Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Общая тема для обсуждения игр (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=29)

Vasex 22.01.2022 00:03

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2313632)
Не понимаю причин повсеместного хайпа и восторженных визгов вокруг игры, которая была никому не нужна без малого два с половиной года. Какой-то модный стример снова пронзил?

нет, у меня наконец-то нашлось время и настроение пройти. и в целом это сильная история, спорить с этим бесполезно.

я вообще уже который день думаю что это один из лучших образцов жанра детектив для меня вырисовывается, хотя пойму, если традиционалисты детективщины это готовы оспорить

Кисэн 22.01.2022 12:03

Я говорю не конкретно о тебе. И даже не утверждаю, что она плоха.

Странно просто, что восторги, плавно переходящие в овации, включаются словно по щелчку.

2019-2020: никто, абсолютно никто

последняя четверть 2021- январь 2022: ооо, каефкаефкаеф!!! 168 из 10, боже, 168 из 10!!!

Текстоплёт 22.01.2022 13:46

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2313641)
последняя четверть 2021- январь 2022: ооо, каефкаефкаеф!!! 168 из 10, боже, 168 из 10!!!

Официальный перевод на русский язык был недавно сделан.
В связи с этим игра получила новое издание The Final Cut и скидки.
Вот народ и подтянулся оценить игру уже в более доступном виде чем прежде

Mephistophilus 22.01.2022 14:35

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2313641)
2019-2020: никто, абсолютно никто

Wat
На реддите и в англосфере вообще ей пели дифирамбы без остановки, у зарубежных картинкодосок бомбило по поводу "commie game" без конца тоже, особенно после речи разработчиков на game awards.

Хавьер Линарес 22.01.2022 21:03

ахахаха
ахахахаха 2
посоны, я ей-богу зопилю после этого визуальную новеллу "14 дней на карантине". с квестами типа "закончилась туалетная бумага" и ачивками вида "вы разблокировали выход на балкон".
Еще обязательно надо сделать сурвайвиал-хорроры про норильск, воркуту и воронеж
пачиму никто не зопилил до сих пор сурвайвиал-хорроры про норильск, воркуту и воронеж? там же такая атмосфера!

Кисэн 22.01.2022 22:29

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 2313642)
Официальный перевод на русский язык был недавно сделан.

Это... существенно снизило порог вхождения.

Цитата:

Сообщение от Крошка Кицунэ (Сообщение 2313648)

Некоторое время назад я была подписана на канал японца, который стримил свои поездки на внутренних поездах разных классов и путей следования. Помимо внутреннего убранства вагона и купе, львиную долю хронометража занимали и пейзажи за окном. Временами было очень красиво. Особенно предновогодняя по европейскому летоисчислению суточная поездка в одну из северных префектур, названия которой я не запомнила.

Внезапно, у них даже в люксовых купе есть работающее до поздней ночи радио. Только вместо орущих дурниной блатняка и попсы приятный женский голос зачитывает различную справочную информацию.

В общем, если это сделано на экспорт, а не для внутреннего потребления, то игра найдёт своего ценителя.

Хавьер Линарес 23.01.2022 15:00

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2313649)
Временами было очень красиво.

эхем... как бы тебе сказать... да в каком-нибудь реальном Maharaja's Express, который выглядит изнутри как дворец на рельсах, вполне можно и пейзажами пренебречь. особенно для тех, кто по жизни катался в основном на третьей полке в плацкарте, и то давно)

В такой игре, на мой взгляд, надо поддать трешачка, иначе смысл теряется. Где обязательный по квоте орущий ребенок? Где пьяные дембеля/вахтовики? Где духота с неотрывающимися окнами или, наоборот, дубак из всех щелей? Где заляпанное непонятно чем постельное белье? Где квесты "одна работающая розетка на весь вагон", "холодной воды нет, есть кипящая ржавчина"? Где квест "санитарная зона через 10 минут, а очередь в туалет уже на 20"? Где возможность бросить лом в унитаз и открыть портал в параллельную вселенную? или романсить с проводницей? Где пирожки с не пойми чем у бабусек на полустанке? Где уголовники-картежники? Да блин, где хотя бы "Мороженое-напитки-кроссворды" и наклейки/засохшая жвачка везде, где можно? Чтоб человек врубил это и его окатило ностальгической волной середины девяностых. Хоррор-лайт, так сказать. Такой потенциал просрать, лучше б упирали не на графоновый пейзаж, а реально на атмосферу) За почти пять евро, что они хотят, это - скука смертная!

но меня и второе игроделие изрядно повеселило конечно.

Одинокий странник 18.02.2022 11:37

22 часа пройдено в "Dying Light 2", а сюжетка только до середины дошла. Пока можно сказать, что фанаты первой части будут довольны. Чуть больше запоминающихся персонажей, есть парочка хороших сайд-квестов(осталось от Авеллона, наверняка). Основной сюжет сам по себе чуть меньше завлекает, но это уже лучше, чем было в предыдущей части. Правда злодей пока что такой себе, Райз был получше. Но опять же сюжет ещё не закончен, может дальше он лучше раскроется.
Есть проблемы с катсценами - врубаются внезапно посреди геймплейных моментов. Бегу от заражённого, впереди большая пропасть, на другой стороне лестница. Прыгаю и по идее должна была плавно включиться катсцена, где ГГ хватается за лестницу и подымается. Но нет, прыгаю и резко катсцена пропускает этот отрезок, тупо смотрит вниз и потом идёт в сторону двери.
Прочих багов стало поменьше, но один точно пока не исправили - при смене шмота могут тупо исчезнуть ноги, лол, и останется только обувь. Причем касается это только одёжек 6 уровня, независимо от класса.

Линолеум 21.02.2022 11:05

Одинокий странник, на чем играл?

Одинокий странник 24.02.2022 11:28

Линолеум,пекарь ж.

Одинокий странник 28.02.2022 21:00

Dying Light 2" спустя 46,4ч пройден. Основной сюжет+сайды(скорее всего далеко не все их открыл, ввиду неполного открытия всей карты города). Главная проблема очевидна - уход Криса Авеллона сильно сказалась на сюжетной составляющей. Самые интересные квесты находятся в основном именно в сайдах, но и то из них наберутся от силы две или три особо разветвлённых. Главная же история лучше, чем в первой части, но всё равно звёзд с неба не хватает. Где-то перед эпилогом она хорошо вроде раскачивается, но уже на финальной стадии видно, что материал доделывали впопыхах и приплетали катсцены и события из того, что могло остаться после переноса игры.

Патч 1.06 исправил какие-то баги, другие же остались. Впервые провалился сквозь текстуры, находясь на одном из верхних этажей небоскрёба, с 15 этажа на 8. Встречался баг с невозможностью пройти один из сайд-квестов, NPC тупо не реагировал на то, что я прикончил всех поблизости.

В общем и целом, для ценителей первой части эта игра мастхэв. Паркур с боёвкой доработали(хотя с последней чисто субъективно может быть), есть приятные и харизматичные персонажи. Видно, что Techland вложили огромные силы и душу в сиквел. Жаль, что технические баги и скандал с Авеллоном сыграли плохую шутку с игрою. На 8/10 очень крепкие игра того заслуживает.

Кисэн 02.03.2022 13:15

Первый раз я познакомилась с Fallout 2 не в локализации 1C. И даже не Фаргус, с которого многие тогда и стали утятами, исповедующими ту самую "суть Пустоши". Это был перевод от бандформирования, более известного, как ЛК, или Левая корпорация. С какой-то затертой до зеркального блеска болванки, найденной в недрах компьютерного клуба г. Мурманска. Смешной, до того, как это стало мейнстримом. Были переведены не только текст и речь, но и перерисованы с нуля отдельные текстуры. А в заставке, из радио Убежища доносились первые куплеты песни Дорога группы АукцЫон. Умели же. Могли!

vlad fon karshtain 03.03.2022 09:20

Цитата:

Сообщение от Крошка Кицунэ (Сообщение 2313648)
норильск, воркуту и воронеж? там же такая атмосфера!

В группе "Инцидент Кемерово" недавно писали про дохлого телёнка возле мусорных баков. В гробу я видел подобную атмосферность )

Хотя тот же Condemned прошел с удовольствием.

Пряник-чан 25.03.2022 09:42

Цитата:

Сообщение от Одинокий странник (Сообщение 2314602)
что материал доделывали впопыхах и приплетали катсцены и события из того, что могло остаться после переноса игры.

Приходиться делать много выборов, до конца не все доживают, поэтому есть ощущение сумбура от финала. Не тянет перепроходить с другим отыгрышем, но может несколько прохождений дали бы общую картину.
Сравнение неправильное, но недавно Детройд проходил и только после трёх прохождений цельная картинка сложилась. Даже оказалось, что первые два раза пропустил эпическую битву андройдов с полицией, когда Маркус шёл на прорыв.

Хрононафт 05.01.2023 15:50

2023- год файтингов Теккен 8, Стрит файтер 6 и мб мортальник 12 выйдет

Кисэн 07.04.2023 08:55

Прошла Atomic Heart. Так и не поняла, вокруг чего фанбойчики устроили такую бурную истерику.

Там, где кончаются заимствованные штампы, безвкусица режет глаза. А ведь из сеттинга можно было бы сделать конфетку.

Из плюсов: отдельные арки второстепенных персонажей и оптимизация. Она действительно очень, очень хорошая. Технари, в отличие от сценаристов и художников, груши хером не околачивали.

Кисэн 16.04.2023 21:34

New Allies не нужна. Верните мне милых, розовощёких пузанов.

Текстоплёт 17.04.2023 09:21

С любопытством изучил игру "Кужлевка" — недавнюю новинку от небольшой команды отечественных инди-разработчиков Callback.

Если кто-нибудь читал литературный цикл Кира Булычева про Великий Гусляр, то вот эта игра в общем-то оставляет у меня сходное впечатление.
И показывает, как может выглядеть игроизация данной серии рассказов про провинциальный город (а-ля Великий Устюг), жители которого временами сталкиваются с фантастическими событиями.
В дом председателя деревни Кужлевка врезалась летающая тарелка.

Вот если расширить Кужлевку для возможности игрока гулять по деревне и посещать локации рядом, встречать другие фантастические события — будет похоже на Великий Гусляр.

В данном же случае мы играем за пожилого Валерия Михайловича, который после войны ходить не может. Часть игры связана с тем, что инопланетяне превратили телевизор на столе председателя в переговорное с ними устройство (с функциями переводчика). Когда приходят посетители и загадывают свои желания, игрок должен умудриться подобрать из доступного словарного запаса такое сочетание, чтобы инопланетяне исполнили желание (ещё можно регулировать подачу энергии в менюшке в виде треугольника для усиления эффекта и снижения риска искажения сообщения или технической ошибки). Но в любом случае история будет двигаться вперёд: игра предусматривает просмотр журнала квестов с разветвленным деревом событий. Мы можем видеть, какие варианты событий открыли и потом переигрывать главы (не обязательно всю игру) ради открытия других событий и просмотра — что будет в этом случае? (ну и ачивки получать).

Вторая часть игры уже как симулятор ходьбы. Сны Валерию Михайловичу снятся специфические. В своих снах он может ходить и гуляет по непонятным местам, общается со странными порождениями своего сознания. Во снах могут встречаться небольшие загадки и мини-игры (в первом сновидении в шашки поиграть можно, во втором — составить картинку из пятнашек). Такой сюрреализм, а какая у него цель — установить диалог с главным героем, чтобы он задумался о жизни (да и игрок тоже). Вот так авторы философию в мотивы истории вплетают ) Хотя пошутить тоже мимоходом могут. Но игра при этом не скатывается в "русский квест" как сборник анекдотов.

В целом, это любопытная инди-игра с прицелом на художественные особенности, а не геймплейные.

Кисэн 03.05.2023 22:39

https://store.steampowered.com/app/6...1_5_1100__1100

Кисэн 28.05.2023 16:50

https://store.steampowered.com/app/1.../Dorfromantik/

https://store.steampowered.com/app/1730250/Panorama/

Хрононафт 22.08.2023 19:01

Похоже опять с червяком джимом облом Ни игры новой, ни мультика Хорошо, что хоть комиксы по нему выходят

Хрононафт 23.08.2023 18:15

новая часть метал слага вышла, правда на андроиде

CrazyNyx 25.08.2023 11:51

Обсуждал с одним кренделем mgr, и ему игра не зашла главными образом из-за ближнего оружия в будущем с гигантскими роботами. "Ничтожные 1млн проданных копий доказывает ущербность этого выкидыша серии, а расхайпился только мемами. Уместны ли холодное оружие в фантастике?
Также говорит про скучные квесты в Ведьмак 3 и не запоминающихся персонажей

Mephistophilus 31.08.2023 12:37

Цитата:

Сообщение от CrazyNyx (Сообщение 2322923)
Уместны ли холодное оружие в фантастике?

Абсолютно. Меня удивляет, что игры не используют щит Хольцмана и прочие технологии защиты от огнестрела в фантастических сеттингах чаще, учитывая количество холодного оружия.

Хрононафт 15.09.2023 17:16

Watch on YouTube

Одинокий странник 15.02.2024 07:35

После анонса "Death Stranding 2" таки вернулся к прохождению первой игры. Симулятор Яндекс доставки с мелкими вкраплениями экшончика, с обязательным планированием и подготовкой к каждому походу. Обмундирование какое взять, как идти, какой рельеф и тд. Всё это понятно и такой геймплей может как затянуть, так и быстро надоесть. Меня последний фактор задел и поэтому я шёл чисто по сюжету. И это просто абзац какой артхаус всё дальше и дальше происходил. Дорогой, красивый, кинематографичный. Кое-что понял по итогу прохождения, за остальными деталями надо смотреть разбор. Но это безумное по своему наполнению приключение не оставило меня равнодушным по отношению к героям творения великого бурята. Особая мякотка здесь - сюжетная линия с Мадсом Микельсеным, которая в самом финале объясняет(и то не всё понятно) происхождение Нормана Ридуса, как собственно и то, что история его персонажа Клиффа становится основополагающей в мире игры. Мадс крадёт каждый миг своего присутствия там, вся его история заслуживает отдельного фильма. Лол, по игре то анонсили фильм от A24, но после увиденного в самой игре я что-то СИЛЬНО СОМНЕВАЮСЬ, что экранизация хоть как-то переплюнет или будет снята по лекалам оригинала. Как бы черт с ним.

Одинокий странник 05.03.2024 06:21

"Like a Dragon Gaiden" пройден. В рамках франшизы "Якудза" очень короткая игра, всего лишь 11 часов прохождения сюжетки и части сайдов. Довольно необязательный эпилог про Кадзуму Кирию. Мало постановочных моментов с боссами, где от тебя требовалось бы нажать кнопки(QTE). Раздражающие филлеры, связанные с местным замком/ареной/казино и поручениями информационной сети в Сотенбори. Не самая интересная в общем плане история, мало действительно запоминающихся моментов. Не говоря уже о сайд-миссиях, которые и так вплетены в филлерную мишуру(очень зря сделали так, ИМХО, они обычно преподносились сами по себе и рандомно). Так ещё и в них сюжетов ПРАКТИЧЕСКИ нету прикольных, забавных или милых, а ведь большая часть треша и фана завязана на доп.историях. Битэмап привычный уже, с новыми гаджетами. Прикольно бить морды, как всегда, но ради чего я не просёк. Единственно только ради слезодавильной финальной сцены, но не более. А ещё финал игры связан с "Yakuza: Like a Dragon", ГГ и событиями оттуда. Интересно, конечно, но я не хочу играть в jRPG, не моё. Захочу, посмотрю игрофильм в ютубе. Неплохая игра по механике, но по сюжету и постановке уступает основным частям.

Одинокий странник 23.05.2024 11:19

Так, кто говнился на первый "Hellblade" про симулятор ходьбы и куцую боёвку, то сиквел пока что играется как тоже самое, только с куда большим бюджетом и со слегка продвинутым в плане динамики экшоном. Таким недалёким людям заходить в сиквел противопоказано, во избежания подрыва пятых точек, уже отзывы такие пошли.
Дорого, богато, для ценителей первой части мастхев, для остальных мимо. Возвращаюсь в "Цусиму".

Линолеум 06.06.2024 04:15

Одинокий странник, про графоний не забывай: графоний во втором адском мече хорош

Хавьер Линарес 08.08.2024 23:34

Провель несколько прекрасных часов в Planet crafter^^

Эта штука здорово напоминает субнавтику, тока тут вроде бы никто не пытается вас убить или сожрать, максимум можно получить метеоритом в лоб, так как изначально на планете нет нифига, кроме камней, минералов и ошметков неудачно приземлившегося космического корабля.

Ну и разумеется, там можно не только крафтить полезные ништяки, но и сажать огород. Картошку в начале игры правда не завезли, но есть баклажаны и кабачки :vile: А, ну и еще где-то после выполнения первой миссии выясняется, что вы - космический австралиец)

Очень медитативно и умиротворяюще. Настоятельно рекомендую всем, кто хочет почувствовать себя немножко Марком Уотни и хочет подготовиться заводить трактор с этой планеты)

Хавьер Линарес 28.08.2024 20:40

намедни прошель очень душевную Cats and The Other Lives
в этой игре вы - в меру упитанный рыжий котейка в самом расцвете сил, который делает всякие разные котейские дела - скачет по всем доступным поверхностям, гоняет мышей и ворон, путается под ногами, жрет, спит, изобретательно шалит, а также попутно раскрывает мрачные тайны обитателей старинного особняка, достает скелеты из пыльных шкафов и пытается принести мир и покой благородному семейству в стадии полураспада.

Пиксельная графика, глубокий сюжет, немного мистики и много проблем во взаимоотношениях персонажей - вот какие особенности у этой игры. Игра не русифицирована, (по крайней мере, в стиме) но может где-то еще умельцы уже что-нибудь состряпали по этому поводу.

Здесь все по-настоящему - вы будете шерстить чужие вещи, лазать по деревьям и карнизам, умышленно ронять на пол предметы, удирать от надоедливых человечьих детенышей, а также разбираться в хитросплетениях родственных взаимоотношений.

"Я думаю этот кот слишком умный. Он нами манипулирует, а им кто-то управляет" (с) Мелкий пацан из семейки Мейсонов

Хавьер Линарес 01.09.2024 00:45

После того как я выбралась из кошачьей шкуры, решила попробовать себя в роли вожатой. Ну то есть там у них это называется рейнджер, кажется, но суть одна и та же.

Camp Canyonwood - это симулятор летнего лагеря, в котором ты - новый сотрудник так себе учреждения для детского отдыха, а твой предшественник куда-то таинственно исчез при странных обстоятельствах. Тебе дают немного деняк, группу пионЭ..гхм, простите, скаутов, вкратце объясняют, де тут медпункт, мастерская и столовая, а дальше крутись как хочешь.

Дни походят очень насыщенно - надо развлекать мелких и учить их разным полезным штукам, приводить в порядок территорию лагеря и выполнять всякие квесты от коллег, которые открывают новые ништяки для развлечения мелких и обучения их... ну вы понели. В этом очень помогает удобный вожатский планшет. У каждой малявки - свои индивидуальные особенности, а чем довольнее будет отпрыск своим отдыхом, тем лучше будут родительские отзывы и тем больше денях удастся заработать в конце лета.

Но это еще не все, потому что стоит вам только смежить усталые веки, как начинается какая-то линчевщина - каждую ночь вам является странный чел в костюме и при галстуке, который вещает чото про пастыря, местные странности и обменивает скиллы на ячейки инвентаря. А странностей тут, надо сказать, хватает - помимо опасностей природного характера типа змей, москитов и медвелей, по вчерам в кустах можно встретить призраков, а в некоторых местах тусуются правительственные агенты и гоняют всех мимокрокодилов со словами "Расходитесь, тут не на что смотреть".

В общем, если не смущает что язык тока инглиш - залипательно.

Хавьер Линарес 16.09.2024 18:21

так как никто больше на этом форуме не играет в кампухтерные игры, а если и играет, то тщательно скрывает это

Прошла LUNA The Shadow Dust - милейшую короткую головоломку с интересным сюжетом и красивым визуалом. Эта таинственная история рассказывает о похождениях человечка и его котообразного компаньона в волшебном мире. Нам предстоит подняться по этажам древней башни с секретами и выполнять разные задания, постепенно пробуждая у персонажей все новые и новые воспоминания.

Это весьма красиво, довольно занимательно, не требует офигенной реакции и хардкорных навыков стратегического мышления. Местами даже прям ну очень трогательно и типа с глубоким смыслом. Спокойная такая игруля на вечерок-другой.

Да, тут снова можно играть за котика) На каком-то этапе - даже за кучу котиков!

Линолеум 17.09.2024 18:56

Хавьер Линарес, jusant попробуй

Хавьер Линарес 19.09.2024 21:47

Линолеум, а вот это кстати выглядит как штука, в которой надо не столько решать головоломки, сколько ловко перемещаться в пространстве. с чем у меня всегда были дикие сложности настолько, что сложные уровни в играх де надо быстро бегать прыгать и реагировать я усаживаю проходить робиновича вместо себя:blush:

Кисэн 22.09.2024 00:20

Всем красовитый Нехогвартс, посоны.

https://store.steampowered.com/app/1846700/Witchbrook/

В смысле, будет если когда выйдет. Очень уж в тему все эти вручную отрисованные пейзажи золотой осени.

Хавьер Линарес 29.09.2024 20:59

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2327506)
В смысле, будет если когда выйдет.

да я этот чертов вичбрук уже лет пять жду. ну ладно, окей, может не пять, но пару лет уже точно

Одинокий странник 11.12.2024 15:24

В общем удалил хатаб-эдишн второго Сталкера, немного прошёлся до Сферы, почекал графоуни. Ну не то, чтобы сильно красиво или инновационно, но внезапно на эпичных настройках в FullHD, с TAA и с генерацией кадров терпимо выдаёт 50-55фпс, местами до 60 доходит, но в катсценах падало до 30 и даже чуть ниже. Сильно критических багов не встретил, что мешали бы что-то пройти. Да, лут исчезает при удалении из рюкзака, мёртвые NPC могли снова восстать за спиною и сразу же упасть регдоллом в том же положении, если обратишь внимание. Звук периодически пропадает в диалогах или в окружении. Прорисовка физических объектов прям перед твоим носом. Когда поворачиваешься по сторонам, то герой будто под водою, даже когда увеличил чувствительность мыши. Шутер средненький, импакта от оружия не ощущается, кровь льётся от противников будто облаком спрея.
Скрытый текст - ***:
Ну хоть возможность проходить миссии дали как тебе захочется - послали меня, например, за иконой в Маковое поле. Там сталкер сидит, предлагает обменять икону на крутое оружие. Нашёл в поле икону, отдал сталкеру, увидел какое говно от мне всучил. Грохнул его, забрал икону и вернул владельцу.
Вариативность есть, да. Но пока гулял по первой локации, ловил вайбы "Fallout 4" и второго "Dying Light". И если от второго из-за красивых катсцен, то от фоллыча из-за однообразной эстетики происходящего. Тип пришёл, поговорил, пострелял, налутал, пошёл дальше, повторил. Меня это довольно быстро надоело. А в Сталкере даже персов интересных не показали. Тэйк про раскрытие сюжета и героев спустя 15ч прохождения считаю лишним, оно того не стоит. В принципе смешанно-средние отзывы по игре оправданы. Тот же Сталкер, только на другом движке. При этом графически не удивляет, хотя потенциально мог бы. Как-то так.

Одинокий странник 12.12.2024 05:00

Внезапно есть что сказать про игрового Индиану Джонса спустя 23ч прохождения и вот мой сказ — можно смело забыть о существовании последнего фильма «Колесо судьбы», что оскорбительно прошёлся по памяти и значимости одного из популярнейших персонажей масс-медиа(то же «Королевство хрустального черепа» гораздо лучше будет, хоть и находятся уникумы, продолжающие считать её худшей частью франшизы). «Индиана Джонс и Великий круг» от MachineGames — замечательное интерактивное воплощение и дань уважения великому расхитителю гробниц, сохраняющее дух оригинальной трилогии, с запоминающимися персонажами, забавным юмором и увлекательным сюжетом.

Трой Бейкер прекраснейше озвучил Инди так, что максимально приблизился к говорку молодого Харрисона Форда. Комбинация жанров из смачных кулачных боёв, редких шутерных пострелушек, исследования локации в поисках сокровищ/ресурсов и слабого стелса(главный минус вкупе с неуклюжим ИИ фрицев и мелких багов) превращает эту приключенческую игру(не стоит ждать "Анчартед", в сабже совершенно другая динамика) в натуральный иммерсив-сим. Пусть и не такой разноообразный, как "Prey" от Аркейн(тоже приложили руку к разработке) и "Deus Ex", но возможностей для различных способов решения задач предостаточно. Хочешь напролом, хочешь скрытно или комбинируя, переодевайся как в "Хитмане" и тд. Локации огромные и разнообразные, с мельчайшими деталями, художники постарались, по Ватикану 8ч бродил, а это лишь начало игры. Кулачные бои в духе "Хроник Риддика", шутерная часть слабовата, но и Индиана не Рембо, так что хз, чего некоторые возмутились этому, это приключенческая игра, а не Колда.

Для меня эта игра стала отличным завершением не самого идеального игрового 2024 года и могу лишь только порекомендовать к обязательному ознакомлению с сабжем, оно того стоит.

9/10.

Mephistophilus 17.12.2024 18:25

Самое удивительное в Инди - это полное отсутствие сои. По атмосфере, юмору, тону это в чистом виде продолжение первых трех мувиков. Абсолютно неожиданно.
Слабость стелса разработчики сами понимали, поскольку упор тут все же на социальный стелс, который значительно веселее.

Одинокий странник 04.01.2025 17:20

Прошёл "АстроБота" за 9ч, потрясающая и очень красочная игра. До идеала не хватило чуть-чуть из-за местами неинтуитивного управления, особенно на хардкорных испытаниях, некоторые из которых я так и не прошёл из-за проблемы выше. Тем не менее платформер вышел забористый, с приколами и отсылками. Збс

Хрононафт 10.01.2025 16:08

Похоже тренд на срашивание вселенных стрит файтер и фатал фури продолжается ибо в сити оф зе вулвз-новой игре по легендарной серии от СНК-будет чан ли и еще несколько стрит-файтеровских персов. До этого Терри Богард был введен в качестве дополнительного играбельного перса в СФ6

AnimArs 09.02.2025 13:12

Во что поиграть, если за всю свою жизнь абсолютно ни во что не играл?
Как-то во всех проявлениях фэнтези и фантастики я человек прошаренный, а видеоигры мимо немного прошли...

Robin Pack 09.02.2025 13:44

Думаю, начинать стоит с чего-то не слишком сложного, не требующего отработанной реакции (как в экшен-играх) или понимания условностей жанра (как в стратегиях).

Например, Journey или Abzu — лёгкие короткие игры, которые можно пробежать за 2-3 часа, а впечатлений получить вагон.
Stray посложнее, но тоже проходится быстро.
The Invincible — медленная сюжетная игра, состоящая в основном из ходьбы и разговоров, но любителю классической НФ понравится.

А потом уже можно переходить к масштабным играм.

«Ведьмака 3» я считаю стоит попробовать каждому. Это практически «Властелин колец» Джексона от видеоигр.
Portal очень хорошо заставляет поработать мозгами, решая головоломки.
Из стратегий не устаревает классика, которой уже 20-30 лет — Heroes of Might & Magic III, Starcraft, Warcraft 3, чуть более новая Civilization V.

Хрононафт 09.02.2025 13:53

Да в принципе можно начать с 2д платформеров любых. Там даже новичок довльно быстро врубается в игровые механики.
В Инди секторе подобного добра полно

Robin Pack 09.02.2025 14:45

Многие 2Д-платформеры имеют одну неприятную особенность. Они требуют хорошей реакции.
Это чистая физиология. Можно быть очень умным человеком, разобраться в механиках Frostpunk, Civilization и Baldur's Gate — и застрять на первом же боссе какого-нибудь Hollow Knight. Если человек не играл с детства в приставочные игры, ему может потребоваться много времени и терпения, чтобы научиться быстро реагировать, точно прыгать, и т.п.

Хрононафт 09.02.2025 15:21

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 2328947)
Многие 2Д-платформеры имеют одну неприятную особенность. Они требуют хорошей реакции.
Это чистая физиология. Можно быть очень умным человеком, разобраться в механиках Frostpunk, Civilization и Baldur's Gate — и застрять на первом же боссе какого-нибудь Hollow Knight. Если человек не играл с детства в приставочные игры, ему может потребоваться много времени и терпения, чтобы научиться быстро реагировать, точно прыгать, и т.п.

ты так говоришь. будто бы большинство 2д платформеров посылают игрока в ад со старта. Первые уровни зачастую дружелюбные к игрокам, потом конечно сложность увеличивается, но такого чтоб отпугивать новичков там нет
Тот же супер марио, например как раз и рассчитан на людей, которые не держали геймпад до этого(правда это консольная серия игр, но опять же игр с подобной механикой в стиме дофигища).
В приключенческих ты тоже не сильно понимаешь что делать если сталкиваешься с загадками или говоломками. Поверь человеку который впервые в свое время запускал Ecco dolphin на дримкаст после игр денди

AnimArs 11.02.2025 17:26

Цитата:

Сообщение от Robin Pack (Сообщение 2328945)
Думаю, начинать стоит с чего-то не слишком сложного, не требующего отработанной реакции (как в экшен-играх) или понимания условностей жанра (как в стратегиях).

Например, Journey или Abzu — лёгкие короткие игры, которые можно пробежать за 2-3 часа, а впечатлений получить вагон.
Stray посложнее, но тоже проходится быстро.
The Invincible — медленная сюжетная игра, состоящая в основном из ходьбы и разговоров, но любителю классической НФ понравится.

А потом уже можно переходить к масштабным играм.

«Ведьмака 3» я считаю стоит попробовать каждому. Это практически «Властелин колец» Джексона от видеоигр.
Portal очень хорошо заставляет поработать мозгами, решая головоломки.
Из стратегий не устаревает классика, которой уже 20-30 лет — Heroes of Might & Magic III, Starcraft, Warcraft 3, чуть более новая Civilization V.

:obvious:
Окей, спасибо большое!
Хотя я не совсем конечно точно выразился, я играл во что-то, но это было на той же dendy например (contra ван лав), ну и еще помню как на пентиуме в дос игры рубился (doom, цивилизация, которую я так и не смог пройти, и king's bounty сейчас помню, а вот в героев как-то не играл). Потом в первый thief начинал, но как-то не пошло. Из стратегий я помню только star wars galactic battlegrounds и red alert 3. Но если обобщать, то почти опыта и не было в этом, а если и был, то давно (хотя dendy вот еще живая, и даже pentium II на даче стоит, надо поиграть как-нибудь)

Хавьер Линарес 24.03.2025 23:24

Оказывается, во вселенной существует плод любви стартрека и stardew valley - Little-Known Galaxy. От первого там капитан космического корабля, который тоже чуть менее чем все делает сам лично, а от второго - все остальное. Ну и общая умиротворенная атмосфера дружбы и магии приключений от обоих родителей

Ну, технически это стардью в космосе, тока вместо сбора узелков с промтоварами для воскрешения городского ДК вам, капитану-стажеру, надо пробудить к жизни некий космический артефакт - памятник любви и дружбе -а для этого надо собрать по разным планетам квестовых персов и собсно выполнить их квесты. Вместо локаций городка и окрестностей у нас тут палубы, вместо сезонных овощефруктов - аутентичные культуры разных планет, вместо цыганки - робот-торгаш, а вместо шахты - космические просторы.

А так все то же самое - можно общаться с командой, налаживать личную жизнь и участвовать в ивентах, выращивать огурцы на гидропонике, расширять каюту и застраивать ее мебелем, шабашить на квестах с доски объявлений и добывать редкости из жео метеоритов. А еще микробов для исследований по кораблю собирать (похоже тут это вместо рыбалки). А еще тут есть персонаж по имени Синдзи, но я пока никак не найду, где они прячут Еву, похоже в том таинственном закрытом отсеке

Минусы примерно те же что и у стардью: верную кирку и меч тут заменяет бластер 2в1, а топорик - еще какой-то пиу-пиу девайс, но от этого не легче. А еще надо иногда мотаться с планеты на планету туда-сюда. А топливо для корабля и прочие необходимые вещи, разумеется, каждый раз добывает лично капитан) Но если вам зашла та игра и вы прошли ее вдоль, поперек и по диагонали, это ее ближайший родственник и идейный продолжатель.
https://lkg.wiki.gg/images/thumb/1/1...300px-Soot.png
Бонус:милаха-планетянин

Хавьер Линарес 27.03.2025 20:25

AAAA, IT'S ALIVE!!!
Watch on YouTube

но конкретных сроков выхода, блин, так до сих пор и нет :(
ну, кроме вот этого winter 2025. тока как бы январь-февраль 2025 прошел уже :nea: ну лан, будет иси чо презент на нг или на днюху

Хавьер Линарес 12.06.2025 12:16

А так как больше никто в нашем некрополисе не играеть в комплюхтерные игры, сегодня я расскажу вам о приключениях мальчика с волшебным фонариком, он же Bramble: The Mountain King.

Скрытый текст - коротко о сюжете игры:
Где-то в сумрачной Скандинавии жил-был милый маленький мальчик по имени Олле. И была у него старшая сестрица по имени Шиложопа Лиллемор, которая очень любила приключения и, по-видимому, не очень любила младшего братца и вообще тайно мечтала его убить. Потому что от ее приключений у малыша Олле все время одни неприятности. Вот и в этот раз Лиллемор вопреки наказам мамочки вылезла из дома через окошко, чтобы погулять в волшебном лесу, а Олле увязался за ней. Но в какой-то момент сеструху похитило местное трололо, и братцу ничего не остается как отправиться на ее поиски, попутно знакомясь с разными персонажами скандинавского фольклора


Начинается сия игруха как милое приключение в сказочном лесу где ты играешь в прятки с гномами-карапузами и катаешься на ежах, но постепенно краски вокруг тускнеют, атмосфера становится все более мрачной, монстры - все крупнее и злее, а градус насилия, мясилова и кровищи стремительно ползет вверх. Наши товарищи, лицезревшие игровой процесс из-за плеча, утверждают что местами сие похоже на Амнезию, но тут все-таки иногда можно и нужно лупить врагов криптонитом волшебным светящимся камушком.

Не могу сказать, что мне прям вштырило, я больше смотрела как гоняет в нее одмин и почему-то ожидала что добрых приключений и красок будет побольше, а тут милая сказочка превращается в полноценный скандинавский фолк-хоррор. Зато тут можно уворачиваться от огромного троллиного тесака или звуковых волн прародителя всех скандинавских металлистов, быть сожранным живым фаршем или гигантской злобной бабкой с граблями, всадить световой меч в рогатую голую женщину, а также отлупасить магическим прожектором сцотонинскую акушерку или гигантский сорняк)

Хавьер Линарес 15.06.2025 12:04

Я всегда подозревала, что штабквартира всеми нами любимой Парильни (кто там сказал "йо-хо-хо"? выйди вон из класса!) находится де-то в Нерезиновске, потому что и там и там бесконечно проходит фестиваль за фестивалем, и конца-края этому не видно.

Сейчас вот например там проходит фестиваль демок, и можно бесплатно потрогать за всякое пробные версии игор, в том числе - еще не вышедших новинок. Разумеется, я, как жадная сорока, тут же нахватала их два пудовых пучка, а теперь постепенно раскусываю и дегустирую. И из этой огромной кучи уже даже нашлось кое-что, что я сразу отложила себе в желаемое.

Скрытый текст - краш нумеро уно:
Первая из понравившихся мне игор называется Gecko Gods и дает юзеру возможность ощутить себя полноценным рептилоидом - следующий уровень после игр, в которых можно побыть котом.

В облике милой маленькой ящерки - геккона с невероятно мощными челюстями - вы просыпаетесь на каком-то древнем острове в теплых широтах и проводите время, ползая по всем доступным поверхностям, пожирая насекомых, разбивая какие-то склянки с заклинаниями и исследуя руины какой-то древней могучей цивилизации судя по статуям там и сям - явно рептилоидной. В общем, выглядит как описание идеального симулятора летнего отдыха в Греции, только жуков заменить на гирос.

Скрытый текст - ето - вы, выщерица:


Графоний у нее, правда, как будто из прошлого десятилетия и местами Гекко проваливается в текстуры, как не отдыхавший три года менеджер среднего звена - в алкогольный загул. Но зато он может перемещаться вообще в любом мыслимом и немыслимом направлении, почти не получать урона при падении и даже некоторое время плавать. Шкала урона тут кстати весьма изобретательная - у Гекко начинает отваливаться хвост, а потом отрастает. Жуков, кстати, кажется, можно и не жрать, они тут скорее для коллекции, можно сосредоточиться на исследовании местного архипелага и решении всяких головоломок. Ну и дестроить расставленные повсюду горшки или немногочисленных противников тоже довольно весело, так что получилась вполне расслабляющая неторопливая и залипательная времяубивашка.

Скрытый текст - краш намба ту:

Вторая игра, про которую я сразу сказала "shut up and take my money!" - это Life Below. Как человек, воспитанный капитаном Кусто и его подводными одиссеями, я не смох пройти мимо когда увидел это
Скрытый текст - талассофобам не смотреть!:


Но лучше, конечно заценить трейлер или сразу демо - она такая красивая, что дух захватывает. Особенно это впечатляет в сочетании с тем, что игра на самом деле - не родич Abzu или Субнавтики, а полноценный градостроительный симулятор с экологической повесткой. Да, вы строите тут подводный город, точнее даже не город, а целую экосистему - вместо фабрик, заводов, электростанций и стадионов с больницами у вас тут кораллы такие, кораллы сякие и еще немного водорослей с моллюсками. И все это булькает, колышится, шевелит листьями, створками и щупальцами, и там еще можно рыбок всяких запускать. Ляпота!

При этом вырастить коралловый риф не так просто как кажется - базовые ресурсы ограничены и их надо внимательно рассчитывать, а коралловый саженец можно воткнуть не во всякой локации. А еще периодически происходят всякие катаклизмы и у вас то кораллы болеют и дохнут, то рыбе нечего жрать, то температура воды начинает отклоняться от благоприятных значений и ваша подводная империя медленно, но верно превращается в суп с морепродуктами, если вовремя не предпринять мер.

Короче, если мама не разрешает вам заводить аквариум, можно стать владычицей морской, не вставая с кресла. Однозначно рекомендую!

Кисэн 15.06.2025 12:58

Цитата:

Сообщение от Хавьер Линарес (Сообщение 2329912)
А так как больше никто в нашем некрополисе не играеть в комплюхтерные игры

Я играю в Крестов. Но вы ведь не захочете здесь сюжетов, у кого-то мелькающих прямо за окном, а у кого-то в телепедераче "Доброе утро!".

Благо, за прошедшие 100500 лет не изменилось, ровным счётом, ни чуть-чуть.

Хавьер Линарес 15.06.2025 13:44

Гёрлум, бросай их, го Большой барьерный риф отстраивац!
Вообще я еще жду скидок на две насекомые игры про мурашей. У них там тоже ирл страсти невероятные, можно снять сериал ого-го. Так что должно быть не хуже цивы - создай свой муравейник, захвати пару соседних, освой грибоводство и разведение тли, изобличи заговор подрастающих маток -конкурентов....

Кисэн 15.06.2025 23:23

Ты меня смущаешь. Покажи товар лицом. И вот это вот всё про мурашей тоже.

Хотя... если там нет пыток в казематах, золотишка, награбленного у соседей и надоедливых наложников/наложниц, сосланных в качестве послов в условное Тимбукту, твои шансы, прямо скажем, невелики.

Хавьер Линарес 17.06.2025 18:36

Гёрлум, ну например Empire of the Ants или Empires of the Undergrowth.

Вот еще сорт оф "Приключения Карика и Вали"). Не за насекомых, но с ними. Ну и Смолленд того же рода

Кисэн 20.06.2025 18:54

Цитата:

Сообщение от Хавьер Линарес (Сообщение 2330050)
Гёрлум, ну например Empire of the Ants или Empires of the Undergrowth.

Судя по системным требованиям, в них вшит какой-то майнер.


Текущее время: 01:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.