Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   BioShock. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2639)

Waterplz 27.03.2013 15:18

Цитата:

Ну еще, конечно, МНОЖЕСТВО ГЕНИАЛЬНЫХ ОТСЫЛОК ЭЛИТНАЯ АЙН РЕНД РОЗЕНБАУМ ФИЛОСОФИЯ ОО ОООО АТЛАНТ РАСПЛАВИЛ ДВАЧИ ПАФОС ЭНДРЮ РАЙАН ПАФОС,
Ты забыл БАЖЕСТВЕННый АР-ДЕКО ДИЗАЙН и РЕТРОФУТУРИСТИЧЕСКИЙ НАТУРАЛИЗМ!

Эрик Круа-сан 27.03.2013 15:30

Цитата:

Два средненьких сюжетных твиста и куча-куча филлера.
Бывают твисты ради твистов, а бывают такие сюжетные ходы, которые заставляют оглянуться назад и взглянуть на всю прошедшую историю совсем по-другому. Надеюсь, такие твисты будут и в новой игре.

Цитата:

Ну еще, конечно, МНОЖЕСТВО ГЕНИАЛЬНЫХ ОТСЫЛОК ЭЛИТНАЯ АЙН РЕНД РОЗЕНБАУМ ФИЛОСОФИЯ ОО ОООО АТЛАНТ РАСПЛАВИЛ ДВАЧИ ПАФОС ЭНДРЮ РАЙАН ПАФОС, но не торкнуло, простите, наверное потому, что у меня с виршей зиновьевны хардкорное несварение начинается.
На вкус и цвет :smile: Мне хватило багажа, чтобы оценить тонкий троллинг Левина в первом Биошоке. Посмотрим, что будет со вторым.

Mephistophilus 27.03.2013 16:20

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1540082)
Ты забыл БАЖЕСТВЕННый АР-ДЕКО ДИЗАЙН и РЕТРОФУТУРИСТИЧЕСКИЙ НАТУРАЛИЗМ!

И КАНТИАНСКОЙ ГЛУБИНЫ ПОСЫЛ:
:slow::shok::slow:http://ih1.redbubble.net/image.10711...er,375x360.png:slow::shok::slow:

Не понял, почему интернеты не знают ни единой картинки, на которой эта рука была бы загнута в фигу, было бы куда лучше.


Цитата:

Сообщение от Эрик Круа-сан (Сообщение 1540087)
Бывают твисты ради твистов, а бывают такие сюжетные ходы, которые заставляют оглянуться назад и взглянуть на всю прошедшую историю совсем по-другому

Твисты ради твистов - это вообще уровень днища, лол, я о нем даже говорить не хочу. Левайн и в Инфините не понял, что пара-тройка неплохих твистов, вымазанных в адовых филлерах уровня "отними у той бабищи ключ для этого замка, ой, а теперь еще найди сам замок, который утащил вооон тот господин с глазами на заднице И ПРОСЛУШАЙ ИХ ГЛУБОКИЕ РАНДОМНЫЕ ИСТОРИИ" - это очень пагубно сказывается на качестве и динамике истории в целом. Хотя некоторый прогресс есть, да.

Эрик Круа-сан 27.03.2013 16:33

Цитата:

Твисты ради твистов - это вообще уровень днища, лол, я о нем даже говорить не хочу.
Ну и не будем...

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1540139)
это очень пагубно сказывается на качестве и динамике истории в целом.

Ага :lol:, только в таких играх вы сами определяете темп. Если уж тормознули у "старушки с дедулей", значит их истории зацепили :smile:

Ладно, сворачиваюсь с этой темы, а то спойлеров нахватаюсь :nea:

BloodRavenCaptain 27.03.2013 17:21

Пояснение сюжета по хардкору.
http://ib2.keep4u.ru/s/2013/03/27/7f...a5608c111a.jpg

Mephistophilus 27.03.2013 18:59

Дошпрехал, в общем.
"Искупление Христофора Колумба зе гейм", anyone?
"Сингулярити: Лёва эдишен"?
Скрытый текст - ,:
Не люблю я сюжеты, крутящиеся вокруг параллельных миров и ПАРАДОКСОВ, ой не люблю. Особенно с примесью какой-то, ээ, техномагии, что ли. Особенно те, которые кроили ножницами десятки раз, из-за чего повествование стало несколько кашеобразным, невнятным, по крайней мере после первого прохождения некоторые сюжетные элементы не вписываются в единую картину, при том, что я находил много аудиодневников. Причина сверхспособностей Элизабет - в том, что ее переброс в другой мир состоялся не полностью, или же они возникли в результате экспериментов папки-импотента и физиков-шутов? WHAT THE HELL IS SONGBIRD? РАПЧУР, ВЫ СЕРЬЕЗНО? Откуда в нф-ваннаби истории магические самостроящиеся мостики между параллельными мирами в виде маяков? Зачем нужна была вся эта дурная филлерная кутерьма с Vox Populi, только чтобы предоставить маразматическое количество мяса для финального боя? Привело ли самоубийство Букера в конце к его полному уничтожению, либо же оно просто перезагрузило таймлайны, а его откатило к той реальности, где его дочь никуда не исчезала?

Не хочу много говорить о геймплее, но it was a helluva ride. Когда игра дает огроменное пространство со скайлайнами, выбрасывает на тебя пушечное мясо и дает тебе полную горсть приемов для их уничтожения - хочется вопить от счастья. Но и тут есть проблема - психомагические способности явно были придуманы еще во времена ранних билдов игры, в финальном ловушки работают плохо - враги предпочитают палить в игрока из укрытий, а не тупо рашить на свою погибель.

В общем, похожие чувства у меня вызывал опетушенный: слишком фрагментарно, хаотично, тут и там мелькают геймдизайнерские ножницы (ГДЕ ХОТЬ ОДНА СЦЕНА ИЗ РАННИХ ДЕМОК? ЗАЧЕМ ВЫБРАСЫВАТЬ СТОЛЬКО ГОДНОГО МАТЕРИАЛА?), но новый биошок все-таки гораздо лучше. За одни "мирные" уровни, за одни пасхалки, за одни перестрелки ей многое прощаешь, буду совсем не против поставить ее на роль ГОТИ, если уж совсем чего-то ошеломительного не выйдет.

BloodRavenCaptain 27.03.2013 21:45

Скрытый текст - +:
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1540308)
Привело ли самоубийство Букера в конце к его полному уничтожению, либо же оно просто перезагрузило таймлайны, а его откатило к той реальности, где его дочь никуда не исчезала?

THIS.

Немного кажется затянутой, но по одной причине - я пока не обрыскаю весь уровень, дальше не иду. Букер себе уже пузо на Трёх Толстяков нажрал, но так легче не пропустить ни одного секрета или пасхалки. К слову, если постоянно ешь, это увеличивает максимальное здоровье, хоть немного? Если нет, то и прохождение пойдёт намного быстрее.

metos 27.03.2013 21:55

BloodRavenCaptain, я не заметил, там есть спецтоник, который щит, ману или здоровье увеличивает по выбору. Я в ману вкачался и телекинезом луплю
Скрытый текст - читнул вики:
там в конце какая-то дикая морковка с распараллеливанием реальностей и что гг - якорь, на котором мир клином сошелся.

Mephistophilus 27.03.2013 22:11

BloodRavenCaptain,
Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1540477)
я не заметил

Аналогично.
Хотя я все равно жрал, даже гнилые апельсины с минусом к хитам (фееричная находка, кстати, хех).

Не понимаю, кстати, претензий многих рецензентов на большую линейность - здесь есть здоровые уровни с очень сложной структурой, на голову выше того, что мы видели в предыдущих частях. Секретов, думаю, еще на пару прохождений хватит, попробую через месяцок в 1999 mode рубануть.

Цитата:

Сообщение от metos (Сообщение 1540477)
читнул вики

А вот не надо было, очень предсказуемо и достаточно банально, но подано неплохо и задницу таки поджигает.

Алваро 28.03.2013 20:02



Начал понемногу проходить. Порадовала бочка сбоку от входа в маяк - прямо таки "здравствуйте, вы играете в игру серии -shock". Ты просто знаешь, что она будет там.)

Пока в целом Колумбия не так берет за душу, как за Восторг. В последнем мы узнавали постепенно, чем город был и чем он стал, и как. А здесь буквально с первых миссий на тебя вываливают всю суть этой пуританской утопии-антиутопии. Хотя для контраста весьма свежо, не ждал, думал опять будет вариация либертарианства. Но не буду делать поспешных выводов.

Немного удивляет расчлененка и фаталити, смотрится весьма гротескно в дизельпанковском антураже.

И да, прекрасная музыка, уже третью игру подряд.

Vollmond 28.03.2013 20:27

Цитата:

Сообщение от Алваро (Сообщение 1541363)
И да, прекрасная музыка, уже третью игру подряд.

Четвертую. В сс2 музыка тоже огого была.

BloodRavenCaptain 29.03.2013 16:05

Вся игра - это эксорт-миссия. В которой Элизабет сопровождает парня, который так и норовит нарваться на врагов и умереть.

Эрик Круа-сан 29.03.2013 17:18

Цитата:

Сообщение от BloodRavenCaptain (Сообщение 1541814)
Вся игра - это эксорт-миссия. В которой Элизабет сопровождает парня, который так и норовит нарваться на врагов и умереть.

Неожиданно, да :smile:

СУМРАК 30.03.2013 19:52

Наконец сделали нормальный Биошок, в отличии от унылых предыдущих частей...

metos 30.03.2013 19:55

На Маньке жестокий срач был по поводу концовки, страниц 30 исписали. Зато я вкурил в Левайна, и все стало еще круче

Mephistophilus 30.03.2013 20:40

Срачей полно повсюду. Форчанчик тоже подрывало, даже нашли параллели между BI и killer7.

Асло, как считаете:
Скрытый текст - .:
Anno Domini или Anna DeWitt?

metos 30.03.2013 21:18

Mephistophilus, это в тему того, что у Комстока AD тоже есть, но означает другое? Хрен его знает, если уж форчан рвет

Grim Fandango 31.03.2013 01:45

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1540496)

Аналогично.
Хотя я все равно жрал, даже гнилые апельсины с минусом к хитам (фееричная находка, кстати, хех).

а я вот об них чуть не убился, когда по привычке "пылесосил" уровень :)

Скрытый текст - спойлер:
Концовкой остался доволен, хотя аж в Швеции слышу, как трескаются жопы по всему миру :)
В финале сыграл один из моих трех вариантов, хотя все понятно было после того, как у гг пошла кровь носом после смерти глав гада. (отец-дочь... Биг деди- маленькая сестричка) Еще вариантом был, что гг и Элизабет альтернативы докторов близнецов. И еще вариант о том, что гг - Соловей.


Быть ли новой части?) Город в жерле вулкана?) На Аляске?) На Луне?) Последнее вполне может быть, полетели:

http://img12.nnm.ru/d/f/8/b/b/8d7a9a...336a8608bf.jpg


Скрытый текст - Mephistophilus:
Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1540308)
Привело ли самоубийство Букера в конце к его полному уничтожению, либо же оно просто перезагрузило таймлайны, а его откатило к той реальности, где его дочь никуда не исчезала?

ответ после титров :)

Одинокий странник 31.03.2013 16:01

Вот и вышла игра, которую я ждал уже больше года. Я ожидал «Биошока: Бесконечность» с большим нетерпением, нежели чем новые DmC и TR. Смотрел все ролики, трейлеры и прочую интересную информацию. Я очень боялся, что игра будет провальной. В связи с этим, я не смотрел обсуждения игры, дабы не испортить впечатление от игры. И я очень рад, что игра получилась удачной. Но, обо всём по порядку.
Bioshock: Infinite – это глубоко вдумчивый философский шедевр в оболочке лихого шутера с закрученным сюжетом в стиле стимпанк и очаровательной Элизабет.
Про игровую механику особо нечего говорить, хороший шутер вышел, динамичный. Можно устраивать интересные комбинации из своих способностей. Всё как в лучших традициях Биошока и Dishonored. Правда еды и питья, порой очень сильно не хватает.
Что касается сюжета в Биошоке, то он подан в стиле нолановского «Начала». Если по началу, ты думаешь, что можешь предугадать, чем всё закончится, то ближе к финалу становится ясно, что не всё так просто, как кажется. Тут всё замешано на парадоксах времени и альтернативных мирах.
Скрытый текст - ***:
Насколько я понял, Буккер – это Комсток, а Элизабет – это Анна. В некоторых мирах, Буккер имеет возможность стать местным Гитлером, если примет веру. В других же, он может выбрать самоубийство, и таким образом, предотвратить появление «Колумбии», Кортмака и Элизабет. Остаются лишь Буккер и Анна, т.е. Буккер будет жив? Я тут как-то недопонял всей задумки создателей игры. А может, это был просто сон Буккера? Все события, что произошли в «Колумбии». Как некому демиургу, просто снится наш мир.
В общем, игрок должен сам решить, что же тут происходит. И ещё, меня терзает мысль, почему Буккер, просто не послал всех, и смылся бы куда-нибудь в Европу. Возможность же такая была.

И так, вода была, воздух был. Что дальше? Космос? Было бы интересно, если разработчики смогли бы увязать Биошок с Системным шоком. Скажем, в антураже 70-80-х годов, где-нибудь на Луне или Марсе.
Ну и в заключение хочу сказать, что Bioshock Infinite стоит за гранью обычных игр, это искусство. В него стоит поиграть всякому, кто считает себя геймером.

Алваро 31.03.2013 16:20

Одинокий странник, вот я тоже "Начало" вспомнил, но только в негативном смысле.)


Текущее время: 10:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.