Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   ФРПГ: Форумные Ролевые игры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Беседы о ролевых играх (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=802)

Gio Morello 06.10.2006 19:25

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Где-то в дебрях раздела есть и моя ролевая игра. Думаю, я или просто подниму ее, или пересоздам.

Действуй... Я - за. Если нужно, поддержу и приму участие...

Estanak 07.10.2006 01:27

Поддерживаю и тоже приму участие...
Если выйдет, конечно...

LokI 07.10.2006 10:19

Ох...знаете сколько словесок полегло на этом форуме?? Вы посмотрите в разделе "Ресайкл Бин" и "Творчество читателей", и никто так и не довел игру до конца...Ну впринципе если кто-то возьмется снова замутить словеску то моно...Только сразу говорю, если в словеске сам мастер роли раздает ( был тут один пример) то это хрень получается...у каждого должно быть право выбора...Например все могут начинать в одной таверне, но кто-то пойдет вместе, а кто-то уйдет один!

Аланор Майндтрастер 07.10.2006 10:32

Локи, не делал подобных выводов. Было, если я верно помню, две словески плюс моя. Все словески очень даже ничего, только вот замёрзли, к сожалению. А наша с Клирик и Лодосом игра ещё жива и умирать не собирается. А вот какая система хуже- с полной свободой или с отыгрышем хорошо подобранной роли- это вопрос.

LokI 07.10.2006 10:42

Аланор, вот сам не делай поспешный выводов. Уж побольше тебя сижу))Помимо названных тобой игр, ещё одна была удалена, а другая пернесена на другой форум...Скажи ка мне Аланор сколько людей играют в вашей словеске?

З.Ы. Из своего опыта я делаю вывод, что играть свободно нааамного интереснее, чем отыгрывая определенную роль...Но это кнешно дело каждого....

Gio Morello 07.10.2006 11:27

В принципе согласен с Локи. Мне тоже больше по душе свободный выбор персонажа. Но чем рассуждать, лучше кто-нидь займитесь новой словеской или возраждением старой...

Аланор Майндтрастер 07.10.2006 13:02

Здравая мысль, Велкан. Конечно, я не старожил и во многом ошибаюсь. Так что готов взять некоторые свои слова обратно. Но, если интересно, спросите наших игроков (12 человек), насколько им самим нравятся их роли. )

Gio Morello 07.10.2006 14:53

Цитата:

Сообщение от Аланор Майндтрастер
Здравая мысль, Велкан. Конечно, я не старожил и во многом ошибаюсь. Так что готов взять некоторые свои слова обратно. Но, если интересно, спросите наших игроков (12 человек), насколько им самим нравятся их роли. )

Да я ничего против вашей игры не имею и не утверждаю, что назаначение персонажа - это какой-то недостаток. Возможно, вжиться в роль - не менее интересно. Просто говорю, что мне больше нравится создавать своего...

Sectarian 07.10.2006 19:30

По своему опыту знаю, что свобода выбора - главное, что есть в ФРПГ. Хотя при грамотной организации можно и без этой свободы сотворить что-либо стоящее.

Atra 07.10.2006 21:03

Не знаю, свобода выбора персонажа из представленных у меня была, я со своей ролью согласна и она мне очень нравится, так что браво Аланор, Клерик и присоединившийся к ним Лодос, мне очень нравится, и хотелось бы по-скорее продолжить.:))

DdeMorf 07.10.2006 21:17

Был выбор?
Так....
Ну даже если у меня его не было, мне моя роль понравилась. Спасибо мастерам, жду их появления и продолжения игры, а то начали и скрылись куда то.

LokI 08.10.2006 10:07

Так, люди...Приспичело и меня создать таки словеску....Но мне нужна поддержка...Если желающие найдуться ( хотя бы человека 3:)), то игра не заставит себя ждать!

Robin Pack 08.10.2006 11:22

А это смотря об чем будет игра, с каким сюжетом и в каком мире.

LokI 08.10.2006 13:26

Мир-мой сообствееный, фэнтезийный...Сюжет расскрывать не буду.
Впринципе можно замутить словеску в мире фантастическом, но фэнтези мне больше по душе...

Аланор Майндтрастер 08.10.2006 14:12

Локи, я тебя поддержу. А то всё ДМить да ДМить... Поиграть тоже хочется! :)

Традиционный вопрос: с чего мне начать?

Gio Morello 08.10.2006 14:20

Действуй, Локи... Другое дело, что и Sectarian хотел замутить свою. Я считаю, что пока лучше начать одну... Так что этот вопрос надо решить.
З.Ы. Лучше сделать словеску по фэнтези...

Аланор Майндтрастер 08.10.2006 14:28

ИМХО не стоит вообще заморачиваться с жанрами. Полная свобода есть полная свобода и замутить мир с неограниченным разнообразием стилей всегда можно. Но и фэнтези сойдёт, благо в первый раз играю...

Gio Morello 08.10.2006 14:41

Цитата:

Сообщение от Аланор Майндтрастер
ИМХО не стоит вообще заморачиваться с жанрами. Полная свобода есть полная свобода и замутить мир с неограниченным разнообразием стилей всегда можно. Но и фэнтези сойдёт, благо в первый раз играю...

Дык я думаю, никто и не заморачивается. Просто как неоднократно говорили: отыгрывать в фэнтези мире проще, так как большинство людей более или менее с фэнтези знакомы.

Sectarian 08.10.2006 21:48

Кстати, это неплохая мысль. Я может лучше помогу Локи создать ролевку. Над своей еще подумаю (хотя, скорее всего, и она будет :) ).

LokI 08.10.2006 22:07

Ну чтож...вот до завтра потерпите, и подготовку нанем полным ходом...
А сначало вы пожалуй героев продумайте хорошенько...Свдения о герое, краткую предыстроию его жизни (повторяю-краткую!!:)), его класс и умения (по 10 бальной шкале!)...

Gio Morello 08.10.2006 22:35

Цитата:

Сообщение от LokI
Ну чтож...вот до завтра потерпите, и подготовку нанем полным ходом...
А сначало вы пожалуй героев продумайте хорошенько...Свдения о герое, краткую предыстроию его жизни (повторяю-краткую!!:)), его класс и умения (по 10 бальной шкале!)...

Тогда следующий вопрос. Куда выкладывать готовых героев? Прям сюда? Просто новую тему, в которой будет вестись игра ( и которая пока не создана), лучше не засорять обсуждениями.
Кстати, как вариант можно поднять старую тему "Словесные ролевые игры" и туда выгладывать персонажей.

LokI 08.10.2006 22:39

Зачем же...Создадим тему "Пдготовка к..."...Там все определим (туда и героев выкладывать будете)...А когда начнем непосредственно игру, создадим уже тему с игрой...А "Подготовку к...." наши бравые моедры с радостью удалят)

Аланор Майндтрастер 08.10.2006 22:54

Локи, есть общие требования для всех персонажей? Какие навыки нужно указать?

LokI 08.10.2006 23:03

Собственно вам главнео указать личные данные(не забудьте описать внешность и предысторию перса), насчет личных вещей-я каждому сам "раздам на орехи"(но не бойтесь-с палкой на огра я вас не отправлю;) ) :)...Укажите класс (класс можете указать любой-можете брать промежуточные классы, типа воин-маг...тока при это будут пенальти), основные навыки (если вы маг-то укажите где то заклинаний 7-10, больше для начала не надо..по ходу будете приобретать навыки в своем деле; если же вы вор, например, то вам надо надо указать главные умения и черты вора:ловкость, грабеж, акробатика...и т.д.)
сообственно для начала всё...

Robin Pack 09.10.2006 01:30

"Тай-тай-налетай в интересную игру, а в какую не скажу, догадайтесь сами!"
Какой смысл придумывать персонажа, если ты скрываешь вводную, завязку сюжета? Так игры не делаются.
Персонажей, заранее придуманных у меня полно. Но выбирать из них или прилумывать нового невозможно, пока не будет хоть примерно ясно, чем придется заниматься, где будет происходить действие и в чем причина приключения. Иначе персонаж просто не будет "в теме", и будет у нас разброд и шатание по принципу: незнакомых героев разного вида свалили в одну кучу, и сказали - "совершайте подвиги".

Опиши хотя бы, в чем суть конфликта, где и при каких обстоятельствах будет происходить хотя бы начальный этап приключения. Тогда уже можно будет думать и о персонаже.

LokI 09.10.2006 09:56

Я не собираюсь расскрывать сюжет игры...Если тебя это не устраивает-можешь не играть...Но я тебе сразу говорю-какой бы герой у тея не был это не влияет на сюжет...На сюжет могу повлиять лишь действия твои...

Витек (EvilOkta) 09.10.2006 11:06

Я поддерживаю всеми восемью руками......если будем играть днем (в полуночники я не гожусь)...опыт уже есть (небольшой), персонаж тоже не беда....если какие нюансы пишите в личку или аську. Очень надеюсь и жду

Sectarian 09.10.2006 21:42

Тема поднята. Игра начинается занова, выкладывайте своих персов. Набор - 5 человек на одного ДМа (если кто-нибуть захочет стать вторым ДМом, я только за). Правила создания перса - на первой странице. Если кто-нибуть из старых игроков хочет продолжить игру, напишите.

DarkRedDragon 09.10.2006 22:33

Цитата:

Сообщение от Sectarian
Тема поднята. Игра начинается занова...Если кто-нибуть из старых игроков хочет продолжить игру, напишите.

Легко! Дитрих Варьялайнен ждет...:Soldier:

Лаик 10.10.2006 00:41

Товарищи! Я тут подумала о ролевых играх. Так, опыта у меня немного (только словески в реале, но игрокам нравилось)). В виртуале ни разу не пробовала. После непродолжительных размышлений могу предложить такую систему (она не идеальна, но всё же).
ПРИМЕР.
Игра проходит по фэнтезийному миру, расы и основные их характеристики универсальны (характеристики, расы и проч. можно взять уникальные и самые оригинальные, главное - не забыть об этом сказать!). Персонажей игроки придумывают и прописывают сами. Мастеру причитается полный отчёт об их способностях, особенностях, легенде. Лично я стараюсь делать акцент на характере персонажа, его психологии, а не на характеристиках (как в ДНД и др. системах). Всё-таки у нас словеска.
Итак, главное - психология персонажа.
Далее, весь мир держиться на мастере. Он рассказывает, что видят персонажи, с кем встречаются, что с ними происходит. Это не значит, что игроки не имеют право выбора - ещё как имеют!=) Я разделила общение мастера и игроков на "игровое" и "техническое". "Игровое" общение - то, что делают, говорят, думают, видят персонажи, или что рассказывает мастер о мире. "Техническое" - игрок спрашивает у мастера: "Что я вижу?/Где я?/ Куда я попал?" и проч. и проч., игроки бросают кубики (попал/не попал, удалось/не удалось - роль случая, ткскзть). По поводу броска кубика - если словеска виртуальная, это может делать мастер, как бесстрастное и честное создание. Вернёмся к нашим баранам. Всё "техническое" общение происходит в асе, а "игровое" - на форуме, в постах.
Задача мастера - создать живой, интересный мир, развить его, придумать интересные квесты и фишки, качественно провести персонажей, давая им возможность развития (прежде всего характера, внутр мира, это не банальная прокачка). Задача игроков - максимально достоверно ОТЫГРАТЬ своего персонажа.
Все спорные вопросы, опять же, решаются в асе.
Есть несколько проблем. Не все являются счастливыми либо несчастными обладателями ась. Плюс очень сложно собрать игроков в одно время.
Есть одно маленькое решение: вести, напрмер, две партии по два-четыре человека, не больше. Тогда, может, получится что-то стоящее.
И никакого флуда и произвола! Темы должны тщательно вычищаться.

LokI 10.10.2006 12:50

Лаик, обьясню-в моей ролевухи ( я повторюсь) начнут все вместе, а затем каждый волен выбирать: уйти из "партии" или идти с ней...Никто не мешает вам конфликтовать в "партии" или наоборот заводить романы ( ну как же без этого) ...и вообще-го в тему "Подготовка к "Книга жизни и глаз Игнарима"!!!

Лаик 10.10.2006 19:10

2 LokI.
Я не говорю об организации твоей игры, я пыталась представить проведение словесной игры в общем. Если игрок вошёл в партию, то он должен играть. Уходить из игры....некрасиво это. А о стычках внутри партии и романах я ничего не говорила. Например, когда я первый раз вела словеску, первой стычкой в моём мире стала пьяная драка между членами партии. Такое тоже возможно - и я этого не отрицала.

LokI 10.10.2006 19:57

2 Лаик

Ну иногда людям просто не обходимо уйти...разные причины есть....а мастер должен обеспечить красивый уход...

А насчет пьяных драк - это хорошие моменты в игре, наполненые действием...

Sectarian 09.11.2006 16:45

Я таки ее нашел :)

Ну что? Никто не готов возродить? Объявляю новый набор! Регистрируйтесь! :)

Robin Pack 09.11.2006 18:49

Правила правилами. А в чем завязка игры, мир, где происходит действие?

Sectarian 09.11.2006 18:51

В другой теме, сейчас и ее подниму :)

Robin Pack 09.11.2006 19:33

Отлично! Вот это я понимаю - проработка!

А тролли в Анкарии водятся?

xgrifx 09.11.2006 19:41

Мой старый перс Фирс ещё жив?Тогда я в деле.

Sectarian 09.11.2006 19:43

И троли водятся :)
Аватар для xgrifx
xgrifx
Да, только придется, наверное, заново начинать(

Robin Pack 10.11.2006 01:14

Подумал и решил оставить тролля на другой раз )) Пока будет целитель, http://photo.rol.ru/data/500/4859ukol-thumb.gifкоторый уже практически готов.

Майер Линк 29.04.2007 00:59

могу привести статью одного камрада, как раз по этому поводу... вернее, не совсем по этому - но тем не менее об основе этих самых ролевок, о том, ради чего эти ролевки проводяться.
В более полной версии, с некоторыми дополнениями и расширениями, это является чем то вроде "памятки молодого ролевика" и по совместительству правилами...
Итак...
Скрытый текст - :


Про отыгрыш.
Автор - Etherlord.

Ролевой отыгрыш – это основа вашего игрового успеха, вашего удовольствия от игры и вашего признания остальными игроками.

Слишком многое зависит от того, как вы отнесетесь к отыгрышу – и благосклонность ДМ’ов, и размер вашего приза от приключений... и даже то, как вас встретят в придорожной таверне.

Отыгрывать нужно так, чтобы другой человек, едва прочитав ваш пост, мог реалистично представить все, что говорил, делал ваш персонаж. Красочность, эмоциональность, яркость, реалистичность, оригинальность в отыгрышах – это залог вашего успеха!

Что же нужно знать, чтобы успешно общаться?

Прежде всего, необходимо понять, чего от вас хотят остальные игроки, что они будут искать в ваших постах.

Таких моментов всего-навсего четыре: Пересказ, Переживание, Перемещение, Переговоры. Правило четырех ”П”.

”Пересказ”

Предполагает, что игрок опишет ситуацию со своей точки зрения, как он ее видит, как воспринимает. Не нужно копировать содержание чужих постов – в каждом персонаже отражается игровая реальность, и вам необходимо донести до других это отражение.

”Переживание” или ”Мысли, эмоции”

Эта часть вашего поста отвечает за эмоциональную насыщенность. О чем думает ваш персонаж, видя все, что творится на его глазах? Что вспоминает в такие моменты? Что планирует? Что он чувствует? Что его злит или, наоборот, радует?

Все, что ваш персонаж не хочет высказать вслух, следует описать в его мыслях. Может быть, он осуждает действия соратников, а может просто мечтает поскорее добраться до теплой постели? Другим игрокам подобные описания помогут лучше понять мотивы поступков вашего героя.

”Перемещение” или ”Действия”

Здесь все просто – что делает ваш персонаж? К кому подошел, что взял?

”Переговоры” или ”Полилоги, Диалоги”

Это обмен репликами.

И здесь возникают трудности – говорить приходится как бы монологом, в который упрятан диалог. Задавайте не один вопрос, а несколько, разбавив их мыслями или же действиями. В результате, когда ваш собеседник отпишется, появится иллюзия диалога.

И еще – будьте оригинальны. Фантазируйте. Находите красивые сравнения, неизбитые фразы.

Кстати, по типу отыгрыша, игроков условно можно разделить на четыре группы:

* ”Игрок описательный” – такой распишет все – от внешнего вида, до окружающей обстановки. Он не упустит ни одну мелочь, передаст мысли и чувства. Но, как правило, его действия – одиночные: встал, взял или сел.
* ”Игрок действующий” – он не собирается тратить свое время на подробное описание – парой фраз дав картинку своего окружения, он бросается в водоворот действий, описывая все в мельчайших подробностях. Если такой игрок будет взламывать замок, то не сомневайтесь – из его поста может выйти целое практическое руководство по взлому. Если он творит заклинание – то все жесты, все движения губ будут описаны с максимальной точностью.
* ”Игрок обычный” – редко выдает шедевры. Он не нарушает правил, его посты всегда содержат все, что нужно, но увы и ах! Им не хватает яркости, легкости, непринужденности. От них не захватывает дух. От таких игроков редко можно дождаться сюрпризов. Действия, как правило, очевидны и предсказуемы.
* ”Игрок ленивый” – такой описывает все кратко и лаконично, порой как бы перепрыгивая с одного на другое. За таких очень часто приходится домысливать, ибо не всегда их посты понятны остальным.


А теперь, основные правила:

1. Грамотность. Совет один: пишите в Ворде и держите под руками орфографический словарь.
2. Разумная длина. Пост меньше трех строк – неуважительная отписка. Пост на всю страницу – неоправданное затягивание (особенно, если идет описание банального действия).
3. Последовательность, внимательность. Если вы однажды заявили, что ваш персонаж боится темноты, то не нужно в следующем посте с готовностью бежать в темный туннель. Если вы путешествуете по бесплодным степям, не нужно писать, что вокруг вас – лиственный лес...
4. Чувство меры. Ваш герой всемогущ? Помилуйте! Это скучно. В хороших отыгрышах игрок всегда знает, где нужно остановится.
5. Игра только за своего перса и подконтрольных нпс. Вы можете описать желательное для вас поведение или вероятный исход, но что случится на самом деле решат те, от кого это зависит. НИКОГДА НЕ ИГРАЙТЕ ЗА ЧУЖИХ ПЕРСОНАЖЕЙ, даже если вам кажется, что его реакция на ваше поведения возможна только в одном-единственном варианте
6. Помните о трех ”Я”: вы и актер, и режиссер, и зритель.
7. Забудьте о выигрыше – вы здесь не для того, чтобы ”всех порвать”, а для интересной, насыщенной игры. Риск, опасные ситуации – все это добавит остроты в приключения. Не бойтесь подвергать этому своего персонажа. Помните – даже смерть может вас прославить (а уж доказательств тому, что даже после смерти игра не кончается – вдоволь).
8. Реалистичность. Если у вас нет при себе меча, то вы не можете им размахивать, если вы зашли с пустыми руками, то не нужно описывать, как ”из-за спины появился рюкзак со всем необходимым”. Всегда исходите из того, что в данный момент есть у вашего персонажа, что он в данный момент может и что ему позволят сделать (и это важно! В таверне битком набитой разными героями, вам вряд ли дадут разгромить мебель... Даже если вам этого очень хочется). Если здесь есть стул – вы можете его сломать, передвинуть, вы можете предложить его вашей даме или водрузить на него себя любимого. Если же стула нет – то увы!
9. Нерушимость законов. Основной ”магический” закон отыгрыша – физическое ослабление мага при магических действиях, причем в пропорциональной зависимости: чем сложнее и чем больше кастует, тем слабее становится. Законы физики (к примеру, закон всемирного тяготения). Основной ”закон разумного времени” - герой, конечно, может быть архимагом, но вряд ли он сумеет совершить сто действий, пока его противник замахивается мечом.
Естественно, что не должны игнорироваться и законы мира - т.е., если в энциклопедии сказано, что у данного создания шкура непробиваемая, то не допускается отыгрыш, в котором герой протыкает тварь насквозь копьем...


***

Словарь терминов
(также требует доработки, с оглядкой на лаарские и корчмовые реалии.. или нет? 0___о )


Квента – «история» персонажа.
Локация - как правило, отдельная тема, содержащие описание одного места действия.
Мировоззрение - характеристика основных нравственных устоев вашего персонажа и этических отношений к другим, к обществу, добру, злу и силам мироздания в целом
НПС – (на ТЗ) вспомогательный персонаж.
«Оригинальная» раса – раса, существующая только в рамках определенного сеттинга (тупые карлики, урги и т.п.).
Персонаж (перс) - это ваше alter ego в фантастических мирах этой игры, воображаемая личность, подчиненная вам, с помощью которой вы опосредованно исследуете мир.
Пост – сообщение на форуме.
Раса - воображаемый биологический тип вашего персонажа - человек, эльф, полуэльф, карлик, гном и т.д. Каждая раса заметно отличается от других.
ФРПГ – форумная ролевая игра.



К слову, мне самому доводилось водить партии, да и не только)) но думаю, тут и без меня есть кому этим заняться; к тому же, иногда хочется просто ПОИГРАТЬ...

ЗЫ
тут уже удаляли мою тему "Корчма". Если не трудно, обьясните, почему сия тема тут под запретом; модераторы тут не очень культурные, ибо обьяснить, почему тема была удалена, не потрудились...

В удаленной теме не напишешь, скажу здесь. Для начала стоило узнать ситуацию на форуме, а потом создавать темы типа "Корчмы". Дело в том, что за несколько дней перед Вашим появлением были удалены сильно зафлуженные темы, одна из них "Таверна", брат близнец Вашей темы. Создание "Корчмы" было воспринято мной как рецидив, поэтому она была удалена без объяснений. Модер Лаик.

Djalina 04.08.2007 04:33

Новости Ролевого раздела
 
Тема предназначена для оповещения форумчан о предстоящих ролевках, текущих играх, изменениях раздела и планах.

Правила Ролевого раздела


На настоящий момент действуют несколько стихийных игр, где можно набить руку ролевыми постами:
1. Межпланетный крейсер "Мотылёк"
2. Полуночники!
3. Палата №666. Психбольница для особо опасных читателей МФ.

Действующие ролевые игры:
1. Квест
2. Чужая земля (временно приостановлена)

Организующиеся игры:
1. Городские легенды. Организационная тема (Лаик)
2.Набор небольшой партии для ролевки-словески (Argumentator)

Лаик 05.08.2007 07:22

обратите внимание: отредактированы и поправлены правила ролевого раздела.
отдельная благодарность форумчанину астеру за верные замечания и предложения.

Лаик 10.08.2007 21:21

я исполняю свои предсказания...
у нас есть договоренность с мастерами fantasy clan'а с форума игромании (ссылка). с сентября эти весьма искушенные в форумных играх люди придут на этот форум и помогут нам играть, поведут несколько игр. официальное подтверждение от главы клана - фесса - получено.
так же приглашен давний участник нашего форума - Sectarian.

если есть вопросы, я постараюсь на них ответить. в инете буду послед завтра.

Djalina 11.08.2007 01:57

В Театре МФ новая постановка "Золушка До и После" .

Открыта игра Довольно опасное дело (еще одна ролевка), оргазизационная тема и вопросы по игре тут.

Djalina 15.08.2007 20:26

Открыта тема с новой стихийной игрой «Перепутье»

Рекомендации по игре:
1. Правила Ролевого раздела (сокр. РР) распространяются на все темы раздела, то есть и на Таверну, их соблюдение обязательно. Посты не обязательно могут быть удалены, но замечания будут вынесены.
2. Хозяйка и Хозяин таверны (Джалина и Астер) выступают в качестве мастеров, их действия правомочны. У игры есть сюжет, не стоит его ломать. Если не уверены в своих действиях – спросите мастеров. Игроки за невыполнения рекомендаций мастеров могут быть выведены из игры, с удалением постов.
3. Здесь встречаются разные персонажи, развлекаются песнями и рассказами о своих странствиях, беседуют и отдыхают, но сие – не повод для флуда.
4. Каждый пришедший имеет свою историю, У каждого есть свои идеи и желания. Так будьте же внимательны и уважительны друг к другу! ВНИМАТЕЛЬНО следим за действием остальных участников игры. Прежде чем отправить свой пост, проверьте, не изменилась ли обстановка. Если ваш пост противоречит выше написанным, он может быть удален.
5. Каждый хочет чем-то выделиться, но не забывайте о чувстве меры. Манчинкство не допустимо.
6. Не стоит в ваших сообщениях писать о конечном результате ваших действий, направленных на другого игрока. Например: «я послал ему мысленный сигнал, образ ярко вспыхнул в его сознании» - это не правильно, следует написать: «Я послал ему мысленный сигнал, старясь проникнуть в его сознание» - а вот что произошло после ваших действий, должен описать уже другой игрок.
7.Цитирование других игроков тут не уместно, лучше описывать своими словами к кому идет обращение.

Djalina 07.09.2007 20:52

Просим любить и жаловать, Morikvendi - девушка, одна из мастеров Fantasy clan, которая была приглашена, чтобы вести форумные ролевые игры у нас на МФ.
http://rr.foto.radikal.ru/0709/9b/c5bb9ad2caaf.gifMorikvendi, добро пожаловать. Ждем твоих игр)http://rr.foto.radikal.ru/0709/9b/c5bb9ad2caaf.gif

Morikvendi 07.09.2007 23:45

=)
Да, таки уговорили меня придти, надеюсь что-то да проведется.

Зовут меня Вика. Подробности можно посмотреть в личном деле. Там же номер ICQ(только пишите, кто вы и откуда) и адрес блога.
Увлекаюсь рпг довольно давно, жанры разные. Потихоньку вожу словесные игры с небольшим количеством игровой математики (процентный кубик и не более того, большие условности мне считать некогда чтобы не затягивать)
Для ролевой игры, которую я проведу, могу предложить на выбор 2 вам варианта:
- Фэнтези. Осажденный город. Группа не имеет конкретного задания, скорее несколько квестов, которые нужно/можно выполнить/провалить за срок осады города. что-то вроде "один день из жизни"
- Фантастика. Утопичное будущее с космическими сверхдержавами, разваливающимися на глазах. Группу отправили с диверсионной миссией на какую-то планетенку с целью нарушения добычи ценных ресурсов. Уничтожить производство любой ценой но мирное население не должно пострадать.
Жду ваших решений(в личку). Должна вас предупредить, что я уделяю внимание квентам и вам придется писать кроме ваших собственных одну партийную. От того что написано будут зависить ваши стартовые характеристики. Удачи=)
Организационная тема

Djalina 11.10.2007 15:42

В данный момент проходят следующие игры:

1. Ролевая игра "Довольно опасное дело". Оффтопик по игре тут.
2. Ролевая игра: "На Берегу". Оффтопик по игре тут.
3. Словеска:"Счастливый клевер" New!. Оффтопик по игре тут.
4. Квест. Оффтопиковая тема.

Продолжается набор в Ордена:
Регистрация в орден Тьмы Эреб
Регистрация в Орден Хаоса
Регистрация в Орден Света
Регистрация в орден "Хранители Стихий"

Djalina 01.12.2007 01:19

В раздел назначен новый модератор - Aster.
Помимо прямых обязанностей на него возложено непосредственное курирование Города и Новых орденов.

Djalina 23.12.2007 00:03

Aster прошел испытательный срок.
Утвержден на пост постоянного модератора данного раздела, включающего в себя подраздел по игре.
На него возложено непосредственное курирование Города и Новых орденов.

Aster 05.06.2008 03:29

Темы к остановленым играм (не обновлялись более месяца) закрыты. По требованию мастера будут открыты.
"Русская рулетка" так же была закрыта после неудачной попытки возобновления игры.
Путеводитель по разделу обновлен.

Идет набор в игры:
"Рога и копыта".
"Повстанцы."
Можно присоединться к игре:
"Дикий запад".

Отточить свои навыки отыгрыша и ведения вы можете, читая и обсуждая статьи.

Приятной игры.

Aster 04.07.2008 18:32

Стартовала игра "Повстанцы".
Продолжается публикация статей с портала Ролемансер. Советы игрокам и мастеру, а так же вводная статья о том, что такое ролевые игры, за авторством Николая Пегасова.
Обсуждение приветствуется.

Robin Pack 10.11.2010 12:50

http://eugene-camarilla.wikispaces.c...evisedLogo.png

Есть предложение провести игру по вселенной Vampire: The Masquerade

Требуется
- мастер, знающий вселенную, и не бросающий дело на полдороге
- сюжет и правила.


Обсуждение пока тут.

Robin Pack 19.03.2011 23:59

Новости, собственно.

1. Создан раздел "Клановые войны" для словесных стратегий и объединений.
Нет, это не Ордена. Хотя обозваться "орденом" можно.

2. Создан Архив с тремя подразделами, для неактивных игр.
Туда перенесены темы Орденов, Города, дуэли, и прочие игры.
Организационные темы постепенно вычищаются и удаляются, кроме кэвнт персонажей, которые объединяются с самими играми.

Robin Pack 30.03.2011 23:42

Размышлизмы.
Нам нужны мастера. Привлечь их со стороны, конечно, было бы здорово, но пока я такой активности не наблюдаю. Так что, если никто не хочет заняться переманиванием на МФ мастеров с других форумов, придётся нашим доблестным игрокам самим организоваться.

Надумал тут гид для мастера. Це не правила, а советы - хотя по части вводной, "почти правила". Будет пополняться.

Aster 30.03.2011 23:55

Margulf, честно говоря, довольно субъективные и спорные советы...

Wizard 30.03.2011 23:58

Margulf, ого, похоже я такой, средненький мастер. Или крепенький? Непонятно(

Теос 01.04.2011 21:51

В общем витает в голове идея создать ролевую игру, наподобие простой прогулки или путешествия. Были ли такие игры здесь?

Ну не в театре же такими вещами заниматься! Прим. дедушки.

ALi 05.04.2011 07:28

Господа модераторы, пока случая не было, но прошу превентивно: не удаляйте пока что никакие посты в "За бортом". Даже организационные в одно слово. Почистить можно будет потом, по окончании, а сейчас мне все может пригодиться.


Текущее время: 09:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.