Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Heroes of Might and Magic. Все игры серии (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=815)

Aster 26.01.2009 23:31

У меня тоже как-то не идет... С одним только второуровневым лучником. Эльфы хоть третьего...

Гиселер 26.01.2009 23:51

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 448991)
У меня тоже как-то не идет... С одним только второуровневым лучником. Эльфы хоть третьего...

У них "костяк" (3-5 уровни существ) не сбалансирован. Сплошная пехота. Стрелок вообще всего один. Да и тот - "палка о двух концах".
В общем - город на любителя.

Кувалда Шульц 27.01.2009 00:04

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 449048)
В общем - город на любителя.

То есть на фаната ада?

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 448978)
Кстати, а кто нибудь профессионально играет за Инферно. Несколько раз начинал - не получается.

Не я. Строения дорогие. Юниты, своих денег не отрабатывают...

Aster 27.01.2009 00:25

Цитата:

Сообщение от Кувалда Шульц (Сообщение 449076)
То есть на фаната ада?

Или того, кто сможет им придумать вменяемую тактику.

Алваро 27.01.2009 12:42

Насчёт логистики/поиска пути. Я ценю скорость на всех этапах игры. И если без логистики ещё можно как-то обойтись, мол, я медленный, но страшный, то без поиска пути бывает вообще никак. Разве что если точно знаешь, за кого где начнёшь. Когда мы последний раз играли с друзьями в третьих героев, я был за замок, а местность вокруг попалась - болото.
Я ныть не люблю, но требовал переигровки. Ибо пока один друг опбегал полкарты с соответствующими успехами, я ещё копошился, собирая базовый набор шахт.

Недавно я свершил личную мега-революцию в пятых героях - начал пользоваться Skillwheel, Колесо Навыков. Которое я видел ещё давным давно, но по непонятным причинам не придал этому значения. Теперь играю только с ним. Прокачка заиграла новыми красками. При каждом новом уровне скидываю альт-табом на Колесо - и думаю-думаю. У друга видел, как его можно вызывать прямо в игре, но у меня к сожалению только так.
Иногда, правда, слегка ностальгую по слепым временам, когда каждый левелап - чудо, возможность узреть новый уникальный навык. А теперь всё по системе.
Грамотную, грамотную игру слепили ниваловцы.

Aster 27.01.2009 16:47

Цитата:

Сообщение от Алваро (Сообщение 449511)
начал пользоваться Skillwheel, Колесо Навыков

Только надо незабыть, что для орочьего аддона оно свое. Там немного иные связи и супер-скилл получить, вроде, попроще.

Жугдэрдэмидийн 28.01.2009 22:54

Братья и сестры, форумчане, созрел вопрос:
Какой новый замок, вы бы добавили в пятых, раз уж на то пошло, то и в шестых Героев?

Лично я, хотел бы видеть замок морских рыбо-чудов - спруты, кракены, левиафаны, русалки и гигантский алтарь Ктулху в центре.
И триумфального возвращения, болотного замка.

Djalina 28.01.2009 22:59

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451108)
Лично я, хотел бы видеть замок морских рыбо-чудов - спруты, кракены, левиафаны, русалки и гигантский алтарь Ктулху в центре.

Морской замок как-то слишком ограниченно. Передвижение большей части идет по суше.
Либо нужны спец карты только на воде.

Жугдэрдэмидийн 28.01.2009 23:04

Djalina, я имел в виду стилистику, кораллы, рифы, морские звезды.
Тот-же эльфийский замок, заходишь внутрь, вокруг вода. У темных эльфов та-же фигня, заходишь а там подземелье.
Что мешает, морской замок погрузить в водоем?

Aster 28.01.2009 23:13

Цитата:

Сообщение от Djalina (Сообщение 451114)
Либо нужны спец карты только на воде.

Или делать их амфибиями.
Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451108)
И триумфального возвращения, болотного замка.

То же самое почти что. Рептилии тотлько. Никогда его не любил.
Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451125)
Что мешает, морской замок погрузить в водоем?

Как логически обосновать передвижение этих существ по суше.

Djalina 28.01.2009 23:14

Красный колдун, я скорее не про замок, а про героя) Чтоб стилистику соблюсти он тоже какое-то водное создание.
В общем было бы забавно.

А болото разве не готовят? На офиц. сайте смотреть надо, мб арты уже появились. Для гномов арты задолго до выхода показали.

Жугдэрдэмидийн 28.01.2009 23:17

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 451136)
То же самое почти что. Рептилии тотлько. Никогда его не любил.

Ну не тоже самое, рептилии и рыбы не одно и тоже, а похожи они будут на элементаля воды, из третьей части.
Не беда, что не любите, на одного не любящего, десять любящих найдется.

Djalina, Вы про коняку? Ну так посмотрите на демонов, они и без коней хорошо смотрятся.

Во, вспомнил ещё пример, наги из Warcrafta.

Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 451148)
Как логически обосновать передвижение этих существ по суше.

Ползком-ползком, а крабы бочком-бочком.

Aster 28.01.2009 23:31

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451148)
Ну не тоже самое, рептилии и рыбы не одно и тоже

Так ответьте...
Цитата:

Сообщение от Aster (Сообщение 451136)
Как логически обосновать передвижение этих существ по суше.


Жугдэрдэмидийн 28.01.2009 23:41

Aster, Вы хотите знать, почему они ползают по суше и не задыхаются?
1) Они амфибии, Вы и сами предлагали, но лично меня это вариант не устраивает.
2) Они мутанты, в следствии неудачного (или удачного) магического эксперимента.
3) Они полукровки, как орки, только в их случае, использовалась кровь каких нибудь рыбо-чудов.
4) Они служат Шалассе, а та могла провести, кое какие модификации.

Вот только что прочитал, в мире пятых Героев есть некая Шаласса, дракониха воды и избравшая своим народом наг.
А вот ещё круче - http://www.zzima.com/forum/showthread.php?t=36705

Aster 29.01.2009 01:02

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451164)
4) Они служат Ктулху, и этим всё сказано.))

Не смешно!
Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451164)
1) Они амфибии, Вы и сами предлагали, но лично меня это вариант не устраивает.

Они обязаны быть амфибиями в некассификационном понимании. То есть их физиология должна позвольять дышать и на земле, и под водой.
Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451164)
Вот только что прочитал, в мире пятых Героев есть некая Шаласса, дракониха воды и избравшая своим народом наг.

Только если наги будут водными, то будет буча о заимствовании из Варкрафта. И тут уже вполне справедливая. В этой серии наги к воде отношения не имели что в третьих, что в четвертых.
Как медузы должны передвигаться по суше - не ясно.
Но если их и брать, то как один юнит. И желательно в индийской стилистике.
Глядя на арт Нивала, чувствуется, что отправить их должны были к оркам.
Вариант с подводным городом может быть проще - что-то в стиле гунганов из ЗВ (в сымсле, постройки, а не юниты).

Гиселер 29.01.2009 08:54

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451108)
Какой новый замок, вы бы добавили в пятых, раз уж на то пошло, то и в шестых Героев?

Только разве что в качестве замены какого-нибудь города. По-моему 8 - это самое оптимальное число городов, чем больше - тем сложнее "уравновестиь" баланс между ними. С другой сторона в "Героях 3" Элементалей добавили, для равнозначного распределения по 3 города для добра, зла и нейтралов. В принципе - получилось неплохо.

Какие города можно добавить ? Сложный вопрос. По-моему в третьих было наилучшее распределение существ между городами. Придумать нечто новое действительно сложно.

Жугдэрдэмидийн 29.01.2009 10:00

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 451425)
Только если наги будут водными, то будет буча о заимствовании из Варкрафта. И тут уже вполне справедливая. В этой серии наги к воде отношения не имели что в третьих, что в четвертых.

Ну и орки к демонам отношения не имели, насколько я знаю. Насчет бучи, поднималась ли она, когда увидели темных эльфов аля Вархаммер. С другой стороны, Нивал никто за язык не тянул, называть народ воды нагами, или все таки тянул?
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 451425)
Вариант с подводным городом может быть проще - что-то в стиле гунганов из ЗВ (в сымсле, постройки, а не юниты).

Вот именно это, я и имел в виду.

Алваро 29.01.2009 16:06

Обеими лапами за "водную" фракцию. Если они там умеют подвешивать гигантские сталактиты в воздухе, то и подводный город посередине какой-нибудь пустыни сойдёт. Вообще, есть "земной" город т. эльфов, огненные города гномов и демонов, воздушный Магов, а города ярко выраженной водной стихии нет. Для комплекта было бы замечательно. И Болото из третьих, согласен, забывать не стоит, хотя пару существ оттуда уже утащили. Была там уютная такая атмосфера. Несмотря на то что этнический опять же венегрет, который непонятно что объеденяет. Ящерицы на лошадях, что герои минотавры у Подземелий... вообщем, есть простор для доработки.

Плагиат - он с античности плагиат. А то что наги в героях раньше не плавали, это ничего. Плюнули же в 5ых на всё остальное прошлое, можно плюнуть и на это.

Жугдэрдэмидийн 29.01.2009 20:37

Глядя на уже имеющиеся города, могу точно сказать, получилось бы очень, очень красиво. Город под водой, дома внутри рифа, всё покрыто водорослями и актиниями, крабы, морские звезды и ежи ползают туда-сюда, акулы, кальмары, осьминоги и косяки рыб проплывают мимо, древние статуи обросшие зеленью. Ну хватит пожалуй мечтать.

Гиселер 29.01.2009 20:55

Цитата:

Сообщение от Красный колдун (Сообщение 451887)
Ну хватит пожалуй мечтать.

Угу. Допустим, с городом определились. А в чем будет его "фишка" ? Ну наподобие жажды крови у орды и рун у гномов. Бонусы навигации - непрактично, разновидностей "жертвы" уже существует более чем достаточно, бонусы к магии - тоже... :nea:


Текущее время: 22:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.