![]() |
Beyond.
1. стим. берешь английскую версию и наслаждаешься. + легко патчить, брать DLC, ачивки - оплата 2. лицензия русская + английская пиратка. переставляешь файлы озвучки и наслаждаешься. для патчей вероятно придется менять местами обратно. + легко достать - геморой с патчами/dlc 3. английская пиратка. + лежит уже везде - не пропатчишь, совесть насчет потоков этого самого - еще не успели. только вчера стала доступна в стиме, сегодня в магазинах. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Lan
Цитата:
|
Цитата:
2) Покупаем пиратку, качаем русский текст. 3) Отдаем 900 рублей за нафиг никому не нужную локализацию и смотрим, как преодолевали проблемы с озвучкой народные умельцы. Повторяем и играем в свое удовольствие.) |
Цитата:
|
давайте уже отставим нытье про локализацию и обсудим игру?
я по привыче начал качать боевого мага (фаербриз, фаербол, инферно), но все чаще слышу как говорят о необходимости контролить часть противников на манер ММОРПГ. кто-нибудь пробовал брать всякие парализации, слипы, фиры? умеют ли воины/роги что-то подобное? нужен ли хилер в команде (пока иду без него)? |
Немного о ДЭ хочу добавить.
Игра довольно линейна. Да, там есть обстоятельства, при которых это все объясняеться, почему туда нельзя, и все такое. Здесь мы не побегаем так, как, например, в Обливионе. Но совсем другое то, что эта линейность совсем не раздражает, а те локации, в которых нам дадут побегать, достаточно большие и сделаны с любовью. Квесты (побочные) есть, и они очень интересны, но их не так много, как хотелось бы. Надеюсь, дальше ситуация поправиться. Отношения между персонажами (то есть помощниками главного героя) - как всегда это получалось в Bioware, на высочайшем уровне - с ними можна всегда поговорить о их личной жизни, о ихнем мнении. Даже когда просто куда-то бежите, скажем, по заданию, то они разговаривают между собой, и их безумно интересно слушать. Так, например, Серый Страж на дух не переносит общества дочки лесной ведьмы. Они постоянно сорряться, а Серый Страж пускает в ее адрес колкие шуточки. И распри не только из-за того, что они не переносят друг друга, а еще из-за любовных отношений. СПОЙЛЕР: (Серый страж - гей.). Вы можете завести с любым помощником романтическую линию (прокатит даже комбинация девушка-девушка (the hell, yeah!), парень-парень (беееее!) ) Вы должны поддерживать возлюбленную/го, дарить всякие подарки. Сначала просто хорошие отношения, потом поцелуй, а потом ... да, вы угадали! Если же у вас в группе 2 девушки, то когда вы будете целоваться с одной публично (не наедине), отношение другой, скажем так, нецелованной, резко упадет. А еще у вас в группе может появиться собачка! (Я всегда мечтал о ней, но мне родители не разрешают! *отсебятина*) Ее можна приласкать, покормить, и она может вам найти или что-то крайне полезное (например, золото) или не очень (грязные панталоны). + ко всему, собачка-то бойцовая! Да, кстати, о линейности - некая нелинейность все же появиться, когда мы будем выбирать, какой город и какие задания выполнять. В диалогах у вас постоянно будет выбор, так что, следите за тем, что говорите. Колличество диалогов огромное, как я и говорил ранее, так что уверен ,собенно ленивые будут их либо читать без души, либо просто пропускать. Крайне не советую этого делать, поскольку чтобы вникнуть во все мелочи сюжета, необходимо по-настоящему читать. Да, и карма здесь есть только между вашими помощниками, в предыдущем посте я ошибся, сказав, что она есть в целом. Если есть какие-то вопросы, спрашивайте, а то трудно все сказать за один раз. Я пока время от время буду выкладывать мелочи игры, которые покажуться вам приятными. Да, и еще, когда сражаешся бок о бок со стражами против толпы мертвечины...Уууух, пробирает! А музыка, музыка-то какая! Создаеться впечатление, что эти треки с игры взяты с трилогии фильма "Властелин Колец", настолько они качественные и атмосферные. А я пошел дальше играть - хочу уже свою компьютерную девушку...того...)) Думаю, вы поняли :) Upd О да, как же я мог забыть о тактике! Под тактикой понимают в этой игре то, какие команды ты закладываешь свом помощникам и, разумееться, себе. Например. Зайдя в окно "тактика", обнаруживаем 3 ячейки. Кликаем на первую, и там появляеться целый перечень всяких действий. Выбрав одно действие, появляеться по цепочке другое, то есть, что при этом действии персонаж должен делать. И таких тактик вы можете сделать по 3 на каждого. Сложно описать, намноголегче увидеть. Например: Главный герой- вылечить -- помощника--при условии, что -- здоровье помощника ниже 20%. Или: Помощник -- атакует --только того врага, у которого-- здоровья наименьшее в вражеском отряде. Действует, проверял. В тактике есть шаблонные варианты, и вы можете также создавать их самими. Вариантов действительно очень много. Все, ушел в игру) Игра стоящая, она меня нисколько не разочаровала. |
Цитата:
|
Цитата:
Так-то! =) |
Поиграла вчера часа три. Лично мои плюсы и минусы:
+ РПГ шикарного качества, что можно сказать, посмотрев только на название компании-создателя. Ну, и на рецензии :) Не поиграть в такую фанату РПГ - грех. + Любимое мною фэнтези. + Любимый мною редактор персонажей - делаешь такое личико и причесочку, как хочешь. И придумываешь подходящее имя :) + Игры видела пока 3%, но уверена, что будет шикарный сюжет. Мне вообще нравятся всякие таинственные организации типа Серых Стражей :) Пусть даже они не новы и слегка банальны. Главное - как подать. А уж подавать BioWare умеет. + Играю за эльфа-мага (что-то многие тут этого персонажа выбрали...). Есть довольно много заклинаний на выбор, плюс полезное умение травничества. + Понравилось, что можно взять в команду умного пса-мабари :) Вот вылечу его и буду с ним тоже бегать. + Простая система скилов и прочего. Иногда, конечно, хочется что-то оригинальное, но для этой игры - это лучший выбор. + Понравилось оформление всего игрового меню в книжке. + Можно задавать сиюминутные команды и даже всю тактику боя. Для меня как плохого стратега это большой плюс! :) - Мрачновато. Я вообще люблю более приятные глазу цвета, оптимистичные, так сказать. Но в этой игре мрачность оправдана - такой сюжет, такая задумка. Веселенькая природа явно была бы не в тему :) - Увидев в роликах литры крови на персонажах, испугалась. Но в игре пока этого вообще не заметила :) - Страшноватые персонажи. Даже когда им "свое" лицо настроишь. И фигуры у них какие-то нескладные... По крайней мере, маг в юбке двигается весьма комично. - Маловато все-таки персонажей. Расы можно было бы три оставить, да хоть профессий побольше... Хотя, тогда пришлось бы прорабатывать еще невесть сколько вступлений. - ГГ не разговаривает. Почему-то в "Ведьмаке" это смотрелось органично, а здесь как-то глаз цепляется, что все вокруг болтают, а герой только немо смотрит на них О_о Вроде, пока все, что впечатлило. В целом, играть пока нравится :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Жугдэрдэмидийн, нет, я имею в виду, что Геральт не разговаривает - и ладно, как-то не особо заметно. И я понимаю, что столько озвучек (в реале их 12, видимо: шесть вариантов голоса умножить на два, на каждый пол) - затратно. Но почему-то в "Ведьмаке" его немота не бросалась в глаза, а здесь бросается.
И да, пол можно выбрать :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Когда бухой точно разговаривает. Дар речи обретает, так сказать.
|
Цитата:
Вы просто не играли в Ведьмака, а если и играли, то в какую-то пиратку, и в ней голоса Геральта нету. |
Господа хватит оффтопить. У Геральта есть голос, подтверждаю.
По сабжу: Уже играю, скоро вынесу свой первоначальный вердикт. Господа маги, кто какие ветки прокачивает? Я взял созидание(особенно спелл лечения хорош) и стихийное волшебство, скоро надеюсь получить специализацию оборотня.:happy: |
Текущее время: 09:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.