Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Fallout. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=150)

pankor 17.10.2013 00:37

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1670507)
Насколько отличаются Первый и Второй?

в свете отличия второго от третьего - то, мало чем)
А так - 2рой качественно лучше. Чем? лучше гуглить общественное мнение.

Элвенлорд Гримуар 17.10.2013 00:51

pankor, лучше пройти самому и сравнить. ))

Если от тринадцатого Убежища к Пятнадцатому пешком идти, то это много реальных часов займёт?

pankor 17.10.2013 00:56

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1670523)
от тринадцатого Убежища к Пятнадцатому пешком идти, то это много реальных часов займёт?

ща не вспомню. Там недалеко, кажись. Уже к тому времени машинамана должна быть.

Silver Fox 17.10.2013 13:15

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1670185)
В Ордене учат, как убить двух радскорпионов с помощью ножа и стартового пистолета? :)

Тут надо сразу определяться кого делать. Болтуна, стрелка, варвара с топором... Суть в чем. 1)Нужна ли нам удача? В принципе перс с 1 удачи вполне может пройти игру без проблем. Да мы лишимся пары вкусных перков, но не более того. А сейф лоад спасет от жутких локаций. На 4 лишних очка можно залить себе интеллект или восприятие. 2)Кого делать? Снайперу нужна ловкость и восприятие. Бойцу ловкость, сила и выносливость. До упора статы вгонять смысла нет. Ибо теряет смысл шмот и препараты.
3)Стартовые особенности Одаренный обязательно! По началу будет сложнее, зато потом за счет кучи инты все нагоним. Можно миниатюрный. Хабар не только ты сам можешь нести.
Мое видение стрелка: 8ловкости 8восприятия. Интеллект не ниже 6. Остальное иметь по желанию, но более высокий интеллект может пригодится. Удача в этом варианте не критична. Но вполне допустима. Хотя бы из-за улучшенных критических ударов и непробиваемости. Перк "Снайпер" зарешает.
Мое видение бойца: Сила 8. Ловкость 8. Выносливость хотя бы 6. Идем в смертельный удар. Далее варианты. Можем сделать ниндзю. Тогда скрытность. Бой без оружия. И холодное оружие для нас приоритетны. Можно взять удачу 6. Тогда получим хорошее сопр. урону и усилим криты. Жертвовать можно харизмой. Можно убрать удачу до 1 и сделать переговорщика. Советую обратить внимание на бонус к движению и живчик. Бойцу надо уметь догонять и убегать. Стиль боя определяется во многом именно скоростью и скрытностью. Чистый переговорщик имхо бред.) Уж лучше делать его из чего-то. А еще надо думать чем лечиться.

Ах да. Качайте первыми способностями образование. До упора. Очень выручит потом. )

Frontlander 17.10.2013 14:07

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1670649)
Мое видение стрелка: 8ловкости 8восприятия. Интеллект не ниже 6. Остальное иметь по желанию, но более высокий интеллект может пригодится. Удача в этом варианте не критична. Но вполне допустима. Хотя бы из-за улучшенных критических ударов и непробиваемости. Перк "Снайпер" зарешает.

На самом деле, это не столь решает. Уж лучше тогда качать гибридный класс: стрелок-переговорщик. Я его условно называю "ковбой". Это: Сила 4, Восприятие 5, Выносливость 4, Харизма 5, Интеллект 8, Ловкость 10, Удача 5. Лишнее очко дает способность "Живчик" (или "Мал-и-удал" в зависимости от перевода). Из трейтов неплохо выбирать "Живчик", "Тренированный", "Добрая душа" (для переговорщика), "Быстрая стрельба" (для ковбоя решает).

Элвенлорд Гримуар 17.10.2013 16:08

Silver Fox, Frontlander, я первому гг вкинул восемь в харизму и по шесть в интеллект и выносливость.

Я хочу качать Убеждателя с мечом (тесаком, мачете) в каждой руке. Ну, насколько игра это позволяет.

Видимо, вложил неправильно, придётся пересоздать.

P. S. И да, зажав F и покрутив мышкой, можно смотреть вокруг гг в Нью-Вегасе. :3

Silver Fox 17.10.2013 16:17

Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1670684)
Тренированный

Skilled? Категорически не рекомендую. Меньше перков - слабее персонаж. Одаренный намного круче.
Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1670684)
"Быстрая стрельба"

На любителя.
Билд в целом играбельный, но есть ряд имхо спорных моментов. В первую очередь он для тех кто игру уже прошел))) Иначе, кучу дельных перков теряем, если не знать где подтянуть основные статы.

Почему спорное? У нас низкое восприятие и мало хп. Супемутант с гранатометом будет нас часто убивать одним выстрелом. Потому что мы стоим слишком близко и у нас мало хп. Поправить восприятие можно перком. Но... Требования для меткого стрелка восприятие 7... И новичок про нее может просто не узнать вовремя. Опять же смысл в удаче 5? Только если сразу знать про цыгана. Тогда да. Живчик... Lifegivеr? Как компенсация низкой выносливости? Не особо удачная идея. Как и образование оно весьма ситуационно. И если образование оправдано одаренностью, то Lifegivеr имхо не стоит того. Хотя дело вкуса. Уж лучше тогда тупо взять урон от стрелковых атак. Кстати, про ценность образования попутал со 2 частью. Там левелов больше.

Одаренный дает нам +7 мейн статов. Вполне хватит и на описанный мной билд и на любой вариант балабола. В ф1 главные характеристики очень важны для формул подсчета. Проблемы возникают только если сразу рвать вперед. А если чуть-чуть покачаться, то все норм и в лейте вообще тащит. В перках ОД можно подтянуть способностью "Непоседа" (Action Boy) .

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1670758)
зажав F и покрутив мышкой, можно смотреть вокруг гг в Нью-Вегасе. :3

Средняя кнопка мыши в помощь ;Р

Элвенлорд Гримуар 17.10.2013 19:22

Silver Fox, преклоняюсь перед вашими знаниями, сир. ;)

А вы собираетесь оценить Wasteland 2, когда она выйдет?
Судя по тому, что она даже меня заинтересовала - когда я не играл в Fallout, - проект получается весьма и весьма любопытный. :)

Frontlander 18.10.2013 09:04

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1670764)
На любителя. Билд в целом играбельный, но есть ряд имхо спорных моментов. В первую очередь он для тех кто игру уже прошел))) Иначе, кучу дельных перков теряем, если не знать где подтянуть основные статы.

М-да, возможно, и не прав. Это был мой последний билд, но, могу заверить, что к концу игры это был настоящий джаггернаут, выносящий супермутанта с одной подачи с гарантированным критом. Правда, для этого мне пришлось сделать еще турбоплазменную винтовку. Да и вспомнить, как я его качал...
А низкая сила к концу игры особой роли не играет - исправляется силовым доспехом. Треннированный для новичка, конечно, не даст полное представление о всех перках, но я уже так к нему привык... Короче, как уже можно понять, персонажей можно качать абсолютно разных и у каждого будет свое мнение;) подумал, и добавлю: лучше для новичка (с моей точки зрения) - это Быстрая стрельба и Одаренный (или Мал-и-удал). Сила 5, Восприятие 5, Выносливость 4, Харизма 5, Интеллект 8-9, Ловкость 9-10, Удача 4. Потом можно взять в процессе прокачки навык Снайпера - машина смерти готова;)

Silver Fox 18.10.2013 18:40

Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1671150)
Потом можно взять в процессе прокачки навык Снайпера -

Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1671150)
Восприятие 5,

Ээээ.... Требования для "Снайпера" Восп8 Ловк8 Лег. Оружие 80. Как возьмем? Я видимо туплю.

Cassidy 25.10.2013 10:57

короче, я расстроен.
Скрытый текст - Спойлеры по линейке "Казино всегда в выигрыше":
как тут можно отыгрывать кого-либо, если тебе не дают шанса решить все хотя бы двумя путями. вот почему нужно обязательно уничтожать бункер братства стали? почему нельзя все решить дипломатическим путем? я ведь не найдя выхода, даже в прохождения сунулся. и там обломали. уничтожать братство обязательно. отыграл героя. отлично.

Frontlander 25.10.2013 12:44

Скрытый текст - для Cassidy:
Цитата:

Сообщение от Cassidy (Сообщение 1675121)
обязательно уничтожать бункер братства стали?

Почему обязательно? Играй за Йесмена или НКР - Братство остается.


Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1671475)
Ээээ.... Требования для "Снайпера" Восп8 Ловк8 Лег. Оружие 80. Как возьмем? Я видимо туплю.

Блин, надо переиграть в fallout, а то уже все забыл)

Cassidy 25.10.2013 14:52

Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1675139)
Играй за Йесмена

я за него как-то начал играть и пришлось убить старикана в саркофаге. карма потерялась, я подумал - ОБОЖЕ, ЧТО Я НАДЕЛАЛ! и начал переигрывать почти с самого начала за хауса. такой вот я задрот =( думал, раз убийство хауса отнимает карму, значит он относительно положительный персонаж.

Frontlander 25.10.2013 16:15

Цитата:

Сообщение от Cassidy (Сообщение 1675167)
думал, раз убийство хауса отнимает карму, значит он относительно положительный персонаж.

Война никогда не заканчивается в Fallout NV нет положительных концовок. Они все приносят и что-то хорошее, и что-то плохое.

Ранго 25.10.2013 16:31

Мне самому интересно, стоит ли убивать Хауса? Кроме как ради достижения ачивки.
Он же за нас старался, сколько жизней спас получается, пусть и косвенно. Не будь его, не было бы и игры. Хотя, да, кровосос ещё тот, ожившая мумия, жаждущая опустошить чужие карманы. Но ведь к курьеру он всегда относился хорошо?
Так за что его убивать-то? Получается, главный герой редкая сволочь, вроде Иуды? Брут хоть за идеалы республики был, а за что курьер? Чтобы носить красные штаны и всем плевать в лицо?
p.s. I am Judas too. Убил только потому, что мог убить.

Cassidy 25.10.2013 16:43

Цитата:

Сообщение от Frontlander (Сообщение 1675200)
в Fallout NV нет положительных концовок. Они все приносят и что-то хорошее, и что-то плохое.

ладно там последствия у выбора. но стараться сделать как можно лучше - все-таки хочется. а тут лучше нельзя. только истребление.

Al Bundy 25.10.2013 19:28

Но в NV нет и фракций, которые хотелось бы сохранить в первозданном виде - все так или иначе г#внюки

Silver Fox 25.10.2013 19:48

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1675312)
все так или иначе г#внюки

Как и все люди. Идеальных нет.

Цитата:

Сообщение от oligerd (Сообщение 1675205)
Так за что его убивать-то?

За эскалацию насилия. По сути он инициирует уничтожение Легиона, НКР и Братства стали. А сам претендует на звание диктатора. А тут плюсы и минусы. Плюсы потенциальные. Если не сойдет с ума, то сможет повести людей в будущее. Возможно вернет многие потерянные знания. В целом для своего города он делал благо. А для остальных? Остальные для него кормовая база. Но на безрыбье и рак рыба. А быть иудой или нет выбор игрока. Можно сразу слать мистера Хауса лесом. И идти к Йес мену. Спасти то Хаус нас спас, да вот только и свел с убийцей до этого. Хаус ценит выгоду. А куда его приведет выгода никто не знает...

Более-менее позитивная концовка - нкр объединить с братством стали. Хауса не убивать, а пойти сразу к цезарю и взять фишку у него, дав Бенни слинять. Потом набрать репу у нкр на дополнительных заданиях. Уничтожить бункер Хауса и поддержать нкр. Фишка в том, что если не брать задания у консула, а делать все самому, поговорив с Йес меном, то вполне реально выйти на концовку с победой НКР без уничтожения Хауса. Я даже играл в вариант двойного агента сумев пройти значительную часть заданий и НКР и Хауса И Цезаря. Все дело в скрытном прохождении дополнительных миссий без потери кармы. Короче снайперка с глушителем рулит. Как и стелс бои. Только фундаментальные выборы могут нарушить отношения. Да и то, если репа была высокой, то есть шанс до финального боя быть нейтральным для всех. А учитывая ряд багов, то проблема с репутацией вообще не проблема.

Al Bundy 25.10.2013 23:04

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1675328)
Как и все люди. Идеальных нет.

Никто не спорит, именно поэтому NV и прекрасен

Ранго 09.12.2013 20:18

Нью-Вегас: загрузил старое сохранение. Остались только фин. миссии. Захотел вернуть Буна в отряд. Не знаю, где его искать? Как найти Буна?


Текущее время: 02:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.