![]() |
Дарья_Сталь, играю на среднем (привычка такая, на лёгком не играю). Но не стоит думать, что меня забесило убивать огра в n-ый раз. Я получал от этого просто-таки бешеное удовольствие)
|
Flowlover,
Скрытый текст - ***: Цитата:
Скрытый текст - ***: Кто делал ритуалы призыва в башне магов, как четвертый провернуть? |
Greem, не знаю, я этого огра с первого раза не среднем завалил. Маг полёг быстро, так как танк умудрился отпустить монстра. Потом танк лечился/бил, а я подбегал сзади, оглушал, ослаблял и рубил в капусту. Ну и собачка конечно. Самый драматичный момент - все умерли, я один, зелий нет, у меня и у огра по капле здоровья, и тут я наношу удар, а потом красиво запрыгиваю на него и...
|
Цитата:
|
Жугдэрдэмидийн, она у меня с начала была, я ведь человек.
|
Цитата:
Начал сюжет за воровку и уже откровенно пожалел о своем решении. Скорее всего начну сначала за воина либо мага. Цитата:
|
Цитата:
Так, немного о драконах: Скрытый текст - ***: |
Тока начала играть. Масса впечатлений от игры =) После Моры первая игра, которая так зацепила ^^
Кста, я огра завалила сохранив всех в живых. Жутко нравится, что тут надо думать над любым ходом) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Добрался и я, наконец, до Драгон Эйдж. Краткие впечатления: супер! ;) Сражения, диалоги, путешествия, сюжет - радует пока все. Играю на сложном уровне за мага, покинул Лотеринг в направлении замка Рэдклифф.
Кстати, а что такого особенного с огром? Даже на сложном уровне я завалил его со второй попытки. Особенности игры магом что ли? Вот где действительно швах, так это орда мертвецоы возле замка Эамона - банально давят числом. Как только у меня и Морри кончаются пузырьки с маной, сражение быстро и печально заканчивается. Два раза уже убили :( Надо провести основательную подготовку, надыбать этих пузырьков по максимуму, наверное... |
Halstein, я думаю, огр пошёл без проблем именно из-за гг - мага. В моём случае в команде было 2 воина (Алистер и я), собака и временно присоединившийся маг. Так вот, если бы не было последнего, герои в этой башне навечно бы остались)
Орда мертвецов возле замка? Вы имеете ввиду внутренний двор или оборону деревни перед походом в замок? Просто могу подсказать кое-чего. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вполне возможно, что исход зависит от тактики и комплектации отряда. Я бы не сказал, что мои вор-маг-воин/священник-собака действуют столь уж безотказно (обычно, в любом РПГ привык комплектовать "безотказную" группу, где кадый участник реализует себя на 100 %). В Dragon Age ? Воровку приходится постоянно уводить из гущи, то есть как минимум половину боя она проводит в бегах. Собака - мощный союзник, но противники ее зачастую игнорируют, переключая все свое внимание на воина, которого, разумеется, "сливают" толпой. Маг хорош ровно до того момента, пока на него не переключились противники. Да и в этом случае урон от его заклинаний слабоват (разумеется в сравнении с магами в BG или ID). Кстати, что с отводом героев ? Используете ? Помогает ? Просто встречал две разные "концепции" РПГ/стратегий. Первая - это когда раненых или особо "популярных" у противников героев целесообразно отвести из центра событий. Вторая - когда их лучше лечить и не трогать, ибо при перемещении в бою они подставляются под критический удар. Какая из концепций актуальна для Dragon Age ? P.S.: На данный момент застрял в лесу, на миссии уничтожения волка-оборотня. В катакомбах города оборотней наткнулся на дракона, который подчистую "сливает" весь мой отряд. Менял диспозицию, вооружение, тактику - бесполезно. :sad: Цитата:
Цитата:
|
Halstein, я лично, советовал бы сначала в башню магов идти, там легче всего. В замке Редклиф мне быстро показали где раки зимуют.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А собачку - выгнать. Жаль, я ей только что ошейник на все деньги купил. ;( Цитата:
P.S.: Кстати, ни у кого не возникало идеи выкладывать в этой теме скрины своих ГГ ? Интересно посмотреть, кто кем "живет". :smile: Цитата:
|
Гиселер, я стабильно покупал склянки у трактирщиков: в Лотеринге есть, и в деревне Рэдклиф тоже. Ну и у гнома можно, который в лагере стоит.
Кстати, а по глобальной карте можно перемещаться только между "отмеченными" локациями? Нельзя побродить где-нибудь в глуши просто так, ради приключений? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Кстати, у кого-нибудь есть сомнения, что Драгон Эйдж станет игрой года? У меня пока, наверное, самые приятные впечатления за последние года три-четыре.
Я, правда, из новинок ничего не щупал, но даже если взять все, во что впервые играл в этом году, то конкурентов найти трудно. И "Risen", и "Dead Space", и "Gears of War" мне очень понравились, но все же, на мой взгляд, не конкуретны. "Сталкер:Тени Чернобыля" и "Gothic 3" - даже и близко не были. Остальное и вовсе внимания не стоит: пара аддонов к "Painkiller" и "Doom3", да недоразумение под названием "Soldier of Fortune: Payback" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Хотела купить кредиткой очки Биовэйр для скачивания доп контента - обломалась по полной "no fucking payment method available for your fucking country". |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, тоже создал героиню-девушку. Интересно отыграть сценарий женским персонажем. Начинал за мага-эльфа, но что-то не пошло. Сейчас вообще жалею, надо было качать эльфа-лучника, возможно игра проходила бы полегче. Итого - замечательная игра. Сложная правда сука, но замечательная. Штучный продукт, сразу видно. Более того - осмелюсь предположить, что DA "Ведьмака" все-таки переплюнула. Мир получился гораждо живее. P.S.: Хотя нет, вру же, не переплюнула. В "Ведьмаке" прон имелся, карточки выдавались, а здесь с этим прямо-таки по христиански целомудренно. Ночью, в темноте. :smile: Кстати, а кто какой характер отыгрывает ? Я попробовал создать отряд полнейших отморозков. Пока что получается, хотя злодеям живется тяжело. Да, еще выгнал из отряда этого парня-храмовника, ибо он уныл чуть менее, чем полностью. ;) |
Цитата:
Фото в студию. :blush: У меня доспех некрасивый, в отличие от Стэна. Скрытый текст - ***: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А что это за ходячий кусок говна у тебя в отряде ? :smile: Цитата:
Цитата:
|
Гиселер, фу!!! Это же Шала. Самовлюбленный голем!!!
|
Цитата:
Beyond, а ещё она не любит голубей, очень! |
Цитата:
|
Цитата:
Да, кстати, а по какому принципу действует возрождение сопартийцев после каждого боя ? Окончательно они "загибаются" или нет ? Или же необходимо, чтобы главный герой остался жив ? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А самое главное, что если у вас в команде есть пожилая магичка, то у нее есть офигенное заклинание воскрешение!
|
Flowlover, да ну эту магичку... не люблю её с собой таскать. Вот кто у меня всегда в отряде, так это Морриган. Мы с ней на пару кого угодно шинкуем.)
Гиселер, то есть каждый раз перезагружал?) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Винн, кстати, жжот не по детски. Я рада, что довольно таки в начале игры заимела ее в отряде. (А Морриган бесит меня аццки, но без дамаджера мага никак. В следующий раз буду сама магом-дамаджером и выгоню ее на хрен).
Винн с Алистером забавно общаются. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
-Эй, Винн. Ты знаешь, у меня тут носки порвались... -Отрадное событие. И почему ты мне это говоришь? -Ты мне их не заштопаешь? -А почему это я должна? -Ну, ты уже в годах женщина, сгодишься мне за бабушку. А у всех бабушек синдром гиперзаботы. -Не буду я тебе шить, нужно вежливо просить. -Да? Ну хорошо, хорошо, вот будет следующая драка, через дырку в носке мне попадет прохладный ветерок, я заболею, буду кашлять, у меня будет высокая температура и... -Ладно, ладно, зашью! -Слушай, у меня еще тут в кольчуге... -DON'T EVEN THINK ABOUT IT! |
Цитата:
|
Гиселер, Винн - положительная. Гадов в игре, кроме Морриган, Зеврана и Шалы (Стен все ж нейтральный, наверное) - нету.
|
Гиселер, ну, думаю с Винн и Лелианой тебе не по пути.)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Beyond, как увидишь поймешь. Ты же женским персонажем играешь, стопроцентно будет домогаться.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 16:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.