблока Эдема.

Дарт Трейус 28.03.2011 22:57

BloodRavenCaptain,

Скрытый текст - А вот зачем...:
первое, что нам сказала при побеге из "Абстерго" Люси, это то, что опасность исходит не от Видика и Тамплиеров. В финале второй части мы получаем сообщение Минервы об опасности, исходящей от Солнца.

zumer 28.03.2011 23:04

Дарт Трейус,
Скрытый текст - вопрос:
И как это соотносится с вышестоящим вопросом? Дезмонд должен был продолжить интеграцию со своими предками, чтобы обучиться искусству ассасинов, а это в свою очередь нужно для того, чтобы он смог противостоять тамплиерам в наше время.

Дарт Трейус 28.03.2011 23:43

Цитата:

Сообщение от zumer (Сообщение 1085622)
Дарт Трейус,
Скрытый текст - вопрос:
И как это соотносится с вышестоящим вопросом? Дезмонд должен был продолжить интеграцию со своими предками, чтобы обучиться искусству ассасинов, а это в свою очередь нужно для того, чтобы он смог противостоять тамплиерам в наше время.

Скрытый текст - ...:
А иначе возникает вопрос, почему снова не вернулись к Альтаиру, к его ранним годам. И почему сразу не стали исследовать 1500 год. Что было такого важного в судьбе Эцио? Встреча с богиней.


zumer 29.03.2011 00:03

Дарт Трейус,
Скрытый текст - .:
Почему-то не думается, что Люси знала это заранее.

BloodRavenCaptain 29.03.2011 00:13

Скрытый текст - Спойлота:
Я так думаю, что пробраться до финальных воспоминаний Эцио было невозможно, как и в ситуации с Альтаиром. Так что, пожалуй, все более-менее логично.

Tossyan 31.03.2011 01:09

Играл когда-то (как вышла))) в первую часть, проект очень порадовал своей оригинальностью и исполнением. Несколько недель назад скачал (купил лицензию!!!=)))) братскую кровь, и с самого начала осознал что для всецелого понимания сюжета нужно пройти вторую часть. Что собственно незамедлительно и сделал. По сравнению с первой появились приятные нововведения - экономическая система, правда очень убогая, ибо уже в середине игры денег становится просто некуда девать, и инвентарь с оружием и броней. В гемплее игра сильно деградировала... В первой части нужно было взобраться на все башни, чтобы получить квесты, которые помимо синхронизации еще давали подсказки по главной цели. Каждое убийство было шедевром, у всех жертв свой неповторимый характер и своя история, которую они окончательно поведывали в момент убийства. Во второй части все топорно просто. Какие заморочки?) К примеру убийство доджа в Венеции, которое игра советовала совершить с помощью пистолета, в реале было исполнено в виде прорыва к жертве, дымовой шашки под ноги и резни всех как свиней)

Grey Fox 31.03.2011 01:11

Цитата:

В гемплее игра сильно деградировала... В первой части нужно было взобраться на все башни, чтобы получить квесты, которые помимо синхронизации еще давали подсказки по главной цели. Каждое убийство было шедевром, у всех жертв свой неповторимый характер и своя история, которую они окончательно поведывали в момент убийства.
Что за бред, от которого даже не смешно? А то, что первая часть была страшно однообразной и приедалась после пары миссий, это лирическое отступление?

Дарт Трейус 31.03.2011 01:25

Цитата:

К примеру убийство доджа в Венеции, которое игра советовала совершить с помощью пистолета,
И как вам это удалось? На карнавале стража устроила шмон, Эцио в розыске, как только его находили - привет десинхронизация.

И не ясно, что шедеврального такого в убийствах в первой части, чего нет во второй? Методы убийств стали более отточенными и разнообразными. Персонажи более колоритные и живые. Со своими личными мотивами, в то время как в первой части только мотивы Аль-Муалима ясны.
Теперь не навязывают выполнение второстепенных заданий для доступа к сюжету. В геймплейном плане первая часть - блеклая демоверсия. Единственное достоинство первой части - это атмосфера средневекового Востока и герой, по которому будут судить об остальных ассасинах. Альтаир - седая классика, но в опросах, на которые я наталкивался побеждал Эцио Аудиторе.

Reffer (Братик) 31.03.2011 11:59

Цитата:

первая часть была страшно однообразной и приедалась после пары миссий
это ваше субъективное мнение, как по мне первая часть была интересна, и не чуть не скучна , более того начало, скучным быть не может.

Grey Fox 31.03.2011 12:07

Цитата:

Сообщение от Reffer (Сообщение 1087564)
это ваше субъективное мнение, как по мне первая часть была интересна, и не чуть не скучна

позиции охраников, убрать цель, марш отхода, получить задание в агенстве. это формула повторяется всю игру. признак монотоности, не иначе.
Цитата:

Сообщение от Reffer (Сообщение 1087564)
более того начало, скучным быть не может.

да ну. расскажи то, чего не знаю я.

Дарт Трейус 31.03.2011 13:13

Цитата:

Сообщение от Reffer (Сообщение 1087564)
это ваше субъективное мнение, как по мне первая часть была интересна, и не чуть не скучна , более того начало, скучным быть не может.

В первой части игрок - первопроходец, естествоиспытатель. При первом прохождении очень интересно изучать реакцию мира на действия Альтаира. Можно для прикола собрать вокруг себя всех стражников города и устроить конкурс "Кто на новенького". Можно бегать по крышам и при желании издеваться над часовыми, которые не любят посторонних наверху.

Обзорные точки не надоедают, потому что очень полезны в деле восстановления легальности или хотя бы покоя. Интересно тюкнуть из-за угла затаившегося тамплиера, но не дай Сила, если он хай поднимет. Всерьез охотиться за флагами станет только ненормальный.
Но вот когда мы познаем мир и его законы, то понимаем, что многое из этого мешает продвижению по сюжету. Многие действия приедаются.

Территория Королевства воспринимается как неизбежное зло, когда надо впервые ехать в какой-то город. А в этих деревушках и на дорогах обязательно найдутся те, кто будет ставить палки в колеса. К концу игры эти статисты окончательно задолбают.

При повторном прохождении мир будет пустым и бессмысленным за исключением сюжетных миссий.

В продолжениях мир менее приедающийся, а второстепенные задания больше связаны с основной линией, но конечно, ребятам есть, куда расти.

zumer 31.03.2011 20:45

Цитата:

Сообщение от Дарт Трейус (Сообщение 1087433)
И как вам это удалось? На карнавале стража устроила шмон, Эцио в розыске, как только его находили - привет десинхронизация.

Там можно было нанять куртизанок, после чего совершить убийство.
Цитата:

Сообщение от Tossyan (Сообщение 1087414)
В гемплее игра сильно деградировала...

На эту тему в принципе уже все сказали, от себя добавлю, что после второй части, вновь сыграть в первую весьма затруднительно. Опять же из-за однообразного геймплея.
Серия развивается, это видно невооруженным глазом.

Дарт Трейус 01.04.2011 11:39

Цитата:

Там можно было нанять куртизанок, после чего совершить убийство.
Что я и делал, когда выходил из стога сена. Далее пристраивался в одном месте рядом с кораблем, откуда можно выстрелить в Барбариго.

Tossyan 04.04.2011 17:05

Когда доходит до выстрела, то раскрытие ведет лишь к тому что додж начинает быстро убегать, десинхронизация не происходит, так что пока идет заполнение индикатора видимости вполне можно запрыгнуть на корабль и всех оглушить. Насчет деградации я неверно выразился. Конечно игра стала намного разнообразней, но пропал драйв, меня за игру не разу не убили) А в первой до изучения контрудара даже несколько стражников могли запинать, да и у некоторых боссов была внушительная охрана. А битва почти в конце против толпы рыцарей? То етсь с моей точки зрения игра упростилась в прохождении.
К слову вот прошел уже и Братство крови. Ну там Эцио вообще просто неуязвим) Серийные убийства - халява. Да и у врагов жизней стало меньше, обычные килятся серией простых не комбо ударов, тяжелые - тоже серией, но после уворота. Плюс еще рекруты ассасины) Значительно вырос арсенал средств убийства, это плюс, но надо было тогда усилить ролевую составляющую и сделать так чтоб можно было прокачивать что-то одно-два, так интереснее и реиграбельнее). Тут к экономике претензий нет, деньги все время приходится собирать). Очень порадовало что вместо упрощения сложности боев ввели кучу стелс миссий (хотя арбалет значительно их облегчает). Не хватает только необходимости прятать трупы). Введение дополнительных условий синхронизации - раздолье для дротов, меня лично напрягало) Например миссии в подземельях я ну никак за 8 минут не мог пройти, плюнул и забил). Хотел поинтересоваться, можно ли собрать доспех до прохождения сюжетной линии? У меня просто маркеры двух подземелий появились только в конце. А в целом игра намного лучше двух предшественников, очень увлекла, жаль короткая)

Дарт Трейус 04.04.2011 18:52

То, что кого-то ни разу не убили, показатель того, что игрок освоился с управлением идеально и отточил рефлексы. Меня же убивали даже в Братстве, вспомнить хотя бы первую башню Борджиа с ее капитаном. А у меня пять блоков максимум. По мне это хардкор.

Цитата:

Серийные убийства - халява
Серию из пяти ни разу не удавалось создать.

Цитата:

Да и у врагов жизней стало меньше
Это типа возросло мастерство Эцио. Раньше какого-нибудь тяжеловеса надо было обезоруживать, иначе из-за них все лечилки кончатся, теперь же толстяка можно и пнуть, а дальше можно лупить как малявку. Приятно почувствовать себя "мастером".

Цитата:

но надо было тогда усилить ролевую составляющую и сделать так чтоб можно было прокачивать что-то одно-два, так интереснее и реиграбельнее
Особенно это касается рекрутов-ассасинов. После просмотра кино-трейлера к игре я думал, что у рекрутов будут разные специализации, слабые и сильные стороны. Одни - силачи, мастера тяжелого оружия, другие - ловкачи, мастерски владеющие кинжалом, третьи - сбалансированные шпажисты. Как бойцы, так и шпионы.
На деле оказалось, что все проходят одинаковое развитие, можно менять лишь очередность. Притом был у меня хлопец, которого несколько раз чуть не убили после того, как он получил на руки тяжелый меч. А уж становление ассасином означает лишь получение арбалета и новых шмоток.
Идею не дожали.

Цитата:

ввели кучу стелс миссий (хотя арбалет значительно их облегчает)
Для любителей совершенства есть идеалы: никого не убить, не пользоваться стрелковым оружием и т.д. Я скажу, что арбалет снижает геморрой. Все, что меня интересовало в игре, это ход сюжета, а закидывать стражей метательными ножами неэффективно. Это в первой части для одного хватало одного.

Цитата:

Хотел поинтересоваться, можно ли собрать доспех до прохождения сюжетной линии?
Я смог собрать доспех Брутта в начале восьмой последовательности. Только тогда вроде бы есть доступ в Ватикан, где последний ключ.

Цитата:

А в целом игра намного лучше двух предшественников, очень увлекла, жаль короткая)
Именно поэтому и нет цифры три. Это продолжение второй игры, его нельзя рассматривать отдельно от предшественницы.

BloodRavenCaptain 04.04.2011 19:38

Цитата:

Сообщение от Дарт Трейус (Сообщение 1090805)
Идею не дожали.

Вот здесь согласен. Я лично надеялся на хоть какое-то подобие тактики. Ну хотя бы как в Freedom Fighters или даже SW: Republic Commando - пара-тройка ассасинов сопровождает ГГ, им можно отдавать приказы и т.д. А здесь - только "по вызову". Скучновато.

Дарт Трейус 04.04.2011 19:44

Доходит до абсурда. В одном задании надо убить за 15 секунд десяток тяжеловесов. Град стрел помог, но лучше не задумываться, откуда он прилетел, дело было в середине большого моста.

Но тут надо сказать "спасибо" и на этом.

А как мне определить, впечатлил меня какой-либо город или нет хоть как-то? Нам обещали самый большой город за всю историю серии, нам его дали. Нам обещали возможность отстроить Рим, мы ее получили. Усе.

Дарья_Сталь 13.04.2011 23:59

Люди, кто прошел AC 2: Brotherhood полностью с истиной и прочим, скажите, в игре есть альтернативный финал? А то я че-то понять не могу (роликов еще насмотрелась после прохождения, но так и не поняла насчет финала).
А вообще игра классная, но у меня так быстро все закончилось,я дела в Риме не успела довершить :( Доспехи Ромула не успела взять. В общем, дела все надо делать до 60 процентов прохождения.

Дарт Трейус 14.04.2011 00:37

Игра вроде полностью линейна. И финал всегда один.

А все незавершенное можно сделать после финальных титров. А доспехи Брутта вообще не нужны и видок у них страшный. Это вам не шмотки Альтаира.

Skandal 14.04.2011 07:45

Такой вопрос - он, конечно больше технический, но тем не менее - переставил систему - сейчас 7ка, сабж стал дичайше тормозить - на хр стояли почти макс настройки (сглаживание 4, остальное макс) и все работало без единого лага. Играю в пиратку, попробовал поставить другой репак - перепробовал 3 штуки - результат один - дикие тормоза. Читаю форумы, у некоторых есть такие проблемы. В общем, кто что думает? 7ка мне чет не очень нравится - думаю обратно хр накатить и пусть все работает как работало.

Waterplz 14.04.2011 09:21

Skandal, у меня 7ка, комп давно не обновлялся: проц E8400, рабинович 5570. Все летает на максимуме в 1920x1080. Пробовал ставить директикс свежий и дрова на видюху старые?

Дарья_Сталь 14.04.2011 11:06

Skandal, у меня тоже 7-ка, все работает на максимальных. Начинала играть в пиратку, потом купили лицензию (просто вместо автономного режима подключились к сети и все, даже пройденное не пропало).

BloodRavenCaptain 21.08.2011 23:09

Пара видео по Revelations.
http://www.youtube.com/watch?v=QpwH9...layer_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=wmYao...layer_embedded
Любопытно только, как Альтаир совершал приемы с прыжком и убийством, если дело происходит ДО событий Assassin's Creed, и он еще не успел разработать эту технику (то же относися и к "зацепи стражника клинком и сбрось его вниз")?

Grey Fox 21.08.2011 23:18

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1174012)
Любопытно только, как Альтаир совершал приемы с прыжком и убийством, если дело происходит ДО событий Assassin's Creed, и он еще не успел разработать эту технику

а кто тебе сказал, что это он придумал этот механизм?

BloodRavenCaptain 21.08.2011 23:38

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1174033)
а кто тебе сказал, что это он придумал этот механизм?

В Кодексе Альтаир описывал, что придумав новый скрытый клинок, он так же разработал новые приемы.

Grey Fox 21.08.2011 23:42

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1174067)
В Кодексе Альтаир описывал, что придумав новый скрытый клинок, он так же разработал новые приемы.

а как ты определил, что в ролике показали момент, когда он его еще не придумал?

BloodRavenCaptain 21.08.2011 23:55

Grey Fox, Аль-Муалим жив. Все изобретения Альтаира относятся ко времени, когда он получил доступ к Яблоку. Что, понятное дело, идет после событий первой части.

Grey Fox 22.08.2011 00:24

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1174098)
Все изобретения Альтаира относятся ко времени, когда он получил доступ к Яблоку

да ну. в первой части он уже умел убивать в прыжке. да и отражение ударов, что служит хорошим признаком модернизации скрытого клинка я не увидел. разве что "ткнуть и сбросить" вызывает не понимание так, как эта техника появилась после действий первой части.

Skandal 16.11.2011 20:51

Пыщь - пыщь, ололо, вышел Assassin's Creed Revelation. Начал играть, пока не понятно, но вроде бы тоже круто. В новой части Эцио уже не молод, больше всего он напоминает Геральта или Артемиса Энтрери из Забытых Королевств - опытный и слегка оверпауэрный герой, но уже чувствуется, что он стареет, несет тяжелый груз прожитых дней и вообще, под устал уже.

Дарт Трейус 16.11.2011 21:12

А как поживает мистер Майлс?

Skandal 16.11.2011 23:29

Дарт Трейус, Мистер Майлс сошел с ума. Сурьезно.

BloodRavenCaptain 17.11.2011 23:01

Наконец-то раскрыта тайна личности Вильяма М., который постоянно присылал команде письма на мыло. А ведь догадаться было несложно... А вот Субъект 16 все же слегка разочаровал. Не знаю... Я его несколько по-другому представлял.
Да, кстати. Tower defense в Assassin's Creed - это намного вероятнее, чем вы думаете! :smile:
Скрытый текст - -:
P.s. Люси мертва. Непонятно только, на что же тогда намекала Джуно в храме?

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1174150)
в первой части он уже умел убивать в прыжке.

O RLY?
Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1174150)
да и отражение ударов, что служит хорошим признаком модернизации скрытого клинка я не увидел.

Перепиши предложение, ибо ни черта не понятно, что ты хотел этим сказать. Как всегда, впрочем.

Единственное логичное объяснение - разработчики не хотели в середину игры возвращать унылую механику боя из первой части, так что тут Альтаир у нас убивает в прыжке, кидает врагов с уступов и устраивает цепочки убийств.

Grey Fox 18.11.2011 17:52

Цитата:

O RLY?
играл?
Цитата:

Все изобретения Альтаира относятся ко времени, когда он получил доступ к Яблоку
Цитата:

В Кодексе Альтаир описывал, что придумав новый скрытый клинок
еще сильнее разжевать?

BloodRavenCaptain 21.11.2011 21:01

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1219688)
играл?

Это трик, вообще-то. Считается, что он просто ударяет в прыжке. Почитай комментарии.
Кстати, почему Альтаир не подпадает под действие Яблока Эдема? Из-за того, что он потомок Тех, Кто Пришел Раннее?

Grey Fox 21.11.2011 21:08

Цитата:

Считается, что он просто ударяет в прыжке. Почитай комментарии.
кого волнует, что считают на трубе. фактически он убивает в прыжке.

BloodRavenCaptain 22.11.2011 00:35

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1221956)
фактически он убивает в прыжке.

... а еще в прыжке можно убить, если в высокой стойке ударить противника, да. Удар в прыжке. Как в видео.

Финал Revelations несколько... непонятный. Как всегда, Юбисофт пообещала раскрыть все секреты, на деле выдав лишь еще одну порцию загадок. С другой стороны, очень радостно видеть, что хотя бы линии Эцио и Альтаира ТОЧНО окончены. Requiescat in pace, засранцы.

Grey Fox 22.11.2011 00:37

Цитата:

а еще в прыжке можно убить, если в высокой стойке ударить противника, да.
тогда в чем проблема, а? остается только нестыковка с убийством, когда весишь на карнизе.

BloodRavenCaptain 22.11.2011 01:14

Цитата:

Сообщение от Grey Fox (Сообщение 1222083)
тогда в чем проблема, а?

В том, что он прыгает с ГРЕБАНОГО ЗДАНИЯ, высотой в несколько этажей и приземляется прямиком на противника, всадив в него клинок. В первой части этого не было, прямиком со здания завалить кого-то было невозможно, а здесь это в первом же воспоминании Альтаира показали (которое, напомню, происходит до событий первой части). Как я уже сказал, единственное логичное объяснение - не ломать заново уже устоявшуюся механику, которую они ввели (тем более, Альтаир в воспоминаниях также научился совершать цепочки убийств). На это же я спишу скидывания клинком с карниза. Но тогда остается один вопрос разработчикам: "Вы чем, *$%!@, думали?!"

Интересно узнать, кто еще у Дезмонда в предках - как сказали разработчики, Эцио не является потомком Альтаира, но генетическая линия обоих ведет к Майлзу, причем, не только их, "иначе бы он не имел способностей своих настолько далеких предков, они бы просто растаяли".

Дарт Трейус 08.12.2011 18:15

Все трюки рекомендую списать на усовершенствованный Анимус 2.0 и не париться.

Разрабы ставили на эффектность действий, а не на их сложность.


Текущее время: 01:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.