![]() |
Gasparo, разумеется. В ближайшее время сделаю.
|
Очень хорошо
Ну и? Две линии действия будут продолжаться параллельно, или закончите со статуем? |
Gasparo, мы могли бы и дальше раскрутить эту сюжетную линию, но я предложил Анне остановиться ненадолго, чтоб другие тоже начали снова втягиваться в игру. А то мы закончим, и собирай потом всех по одному.)
|
Логично. Но в гостях у Джайлы тоже ход мастера. Фред, Клауд и Куб ходили, а от Лотти никакой реакции не требуется.
|
Они будут продолжаться параллельно.
Как продумаю ход у волшебницы, так сразу допишу. Либо тот пост дополню, либо отдельный накатаю. |
Как посоветуете поступить - могу использовать стену как таран и прихлопнуть парочку?
|
Макс, тут все зависит от того, насколько долговечным сочтет твое заклинание мастер игры. И честно говоря, это было бы неплохим подспорьем, потому что мне против скелетов противопоставить особо и нечего. Есть один вариант, но надо Икку вылавливать, так что пока выжидаю ее появления.
|
Цитата:
|
Цитата:
Я бы поступил так: непонятно, что там за щит выставил "воздушник" Фред, но есть такой спелл 4 уровня - "огненный щит". Можно посчитать, что у Фреда щит воздушный (вместо 50% поглощения урона от огня/холода, поглощается урон о электричества, что в данный момент Фреду пофиг). Щит скелетов не удержит, но наносит 1d8+2 урона всякому, кто подойдёт на 1.5 метра к Фреду. Причём, каждый раунд, а держится щит 2 раунда на уровень. В 3 м фронта комнате этого достаточно, чтобы скелетов заблокировать. Но и остальные не смогут сойтись с ними в рукопашную. Тогда, за два раунда он их точно убьёт одним щитом. Может и за один, если повезёт и если это обычне скелеты. Но они его тоже поковыряют. |
А чем вооружены скелеты? Вроде скелеты обычные (не опытные). Я могу либо кулак из воздуха сделать (привет ресенгану), либо уронить шкаф.
|
Да, скелеты не "продвинутые".
Вооружены стандартными для нежити ржавыми мечами. Шкаф уже благополучно сверзился без помощи Фреда. |
Чтобы Фред не мучался вопросом, что он может, а что нет, я бы рекомендовал такой набор (примерно соответствующий правилам для заклинателя 7 уровня, и очень точно соответствующий воздушно-иллюзионным предпочтениям сабжа):
Известные заклинания: 4 Уровень Воздушный щит (вихрь, 50% поглощение урона от электричества и 1d8+2 урона каждому в радиусе 1.5 м); 3 Уровень Рассеять магию (разрушает враждебные заклинания, шанс зависит от уровня того, кто их прочитал); Вызов мефита (фамилиар, воздушный мефит находящийся в Сигиле, в случае гибели не возобновляется); Великий образ (озвученная, движущаяся иллюзия) 2 Уровень Невидимость (объект невидим 7 минут, если не совершает резких движений); Стена ветра (вихрь, отклоняет стрелы, насекомых и газы); Воздушный кулак (4 удара с уроном 1d6 каждый); Левитация (объект вертикально взлетает, как воздушный шарик); 1 Уровень Фантом (неподвижная иллюзия предмета или существа); Изменение внешности; Порыв ветра (сдувает мелких существ, ошеломляет крупных, можно открыть дверь, задуть огонь); Обнаружить магию (волшебные предметы и спектральные существа в радиусе 20 м); Летящий звук (иллюзия звука исходящего из произвольного места); Воздушная подушка (смягчает падение с любой высоты) Для простоты: каждую из способностей можно использовать раз в день. Что касается остальных ТТХ волшебника-полурослика-генази, то, чтобы не растекаться: самые слабые враги - скелеты, орки etc попадают по нему в 40% случаев (и то, если нет щита). Нормальные враги попадают автоматически. Хитов у него достаточно, для того, чтобы пережить 5 попаданий врага класса "скелет". Но под удар воина равного уровня второй раз подставляться не потребуется. Сам он своей саблей... Э... Ну, маг же, а не воин... В общем, Куб рекомендовал бы Фреду, если тот хочет вступать в ближний бой, прежде спилить гарду. |
Gasparo, замечу, что мой персонаж не варвар и двуручник у него за спиной, Куба-тян ;)
|
"Варвар" это не название класса, а личное мнение модрона. Основанное на наблюдениях и оценке воспитания Клауда. Кроме того, с точки зрения планара и жителя Сигила, все праймеры - варвары, берки.
Наконец, только варвар, имея за спиной двуручник, будет бить скелетов мягким тифлингом, сознавая при этом несовершенство избранного оружия и в душе своей сетуя, что скальпель подойдёт ещё хуже. |
По моему скромному мнению, пост от Венди обязателен. Хотя бы пара слов о затее хозяина, элементарная оценка.
Действительно, Визард, оригинальный ход. Если бы скелеты могли удивляться, то застыли бы в изумлении на долгое время). |
Gasparo, однако, я уверен, что использование двуручника в таком тесном пространстве без урона по компаньонам невозможно.
AnneLinn, по моему скромному мнению моя игра без Икки нецелесообразна. Ведь изначально мы задумывались, как парные и взаимосвязанные персонажи. *делает обиженную мину* |
Цитата:
|
Чью гарду?
|
Цитата:
Прибыл в Сигил молодой бард откуда-то с Парайма, встретился с местными музыкантами, спел им пару баллад, аккомпонируя себе на лютне, и спросил, может ли он выступать у Заставы, развлекая томящихся в очереди за супом. - Да, - сказали ему. - Но на всякий случай спили колки на своей лютне. - А смогу ли я выступать в Квартале Госпожи? - Да, но про колки не забудь. И больше одной баллады не пой. - А в Зале Празднеств - могу? - И там можешь. Но тогда обязательно спили колки. Ничего не понял молодой бард и отправился петь сразу в Зал Празднеств, колки так и не спилив. Первую балладу сенсаты ещё вытерпели ради новизны ощущений. Но когда он запел вторую, отнялиу него лютню, разбили ему о голову, а гриф запихали ему же в попу. И вот тогда бард пожалел, что не спилил колки. Свою гарду. |
Дорогие игроки! Меня не теряйте, я про вас всегда помню. Посему считаю своим долгом предупредить: с завтрашнего дня у меня начинается сессия, поэтому появляться буду редко и вряд ли смогу накатать основательный пост в ближайшее время.
|
как бэ, а что с игрой-то? Мы с Гаспаро в бою - это видно. Мастер редок, но про нас не забыыает. Что-то рыжее послало нас всех далеко и надолго, видимо. Макс запропал. Кудряшка Чиф не проявляет активности.
Мне нужна замена на роль Бэсс. |
Да все нормально. "Но в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо".
Зиф свое задание знает, просто ленится. Но я его расшевелю). Макс... Думаю, он все же на месте. А вот насчет Венди... Грустно, ну да что поделаешь. Может, другой игрок окажется более отзывчив на некоторые идеи). А они у меня для этого персонажа все же имеются). Итак, официально объявляю поиск замены. |
так замечательно же)
я попробую уговорить кое-кого) правда, если уговорю - это будет уж слишком перебор) |
Я тут всё жду.
|
Цитата:
|
Прямо "В ожидании Годо" какое-то). В этом есть и моя вина, но все-таки не удержусь. Чего ждать, отписываться надо. Тем более, я в своем посте про твоего персонажа не забыла. Если, конечно, ты, Макс, не желаешь выйти из игры).
С Зифом вчера переговорили. И о совместном посте, и о планах на будущее. Вроде нормально все. Хотя и по-прежнему неспешно). |
Когда про кулаки напишут и хоть кто-то отпишется
|
Я же написала: заклинание персонажа по имени Фред Норгол провалилось. Написала по-русски. Читать все же нужно внимательнее.
Эх, тяжка твоя доля, Капитан Очевидность! А "кто-то" уже отписался. Визард и Гаспаро. Или этого тебе мало? Ты, Макс, - лучший психотренинг. И смирению поучишь, и терпению, и прочим добродетелям. |
Извини, уже отписался!
|
Извиняю. Но что-то меня такой отыгрыш не устраивает. Не обессудь. Караю за нерадивость штрафным баллом.
Ребята, если я не права, то, пожалуйста, одерните. |
Готовься, Макс, твоему персонажу я уготовила особую судьбу). И весьма почетную роль в общей картине).
|
Только не надо призраком делать.
|
только не надо в мои цепи заковывать х)
|
Нет, призраков здесь не будет. Просто персонаж нуждается в особой миссии, дабы как-то оправдать свое присутствие.
|
Призраки, похоже, будут.
Длительное молчание было связано с затруднением: Вообще-то, Куб давно - с той самой царапины - почему-то считал, что Клауд с Пустошей не вернётся. Теперь складывается впечатление, что он туда и не попадёт. |
а в Клауде, в свою очередь возникло желание узнать, что такое конструктор ;) убить-то тебе Клауда все равно не получится ;) и если не вмешаться, Куб же волшебницу на куски размотает.
пС, сейчас напишу рыжей, фиг знает, как ответ получу, но ежели получу - сюда закину обязательно. пПс. А может, еще игроков привлечь? А то нас неполных пятеро. А играет так вообще трое. |
А когда Куб сменил пол?
|
Max-88, я все больше и больше утверждаюсь во мнении, что у тебя, наверное, дислексия или просто серьезные проблемы с чтением постов длиннее трех предложений :).
Предупреждая вопрос "а что такое дислексия?", сразу отвечаю - гугл знает все). Я долго терпела, но теперь все же сделаю официальное мастерское предупреждение: пожалуйста, не засоряй тему сомнительными вопросами и не заставляй всех брать на себя отыгрыш Капитана Очевидность. Wizard, насчет привлечения игроков - идея хороша. Но на данном этапе вплести их в сюжет органично не получится. По крайней мере, мне так кажется. |
AnneLinn, так у нас после размотки волшебницы должен быть перевалочный пункт. Там и найм.
|
Wizard, значит, надо будет кинуть клич).
|
ай, да и еще: от тебя когда пост ждать?
|
После реакции Куба на меры Клауда.
А потом уже, надеюсь, Зиф раскочегарится). |
так реакция должна зависеть от успеха заклинания. А то он отпишет, что результат ноль, и?
|
У Куба нет нейронов. :) Какой ещё может быть результат?
Тем не менее, такие решения оставляются на усмотрение мастера. |
но заклинание может воздействовать на механизм...
|
Цитата:
Но мне и не нужно, здесь я не мастер :) |
Постараюсь отписаться в ближайшее время.
|
ммм, Икка обещала подумать, и показала мне язык. Вот ведь вредина.
|
Клич в "Общей" брошен. Будем ждать.
|
AnneLinn, вообще-то я мог бы поучаствовать в вашем Приключении по Нескольким Мирам. Что надо прочитать, чтобы начать играть в Восхитительно-Упоительную Словесную Ролевую Игру?
|
http://www.graycardinal.narod.ru
Это если хочешь более-менее детально ознакомиться с сеттингом. Много ценных переводов, выполненных фанатами. Да и там не только по Планам много полезного. http://ru.rpg.wikia.com/wiki/index.p...ulltext=Search - как водится, сжатая информация, для краткого экскурса в самый раз. Кстати, Макс, почитай и ты на досуге. Хотя бы сейчас почитай. Авось, вопросов поубавится). |
Команде нужен вор? Их есть у меня. Не совсем, конечно, чистый вор, но лучше такой, чем никакого, так ведь?-)
|
Ждем-с квенту).
|
... За грязные дела платят чистым золотом, дорогая, и ты прекрасно знаешь, что я могу заработать достаточно денег только таким образом. Не будем же мы ждать еще несколько лет? У твоего отца может закончиться терпение, и он выдаст тебя за того подмастерья алхимика, как там его... Эй-эй! Ну не плачь... Я ведь шучу! Думаешь, ему доставит удовольствие видеть тебя несчастной? Он же любит тебя, дурочка! Иначе никогда бы не позволил нам встречаться. Успокойся, милая. Я вернусь. Я всегда возвращаюсь... Вот так. Вытри слезы. Через пару недель ты снова будешь пол-ночи читать мне вслух своих поэтов. А сейчас - пора прощаться. До встречи!
*** - Что, Коб, опять покидаешь нас? - Да, Мэри, опять. Сохранишь его, как всегда? - Конечно, парень, нет проблем. Со мной колечко в полной безопасности. Как там твоя зеленоглазая малышка? - Опять грустит. Ей это не нравится, Мэри, но еще меньше ей нравится ждать. Как и мне. Ну да ничего. Может, еще пару раз. Заработаю деньжат, куплю себе долю в семейном бизнесе... - Старый Стю будет по тебе скучать, сам знаешь. Твои трофеи делают его заведение популярнее. Что, в этот раз снова Крэг? - Да, я с ним уже договорился. Бывай, Мэри! - Удачи, Коб! - Эй, громила, что на этот раз украсит мою стену? Моргенштерн? Коса? Фламберг? - Как всегда, Стюарт, как всегда. То, что пошлет Судьба. - Передай засранке приветик от меня, и не забудь попросить назад мою клешню! - <смеется> *** Из таверны в таверну, от одного залитого спиртным стола к другому... Типичный его маршрут, кажется, с самого рождения. Он помогал матери разносить кружки, воровал монетки со столов игроков в кости или карты, пробовал срезать кошели... бросил это дело, с замками у него выходило гораздо лучше. Пропивал заработанные в уличных боях медяки, влезал в драки кабацкие... у него был шанс вырваться из этого порочного круга, и он сильно изменился, да - но монастырская крыша слишком сильно давила на плечи, и вот он снова вернулся на свой привычный маршрут. Из таверны в таверну, от стола к столу. "Однорукий Стю"? "Пылающий труп"? "Дом Грифона"? Что ж, в этот раз - "Дом Грифона". Возможно - в последний раз. Или нет? Судьбе не прикажешь, надежду не задушишь. А пока - работа, которая должна быть сделана. Имя: Коб Раса: полуорк Возраст: сам точно не знает, но старше двадцати и моложе тридцати Профессия: наемник, домушник, телохранитель, в свободное время - вышибала в таверне Класс: монах 2/воин Х/вор Х Внешность: высокий, стройный, широкоплечий, кожа смуглая и чуть оранжеватая, характерная форма подбородка, носа, скул, при разговоре заметны заостренные нижние клыки. Волосы густые и очень черные, стрижет коротко, глаза карие. Одевается в сероватую облегающую кожаную куртку, такие же штаны, сапоги с мягкой подошвой, горло повязывает темно-серым шейным платком. Оружия на виду не носит. Способности: отлично умеет прятаться в тени и тихо перемещаться, средних способностей взломщик, разбирается в ловушках. Сражается ножами, использует отравленные метательные звездочки (парализующий яд), активно использует удары ногами, подножки. Любит разоружать противника и завладевать его оружием. Быстро бегает, превосходно карабкается по стенам. Достаточно силен и вынослив. Характер: спокоен, его тяжело вывести из себя, но лучше этого не делать. Любит тщательно обдумывать свои действия, но когда надо - действует стремительно, не оглядываясь на последствия. Не боится применять силу, но не любит пустой жестокости. Легок в общении, но мало кого считает друзьями. Прямо скажем, не гений и не оратор, и знает это, но не стоит пытаться его обдурить или заболтать. Крепкого алкоголя не пьет, вино разбавляет водой. |
Приветствуем новог члена!
|
Argumentator, ОК. Тебя внесла в наши славные списки). Ждем-с другого товарища.
|
Цитата:
|
Приблизительный уровень: 5-7.
|
Цитата:
Тогда: Квента: Джонс Блейк всегда любил искать что-то новое, поиск сокровищ, артефактов и тайных знаний были смыслом его жизни. Ещё в детстве он часто убегал искать приключений в катакомбах и пещерах. За что его часто наказывали. Вскоре он заметил удивительную способность получать вдохновение, при которой у него все получалось, даже то что не могло получаться в принципе. Стоило ему хотя бы немного что-то изучить и часто он в моменты вдохновений умудрялся посрамить признанных мастеров. Естественно, когда он подрос,то простая жизнь обычного крупного фермера (почти помещика) ему скоро наскучила и он отправился путешествовать по родному миру, присоединяясь к разным командам и в одиночку. Со временем, он естественно оказался в Сигиле, где его путешествия приобрели настоящий размах. Внешность: "Обаятельный мерзавец". Не красавец, но дерзок, хитер и остр на язык. Щегольски одет. Держится уверенно, но просто так никому не хамит. Характер: Исследователь и авантюрист. Ищет сокровища, но в первую очередь из спортивного интереса. Монстров старается обойти. Устраивать и лезть в мясорубку если её можно избежать не станет. Предпочитает незаметно пробраться, стащить сокровища и исчезнуть, чем действовать силой. Скрытый текст - Способности: |
Икка по-прежнему думает, по ее словам
Цитата:
|
Текущее время: 01:37. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.