Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

SunnyBоy 30.06.2013 15:41

Vasex, а главное орудие предстоящего преступления мог бы и предъявить. Посмотреть то на него хочется)

Vasex 30.06.2013 15:53

SunnyBоy, я уже рассказывал в пару абзацев идею. Там по моему сеттингу, по книге. Один отряд преследует другой (2 темы игры будет), все передвигаются по мирам через порталы, множество загадок, врагов, событий на пути, да и внутри отрядов много распрей, интриг, а расстояние всё сокращается, сокращается, и в конце рано или поздно два отряда сойдутся в битве, если один из них сам себя не сожрёт изнутри или если беглецы не достигнут определённой точки до того, как их догонят.
Ну и фишкой была система тайных способностей (у каждого множество скрытых способностей, грубо говоря, например, оружие в костыле или культе), и каждую из этих способностей если игрок проявляет (в бою с кем-то), то все в отряде узнают об этой способности и теперь эффект внезапности этой способности намного хуже. Поэтому в рядовых стычках не следует пускать в ход все свои секреты. Или при решении загадок и т.д.
И ещё тайные цели. За выполнение которых дополнительная награда после игры, но они идут вразрез с целями других игроков или общими целям.
И да, умирать могут все, особенно в бою с реальными игроками, но и с рядовыми противниками тоже.
Ну а так ещё полно интриг словесных, загадок, заговоров против кого-то в команде и т.д. И миры необычные, есть карта миров и порталов, разные условия в каждом мире.
Планировалась крутая система боя, требующая одинаковый онлайн двух бойцов и долгий чат с ведущим, но уже собираюсь от этой идеи отказаться.

пока приглядываюсь к пиратам седьмого моря, может, поучаствую по приколу)

Syde 08.07.2013 12:53

Дамы и господа, хочу представить вам свою идею, дабы удостовериться в том, что я не буду напросто тратить своё время.
Словесная... Настоящее время + 1 год... Жанр: мистика, триллер, боевик, нуар (по крайней мере, эти жанры поанируются)
Основной идеей будет фантазия на тему: "Что находиться по ту сторону религии?"
Планируется разделить всё это действие на три части/игры.
Т.к. сюжет для двух последних находится на стадии яйцеклетки и спермотозоида, который несётся на встречу к первой, расскажу, что примерно представляет сюжет первой части/игры.
Скрытый текст - Для нелюбящих много читать:
Несколько заранее описанных персонажей (планируется 3-4), которые нашли что-то/кого-то, что поможет спастись всем от конца света. Ну и конечно более-менее адекватное объяснение (на мой взгляд) тому, что же это было и зачем мы вся это делали, а также к чему это привело.
конец.

Скрытый текст - НЕ для нелюбящих читать:
Несколько заранее прописанных персонажей (планируется 3-4) с обязательной трагедией в биографии и моральном выборе в настоящем. Сюжет закручивается на том, что мы верим в искажённые факты, которые описанные в Библии. Однако, главные герои этот просекают (каждый по своему конечно) и практически сразу же на них сваливается, как фикалии пролетающей птички, мысль: если не мы, то кто окажется на столько крут, чтобы спасти Землю от надвигающегося апокалипсиса. А поможет им в этом то/тот, что/кто находиться в Чёрном ящике.
P. S. Самые умные уже должны спалить концовку, но я всё равно надеюсь на ваш интерес.

Спс за внимание.

Jade 08.07.2013 14:31

Цитата:

что мы верим искажённые факты
щито?

тащемто
я атеист
твоя игра подразумевает, что мне нужно будет поверить в какую-либо религию? Или же игра будет перечить религиозным направлениям?

заранее прописанные персонажи - кем прописанные? тобой или игроками?

Syde 08.07.2013 15:07

Jade, забыл предлог "в"...
Цитата:

что мы верим в искажённые факты
Ничего не надо будет верить.
Сеттинг будет напоминать фильм "Константин". То бишь что-то там на небе существует, а верить или нет - твоё право.

Персонажи прописанны мной.

Ещё вопросы/просьбы/предложения?

Jade 08.07.2013 15:35

если среди персонажей будет кавайная маленькая девочка, я могу поиграть

Syde 08.07.2013 15:44

Jade, посмотрим, но благодарю за идею.

Wizard 08.07.2013 16:59

Syde, в общем-то, для того, чтобы заинтересовать игроков, одного концепта мало. Тем более с учетом того, что свободы в выборе персонажа у игроков нет. Хоть бы персонажей представили бы, что ли, а там, глядишь/, по типажам и игроки подтянутся.

Syde 08.07.2013 22:24

Wizard, планируемые персы: плохой и хороший коп (они братья, кстати. им где-то по 29 годиков), пожарный (25-35 лет, его семья погибла и он думает, что по его вине), бывший военный (30-40 лет не воюет из-за несовместимой с работой травмы ножки) и возможно студенточка.

AnneLinn 09.07.2013 07:52

Syde, без обид, но "не вштырило". Прежде всего из-за очень ограниченного списка заданных ролей. А если я не хочу отыгрывать ни копа, ни пожарного, ни вояку, ни студентку?) Советую расширить список. Не обязательно все персонажи должны быть задействованы или даже реализоваться. Пусть количество возможных вариантов превосходит даже число потенциальных участников, на которое рассчитана игра. Просто для того, чтобы дать игрокам побольше выбора.

Syde 09.07.2013 09:44

AnneLinn, значит замораживаю это всё либо навсегда, либо до момента великого озарения.

Вопрос всем: есть ли смысл создавать оргтему по моей ролку, идея которой описана выше, с учётом того, что персонажа от и до прописывает игрок?

P.S. Хотя бы 2-3 "да"

Jade 10.07.2013 18:01

я могу поучаствовать

Syde 10.07.2013 18:09

Jade, тогда к тебе просьба создавать девочек не младше 14 лет.

Daniel 25.07.2013 14:08

Самопиналка
 
Что с ролевым разделом? Куча ролёвок в летаргическом сне (да, я знаю, во многом из-за меня, но всё же). Меня раздражает то, что я записан в пяти ролёвках, из которых даже треть не выдает больше поста в месяц.

1. Мёртвые и захороненные -- Сильв, ты сам-то хочешь продолжать? Я понимаю, занятость в реале и всё такое. Но я не верю, что за весь этот промежуток времени не было ни капли свободного досуга, который можно было выделить на написание игру. Это не обвинение и не наезд -- я сам такой, запал от интересной идеи постепенно угасает, и она может превратится в надоедливую рутину, тянешь которую только по привычке. Я просто хочу прояснить ситуацию. Стоит ли тянуть дальше? Может, пора дать Мёртвым официально захорониться и упокоиться? Или решительно довести сюжет до логического конца? У тебя вообще есть желание этим заниматься?

2. Сновидцы -- Арг, игра еще жива? Может, стоит попинать Н20 и продолжить? Помниться, ты говорил, что игра почти подошла к финалу, что скоро начнётся экшн и развитие сюжета. Ты до сих пор желаешь вести её? Может, надо немного "орезвить" сюжет и игроков? Я, например, до сих пор не понимаю, что делать моему персу для продолжения сюжета, как его промотивировать. Никаких зацепок. Конечно, это мой косяк, но мастер тоже не сторонний человек.

3. Оазис под Куполом -- целиком и полностью мой косяк. Игра стоит на месте из-за моей пассивности, рассеянности и лени. К сожалению, мне, по-видимому, проще генерировать идеи и придумывать интересные детали, чем реализовать их и доводить до ума. Для второго необходимо постоянство, решительность и настойчивость, чего у меня нет. Много раз подумывал временно заморозить игру, пока не закончатся "Яд" и "Сновидцы". Но, если бы я это сделал, то "Оазис" не продолжился бы никогда. Постараюсь всё-таки отписаться в теме в ближайшее время, хотя, я уже давал уйму таких обещаний.

4. Добавьте немного яду! -- опять-таки мой косяк. Однако, "Яд" я решительно намерен довести до конца -- сходить с линии в двух шагах от финиша как минимум глупо, тем более, в компании таких игроков. Ждите пост в ближайшее время.

5. Тупичок "Чёрной розы" -- всё то же самое. Создавая первопост, застрял на персе Арыка. Никак не могу придумать достойной завязки для него. Боюсь, что "Тупичок" будет таким же вялотекущим, как и "Оазис". Отчасти из-за меня, отчасти от обилия игроков, как бы странно это не звучало. Чем больше играющих, тем больше вероятность, что кто-то будет овощить, исчезнет с форума, таким образом тормозя всё действие. Конструкции с таким количеством игроков выходят слишком громоздкими и неповоротливыми. Постараюсь таки "разродиться" постом.

Итоги:
1. "Яд" -- приоритет №1, постить там я буду чаще всего. Второе место -- "Сновидцы", если они будут реально идти, а не числиться номинально активными. Во всех остальных играх активность будет минимальная и только по необходимости -- я пришел к выводу, что по глупости залез в кучу проектов, переоценив свои силы. Однако, я не закрываю их и не покидаю.
2. Если я когда-нибудь начну еще какую-то ролку, то в ней будет не больше пяти игроков. Количество не всегда качество и не всегда активность. Это не значит, что если в теме уже заявилось пятеро человек, слать свою квенту не надо. Я просто выберу из всех квент пять по таким критериям: интересность персонажа, качество игры и активность автора квенты по предыдущим играм, а также частота появлений автора квенты на форуме.
3. Если у кого-то пропало желание и возможность играть в "Оазисе", или вам надоело ждать старта в "Тупичке" -- сообщите об этом в соответствующих темах. Я постараюсь аккуратно вывести ваших персов из действия. Не надо только числиться игроком из вежливости к мастеру, не интересуясь самой игрой -- это глупо и не продуктивно.


Извиняюсь за возможно резкий тон, но очень хочется прояснить ситуацию. Кроме того, после этого поста мне не отпереться и всё-таки придется отпостить в играх. У меня ни к кому нет претензий, кроме самого себя.

Кстати, срок голосования в конквенте подходит к концу. Если вы еще хотите проголосовать, поддержать понравившуюся роботу и повлиять на итоги, поторопитесь! Авторы работ: проголосуйте обязательно, я не хочу снимать ваши работы с линии только потому, что вы не проголосовали.
Голосовать еще можно до 28 июля включительно, 29 голоса уже не принимаются.

Argumentator 25.07.2013 14:12

Daniel, на самом деле я очень жду какой-то вести о судьбе Виззи. Если его не появится... печальбеда. Начну активное пиннание игроков на днях.

AnneLinn 25.07.2013 14:21

Daniel, может, все не так страшно? По мне, так стоит сделать скидку на летнее время). Это все равно, что предновогодний период - у всех появляется масса других дел и забот).

Daniel 25.07.2013 14:27

AnneLinn, весенние простуды, летние отпуска, осенняя хандра, предновогодний период -- так весь год пройдёт)
Argumentator, Виззи -- это кто? Визард? Тогда почему "её"?

Арык 25.07.2013 14:39

Вау, какой роскошный пост от Дэна! Соглашусь, что больше пяти геймеров в одной ролевухе – зло. Ну, и вкратце относительно некоторых пунктов.

Цитата:

Много раз подумывал временно заморозить игру, пока не закончатся "Яд" и "Сновидцы".

Как горячо не обожаю Оазис, но склоняюсь к тому же мнению. За него надо браться конкретно, иначе из болота не вырваться, а покамест есть Яд… оно не грозит.

Цитата:

Создавая первопост, застрял на персе Арыка. Никак не могу придумать достойной завязки для него. Боюсь, что "Тупичок" будет таким же вялотекущим, как и "Оазис".

Как уже писал, у меня есть самопальная вводная про казино – так что Арыка поначалу можа скипнуть, а там уже и подхватим.
Никого не хочу обидеть, но как-то да – перебор в «Тупичке», и не лучше ли будет отсечь треть-половину, пока еще не понеслася? Ибо обидно, коли оно встанет.
*если лишним окажется Арлекин – я готов*

Daniel 25.07.2013 14:48

Цитата:

Сообщение от Арык (Сообщение 1618139)
у меня есть самопальная вводная про казино

Кинь в ЛС.

Red Fox 25.07.2013 14:49

Мне надоело ждать, но выписываться из Тупичка не собираюсь. Я всё ещё надеюсь закончить хотя бы одну игру с моим участием в конце то концов.
Вообще проблема Daniel (взять на себя слишком много) к сожалению не единичный случай.


Текущее время: 05:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.