Цитата:
Как вам в нагрузку к ожившим бутербродницам ударный отряд боевых лоли (возраст участниц: с 10 до 14 лет, бегают со скоростью пули на тридцатисантиметровых шпильках, вооружены гигантскими базуками или десятком клинков сразу и выделывают кунштюки в лучших традициях нацисток-ниндзя из "Вольфенштейна"), а также спецназ детсадовцев, захвативший город и получивший доступ к ядерному оружию? |
Ну не знаю. Идея не должна быть чересчур безумной для того, чтобы быть играбельной. Мне кажется, симулятор жизни крысы на торговом корабле будет гораздо интереснее. Причем игра будет вестись до победы. Победа будет считаться по очкам. Ясно, что главным критерием будет срок жизни, остальные вступают в силу только если несколько крыс-игроков доживает до конца плавания и надо определять победителя среди них. Уже вижу массу занятных сюжетных моментов.
|
Argumentator, красота моя, ты как всегда серьезен). А я прикалываюсь в духе lolnoob'а. Но твоя идея по-настоящему нетривиальна.
|
lolnoob,
Ты ж понимаешь – весна, цветочки-лютики, тетки, пиво – у меня весь креатифф в другую сторону работает! Банальщина, но раз уж речь зашла об «вольфенштейне», могу предложить отряд киберниндзей, что вышли из-под контроля, и начали буянить а-ля «ф.е.а.р.». Еще с нанотехом можа поработать: типа сброс в океан опытного материала, появление «живой воды» а-ля «бездна», летающих скатов электроубийц, диверсантов-фугу (последних, кста, можно поставить и на роль командиров). Еще на одном острове выходит из строя тестовый образец сейсмо-гравитационной установки, и вся его твердь возносится в небо. Население островка от воздействия волн немножко мутирует, объявляет себя «небожителями» и начинает беспощадный геноцид простых человеков… |
Так, мне походу нужно искать игрока на замену в "In Search Of" XD
А, кроме того. Пользуясь случаем рекламирую свою ролёвку "In Search Of". Игроков стало мало. Мистика, современный сеттинг, майндфак. Есть два свободных места. Игра на начальной стадии, вход очень простой. |
Идея, из разряда "замутил бы кто игру..."
Я думаю, вы сразу догадаетесь, что я курил=) Итак, смысл игры - в реализации всех оппозиционных чаяний, "и что из этого выйдет". Сеттинг такой: РФ. Время - после дефолта, но ДО нападения на Дагестан. У руля пока что Ельцин. Так будет проще. Игроки заявляются школотой или максимум студентами-первокурсниками, прописывают им убеждения, которые толкнули их на гос. переворот (от коммунизма до национал-большевизма и т.д.) выбирают себе сверхспособностей каких захотят (но мозгоправство - забанено!). И вперед! На Смольный! То есть на Кремль! ГМ на всякий случай курит статьи про события 91 и 93 годов, но тут в принципе, задача его не в том, чтобы им помешать, а в том, чтобы "взятие данжа" было напряженным, была иллюзия борьбы и т.д. Самое интересное дальше: Что делать, если регионы не признают власть "супер-студентов"? Как они будут воплощать свои решения в жизнь? И что выйдет, если все вот эти "олигархов на нары!", "чиновников на фонари" или что там они (игроки) напридумают будет реализовано? Тут Гм должен курить уже Гражданскую и вплодь до 41 года, что дает изрядную нагрузку на легкие. А также вспомнить, кто из соседей имеет к нам территориальные притензии. Опасность, что дурной пример заразителен и другие "суперы" могут появиться и свергнуть уже их (по примеру большевиков). На этом этапе, Гм должен усиленно гадить, везде где только можно. Вплодь до иностранной интервенции или восстания непокорных генералов с ядреной бомбой. В способностях особо заморачиваться с балансом не надо. Забанить мозгоправство и все=) Ну и там "Уничтожить Землю", "Абсолютная Неунечтожимость вкупе с супер-силой", "Вызвать Тайфун на противоположный край Земли" и т.д. =) |
Путеводитель обновлен и упорядочен. Если увидите, что какая-то игра мною упущена - пишите в ЛС.
|
"Fallout: Беги без оглядки" в проектах игр указана дважды.
Также, имея за плечами опыт создания путеводителя для музраздела, рекомендую упорядочить темы по алфавиту. Сейчас это не критично, но с каждой новой темой каша будет всё более наваристой. Лучше сделать сейчас, пока их мало. Ну и поработать над оформлением тоже стоит. Мастерам активных игр: есть у кого места? Просто одна игра, в которой я участвую, судя по всему умерла. Нагрузка так себе. Что есть? Могу даже вступить в игру на правах какого-нибудь полу-NPC с конкретной целью на небольшой промежуток времени. |
Цитата:
Цитата:
Игра,правда, не особо активная, в основном из-за моей тормознутости. Но если это не смущает, и тебя интересует постапок-киберпанк, пиши. В игре имеется некая самопальная система, читай http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1366729&postcount=1, вкладка "игровая механика". Впрочем, большинство инфы там тебе практически не понадобится во время игры ,но лучше ознакомиться. Вот ссыль на квенту (в вкладке "Квенты", квента Карлайла Маренго, в самом низу). |
Daniel, извини, входить за изначально чужого персонажа в игру на 400 сообщений - это убийство моего мозга. =) Там читать-неперечитать, что было раньше, для соответствия.
|
Greem Novel, да там, собственно, не так и много произошло. Насколько я помню, Снейк даже присоединился к нам не сразу. А все, что произошло, я в двух словах попробую пересказать.
Я не буду требовать 1оо% соответствия изначальному образу. Просто сейчас в действия этого перса упирается некий отросток сюжетной линии, а брать его на себя я не хочу. Могу предложить такой вариант: те некоторое время "рулишь" им, доводишь до логического конца, а потом мы выводим его из игры, благо, ситуация подходящая. Далее -- по твоему усмотрению. Но как хочешь, я не настаиваю. |
Кто-нибудь играл по Эберрону? Поделитесь впечатлениями?
|
Таки нам, похоже, все-таки нужна замена на роль Снейка Файтинга в "Оазисе". Тут ссылки. Стучите в публичку, если есть вопросы, что-то непонятно и проч.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Маленькая объявляшка: мои посты - как игровые, так и мастерские - ждите завтра вечером.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
AnneLinn, ни на один из поставленных вопросов я не получила вразумительного ответа. Но это скорее нежелание
|
Текущее время: 01:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.