Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Город (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=57)
-   -   Создание Города (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=3811)

Aster 01.08.2008 02:08

Цитата:

Сообщение от KrasavA (Сообщение 342087)
Посмотрела. Но ведь там только оружие. И все. А остальное? Оставим на совести кураторов торговых локаций?

Примерная сетка цен - хорошая идея. Можно разработать ее, но базы у меня нет. Уровень для оружия заимствован из приложения к Миру Великого Дракона.

Попытаюсь изложить мысли по магии в нескольких предложениях.
1. Что бы воздействовать на окружающий мир, маг должен описать компоненты, энергию, которую он использует, желаемый результат. То, к чему привели действия мага, описывает мастер/куратор.
2. Наиболее распространенные компоненты заклинания: мысль, слово, жест, предмет, символ, время, место.
3. Чем сложнее воздействие, тем больше компонентов требует заклинание.
4. Чем могущественнее и опытнее маг, тем больше компонентов он может компенсировать мыслительными усилиями.
5. Члены ордена имеют преимущества по использованию энергии, свойственной ордену, но не могут пользоваться иными видами энергии.
Пример.
Старец склонился над столом, на котором лежал пациент. Они находились в центре пятилучевой звезды, заключенной в круг. В вершинах фигуры были нарисованы знаки Всевидящего Ока, Вечной Жизни, Живительного Света, Возрождения, Преодоления Преграды. Волшебник достал из кармана крохотный хрустальный флакончик и, запрокинув голову два раза тряхнул им, закапав в глаза особый состав. После подготовки он опустил веки и запел... Он взывал к Свету, пронизывающему все, к Свету, дающему жизнь, к Свету, позволяющему видеть, к Свету, что был в его душе. Он проделыал это множество раз. Это заклинание невидимых лучей должно было позволть ему увидеть то, что ему было нужно. Он должен был знать, что было повреждено, прежде чем они смогут начать лечить.

KrasavA 01.08.2008 22:50

Aster, как всегда заумно, но, понимаю, по другому не напишешь. Со всем согласна.

Что? с магической системой закончили? Или еще чего-то надо?

Aster 02.08.2008 03:04

Вложений: 1
KrasavA, я пытался, но, видимо, у меня такие мозги. Простые вещи только сложными словами.
Обращаюсь ко всем, кто сюда заходит. Пожалуйста, выскажитесь за или против (предложите иной вариант) тех положений по магии, что я постарался написать. (Судя по всему, в этом аспекте правил все же придется разбираться всем кураторам.) И по предложению сделать тему с листами персонажей доступной для редактирования только модераторам раздела (приписывание себе способностей, предметов и проч.)

Примерно такими я вижу владения Города... То есть не только сам город, но и множество деревенек, небольших поселений разных народов, шахтерские городки гномов и орков, рыбачьи селения, поместья аристократии...

Franka 02.08.2008 13:42

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 342541)
сделать тему с листами персонажей доступной для редактирования только модераторам раздела (приписывание себе способностей, предметов и проч.)

Я - за. Иначе будут табуны роялей в кустах. И еще, как насчет недокументированных возможностей персов? Думаю, их должны знать все кураторы локаций.
И кто есть ху на предложенной карте? Ни одного обозначения не обнаружила.

Aster 02.08.2008 23:09

Есть один вопрос, который я хотел бы решить... Будет ли Город перекрестком миров? В обоих случаях есть свои преимущества и недостатки.

KrasavA 02.08.2008 23:49

Цитата:

Будет ли Город перекрестком миров?
Я бы не стала этого делать. У нас и так перспектив на игру - хоть отбавляй. Играй - не хочу. Если разыграемся - то можно будет и подумать над этим. А пока - надо разрабатывать тот материал, что есть.

Цитата:

сделать тему с листами персонажей доступной для редактирования только модераторам раздела
Насчет листов согласна)

valari2 03.08.2008 18:52

Магия...может, медицинскую реанимационную сделаем ускоренной. Пациент умереть может, пока маг определит: аппендицит у него или внутриполостное кровоизлияние... то же и с боевой. Может, для них введём особые артефакты, которые долго делать, но и магичесий ритуал они сокращать будут.
Город расположить на перекрестье миров мы всегда успеем. Когда уже ирать неинтересно станет. Для начала это не нужно.

Aster 04.08.2008 03:12

Цитата:

Сообщение от valari2 (Сообщение 343279)
медицинскую реанимационную сделаем ускоренной

Для этого и нужны артефакты: амулеты, талисманы... К тому же опытный медик может много чего определить без особых приборов. Надо опираться на нашу врачебную практику, только в ином антураже.

Franka 13.08.2008 08:16

Уважаемые, снова встал вопрос с полномочиями и руководством.

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 348140)
Ula, поскольку ты специалист в этой области, то я только за. Но при условии, что твой персонаж, как директор банка, будет отчитываться перед советом. Банк принадлежит городу, вроде...

Цитата:

Сообщение от Ula (Сообщение 348687)
valari2,
а нет имен.
Если игра и стартует, то лишь при кураторстве администрации, из игроков, кто бы мог вытянуть игру, контролировать и держать правила, пока нет никого.
Валору не до форума, так что от Темных никого нет.
Если я возьму локацию с банком, и буду курировать торговлю, в Совет мне пути нет, иначе есть возможность для злоупотреблений.
Франка ,как ведущий госпиталя и универа ,в котором будут повышать опыт, тоже самое.
У ХС нет пока глав, или я чего-то не знаю.
Из горожан тоже никого нет, кто смог бы быть администратором, но не игроком.
Я думаю понятно, что Главы имеют самые максимальные ограничения по отыгрышу в силу своего положения, степени ответственности, возможности для злоупотребления.
По сути Главы - это Мастера Игры, а их как раз и нет.
Для начала мы можем выехать на кураторах локаций ,как на двигателях игры, которые со временем, получив опыт, смогут стать Главами.
Астер ,я так понимаю, видит сразу административный аппарат в Городе.
Для меня его нет.

Нам нужно разделять игру и внешнее руководство. Лично я хочу играть, а не исключительно руководить. (Кстати, в моем представлении лучший руководитель -это тот, которого никто не замечает, но все идет ровно, без сбоев, но с развитием. Деятельность такого практически незаметна) Давайте не будем валить в одну кучу персов и управление. Конечно, нам ни к чему всемогущие персонажи, которые безраздельно властвуют и делают что хотят. Судья Ордена Света не может одновременно быть директором банка и одним из глав городского совета. (У которого, кстати, глав не планировалось). Это просто скучно. Вообще, поддерживаю идею взять по два персонажа разного положения и возможностей.
И вообще, уважаемые, вы ордена свои в порядок приводить планируете? Опять-таки, историю дописать нужно...

Aster 25.08.2008 17:03

Цитата:

Сообщение от Franka (Сообщение 348811)
Нам нужно разделять игру и внешнее руководство.

Обеими руками за. Руководяще-управлющую функцию (курирование локации, наприемр) выполняет игрок, а не его персонаж. При этом Судья Ордена Света вполне может быть членом Городского Совета. (Про глав я проглядел...) И я не вижу причины, почему бы не быть директором Банка. Насчет скучно, ничего не говорю... Не проверял.
Про вторых персонажей... Может, и стоит, но я бы записал его на виртуала...

Franka 25.08.2008 18:00

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 355296)
Может, и стоит, но я бы записал его на виртуала...

Не поняла. Ты предполагаешь регистрировать фейка под второго персонажа? Мне кажется, достаточно делать заголовки - от чьего имени пост, какой перс отыгрывается.

Aster 27.08.2008 13:01

Может быть, но я бы заголовки определил для другого... У нас довольно обширные локации. Например, здание ВУЗа. Мы же не можем создавать темы под каждый кабинет и коридор. Поэтому в заголовках, на мой взгляд, удобнее писать точное местоположение персонажа. Это упростит жизнь не только игрокам, которым не придется отслеживать все событи я в локации, но и мастерам-кураторам, помогая лучше представить, кто где находится...

Franka 27.08.2008 17:30

А можно писать имя перса в самом начале поста. Как второй заголовок, с выделнием жирным шрифтом. Кстати, на одном приснопамятном ролевом форуме был интересный ход - там если перс перемещался куда-то в другую локацию, в конце поста делали запись вида "Кровавое болото" => "Райские кущи". Я бы взяла прием на вооружение. ;)

valari2 27.08.2008 17:35

Нет, что творится?! Народ, вы губите всю игру! В словесках невозможно добиться той точности, которую вы чаете! Вы ещё введите жёсткий временной регламент, чтоб последние игроки сбежали! Останется пара полуночников с безлимиткой. Хватит разрабатывать экономическую систему! Она всё запутает и испортит. Честное слово! Какой рост, я вас спрашиваю! Как говорилось не раз, люди должны приходить сюда отдыхать.
Вот сейчас, Астер, ты предлагаешь дикое дробление связаное с ещё большей мозгомаралкой. А не проще ввести единый класс для всех? Какк в сельских школах? Если без этого никак. Мы никогда! Никогда не наберём дотаточно много игроков. А этими нагромождениями отпугнём половину тех, кто вообще может захотеть играть.
Ролёвка загнётся! Хватит! ХВАТИТ!!!

Franka 27.08.2008 17:45

valari2, систему уже разработали. С ценами мы сами с Астером разберемся. А дробления не будет. Это, скорее, указатели для удобства игроков, чтобы не вышло так, что один сидит в библиотеке, а второй к нему в кабак пришел.

valari2 27.08.2008 18:04

Franka, кабак и библиотека - разные локации. Или все будет свалено в кучу?

Franka 27.08.2008 18:12

valari2, это я для примера ;). Вот тот же ВУЗ - Астер прав, там много кабинетов, этажей. Допустим, один персонаж в подвале сставит опыт, а кнему пришел другой и начинает отыгрывать диалог в коридоре. Эти указания для того, чтобы второй "дошел" до подвала, чтобы не было глупых нестыковок.

valari2 27.08.2008 18:19

Franka, нафиг нам такой навороченый университет? Можно сделать одноэтажный. Игроков мало. Мы же в городе потеряемся. Будем собираться кучками и всё.

Franka 27.08.2008 18:34

valari2, не поняла, что именно тебе не нравится?

valari2 27.08.2008 19:36

Franka, экономическая система, точнее её присутствие - раз. Нагромождение локаций при том, что игроков будет мало - два.
И вообще! Проект надо давно запустить! хоть несколько локаций. А остальное прибавлять, проверяя по ходу действие правил.


Текущее время: 03:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.