Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Arcanum (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=173)

Йозеф 01.06.2007 21:07

Странный баг с заклинаниями - при наведении Dweomer Shield на цель с нее снимаются все заклинания, и следовательно потребление маны на них равняется 0, но все эффекты сохраняются...сбился со счета всяких зомбей и прочих оживленных товарищей в партии, после этого заклинания они отказываются исчезать)

Калеви 26.03.2008 03:04

Arcanum - одна из лучших классических РПГ с огромными ресурсами для отыгрыша любой роли. Превосходная игра. Настоящий шедевр в области ролевого игростроения.

Red Fox 26.03.2008 16:45

Эта игра стала моей первой самой любимой, с ней началось моё знакомство с настоящими РПГ (именно в течение года, после знакомства с ней я впервые сыграл в Fallout 2, Baldur's Gate II, Star Wars KOTOR), эта игра полностью переменила моё отношение к компьютерным играм.

Что ни говорите, но в Arcanum я играю либо технологом (тут я выбираю гнома), либо с развитым красноречием. Магия мне в этом мире не нравится.

KWOFF 26.03.2008 20:57

Одна из любимейших моих игр. Но однажды я диск с арканумом дал другу поиграть, а его через неделю призвали в армию. Так я остался и без друга, и без любимой игры.
И найти диск нигде не могу.

Tenebricus 22.11.2008 16:00

Я тут решил заново перепройти игру, на сей раз без применения магии - чистым технарем. Ужасно неудобно играть без телепортации, или, к примеру, без Unlocking Cantrip. Да, в целом - нашел в игре много нового и непонятного. Отсюда несколько вопросов (будет здорово, если ветераны Арканума ответят):
1. Раньше при наличии школы Белой Некромантии проблем с лечением не возникало. Теперь же единственный хилер в группе - это Вергилий. Поэтому интересуюсь, можно ли его заставить лечить в принудительном порядке остальных сопартийцев? Например, Магнуса. А то я задолбался дварфу скармливать целебные супы. :) И вообще, можно как-нибудь управлять действиями сопартийцов и их способностями; к примеру, реально ли заставить Вергилия юзать Pickpocket?
2. Патронов мало, стоят дорого... Поэтому я иногда против слабых вражин использую холодное оружие. Проблема в том, что специализации нету, и часто случаются критические промахи. Попытался стукнуть крысу кинжалом - сломал себе ногу. Как ее починить? Пробовал лечиться у врачей, но увечье осталось. Я уж не говорю про шрамы...

Argumentator 22.11.2008 17:26

1.Вергилий как хилер для технаря - не выбор. Магия плохо действует и часто проваливается на тебе. Приходится мешать лечилки с помощью травницы (она может к тебе присоединиться в столице Кумбрии, названия не помню).
Кажется, с партнерскими способностями типа "ремонта" или "воровства" всегда проблемы. У меня не получалось заставить их юзать.
2."Пули" - самый простой из покупных рецептов. Налепить их можно очень много из угля (в любой мусорке есть) и селитры (всегда в продаже). А минимально необходимые навыки (если ты вдруг не развиваешь себе пиротехники) получишь из справочников (покупаются в Таранте, в университете).
Шрамы хорошо лечат на продвинутом (кажется, экспертном) уровне навыка "лечения". Поищи себе еще врача. И не факт что он с первого раза вылечит - там есть определенный шанс.

Кстати, советик - развей себе чуточку пиротехники. Очень надо для вынесения дверей, окон и т.п. препятствий. Это тебе не "удар молнии" или "дезинтеграция", но все же... Лично я вообще активно пользовался гранатами в бою. Компаньоны служили складом боеприпасов.

Tenebricus 22.11.2008 17:39

Цитата:

Вергилий как хилер для технаря - не выбор.
Это, в принципе, ясно. Только я еще в самом начале, двигаюсь по сюжету основательно. Проблема как раз не в том, что Вергилий плохо лечит, а в том, что он отказывается лечить Магнуса, когда у того больше половины хитов. А иногда - и меньше. Значит, хилять остальных сопартицев нормально может только сам игрок?
Цитата:

"Пули" - самый простой из покупных рецептов.
Хм... Ни разу не встречал. Подскажешь, у кого продаются? Я себе качаю Gun Smithy и Firearms, так что патроны лишними не будут. Силу гранат я оценил еще при выходе из Shrouded Hills. ИМХО, это единственный способ завалить бандюков без помощи Сога. Кроме того, сильно ощущается недостаток скиллов Pick Lock и Persuasion. При игре магом акценты обычно стоят совершенно в других областях, так что буду привыкать.

Argumentator 22.11.2008 17:48

1.Судя по всему - именно так. У них приоритет лечения других напарников видимо очень низкий, а попросить вылечить напарника - нельзя. Кстати, бутыли им выдавать тоже не стоит - они будут каждую царапину "запивать".
2."Пули" продаются, кажется, у торговцев огнестрелом. Если очень надо - использую save/load (ассортимент обновляется каждый день). Без него тяжело.
Цитата:

Я себе качаю Gun Smithy и Firearms
Нормальный выбор. Хотя многие предпочитают вместо пиротехники электричество.
Одна из лучших пушек для начала... это самодельный револьвер. Ружье мне не понравилось (скорстрельность низкая), револьвер с глушителем - вешь ненужная, а до "зеркальной винтовки" (базовое "снайперское" ружье) и производных от нее "снайперского пистолета" или "слонобоя" - далеко.
Цитата:

сильно ощущается недостаток скиллов Pick Lock и Persuasion
Вместо того, чтобы вскрывать, приходится взрывать. Вместо того, чтобы убеждать, приходится пристреливать.

Tenebricus 22.11.2008 17:54

Цитата:

Вместо того, чтобы убеждать, приходится пристреливать.
Ну-у... А как же ролеплей? :)
Кстати, у меня почему-то взрывы гранат совершенно безобидны для членов партии. Так и должно быть? Сложность выставлена на хард. И еще вопрос: имеет ли смысл в начале игры вкладывать пойнты в навык владения Огнестрельным оружием или лучше сконцентрироваться на разработке более совершенных "пушек"? Вообще, сильно зависит успех стрельбы от навыка Firearms или большее значение имеет атрибут Perception?

Argumentator 22.11.2008 18:33

Да, гранаты можно кидать себе под ноги. Такая-вот недоработочка, граничащая с ошибкой. Очень полезная.
Стоит развить хотя-бы до "12". Т.е. до "трех вложений". Т.е. до экспертного уровня. Восприятие как мне помнится влияет на модификатор который определяет уменьшение шанса попасть с дальностью.

И еще совет. Если очень хочешь собрать что-то из стандартных и не только вещиц, на получение навыка сборки которой не хватает интеллекта, можно выпить зелье интеллекта, развить соответствующий навык, собрать. Потом правда когда интеллект снова упадет возможность собирать такие вещи ты потеряешь. Но можно выпит еще.
Аналогично - с развитием умений. При этом если твои характеристики не достаточно хороши (не соответствуют вложенным в умение пунктам) будешь получать штраф, но все равно полезно. Я этим пользовался когда играл за мага - "ловкость огня" и развивай б.б./уклонение.
Впрочем, это все читерство. Не хочешь - не надо )

Tenebricus 23.11.2008 16:19

Нет, не получается у меня схему пуль добыть. Ну никак. Я уже десяток буржуйских форумов обшарил - везде советуют по приходе в Тарант заглянуть к продавцу огнестрельного оружия (Smithe's Gun Shoppe) или к изобретателю (Geoffrey's Gears & Gadgetry). Пробовал жать Advance Time One Day с перезагрузкой. Результат нулевой. У оружейника вообще никаких схем не появляется, а у изобретателя - только левые. Не знаю уж, что и делать, ибо тратиться на боеприпасы жаба душит.

Argumentator 23.11.2008 19:23

И тем не менее они есть. "Ыщи, ыщи, должон быть!" Они могут продаваться еще и у торговца всякой всячиной, я не помню... в общем, пробуй. Хотя... какая у тебя версия игры?

Tenebricus 23.11.2008 21:23

1.0.7.4

P.S. Стало ясно, что ассортимент товаров у вендоров в городах меняется только тогда, когда игрок находится вне пределов локации. Так что я вышел из Таранта в лесок, переночевал там, на следующее утро вернулся и приобрел появившуюся в продаже схему.

Грендель 05.12.2008 13:50

Эмм, тов-щи, а где взять толковый доспех для полуогра? Везде всё облазил, а ничего не нашёл. Попадались какие-то магические лохмотья - и всё. А нужно что-то вроде пластинчатой брони.

Жугдэрдэмидийн 09.01.2009 17:21

Грендель, Если ты технолог - когда дают квест на Танатос, в черном корне стоит купец с телохранителями, у них можно украсть кожаную броню и раскачать её в паровой доспех.

Абадонна 10.01.2009 22:51

Please help
 
Обойдусь без фанфар в адрес игры, классика она и есть классика. Пишу вот по какому поводу. Наткнулся на глюк при выполнении квеста с кольцом в Торанте. Глюк заключается в том, что при загрузке дома BG GB происходит вылет в систему. Квест пытался выполнить всеми известными мне путями, но итог всегда одинаков: загрузка уровня, 2-3 секунды отображения локации, вылет. Если кто знает, как это лечится, если лечится вообще, отпишитесь. Заранее благодарю.

J@ck@l 12.01.2009 20:28

Форумчане! Хочу рассказать об интересном баге.(версия без патчей)Если убиваешь двух или более существ на одной клетке - то невозможно подобрать вещи с первого трупа. (Просьба не считать это флудом при упоминании на этой теме этого же бага - большинство сообщений мною не прочитаны, или если это не так - пишите.)
__________________
Я просто зол. Не на тебя - на
себя. Это я отвечаю за все, что здесь происходит, и это моя вина, что так
получилось. Я просто не поспевал за тобой...

Аркадий СТРУГАЦКИЙ
Борис СТРУГАЦКИЙ

ОБИТАЕМЫЙ ОСТРОВ

Жугдэрдэмидийн 13.04.2009 19:30

Обнаружил интересную хитрость (может быть, кто нибудь уже писал). Если между вами и противником стоит дверь, то можно в конце каждого хода её закрывать, враги бессильны перед закрытыми дверями. Думаю главное тут, чтобы за дверями кто нибудь стоял.

Dragn 14.04.2009 11:08

Это глюк. У меня двери не были преградой.

Nijest 08.10.2009 16:25

Игра интересная. Особенно тем, что это фентезийный паропанк. Играл технарём-лучником из рода эльфов. Ходил с механическим луком и толпой помощников. Что не понравилось, так это конец. Такое ощущение, что его делали впопыхах... Не вписывается он в качество остальной части игры. Последнего босса завалил с офигенной легкостью... Неужто так хорошо можно на одних квестах прокачаться..? В Фаллауте было в конце посложнее...


Текущее время: 16:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.