![]() |
А я себе парочку вассалов вырастил из отсталых унтерменьшей. Одни, которых я спас от ядерной войны, прониклись ко мне симпатией и получили от меня некоторую автономию, вторые оказались религиозными мракобесами, задолбали меня своей ненавистью и постоянными оскорблениями, так что я отменил им конституцию, Костюшко сослал в Казахстан, а планету взял под прямое управление.
Кстати, игра местами впечатляет реалистичностью некоторых моментов. Исходно основой флота у меня были корветы класса "Страж-I". Потом я построил небольшую серию корветов "Страж-Iбис" - у них были более мощные орудия, но для них пришлось поставить дополнительный реактор, а чтобы реактор влез, пришлось снять бронепластины с корпуса. Планировалось, что с появлением более современных и компактных источников энергии можно будет вернуть броню и создать полноценную серию "Страж-II". Но новые реакторы оказались недостаточно мощными, и всё равно не лезли в корпус, а на ещё более мощные уже не хватало финансирования, потому вторая серия "Стражей" так и осталась на бумаге. К тому же, столичная верфь уже профилировалась на производство первой национальной серии эсминцев класса "Тосака Рин", с красными кристалломётами. Жизненно... |
Новая часть попроще третьей будет? Я тогда взял лицуху, до сих пор не понял, как в неё играть...
|
Цитата:
Цитата:
Я по началу формировал свой флот из всякого хлама, но после унизительного разгрома соседями-курицами остановился на двух типах кораблей: ПВО-корвет "Страж Ящерки" и Эсминец "Месть Ящера" вооруженный торпедами. Однако скоро выяснилось, что гениальные стратегоделы из божественной копании Парадокс не научили ПВО-корветы как следует прикрывать эсминцы. Поэтому ПВО системы были сперва равномерно распределены по всем классам кораблей, а затем - практически упразднены. Ибо боты не любили побеждать, а любили пиу-пиу и засорять своими тушками космос. Итак я остался всё с той же практически "Местью Ящера" и "Стражем". С последнего снял почти всё ПВО, заменив на торпедные аппараты. С изобретением крейсеров я сперва организовал две серии - Тяжелый торпедоносный Динозавр и средний торпедо-авианосец Диноящер. Толку от них было мало, не смотря на хороший урон они лезли в ближний бой, вместо того чтобы издалека постреливать торпедами, быстро гибли. |
Цитата:
С высоты выигранной мной гражданской войны в Испании, где мои красные легионы обесчестили Вермахт, макаронников и даже сынов микадо, я заявляю: Разработчики игры - тупые фашики, которые обвешали СССР кучей дебаффов. На 36 год он у них не производит резину вообще. И имеет неиследованный танк т-35. Имеет "-20 к национальному единству" под предлогом, что "коммунисты - тупые параноики", что игра предлагает нам лечить... правильно "большой чисткой". Ну или линейкой "зомби коммунизма", которая не пустит баб в авиацию, закроет для выбора Рокоссовского и Жукова, зато даст "Рашн Коммунистиш Камикадзе на торпеде". Бред. ИИ, как обычно, даун. Одна попытка создать мне котел на всю Испанскую войну. |
Цитата:
|
А корабли, которые возят пехоту, что, правда нельзя улучшать? А то у меня глупая ситуация вышла...
|
Цитата:
Конечно, мне ведь так трудно нажать "торговля", выбрать британских рабов и приказать им отправить мне резину. Вообще экономическая система игры сделана через задний проход. Все все экспортируют в пустоту. Бартера нет. Нормальной торговли - нет. И все время это говно.... "СССР присоединяет Туву. С экономической точки зрения это бессмысленно"(с) разработчики игры. Разработчики игры, получить 4 фабрики и 1 военный завод за 70 дней, это бессмысленно с экономической точки зрения? Вы тупые или фашизм мозги съел? П.С. У меня во время игры Франция отбилась от Германии. Я расстроен. Они взяли Берлин. Вся игра насмарку. Все мои войска на границе.... вся подготовка к защите Родины-Матери...пакт Молотова-Рибентропа...Зачем? |
Цитата:
|
Цитата:
Гитлер сдури напал на Данию и Норвегию, и часть войск увел туда. Где-то через год после начала войны, Я напал на Японию. За это на меня напал Гитлер, венгры, словаки и румыны. Пока мы толкались на границе, французы перешли в наступление и взяли Берлин. |
Почти докачал. Скоро великая Румыния
Апд. Докачал. Чего-то все державы положили болт на мою Румынию. Ни особых друзей, ни врагов. Чего делать? Хрен пойми, не смог пройти даже обучающую компанию. Вот же смех - Стелларис, Европа значит легко идут, а для этой части получается слишком казуален. Ну-ну. В общем, тыкаю куда-то, чего-то строю. Румыния - полный отстой. Никому не нужен. Как покупать ресурсы - я понял. Хотя... очень странная механика. А как продавать своё единственное достояние - нефть - не вкурю. Ну, же, немцы - предложите мне своё покровительство! Нет... никому нет до меня дела. Апд. Рейх захватывает пол-Европы, но сливает Франко в Испании. Союз и Рейх подбираются к границам Великой Романии. К сожалению, я понял, что моя страна не является лидером технологий. Не смотря на изученные в 1939 году технологии 42-43... я не знал, что можно переключать вкладки. Поэтому в Румынии царит застой и отсталость. Нет самолётов, танки времён первой мировой войны... нет резины. Постараюсь их изучить, благо высокие бонусы. С политикой не разобрался. Не могу объявить войну Болгарии, ибо демократия. Брать фашизм страшно из-за совков, а сохранять демократия критично из-за немцев. Быть маленьким и слабым - удел печали. Одно неловкое движение - и раздавят. Скорее всего, присоединюсь к оси. Всё-таки Германия основной торговый партнёр. P.S. напал на фашистскую Венгрию, несмотря на трёхкратный численный перевес сумел оттеснить их в оборонительных боях и откинул. Почти победа? Нет, пришли ... .... .... нехорошие совки и загнали Румынию в гроб. Мораль сей басни такова - никаких компромиссов. Либо фашизм, либо коммунизм. Final: в общем, СССР отобрал у меня половину лучших заводов. А венгры, при поддержке Оси, едва не прикончили. Поэтому пришлось взять сохранение за неделю до вступления Германии, и перейти под чужие крылья. Сначала всё было довольно-таки неплохо. Из-за жажды реванша Румыния выбрала Железную гвардию в качестве единственной партии и провела реформы в политике. В общем, все как один стали фашистами. Потом, чтобы компенсировать потери на востоке (теперь я понимаю, почему СССР все ненавидят. Я хотел просто играть мирно, а меня раздели посреди бела дня и унизили) напал на Болгарию. И вот тут пошли шуточки. Потому что Болгария через несколько секунд после начала войны из фашисткой страны стала членом Альянса и... Румыния стала воевать со всем миром. Весело живём. Благодаря моим первоклассным войскам, сама Болгария лопнула как гнилой орех, но вот война ширилась. Греки сначала соснули тунца и откатились далеко-далеко, я получил кучу заводов... Счастье-то. Но потом пришли канадские части, какие-то шведы... в общем, весь табор, даже австралийцы и уже в оборону ушёл я. Союзники - Итальянцы - идиоты - в принципе, как и в истории, потеряли все резервы в безуспешных атаках, немцы занимались самолюбовью где-то в кустах у советской границы... А потом в войну вступили США и всё стало понятным. Ну, а СССР опять напал в спину, сначала немного соснул и потерял Крым, но уже через пару месяцев навалял всем - ещё бы, у него столько свежих дивизий! Югославию амеры отбили, Италия наполовину в грязи - дивизий у них нет, немцы едва сдерживают совков, а Румыния... А вот хохма - Румыния на коленях, не проиграв ни единой битвы (я же упоминал, что из-за непонимания принципа развития, вкачал себе лютую пехоту и танки). Авиации у меня не было, а союзники разбомбили все заводы. Пополнений нет, построить их не на что... Так что вопрос времени. Сдаться не могу. Нет такой кнопки. Ну, партия закончена. Коминтерн в крысу победил всех. |
мда... вторая игра за Румынию - на этот раз вкачал авиацию, лёгкие танки и пехоту, при относительно недурной промышленности. Когда Рейх напал на Польшу, пришёл на выручку. Вместе кое-как удержали и отогнали от Варшавы. В войну на стороне Оси вступила Венгрия. Но - техническое превосходство дало о себе знать и венгры пали, как и Словакия. Немецкие силы оказались растянуты на огромном фронту и перешли к обороне. Франция, естественно, жива, как и Бельгия. Вроде бы осталось продержаться до вступления в войну США. Победа? НЕТ! Потому что Союз в конце 40-го года ударил Польше в спину, ввязался в войну с Альянсом и... Румыния не откликнулась на призыв о помощи (ибо тогда сразу хана). Польши больше нет. Теперь остаётся гадать - кто первый обрушится на меня - Рейх или Союз? Ощущение, что разработчики игры специально старались вызывать ненависть к СССР. Ибо большей мрази и сволочи в игре просто нет. Рейх и Япония зло по умолчанию, поэтому не считается.
|
Ранго, почему Румыния-то, а не Болгария, или, скажем, Венгрия?
А разработчики просто держат нос по ветру. Ждём ивент "Два миллиона немок, изнасилованных лично Сталиным" и фап на Павлова с Тухачевским Кст, а насколько реально в новой части держаться в стороне от европейского конфликта таким странам, как Аргентина и Дания? |
Цитата:
А нейтралом быть можно, если очень далеко находишься. В моих двух партиях Аргентина спокойно живёт. Она никому не нужна. А Дания... Дания не может быть нейтралом, ибо выход в Швецию и Норвегию. Рейх и Союз с нейтралитетом не считаются, потому что ломят как медведь в посудной лавке. Мораль - чем дальше, тем безопасней и скучнее. Вообще, механика странная. Несмотря на как бы отсталость, технологии в маленьких странах качаются просто люто. В итоге, даже немного гнут. С другой стороны, я ещё не разобрался в управлении - очень всё намудрено, а помощь только в гугле. Короче - есть понятия - мировая напряжённость. Пока она низкая - гнут все фашисты. Когда высокая - демократические режимы будто просыпаются. Поэтому, сделано так - демократы долго запрягают, но быстро едут. А коммуняки всё портят. Козлы, короче. Косяк в политике - сначала есть выбор - куда податься, но если он сделан, то всё - прокачал технологию, обратно дороги нет. Выйти из Альянса, Оси - пусть и с опростоволосенной головой, босым не получится. Мол, влез - отвечай. В то время, как мне по душе (по опыту цивилизаций) страны скользкие, меняющие сторону по десять раз за войну. |
Ранго, ну, за Данию всегда можно попытаться восстановить историческую справедливость и Кальмарскую унию, а Аргентина так и просится на роль объединителя Центральной и Южной Америк. Главное - втащить просоюзнической Бразилии.
Короч, я не согласна, что чем дальше, тем скучнее. Можно играть за Афганистан и насовать британскому колониализьму на Б. Востоке. Это только так кажется, что афганцам ни в жисть не построить самолёт, или танк. Заполучив ресурсы страны, ранее известной, как Персия, и остальных, уже можно конструировать грозные фанерные бипланы и машинки, наподобие FT-17. |
Скрытый текст - картинка: Цитата:
|
Скажите лучше, как умерить аппетиты игры по части процессора. А то у мну четырехъядерный AMD A10-5750M 2.5 GHz и, бросив беглый взгляд на системные требования, этого явно не хватат.
|
Цитата:
Дании при любом раскладе Германия объявит войну. |
Цитата:
|
Вторая партия за Румынию закончена. На этот раз в мае 1943 года. Совок помог немцам уничтожить основные силы союзников, Франция, Дания, Голландия, Бельгия пали. Позднее вступление США в войну уже ничего не изменило. Румынию вышвырнули из Австрии, Чехии и прижали к Будапешту. Тут уж мы встали намертво. Подвела Югославия - потратила все резервы в безнадёжных наступлениях на совков, вообще на левом фронте. В итоге, юги пали, фронт открылся, огромная масса бронетехники рванула мне в тыл, окружила Бухарест, ну, и заняла половину территорий. Союз объявил войну Рейху, но теперь уже пусть сами разбираются. Румыния пала. Да уж. Блицкриг, однако.
|
Играю за Францию.
С начала игры французы почему-то ничего не могут во внешней политике, ни добровольцев послать, ни союз заключить. Приходится прокачивать "ивенты" нац фокуса. Разделенное правительство снижает кол-во приходящих нац. очков. Вступил в коалицию с Англией. Чехословаков мы дружно предали. Но, дождавшись нападения на Польшу, французы доблестно атаковали... не Германию, а их союзника. Ударив в спину итальянские дивизии, которые уже снялись с границы и ехали в вагонах в сторону Варшавы. Бои в Италии были изматывающими - горы и холмы превосходны в обороне. И всё-таки мы дошли до Рима. А франко-британский флот уничтожил поедателей пасты на воде. Я предусмотрительно вооружил свою колониальную пехоту артиллерией и в Африке итальянцам пришлось туго. Итак, мы бились южнее Рима, англичане пытались высаживаться, но макаронники раз за разом сбрасывали их в воду. Тем временем войска бесноватого фюрера влезли в Италию и отбили Венецию. Я их остановил, хоть и с трудом - боьшая часть войск переводилась к Бельгии. На которую вот-вот должны были напасть немцы. Ну, они и напали. Бились жестко - до 63 дивизий фюреролюбителей в атаке. История навсегда запомнит этот кровавый многодневный бой за пустой кусок бельгийского леса! (лишь бы только не запомнила, как я только с 10 попытки взял таки Кельн). Бесноватый фюрер, решил усложнить себе задачу и напал на Нидерланды, которые я чудом спас, перекинув войска к их столице, а потом, через полгода объявил войну Дании и Норвегии. Ну а чо? Французы ломят, войска рейха раз за разом попадают в котлы, так почему бы не напасть еще на кого-нибудь? Итак, немцы в котлах, мы как-то буднично взяли Берлин. Через пару месяцев закончим войну. Италия уже капитулировала. Косяки компа. 1. почему немцы не пришли на помощь Италии раньше? Почему не пошли до конца, встав у Венеции? Они могли перебросить туда больше дивизий. 2. Зачем обьявлять войну Голландии, если в Бельгии вас бьют? Хорошо, объявили, вас ломят - зачем объявлять войну Дании!? 3. Зачем держать кучу дивизий у линии Мажино, если её не прорвать? Тем более, когда вас уже практически обошли? Разверните дивизии, прорвите французкую "кишку", и вот наступающие французы с бельгийцами и прочим сбродом (бельгийские дивизии с семеркой (7!) ротивопехотной атаки) сами в котле! А теперь два десятка, не меньше, немчуры в окружении. Мои косяки. Слабая промышленность, танки быстро кончились, сейчас воюю пехотой. Как в 1812, да. Слабая авиация. Небо мы отдали врагу, с итальянцами еще туда-сюда, но немцы в небе доминируют - бомбят мою слабую промышленность. П.С. Итак, Италия и Германия сдались. Словакия сдалась, остались болгары и румыны, которым игра запрещает сдаваться, поэтому им придется защищаться до посследнего, хотя шансов уже нет. К сожалению, в Ось вступила Япония. Как с ней воевать? Я не понял, как послать войска в свои колонии=( Есть идея, подождать пока Японцы объявят войну США. Пусть последуют примеру Гитлера, тот уже после взятия Берлина доблестными лягушкоедами умудрился объявить войну Люксембургу! |
Да, игра слишком заскриптована - раз - и вдруг страна без всякой причины падает. Раз - и начинается война. Тоже, без всякой причины. Когда игрок вмешивается в события, этот "план свыше" вроде как отступает.
Попробовал игру за Чехословакию - мир, оборона, фабрики. Развивал демократию в Румынию. Но скрипт (после потери Бессарабии) и у них уже фашизм. Хотя потом, это помогло мне устроить восстание демократов. Второе было в Венгрии. Оба неудачных, но хоть пару дивизий отвлекли. В общем, отведя войска для защиты только пары провинций и сконцентрировавшись на одной пехоте и арте, до 1945 года я дотянул. Забавно, да? Франция, Польша, значит, падают, а 28 укомплектованных пехотой дивизий удерживаются в абсолютном окружении! А потом новый скрипт - и рейх начинает издыхать. Косяков в игре куча, не перечесть. Во-первых, скрипты - это просто позор. Те же объявления войны всему миру, добровольное открытия вторых, третьих, четвёртых фронтов... Во-вторых, идиотские тактики. Если у тебя трёхкратное отставание и на тебя напали... значит, ИИ сам пойдёт в атаку. Война на чужой территории, да? В-третьих, баги с захватом территорий. 6 дивизий югов заняли все Балканы. Сиам на Пиренеях. Как? А вот так - кто возглавил, тот и захапал. Это провал. Какие-то подонки шастают по моей территории и утягивают мои же провинции. В-четвёртых, позорище в экономике. Вот к примеру, моя прежняя Румыния производила просто сотни тонн нефти и стали. Но... ей приходилось её импортировать. Почему? Потому что до заводов она не доходила. Продавалась куда-то. Ладно, допустим - они внедрили типы экономики. Это я съел. Но вот когда Чехословакию взяли в тиски на 7 лет и конвои перестали доходить (строил по два автомата в день и 6 пушек в год), то... произведённые ресурсы всё равно шли кому-то на продажу. Куда? Вокруг немцы! Это провал. Даже так - провалище. Позорный ИИ, скрипты, позорная экономика, малый набор музыкальных треков (первый день - вау, какие крутые темы; со второго - задолбало, всё одно и тоже), начинающие периодические тормоза картинки с 44-го года (миллион дивизий же бегает, больше всего, видимо, тормозов от самолётов), тупые условности в угоду балансу (маленькие страны крутые в науках, большие - тугодумы), позорище с политикой - истинные демократы, мол, не могут объявлять войны - ага, скажите это США и куче других стран. Про заработанные очки победы и делёжку территорий - это лучше вообще не упоминать. В общем, игра вышла неидеальной, но затянуть может, особенно, если тематика нравится. Оценка 7.0. P.S. И я наконец созрел для игры за совков. |
Цитата:
Я забрал себе Восточную Германию, Польшу и Японию - марионетками-коммунистами. Италию и Ю.Корею - забрала марионетками-коммунистами мой союзник Испания. Монголия даже оторвала себе кусочек. Ну и землями - Восточную Польшу, Прусскию с Мемелем, Курилы, Сахалин, Сев. Корею, Хоккайдо и Канто (зачем?). Война была трудной и кровавой: Я потерял 300 тыс. солдат. Мой союзник Монголия - 20 тыс. Испания столько же. Вражины: Немцы были порваны - 1,5 млн. трупов за 1 год. Японцы потеряли - 820 тыс. солдат. Итальянцы - 600 тыс. Венгры, словаки и прочая лимита - 100 тыс. вместе. Задачи на 41-50 год: Сделать Китай коммунистическим. Сделать Чехословакию коммунистической. Смотреть на свой счетчик напряженности - 140 с гаком - и радоваться. Выращивать кукурузу в Канто. Построить флот по приколу. Сделать ядерную бомбу и сбросить на Штаты=)))) Что не порадовало: 1.Фашизм разработчиков - Если Италию берут Союзники, то нам пишут: "бла-бла-бла, по просьбе Папы америкосы не хулиганили в Ватикане". Если СССР берет Токио, то ппц. "Советы штурмуют императорский дворец, не беря пленных". Лол. Мы даже фашистов в плен брали - 1,5 млн. немецких нацистов и 20 тыс. французких эсэсовцев по итогам войны, а тут....! 2. Если Япония - не член Оси, и воюет с СССР, то, если она присоединится к Оси во время войны, а у нас с Гитлером пакт Молотова-Рибентропа, то угадайте, кому засчитают нарушение пакта? Правильно, СССР. |
Цитата:
Цитата:
|
намедни вышел патч 1,01 третья бета. Пришлось скачать. К 1946 году играть стало невозможно. Рывки даже на паузе. Отключил сглаживание и всё до средних, помогло слабо, а глазам смерть. С патчем идёт вроде неплохо.
Апд. Патч позволил нормально доиграть. Ставить его жизненно необходимо. Ну, Чехословакия добралась до 1 января 1949 года и игра закончилась. Думаю, это очень круто, что такая маленькая страна не только дожила, но и отжала (мирные конференции всё же надо нерфить). К сожалению, под конец войны я дал США порулить своей армией, ну, она и забросила её туда, откуда я не понял, как её вывезти, и пришлось набирать армию заново. Поэтому она такая маленькая, но судя по строящимся, полностью укомплектованным новейшей техникой, дивизий будет не меньше полусотни с упором на пушки, танки и авиацию. Короче, чехи всем показали, наш альянс с США "Новый мировой порядок" самый крутой, а чёртовы совки не только раздавили рейх, но и покорили всю Европу. Сейчас везде царит мир, любовь и только Чехия подумывает о том, куда кинуть ядерную бомбу. Буду ждать новых патчей и длс. У маленьких наций пока нет интересных приоритетов. Скрытый текст - карта: |
Кстати, раз такая пьянка - сегодня на торренте обнаружил, что на Европу Универсал 4 давным давно вышла куча обновлений. Вообще-то у меня есть стимовская версия, но я несколько охладел к ней, когда раз пять или шесть, или семь после обновлений пропадали сохранения (довёл Россию, Эфиопию, Бранденбург и Арагон до 18 века и, шеф, всё пропало), бились навсегда, портилась карта (за эфиопию вместо провинций вылезли чёрные квадратики), слетали языки, мучился на ин. язе в итоге. Короче, забил и снёс её ко всем чертям, да и достало доплачивать постоянно, накладно оказалось.
Новые обновления изменили всю игру. Можно сказать - мои 173 часа (о, Господи, лучше бы мусор вовремя выносил и цветы дарил, а не в игрульки шпилил (с) ) не приблизили к её пониманию. Появились сословия, новые государства, какие-то хитрые манипуляции в дипломатии, конструктор наций... Ну, и кое-что неприятное в игре за Валахию (порезали выбор соперников). В общем, кто думал, что играл - может попробовать переиграть, если, конечно, времени не жалко. |
Ухаха, я закончил войну с Осью. Французские колониальные танковые дивизии в Токио!
По итогам мирной конференции - Турцию (зачем вы влезли в войну?) поделили СССР и Китай. Япония вся под Китаем, кроме Токио. Польша забрала себе почти всю Германию, кроме нескольких западных областей. Воскресили Австрию и Чехословакию. А Франция (я) приобрела себе несколько немецких и итольянских областей. Трофеи! А еще славу главного мирового захватчика, агрессора и Саурона! 225 процентов агрессивности=))) Нас будут помнить веками! А ведь мы сражались на стороне демократии! В оборонительной войне! И хапнули всего ничего! Ну, ладно. СССР вдруг решил, что Стамбула ему мало и полез в завоевывать Ирак. И Иран. Я послал добровольцев. И что, как вы думаете, измыслил Сталин? Напасть на Польшу и китай (не коммунистич.)! Идиотизм! Польша член союзников - самого могущественного альянса! Там, блин, одна Франция чего стоит. |
Забавная история приключилась со мной в Риме. Мою мирную кельтскую деревушку завоевали ведущий дикий образ жизни понаехалы. И вот, когда я уже приготовилась грузить сейв, их вошть объявил, что он сам решил царствовати и всем владети, холоп, в итоге став моим новым правителем. А этот новый правитель, помимо "команды", привёл с собой пятидесятитысячное войско с костяком, основанном на катафрактах. Что такое, я вас спрашиваю, возврат к квадратно-гнездовому способу хозяйствования, по сравнению с возможностью почувствовать себя каким-нибудь Атиллой? Особенно, когда по твою сторону канзасской степи у самого сильного соперника под ружьё поставлено не больше тысячи копающих червячков милиционеров....
|
Цитата:
Или это Europa Universalis 4 "ETRus mod"? |
Ранго, это Europa Universalis: Rome - Vae Victis
|
о, тот самый мод!
|
Заглядываю через плечо друга, играющего в "HoI 4". У него транспортный флот везёт армию из Нормандии в Англию, через Ла-Манш. И будет везти 185 дней. Мне почему-то вспомнились "Пираты Карибского моря" - когда призрачные пираты шли на абордаж по дну морскому.
|
Цитата:
Хотя может это не время заплыва, а время подготовки к нему? |
А чёрт его знает. Но Моисей как-то же пёрся через пустыню сорок лет... Чем швейцарцы хуже?
|
Итак, возглавляемые мною французы победили всех - и фашистов, и коммунистов, и поедателей суши.
Война с СССР выявила все недостатки игры. Во первых это маразматичная система дипломатии, которая не дает СССР сдаться. Когда они перенесли сталицу из захваченного Сталинграда (Москву я взял раньше) аж во Владивосток мне даже как-то поплохело...:facepalm: Во-вторых, это убогийший ИИ в истории игростроения. Он не защищает свои города и столицы. Когда я брал Смоленск там не было ни одной дивизии. Когда я брал Берлин и Москву там было по одной пехотной дивизии. Это срам. ИИ позволяет моим пятнадцати дивизиям окружить и уничтожить свои 43 (сорок три!!!) дивизии. И это не дивизии какого-нибудь Зимбабве - это СССР. ИИ атакует какой-то сраный бельгийский лес шестьюдесятью дивизиями. При этом, по правилам игры воюет только 5-6 дивизий, а остальные толкаются локтями. Итак, дипломатии почти нет, кроме как воевать в игре делать нечего, даже в исследованиях тоже смысла немного, ибо окруженный враг теряет 30% за окружение и 30% за снабжение, т.е. слабыми войсками вполне можно бить сильные. Содержания армии нет, просто клепай винтовки и ставь под ружьё. Я не любитель выставлять оценки, но это где-то 2 из 10. |
Эм... Что делать, если ты играешь за СССР (1939 г.), захватил весь альянс Междуморье, а в Германии теперь Гиммлер у руля? Подписал еще с Алоизычем пакт. А он умер, когда пошел воевать в Чехословакию (Да, тут англо-французы отказались ее делить). Немцы не будут требовать свою часть Польши?
|
Цитата:
Клепай дивизии, покоряй локации. ИИ беспомощен. Кроме войны других целей нет. |
Цитата:
И то, что нет ограничения на армию - фейлище, действительно, нет никакого иного смысла, кроме как клепать дивизии. За СССР, кстати, сыграл, ИИ в прежних партиях играл лучше меня, ветка развития вызывает острую боль, а так - если не претендовать на первое место в рейтинге, то необычайно легко после Румынии и Чехословакии. Сам же опробовал обновлённую Европу универсал 4. К сожалению, разработчики умудрились её неплохо так испортить. Идея сословий - сама по себе отличная, но сделана настолько плохо, что даже нашёл советы как вручную выкинуть эти файлы из игры. Вот - к примеру - есть Венгрия. И в ней существует четыре сословия - священники, горожане, дворяне и... казаки. Ладно, последнее я съел, мало ли, вдруг они имеют в виду гайдамаков каких-нибудь. В общем, земли у казаков нет, их в Венгрии тоже нет, но всё равно зачем-то висят в списке. Остальные сословия выдают квесты - один гаже другого. От этих квестов поднимается влияние, объём земель и общая верность. Хохма в том, что нет баланса, т.е. у всех трёх фракций может быть влияние за 90. Это как выборы в Восточной Европе или на Кавказе - если сложить всех голосующих, то получится 120 процентов. Казалось бы - влияние это же здорово, можно направлять курс страны. Но нет - влияние - это мятеж. При влияние 80+ страна методом рандома меняет государственность.... и это невозможно остановить. Т.е. лояльность поднять можно, а влияние опустить только квестами (а они все гадкие, невыгодные) либо отбирать землю, что приведёт к мятежу. Такие пироги, механизм просто мешает играть, а не делает игру оправданно сложнее. Кроме того, появилось понятие владение, за которое - внимание - приходится дополнительно платить. Я так и не понял, в каком пьяном угаре и на какую больную голову пришла идея это придумать, но что сделано, то сделано. Хохма в том, что иногда, в силу невразумительности и отсутствия толковых описаний, приходится трижды тратить административные очки на одну провинцию! Из прочих нововведений появилась коррупция - выведена как блямба посреди экрана. Короче, чтобы её убрать, нужно постоянно тратить деньги. И ладно, чтобы она росла по нормальным причинам (заваленные квесты, большие границы, слабое строительство и проч), но она растёт из-за разного уровня технологий! Которое случается при открытии национальных технологий. О_О, как это вообще связано? Худшей идеей, хотя, допускаю её разумность, было ввести систему крепостей. Напомню, раньше мы просто застраивали клетку до предела. Теперь - любая оборонительная штука - требует денег. Да, её можно отключить (мне пришлось отключить все, ибо денег нет, а новые крепости я все разрушил), но тогда локация падёт без боя за месяц. Крепости блокируют движения войск (хорошая идея), но, пожалуй, только мешают играть. Расходы на крепости потрясают воображение. О прежней логике тратить лишние кредиты на строительство фортов и прочем можно забыть. Поменялись цены, доходы - раньше храм было выгоднее строить (+1 золота), чем рынки (дай бог, чтобы +0,25). Теперь строго наоборот. Ну, и вообще - цены выросли. Т.е. расходы в игре сильно выросли, поэтому даже такая мощная страна как Венгрия не может с ходу позволить себе нанять самого дешёвого советника и содержать армию по верхнему лимиту. Ну, это не всегда хорошо на самом деле. Вообще, этой игре нужны нормальные династии - список членов фамилии (потому что непонятно, чего происходит, когда умирает наследник, как происходят династические браки и прочее) для наглядности, ну, и какие-нибудь правки баланса - потому что Франция всех гнёт с середины, а Польша от начала игры... что не всегда есть гуд. |
Меня в "Стелларис" убивает замораживание дипломатии во время войны. Когда альянс, империя или федерацию воюют, они не могут делать вообще ничего - вести переговоры, принимать новых членов, даже выйти из союза нельзя. Что за фигня вообще?
|
Цитата:
Это глобальная стратегия без экономики, с маразматичной дипломатией и ужасным военным делом. В крусадер кингс 2 (от той же канторы), например, король Лотарингии напал на соседа, а сосед призвал на помощь итальянцев, а тут я развязал в Лотарингии небольшую междоусобицу и крестьяне восстали. Ну так короли несколько лет прободались и заключили "Белый мир", т.е. каждый при своем остался. А в этой игре все дерутся до последнего + вступают зачем-то в явно проигрывающий альянс + дикие итоги послевоенного мира. ИИ слишком шаблонен в военном деле - старается удерживать фронт, гоняет вдоль фронта дивизии "на поездах", т.е. при прорыве их сразу разбивают. Не собирает силы на ликвидацию прорывов. Любит сидеть в котлах. Я бил немцев, бил СССР французами, при этом имея 100-120 дивизий. У них было в разы больше дивизий(я отыгрывал демократию и даже переходил в "мирные" режимы экономики после войны, хотя игра этого почему-то не требует). И толку-то? Вся стратегия - окружай и бей. |
а как же показатель "удовольствие от игры" (увлечённость, интерес, ковыряние в механике, поиски багов для победы)? Два бала - это включил, посмотрел заставку, из-под палки загрузил кампанию, поиграл-потыкал пару ходов, сохранился и снёс ко всем чертям ;)
Ну, приблизительно так я играл в доминацию. |
Цитата:
Оно того не стоит=/ Есть хорошие идеи, например, что ты на базе исследованного танка можешь собрать и САУ и ПТ. Но т.к. война тут ересь, то кому нужны эти возможности... |
sergey30proIM, я готов принять твоё мнение, но только если закрыть глаза на тот факт, что почти все т.н. "стратегии реального времени" - на самом деле "тактики", и что "Казаки" не разрабатывались и не издавались "Парадоксами"... И что ты, вероятнее всего - рекламный аккаунт, возможно даже бот.
|
намедни заглянул - на Крестоносцев вышло куча обновлений, так же как и в случае с Европой 4, полностью изменивших игру. Понятное дело, мои сохранения теперь не подходят, однако это уже становится привычкой.
Карта увеличилась почти на треть, может быть, вру, и всего лишь на четверть. Прибавили Индию и кусок Азии, плюс, добавили отсчёт лет не с вторжения викингов, а с 8 века. Т.е. есть шанс поиграть за ильменских славян (который я благополучно профукал, выбрав Киев и... женщину?) Кардинальные изменения в появление такого понятия как "племенной строй". Да-да, это такая хрень, по сравнению с которым феодализм как и должно, кажется чем-то волшебным. До сих пор, к слову, не могу его принять. Персонажи стали чаще болеть (половина теперь одноглазые и одноногие, впрочем, первое из-за особенности жертвоприношений), мрут как мухи под ддт, и вообще - новые мини-квесты/события, разные вкусности. Традиционно играю с лайт-модом русского перевода и традиционно не знаю на кого жаловаться (дубовых переводчиков или парадоксальных разработчиков). Потому что принятие законов и всякое с этим связанное по описаниям не понятно более чем вообще и постигается исключительно эмпирическим путём. А, и главное - теперь сохранки конвертируются в Европу 4. В общем, тем кто как и я думал, что играл в Крусайдер кингс, самое время понять, что ничего вы - Джон Сноу - не знаете ;) |
Ранго, есть такое.
После установки Конклава попытка играть старыми "просвещенными" методами покровителя вассалов и культуры привела к тому, что набольшие люди и вассалы требованиями и регенствами моментально развалили государство до уровня когда у короля не было почти никаких рычагов власти, а на каждый чих в их сторону следовали вопли о тирании. Вот так я и проникся идеями самодержавия, стального кулака и прочих нормальных средневековых зверств. Злая это игра. Но я не теряю надажды привести Таримскую котловину к светлому имперскому будущему... когда поубиваю всех восставших вассалов и если династия не вымрет в процессе от тифа и подагры. А если серьезно - наконец-то появилось стартовое меню, в котором можно настроить предстоящую кампанию по усмотрению. Например, отключить монголов. Но за поблажки придется расплатиться отсутствием ачивментов. |
ачивки же только в айрон мэне работают? В этой игре без возможности загрузить сто пятьдесят сохранений на все случаи жизни, нужны стальные нервы. Так вот - у меня их нет, и ачивок соответственно тоже ;)
|
Ранго, аналогично, хотя у меня еще и с модами)). В принципе никогда не понимал охоты за достижениями, хотя в тех же Королях некоторые забавны. Например за поедание Папы Римского.
Что порадовало - в этих настройках можно разрешить грабежи всем желающим. Впереться каким-нибудь Ательстаном на наемных кораблях в Уппсалу и затравить Рагнара Лодброка медведями - бесценно. |
Ранго, не знаю, как в других играх парадоксов, но в стелларисе есть папка сохранений (мои документы - парадокс интертеймент - стелларис - сейв геймс - ...), где единый файл сохранения для айронмена (так и называется ironman в папке с названием твоей империи, там больше никаких файлов нет) можно тупо копировать/сэйвить/бэкапить куда-нибудь в другую папку на компе. И создавай хоть стопицот таких файлов, т.е. как обычное сохранение, даже во время игры, только свернуть нужно :)
лайфхак, точнее даже просто хак |
Играя в Крусадеров заметил, что разрабы выбрали очень кривой способ, чтобы не дать восторжествовать племенному строю. Просто-напросто застраиваются локации, чтобы "трибалы" не могли там свой лагерь воткнуть, когда захватят. и всё! Окуппируя такие локации, трибал получает озлобленных "неправильными зданиями" вассалов.
это очень глупо. |
Стимовские астрологи объявили выходные парадоксов. Количество скидок увеличилось.
|
просят 13 баксов за новое дополнение (длс) к стелларису. утопия (6 апреля релиз).
те ещё ублюдки, могли бы и бесплатно, но всё равно куплю :3 всё равно не во что играть, а стелларис из последних игр доставлял больше всего Скрытый текст - описание дополнения со страницы магазина: |
Зарубил еще разок в Хертс оф ирон 4.
За Французов пытаюсь сорвать Мировую войну. Идея простая - разбить немцев до того, как они сформируют Ось. В 38 году напал на них, помогая Чехословакии, вместе с малой Антантой. ИИ дно, поэтому я оккупировал Германию на 80% очков, теперь главное - покончить с ними до того, как Италия вступит к ним в союз. |
Я тоже пробовал пилить Малую Антанту, но что-то не пошло - все союзники слились за месяц, а воевать с 6 (прописью - шестью) военными заводами против десятков немецких - сложно. Да, я, конечно, сразу начал строить дополнительные, но немцы ж тоже на месте не сидят, и фора у них огромная.
|
Там довольно легко.
Просто нужно осознать, что воевать мы будем исключительно пехотой. Все построенные заводы кидаем на изготовление ружей и артиллерии. Нам и так нужно 100500 ружей для перевооружения того, что Франция имеет вместо армии. Потом ударно штампуем пехотные дивизии, нужно штук 60+. В 1938 году вступаемся за Чехословаков, их сразу сливают, ну и хрен с ними. Заранее подписываем Югославию и Румынию - пока немцы штурмуют горы мы рашуем (насколько дивизия из пехоты может рашовать) Берлин. Если немцы упираются, обходим их с севера, им не хватит дивизий закрыть всё. Даже если они возьмут Югославию, большая часть Германии уже будет в наших руках. Потом нужно успеть додавить дойчей пока итальянцы не вписались. Итак, приоритеты просты: -стрелковое оружие -артиллерия -истребители (без них задавят с воздуха) -ПВО (передвижное для дивизий пехоты). На фиг не нужны: -грузовики, -танки. Да и вот еще что важно. У Франции мало рекрутов в самом начале поэтому экономим очки по максимуму,чтобы ввести человеческий призыв в армию, когда война начнется. Нужно 150 очков + у нас отнимут 100 очков при "вписывании" за Чехословаков, поэтому копим 250 очков и собираем по максимуму пехотных дивизий. |
Надо будет попробовать. Хотя итальянцев, если что, можно удерживать небольшими силами в горах, если укрепиться и накидать горнострелков, но они могут послать подкрепления немцам, так что да - лучше без них.
|
Shkloboo, попробовал. Полгода топтания на линии Мажино, с которой не удалось сдвинуть немцев ни на шаг, капитуляция всех союзников, переход немцев в контратаку - дальше уже смотреть не стал. Было 70+ пехотных дивизий и превосходство в воздухе и на море.
|
Как играть в эти ваши стратегии от Парадокс? Признаюсь, как-то они прошли мимо меня. Сегодня вот установил, запустил...кажется, теперь я понимаю, что такое "высокий порог вхождения" :)
|
Adsumus, всё проще, чем кажется. Главное - не пользоваться игровым обучением, а разбираться самому, путём тыканья в иконки и чтения игровой вики. Обучение ужасно запутывает.
|
Руслан Рустамович, пока что вообще непонятна, например, экономика. В игре есть какие-то ресурсы, деньги, их приход и расход? Можно накликать сколько угодно заводов, танков и железных дорог, и все это, как я понимаю, начитает строиться - никакого "нужна древесина". А потом начинают выскакивать иконки "нет ресурсов" - но каких, сколько, и где их взять - -непонятно.
|
смотря какая часть:
Европа Универсал 4 - проста для вхождения, зато разнообразна по прохождению. Кинг Крусайдерс сложны для начала, но просты в геймплее, когда научишься. Железное сердце 4 - простое, ресурсы интуитивны и легко доступны за счёт импорта. Как играть в третью часть, я так и не понял. Лежит лицуха аж с самого года выпуска. Виктория тоже изрядный головолом. |
Цитата:
|
| Текущее время: 06:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.