Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Diablo (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=141)

Aster 16.10.2007 02:04

Цитата:

Сообщение от vindici (Сообщение 197847)
Aster, я полноценный онлайн имел ввиду, аналог ВоВа.

В смысле MMORPG? Diablo не RPG. И до «полноценной» ей чего не хватает? Постоянных обновлений? Насколько я понимаю, разработка StarCraft’а отнимает достаточно ресурсов, как и поддержка WOW. Маловероятно, что в ближайшее время появится Diablo III.

Виндичи 16.10.2007 12:35

Согласен, раньше девятого года точно не появится. Вот как-нить выпустят офф-ролик, посмотрим...

Калеви 02.03.2008 01:19

И если паладина снова сделают афро... закарумитом, я буду долго и нецензурно выражать свои эмоции.

Helloween 02.03.2008 01:37

Мир вам.

Главное, что команда уже есть и эта команда работает, так, что остаёся только ждать...

KWOFF 02.03.2008 09:10

Diablo - однозначно шедевр. Единственная игра, которая не надоедает. Одно время я шесть месяцев играл только в D2, причем не по сети, и до сих пор она у меня на винчестере, иногда переигрываю.

Franka 03.03.2008 09:55

Восстановила, наконец, Дьяблу, играю и радуюсь. Но очень трудно делать выбор между уникальными предметами, и простыми вещами с боольшим количеством слотов. Жаль, что нельзя сделать уникальную вещь с большим количеством слотов. (((. В Гарогате, где можно продырявить любой предмет амуниции, в уникальных и редких делают максимум один....

Софи 03.03.2008 16:23

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 265080)
Единственная игра, которая не надоедает.

За 5 лет конкретно задолбает. Все, что можно я прошла. Незнаю даже, когда желание появиться играть снова.

KWOFF 03.03.2008 16:30

Софи

А где ты видела игру, которая задалбывает только через пять лет? Даже в героев я играл только полтора года.

Софи 03.03.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 266464)
Софи

А где ты видела игру, которая задалбывает только через пять лет? Даже в героев я играл только полтора года.

А вот в Героев я частенько режусь уже не знамо сколько лет. Да и в Disciples. Но ты прав, еще пара лет и захочеться чего-нибудь новенького.

Shery 12.03.2008 10:48

Цитата:

Сообщение от Софи (Сообщение 266477)
еще пара лет и захочеться чего-нибудь новенького.

Или вернуться к хорошо забытому старенькому...:Laughter: Кстати, недавно играла в Diablo:Гроздь гнева... Очень насторожил один факт: попалась парочка доспехов и оружия очень!!! похожие на доспехи и оружие и "Семи самураев":Suspicious:

DdeMorf 12.03.2008 14:12

Гроздья Гнева... По мне так извращение над родной Диаблой) Обычный любительский мод, не больше... Конечно возросшее количество рецептов для куба - это хорошо, но с другой стороны, вместо крапотливого выбивания зеленой булавы от бессмертного короля, можно сделать ее из обычной белой вещи третей сложности) Слишком легко.

Раз уж зашла тема о дополнениях, хотелось бы вспомнить HellFire к первой части. Довольно таки интересный новый персонаж. В принципе ничего сильно нового, но довольно приятно была освежена игра. Угнетает только, если мне не изменяет память, отсутсвие мультиплеера.

Винкельрид 12.03.2008 15:53

Franka, а зачем тебе уникальная вещь с большим количеством слотов? На самом деле они есть, но рунных слов в них не соберешь. Но поскольку руны собрать труднее, чем уники, откладывай хорошие сокетные вещи в ящик и, до того, как разживёшься рунами, таскай уники. Всё просто. Кстати, в белых вещах дырки можно делать с помощью куба. И больше одной.

Alia 15.03.2008 01:11

Винкельрид
А как??? И в какой версии?

Shery 15.03.2008 10:06

Вот, пара адресов, на которых есть хорошая подборка рецептов Хорадрического куба, в том числе и для дырок:happy:
http://diablo2-lod-rez.narod.ru/rezept.htm
http://www.gameg.info/showthread.php?t=226

Винкельрид 12.04.2008 00:04

Цитата:

Сообщение от DdeMorf (Сообщение 272464)
вместо крапотливого выбивания зеленой булавы от бессмертного короля

Сильно загнуто. Я бы поверил, если бы речь шла об ИКарморе, но булавы эти с хелльного мефа сыпятся в предостаточном количестве.
Цитата:

Сообщение от Alia (Сообщение 274110)
А как??? И в какой версии?

Играю только в классику и "Лорда", говорю только о них. Рецепт таков: тал+тул+перф.топаз - в доспехе; рал+амн+перф. аметист - в оружии; рал+тул+перф. сапфир - в шлеме; тал+амн+перф. рубин - в щите.
Кроме того, многие не знают, что некто Ларзук в белых вещах делает максимальное количество сокетов, которое доступно этой вещи.

DdeMorf 12.04.2008 17:30

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 287354)
Сильно загнуто. Я бы поверил, если бы речь шла об ИКарморе, но булавы эти с хелльного мефа сыпятся в предостаточном количестве.

Пусть так, но в Гроздьях делается все. В свое время я скачал полный список рецептов для нее и чего мы только не делали. Опять же сделать в вещи 6 дырок очень легко. Актуально при доставании хороших вещей. Даже амулеты дырявили) Там это было можно.

Винкельрид 12.04.2008 17:41

Цитата:

Сообщение от DdeMorf (Сообщение 287603)
Пусть так, но в Гроздьях делается все. В свое время я скачал полный список рецептов для нее и чего мы только не делали. Опять же сделать в вещи 6 дырок очень легко. Актуально при доставании хороших вещей. Даже амулеты дырявили) Там это было можно.

Да, я наслышан. Ещё там в большом ходу крафтовые чармы, перфект камни прибавляют классовые скиллы и присутствует несколько новых сетов. А ещё древний Дьябло на пару с Королём Коров сидит под катакомбами и листеровские "динозавры" бродят там толпами. Короче, мод из разряда "мне всего и побольше")))

DdeMorf 12.04.2008 17:50

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 287608)
Да, я наслышан. Ещё там в большом ходу крафтовые чармы, перфект камни прибавляют классовые скиллы и присутствует несколько новых сетов. А ещё древний Дьябло на пару с Королём Коров сидит под катакомбами и листеровские "динозавры" бродят там толпами. Короче, мод из разряда "мне всего и побольше")))

Да. Всего и побольше - это верно замеченно. Камни вставленные добавляют классовые способности, но если не ошибаюсь все, соответвенно чем лучше, тем больше, а в добавок сильную прибавку по остальным способностям, да так что лучше вставить шесть камней, чем рунное слово. Если не ошибаюсь в убежище Баала в 5 акте вылезаются все три брата оптом.
Вначале мод даже зацепил чем-то, но потом так же быстро приелся, пришлось лечиться оригиналом. Да, плюс присутсвуют некие аранжевые вещи (элементальные вроде, по факту слабее зелени и крафтовых, но зато добавляют урон стихиями).

Lyserk 29.06.2008 16:26

Свершилось. Близзарды объявили о том, что они делают третий Диабло. Теперь всего ждать осталось годика два)))

rafdef 29.06.2008 18:43

Смотреть по теме здесь: http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...&postcount=208
и здесь http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=...&postcount=209

Калеви 04.07.2008 19:05

Патч 1.12 однозначно портит игру... Зря, очень зря.

Виндичи 04.07.2008 19:39

Калеви, а можно поподробней об этом патче? Последние мои воспоминания об одиннадцатом=)

Калеви 04.07.2008 19:50

Цитата:

Сообщение от Виндичи (Сообщение 331712)
Калеви, а можно поподробней об этом патче? Последние мои воспоминания об одиннадцатом=)

Кем бегал в диабле?

Виндичи 04.07.2008 20:15

Калеви, варваром, убийцей и друидом в основном. Неужто с характеристиками персонажей намудрили?)

Калеви 04.07.2008 20:27

Нет, больше с вещами. Хочешь неслабый примерчик из жизни паладина?

Герольд Закарума (паладинский щит), версия 1.11
защита за 500, 2 к навыкам, 2 к аурам, около 50 резисты и тд.

Тот же щит, версия 1.12
защита около 250, 1 к навыкам, 2 к аурам, 15 резисты

И так со многими вещами... Эпоха рунных слов убила диабло напрочь.

Виндичи 04.07.2008 20:48

Калеви, в принципе, любое усложнение игры понравится мастерам, которые водят баалраны и утопают в редких рунах. Что до остальных... я, к примеру, щит Закарума в глаза не видал=) Нубики вроде меня и не заметят перемен в игровой механике.
Интересно, какие у МФ-чан впечатления от геймплейного ролика грядущей третьей части. На просторах инета уже пишут петицию Близзам по поводу мультяшности и WoW-ости игры. Словно там возьмут и поменяют дизайн находящегося четыре года в разработке продукта=)
Лично мне ролик понравился. Момент, когда осадное чудо-юдо отгрызает голову варвару-джаггернауту, почти шокировал.

Винкельрид 04.07.2008 21:08

Цитата:

Сообщение от Калеви (Сообщение 331730)
около 250, 1 к навыкам, 2 к аурам, 15 резисты

Обалдеть. Инфа в сети уже есть? По рунвордам там изменений нету, случайно?

Shery 04.07.2008 21:46

Цитата:

Сообщение от Виндичи (Сообщение 331737)
Интересно, какие у МФ-чан впечатления от геймплейного ролика грядущей третьей части.

Выглядит впечатляюще! По крайней мере, мрачная обстановка сохранилась... а уж кровища-то как хлещет!!! Ловушечка еще такая интересная и физика окружения тоже на высоте:smile:
Мне вот еще интересно, что с фильмом получится.:glare:

Калеви 04.07.2008 22:43

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 331745)
Обалдеть. Инфа в сети уже есть? По рунвордам там изменений нету, случайно?

У меня в одиночке был нехилый перс, все вещи свои, так вот я когда им зашел в пропатченный 1.12, у меня чуть эпелептический припадок не случился... Даже из баттл.нета вышел и диаблу забросил. Хотя играл с 2000 года, с самого выхода.

Калеви 04.07.2008 22:47

Цитата:

Сообщение от Виндичи (Сообщение 331737)
Калеви, в принципе, любое усложнение игры понравится мастерам, которые водят баалраны и утопают в редких рунах. Что до остальных... я, к примеру, щит Закарума в глаза не видал=) Нубики вроде меня и не заметят перемен в игровой механике.
Интересно, какие у МФ-чан впечатления от геймплейного ролика грядущей третьей части. На просторах инета уже пишут петицию Близзам по поводу мультяшности и WoW-ости игры. Словно там возьмут и поменяют дизайн находящегося четыре года в разработке продукта=)
Лично мне ролик понравился. Момент, когда осадное чудо-юдо отгрызает голову варвару-джаггернауту, почти шокировал.

Это уже не усложнение, а черт знает что.

Винкельрид 04.07.2008 23:05

Калеви, может это глюк какой? Я искал в сети описание патча, так везде написано, что геймплей не затронут вообще, единственное отличие от 1.11 - это игра без диска.

Калеви 04.07.2008 23:08

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 331846)
Калеви, может это глюк какой? Я искал в сети описание патча, так везде написано, что геймплей не затронут вообще, единственное отличие от 1.11 - это игра без диска.

Помнишь замечательную булаву под названием Звезда Баранара?

MAZAHAKA 04.07.2008 23:25

Цитата:

Сообщение от Виндичи (Сообщение 331737)
На просторах инета уже пишут петицию Близзам по поводу мультяшности и WoW-ости игры. Словно там возьмут и поменяют дизайн находящегося четыре года в разработке продукта=)

Ну а кто близов знает ?Петицию вот уже уже более 31ой тысячи человек подписало, может и немного сменят антураж, так по мелочам

Винкельрид 04.07.2008 23:28

Цитата:

Сообщение от Калеви (Сообщение 331850)
Помнишь замечательную булаву под названием Звезда Баранара?

Помню, конечно, дикий ИАС, добавка к АР, дамаг стихийный и т.п., и что с ней не так стало?

Калеви 04.07.2008 23:49

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 331866)
Помню, конечно, дикий ИАС, добавка к АР, дамаг стихийный и т.п., и что с ней не так стало?

Так вот там теперь стихийного дамага совсем, зато на 99 уровне дает около 150 к живучести. Не к здоровью, а именно к живучести! Бред, да и только.

Винкельрид 08.07.2008 23:29

Калеви, что-то я не пойму, сегодня убедился самолично: ничего в характеристиках предметов в 1.12 не изменилось.

Iron Man 28.10.2008 19:23

БЫТЬ ДИАБЛО 3!!!
 
Blizzard бросила все силы на создание Diablo III


Blizzard Entertainment может выпустить игру Diablo III раньше, чем StarCraft II, пишет IGN со ссылкой на BattleForums. Один из сотрудников компании, который пожелал остаться неизвестным, рассказал, что в настоящий момент над второй частью стратегического сериала StarCraft работает лишь небольшая команда разработчиков. Все силы Blizzard брошены на создание Diablo III. Представители BattleForums уверены, что подобная ситуация приведет к переносу даты выхода StarCraft II на более поздний срок. Игра поступит в продажу только тогда, когда Diablo III уже будет лежать в магазинах. Журналистам IGN удалось получить комментарий от представителей Blizzard Entertainment. По словам сотрудников компании, они довольны тем, как продвигается процесс разработки как Diablo III, так и StarCraft II.
В настоящий момент разработчики не могут сказать что-то конкретное о датах выхода этих проектов. Однако представители Blizzard Entertainment добавили, что компания готовит анонсы, касающиеся Diablo III и StarCraft II, к выставке BlizzCon 2008, которая состоится в начале октября. Ранее разработчики сообщали, что вторая часть StarCraft точно не выйдет в текущем году.
Игра Diablo III была аноснирована в июне текущего года. Она представляет собой action/RPG, в которой геймерам предстоит путешествовать по случайно генерируемым локациям, уничтожая многочисленных монстров. Вторая часть StarCraft является стратегией в реальном времени, действие которой происходит в будущем. Отметим, что и у того, и у другого проекта есть масса поклонников во всем мире.


(c) Лента.ру

Скрытый текст - СКРИНШОТ:


Скрытый текст - СКРИНШОТ:


Скрытый текст - СКРИНШОТ:


Скрытый текст - СКРИНШОТ:

Демадрагон 12.11.2008 17:55

Пора было уже давно в этой теме написать, что уже 3 персонажа точно будут в финальной версии Дьяблы - Варвар, Знахарь и Волшебница. Да, эти слова отлично склоняются по родам, тк в Дьябле 3 будет выбираем пол персонажа)

Iron Man 14.11.2008 23:17

Волшебница - мужчина? :D

Кстати, это большой плюс, а то раньше действительно ограниченно как то было. Но вот в 1 дьябле не чувствовалось это, слишком лишь игра атмосферная:) или просто время такое было и я непривередливый:)

Argumentator 15.11.2008 19:43

Что-то мне кажется что для "Быдл..." пардон, "Дыбло 3" время уже минуло. Все-таки т.н. action/RPG это вчерашний день во всем, кроме графики. Затягивающий геймплей... для детишек, которые ничего сложнее не поймут. И то, те же детишки с большим удовольствием воспримут чистый action a la "Принц Персии".

Винкельрид 15.11.2008 20:23

Argumentator, жаль не могу тебе минус поставить - видимо, недавно ставил плюс.
За внешней простотой Диабло стоит куча цифр, расчётов, комбинаций, стратегий и всего остального, что не снилось поклонником большинства "высокоинтеллектуальных" игр. Впрочем, человеку, знакомому с этой игрой поверхностно, такое мнение можно и простить. Надеюсь, ты знаком с ней поверхностно?

Red Fox 15.11.2008 21:10

Тютютютютю. А не в Диабло ли играют люди, которым просто не хочется заморачиваться? Простота - есть плюс.

DxPresso 15.11.2008 22:17

Куча цифр, куча цифр... А за ними скрывается сплошное собирание вещей и тупое закликивание. Комбинации, не комбинации - саму суть примитивнейшего и скучного геймплея это не меняет.

Демадрагон 15.11.2008 23:59

DxPresso, это конечно так, но в свое время Дьябла стала хитом. Да, время то прошло. Да, уже ОЧЕНЬ маловероятно что из этого жанра сможет выйти хоть что-нибудь по настоящему интересное и захватывающее. Щас выходит с заядлым упорством куча различных рпг/акшн, но подавляющее большинство (правильней сказать - все) ничего интересного не предлагают, по этому их забывают максимум через месяц. А дьябла хоть и вещь можно сказать древняя, но (опять-же) у подавляющего количества людей первая фраза на слова акшн/рпг является "Ааа! Это как в дьябле, верно?". Дьябла вышла из-под руки близзардов, а у них провальных проэктов я не наблюдал, все игры находили своего покупателя. Некоторые в меньшей степени (Викинги, вроде так называется), некоторые в большей (ВоВ). Так-что думаю откровенного негатива (как мне показалось) выливать на жанр и в часности на Дьяблу не стоит. Я сам с приличной долей скептицизма смотрю на Дьяблу 3, но надеюсь, что близы нас удивят.

З.Ы. есстественно, ИМХО

Dw@rf 16.11.2008 00:37

Играл в разные РПГ, экшены итд, но ни одна не цепляла как "дьябла", о сколько бессонных ночей, прогуляных уроков и пар! Я с трепетом жду третью часть просто узнать, можно ли ее закопать и достать с полки вторую часть или "Король жив! Да здравствует король!"

Argumentator 16.11.2008 12:04

Цитата:

Сообщение от Винкельрид
За внешней простотой Диабло стоит куча цифр, расчётов, комбинаций, стратегий и всего остального, что не снилось поклонником большинства "высокоинтеллектуальных" игр. Впрочем, человеку, знакомому с этой игрой поверхностно, такое мнение можно и простить. Надеюсь, ты знаком с ней поверхностно?

Стратегий?) Ка-ак интересно. Ну да, определенные стратегии развития в ней существуют... Достойных стратегий ну раза в два-три больше чем персонажей. Глупых - почти бесконечное количество. Или я действительно не вник во всю стратегическую глубину, или ее нет, или она надуманная и кажущаяся.
Фактически ты только что сравнил Diablo с шахматами. За внешней простотой которых действительно скрывается математический расчет.
Цитата:

Сообщение от Greem
А не в Диабло ли играют люди, которым просто не хочется заморачиваться?

Ну да. Хотя я предпочитаю Crimsonland или Soldat.
Цитата:

Сообщение от DxPresso
Куча цифр, куча цифр... А за ними скрывается сплошное собирание вещей и тупое закликивание.

Во-во. Манчкины правят "Дыблой".

Винкельрид 16.11.2008 13:36

Цитата:

Сообщение от Greem (Сообщение 396420)
А не в Диабло ли играют люди, которым просто не хочется заморачиваться? Простота - есть плюс.

Во-первых, я уверен, что все, кто играет в игры делает это для того, чтобы не заморачиваться.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 396798)
Фактически ты только что сравнил Diablo с шахматами. За внешней простотой которых действительно скрывается математический расчет.

Во-вторых, куча людей может играть в шахматы тупо, тыкая фигурами куда попало, только единицам придёт в голову почитать литературу и выучить матчасть - фактически я сейчас сравнил шахматы с Диабло.
Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 396479)
саму суть примитивнейшего и скучного геймплея это не меняет.

Собственно, примитивность - это обратная сторона любой игры. Хвалёный Ведьмак ушёл не так уж далеко от какой-нибудь спектрумовской "Elite". По мне, так любая игра - эта пустая трата времени и примитивная жвачка для мозгов похлеще телевизора.
Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 396798)
Достойных стратегий ну раза в два-три больше чем персонажей. Глупых - почти бесконечное количество.

Раза в два-три - это уже около двадцати! А сколько выигрышных стратегий в футболе или боксе? Хм, дайте подумать... Уж точно десятка не наберётся никак. Хотя пример неудачный, многие умники уверены, что и бокс - это тупое закликивание.
Собственно, бог в помощь.

DxPresso 16.11.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от Винкельрид (Сообщение 396844)
По мне, так любая игра - эта пустая трата времени и примитивная жвачка для мозгов похлеще телевизора.

Утверждение спорное, если так думать, то и абсолютное большинство книг, фильмы, музыка - жвачка для мозгов, несущая в себе почти ноль ценностей.

Snake_Fightin 16.11.2008 14:05

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 396848)
большинство книг, фильмы, музыка - жвачка для мозгов, несущая в себе почти ноль ценностей.

Святая истина.

Red Fox 16.11.2008 14:52

Ещё из серии "что зацепило в Diablo". Атмосфера. Атмосфера мрачно-готического средневековья. Это именно то, за сохранение чего в Diablo III я просто-таки молюсь.

Argumentator 16.11.2008 15:01

Цитата:

Сообщение от Винкельрид
За внешней простотой Диабло стоит куча цифр, расчётов, комбинаций, стратегий и всего остального, что не снилось поклонником большинства "высокоинтеллектуальных" игр.

И еще раз скажу... К каким именно "высокоинтеллектуальным" играм вы имеете претензии? Может вы просто таковых ("высокоинтеллектуальных") не видели? Вам подсказать?

Не надо искать глубины в поверхностном. Как "философский подтекст" можно найти в любой, даже самой бестолковой книге (если захотеть), так можно и выработать "особую стратегию" в "Пакмане". Но не стоит.

Цитата:

Сообщение от Greem
Атмосфера мрачно-готического средневековья.

Да ладно?) Жалкие вопли умирающих "падших" или грубая каменная кладка подземелий - что именно здесь атмосферу-то навевает? Впрочем, я играл в "Дыбло" под свою музыку, так что не знаю как там толком со звукосопровождением...

Shery 16.11.2008 15:05

Не понимаю, о чем именно вы спорите. Есть игры, которые активируют работу мозгов, а есть те, которые просто дают возможность отвлечься от суеты. Диабло относится как раз ко вторым. Сам жанр это подразумевает. Вот если бы там было еще приписано в жанрах слово КВЕСТ, я бы еще поняла суть спора.
Вопрос о том, что играть в Диабло не интересно, опять же таки сугубо субъективен. Я вот не очень люблю стратегии, мне из всего представленного ассортимента нравится только 10%. Также кому-то просто сам жанр экшен/рпг не нравится, значит и игры этого жанра тоже нравится не будут.
В играх типа Диабло интересен порой сам мир, который создают разработчики.

Винкельрид 16.11.2008 15:21

Цитата:

Сообщение от Argumentator (Сообщение 396904)
Может вы просто таковых ("высокоинтеллектуальных") не видели? Вам подсказать?

Чувствовать себя гуру, наставляющим на путь истинный неискушённых неофитов, рано или поздно хочется каждому. К сожалению, я уже пережил период увлечения играми и мои рассуждения в этой области сейчас - теоретические и основанные на прошлом опыте. Утверждение, высказанное несколькими постами выше, по поводу несовместимости понятий "компьютерная игра" и "интеллект" повторять не вижу смысла.
P.S. Надеюсь, то, что творится сейчас в теме имеет какое-то отношение к игре.

Argumentator 16.11.2008 15:28

Винкельрид - мнение, которое многие поддерживают и которое имеет право на существование.
Я тоже себя заядлым геймером назвать не могу... но имею наглость иметь свое мнение относительно разных степеней глупости. И мое мнение относительно жанра action/RPG (ярчайщим представителем которого является "Дыбло") таково, что этот жанр - из наиболее глупых. Это уже не action (нет такого уж прям активного стука по клавишам и такой же "красявости" файтинга от первого лица), но еще не RPG (чаще всего от "ролевки" остаются только т.н. "ролевые элементы" в системе создания и развития персонажа, которые, кстати говоря, являются всего лишь попыткой сделать собственно "ролевую игру" более удобной, а не ее сутью; сюжет, диалоги, мир - чаще всего тащатся в хвосте, остаются на втором плане). Вот как-то так.

Aster 16.11.2008 18:31

Argumentator, ну не нравится тебе этот жанр - не играй. Я тоже не люблю. Но знаю людей, находящих особую прелесть в прокачке перса и поиске шмоток (как там вы их по-хитрому называете? лут?). Это, само собой, не ролевая игра, а экшен. С элементами. И, как я могу судить, оснавная направленность игры - мультиплеер. То есть не играя в него, полностью оценить игру не получится.
Спор о том, что лучше: фиолетовый или желеный, считаю глупым. Если не нравится жанр, флагманом которого является игра, то это не повод ее опускать. Пусть я ее тоже не люблю.

Red Fox 17.11.2008 00:24

Argumentator, музыка великолепна. Особенно переделанная тема из первой части - в первом акте в разрушенном Тристраме.

KWOFF 17.11.2008 09:08

Argumentator,

Поддерживаю Астера. Не любишь - не ешь. А по поводу претензий к качеству игры, это очень спорный вопрос. Только задумайся, Близзарды заставили многие тыщи человек денно и нощно кликать мышкой, забыв про еду и сон. К тому же, они сделали это первые. Дьябло - лучшая игра в этом жанре, тебе не кажется странным, что последующие игры других разрабов, почти дословно копирующие дьяблу не смогли повторить ее успех?

Цитата:

Жалкие вопли умирающих "падших" или грубая каменная кладка подземелий - что именно здесь атмосферу-то навевает?
Игра сделана с большим вниманием к мелочам. Они и создают атмосферу. У Дьябло были гениальные художники, композиторы и, как ни странно, сценаристы, умудрившиеся впихнуть какой-никакой сюжет в "тупое рубилово". А сюжет, кстати, неплохой, в других играх за редким исключением не лучше, просто он не раскрыт полностью, так как целью игры не ставился. В большинстве героических эпиков сюжет абсолютно такой же, а то и похуже, взять хотя бы подвиги геракла. Он просто несколько раз кого-то замочил, один раз почистил конюшни, подержал небо и удовлетворил дочерей какого-то царя. Супер интеллектуальные занятия, но подвиги Геракла никто идиотизмом не называет. Зато в Дьябле сюжета нет!

Цитата:

И мое мнение относительно жанра action/RPG (ярчайщим представителем которого является "Дыбло") таково, что этот жанр - из наиболее глупых.
А стратегии умнее? Наклепал солдатиков, обвел рамочкой и послал на базу. Убили - повторить. Стратегические приемы относятся только к знанию игры, а не природной сообразительности. Мастер старкрафта Кутузова бы не победил.
А экшены? Там думать, чтоли, надо? В экшены и первоклассники вполне успешно рубятся. Навел перекрестье на цель и стреляешь.

Умных жанров нет. Есть умные игры.

Цитата:

но еще не RPG (чаще всего от "ролевки" остаются только т.н. "ролевые элементы" в системе создания и развития персонажа, которые, кстати говоря, являются всего лишь попыткой сделать собственно "ролевую игру" более удобной, а не ее сутью; сюжет, диалоги, мир - чаще всего тащатся в хвосте, остаются на втором плане).
Это смотря что рассматривать под ролевой игрой. Суть ролевой игры - отыгрыш созданного игроком персонажа в воображаемом мире. В дьябле ты создаешь персонажа? От твоего выбора зависит стиль игры и прохождение? Мир воображаемый? Чем тебе не ролевая игра? Нужны диалоги - играй в Фаллаут, Дьябло ценят не за них, и это не повод опускать игру.

Aster 17.11.2008 15:23

KWOFF, последний абзац - лишний. С тем же вспехом экшн можно назвать отыгрышем солдата и проч, а стратегию - отыгрышем полководца.
По теме. Скорее всего, третья часть разовьет идеи второй, станет более красивой и при правильной поддержке патчами и модами (а в это я практически не сомневаюсь) постепенно вытеснит предшественницу с винчестеров и игровых серверов.

Argumentator 17.11.2008 15:49

Не люблю. Не ем. Что оставляет мой рот открытым для критических замечаний.
Про "Дыбло 3" - интересно каким они сюжет сделают на этот раз? Это будет ремейк или продолжение?
Каким бы не сделали, скорее всего они, как и во всех прочих "продолжениях культовой игры", сохранят много от предыдущих версий, и получится то же самое в новой красивой упаковке и с парой никчемных примочек... Впрочем, мне то какая разница?
Ушел. Не буду портить людям праздник общения.

KWOFF 17.11.2008 16:41

Цитата:

С тем же успехом экшн можно назвать отыгрышем солдата и проч, а стратегию - отыгрышем полководца.
Отыгрыш созданного игроком персонажа. Где от того, какого игрока создаст игрок, будет зависеть стиль игры. Игра за некроманта и варвара в корне отличается, но при желании можно и из некроманта и из волшебницы бойца сделать. Если это не делает игру ролевой, то что делает? Диалоги? Тогда многие квесты можно назвать ролевыми, ту же "Сибирь", или "тайна маятника". Интересный мир и сюжет? Это может быть и в стратегии и в экшене и в слэшере.
Ролевой игру делает самостоятельное создание и развитие (отыгрыш) персонажа, что в Диабле есть. Поэтому я и не согласился с тем, что Диабло - и не экшен и не РПГ.

Цитата:

интересно каким они сюжет сделают на этот раз? Это будет ремейк или продолжение?
Продолжение. Что-то около через 60 лет, когда все уже о демонах давно позабыли и атака получилась неожиданной. Вроде бы над сюжетом работает один из создателей Фаллаута (надеюсь, не главный офисный разносчик пиццы...).


Текущее время: 23:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.