|  | 
| 
 Гиселер, Я знаю, можно взять пример с орков и гномов, и сделать им особую водную магию, такой кажется не было. | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Возьмите особую уличную.  | 
| 
 Гиселер, Да причем тут холод? Я имею в виду именно воду. Принцип действия такой: 1) Она не считается магией, тратится не мана, а отдельная энергия (знаю это не ново, те-же орки и гномы), урон не магический и защита от магии не спасет. 2) Противостоит огню, то есть огненные драконы, элементали и демоны, будут получать больший урон. 3) На море сила заклятий увеличивается. Цитата: 
 | 
| 
 Цитата: 
 2.) "Огненных" существ в игре не так уж много, чтобы выделять в противостояние им целую рассу. Да и свойство ("связь элементов" кажется) в игре присутствует. Так что тоже весьма спорное решение. 3.) Вот это наиболее эффектное новаторство, за исключением того, что морские баталии в игре достаточно редки. На море город не сможет располагаться по определению - возникают строгие ограничения с его размещением. На суше... будет выглядеть достаточно нелепо. Я все-таки хотел бы лицезреть возрождение тропического города. Ящеры и смотрятся более гармонично, и в сюжет вписываются вполне логично. А способности... Ну, скажем использовать в качестве маны жизни своих существ. Или замедлять героя противника на определенном расстоянии вокруг города (болота, однако). Или преобразование доходов от определенных шахт в количество популяции того или иного юнита... Вариантов масса. :happy: | 
| 
 Гиселер, Ладно убираем вариант с универсальной магией, а именно атакующие, оставляем только не прямое воздействие. Например волну расталкивающую врагов, заливание поля боя водой, исцеляющий дождь, и призыв морского чудовища. Насчет огненных существ, ваша правда. Самое главное, найти источник энергии,у гномов ресурсы, у орков ярость, у нас будет хммм, надо подумать. Водяные куда лучше вписываются в игру, гляньте ссылку. И, в конце концов, какие ваши предложения? | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Итак, с Шалассой и нагами, более менее разобрались, но ведь остался ещё один дракон, а именно Силат дракон воздуха. Ему вроде-бы поклоняются орки, но сколько ни играл "Повелителей орды", имя "Силат" из уст орков, так и не услышал, только вечное "Отец Небо". Ему нужна раса, так сказать "Посвященных", например гарпий. | 
| 
 Красный колдун, ему разве не люди поклоняются? По идее, Академия - его домен. | 
| 
 Водный город - блестящая затея. Именно по этой причине его не следует использовать в игре. Подразумеваю я не игровой процесс, а внешний вид. Загубят идею. Между прочим, культ Ктулху совсем не будет лишним. | 
| 
 Цитата: 
 Цитата: 
 | 
| 
 до сих пор режусь в "героев" прикольная игра) | 
| 
 Третьи герои для меня были полным открытием. Первая пошаговая стратегия! Долго не мог разобраться в ней... А потом... Потом - это уже сладкие воспоминания... | 
| 
 Не знаю почему, но я до сих пор предпочитаю играть в третьих героев, а не в пятых. Нет я их прошел (пятых), и все мне понравилось, но вот переигрывать не охота... | 
| 
 Dark Prince, еще захочется, наверняка... У меня тоже периоды - то только третьи, то только пятые, а то и четвертых достаю... Пока все части отыграешь, пока все аддоны переберешь, уже на смену обстановки тянет =) | 
| 
 Dark Prince, возможно, из-за того, что нет такой свободы в построении мира и случайных карт. Вот и у меня многие знакомые пятых из-за этого не признают. | 
| 
 А я на днях включила третьих, начала новую карту. Поиграла часа полтора)) Почти прошла, но потом мне стало скучно и для веселья села программировать=))) | 
| 
 вчера, спустя год, достала героев3 и для раскачки включила какаую-то миссию. потом потянуло на кампании.. в итоге я прошла пока только 1ю миссию Убийцы драконов. Помните первую карту? энное число войска, бесполезный замок, заснеженные земли и ржавый дракон в другом конце..я думала никогда эту миссию не пройду, испсиховалась вся (кодами не пользовалась), ан нет, же вчера осилила))) | 
| 
 Цитата: 
 | 
| 
 Ну не то что-бы нереально. Сложно, но более-менее можно) Меня, кста, в своё время очень спасло воскрешение и книга магии земли. Жаль маны маловато) | 
| Текущее время: 08:39. Часовой пояс GMT +3. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.