![]() |
Цитата:
|
щас второй раз прохожу, и решил взять квест который связан с Нишкой, на коллекционера, но не могу разгодать загадку, не кто не подскажет?...
|
Helloween, версия все еще английская? Или лицензионку проходишь? Ты, вроде бы, купил?
|
купил ещё за день до всеобще-Российского релиза, связи ГЫ ), только не брал в прошлый раз квест в помощь Нишке, вот теперь решил пройти как можно "обьёмней" и теперь не как не разгадаю загадку...
|
Уфф, слушай, давно это было, но моя память все же добросовесно вытаскивает из завалов накопленной бесполезной информации число - то ли 315, то ли 513... Короче, какая-то комбинация из этих трех цифр. Извини, большего вспомнить не могу. Вот если бы ты еще продиктовал здесь загадку, как она на русский язык переведена...
|
игра
:smeh: :Laughter: :smexon: эта игра класс!
|
Цитата:
а загадка звучит так, "Трое вместе девять дали/третий сгинул - шестью стали/ если первый пропадёт/вместе с ним и пять уйдёт..." 513 подошло пасиб, хотя если смотреть на загадку... немного странно..., но дверь всёравно закрыта..., вроде в камине, надо что-то достать но как потушить огонь?... |
Цитата:
З.Ы. Чуть не забыл: на первом этаже в кухне надо взять склянку и наполнить ее водой. Потом используем склянку на камине и вытаскивает ключ. |
спасибо, но вот я до сих пор не понял при чём тут 9... и где взять воду для склянки?...
|
Цитата:
"Трое вместе девять дали/третий сгинул - шестью стали/ если первый пропадёт/вместе с ним и пять уйдёт...", - означает на языке простейшей арифметики: "Три цифры в сумме дают девять/если убрать третью цифру - останется две суммой в шесть/ если же убрать первую цифру/ то из общей суммы надо вычесть пять (соответственно, первая цифра и есть пять)." В английской версии все звучало не столь очевидно, так что там еще подумать надо было, а здесь - так, легче некуда. А вода, если не ошибаюсь, там же в кухне. Стоит какой-то сосуд, если память не изменяет. Туда кладешь склянку, закрываешь окно, и снова открываешь, забираешь уже наполненную. |
Цитата:
как ты про воду-то догадался? |
Цитата:
Там, кстати, еще один ключ надо найти. Надеюсь, ты его-то смог заполучить? |
Цитата:
|
Товарищи! А теперь скажите бедному чайнику (то биш мне))) как точно называется новая Невервинтер?..
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хордс, это дополнение причём к первой части, я вот жду дополнения ко второй 0)
во мой монк во всей красе )) http://p.foto.radikal.ru/0701/75d2389c3a26t.jpg |
Цитата:
|
я тоже, только это было давно )
|
Я отказываюсь на это смотреть. И не стану.
|
ладно, я его уберу, ы ещё не добрался до него?
|
Я мог завалить Короля Теней еще в первых числах декабря (мне совсем почти ничего осталось). Но с тех пор никак руки не доходят. В самое ближайшее время - сяду и добью эту игру, в конце концов.
|
Наконец-то добрался до Невервинтера :). Игра очень приятная. Печалит наличие искусственного интеллекта, который настолько исскуственный, что возникает вопрос - интелект ли это :)? И Акелла, тормозящая с выпуском патчей.
|
А вот у меня проблем с зависаниями нет )))))
у меня лицензионка, да и на компе двухядерник и новая видеокарта ))))) (похвасталась, терь можно и поработать.....) |
У меня тоже лицензионка, но появилась одна меелкая проблемка... Помогите, кто может, пожалуйста. Короче, я в 3 части. Отправилась в Хпйклифф, там запара с ящерицами, ну, Бату я победила, а выйти из заграждения не могу.По отвесному склону не спустится, по дороге идти нельзя, а выйти в деревню не могу - камни перекрывают дорогу. Так и должно быть или это глюк??? Бата со мной не разговаривает, спутники за мной не следует (так тоже иногда случается, но от этого я "лекарство" нашла)... Что делать?!
|
Цитата:
|
Кстати, чё за лекарство от нехождения по пятам спутников, ась? А то у меня тоже с этим нелады.. Из-за этих с...к на меня одну куча всяких гадов из всех комнат сразу выпрыгивают и мочут каждый раз, когда пытаюсь пройти при любом способе прохода!!!! Аааааа!!!
Простите, нервы.. |
я что-то не врубился..., можно немного попонятней..., или может Tenebricus поможет...
|
Ну.. я ходю-ходю.. а спутники стоят на своих местах.. а без помощи-то трудно!... (((((
просто мне из-за этого пришлось остановиться там, где надо убить в НВ одного чела (имя кажется на Ф начинается), которогог охранают серые плащи.. я иду их мочить и остаюсь один на один с целой аравой стражей аж из трёх комнат сразу... |
не пробовал нажать на их лица в рамочах колесом или правой кнопкой мыши, и немного подержать, чтобы появилось меню действий и там выбери отдать команду, появатся список команд, и там щёлкни по следовать за мной и всё, ну а если не поможет попробуй банально выйте и войти в здание ещё раз...
|
Цитата:
Цитата:
|
опции тут совершенно ни при чём, это глюк игры... Я перезагружаюсь или иду в район доков во "Флягу", на выходе оттуда вроде исправно следуют...
Что касается камней - я и перезагружалась, и заново его убивала, но эффекту - ноль.. как там пройти мимо камней??? в обходы - никак, а если бы была возможность пройти, персонаж сам нашёл бы самый лёгкий путь, разве нет??? |
Цитата:
|
Цитата:
2 Orangee странно я после этого глюка загрузился вальнул его ещё раз и прошёл спокойно, но вальнул не значит зарезал до конца, а просто отпустил, сказал, чтоб двигал к Крепосте. |
Проклятье.. Я-таки купила лицензионку.. Пираток у нас больше вообще не продают... Теперь очередь за новой видеокартой, ибо такие требования мой комп не удовлетворяет и играть вообще невозможно.. Надеюсь, это ненадолго...
|
Цитата:
Цитата:
|
2 Helloween: я его бью, бью, потом всё резко останавливается, он мне говорит: "ты победил, делай, что хочешь". И всё, с ним даже поговорить нельзя...
|
Цитата:
|
Опубликован патч 1.04 для лицензионной русской версии игры Neverwinter Nights 2 от компании «Акелла». Обновление полностью адаптировано к локализации и помимо общих исправлений, предусмотренных для оригинальной NWN 2, вносит коррективы в перевод. Так, тексты в игре были приближены к официальной терминологии D&D 3.5 при содействии Андрея Ленского – редактора русского перевода D&D.
Патч 1.04 поступил на локализацию в прошлую пятницу и был протестирован в кратчайшие сроки. Подробный список изменений будет опубликован в ближайшее время. |
Изменения в 1.04: От разработчиков из акеловского форума
Новые особенности: Общее Добавлено меню голосовых команд и эмоций (по умолчанию вызывается клавишей 'V'), элементы которого можно перетаскивать на хотбар. Добавлена возможность назначения клавиш для переключения хотбаров. Кнопки с панели режимов и меню заклинаний теперь можно перетаскивать на хотбар. Появилась возможность включения одного дополнительного горизонтального и двух вертикальных хотбаров. Левую кнопку мыши в режиме Drive-камеры теперь можно использовать для вращения камеры, а не передвижения персонажа. Все боевые режимы, кроме Parry, Rapid Shot и Flurry of Blows, теперь включаются сразу, а не по окончании раунда. Боевые режимы у членов партии не выключаются по окончанию раунда. Обновлены модели и текстуры деревьев. Добавлены некоторые советы для экранов загрузки. Добавлена поддержка клавиатуры Logitech G15. ДМ-клиент Мастер теперь может перетаскивать элементы из меню создания на хотбар. Мастер теперь может перемещаться прямиком в любую локацию. Мастер теперь может добавлять или снимать опыт, уровни и золото. Скрипты EffectDamage() - добавлен флаг, который позволяет игнорировать иммунитеты и сопротивление к урону. Добавлен отладчик скриптов (Utils\DebugServer.exe) Тулсет В редакторе журнала добавлено поле для комментария. Улучшена функция отмены/возврата в редаторах диалогов и журнала. Исправленные ошибки: Общее Панель режимов и миникарта теперь будут сохранять свой статус видимости при перехода между локациями. Навыки Practiced Spellcaster и Improved Rapid Shot теперь доступны. Manyshot теперь добавляет корректное число атак в раунде. Увеличена скорость загрузки в некоторых ситуациях. Устранен вылет при попытке купить что-либо на пустой странице. Исравлен баг, из-за которого иногда было невозможно перейти во второй акт. Слоты хотбара с двумя оружиями теперь не исчезают при переходах между локациями. Передвижение удерживанием левой кнопки мыши теперь правильно работает во всех режимах камеры. Диалог с Qaggoth в особняке Таворика больше не зацикливается. ДМ-клиент Мастер теперь не будут выполнять автоматический бросок скилла Lore при получении предметов. Добавлена обратная связь для некоторые возможностей мастера. Мастер теперь может добавлять предметы в контейнеры. ДМ-клиент теперь не вылетает при переходе в большую локацию. Эффекты/заклинания Дикая и элементальная форма друида больше не диспеллятся. Дикая форма друида больше не снимается при сохранении игры. Devil’s Sight теперь позволяет игнорировать concealment-штрафы, получаемые из-за темноты. Радиус действия заклинания Balagar’s Iron Horn теперь составляет не 30 а 20 футов. Greater Fireburst теперь наносит корректный урон. Монахи больше не получают бонус к AC при использовании доспехов или щитов. Improved Reaction теперь имеет правильной количество примений в день. Персонажи с арбалетами теперь могут использовать Rapid Shot если у них есть навык Rapid Reload. Несколько видов сопротивления к повреждениям на одном предмете теперь работают более адекватно. Предметы Устранен вылет игры при перетаскивании предмета в сумку из вложенной в нее сумки. Тулсет TRX-файлы теперь переименовываются при переименовании соответствующей локации. Затронутые 2DA-файлы actions.2da feat.2da keymap.2da nwn2_dmcommands.2da nwn2_emotes.2da nwn2_tips.2da spells.2da visualeffects.2da |
Тем не менее... Я этого урода убила уже 4 раза. Я избирала разные пути разговора - всегда одно и тоже... и даже ладно бы этот ящерский союз, фиг с ним! Но выйти отттуда яне могу в любом случае... Мне надоело его убивать...
|
Цитата:
|
эх, мой МЧ вроде патч уже закачал.. приду домой играццо буду..
|
Вся проблема в том, что я его убивала уже раз 6 - загружаясь с разных мест, с разными разговорами... Я не хочу застрять там из-за какого-то глупого бага! Я получаю свои 420 экспы, вроде бы вот сейчас мы будем разговаривать, а потом бац! - и всё... =((( Интересно, тут патч поможет?
|
Да игра очень хорошая, премного наслышан о ней, правда возникает очень большое НО системные требования отнюдь "НЕ ДЕТСКИЕ" так что поиграться я смогу не скоро, а только в середине апреля (буду брать новую систему). Обидно что тут добавить ... .
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я тут сидел, разбирал материалы (иллюстрированные) по истории Петербурга, под музыку, и вдруг в винамповском плейлисте заиграл один трек из NWN2. И тут меня осенила достаточно нелепая, в чем-то даже смешная мысль. Мне вдруг показалось, что Невервинтер и Петербург - до крайности похожие города. И не спрашивайте чем, я сам не уверен. Атмосферой, наверное... Меня это несколько улыбнуло, спешу поделиться... :)
|
Цитата:
|
Наконец-то! Наконец-то я закончил кампанию НВН2. Хорошая игра, особенно на фоне отвратного качества выходящих сегодня на прилавки игр. Кстати, от меня в конце ушла только Кара (дура рыжая), с остальными на протяжение игры установились крепкие дипломатические связи. Там, правда, еще была какая-то непонятная вещь с Нишкой. Проверку на Влияние я прошел, но она все равно перешла на сторону Короля Теней.
Теперь буду ждать адд-она. Если продолжится традиция первой серии, то дополнения будут даже интереснее, чем оригинал. Хотелось бы надеяться... И еще надеяться на то, что адд-он не будет требовать лицензионного оригинала, так как с моей пираткой особо поиграться тогда не получится. :( But that is a tale for another time. |
Согласен :), особенно хорошо придумана последняя часть. Разговор с Князем теней и последующие события - просто отлично :).
К сожалению у не есть ряд минусов: глюки, особенно в Акеловском варианте, управление компаньонами и достаточно линейный сюжет. Сначала была идея пройти другим персонажем, но она быстро умерла, так как все примерно тоже самое. "Жить" в ней к сожалению нельзя :). |
Цитата:
|
А там ещё кто-то уходит... Ну, от меня если кто-то и уйдёт, то этот маг с татушкой на лице, остальные просто зомбированы (вахаха). Кхм. Я запарилась убивать этого урода, вообще на него не пошла, а пошла пока в крепость айронфистов...там посмотрим, что из этого получится. А Кара - и впрямь дура, кто её научил магией пользоваться?! Она мне сразу не понравилась...
|
Цитата:
Цитата:
|
От меня Элани не свалила ))
|
Цитата:
|
Народ, ну может хоть кто-нибудь что-нибудь посоветует? Я игру пропатчила, но это изменило совсем немногое - там, где камни навалены появился тсранный предмет - парллелограмм красного цвета... и всё. и не выйти. мне что, заново играть? и не факт ведь, что это не повторится... =((( дурацкий Бата...
|
Один из вариантов, который был на форуме, что вы случайно замочили кого-то из мирных ящеров. В качестве рекомендации советуют пройти битву заново на уровне сложности не меньшем чем нормальный и аккуратнее гвоздить магией массового поражения.
|
Извиняюсь за тупой вопрос, но я тут переставил систему, пытаюсь переставить НВН2 - ту самую пиратку с черным прямоугольником в левом нижнем углу, а она выдает ошибку 34. ДиректХ последний, .нет и прочая фигня есть, в тот раз ставилось без проблем. Там никакие файлы пропатчить\заменить не надо? Совершенно не помню, как делал раньше, а доиграть хочется. =(
|
Текущее время: 08:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.