Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Dragon Age. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=7918)

Элвенлорд Гримуар 24.02.2015 22:17

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1924455)
первая часть по боевке (да и по всему) скучнее второй же; обычные ковыряния, и что за сломанная магия? выманил, убил, конус, вся боевка только в этом

Веселей и реалистичней.
К тому же в этой вашей дадвашке даже не конус, а четвертькруг. ^^

Как можно сравнивать шикарный DA:O и убогие инквизишон и дадвашку?
В них ни сюжета, ни героев нет.
Ну, кроме Фенриса, Андерса и Мерриль.

Halstein 25.02.2015 10:39

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1924419)
Да нихрена. В ДА2 было больше скиллов, были билды, была настройка тактик, не было этих недоарпгшных элементов а-ля "для автоатаки держи зажатой кнопку". Плюс была система френдшипа/соперничества, которую тут тоже выкинули на свалку вместе вообще с каким-либо влиянием репы на что-то.

Про исчезновение автоатаки я отметил отдельно. А так, основы падения были заложены именно во второй части: скиллы а-ля "усиль умение" там уже были, неудобная камера - тоже. А остальное - лишь развитие этих "идей".

lolnoob 25.02.2015 11:11

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1924732)
неудобная камера - тоже.

Да ну, ладно. Люди играли и в этой теме никто про камеру ничего плохого не писал. Даже самые упоротые фанбои ДАО. Хорош тут историю переписывать.

Al Bundy 25.02.2015 11:42

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1924732)
скиллы а-ля "усиль умение" там уже были

они и в первой были

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1924568)
В них ни сюжета, ни героев нет.

но мы же уже выяснили что сюжет и герои в да2 лучше

Элвенлорд Гримуар 25.02.2015 12:58

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1924753)
но мы же уже выяснили что сюжет и герои в да2 лучше

Вы это не выяснили, вы это выдумали. ^^

Al Bundy 25.02.2015 15:12

Цитата:

Сообщение от Элвенлорд Гримуар (Сообщение 1924786)
Вы это не выяснили, вы это выдумали. ^^

ты всегда можешь в очередной раз попытаться рассказать, чем тебе нравится сюжет про древнее зло, пришедшее в мир, и избранного спасителя -)

Halstein 26.02.2015 10:16

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1924740)
Да ну, ладно. Люди играли и в этой теме никто про камеру ничего плохого не писал. Даже самые упоротые фанбои ДАО. Хорош тут историю переписывать.

Это было и это обсуждалось. Во второй части камера была уже не столь удобна, как в первой.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1924753)
они и в первой были

Я играю магом практически всегда. Что там было подобного у магов? Огонек, который усилял все умения и только? Тут для каждого заклинания - отдельно.


Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1924455)
Поклонники ДАО повзрослели

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1924740)
Даже самые упоротые фанбои ДАО

Я так понимаю, мы тут имеем дело с синдромом
http://xkcd.ru/i/386_v1.png

lolnoob 26.02.2015 10:44

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1925130)
Я так понимаю, мы тут имеем дело с синдромом

Нет, мы тут наблюдаем съемки сериала "Упоротые фанбои: мучительное прозрение".
Сериал посвящен весьма недалекой героине, которую последовательно .... кошелек которой последовательно юзают нехорошие личности.
В данный момент героиня осознала (после 3-его сезона), что тут что-то не так, но свои предыдущие опыты она все еще идеализирует.

П.С. Что это за картинка? Я в 10 лет лучше рисовал!=)))))

Waterplz 26.02.2015 11:23

lolnoob, сколько бы ты поставил разным частям Dragon age по 100 бальной шкале? И, для сравнения, любым трем другим RPG, которые тебе нравятся?


Как по мне, Dragon age'ы вполне на уровне. Лучше чем оригинальные кампании NWN1-2, но хуже чем аддоны. Намного лучше того же Baldur's gate 1. Лучше чем Final fantasy 6-8, если можно сравнивать с JRPG. Хуже чем fallout 1-2, но лучше чем fallout 3. Лучше TES: Oblivion без модов и TES:Skyrim без аддонов.

Inkor 26.02.2015 11:47

Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1925138)
П.С. Что это за картинка? Я в 10 лет лучше рисовал!=)))))

Один старый баян интернетов. Мимопроходил.

lolnoob 26.02.2015 12:27

Waterplz, ДА серия - это идейный продолжатель NWN-1 и Котор. Вот только идеи берет оттуда самые убогие. Я распишу тут позже с сравнениями, если хотите.

Angvat 27.02.2015 14:07

Цитата:

и что за сломанная магия? выманил, убил, конус, вся боевка только в этом
Ах милый ты мой, в этом ты весь. Ни черта не знаешь, но при этом мнишь себя мировым экспертом. Какое выманивание, какие конусы? Парализующие заклинания и отталкивающие руны в купе с площадными убивалками ввиду узости коридоров и тугоумия болванчиков косили врагов пачками в кратчайшие сроки. А можно было просто бросить воинов вперед и вдарить всем чем есть, а бедолаг потом отлечить магией и снять все штрафы. Да и много поломов поменьше. Из-за всех этих радостей на определенном этапе маг становился машиной для убийств, а остальные балластом и жертвенными барашками

Al Bundy 27.02.2015 14:12

Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 1925154)
Намного лучше того же Baldur's gate 1.

ну ток если коридоры нравятся больше, ну и ммо-зачистка, ну и сюжет ДАО хуже сюжета БГ1, при том, что я не поклонник БГ1; но просто надо же понимать, что БГ и Неверы давали взамен свои неоднозначным сюжетам (а в БГ2 он при этом вполне) - они давали билдовый геймплей, кучу классов, лут, кучу магий, какой-никакой социальный геймплей, больше свободы, больше нескриптованности, а ДАО все это похерил, дал графон (и сам по себе средний для года выхода, а по работе дизайнеров, имхо, и вовсе дурной) и еще более, кхекхе, неоднозначный сюжет, который раздул до пафоса.

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1925630)
Ах милый ты мой, в этом ты весь. Ни черта не знаешь, но при этом мнишь себя мировым экспертом.

я тебе скажу тоже самое, и все останется как и было - выманивания там рулили, позволяли валить мобцов не компаниями, а по одному, и если рубать не на изи, это оказывалось важным, а ты ни черта не знаешь

Цитата:

А можно было просто бросить воинов вперед и вдарить всем чем есть, а бедолаг потом отлечить магией и снять все штрафы.
ну на изи можно, хотя, кажется, и там это был лулз, потому что даже в самом узком проходе любой клоп пробегал через воинов к магу, а те его просто пропускали; при этом, учитывая, что на хардах там мобы просто становились банками хп, за ход ложить кого-то магом возможность представлялась нечасто, так что тактика тактикой, а ДАО ДАОй

Цитата:

Сообщение от Halstein (Сообщение 1925130)
Я играю магом практически всегда. Что там было подобного у магов? Огонек, который усилял все умения и только? Тут для каждого заклинания - отдельно.

подобное там было у всех, кого я помню - и у война, и у вора (улучшение, подумать только, воровства), и у мага; причем, я никогда не отрицал порезанность ДА2 даже в сравнении с ДАО, но если это так возмущает адептов, то почему они столь сдержанно относятся к порезанности серии ДА в рамках жанра - и лут, и скиллы, и выбор, и возможности, все оказывается дном, но вы пожимаете плечами и такие, типа, Драгонэйджи на уровне.

AnnBlack 10.06.2015 06:42

У меня удалились сохранения первой и второй части и это послужило поводом их перепройти.
Прошла пока первую часть.
По сути ничего особого не изменилось с тем, как я проходила до этого. Кроме нескольких вещей:
- наконец-то занималась зельеварением. До этого только покупала. Варила себе все по максимум и всего разного. Очень полезно. Особенно когда настраиваешь в тактике, чтобы спутники сами пили при определенном уровне здоровья\маны.
- подняла отношения у всех своих спутников на максимальный уровень. Самое интересно, что ни Алистеру ни Зеврану никаких абсолютно намеков не делала, а из-за найденных подарков и диалогов у обоих вышла "Привязанность".
- прошла все квесты спутников.
- изменила концовку. До этого умирала, как герой. Решилась на ритуал Морриган. Все таки до Архидемона дольше идешь, чем убиваешь. Королева Анора. Отдала все земли Хоу Серым Стражам. Сама стала главнокомандующим Серых Стражей. Увидела эпилог, поболтала со всеми на прощание (позвала Зеврана тренировать солдат).
Этой концовкой довольна гораздо больше своей предыдущей.

komrad13 11.06.2015 08:18

Я наконец проапгрейдил свой комп и смог запустить на Инквизицию на своей системе.
Скрытый текст - Мои потоки сознания:

Решил создать суровую женщину/кунари/разбойницу, а получилась у меня рогатая эльфийка-блондинко с дыркой в руке, которая ничего не помнит и не знает. Игра называется инквизиция и по идее ГГ инквизитор... А что делают инквизиторы? Ведут следствие и казнят еретиков. А ГГ у нас под следствием и её хотят казнить... Вот мы острочили казнь и нас отправили разбираться во внутренние земли... И игра превращается в Far Cry 3 с примесью Обливиона, но только без наркотиков...


Уши_чекиста 11.06.2015 08:57

Дропнул первую, не играл во вторую, но третья мне понравилась постольку поскольку.
Из хорошего: очень мило персонажи общаются между собой, красивые локации, парочка интересных квестов, вменяемый крафт.
Из плохого: взаимодействие с персонажами не влияет абсолютно ни на что. Вон как в массакафекте было: не поболтал лишний раз с уродом каким-нибудь, и он в конце сдох. А тут только Блэквола можно убить, судя по всему. И то только невмешательством. 90% квестов - унылые. И ладно бы "пойди убей", так нет, очень много тухляка из серии "Пойди собери". Текста по игре раскидано тоже много, но читать его скучно. Вон в "Дивинити" я чтиво старался вообще не пропускать, потому что там были книжки просто уморительные. В "ТЕS" книжки качают и содержат инфу о всяких местах. А тут - просто сурово поданная инфа с ужасающей серьезностью. Копаться в ней нет ни интереса, ни нужды. Даже в квестовых документах, можно было ничего не читать - стрелочка все равно приведет куда надо.
Совершенно убогий тактический экран. Пользоваться им настолько неудобно, что любая тактика в принципе катится в ад.
Стремные девки для любовных линий. Самые симпатичные почему-то стоят особняком и их заромансить нельзя ни при каком раскладе. Вообще для гетеросексуального игрока-мужчины, тут напряженка с романами. Ну в принципе, это у всех биоварных игр такая ботва.
Ах, да, сюжет. Сюжет - ппц. Тут вам и и путешествия во времени, и другие измерения, но выглядит уныло. Особенно уныло выглядит то, что едва персонаж продрал глаза - все, он избранный.

komrad13 18.06.2015 07:25

Скрытый текст - Продолжаем играть в Инквизицию:
Дальше стало чуть лучше, чуть больше диалогов и заставок, а когда Корифей и Солас устроили переезд, вообще стало хорошо. Теперь можно сидеть на троне и судить людей. Сейчас застрял на балу у императрицы Орлея и не знаю, что делать.

komrad13 28.06.2015 12:28

Прошел Инквизицию, какой Корифей лузер, ааа...
Скрытый текст - ///:

Вместо солдат у него наркоманы, все у него наперекосяк идёт, разрывы устраивает, а в Тень залезть не может, почти залез в тень - какая-то рогатая дура просто в комнату зашла и все у него наперекосяк, и попробуй докажи. что это не его косяк. Потом он мог это рогатую дуру грохнуть в Убежище, но его накрыло лавиной. Он такой лузер, вечно помирает, лишь возможность перерождаться как Архидемон его спасала, но и то он её просрал в конце. А потом его парни раньше должны были добраться, но Морриган выпила всю воду. А потом ещё выяснилось что он и сферу сам достать не мог, ему лысый эльф её одолжил. Тоже мне древнее зло, недобог несчастный. А теперь лысый будет главным злодеем, а ведь его я считал хорошим эльфом.
P.S.: Когда призывали Митал, мои эмоции были примерно такие.
http://cs12610.vk.me/u2251945/video/l_e203f7d7.jpg


Silver Fox 28.06.2015 15:02

Цитата:

Сообщение от Angvat (Сообщение 1925630)
Из-за всех этих радостей на определенном этапе маг становился машиной для убийств, а остальные балластом и жертвенными барашками

Более того можно было играть одним магом забив на всех последователей. При определенном навыке скилла уйдя в боевого мага можно было с руки надавать и танковать уйдя в сумрак. Но это при определенном навыке скилла. Это было очень весело. И да, конус мне не нравился. И его вроде в патчах фиксили. Не знаю как у вас, в моей та же клетка тащила лучше на старте. А потом можно было забафаться и выманивать врагов на площадные заклинания. Контроль + аое рулил. Про сюжет: В ДАО рулила атмосфера, а не сюжет, ИМХО.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1925632)
в самом узком проходе любой клоп пробегал через воинов

Да ладно... Что то ты не так делал. У меня бойцы вполне себе танковали. Патчи?
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1925632)
но если это так возмущает адептов,

Да2 была порезана по сравнению с ДАО по скиллам и тактикам. Даже если просто посчитать варианты. С 3 не могу сравнивать, не считал.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1925632)
все оказывается дном,

Тут надо добавить "ИМХО". Как и много где еще. Твое мнение во многом вкусовщина, а позиционируется как непреложный факт.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1925632)
но вы пожимаете плечами и такие, типа, Драгонэйджи на уровне.

Зачем ты играешь в них?) Есть люди которым в них что-то нравится. Если не нравится, так зачем играть? Есть много других игр.
Цитата:

Сообщение от lolnoob (Сообщение 1925138)
"Упоротые фанбои: мучительное прозрение".

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1925632)
а ты ни черта не знаешь

Мы тут наблюдаем хейтеров, фанбоев, троллей, снобов
и рекурсию. Разжигать и кидать оскорбления не надо. Тыкать пальцем и дуть щеки тоже. Попроще надо быть. Это всем говорю, не конкретно. Пора сбавить градус эмоций.

Al Bundy 28.06.2015 15:07

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1983429)
Да ладно... Что то ты не так делал. У меня бойцы вполне себе танковали. Патчи?

без патчей, не пиратка

Цитата:

Да2 была порезана по сравнению с ДАО по скиллам и тактикам. Даже если просто посчитать варианты. С 3 не могу сравнивать, не считал.
а дао была порезана по скиллам и тактикам по сравнению с другими играми жанра, бг например, но никого это не возмущало; а ме2 был порезан по сравнению с ме1, и это как-то не ввергло его в пучину хейта, пушо дело не в порезанности в основном

Цитата:

Тут надо добавить "ИМХО". Как и много где еще. Твое мнение во многом вкусовщина, а позиционируется как непреложный факт.
вкусовщина - это когда нравится красный цвет и ты всем доказываешь, что он лучше, чем зеленый, а я говорю про вполне измеряемые вещи (хотя бы в рамках жанра) - лут, скиллы, их применимость и прочее

Цитата:

Зачем ты играешь в них?)
никогда не видел смысла в этом вопросе -) дальше ты предложишь мне не играть, чтобы только я не писал свой хейт тут? ну скажем так, играю, чтобы знать, о чем говорю, играю, потому что заранее трудно сказать, хорошая ли будет игра, ну и по долгу службы тоже бывает

Silver Fox 28.06.2015 15:23

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983430)
без патчей, не пиратка

Многое объясняет. У меня тоже лицуха, но не поленился фиксить.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983430)
с другими играми жанра, бг например, но никого это не возмущало;

Сколько лет ждали что-то дельное? А нвн2 по ряду возможностей порезана по сравнению с БГ... Не делают сейчас как раньше. А БГ порезана по сравнению с живыми ДНД.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983430)
а я говорю про вполне измеряемые вещи (хотя бы в рамках жанра) - лут, скиллы, их применимость и прочее

Не везде все так легко можно измерить. Ту же оригинальность. Нет ее сейчас. Всюду плюнули. Не в компьютерных играх, так в настолках было. Про сюжет тоже можно также сказать. Книг написано немерено. Как и фильмов снято. Проблема в выборе шкалы оценок, а так же подхода при оценке. Формально я легко могу раскритиковать любой современный продукт. Было бы желание. Да и те же БГ легко. Вотер правильно писал про выбор относительной оценки качества для каждого.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983430)
дальше ты предложишь мне не играть, чтобы только я не писал свой хейт тут?

Я пытаюсь найти логику и мотивацию в поступках. Писать тут аргументированную критику не запрещено. Особенно если в ней много сочных примеров, отсылок и личного опыта, а не абстрактные умозаключения. Ибо читать сухое перемывание одного и того же или грызню мне скучно.

Al Bundy 28.06.2015 15:34

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1983433)
А нвн2 по ряду возможностей порезана по сравнению с БГ...

по количеству классов, напротив, превосходит

Цитата:

Не везде все так легко можно измерить. Ту же оригинальность. Нет ее сейчас. Всюду плюнули.
если где-то плюнули, это делает аналогичное творение неоригинальным в принципе, но не банальным, чтобы стать банальным, надо, чтобы плевали часто, вот в спасение мира и дракончиков плевали именно так, мало того, сам концепт спасения мира слишком юношеский

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1983433)
Писать тут аргументированную критику не запрещено. Особенно если в ней много сочных примеров, отсылок и личного опыта, а не абстрактные умозаключения.

отчего-то нечасто услышишь такое в ответ на восторженные "эташыдевр", все же склоняюсь к тому, что люди именно плохо принимают критику любимого творения, а не неаргументированность как таковую

Silver Fox 28.06.2015 16:14

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983435)
что люди именно плохо принимают критику любимого творения,

Как подать. Сам знаешь же.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983435)
по количеству классов, напротив, превосходит

Что-то больше, что-то меньше. В магии многое убрано.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983435)
надо, чтобы плевали часто,

Как часто? Где эта грань? Вот тут и возникает вкусовщина.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983435)
сам концепт спасения мира слишком юношеский

Что указывает на целевую аудиторию, но не на проблему самой концепции. В моменты приедания меня вообще не радуют никакие концепции.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983435)
"эташыдевр"

Без аргументов? Такое меня тоже не устраивает, но над потоками лести проще конструктивно работать. Хотя бы можно попросить расписать что нравится. Или потом почистить тему убрав не аргументированный флуд. Ибо редко вызывает цепную реакцию.

ДАО во многом была рассчитана на плотную дыру в жанре. На ностальгию. На желание темного мрачного мира. В этом был ее плюс. Поэтому она многим и нравится постфактум.

AnnBlack 28.06.2015 18:58

перепрошла вторую часть. достаточно много что поменяла в решениях по сравнению с первым разом прохождения. взять хотя бы то, что закрутила роман с Изабеллой и убила Андерса. козел, честное слово!
по сути мне нравиться вторая часть. более интересные квесты спутников, да и сами они сложнее характером, чем в первой части. дополнительные квесты, как и основной интересный, бой с той же Мередит был увлекательнее чем с Архидемоном.
вот вроде хорошо, но насколько надо было испоганить игру системой управления и камерой! конечно, я приспособилась, куда деваться, но из-за этого походу и вызывает такой негатив данная часть. и все же первая часть у меня на первом месте. а вторая на втором :smile:
теперь бы в третью поиграть, но не тянет у меня компьютер третью часть! грусть и печаль!

Mephistophilus 28.06.2015 19:29

Цитата:

Сообщение от AnnBlack (Сообщение 1983495)
но насколько надо было испоганить игру системой управления и камерой

В Инквизишене с этим еще хуже. Тактическая камера через препятствия не передвигается, например, слотов под активные абилки всего 9 даже на клавиатуре, т.д.
Впрочем, там вообще все очень плохо.

AnnBlack 28.06.2015 21:07

Цитата:

Сообщение от Mephistophilus (Сообщение 1983498)
В Инквизишене с этим еще хуже. Тактическая камера через препятствия не передвигается, например, слотов под активные абилки всего 9 даже на клавиатуре, т.д.

человек гадость такая - ко всему приспосабливается =\

Al Bundy 28.06.2015 21:15

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1983439)
Как часто? Где эта грань? Вот тут и возникает вкусовщина.

в том-то и дело, что нет: тут возникает исключительно осведомленность в жанре ну и в тех элементах, которые он использует; именно поэтому так часто виден контраст между признанием произведения у критиков и непризнанием у толпы - вкусы и там, и там бывают разные, но критики на то и критики, что просто больше всего видели в свой сфере, и поэтому их суждения могут так совпадать друг с другом и так не совпадать с простым потребителем, и у простого потребителя так же

Silver Fox 28.06.2015 22:47

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 1983544)
тут возникает исключительно осведомленность в жанре ну и в тех элементах, которые он использует;

Может ты меня не понял... Осведомленность это другое. Она безусловно играет роль. Но! За год в играх штамп использовался трижды. А через год четырежды. Осведомленность в жанре у одного и того же человека одинаковая. Так будет ли штамп считаться банальным если его использовать еще раз? Сколько нужно? Это как синдром ста тысяч прослушиваний. На самом деле кому-то хватит трех прослушиваний и песня надоест. А кому-то нужно десять. Скорость пресыщения разная. А значит и восприятие. Итог - вкусовщина. А общую тенденцию можно вывести весьма условно. Критики лишь усредненная группа людей, которая обладает более-менее одинаковым набором знаний. Она лишь часть выборки, но в ней так же возможны флуктуации, которые гасятся либо внешними факторами, либо чисто психологическими внутренними. Единое мнение критиков - большое упрощение. Далее, почему мнение критиков должно рассматриваться как объективное и единственно верное?

Al Bundy 29.06.2015 07:26

Цитата:

Сообщение от Silver Fox (Сообщение 1983577)
Может ты меня не понял... Осведомленность это другое. Она безусловно играет роль. Но! За год в играх штамп использовался трижды. А через год четырежды. Осведомленность в жанре у одного и того же человека одинаковая. Так будет ли штамп считаться банальным если его использовать еще раз? Сколько нужно? Это как синдром ста тысяч прослушиваний. На самом деле кому-то хватит трех прослушиваний и песня надоест. А кому-то нужно десять. Скорость пресыщения разная. А значит и восприятие. Итог - вкусовщина. А общую тенденцию можно вывести весьма условно. Критики лишь усредненная группа людей, которая обладает более-менее одинаковым набором знаний. Она лишь часть выборки, но в ней так же возможны флуктуации, которые гасятся либо внешними факторами, либо чисто психологическими внутренними. Единое мнение критиков - большое упрощение. Далее, почему мнение критиков должно рассматриваться как объективное и единственно верное?

Осведомленность тут не просто играет роль, а играет основную роль, и дело не только в избитости приема, дело в его простоте, в количестве деталей, все это у ДАО на примитивном уровне + ход банальный, дело не в безотносительном количестве применения этого приема, а в доле его применений в сравнении с другими.

Silver Fox 17.10.2015 17:44

Предвижу реакцию некоторых форумчан, но я играю в ДА:И и мне даже нравится. Причем гораздо больше чем Пиларсы. Да, можно говорить про банальные приемы. Амнезия ГГ это старо как мир. Даже Дюма ругался. Да, мы опять пафосно спасаем мир. Но. Но! Если вы не поленились и заранее настроили все кнопки\загрузили старые прохождения, то можно ловить много-много приятных впечатлений. Игра в изменения мира дает третьей части неплохую реиграбильность, даже несмотря на доставшуюся от 2 ролевую систему и систему боев. Причем игра начинает нравится гораздо позже начала - примерно к тому моменту как нам дают крепость. Что интересно, есть возможность отыгрывать свой характер и рассказывать о своем прошлом то, что хочешь. А игра запоминает... В целом третья часть гораздо больше смахивает на извращенную стратегию, чем на классическое рпг. Есть глобальная карта. Есть решения. Есть локальные миссии. Ресурсы и менеджмент. А бои с врагами лишь прелюдия к глобальной карте и сюжету. Несмотря на ряд моментов в игре осталось что почитать. И над чем подумать. Спутники тоже не картон, хотя подсказки по реакции портят удовольствие от вживления в образ и предугадывания. Первая часть лично для меня запомнилась именно попыткой понять философию и желания своих спутников. Тут все проще. Удобно что можно играть в окне и не торопиться. Сделал пару миссий в день и подумал.... Да, видны корни ммо. Да, мне многое не нравится. Но мир все равно живой. Мы можем посмотреть на сына гг из первой части. На то как изменился мир от наших решений. И за счет этих изменений порой хочется перепройти все три части заново, чтобы оценить уже новый расклад. Идеи религиозные и идеи философские... Сталкновения мнений. Интриги... Ах да. Самое главное, одна из героинь напоминает мне кое-кого ирл, возможно поэтому игра так и доставляет... Именно мне... =)

Ранго 01.12.2015 11:17

Только сейчас начал третью часть и... вот ничего особо хорошего сказать пока не могу. Камера неудобная, боёвка неудобная, картинка - красивая, но не идеальная. Ролики великолепные, но... нелепые? Я не понимаю, что происходит на экране. Детский лепет, концентрированный бред, подаваемый с серьёзным лицом. Что это? На кого это рассчитано? Кто все эти люди? О чём они говорят?
Посмотрю, что будет дальше. Вывод делать рано, но театр же начинается с вешалки? И вот пока это неуд.

Ранго 02.12.2015 10:19

Продолжаю играть в третью часть. Инквизицию
Скрытый текст - ой, под спойл:
надо очень долго ругать, но есть и "свежие" моменты, теоретически способные продвинуть серию вперёд.
Плюсы:
- огромные локации. Появилась кнопка прыжка. Можно лазать по горам, упрыгать туда, куда Макар телят не гонял. Красивые виды, вода как настоящая. Вид на море.
- новые мини-игры: посмотри в телескоп, составь созвездие, найди осколки, прокатись на тупой, неуправляемой лошади...
- крафт - я в нём не разобрался, но он есть.
- система управления "замком". Да, это уже было в Невервинтере II и ещё какой-то игре про эльфов с кровью дракона. Но только всё больше, глобальней, сложнее.
- свободное перемещение
- Щиты, наконец-то, больше не для красоты, хорошо блокируют.
- эффекты заклинаний, чудеса графики
Но минусы просто перевешивают:
- Локации абсолютно мёртвые! Мобы респятся из воздуха (убил около 8 медведей, не отходя от места, всё лезли и лезли), если локацию не закрепить по квесту, то все возвращаются; мирные и нейтральные поселенцы - каменные статуи (по этому плану тройка проигрывает даже древней первой Готике!!!), из-за размера локаций и рельефа часто больше думаешь, как туда пролезть, чем играешь. Вообще - карты - это просто арены для прокачки, лужайки с пасущимися ботами. Всё время не отпускала мысль, что играю в Айон в каком-то соло-режиме.
- Абсолютная недостоверность (например, все жалуются на холод, но открытые в дом двери никто не закрывает! Или на голод, но все охотники сидят в поселение и ждут, пока им принесут тушки, хотя диких баранов куча и на безопасных землях), классическая фэнтезня со всеми штампами (крутые разбойники сидят в заброшенной, непроходимой локации и грабят "дорогу", где нет ни одного, повторяю, ни одного нейтрала или купца, или ещё кого. Что они там жрут? Кого грабят?).
- отвратительная камера (в том же Невервинтере 2 её хоть можно было сменить, несколько выборов, здесь же - чуть отрегулировал - сразу включился тактический режим, о), неудобный вид, невозможность быстро осмотреть поле боя, спорная боёвка (хм, несколько упрощённая до нельзя), убитый тактический режим, нет нормальной паузы.
- ужасные однообразные квесты из прошлого - принеси десять тушек, настрогай каких-нибудь шкур, отнеси кольцо вдове (на кой чёрт ей кольцо, у неё только что мужа зарезали?)
- диалоги ещё раз - с поясняющими иконками, что сейчас ляпнет протагонист. Ни на что не влияют. Кто-то, правда, постоянно одобряет или полуодобряет, как-то всё равно. Впервые в серии мне просто лень их читать.
- Пока нет изюминки, чего-то запоминающегося. В первой части были волшебные саундтреки, песнь Лелианы до сих рингтон к будильнику. Околохристианская тематика и проч.. Во-второй - многочисленные сюжетные подставы, боёвка упростилась, но зато стала "реактивной", весёлой. От Инквизиции мне пока запомнился только бесконечный мободроч. Это и не продолжение второй части и не возврат к первой. Это - Айон для тех, кто по каким-то причинам не может или не хочет в онлайн.

Гиселер 12.01.2016 15:54

Поставил себе "Инквизицию" - на первый взгляд значительно более годно, нежели чем 2 часть. Графика приятная. Но хватило на один вечер, боевка совершенно не впечатлила - Skyrim лучше. Из DA продолжают упорно лепить ME, форма уже практически идеально соблюдена.

Ранго 12.01.2016 16:26

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 2055640)
на первый взгляд значительно более годно, нежели чем 2 часть. Графика приятная.

теперь это соло-онлайн игра с инстантами. Представь - у тебя есть замок и ты раздаёшь задания. Задания выполняются за минуты и часы. Реального, а не игрового времени. Такие дела. Сюжетная ветка очень короткая. Но чтобы её нельзя было пройти как должно за 3-6 часов, придумана отличная схема - а ты накачай сначала нужный уровень!
В общем, наверное, у игры отличный мультиплеер, раз её так хвалит Игромания. При всех интересных нововведениях, при улучшении графики, при открытых мирах... для меня с серией покончено. И это отнюдь не Эффект Массы. Там - при всех провалах концовки, при всей этой тягомотины с Избранными, Спасением мира от Зла... там просто интересней играть. Там никогда не было, что одно поле придётся зачищать дважды-трижды-четырежды... А вот на онлайн-рпг Рыцари Галактики что ли? очень даже похожи.

komrad13 12.01.2016 16:35

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2055655)
теперь это соло-онлайн игра с инстантами. Представь - у тебя есть замок и ты раздаёшь задания. Задания выполняются за минуты и часы. Реального, а не игрового времени. Такие дела.

Ну я сохранялся, выходил из игры, перематывал системное время на компьютере, заходил в игру снова и вуаля, задание которое ложно закончиться через 10 часов-готово уже сейчас.

Ранго 12.01.2016 16:36

я тоже. Но это всё равно неправильно. Сразу вспомнил откат x2 рейтов или другое слово? пусть будет опыта из линяги.

1nc0m 02.04.2016 18:19

Второй драгон эйдж мне как-то больше зашел, чем первый, наверное, все дело в механике сражений, так как играл за боевого чара и все его скиллы были на жестких панчах, от которых мобов просто разрывало. В ориджине таких красок не было, увы.


Текущее время: 16:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.