![]() |
Цитата:
А так - 2рой качественно лучше. Чем? лучше гуглить общественное мнение. |
pankor, лучше пройти самому и сравнить. ))
Если от тринадцатого Убежища к Пятнадцатому пешком идти, то это много реальных часов займёт? |
Цитата:
|
Цитата:
3)Стартовые особенности Одаренный обязательно! По началу будет сложнее, зато потом за счет кучи инты все нагоним. Можно миниатюрный. Хабар не только ты сам можешь нести. Мое видение стрелка: 8ловкости 8восприятия. Интеллект не ниже 6. Остальное иметь по желанию, но более высокий интеллект может пригодится. Удача в этом варианте не критична. Но вполне допустима. Хотя бы из-за улучшенных критических ударов и непробиваемости. Перк "Снайпер" зарешает. Мое видение бойца: Сила 8. Ловкость 8. Выносливость хотя бы 6. Идем в смертельный удар. Далее варианты. Можем сделать ниндзю. Тогда скрытность. Бой без оружия. И холодное оружие для нас приоритетны. Можно взять удачу 6. Тогда получим хорошее сопр. урону и усилим криты. Жертвовать можно харизмой. Можно убрать удачу до 1 и сделать переговорщика. Советую обратить внимание на бонус к движению и живчик. Бойцу надо уметь догонять и убегать. Стиль боя определяется во многом именно скоростью и скрытностью. Чистый переговорщик имхо бред.) Уж лучше делать его из чего-то. А еще надо думать чем лечиться. Ах да. Качайте первыми способностями образование. До упора. Очень выручит потом. ) |
Цитата:
|
Silver Fox, Frontlander, я первому гг вкинул восемь в харизму и по шесть в интеллект и выносливость.
Я хочу качать Убеждателя с мечом (тесаком, мачете) в каждой руке. Ну, насколько игра это позволяет. Видимо, вложил неправильно, придётся пересоздать. P. S. И да, зажав F и покрутив мышкой, можно смотреть вокруг гг в Нью-Вегасе. :3 |
Цитата:
Цитата:
Билд в целом играбельный, но есть ряд имхо спорных моментов. В первую очередь он для тех кто игру уже прошел))) Иначе, кучу дельных перков теряем, если не знать где подтянуть основные статы. Почему спорное? У нас низкое восприятие и мало хп. Супемутант с гранатометом будет нас часто убивать одним выстрелом. Потому что мы стоим слишком близко и у нас мало хп. Поправить восприятие можно перком. Но... Требования для меткого стрелка восприятие 7... И новичок про нее может просто не узнать вовремя. Опять же смысл в удаче 5? Только если сразу знать про цыгана. Тогда да. Живчик... Lifegivеr? Как компенсация низкой выносливости? Не особо удачная идея. Как и образование оно весьма ситуационно. И если образование оправдано одаренностью, то Lifegivеr имхо не стоит того. Хотя дело вкуса. Уж лучше тогда тупо взять урон от стрелковых атак. Кстати, про ценность образования попутал со 2 частью. Там левелов больше. Одаренный дает нам +7 мейн статов. Вполне хватит и на описанный мной билд и на любой вариант балабола. В ф1 главные характеристики очень важны для формул подсчета. Проблемы возникают только если сразу рвать вперед. А если чуть-чуть покачаться, то все норм и в лейте вообще тащит. В перках ОД можно подтянуть способностью "Непоседа" (Action Boy) . Цитата:
|
Silver Fox, преклоняюсь перед вашими знаниями, сир. ;)
А вы собираетесь оценить Wasteland 2, когда она выйдет? Судя по тому, что она даже меня заинтересовала - когда я не играл в Fallout, - проект получается весьма и весьма любопытный. :) |
Цитата:
А низкая сила к концу игры особой роли не играет - исправляется силовым доспехом. Треннированный для новичка, конечно, не даст полное представление о всех перках, но я уже так к нему привык... Короче, как уже можно понять, персонажей можно качать абсолютно разных и у каждого будет свое мнение;) подумал, и добавлю: лучше для новичка (с моей точки зрения) - это Быстрая стрельба и Одаренный (или Мал-и-удал). Сила 5, Восприятие 5, Выносливость 4, Харизма 5, Интеллект 8-9, Ловкость 9-10, Удача 4. Потом можно взять в процессе прокачки навык Снайпера - машина смерти готова;) |
Цитата:
Цитата:
|
короче, я расстроен.
Скрытый текст - Спойлеры по линейке "Казино всегда в выигрыше": |
Скрытый текст - для Cassidy: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне самому интересно, стоит ли убивать Хауса? Кроме как ради достижения ачивки.
Он же за нас старался, сколько жизней спас получается, пусть и косвенно. Не будь его, не было бы и игры. Хотя, да, кровосос ещё тот, ожившая мумия, жаждущая опустошить чужие карманы. Но ведь к курьеру он всегда относился хорошо? Так за что его убивать-то? Получается, главный герой редкая сволочь, вроде Иуды? Брут хоть за идеалы республики был, а за что курьер? Чтобы носить красные штаны и всем плевать в лицо? p.s. I am Judas too. Убил только потому, что мог убить. |
Цитата:
|
Но в NV нет и фракций, которые хотелось бы сохранить в первозданном виде - все так или иначе г#внюки
|
Цитата:
Цитата:
Более-менее позитивная концовка - нкр объединить с братством стали. Хауса не убивать, а пойти сразу к цезарю и взять фишку у него, дав Бенни слинять. Потом набрать репу у нкр на дополнительных заданиях. Уничтожить бункер Хауса и поддержать нкр. Фишка в том, что если не брать задания у консула, а делать все самому, поговорив с Йес меном, то вполне реально выйти на концовку с победой НКР без уничтожения Хауса. Я даже играл в вариант двойного агента сумев пройти значительную часть заданий и НКР и Хауса И Цезаря. Все дело в скрытном прохождении дополнительных миссий без потери кармы. Короче снайперка с глушителем рулит. Как и стелс бои. Только фундаментальные выборы могут нарушить отношения. Да и то, если репа была высокой, то есть шанс до финального боя быть нейтральным для всех. А учитывая ряд багов, то проблема с репутацией вообще не проблема. |
Цитата:
|
Нью-Вегас: загрузил старое сохранение. Остались только фин. миссии. Захотел вернуть Буна в отряд. Не знаю, где его искать? Как найти Буна?
|
Текущее время: 14:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.