![]() |
Играть в первую часть надо обязательно - она лучше второй, пусть и не на порядок. И сюжет в первой части мне понравился больше: там больше неведомого, а во второй уже всякая мутотень про "глюки" и юнитологов.
|
Посмотрел демо третьей части франшизы. На мой взгляд, получилось более аркадно, нежели страшно.
Watch on YouTube |
Цитата:
Кстати узнал, что скидку Ориджина нельзя использовать при покупке третьей части. Горите вы синим пламенем |
Watch on YouTube
Фил Коллинс в качестве музыки к трейлеру. Classy. |
Лаунч-трейлер первой части пытался показать ее Атмосферность.
Лаунч-трейлер второй части пытался показать ее Кинемотографичность. Лаунч-трейлер третьей части... Что он вообще показать пытается? "Извините, ребятки, мы ничего новово не предумале, тока кооп приладиле и повторяем все те самые бум-бум-барах, которыми вас досыта во второй накормили"? |
Mephistophilus, не-не-не, там же революционные нововведения - там теперь есть СНЕГ!!!! И короче можно теперь следы видеть, и в общем такие огромные монстры вылазят, нигде таких не было, и их можно убивать. А еще игру можно проходить одной рукой, это тоже революция, чтобы игроки могли другой ковырять в носу. Это точно будет игра года
|
Mephistophilus, нужно учесть, что Dead Space всегда был массовым продуктом. Но таким, знаешь, КАЧЕСТВЕННЫМ массовым продуктом. В первой и второй части действительно была атмосфера, а теперь, судя по всему, остался один лишь боевик. Надеюсь, хоть он будет качественным, иначе - прощайте, полимеры.
|
Да я прекрасно понимаю, что не о вротхаусе говорим. Говорим мы о качественных играх, одна из которых нехило так пугала (хрен знает, способна ли на это сейчас, когда все генерик пугалки серии уже наизусть известны), вторая же брала геймплеем, дизайном и парой забавных woah-моментов.
Меня в третьей части пугают две вещи: ставка на кооп и то, что она выглядит как дурной клон лостпланеты, в котором даже нет няшек-роботов. Сделай они крепконький, но не хватающий с неба звезд боевичок а-ля 2 - я бы слова не сказал. |
Mephistophilus, ну это да. Хотя за всю серию, самое страшное, что я увидел - упавшее солнышко во второй части.
|
Цитата:
|
http://www.dailymotion.com/video/xx4...s#.UQhm-L9dM7d
Концовка третьей части с боссом. EA свой урок после МЭ3 так и не выучила. Дополнительные очки за броню N7 у Айзека. В финале Айзек должен уничтожить Скрытый текст - +: В конкретно этом видео этого нет, но в конце идёт очередной сиквел-хук. Думаю, нетрудно догадаться, КАКОЙ. Честно, вся эта хрень с третьими частями конкретно достала. Сначала МЭ3, потом Ассасинс Крид 3, а теперь и это. EA, pls, go, ты рушишь все мои любимые серии. Что у тебя там на череду? Dragon Age? Всё это происходит на фоне того, что сюжетный DLC УЖЕ анонсирован. Готовим свои торренты, ребята, ибо скоро прольётся кровь. Ну и в качестве послесловия: Watch on YouTube |
|
http://s017.radikal.ru/i442/1302/6c/5cb1a2b3e940.jpg
Разработчики анонсировали 11 "перводневных" (игра ещё не вышла, а ДЛЦ уже анонсировали) DLC. |
BloodRavenCaptain, ну это всякие костюмы и допоружие видимо. Вроде костюм N7 должен быть и скорее всего броню из Dragon age тоже дадут. В общем хлам опять
|
Поиграл в демку, снижения уровня хоррора как-то не заметил - раньше монстры из-за угла выпрыгивали, теперь - из-под снега. Ну, экшона, правда, побольше. Да и визуально игра симпотичнее предшественника.
|
|
Хоррор был никчемным и в прошлых частях. Он не пугал с самых первых монстров, что уж говорить про сиквелы, где переливание из пустого в порожнее. Не то что зе сафферинг какой-нибудь.
Меня радует, что недостатки всех голимых серий игр становятся более понятными для фанатов с продолжениями - масс эффекты, дед спейсы, ассассин криды и т.д. Вот с халфой, например, проблем таких не было - выйди сейчас опять нечто в духе старых частей, всё будет норм. И т.д. |
Коммент выше слишком элитен, он светится божественным светом на моем мониторе и ВЫЖИГАЕТ МНЕ ГЛАЗА.
а халва говно говноооооо гордон фримен молчаливый болван габен бездарность велв оверрейтед стим убивает гейминг В фейлах последущих частей виновата не сурово нагибавшая в некоторые моменты первая, в этом виноваты геймдизайнеры, решившие переносить из части в часть все пугалки в неизменном виде. |
Mephistophilus, первая, как и остальные части, непримечательна ничем, кроме возможности поворачивать оружие боком. Имхо этого сильно не доставало многим шутерам, да даже в [ниггерском] гта смотрелось бы эпик вином.
На этом преимущества дедспейса заканчиваются, остаётся школолошная унылая бродилка через одинаковые коридоры, одинаковые двери - с ворохом унылых предсказуемых хоррор-штампов и выпрыгиваний, когда типа не ждёшь. Не говоря уже про всю историю целиком и вот кто тут светится божественным - так это БОРТМЕХАНИК, единственная профессия в будущем, которая может заменить армию целого города. |
[вставьте название любой хоррор-игрушки]
Цитата:
ЭТО КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ, БОЛЕЕ ТОГО, ГОРНОДОБЫВАЮЩИЙ, ТЫ УПОРОЛСЯ ШТОЛЕ НА НЕМ РАЗНОМАСТНЫЕ ДВЕРИ И КОРИДОРЫ ИСКАТЬ? Ну а кому, кстати, еще и спасать Вселенную, как не бортмеханику? У меня просто нет других кандидатов на эту роль: и с техникой обращаться умеет, и горняцким оборудованием вдарить сможет, и летает аки айронмэн! Даже умеет обходиться с бабами: посеяв одну, становится свидетелем распидорашивания второй и третьей, а четвертую отправляет вместе с шизиком-убийцей в дальние дали, из-за чего та теряет глаз. Наш мужик, шовинистическая мужская холостяцкая свинья, одним словом. Герой эпохи! |
Текущее время: 19:53. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.