Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Cтарые игры (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=305)

Ильес 17.02.2014 19:00

Shidehi, помнится, любители JRPG на приставочках вылили на неё тонны известной субстанции. Но мы-то знаем, что на самом деле им было завидно)

Mephistophilus 17.02.2014 19:47

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1740583)
любители JRPG на приставочках вылили на неё тонны известной субстанции. Но мы-то знаем, что на самом деле им было завидно

У них просто были настоящие жрпг под рукой, а не это поделие, пытавшееся паразитировать на волне популярности жанра. Как, собсна, Shadow Madness или The Legend of Dragoon.
Серьезно, take off your nostalgia goggles, там ужасно все, за исключением сеттинга.

Ильес 03.03.2014 14:19

Ах, да, ещё у приставочников не было "Shogo: Mobile Armor Division".

Поставила тут первую часть "Затерянного мира", в девичестве - Die Volker/Alien Nations. Ни у кого, случаем, не сохранилось технологического древа из игры? Художественное описание зданий/профессий на официальном сайте это, конечно, хорошо, но не представляет никакой практической ценности. А в песочнице AI, не переставая, рашит, начиная с охотников. В условиях цейтнота, резко сменяющего медитацию, достаточно сложно ориентироваться.

Кстати, на открытой местности охотницы дриад расстреливают коллег антов и эльфов издалека)

Mephistophilus 03.03.2014 14:53

Цитата:

Сообщение от Ильес (Сообщение 1748936)
Ах, да, ещё у приставочников не было "Shogo: Mobile Armor Division".

У нас в это время был Armored Core и уже маячил на горизонте Armored Core 2

Смегарло 09.03.2014 19:30

Морхун моя первая пострелялка. С нее все началось... Первый если так можно выразится бах. А потом все понеслось своим чередом и комп с шумным пентиумом появился на столе. Туша не только кряхтела и пердела, но и выполняла обыденные задачи - игры! Да, золотое было время, когда часами толпились в затхлых магазинчиках за пиратками от фаргуста или 7 волка. Тогда же я и познакомился с многообразным игровым миром... и ведь по сей день старье меня затягивает гуще чем новая батка или кинцо вроде CoD! Из золота я помню Кваку 3 ну и Адский Цирк Реквием (от 7 волка). Проходил очень много и переигрывал ту же Медальку раз 10! Да, тогда еще и интернет существовал в урезанном варианте... ну по карточкам в общем. Тариф - 100 рублей за ночь, а скорость была мизерной, но скачать того же Масяню или Магазинчик Бо я успевал =)

http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621-1390727612.jpg
Dungeon Master

http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621-1390727935.jpg
http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621...7960_thumb.jpg
http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621...7980_thumb.jpg
"Кончится лето... больше туфты нету" (с)
Я продолжаю брать хабар и приобщать ценителей искусства (и гиков...) к величайшей, но забытой к концам классике жанра...
Я снова не торопясь спустился в мрачный лабиринт. На руках у меня были 4 карты героя разных мастей. Бородатый старпер похожий на Гэндальфа умело управляется своей клюкой. Варвар Халк размахивая дубиной идет впереди всех, за спиной великана крошечный плутишка Сэм. Его крючковатый нос без особых усилий отопрет все сундуки лишь бы была выгода. Пляшущий бард смахивающий на добряка Тома Бомбадила, вот только петь не умеет и в ручищах поменьше будет. Я нарек горе-путешественника Хач, у него в руках потрескивающий в тишине факел и корявенький нож в сапоге.
Паутинка скрывает мистические тайны, за дверями раскиданы ключи. Взад нам дышат черт знает какие создания. Мумии и гигантские ходячие растения еще цветочки на маковом поле. До скелетов с их леденящим душу взглядами и острыми хоть и ржавыми саблями я еще не дошел. Уф, лишь бы только факел не погас. А во тьме ходить то же самое, что по проезжей части слепым бегать. Пропустишь один-два заветных золотых ключиков и все - заблудился, а время все идет и идет, а света становится все меньше и меньше...
Бац!
...
Проклятье, опять электричество вырубили!
...

На этот раз в руках у меня дискета с Dungeon Master...
Давайте продолжим...
Вышла DM в 1990 году. Издатель и разработчик - FTL. Поддерживает VGA EGA режимы видео ну, а точкой или системой послужил старый добрый дос...
В игре нам предстоит бродить по подземельям, что собственно и говорит нам название. Именно темненькие лабиринты, а не маковое поля стали для ранних RPG основным местом действия. Ну а что, огромные пространства рисовать не то что лень, просто мощности тех эвм тогда не хватало для грандиозных миров. Вот и довольствовались бледными ровными подземельями. DM исключением не стала, нас с самого Старта загоняют в тесное подземелье с множеством путей и загадок. И здесь не надо упрекать игру, в таких вот лабиринтах можно легко ориентироваться (если можно так выразится), легко рисовать уровни для игры и проще ограничивать игроков. А главное такие игры не очень придирчивы к мощности вашей персоналки (сейчас это не так важно...). Мне так уже наскучило бегать по открытому миру, хочется тесноты и больше спрятанных загадок и злостных монстров...
Будет. Все будет!
Про игру плохого мало кто говорит. В основном ее хвалят, нарекают нестареющей классикой рпг, да и вообще лучшей. Классика - несомненно, тогда такие вот проекты и определяли будущее бурно развивающейся и по сей день RPG. Лучшей игрой - сложно сказать и до этого были не плохие проекты...
http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621...1638_thumb.jpg
"И тут меня накрыло!"
Но что в игре мне понравилось и не понравилось - слайды. Игра сделана по типу слайдовых рпг. Идешь туда, слайд меняется. Хотя может это и не так плохо, но мне это очень бросилось в глаза с самого начала. Хотя, хотя, все - проехали...
Можно поговорить и о другом, ну хотя бы о графическом исполнении. Доступно два режимы VGA и EGA. Конечно же пресловутый VGA мне понравился больше. С атмосферой у игры все хорошо... нет - отлично! Но окружение лабиринта одинаково однотипно. Бывает развернешься и думаешь: "Куда я попал "цензура"?!" Изредка попадаются и фонтанчики, двери, плесень всякая, лужицы голубенькие. Но все же однообразие! Хотя если посмотреть на год, то можно многое простить (ведь так?). Есть в игре и монстры, что бы их! Они здесь нарисованы прекрасно и очень подробно. Присутствует хоть какая-то анимация, а это уже прорывчик!
Встречались мне и ловушки, бывало совершенно неожиданные. Есть загадки, но все с ними почти плохо. Все сводится к поиску двери/ключа/рычажка, но места есть и такие, где пару минут я тупил. Разгадки таких вот мини-загадок просты (за это я говорю игре "цензура" спасибо). Хотя в игре есть и фишки свои...
Освещение. Как я уже говорил, главное - поддерживать постоянный огонь. Нет света - пропустишь заветный ключ, наткнешься на крюк торчащий в стене или того хуже на монстра или ловушку. Слепцам в игре делать нечего, на ощупь до выхода вряд ли придешь. Постепенно свет факела тлеет, а если не найти новые факел, то вскоре окажешься в полной темноте (я вам не советую). Чем больше факелов в руках героев, тем светлее подземелье. Смена света исполнена в игре просто отлично! Постепенное затемнение создает некую зловещую атмосферу (если можно так выразится...).
"В DM есть и искорка реалистичности. В катакомбах вы именно выживаете! То ваш герой хочет есть, то пить, то спать. Ох, за всем не уследишь..."
http://rpg-zone.ru/uploads/post-6621...3102_thumb.jpg
"Приручил ред дрэгона..."
В итоге от игры я получил несколько часиков загадок:google:, похождений по канализации (о, извините по подземельям) :facepalm: ну и странной китайской еды на закуску...
Но игра получилось блеклой. Задумка и исполнение вроде бы и хромает, а вроде бы и нет. Вам решать, скачайте и посмотрите. Многие сопоставляют этот проект с другим - Eye of the Beholder. Я бы выбрал DM и думаю, что вы сделайте такой же выбор (да?). Дело в том, что в нашей игре уникальная магическая система. Она составляется из каких-то рун. Я потратил на изучение магии пол часа, но ровным счетом ничего не понял и не добился. Скорее всего это из-за плохих познаний в английском? Скорее да, чем нет.
Думаю, что кто-нибудь найдется, да переведет столь замечательную игру. DM игра уникальная и требует внимания. Все же, это одна из первых рпг в которых была заложена идея жанра. Ее надо изучить, тогда играть станет еще интереснее...
P.S статья была написана лично мной на другом форуме в начале сия года (...какой сейчас год?)
Ссылка на статью
http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=12183

Kaliban 24.03.2014 17:24

Ищу авторов для обзоров ретро игр. порекомендуйте если есть кто на примете

Ильес 12.06.2014 19:22

Ребята, если кто-то тут ещё не играл в дилогию Imperialism, то настоятельно рекомендую её к ознакомлению. Это как Victoria, только пошагово, древнее, проще. С тактическими битвами и не такими примитивными производственными цепочками.

Кисэн 27.02.2015 12:56

Тонна DOS игр, запускающихся прямо в браузере. К тому же, совершенно легально:

https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games

Vseslav 07.03.2015 03:15

Напала ностальгия. Скачал Stronghold! И знаете такое ощущение, после всех современных игр, будто выпил здоровенную горсть успокоительных.;) Ощущения странные! Я ведь в эту игру играл, когда она вышла день в день, я купил ее на диске, на царицинском радиорынке. Да, времена были... Ведь был целый ритуал для того, чтобы поиграть... А сейчас зачастую даже из дома выходить не нужно, чтобы игру запустить.
При том по поводу самой игры... Заезженная фраза, но таких игр уже не делают... И ведь сегодняшний школьник если каким то чудом наткнется на эту стратегию... Уже дико звучит, да? Чтобы сегодняшний школьник наткнулся на стратегию... Самому смешно стало и жалко. В общем если такое чудо произойдёт, то он просто не поймёт даннуюю игру как геймплейно так и графически, так же как он не найдёт букву ё на клавиатуре своего планшета. А ведь сама игра просто гениальна. Нет я не предвзято заискиваю. Честно. Тоже сильно попал под тенденции современного развития, и фукну если увижу какой то старый хлам, но в этой игре не на йоту не задумываешся о её архаичности или графической непривлекательности. Она прекрасна и прекрасно в ней всё. Графика. Да, максимум 1024х768 (что это спросит современная молодёжь?), но при этом дикая детальность и внимание к мелочам. Деревья и кусты раскачиваются на ветру, представляете?! Курицы бегают, косули двигаются как надо, да и прочие персонажи и объекты не стоят как болванки а живут своей жизнью. Наводя на объекты ты можешь увидеть, что там происходит в микро ролике. И вся графика в игре она будто дышит и ты всеми фибрами ощущаешь не побоюсь этого слова реалистичность и эффект присутствия в происходящем. Нет я не обдолбался. Звук! Звуку и санудтреку мне кажется сейчас вообще никто не уделяет внимания. А ведь здесь он есть. Ветер дует, вода шумит, костер трещит, курицы кудахтают, и ты это слышишь. Музыка играет, потрясающий средневековый фолк. В общем слов нет, одни эмоции. Не ожидал, что столь уже старая игра вызовет у меня такую бурю эмоций.
а ведь где то у меня лежит журнал игромании с обзором на эту игру!
Подводя итог. Я скучаю. И больше не по этой игре, а по тому времени, когда компьютерная игра была не просто погоней за современными технологиями, а чем то живым и одушевлённым, когда ты не просто играл, а получал удовольствие от всего процесса - от момента, когда ты вышел из дома, поехал на пару, и все время думал, что в кармане у тебя есть 150 рублей и сейчас ты поедешь в после пар в царицино, побродишь там, посмотришь диски, пощупаешь их, почитаешь описение на тыльной стороне, пообщаешся с продавцами, которые в теме, а не просто работают ради денег, ты купишь ДИСК с игрой, один, а пиком было купить игру на трех и более дисках, приедешь домой, вставишь диск в cd rom, установишь игру, запустишь и получишь чувство удволетворения, именно его, от всех проделанных действий, такого сейчас практически нет, даже если ты пойдёшь и купишь игру в живую в магазине.... Жалею, что у меня не осталось первого компа в первозданном виде, чтобы можно было понастольгировать в полной мере...

Кисэн 30.06.2015 18:22

Очень нужна помощь с игрой Capitalism, а именно - гайд по добавлению собственной фотографии и логотипа компании в игру. Буду просто беспредельно благодарна за любую помощь.

На худой конец, посоветуйте аналог, в котором это можно было бы сделать без танцев с бубном, ДОСом и всевозможными рипалками.

St_kate 06.09.2015 14:46

Игры, в которые мы играли в детстве
 
Привет всем!
Недавно наткнулась на сайт, который наглядно и красиво показывает историю развития видеоигр.
Возможно, вам было бы интересно поностальгировать вместе со мной. :smile:

faust2 18.11.2015 15:40

Иногда залипаю на пару часиков в Герои Меча и Магии 3, пока альтернативу не нашел. Хотя может ностальгия

Кисэн 04.12.2015 23:23

Кто-нибудь знает, у кого сейчас права на Warlords и что там вообще после четвёртой части стало с серией?

Бестия 15.05.2017 15:52

Игра древнючая как... как... как... очень древняя, словом. Но я категорически не могу вспомнить ее названия. ГГ-барышня, которая по очереди мочит плохих ФСБшников и разных других гадов в вымышленных мирах. Название какое-то психическое, там еще коровы из вымени стреляют. Но вспомнить название категорически не могу не могу :(

Lumos 15.05.2017 16:18

Бестия, простейшим гуглом - Психотоксик / Psychotoxic: Gateway to Hell

Бестия 15.05.2017 16:56

Lumos, У меня почему-то вылазили сайты про лечение вымени у коров и ни одного про игры :( Наверно, история запросов дает о себе знать :( Но все равно спасибо.

M.Voron 17.05.2017 22:35

Dota первая самая лучшая и хорошая тренеровка памяти . видь закупы надо было помнить

sexkamazegor 20.05.2017 14:50

Могу я считать Red Alert 2 за старую игру?)

Smeagol 20.05.2017 18:52

Цитата:

Сообщение от sexkamazegor (Сообщение 2156197)
Могу я считать Red Alert 2 за старую игру?)

Я считаю. С 2000 порядком времени прошло:)
Одна из любимых игр.

OldQuake 06.08.2017 21:15

Блин, так приятно почитать, про игры. Даже в некоторые захотелось поиграть. А мне нравится данный форум.

OldQuake 24.08.2017 08:12

А я вот поиграл в разные игры. и почему-то всегда возвращаюсь к классике)))))
А сейчас вообще решил, сделать типа игро фильмы что ли, с озвучкой и затянуло - и каждый раз пытаюсь игру усовершенствовать.
Как бы сказать чем бы дитя не тешалось )))
Может кому интересно будет и интересно мнение стоит ли мне продолжать? или эх .. не моё это.. Watch on YouTube

fgot867 27.10.2017 14:51

Цитата:

Сообщение от OldQuake (Сообщение 2172963)
Блин, так приятно почитать, про игры. Даже в некоторые захотелось поиграть. А мне нравится данный форум.

Еще приятней вновь играть в них)

Кисэн 11.11.2017 12:58

Кто-нибудь знает что-нибудь максимально похожее по духу на Twinsen's Adventure и Twinsen's Odyssey?

Текстоплёт 13.11.2017 17:25

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2190480)
Кто-нибудь знает что-нибудь максимально похожее по духу на Twinsen's Adventure и Twinsen's Odyssey?

У меня подобные ассоциации вызывали игры Ecstatica и Ecstatica 2. Но, наверное, из-за сложности и похожего визуального исполнения.

Ещё есть Beyond good and evil - в ней тоже создан необычный мир и разумные зверолюди-расы есть.

Кисэн 13.11.2017 17:46

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 2190862)
Beyond good and evil

К сожалению, пройдена.

Хавьер Линарес 02.06.2018 21:07

посоны, советуем тем, кто как и мы в свое время не наигрался в детстве в приставку, сеговскую игруху Beyond Oasis. Это - экшон адвенчура, и в ней нужно побеждать Злобного Негодяя™ с Могущественным Древним Артефактом™, бегая по карте принцем-археологом (привет, Индиана и Лара!), всякими разными способами тыкая ножичком супостатов, собирая лут и ништячки в сундучках и немножко решая головоломки. Совсем чуть-чуть.
Помимо обычных неприятелей в решении сей непростой задачи вам будут мешать:
Скрытый текст - каменные идолища:

Скрытый текст - голова демона из дьяблы:


Скрытый текст - эротические фантазии ганса руди гигера:


Скрытый текст - восхитительно прекрасные драконы!:

Скрытый текст - и лично владимир владимирович путин:

если вас еще возбуждает ламповая 16-битная графика, а в запасе есть пара свободных вечеров, эта штуковина вполне эффектно скрасит ваш досуг: все-тки 25 место в топ-100 самых продаваемых игр на сеге генезис - это вам не хрен собачий!)

Хрононафт 03.06.2018 11:52

Я подумал, может организуем, что-то типа некачпрох на старые видеоигры, то есть мы будем делать запись на эмуляторе от чекпоинта до слития жизни и передавать эстафету другому. Могу ссылку дать на подобное мероприятие в другом форуме, если правила этого не расценивают ссылки на другие форумы, как на рекламу оных

Гелугон 04.06.2018 21:00

Цитата:

Сообщение от Крошка Кицунэ (Сообщение 2221848)
а в запасе есть пара свободных вечеров

наверное у меня руки кривые. ни до одного из этих боссов не добирался

Хавьер Линарес 04.06.2018 22:38

Гелугон, а ты точно в ту играл? просто там крабе - один из первых боссов, потом тебе дают фею воды

Гелугон 05.06.2018 17:15

Крошка Кицунэ, значит даже до него не добрался

selandow 10.02.2019 13:00

А есть ли тут натсоящие ОЛДЫ? :) Кто помнит игру Total Overdose ? У вас тоже уже играет эта музыка?)

Vollmond 10.02.2019 14:29

> настоящие олды
> 2005 год

побойтесь бога. я конечно понимаю что 14 лет срок немалый но это не та игра что бы бравировать олдфажностью

Хрононафт 10.02.2019 14:36

Vollmond, я так и думал, что тру олдовость заканчивается в 2000 где-то

Adsumus 10.02.2019 22:29

Имхо, в разных жанрах по разному. Одни развиваются быстрее, другие медленнее.

Хрононафт 11.02.2019 16:44

Цитата:

Сообщение от Adsumus (Сообщение 2244966)
Имхо, в разных жанрах по разному. Одни развиваются быстрее, другие медленнее.

Но в основном олдовость заканчивается где-то в 2000. Первая плойка многими воспринимается как олдовая приставка. А вот уже вторая плойка, которая вышла в 2000 году олдовой не считается еще

Lesnic 15.02.2019 11:29

настоящая олдовость только на пк

Adsumus 15.02.2019 11:55

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245237)
Но в основном олдовость заканчивается где-то в 2000.

Это интересный вопрос, который можно разобрать глубже. Полагаю, восприятие олдовости зависит, очень во многом, от возраста игрока. Для школьника уже и первый Ведьмак может быть очень олдовой классикой, а для геймера среднего возраста, HOMM4 - попсовая новомодная фигня, которая никогда не заменит тройку.

Другой фактор - это скорость, с которой в данном конкретном жанре наступают перемены и новые тенденции. Некоторые жанры игр очень консервативны, и за десятилетия меняются мало. Автосимуляторы середины девяностых и середины десятых различаются, в основном, графикой, так что понятие олдскула в этом жанре выражено достаточно слабо. В то же время, многие жанры стремительно меняются до неузнаваемости каждые несколько лет, стремительно развиваясь (напр. FPS), или стремительно деградируя (напр. RPG), так что игра 2018 и 2008 годов - это уже фундаментально разные игры, и даже относительно недавние проекты можно с чистой душой относить к олдскулу. Некоторые жанры насколько закостенели в развитии, что целиком воспринимаются как реликт прошедших эпох (напр. Roguelike), и считаются олдскулом, даже если вышли в 2019.

Хрононафт 15.02.2019 12:20

Adsumus, это не совсем так. Тут не столько от возраста зависит, сколько от того, какой набор игр был у человека в детстве. Если человек по каким-то причинам имел возможность играть в старые игры, у него и будет сдвигатся грань олдовости влево по хронологической шкале.

Adsumus 15.02.2019 12:42

Хрононафт, да, пожалуй, это тоже верно.

FrontLoad 17.02.2019 18:55

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245237)
настоящая олдовость только на пк

Настоящая "олодвость" - это спектрум!:-)

Хрононафт 17.02.2019 19:03

Цитата:

Сообщение от FrontLoad (Сообщение 2245327)
Настоящая "олодвость" - это спектрум!:-)

Ну есть платформы. которые подревнее спекки будут-атари 2600 и apple 2(первые машины, на которых были вменяемые игры) У нас же до спекки была электроника(волк с яйцами)

Lesnic 17.02.2019 21:59

помню танчики на нем

Хрононафт 18.02.2019 13:05

Я считаю, что в играх, как и в литературе и или в кинематографе, есть своя классика., но почему-то, в отличие от кино и литературы, почему-то далеко не все. Есть обширная категория населения, которая считает все игры. выпущенные 10 лет назад-устарелыми, а 20 лет назад -вообще допотопными. Ведь видеоигры давно прошли этап, когда просто были развлечением. Они стали разновидностью искусства. А классика есть в любом виде искусства, правда ведь?

Lesnic 18.02.2019 14:07

Цитата:

Сообщение от Хрононафт (Сообщение 2245352)
Я считаю, что в играх, как и в литературе и или в кинематографе, есть своя классика., но почему-то, в отличие от кино и литературы, почему-то далеко не все. Есть обширная категория населения, которая считает все игры. выпущенные 10 лет назад-устарелыми, а 20 лет назад -вообще допотопными. Ведь видеоигры давно прошли этап, когда просто были развлечением. Они стали разновидностью искусства. А классика есть в любом виде искусства, правда ведь?

Все дело в технологиях, в литературе это слог, в кино те же технологии, по сути только хреновая компграфика идет отдельно, ну т.е первые попытки, игры же развиваются долго в плане технологий. Классику же определить не сложно, это банальная проверка временем. При чем абсолютно не важно по каким причинам, как ни странно, даже в близкой перспективе. В отдаленной все сложней, пока единственная игровая, действительно, классика это тетрис.
Впрочем все это тлен, ибо ничего лучше фоллаута 2 никогда не сделают, разобрать же ее комплексно невозможно ввиду сильной вариативностью по сравнению с другим искусством.

Хрононафт 18.02.2019 14:28

Еще арканоид. можно назвать классикой в узком смысле

Жугдердемидийн 2.0 18.02.2019 15:18

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245358)
ибо ничего лучше фоллаута 2 никогда не сделают

Уже сделали.

Lesnic 18.02.2019 15:21

Цитата:

Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 (Сообщение 2245365)
Уже сделали.

Чувствую будет какая-нибудь ерундень, но что же это, и чем же это?

Руслан Рустамович 18.02.2019 15:44

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245366)
Чувствую будет какая-нибудь ерундень, но что же это, и чем же это?

"Арканум"? "Lionheart: Legacy of the Crusader"?

Lesnic 18.02.2019 15:48

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 2245371)
"Арканум"? "Lionheart: Legacy of the Crusader"?

Это хорошие игры, но не ровня ф2, ни в одной игре нет таких возможностей.

Жугдердемидийн 2.0 18.02.2019 16:11

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245366)
Чувствую будет какая-нибудь ерундень, но что же это, и чем же это?


Нью-Вегас.

Lesnic 18.02.2019 16:16

Цитата:

Сообщение от Жугдердемидийн 2.0 (Сообщение 2245376)
Нью-Вегас.

И чем лучше, это безусловно хорошая попытка вернуть тот самый фол, но опять же возможности не те.

Mephistophilus 18.02.2019 16:20

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245366)
Чувствую будет какая-нибудь ерундень, но что же это, и чем же это?

Underrail

Жугдердемидийн 2.0 18.02.2019 16:28

Lesnic, сюжетом и реиграбельностью.

Руслан Рустамович 18.02.2019 16:50

Цитата:

Сообщение от Lesnic (Сообщение 2245372)
ни в одной игре нет таких возможностей.

Там их намного больше. Особенно в "Аркануме".
А по честному, так лучший идейный наследник "Фоллаута" - это последний "Ведьмак", как ни странно это может показаться.

Mephistophilus 18.02.2019 21:03

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 2245381)
так лучший идейный наследник "Фоллаута" - это последний "Ведьмак"

Я бы даже сказал, что Ведьмак это Dark Souls идейных наследников Фоллаута
А Red Dead Redemption 2 это лучший идейный наследник Арканума

Хавьер Линарес 13.01.2022 20:50

итс некропостинг тайм!


Решив на больничном православно хиккануть, загрузила эмуляцию одной из своих немногочисленных старых игр - Wai wai world. Так-то она технически всего на год меня младше, но паленый оранжевый картридж из местного универмага с копией игры появился у меня примерно в начале нулевых.

Wai wai world - это такой кроссовер с кучей персонажей из игр Конами. Большинство из них у нас знают полтора анонимуса, ибо многие, включая саму WWW, официально вообще только в Японии и выходили. Например, такая штука, как Getsu Fuuma Den (осторожно, ангельский). Из явно знакомого там только большой обезьян да тот мужик из костлявого ваньки. Но благодаря уважаемым флибустьерам от игроклепания познакомиться с этой штукой и прикоснуться к неведомому новому миру можно было даже там, где мобильная связь лучше всего ловила, если залезть на крышу сарая.

По сюжету игры вам надо собрать по уровням всех персов, оружие к ним и всякие ништяки, потом покорить дальний космос, а потом еще в этом самом космосе продраться сквозь недоброжелательно настроенные к вам внутренности древнего хтонического монстра. Два раза.


Начав проходить, опять наткнулась на недоступные секреты и ништяки. Проходить игру-то я раньше технически проходила, но вот некоторые ништяки добывать из нее так и не научилась. Как же, их, зараза, все-таки добыть? Наковыряла в недрах интернета мануал. Но он все равно не откроет мне ничего нового, потому что он на японском))) Штош, ну зато картинки прикольные.

Слава богу, есть ютуб. Смотришь прохождение со сбором всех секретов и ништяков, и такой: "А ЧТО, ТАК МОЖНО БЫЛО?!". Там, оказывается, все это время можно было сохраняться паролем, а местами даже летать, и это не про уровень с самолетиками. Господи, кто бы мне это видео показал лет 15 назад... *скупая слеза скатилась по щеке советского разведчика*

Кстати, пока ковырялася в сети, выяснила умопомрачительную вещь. За оригинал игры в оригинальной картонной коробоське с книжечкой на ибеях просют от 5 до 15 тысяч вечнодеревянных. За игру 1988 года. Это ж сколько киберпанков купить можно)

Кисэн 14.01.2022 21:49

Читала о ней в одной из множества книжонок типа "100500 лучших отстойных игр на Денди". Думала, что "описывают" несуществующую игру. Для макулатуры девяностых это было вполне характерно, судя по тому, что мне довелось скачать и полистать. Причём, независимо от платформы. Были и исключения, но люди, вкладывавшие в хобби душу, не могли достучаться до быдла, которое уже открыло для себя глянцевый игрожур с полураздетыми вдувабельными пикселями на разворотах, посему, довольно быстро перегорали и уходили из профессии. А то и из индустрии.

Но сейчас не о том. Ты в курсе, что у игры есть ещё как минимум одна часть? С Симоном и безымянным челом из контры в чиби-стайл, например?)

Хавьер Линарес 15.01.2022 17:37

Гёрлум, да, я наковыряла и сиквел, и половину игор, с героями которых собственно, кроссовер. Сиквел слишком чиби имхо, а в первой берут прям куски уровней а ля оригинальные игры. И там по идее не просто разные образы персонажей - у них ещё и стойкость разная, поэтому из шести доступных уровней одним типа начальные, а другие хардкор, их тяжело пройти, не открыв определенного перса

Хавьер Линарес 15.01.2022 17:43

Цитата:

Сообщение от Гёрлум (Сообщение 2313180)
Думала, что "описывают" несуществующую игру

у меня так с бугерменом было) только у нас пацан во дворе рассказывал про игру на сеге, где оружие персонажа рыгание, пердёж и козюли. Я была искренне уверена, что чел гонит по-страшному, пока пару лет назад не поиграла в нее сама. Она реально именно такая!
Я уже не помню, кто был тот пацан, но хочу перед ним искренне извиниться. Прости, мужик, что считала тебя фантастическим звездоболом почти двадцать лет!

Кисэн 15.01.2022 17:51

Нет, ну одно дело мужик во дворе, а другое дело дяди, издающиеся, прямо скажем, не трёхзначными тиражами. В этих книжках-журналах реально "описывали" никогда не существовавшие игры. Даже гипотетически не. А к тем, что существовали, писали иногда такую ахинею, что трипы Махновича в его лучшие годы и рядом не валялись. Я так попала один раз на "прохождение" спектрумовской игры Pyjamarama, лол.


Текущее время: 07:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.