Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Кино (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Обитель зла / Resident Evil (2002-2017) (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=2777)

White Raen 24.03.2008 11:05

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 278571)
Не-а. Многие любители ужастиков себя ужастиками именно развлекают. Бодрятся, адреналинятся. Называй как хошь. Кто-то развлекается комедиями, а кто-то ужастиками. Так что вышеуказанная теория в данном случае не применима.

Ну... я разведу руками и повторю чью то фразу - "На вкус и цвет фломастеры разные"

Вы спросили моё мнение - я вам ответила, разложив по полочкам своё восприятие.

Ори 29.03.2008 14:27

По мне, фильм - вполне и вполне ...

KWOFF 08.04.2008 12:44

Все три фильма в общем-то ничего, если не сравнивать с играми данной серии. В играх лучше буквально все: персонажи, атмосфера, декорации, сюжет (местами). Плюс дополнительный драйв от того, что это ты, а не кто-то другой мочит зомбей. На этом фоне фильм должен подкупать хорошей игрой актеров, ракурсами, драйвом схваток и т.д. Если первый фильм еще с этим худо-бедно справляется, то второй вообще ни в какие ворота. Из серии "пока смотрю, вроде ничего, а на титрах думаешь - какого лешего я убил два часа своей бесценной жизни?!" Дерганые драки, к тому же плохо поставленные, сильно упрощенный сюжет (по сравнению с игрой), персонажи вообще никакие (особенно моя любимица Джилл в фильме похожа только внешне, а так - дура дурой, да и Карлос на армянина похож, я не имею ничего против армян, но Карлос тут при чем?). Немезис в игре обладал своей харизмой, которую в фильме убили, превратив его просто в очередного монстра.
Третий фильм на этом фоне смотрится лучше, но все равно до уровня игр не дотяивает. А зачем было так обессмертивать Элис? Она совершенно неинтересна как персонаж. Вообще ее на мой взгляд зря придумали, лучше взяли бы Криса или Леона, или Клэр (если уж так девушку хочется).
В общем, имхо, фильмы очень средние. И если в первом была интересная находка (корридор с лазерами, которого в игре не было, но во вселенную RE он впсывается хорошо), то в остальных ничего заслуживающего внимания я не нашел.

Farsi 10.04.2008 00:00

Сколько раз не пересматриваю. когда поподаю, всякий раз убеждаюсь. Как игрушка - просто шикарно, но как фильм...
Сделано и перенесено великолепно, но вот с сюжетом для фильма уж больно все плоско...

KWOFF 10.04.2008 08:19

Цитата:

Как игрушка - просто шикарно, но как фильм...
Сделано и перенесено великолепно, но вот с сюжетом для фильма уж больно все плоско...
Все дело в том, что японцы всегда вносят в свои произведения (будь то игры или фильмы) много мелочей, которые дополняют и углубляют не навороченный, в общем то, сюжет.
Как было в игре? Ты идешь по корридору под тревожную музыку, под ногами что-то шуршит, прикидываешь, из какого угла выскочит зомбяк, а он, скотина, выпрыгивает всегда оттуда, откуда не ждешь (из шкафа, например, или с потолка) или откуда уже перестал ждать, потому что много раз рядом пробегал и ничего не происходило. Плюс грамотно сделанные декорации, оригинальные боссы. И сами персонажи очень жизненные. Та же Джилл Валентайн - крутая, но в меру. Переживает за Брэда, за свою команду, за Карлоса, иногда пугается и верещит, как любая нормальная девушка. Но если загонят в угол - всех убьет, одна останется. Нормальный живой человек. А в фильме? Робот, к пистолету приставленный. Ни целей, ни мотивации, ни переживаний (только две истерики за весь фильм с беспорядочной стрельбой во все стороны). Компьютерный низкополигональный болванчик лучше передает эмоции, чем живая актриса - абсурд!

Но это ужасы. Тут японцам равных нет. Казалось бы, американцы лучшие в производстве боевиков. А вот теперь сравните RE4 с фильмом, например, третьей частью (которая, все же, ничего). Помните битву Леона с Краузером? Есть что-то подобное в фильме? Даже близко нет! Милка с двумя кукрями еще более-менее (хотя тоже, если честно...), но как у них поставлены боевые сцены! Один кадр - Клэр стреляет, второй кадр - зомби падает, третий - Карлос стреляет, четвертый - зомби падает с истошным воплем (зомби, кстати, в третьем фильме вопят от боли!))

Не согласен я с Farsi, что перенесены великолепно. Убого перенесены. Без внимания к мелочам, даже важным. Просто хотели срубить бабла, мол фанаты и так купят, а те, кто в игру не играл, скажут, что фильмы хорошие.

Beyond 10.04.2008 09:33

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 286443)
Но это ужасы. Тут японцам равных нет.

Крайне спорное высказывание. И тема про азиатские ужастики это ещё раз подтверждает. Да и ужастики у жапанцев все однотипные (страшные мертые девочки, непонятные волосы и т.д.)

KWOFF 10.04.2008 15:25

Beyond

Значит, на вкус и цвет. На мой взгляд, японский "звонок" в разы лучше американского. Да и вообще япошки умеют атмосферу нагнетать, а американцы компенсируют недостаток саспенса обилием трупов в кадре. Но это ИМХО, кому-то, может быть, скучно минут десять слышать зловещие стоны в темноте, а лучше, чтобы кракозябра сразу на свет выскочила.

<Ghost> 10.04.2008 17:00

Цитата:

Сообщение от Beyond (Сообщение 286465)
Да и ужастики у жапанцев все однотипные (страшные мертые девочки, непонятные волосы и т.д.)

Все эти мертвые девочки, вода и т.д., присутствующие в их ужасах имеют свою историю… поэтому остальному миру немного и непонятны. К тому же, некоторым японские ужастики не нравятся только потому, что, сложно персонажей различить))все на одно лицо)))

Чтобы узнать действительно ли японцам равных нет, придется подождать выхода японской версии фильма... он, правда, будет CGI, но атмосферу и персонажей сравнить можно будет...

Corvus Corax 13.04.2008 13:54

Цитата:

Чтобы узнать действительно ли японцам равных нет, придется подождать выхода японской версии фильма... он, правда, будет CGI, но атмосферу и персонажей сравнить можно будет...
Вот с этого места поподробнее

KWOFF 13.04.2008 17:13

Действительно, будет японский фильм. В частности, по второй части игры, с Леоном и Клэр, без Элис. Трейлер я видел - впечатляет. Однозначно надо ждать.

Corvus Corax 13.04.2008 18:24

Фильм или аниме? Если фильм, то что за актёры? На каком уровне спецэффекты?

KWOFF 13.04.2008 20:56

Особых подробностей не знаю. В игромании выкладывали короткий тизер с нарезкой кадров. Все очень красиво и почти как в игре. Клэр - один в один, только как живая. Леона показали со спины, похож на того, что был в четвертой части. Ну и пара зомбей. Пишут, что хотят снять фильм по второй части, игнорируя американские фильмы.

Corvus Corax 13.04.2008 21:17

Цитата:

он, правда, будет CGI
Это как Advent Children? Тогда точно жду.

John Smith 13.04.2008 22:07

На протяжении трёх картин складывалось впечатление что создатели пытаются уравновесить пропорцию "Свои задумки и задумки из игры".Пол Андерсон не побоялся создать персонажа и ситуации которых не было в игре.Получился шедевр.
Александр Уитт, же второй части наоборот потянул одеяло в стороны мира из игры.Хотя не в этом причина "безликости" сиквела а скорее неопытность режисёра.
Третья же часть повела сюжет СОВСЕМ по другой дорожке чем игра.Но зато были персонажи и ситуации из предыдущих частей и игр(порадовало появление Уэскера(Хоть и в голограмме)).Получилось "И нашим и вашим".
"А что будет дальше?" спросит обычный человек?Неужели Орды Элис ринутся в Японию?Тогда пусть уж лучше трилогией останется.
Ну а к Я понскому фильму отношусь скептически, за не имением информации(тизер не впечатлил).

KWOFF 13.04.2008 22:58

Цитата:

Пол Андерсон не побоялся создать персонажа и ситуации которых не было в игре.Получился шедевр.
Не такой уж и шедевр. По атмосферности он все равно уступает любой игре данной серии. И ляпов хватает. Например, из-за чего начался весь сыр-бор в игре и в фильме, помните? В игре Амбрелла решила провести эксперимент, испытав свое новое биологическое оружие. Сама фирма намеренно выпустила ограниченное количество зомбей и мутантов в особняк. Потом эксперимент вышел из-под контроля и понеслась... А в фильме один сильно умный сотрудник надул всю корпорацию, интересно, почему никто ничего не заподозрил, когда он вирус в чемодан собирал. Там что, камер нет?
Что действительно в первом фильме хорошо - это саундтрек за авторством Мэнсона, а так фильм неплох, но не более.

John Smith 13.04.2008 23:48

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288340)
Не такой уж и шедевр. По атмосферности он все равно уступает любой игре данной серии.

Не согласен.Что создаёт атмосферу?В основном чувства которые мы испытываем по ходу действа.Во время просмотра мы испытываем страх,напряжение,ожидания что из-за угла выпрыгнет зомби или монстр и многое другое.Всё то же самое что и в игре.Лучше сделать экранизацию этой игры было,на мой взгляд, почти невозможно.Ну а сцена с "прожигающим лучом в замкнутом пространстве" это вообще пик напряжения,и снято просто блестяще(справедливости ради, заметим что аналогичная сцена в четвертой части игры не "сьедала" столько нервов.Два раза в нужной последовательности нажимаем на кнопки и всё(хотя возможно что это было вроде как "пасхального яйца")).И не виданое дело!По ходу действа мы переживаем за героев(я во всяком случае переживал))!И это в "хорорре"!Выберутся ли они из Хайда?Станет ли Мишель Родригез зомби?Эти и многие другие вопросы волновали меня во время просмотра.Про экшен-сцены я и молчу.
Да и потом,какую часть все с большим удовольствии когда вспоминают когда о трилогии "Обитель зла"?Наверняка первую.
Впрочем всё это конечно дело вкуса.Поговорку про цвет и фломастеры все знают?

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288340)
И ляпов хватает. Например, из-за чего начался весь сыр-бор в игре и в фильме, помните? В игре Амбрелла решила провести эксперимент, испытав свое новое биологическое оружие. Сама фирма намеренно выпустила ограниченное количество зомбей и мутантов в особняк. Потом эксперимент вышел из-под контроля и понеслась... А в фильме один сильно умный сотрудник надул всю корпорацию, интересно, почему никто ничего не заподозрил, когда он вирус в чемодан собирал. Там что, камер нет?

А с каких пор несоответствие сюжета экранизации и оригинала считается недостатком?
Насколько я помню, в той комнате откуда он крал вирусы камер не было.А всё коды доступа он получил сестры полицейского - "инсайдера".Помните он прослушивал их разговор с Элис?.Видимо украл коды у своей фиктивной жёнушки и прошёл.А чтоб не стали его искать, выпустил вирус.Где ляп?

<Ghost> 14.04.2008 00:04

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288234)
Пишут, что хотят снять фильм по второй части, игнорируя американские фильмы.

да? а вроде где-то говорили, что действие разворачивается между 2-й и 3-ми частями, показывая как мир скатился в эту дыру, но не особо привязываясь к американским версиям
Цитата:

Сообщение от Corvus Corax (Сообщение 288260)
Это как Advent Children? Тогда точно жду.

ага) остается дождаться хотя бы еще ролика... а то обещали в 2008, а никаких материалов практически и нет...
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288299)
"А что будет дальше?" спросит обычный человек?Неужели Орды Элис ринутся в Японию?Тогда пусть уж лучше трилогией останется.

а по мне так пускай идут) в конце 3-й части аж интерес поднялся, что такое будет )
да и хочется посмотреть, в какой форме Джонни Кейдж =) вдруг драка будет

John Smith 14.04.2008 00:23

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 288362)
а по мне так пускай идут) в конце 3-й части аж интерес поднялся, что такое будет )

Ну незнаю.Читерством попахивает.Одна корпорация со спрятовшимся руководством в бункере и МНОГО японских зомби против армии Элис.Хм,лучше пересмотреть "300",там хоть какая то интрига.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 288362)
да и хочется посмотреть, в какой форме Джонни Кейдж =) вдруг драка будет

Минуточку,разве он не умер?Или вы намекаете на то что его как и копа во второй части превратят в монстра?Ну уж если он против вшивого злодеишки в "МК2" не выстоял(хоть там и сыграл другой актёр.Но мы ведь фантазируем?),то с Элис ему ловить нечего.Ну а в какой он форме и так было видно, когда он растреливал пачками зомби.
Надеюсь если продолжение и будет то пусть его снимет Пол Андерсон.Ну и сценарий напишет хороший...

<Ghost> 14.04.2008 00:49

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288369)
Ну незнаю.Читерством попахивает.Одна корпорация со спрятовшимся руководством в бункере и МНОГО японских зомби против армии Элис.Хм,лучше пересмотреть "300",там хоть какая то интрига.

интрига? в RE ?))) да ладно, зачем она уже нужна? В первой части еще ладно, но теперь упор на другое делается.
Кому как, но лично мне, это было бы интересно ) забавно
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288369)
Ну а в какой он форме и так было видно, когда он растреливал пачками зомби.

когда это он их расстреливал? он кажись только сидел в бункере на совещании) в очках) гы
поэтому и умереть не мог...
Да, возможно зомби станет... а может просто погибнет от шальной пули или будет съеден заживо... кто знает)

John Smith 14.04.2008 01:51

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 288370)
интрига? в RE ?))) да ладно, зачем она уже нужна? В первой части еще ладно, но теперь упор на другое делается.
Кому как, но лично мне, это было бы интересно ) забавно

Фильм без интриги уже по любому поставит его в один ряд остальными поделками Голливуда.Ну кому интересно смотреть тупое,бессвязное мочилово(пускай и дико красивое)?В том же красивом "300", зритель задумывался:"А победят ли они ВСЕХ ИХ?".А тут?И без того понятно что да.Потому и надеюсь что если и будет продолжение, то пусть Андерсон всё продумает и напишет хороший сценарий.


Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 288370)
когда это он их расстреливал? он кажись только сидел в бункере на совещании) в очках) гы
поэтому и умереть не мог...
Да, возможно зомби станет... а может просто погибнет от шальной пули или будет съеден заживо... кто знает)

Лажа какая то...Я думал мы говорим о исполнителе роли Джонни Кейджа в "МК" - Линдене Эшби.В третей части "ОЗ" он сыграл чувака по имени "Чейз".Он там с крутой винтовкой был.
А тот который в бункере сидел - Альберт Уэскер.В играх он хитрая сволочь и потому быть сьеденым или превратится в монстра(разве что по собственной воле) ему не светит.Скорее под шумок свалит куда нибудь...

KWOFF 14.04.2008 08:17

Цитата:

Что создаёт атмосферу?В основном чувства которые мы испытываем по ходу действа.Во время просмотра мы испытываем страх,напряжение,ожидания что из-за угла выпрыгнет зомби или монстр и многое другое.Всё то же самое что и в игре.Лучше сделать экранизацию этой игры было,на мой взгляд, почти невозможно.
В том-то и дело, что почти невозможно снять идеальную экранизацию игры. Сделаешь сюжет как в игре - зачем тогда нужен фильм, если игра точно о том же? А на любые изменения фаны реагируют отрицательно. Замкнутый круг. Как я уже сказал - фильм неплох. Но до шедевра все равно не дотягивает. Лучший фильм по игре, на мой взгляд - Mortal combat первая часть (вторая отстой).

Цитата:

Ну а сцена с "прожигающим лучом в замкнутом пространстве" это вообще пик напряжения,и снято просто блестяще(справедливости ради, заметим что аналогичная сцена в четвертой части игры не "сьедала" столько нервов.Два раза в нужной последовательности нажимаем на кнопки и всё(хотя возможно что это было вроде как "пасхального яйца"
Тут не спорю, снято отлично, и хорошо вписывается в историю, дополня ее. Но только я не согласен, что в игре сцена с лазерами хуже. Это явная шпилька в сторону фильма, мол, Леону и лазеры нипочем. Она не хуже, просто менее напряженная и более экшеновая, для демонстрации крутизны главгероя.

Цитата:

какую часть все с большим удовольствии когда вспоминают когда о трилогии "Обитель зла"?Наверняка первую.
Большинству фанатов больше всего нравится вторая часть (проводился опрос). Лично мне больше всего понравились четвертая и третья. На вкус и цвет, это ты точно подметил.

Цитата:

А с каких пор несоответствие сюжета экранизации и оригинала считается недостатком?
При чем тут несоответствие? Я говорю об отсутствии логики в самой сцене.

Цитата:

Насколько я помню, в той комнате откуда он крал вирусы камер не было.
Были там камеры. Красная королева через камеры наблюдает за всем комплексом. Вот только почему вместо того, чтобы сразу поднять тревогу, когда особо секретный и опасный вирус собрались выпустить на свободу, она спокойно наблюдает, а потом, дождавшись, пока негодяй уйдет, изолирует весь персонал? Искусственный интеллект явно лепили с блондинки. К тому же, что-то я не заметил охраны в секретной лаборатории по разработке биологического оружия. Одни ученые. Так не бывает. Причем, Элис - начальница охраны, а самой охраны нет. Наверное, она заведующая над кнопкой по вызову отряда спецназовцев. Дальше, - если этот вирус так опасен, то почему он охраняется только кодами доступа, а не, хотя бы, глазным сканером?

Цитата:

да? а вроде где-то говорили, что действие разворачивается между 2-й и 3-ми частями, показывая как мир скатился в эту дыру, но не особо привязываясь к американским версиям
Где говорили? Я не знал. Но это больше похоже на правду и более в стиле киношников, чтобы не конфликтовать с сюжетом игр, наверное, так и сделают.

John Smith 14.04.2008 16:45

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
В том-то и дело, что почти невозможно снять идеальную экранизацию игры. Сделаешь сюжет как в игре - зачем тогда нужен фильм, если игра точно о том же? А на любые изменения фаны реагируют отрицательно. Замкнутый круг.

Хм,Идеальное кино вооще невозможно сделать.Всегда найдутся недовльные.А рецепта по созданию хорошей экранизации ещё не изобрели, а правил нет кто может их делать.Может если бы они были, таких злодеев как Уве Болл не пускали в кино?

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
Лучший фильм по игре, на мой взгляд - Mortal combat первая часть (вторая отстой).

Если помните МК снял то же Пол Андерсон.В "ОЗ" он лишь укрепил своё положение.
ДЛЯ МЕНЯ это шедевр.Шедевр в жанре игровых экранизаций.Такого, Уве Болл не выдаст и через миллион лет.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
Но только я не согласен, что в игре сцена с лазерами хуже. Это явная шпилька в сторону фильма, мол, Леону и лазеры нипочем. Она не хуже, просто менее напряженная и более экшеновая, для демонстрации крутизны главгероя.

А разве после класной драки с ножами, не видно что Леон крут?Да там всё говорит об этом.Просто, если уж ты что то делаешь то делай на должном уровне.Тем более если взялся за такую сцену.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
Большинству фанатов больше всего нравится вторая часть (проводился опрос). Лично мне больше всего понравились четвертая и третья. На вкус и цвет, это ты точно подметил.

Это вы про игры?Да,сюжетно вторая часть мне то же больше всего нравится (а геймплеем конечно четвёртая).Но я говорю про фильмы.Вторая часть по многим параметрам проигрывает первой:скажем в первой части была многогранная история с персонажами(и как минимум у троих двойное дно) а во второй кучка людей идёт с пункта А в пункт Б а потом в пункт В.Да,там много отсылок к 2 и 3 частям и много спецэфектов, игры но это картину не спасает.


Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
Были там камеры. Красная королева через камеры наблюдает за всем комплексом. Вот только почему вместо того, чтобы сразу поднять тревогу, когда особо секретный и опасный вирус собрались выпустить на свободу, она спокойно наблюдает, а потом, дождавшись, пока негодяй уйдет, изолирует весь персонал? Искусственный интеллект явно лепили с блондинки. К тому же, что-то я не заметил охраны в секретной лаборатории по разработке биологического оружия. Одни ученые. Так не бывает.

Камер в той комнете, откуда он воровал вирусы не было.Я только что пересмотрел данную сцену(видимо считают что если у тебя есть доступ в эту комнату, то смотреть за тобой не надо).Красная Королева не наблюдала воровство вирусов.Лишь когда вирус пошёл по вентиляции она почувствовала это, и начала действовать по инструкции(кстати вора она то же острановила пустив газ).

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288392)
Так не бывает. Причем, Элис - начальница охраны, а самой охраны нет. Наверное, она заведующая над кнопкой по вызову отряда спецназовцев.

Правильно,у нас так не бывает а в будущем вполне возможно, что охрану заменит вот такая совершенная модель охраны.Заодно и на охране сэкономили.

<Ghost> 14.04.2008 17:08

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288373)
Фильм без интриги уже по любому поставит его в один ряд остальными поделками Голливуда.Ну кому интересно смотреть тупое,бессвязное мочилово(пускай и дико красивое)?В том же красивом "300", зритель задумывался:"А победят ли они ВСЕХ ИХ?".А тут?И без того понятно что да.Потому и надеюсь что если и будет продолжение, то пусть Андерсон всё продумает и напишет хороший сценарий.

Типа зритель не знал истории 300 спартанцев? Может и во время "Титаника" зрители задумывались, а потонет ли корабль?
Ну ладно… а почему интрига должна касаться именно того, кто кого в нокаут отправит? Что, разве ни на что другое внимание акцентировать нельзя??
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288373)
Лажа какая то...

черт, разве?
Мне почему-то показалось что Эшби там был... хм...
Не фанатам игр одного просмотра во время далекой премьеры явно не достаточно )

KWOFF 14.04.2008 18:29

Цитата:

А разве после класной драки с ножами, не видно что Леон крут?Да там всё говорит об этом.Просто, если уж ты что то делаешь то делай на должном уровне.Тем более если взялся за такую сцену.
Что же, в начале игры и в середине показать крутизну героя, а потом ничем не подтверждать? То есть тебе категорически не понравилась сцена с лазерами в игре? По мне, она как раз сделана на очень высоком уровне. Или ты хотел, чтобы как в фильме, тонкой сеткой, а Леон из этого выкрутился? Я, когда эту сцену с лазерами прошел и опомнился, специально начал тур сначала, чтобы еще раз это дело заценить. А в фильме мне хватило одного раза. Да, придумано хорошо, да, в сеттинг вписывается, но Леон все равно круче.

Цитата:

Вторая часть по многим параметрам проигрывает первой:скажем в первой части была многогранная история с персонажами(и как минимум у троих двойное дно) а во второй кучка людей идёт с пункта А в пункт Б а потом в пункт В.Да,там много отсылок к 2 и 3 частям и много спецэфектов, игры но это картину не спасает.
Втора часть - вообще клиника. Я вчера решил пересмотреть, но дальше середины не дотянул. Такого нагромождения несуразностей я еще не видел нигде, даже, пожалуй, у Увеболла. Я ржал в голос, когда Джилл приходит в полицейский участок, а там менты с зомбями врукопашную борятся, она зомбей так героически расстреливает, а менты: "О! Это ты, Валентайн!" Ага, пока не пришла боевая фемина, доблестные стражи закона совершенно не представляли себе, что надо делать с зомби. Клиника.

Цитата:

Камер в той комнете, откуда он воровал вирусы не было.Я только что пересмотрел данную сцену(видимо считают что если у тебя есть доступ в эту комнату, то смотреть за тобой не надо).
Вот представь, что ты - начальник секретной лаборатории по производству биологического оружия. Ты станешь хранить смертельно опасный вирус в комнате, которая даже не под наблюдением? У нас, между прочим, в обычных подъездах бабульки-пенсионерки сидят, охраняют, а это военный объект.

Цитата:

вора она то же острановила пустив газ
Вот только как он в шкафу оказался? Почувствовал, что засыпает и спрятался?

Цитата:

в будущем вполне возможно, что охрану заменит вот такая совершенная модель охраны.
Собственно, полтора часа фильма и рассказывают о совершенности такой модели охраны.
По мне, лучше пусть бы оставили завязку, как в игре.

John Smith 15.04.2008 13:20

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
Типа зритель не знал истории 300 спартанцев? Может и во время "Титаника" зрители задумывались, а потонет ли корабль?

Ха-ха,разумеется в кинотеатры ходят только профессора и доценты.Особенно на "Индиго".Если серьёзно,то надеюсь что хотя бы четверть зала знала(а на попкорножрущую публику и не надеюсь.).Да и потом,тут дело ведь не в результате а процессе. Про Титаник это вы сказали.
Но не будем отходить от темы.Ещё раз пересмотрим сабж.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
Ну ладно… а почему интрига должна касаться именно того, кто кого в нокаут отправит? Что, разве ни на что другое внимание акцентировать нельзя??

Вот вы мне и скажите, в чём должна заключатся интрига.Это ведь я против продолжения(вернее, такого продолжения),а вы за.Помните?

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
Что же, в начале игры и в середине показать крутизну героя, а потом ничем не подтверждать? То есть тебе категорически не понравилась сцена с лазерами в игре? По мне, она как раз сделана на очень высоком уровне. Или ты хотел, чтобы как в фильме, тонкой сеткой, а Леон из этого выкрутился? Я, когда эту сцену с лазерами прошел и опомнился, специально начал тур сначала, чтобы еще раз это дело заценить. А в фильме мне хватило одного раза. Да, придумано хорошо, да, в сеттинг вписывается, но Леон все равно круче.

Я не говорил что не понравилась.Дальше. Да,может сцена и красива но усилий чтобы её пройти требует очень мало(я уже вроде говорил что нужно сделать.).Тех же ощущений как при просмотре не было.И давайте вернёмся к началу(чтобы не отдалятся от темы.),я упомянул эту сцену, на ваше замечание что любая сцена из игр.Как видим,не любая.Да Леон крут,но как я уже после класной сцены с ножами(да и всеми предыдущими) это и так видно.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
Вот представь, что ты - начальник секретной лаборатории по производству биологического оружия. Ты станешь хранить смертельно опасный вирус в комнате, которая даже не под наблюдением? У нас, между прочим, в обычных подъездах бабульки-пенсионерки сидят, охраняют, а это военный объект.

А откуда я знаю о этом?Я сижу в классном особняке и и оттягиваюсь с фиктивной женой,время от времени проверяя безопасность, и если что на нажимаю красную кнопочку.Остальным заведует Красная Королева.Создатели системы безопасности той комнаты видимо думали что ключи пойдут только избранным.Ну а дальше вы знаете - "инсайдер"(видимо крутая хакерша(а другую бы не послали)) раздобыла их и понеслась...Да и потом заморачиватся видимо в компании не стали и решили что если и вырвется то посмотрят что из этого получится.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
Собственно, полтора часа фильма и рассказывают о совершенности такой модели охраны.

Которая свою задачу выполнила почти идеально - вирус не вырвался из Хайда(за исключением копа,который впрочем всё равно бы пристрелился если б не схватили).Это уже потом дебилы из второй части открыли его снова... и началось.Цель оправдывает средства.Система защищала себя и пыталась выполнить задачу как могла.Не учла лишь Элис.

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 288637)
По мне, лучше пусть бы оставили завязку, как в игре.

Это ваше мнение.Лично я, считаю что завязка нормально функционирует в рамках этой истории.

<Ghost> 15.04.2008 19:10

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288969)
Вот вы мне и скажите, в чём должна заключатся интрига.Это ведь я против продолжения(вернее, такого продолжения),а вы за.Помните?

Вы против продолжения без интриги, я вообще не против продолжения. Я вообще к продолжениям, ремейкам и экранизациям положительно отношусь. Уж лучше что-то иметь, чтобы был выбор, чем не иметь этого вообще... в крайнем случае, смотреть никто не заставляет... А удачность и интересность этих продолжений, экранизаций и ремейков складывается в умах зрителя, и не всегда совпадает.
Да и мне захотелось увидеть продолжение именно из-за последних минут фильма. И на интриги, честно говоря, было наплевать. Это как заинтересоваться каким-нибудь фильмом, после понравившегося ролика...

А уж если говорить об интригах... да что угодно можно придумать. Хотя бы спасут они мир или нет :D
Но так как их задумки вряд ли будут совпадать с нашими, то смысла выискивать подходящей интриги не вижу. Будет продолжение, посмотрю. Не будет... ну и черт с ним

John Smith 15.04.2008 20:52

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289247)
Вы против продолжения без интриги, я вообще не против продолжения. Я вообще к продолжениям, ремейкам и экранизациям положительно отношусь. Уж лучше что-то иметь, чтобы был выбор, чем не иметь этого вообще... в крайнем случае, смотреть никто не заставляет...

А продолжение таких шедевров как "Крёстный отец","Побег из Шоушенка" и других лидеров IMDB вам тоже надо? Некоторые истории всё равно должны закончится.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289247)
Да и мне захотелось увидеть продолжение именно из-за последних минут фильма. И на интриги, честно говоря, было наплевать. Это как заинтересоваться каким-нибудь фильмом, после понравившегося ролика...

Справедливости ради, замечу что часто ролик бывает крут а фильм далеко не COOL!Но согласен, с тем, что одни ждут крутых спецэфектов а другие и хороших историй вместе с крутыми спецэфектами.
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289247)

А уж если говорить об интригах... да что угодно можно придумать. Хотя бы спасут они мир или нет :D

Что может быть глупее, и бесполезнее занятия,как спасения мира(с)не помню кто.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289247)
Но так как их задумки вряд ли будут совпадать с нашими, то смысла выискивать подходящей интриги не вижу. Будет продолжение, посмотрю. Не будет... ну и черт с ним

Согласен с тем что,делим шкуру не убитого медведя.С остальным,не очень.Будет продолжение снимать толковый режиссёр,а работь над сценарием Пол Андерсон то посмотрю.
Не будет... ну и черт с ним.

<Ghost> 15.04.2008 22:15

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289335)
А продолжение таких шедевров как "Крёстный отец","Побег из Шоушенка" и других лидеров IMDB вам тоже надо? Некоторые истории всё равно должны закончится.

Индиана Джонс 4, Рокки 6, Рембо 4 ? = )))
Если Кинга напишет продолжение, я и от второго Шоуненка не откажусь
Но... вышел тут недавно "Талантливый мистер Рипли 2" :D
Если честно, мне пофиг))
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289335)
Справедливости ради, замечу что часто ролик бывает крут а фильм далеко не COOL!

Справедливости ради, соглашусь. Так как гонял трейлер "RE2:A" наверно каждый день в течении месяца, после того как МФ на диске выложили. А тизер считаю одним из самых интересных. Но вот фильм... кхм)))) лучше промолчать
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289335)
Но согласен, с тем, что одни ждут крутых спецэфектов а другие и хороших историй вместе с крутыми спецэфектами.

а некоторые чередуют :D
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289335)
Будет продолжение снимать толковый режиссёр,а работь над сценарием Пол Андерсон то посмотрю.

Пол Андерсон над сценариями каждой части работал. И что в итоге? Вторая трешатиной попахивает. Третья... ну, у третей был толковый режиссер и нормальный оператор... хотя опять же, не фонтан

John Smith 15.04.2008 22:29

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
Индиана Джонс 4, Рокки 6, Рембо 4 ? = )))

Индиану ещё не смотрел.А Рокки 6 и Рэмбо 4 не особенно понравились(во втором только последние 20 минут).
Но мы опять начинаем отходить от темы.И не только здесь.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
Если Кинга напишет продолжение, я и от второго Шоуненка не откажусь

Ага,и получится второй сезон сериала "Побег".А то и третий.Не надо.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
Справедливости ради, соглашусь. Так как гонял трейлер "RE2:A" наверно каждый день в течении месяца, после того как МФ на диске выложили. А тизер считаю одним из самых интересных. Но вот фильм... кхм)))) лучше промолчать

Хм,А если б были отморозком не согласились бы?

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
а некоторые чередуют :D

А некоторые,как например, зрители "Самого лучшего фильма" жрут что им дают.Спасибо, не надо.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
Пол Андерсон над сценариями каждой части работал. И что в итоге? Вторая трешатиной попахивает. Третья... ну, у третей был толковый режиссер и нормальный оператор... хотя опять же, не фонтан

Я в курсе.Перечитываем ещё раз:
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289420)
Будет продолжение снимать толковый режиссёр,а работь над сценарием Пол Андерсон то посмотрю.

Вы можете сказать что над второй частью работал толковый режисёр?Помните "гладко было на бумаге да забыли про овраги"?Как раз наш случай.

виктор999 15.04.2008 22:44

Простите, но я не стал читать дискуссию предыдущих ораторов. Но могу сказать о первом фильме несколько слов. Его первоначально собирался снимать Джордж Ромеро. Там даже сценарий был готов, в нем было много черного юмора, но сценарий не понравился. И Ромеро ушел. Писали, что в сценарии был момент, в котором акула- зомби выпрыгивает из бассейна и нападает на человека. Потом позвали Пола Андерсона. Он поиграл в игру и пошел писать сценарий. Когда фильм был снят, то он получил неожиданно тяжелый рейтинг, и его режиссеру пришлось " отмывать от крови". Вероятно, работа над фильмом его так достала, что он стал продюссером.

<Ghost> 15.04.2008 22:44

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289435)
Ага,и получится второй сезон сериала "Побег".А то и третий.Не надо.

"Побег" вполне удачный сериал, не надо...
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289435)
Хм,А если б были отморозком не согласились бы?

А если бы Земля была плоская?
Есть вопросы, на которые никогда не узнаем ответы...
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289435)
А некоторые,как например, зрители "Самого лучшего фильма" жрут что им дают.Спасибо, не надо.

Сравнили тоже...
Да и большая часть смотревших СЛФ потом его опускала. Это всемогущая рекламная компания, а не плохие зрители...
Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289435)
Вы можете сказать что над второй частью работал толковый режисёр?

про дебютантов наперед ничего сказать нельзя. Это сейчас можно его поливать чем угодно, но до премьеры многие были уверены в успехе...
Не думаю, что кто-то толковый будет связываться с этим сериалом...

виктор999, журнал Фильм №66 за апрель 2002 г? :P

John Smith 15.04.2008 23:10

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289450)
"Побег" вполне удачный сериал, не надо...

Где я сказал что плохой?Один из моих любимых сериалов.Имелось в виду что лучше посмотреть их...
Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289450)
А если бы Земля была плоская?
Есть вопросы, на которые никогда не узнаем ответы...

Согласен.Но не надо шутить(или иронизировать) там где это не нужно.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289450)
Сравнили тоже...
Да и большая часть смотревших СЛФ потом его опускала. Это всемогущая рекламная компания, а не плохие зрители...

Так же как и со зрителями "НД" и "ДД" и недавний "Индиго".то же все ходили и многие кричали что фигня.Согласитесь, вывод имеет основания.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289450)
про дебютантов наперед ничего сказать нельзя. Это сейчас можно его поливать чем угодно, но до премьеры многие были уверены в успехе...

это уже другой вопрос.Значит надо брать проверенных в других проэктах.А лучше(как я уже много раз повторял) самому Андерсону.

Цитата:

Сообщение от <Ghost> (Сообщение 289450)
Не думаю, что кто-то толковый будет связываться с этим сериалом...

Этого мы не знаем.Как и не знаем того будет ли оно вообще.

Пы.Эс:Дискуссия начала "сьезжать с рельс".Может пора заканчивать?Хех.Объявляйте уже капитуляцию, или давайте придумывать новые темы для обсуждения.

<Ghost> 15.04.2008 23:21

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 289458)
Пы.Эс:Дискуссия начала "сьезжать с рельс".Может пора заканчивать?Хех.Объявляйте уже капитуляцию, или давайте придумывать новые темы для обсуждения.

Съезжать она начала раньше, а теперь пора МЧС вызывать для опознания останков :)
Но если и так, все равно спасибо. Было интересно (и не только здесь). А то в последнее время ничего масштабного не было.
Так что удаляюсь до будущих времен :)

ЗЫ: Если Андерсон сам будет снимать, буду только рад. За "Смертельную битву", "Обитель зла" и шикарный "Сквозь горизонт" готов с нетерпением ждать его новых режиссерских работ.

KWOFF 16.04.2008 12:58

John Smith

Вот сколько раз зарекался спорить с фанатами, но ничему меня жизнь не учит! Мне больше понравились игры, вам - фильм, никакие аргументы нас не убедят в обратном, мне сцена с лазерами в игре понравилась гораздо больше, ибо я всегда был в восторге от лихой акробатики. Вам, видать, важнее другое - так чего мы спорим тогда?
По поводу системы безопасности я все еще считаю этот момент недоработкой сценариста, но вы не обязаны меня поддерживать. Пусть уж тогда каждый остается при своем.

John Smith 16.04.2008 17:07

Цитата:

Вот сколько раз зарекался спорить с фанатами, но ничему меня жизнь не учит! Мне больше понравились игры, вам - фильм, никакие аргументы нас не убедят в обратном, мне сцена с лазерами в игре понравилась гораздо больше, ибо я всегда был в восторге от лихой акробатики. Вам, видать, важнее другое - так чего мы спорим тогда?
Смеюсь.Аналогично зарекался не спорить с фанами.Мне просто нравится обсуждать интересующие меня вещи.С кулаками,и горящими глазами набрасываться я не собираюсь.Но позвольте,никаких примеров подтверждающие ваши слова "любая сцена из игры лучше любой сцены фильма" вы и не привели.Наоборот,только привёл в качестве доказательства, сцену с лазерами(мне нравится И лихая акробатика И хорошая,соответствующая постановка).
Цитата:

По поводу системы безопасности я все еще считаю этот момент недоработкой сценариста, но вы не обязаны меня поддерживать.
Удивляюсь.Не пойму, зачем мне вас поддерживать если вы мне так и не доказали обратное.
Цитата:

Пусть уж тогда каждый остается при своем.
Обескуражен.Легче конечно уйти во флейм и оффтоп во время дискуссии(лично я, думал это дискуссия а не спор).Я не настаиваю на продолжении.

Corvus Corax 16.04.2008 22:30

Я, кстати, читал сценарий Ромеро и не могу сказать, что это лажа.
Крови и внутренностей там явно побольше было - рейтинг был бы тяжёлый.
Акула была, но она не выпрыгивала.

Alex S.S. 17.04.2008 15:53

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 288584)
Камер в той комнете, откуда он воровал вирусы не было.Я только что пересмотрел данную сцену(видимо считают что если у тебя есть доступ в эту комнату, то смотреть за тобой не надо).Красная Королева не наблюдала воровство вирусов.Лишь когда вирус пошёл по вентиляции она почувствовала это, и начала действовать по инструкции(кстати вора она то же острановила пустив газ).

Прошу прощения, что вмешиваюсь, но камеры были. Просмотрите еще раз этот момент... КК сканирует разбившуюся колбу с вирусом, затем проверяет его наличие в воздухе и фиксирует попадание в систему вентиляции.

А вот мысли по поводу того, зачем все это было сделано и почему КК не подняла тревогу у меня иные.
Что если все это задумывалось? И выпускание вируса, и закрытие, а потом открытие "Улья" (запуталась с правильным названием)?
Просто вот такой "эксперимент", задуманный в верхах. И наличие Элис и остальных, и "предательство" тоже предполагалось и продумывалось?
Потому как что-то больно быстро в конце первой "обители" появились члены вирусологической бригады. Да и вообще... По-моему все таки планировалось, а потом уж, ближе к 3-ей части, у высших членов правления все пошло наперекосяк из-за того, что они "замутили".

KWOFF 17.04.2008 16:43

Блин, зарекайся - не зарекайся...

Ну ладно:

Цитата:

никаких примеров подтверждающие ваши слова "любая сцена из игры лучше любой сцены фильма" вы и не привели.
Вы уверены, что это мои слова? Цитирую: "В играх лучше буквально все: персонажи, атмосфера, декорации, сюжет (местами)", про сцены я не говорил. По поводу каждого пункта этого высказывания сейчас поясню.
Персонажи - японцы славятся умением выписывать персов так, что они практически как живые. Благодаря тем же мелочам. Привычки, позы, интонации в разговорах, реакции, у каждого героя все своё, в результате чего они напоминают реальных людей. Каждому из них по-своему сопереживаешь (хотя я никогда не сочувствую придуманным персонажам, но в RE3 я реально волновался за Джилл), даже негодяям (Николая мне было жалко, мало того, что русский, так еще и такой крутой тип, так ловко всех обставил).
Атмосфера - ее создает симбиоз всех остальных параметров. В частности, сражаясь с зомби в лаборатории в RE3, я чувствовал себя находящимся в лаборатории, а не за столом, при том, что за окном светило солнце и за спиной ходила мать, поливая цветы. Фильм я смотрел глубокой ночью с выключенным светом (без попкорна, для большего погружения), оставшись один дома, отец был на работе, мать с братом - в другом городе, но погружения почти не было, я точно знал, что смотрю фильм в каждый момент фильма.
Декорации - они неплохи и в фильме, но там нет впечатления такой разрухи и безнадеги, как в играх. Обыкновенная лаборатория, никакой нигде ржавчины, никакого мусора, хаос начинается, когда появляются зомби, но за ними просто не видно декораций.
Сюжет - за сюжетом игр я следил в напряжении. Я не знал, кто умрет, а кто выживет. В фильме я сразу понял, что в живых останется только Элис и тот парень. Что персонаж Мишель Родригес превратится в зомби было понятно сразу, как только она заразилась.

Хватит аргументов? Или опять не доказал? Обратите внимание, я не говорю, что фильм плохой, я не говорю, что в нем сюжет плохой, я не говорю, что он плохо снят. Я просто считаю, что он по многим параметрам проигрывает играм.

Цитата:

Обескуражен.Легче конечно уйти во флейм и оффтоп во время дискуссии(лично я, думал это дискуссия а не спор).Я не настаиваю на продолжении.
Дискуссия должна содержать факты, а мы с вами оперируем только впечатлениями, которые у каждого из нас разные. Я решил, что данная дискуссия ни к чему не приведет, кроме ссоры и счел нужным вовремя остановиться, потому что если человеку понравился фильм, он не видит в нем логических несоответствий. Так же и я не заметил в играх данной серии ничего плохого, хотя, скорее всего, недоработки там есть. Я все еще считаю нелогичным отсутствие охраны на объекте, исследующем смертельный вирус, хотя бы потому, что лично я такое дело только искусственному интеллекту, без людей, не доверил бы. Так это я, не полковник, не генерал, а там вроде как знающие люди. К отому же, узнав, что улей закрылся, начальство посылает туда спецназ, чтобы отключить красную королеву. Не разобравшись в вопросе, не зная, что там происходит, они сразу решили нейтрализовать искусственный интеллект. Значит, подозревали, что он опасен, может выйти из строя. Где тогда хотя бы штатный программист на такие случаи? Номер два - почему бы красной королеве сразу было не усыпить спецназовцев газом? Нет, так не прикольно - она предпочла играться с лазерами! Это только самые явные несостыковки, я уже не говорю о том, что некоторые превращаются в зомбей почти сразу после укуса, а Мишель ходила с вирусом весь фильм. И о том, как фиктивный муж Элис оказался в шкафу, если усыпляющий газ действует мгновенно, а если он туда спать залез, то кто закрыл его снаружи? И о том, что когда открылся лифт, набитый зомбями, как шпротами, они не повыпадали оттуда, как бы это было на самом деле, а затащили внутрь спецназовца, при этом закрыв за собой дверь (если случайно закрыли, то они очень везучие ребята, ведь дверь закрылась только тогда, когда солдат был полностью внутри.
При всем при этом, я не считаю фильм плохим. Но называть его шедевром, имхо, перебор.

Цитата:

Что если все это задумывалось? И выпускание вируса, и закрытие, а потом открытие "Улья" (запуталась с правильным названием)?
Просто вот такой "эксперимент", задуманный в верхах. И наличие Элис и остальных, и "предательство" тоже предполагалось и продумывалось?
Это уже больше похоже на правду, но тоже вряд ли. Там же, по идее, взрослые люди должны работать, а не пионеры восторженные. Такие вещи тщательно продумываются и просчитываются все возможные варианты, никто бы не стал так тупо рисковать. Хотя, с другой стороны, фильм американский... Они не привыкли обращать внимание на отсутствие логики.

Цитата:

Потому как что-то больно быстро в конце первой "обители" появились члены вирусологической бригады.
Посланная на задание группа долго не отзывалась. Или, возможно, они там стояли с самого начала, чтобы дезинфицировать вышедших из улья солдат.

Alex S.S. 17.04.2008 16:55

Цитата:

Сообщение от KWOFF (Сообщение 290408)
Это уже больше похоже на правду, но тоже вряд ли. Там же, по идее, взрослые люди должны работать, а не пионеры восторженные. Такие вещи тщательно продумываются и просчитываются все возможные варианты, никто бы не стал так тупо рисковать. Хотя, с другой стороны, фильм американский... Они не привыкли обращать внимание на отсутствие логики.

А почему бы и нет? Вот они весь город к чертям послали ради того, чтобы Элис более крутой сделать?
Так почему бы и такой "эксперимент" не провернуть? Вроде теста на выживание? Подобрали команду спецназа + Элис и ее "муж". + случайный элемент (Мэтт, по-моему). над тем, кто выживет, продолжат работу.
Нечто похожее было и в 3 части.
Ведь, если вспомнить, Элис не стали "дезинфецировать" и отпускать, хотя на ней не было ни одной царапины, а запустили новый проект "Элис".

Цитата:

Посланная на задание группа долго не отзывалась. Или, возможно, они там стояли с самого начала, чтобы дезинфицировать вышедших из улья солдат.
Помнится, было сказано, что Улей просто закроется, через определенное время и никакой подмоги не будет для спецназа, потому насчет "группа не отзывалась" - отпадает. А про "дезинфекцию" я выше сказала.

John Smith 17.04.2008 22:57

Цитата:

Прошу прощения, что вмешиваюсь, но камеры были. Просмотрите еще раз этот момент... КК сканирует разбившуюся колбу с вирусом, затем проверяет его наличие в воздухе и фиксирует попадание в систему вентиляции.
Ничего страшно.Всё равно с кем обсуждать фильм.Лишь бы продуктивно.
Я просмотрел ещё раз этот момент.Когда вирус пошёл по вентиляции(после того как его выкинули) КК начала действовать по инструкции и возможно ей было не до того чтобы обьявлять тревогу и начинать искать вора.хотя потом она его остановила.
Цитата:

А вот мысли по поводу того, зачем все это было сделано и почему КК не подняла тревогу у меня иные.
Что если все это задумывалось? И выпускание вируса, и закрытие, а потом открытие "Улья" (запуталась с правильным названием)?
Просто вот такой "эксперимент", задуманный в верхах. И наличие Элис и остальных, и "предательство" тоже предполагалось и продумывалось?
Хм...попахивает немного теорией заговора.Тоже задумовался над этим,но потом отмел эту версию.Я считаю так сложились обстоятельства.Просчитать все факторы и риски тут просто нереально.
Цитата:

Потому как что-то больно быстро в конце первой "обители" появились члены вирусологической бригады. Да и вообще... По-моему все таки планировалось, а потом уж, ближе к 3-ей части, у высших членов правления все пошло наперекосяк из-за того, что они "замутили".
Быстро?Мы ведь не знаем через сколько времени проснулась Элис.Да и потом,члены вирусологической бригады появились через несколько часов после спецназа.Время у них было.Хотя не спорю,возможно они готовились к такому повороту событий.
Цитата:

Блин, зарекайся - не зарекайся...
Когда это я зарекался?Оно мне надо?Впрочем к делу это не имеет никого значения.

Цитата:

Вы уверены, что это мои слова? Цитирую: "В играх лучше буквально все: персонажи, атмосфера, декорации, сюжет (местами)", про сцены я не говорил. По поводу каждого пункта этого высказывания сейчас поясню.
Возможно я что то не так понимаю но смысл думаю передал нормально как я думал.Ну да ладно,лучше поговорим о конкретных вещах.
Теперь по пунктам:
Цитата:

Персонажи - японцы славятся умением выписывать персов так, что они практически как живые. Благодаря тем же мелочам. Привычки, позы, интонации в разговорах, реакции, у каждого героя все своё, в результате чего они напоминают реальных людей. Каждому из них по-своему сопереживаешь (хотя я никогда не сочувствую придуманным персонажам, но в RE3 я реально волновался за Джилл), даже негодяям (Николая мне было жалко, мало того, что русский, так еще и такой крутой тип, так ловко всех обставил).
Во-первых, где славятся и среди кого?Поконкретнее пожалуйста.Дальше.Может и хорошие но уж очень похожие.И физически и психологически.В RE3 я играл только в демку,так что если можно приведите другие примеры из других частей чтобы лучше друг друга понимать.В фильме же персонажи вообще ничуть не хуже.У трёх из них есть свое,так сказать,двойное дно.А эти приколы между Родригес и её другом?То же сделано отлично.
Цитата:

Атмосфера - ее создает симбиоз всех остальных параметров. В частности, сражаясь с зомби в лаборатории в RE3, я чувствовал себя находящимся в лаборатории, а не за столом, при том, что за окном светило солнце и за спиной ходила мать, поливая цветы. Фильм я смотрел глубокой ночью с выключенным светом (без попкорна, для большего погружения), оставшись один дома, отец был на работе, мать с братом - в другом городе, но погружения почти не было, я точно знал, что смотрю фильм в каждый момент фильма.
Когда я играл в четвёртую часть то она меня так же захватила и не отпускала до титров.Практически интерактивный фильм.Но погружения от фильма у меня было не хуже(я смотрел в кинотеатре,то же без попкорна) и фильм меня поражал снова и снова.Мне было страшно,интересно и вообще нервов потрепал себе не мало.Сравнивая скажу,что по атмосфере они идут один в один.Так что тут ничья.
Цитата:

Декорации - они неплохи и в фильме, но там нет впечатления такой разрухи и безнадеги, как в играх. Обыкновенная лаборатория, никакой нигде ржавчины, никакого мусора, хаос начинается, когда появляются зомби, но за ними просто не видно декораций.
В начале фильма всё действительно красиво и чистенько.Это понятно и логично,недостатка в этом.Вообще сравнивать не совсем правильно.Так как истории хоть и похожи но используются и разные декорации.ак что тут сравнивать не будем.Кстати разруха в фильме то же была и не маленькая.Недолго,но и не особо там и нужна.
Цитата:

Сюжет - за сюжетом игр я следил в напряжении. Я не знал, кто умрет, а кто выживет. В фильме я сразу понял, что в живых останется только Элис и тот парень. Что персонаж Мишель Родригес превратится в зомби было понятно сразу, как только она заразилась.
Тут опять же сравнивать не совсем корректно.Честно говоря,когда я играл то меня не особо волновало убьют ли остальных персонажей(возможно из-за той графики которая тогда была).Но позвольте,разве угадывание того сколько останется персонажей является критерием?В фильме было много поворотных моментов(коп-не коп,муж- не муж а бэдгай,и многое другое).
Цитата:

Дискуссия должна содержать факты, а мы с вами оперируем только впечатлениями, которые у каждого из нас разные. Я решил, что данная дискуссия ни к чему не приведет, кроме ссоры и счел нужным вовремя остановиться, потому что если человеку понравился фильм, он не видит в нем логических несоответствий. Так же и я не заметил в играх данной серии ничего плохого, хотя, скорее всего, недоработки там есть.
Хорошо,давайте оперировать фактами.Кто ж против?И я думаю что дискуссия никогда не перейдёт в ссору если оба этого не захотят.Верно?
И не то чтобы я не увидел недостатков в фильме.Просто они возможно,не так заметны(как в фильме,так и в игре).Для меня это один из критериев шедевра.
Цитата:

Я все еще считаю нелогичным отсутствие охраны на объекте, исследующем смертельный вирус, хотя бы потому, что лично я такое дело только искусственному интеллекту, без людей, не доверил бы. Так это я, не полковник, не генерал, а там вроде как знающие люди. К отому же, узнав, что улей закрылся, начальство посылает туда спецназ, чтобы отключить красную королеву. Не разобравшись в вопросе, не зная, что там происходит, они сразу решили нейтрализовать искусственный интеллект. Значит, подозревали, что он опасен, может выйти из строя. Где тогда хотя бы штатный программист на такие случаи?Где тогда хотя бы штатный программист на такие случаи?
Во-первых не будем слишком серьёзно относится к фильму.Это же придумка людей.Но давайте разберёмся.Система уникальная и без огрехов.Другую бы не поставили.Дальше.После того как начальники увидили что она убивает людей подумали что это сбой системы(была версия что это удар из вне) и решили послать спецназ.Про вирус вообще речь не шла(конечно,ведь он охраняется).И как мог программист справится с такой совершенной системой?Тем более комплекс автономный.Зачем?Программист был в группе спецназа.
Цитата:

Номер два - почему бы красной королеве сразу было не усыпить спецназовцев газом? Нет, так не прикольно - она предпочла играться с лазерами!
А откуда она знала что они идут её уничтожать?Это потом,когда они начали ломится к ней начала по инструкции защищать себя.
Цитата:

Это только самые явные несостыковки, я уже не говорю о том, что некоторые превращаются в зомбей почти сразу после укуса, а Мишель ходила с вирусом весь фильм.
Она ходила живая не весь фильм.Дальше.Укусили её только в руку а её напарника взяли полностью(поэтому он раньше превратился).Тем более потом ввели антидот который оттянул ещё времени.
Цитата:

И о том, как фиктивный муж Элис оказался в шкафу, если усыпляющий газ действует мгновенно, а если он туда спать залез, то кто закрыл его снаружи?
Пересмотрел(включил уже покоцаный от просмотров диск).В фильме это не отражено.Но если его там нашли, то значит причины были.Кстати двери могли закрыться сами.Тут можно много теорий построить.
Цитата:

И о том, что когда открылся лифт, набитый зомбями, как шпротами, они не повыпадали оттуда, как бы это было на самом деле, а затащили внутрь спецназовца, при этом закрыв за собой дверь (если случайно закрыли, то они очень везучие ребята, ведь дверь закрылась только тогда, когда солдат был полностью внутри.
Они были одни в течении долго времени одни.Голодные.Потом дверь открылась и появилась еда.Взяли её и потащи.Дальше уже не имеет значения,закрылась ли она или нет.Сама или ктото другой.

KWOFF 18.04.2008 00:11

Цитата:

Когда это я зарекался?Оно мне надо?Впрочем к делу это не имеет никого значения.
Это я о себе говорил.

Цитата:

Во-первых, где славятся и среди кого?Поконкретнее пожалуйста.Дальше.Может и хорошие но уж очень похожие.И физически и психологически.В RE3 я играл только в демку,так что если можно приведите другие примеры из других частей чтобы лучше друг друга понимать.
Европейские игроделы в основном делают упор на графику и геймплей. С идеями у них туговато. Японцы же на графику плевать хотели (пример - как они портировали RE4), они сильны в другом - в проработке сюжета и персонажей. Это отдельная довольно обширная тема, если коротко, то после войны у Японии было мало денег, фильмы снимать они не могли (в желаемом качестве и количестве), отсюда такая кинематографичность и взрослость аниме - многие такие мультики совсем не для детей. Это как фильмы, но граздо дешевле в производстве. Когда до Японии дошла индустрия компьютерных игр, Хидео Кодзима (автор Metal Gear Solid), всегда мечтавший снимать фильмы и имеющий массу идей, ухватился за эту возможность. Его игры стали первыми, где сюжет был проработан на уровне, более высоком, чем "желтый шарик жрет белые точки". Впоследствии его примеру последовали некоторые японские фирмы (в европе сюжет в играх до сих пор не на таком высоком уровне, ибо игры там не считаются искусством, наподобие кинематографа). Нас интересует Capcom. Первая часть Resident Evil не была чем-то выдающимся и была по сути японской перепевкой американского Alone in the dark, только мистику заменили на научно выведенных зомби. Сюжет в первой части, честно говоря, был довольно примитивен, но из-за скрупулезной, по-японски, проработки мелочей, игра обрела культовый статус. Продолжение игры считалось эталоном хоррора (наравне с Alone in the dark и Silent hill) вплоть до выхода RE4. Если брать не только данную серию, то можно вспомнить Devil may cry от той же capcom, где примитивнейший сюжет про то, как полудемон воюет с силами зла, был настолько приправлен колоритными персонажами, что воспринимался, как нечто невероятное. Справедливости ради, замечу, что и у capcom были провалы. Серия RE насчитывает что-то около 12 игр, из которых только четыре были портированы на писюки. Из этих 12-ти по меньшей мере три полностью провалились. Но американцы сняли фильм по трем первым "сериям", в остальные в России мало кто играл, поэтому берем только их.

Цитата:

В фильме же персонажи вообще ничуть не хуже.У трёх из них есть свое,так сказать,двойное дно.
Поясните, я двойного дна не заметил. По мне, персы довольно стандартные. Типичное мясо для орд монстров, оттеняющее крутость главной героини. А шуточки между Мишель и другом... что в них особенного? А любовь Леона и Ады? А Джилл и Карлоса? А стремление Клэр найти брата? Вот это я понимаю, двойное дно, а пара шуточек типа: "Что, испугалась?" - "Пошел ты!" сюжетной глубины не добавляют.

Цитата:

Сравнивая скажу,что по атмосфере они идут один в один.
Уточните, пожалуйста, в каие игры данной серии вы играли и прошли ли их до конца. Сколько раз, поняли ли сюжет, интересовались ли дополнительно на фан-сайтах, чтобы свое дальнейшее повествование я строил, основываясь на вашей осведомленности относительно предмета дискуссии. Лично я прошел все четыре игры и смотрел все три фильма. А вы?

Насчет декораций и сюжета - без комментариев. Сначала ответьте на предыдущий вопрос.

Цитата:

Во-первых не будем слишком серьёзно относится к фильму.Это же придумка людей.
Вы сами сейчас поняли, что именно вы сказали? Вы фактически расписались в том, что фильм хуже, мол, "не судите слишком строго, он ведь...". А игры что, не люди придумали? Там таких явных нестыковок не было.

Цитата:

Система уникальная и без огрехов.Другую бы не поставили.
Программы глючат по определению, даже самые совершенные. Просто у совершенных программ совершенные глюки. Программисты это отлично знают. А режиссер и сценарист, видимо, не очень. В любой системе может случиться сбой, поэтому ее надо проверять хотя бы раз в неделю, а на военном объекте, где от компьютера зависит жизнь людей, ее проверяли бы по нескольку раз в день. Для этого нужен штатный программист (вообще-то для такой навороченной системы их должно быть штук пять, но в фильме с отрядом послали только одного).

Цитата:

В фильме это не отражено.Но если его там нашли то значит причины были.
Логично, блин. Раз дядя-режиссер сказал, что небо зеленое, значит, наверное, мы все слепые. Нельзя же так слепо верить режиссерам, киноляпы тоже имеют место быть.

Цитата:

Они были одни в течении долго времени одни.Голодные.Потом дверь открылась и появилась еда.Взяли её и потащи.Дальше уже не имеет значения,закрылась ли она или нет.Сама или ктото другой.
В подобных ситуациях я всегда предлагаю собеседнику встать на место того, с чьей точки зрения ему следовало бы смотреть сразу. Итак, - зомби в тесном помещении, голодный, злой, рядом толпа конкурентов на обед, тут кто первый куснет - тот и победил, в большой семье не зевай. Тут открывается дверь и перед ними появляется еда. Как вы думаете, голодные и злые, к тому же безмозглые зомби скорее кинутся на жертву, стараясь повалить и загрызть, что соответствует инстинкту, или логически подумают, что неплохо бы нам всем объединиться и затащить этого солдатика сюда, где можно будет пообедать спокойно. Ты держишь за ноги, я за руки, ты за шею, а Колян закроет дверь лифта, когда мы его затащим.

John Smith 18.04.2008 01:15

Цитата:

Европейские игроделы в основном делают упор на графику и геймплей. С идеями у них туговато. Японцы же на графику плевать хотели (пример - как они портировали RE4), они сильны в другом - в проработке сюжета и персонажей. Это отдельная довольно обширная тема, если коротко, то после войны у Японии было мало денег, фильмы снимать они не могли (в желаемом качестве и количестве), отсюда такая кинематографичность и взрослость аниме - многие такие мультики совсем не для детей. Это как фильмы, но граздо дешевле в производстве. Когда до Японии дошла индустрия компьютерных игр, Хидео Кодзима (автор Metal Gear Solid), всегда мечтавший снимать фильмы и имеющий массу идей, ухватился за эту возможность. Его игры стали первыми, где сюжет был проработан на уровне, более высоком, чем "желтый шарик жрет белые точки". Впоследствии его примеру последовали некоторые японские фирмы (в европе сюжет в играх до сих пор не на таком высоком уровне, ибо игры там не считаются искусством, наподобие кинематографа). Нас интересует Capcom. Первая часть Resident Evil не была чем-то выдающимся и была по сути японской перепевкой американского Alone in the dark, только мистику заменили на научно выведенных зомби. Сюжет в первой части, честно говоря, был довольно примитивен, но из-за скрупулезной, по-японски, проработки мелочей, игра обрела культовый статус. Продолжение игры считалось эталоном хоррора (наравне с Alone in the dark и Silent hill) вплоть до выхода RE4. Если брать не только данную серию, то можно вспомнить Devil may cry от той же capcom, где примитивнейший сюжет про то, как полудемон воюет с силами зла, был настолько приправлен колоритными персонажами, что воспринимался, как нечто невероятное. Справедливости ради, замечу, что и у capcom были провалы. Серия RE насчитывает что-то около 12 игр, из которых только четыре были портированы на писюки. Из этих 12-ти по меньшей мере три полностью провалились. Но американцы сняли фильм по трем первым "сериям", в остальные в России мало кто играл, поэтому берем только их.
Это всё конечно замечательно.Но зачем сразу лекцию читать?Тем более,больше половина сказанного не по предмету нашей беседы?Мы говорим о персонажах в играх и фильме а не о играх.
Цитата:

Поясните, я двойного дна не заметил. По мне, персы довольно стандартные. Типичное мясо для орд монстров, оттеняющее крутость главной героини. А шуточки между Мишель и другом... что в них особенного? А любовь Леона и Ады? А Джилл и Карлоса? А стремление Клэр найти брата? Вот это я понимаю, двойное дно, а пара шуточек типа: "Что, испугалась?" - "Пошел ты!" сюжетной глубины не добавляют.
Пожалуйста.Походу действа выясняется что коп совсем не коп а член некоего сопротивления которое действует против Зонтика.Про фиктивного мужа Элисс мы говорили.Он внезапно оказывается одним из бэдгаев.Да и сама Элиис не так проста.Это хорошо покано сначало в чцене с собаками а потом в поезде.Шуточки между Мишель и другом как раз таки показывали что это не просто "пушечное мясо" а то же люди.А вы ждали Шекспировских страстей от них?Спецназовцев?
И поясните пожалуйста где была любовь между Леоном и Адой?Может быть дружба,но любовь...Клэр стремилась найти брата.И что?На этом строится её появление в игре.Всё.
Цитата:

Уточните, пожалуйста, в каие игры данной серии вы играли и прошли ли их до конца. Сколько раз, поняли ли сюжет, интересовались ли дополнительно на фан-сайтах, чтобы свое дальнейшее повествование я строил, основываясь на вашей осведомленности относительно предмета дискуссии. Лично я прошел все четыре игры и смотрел все три фильма. А вы?
Да пожалуйста.В первую часть играл так давно что и не помню,сначала она мне не понравилась так что до конца не дошёл.Вторую часть проходил и за Леона за Клэр.Весёлая история была.Третья часть то ли не пошла,то ли ещё что то, так что знаком только с демкой.Четвёртую проходил 3 раза на обыкновенной сложности,один на сложной.Открыл всех наёмников и прошёл все приключения Ады.По вашему можно сказать что я фан.Не думаю.
Про фильмы я говорил.Разве не помните?Смотрел вс три части.
Вы счастливы?


Цитата:

Вы сами сейчас поняли, что именно вы сказали? Вы фактически расписались в том, что фильм хуже, мол, "не судите слишком строго, он ведь...". А игры что, не люди придумали? Там таких явных нестыковок не было.
Не передёргивайте.Имелось в виду что любой сюжет делают люди.В люди то же ошибаются.Всё,остальное вы сами напридумывали.Были ли нестыковки в играх или нет,неважно.Мы сейчас обсуждаем фильм.

Цитата:

Программы глючат по определению, даже самые совершенные. Просто у совершенных программ совершенные глюки. Программисты это отлично знают. А режиссер и сценарист, видимо, не очень. В любой системе может случиться сбой, поэтому ее надо проверять хотя бы раз в неделю, а на военном объекте, где от компьютера зависит жизнь людей, ее проверяли бы по нескольку раз в день. Для этого нужен штатный программист (вообще-то для такой навороченной системы их должно быть штук пять, но в фильме с отрядом послали только одного).
Кто спорит?Компьютеры сбоят,это правда.Но откуда мы знаем что его не проверяли раз в день,недели и т.д. штатный програмист?Просто его так же убило вместе со всеми.
А на кой нужно 5 программистов если чтоб уничтожить КК нужен один?
Цитата:

Логично, блин. Раз дядя-режиссер сказал, что небо зеленое, значит, наверное, мы все слепые. Нельзя же так слепо верить режиссерам, киноляпы тоже имеют место быть.
Да логично.Зелёное небо в фильмах то же бывает.Это и называется арт-хаус.Но мы говорим не об этом.Никто слепо не верит режисёру.Я сказал,то что я сказал:в фильме этого момента нет а потому можно много теорий построить.Называть это Ляпом просто некоректно.

Цитата:

В подобных ситуациях я всегда предлагаю собеседнику встать на место того, с чьей точки зрения ему следовало бы смотреть сразу. Итак, - зомби в тесном помещении, голодный, злой, рядом толпа конкурентов на обед, тут кто первый куснет - тот и победил, в большой семье не зевай. Тут открывается дверь и перед ними появляется еда. Как вы думаете, голодные и злые, к тому же безмозглые зомби скорее кинутся на жертву, стараясь повалить и загрызть, что соответствует инстинкту, или логически подумают, что неплохо бы нам всем объединиться и затащить этого солдатика сюда, где можно будет пообедать спокойно. Ты держишь за ноги, я за руки, ты за шею, а Колян закроет дверь лифта, когда мы его затащим.
Какая логика?О чём вы?Это зомби.Кроме инстинкта жрать у них почти ничего в голове нет.
Вспомните дружка Родригес.Если бы у них оставалось хоть чтото человеческое стал бы он,будучи зомби, нападать на неё?

KWOFF 18.04.2008 08:01

Предлагаю спор продолжить в личке, а то в этой теме сидят два человека. Дадим и другим возможность высказаться, а то нас забанят.

Alex S.S. 18.04.2008 16:25

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 290859)
Хм...попахивает немного теорией заговора.Тоже задумовался над этим,но потом отмел эту версию.Я считаю так сложились обстоятельства.Просчитать все факторы и риски тут просто нереально.

ну я настаивать на своей версии не буду, но уж больно все хорошо сходится. Как говорится, я в голову к главам "Амбрэллы" не залазила, знать точно не могу.
Однако мне эта версия кажется весьма логичной. Подобрали качественную команду, так сказать, "посадочный материал", посмотрели, кто выживет в экстремальных условиях, а потом провели эксперименты (я бы на их месте так и поступила).
И во второй части мне кажется город подорвали не затем, чтобы не дать вирусу распространяться, а затем, чтобы о проекте ничего не узнали.
А если учесть их эксперименты по созданию "супер-зомби" в третьей части, так моя "паранойя", так сказать, разыгрывается еще сильнее))
Да и потом "теория заговора" - излюбленная тема американцев.

Цитата:

Сообщение от KWOFF
Тут открывается дверь и перед ними появляется еда. Как вы думаете, голодные и злые, к тому же безмозглые зомби скорее кинутся на жертву, стараясь повалить и загрызть, что соответствует инстинкту, или логически подумают, что неплохо бы нам всем объединиться и затащить этого солдатика сюда, где можно будет пообедать спокойно. Ты держишь за ноги, я за руки, ты за шею, а Колян закроет дверь лифта, когда мы его затащим.

Здесь я согласна с John'ом Smith'ом. По словам королевы, у них только основные инстинкты, главный из которых - голод. Вывод - большие полушария мозга все же мертвы, за исключением анализаторов, ни о какой логике речи быть не может... вторая сигнальная система - не работает.
Однако затащить спецназовца в лифт - почему бы и нет. Подумайте, все хотят "отхватить вкусного живого мяса" и те кто впереди, и те, кто дальше... все прут, все тянут на себя, и затаскивают спецназовца дальше... Потом что-то я сомневаюсь, что там лифт (КК же все их сбросила вниз, да и "народу" там что-то слишком много для одного лифта), там наверное шахта лифта. Вряд ли внизу помещение довольно узкое (хотя могу ошибаться).
Но дело не в этом. теперь насчет закрытия дверей. Мы же там не видели, может кто из "выживших" лифт и закрыл (на кнопку нажал), чтобы зомби не прорвались.

John Smith 18.04.2008 17:14

Цитата:

Однако мне эта версия кажется весьма логичной. Подобрали качественную команду, так сказать, "посадочный материал", посмотрели, кто выживет в экстремальных условиях, а потом провели эксперименты (я бы на их месте так и поступила).
А как они всё это сделали?Они же не знали что начальник охранник удет подслушивать разговор крота(про которого они так же вряд ли могли знать).Незнали что у него всё могло получится.Короче как я говорил,слишком много факторов и рисков.Я думаю если бы это было так то создатели бы дали зацепку.Хоть в одной из частей.
Готовились ли они к такой возможности?Без сомнения.
Цитата:

И во второй части мне кажется город подорвали не затем, чтобы не дать вирусу распространяться, а затем, чтобы о проекте ничего не узнали.
А так вроде бы и было.Это уже потом плёнка со всеми ужасами попала к телевизионщикам.И про инцидиент все узнали.Но то что всё это ыло запланировано опять же нигде не сказано.
Цитата:

А если учесть их эксперименты по созданию "супер-зомби" в третьей части, так моя "паранойя", так сказать, разыгрывается еще сильнее))
А что с ними ыло не так?С супер-зомби.Не,их бы всё равно зделали.Рано или поздно.
Цитата:

Да и потом "теория заговора" - излюбленная тема американцев.
Это да.Но вряд ли здесь это имеет быть место.
Подождём продолжения.Может быть там откроются все тайны.

Alex S.S. 18.04.2008 17:23

Цитата:

Сообщение от John Smith (Сообщение 291184)
Они же не знали что начальник охранник удет подслушивать разговор крота(про которого они так же вряд ли могли знать).Незнали что у него всё могло получится.Короче как я говорил,слишком много факторов и рисков.

Ну, во первых, если Мэтта так всем скопом разыскивали, то странно, что они его сестру не вычислили. Такая корпорация, работает со сверхсекретными материалами, а проверять нормально дела сотрудников не могут - сомнительно как-то. Как вариант, они специально туда "крота" позволили запустить. А получится-не получится, все равно заперли бы всех, так или иначе. И не так, так по-другому выпустили бы вирус и устроили "полигон".
Во-вторых, если так посмотреть, то главы корпорации работают по принципу: "Цель оправдывает средства".
А кроме того. Сомневаюсь, что когда туда спецназ посылали, никто из верхов не знал, что же там произошло на самом деле. Сбой КК? Хм... ну возможно, но при этом, как видно из следующей части, аналог ее все равно в работе (хотя некому было передать в "Амбрэлла" по поводу того, почему КК сделала то, что сделала).
И вообще, если так подумать, камеры то 100% имеют внешнюю связь и кто-то из верхов "Амбрэллы" несомненно видели то, что произошло и должны были, если они не совсем идиоты, понимать, что будет, если зайти в "Улей"?
Да и потом, неужели никто не предположил, что посылаемый спецназ станет просто "шведским столом". Мне кажется, произошло утаивание информации от группы, направленой туда.

KWOFF 18.04.2008 19:18

Цитата:

Здесь я согласна с John'ом Smith'ом. По словам королевы, у них только основные инстинкты, главный из которых - голод. Вывод - большие полушария мозга все же мертвы, за исключением анализаторов, ни о какой логике речи быть не может...
Да вы что, прикалываетесь оба? Я же специально для контраста дал два варианта их поведения: один возможный (про то, что они кинутся вперед) и другой абсолютно невозможный (про логику у зомби). Я как раз о том и говорил, что они не будут рассуждать логично и тянуть жертву на себя, а накинутся на нее, ринувшись вперед.

Цитата:

Однако затащить спецназовца в лифт - почему бы и нет. Подумайте, все хотят "отхватить вкусного живого мяса" и те кто впереди, и те, кто дальше... все прут, все тянут на себя, и затаскивают спецназовца дальше...
Толпа зомбей в узком помещении. Все хотят жрать. Задние давят на передних, которые тоже голодные и не станут стоять на месте. Совершенно логично, что задние давят не на себя, а на передних, то есть те должны выдвинуться вперед. Но и они не стоят, считая ворон, а хотят сожрать спецназовца. В данной ситуации совершенно очевидно, что они кинутся вперед, а не будут тянуть жертву на себя. Это хорошо с точки зрения ужаса, все-таки довольно страшно, когда толпа тянет тебя одного к себе, но в реале такое невероятно.

Теперь хотелось бы извиниться перед John'ом Smit'ом за некоторые косяки в моих суждениях. Сегодня я пересмотрел фильм и обнаружил, что фиктивный муж Элис вывалился не из шкафа - это мой косяк. К тому же, когда затащили в лифт спецназовца (я все же считаю, что это был лифт), кадр меняется и не видно, кто закрыл дверь. Это могли быть и не зомби. И охрана в Улье была. Один охранник с собаками в фильме замечен. Не густо, но хоть один есть.

Но теперь меня напрягла КК. С какой это стати компьютер боится сгореть? Зачем делать комп с системой самосохранения? То есть, подходы к себе он защищать должен - не спорю, но когда они требуют рассказать им секретную информацию, угрожая, что спалят ее к такой-то матери, она с перепугу все рассказывает. И про проект, и про зомби, и про корпорацию. Вопрос - зачем? Я понимаю, что человека можно запугать, но зачем давать такую слабину компьютеру? А если доступ к ней получили бы не американские спецназовцы, а злобные русские? И выпытали бы у несчастной девочки все секретные данные.

Цитата:

И во второй части мне кажется город подорвали не затем, чтобы не дать вирусу распространяться, а затем, чтобы о проекте ничего не узнали.
Решение о подрыве Раккун - сити подписал президент. Представители Амбрэллы пытались сопротивляться, но сильно настаивать не могли, чтобы люди не выяснили, что они за этим стоят.

Цитата:

А если учесть их эксперименты по созданию "супер-зомби" в третьей части, так моя "паранойя", так сказать, разыгрывается еще сильнее
Амбрэлла занималась производством биологического оружия. Само собой, достигнув определенного уровня, они не останавливались на достигнутом и продолжали усовершенствовать смертоносность своих созданий, чем оружие убойнее, тем лучше.

Цитата:

Ну, во первых, если Мэтта так всем скопом разыскивали, то странно, что они его сестру не вычислили. Такая корпорация, работает со сверхсекретными материалами, а проверять нормально дела сотрудников не могут - сомнительно как-то. Как вариант, они специально туда "крота" позволили запустить.
Кто Мэтта разыскивал? Он говорил, что хорошо, что они не распознали его поддельные документы копа. Это вызвало бы вопросы и подозрения, его бы стали проверять и вычислили бы. Никто его целенаправленно не искал. Но он уже где-то засветился (в сопротивлении), а его сестра "чистенькая", молодая, наверное, только окончила ВУЗ, она могла устроиться на работу в Амбрэллу на вполне законных основаниях. И если бы она не трепала понапрасну языком, то никто бы никогда не заподозрил, что она "крот". Вот так - посылать на задание непрофессионалов. А муж Элис мог подслушать их случайно. Мимо окна проходил, смотрит - его женушка с кем-то разговаривает. Подозрительно, надо бы подслушать. Подслушал и задумал коварный план.

Цитата:

И вообще, если так подумать, камеры то 100% имеют внешнюю связь
Это еще почему? Это же камеры внутреннего наблюдения.

John Smith 21.04.2008 16:46

Цитата:

А получится-не получится, все равно заперли бы всех, так или иначе.
Не пойму,с чего такой вывод.Логичен как раз этот вывод:
Цитата:

И не так, так по-другому выпустили бы вирус и устроили "полигон".
Насколько я помню.Кто то в фильме упомянул что собирались продать военным.Да,могли бы устроить "полигон".Но контроль бы был очень серьёзный,и вирус бы вряд ли вырвался.
Цитата:

Во-вторых, если так посмотреть, то главы корпорации работают по принципу: "Цель оправдывает средства".
А кроме того. Сомневаюсь, что когда туда спецназ посылали, никто из верхов не знал, что же там произошло на самом деле. Сбой КК? Хм... ну возможно, но при этом, как видно из следующей части, аналог ее все равно в работе (хотя некому было передать в "Амбрэлла" по поводу того, почему КК сделала то, что сделала).
Да, главы корпорации есть этот принцип.Но разве это доказательство вашей теории.
Второе.Не знали они ничего.Увидели через камеры в Улье, что система убивает людей.Вывод,система дала сбой.Была теория что был удар изнутри.
Почему не убрали её в след. части?А зачем?Работала по инструкции.Тем более ни в чём не виновата.
Цитата:

несомненно видели то, что произошло и должны были, если они не совсем идиоты, понимать, что будет, если зайти в "Улей"?
Да и потом, неужели никто не предположил, что посылаемый спецназ станет просто "шведским столом". Мне кажется, произошло утаивание информации от группы, направленой туда.
Да,должны были.Потому послали профи.Но система не нападала,т.к. они не были ещё заражены.Начали подходить к ней самой,она начала защищатся.
Цитата:

Но теперь меня напрягла КК. С какой это стати компьютер боится сгореть? Зачем делать комп с системой самосохранения? То есть, подходы к себе он защищать должен - не спорю, но когда они требуют рассказать им секретную информацию, угрожая, что спалят ее к такой-то матери, она с перепугу все рассказывает. И про проект, и про зомби, и про корпорацию. Вопрос - зачем? Я понимаю, что человека можно запугать, но зачем давать такую слабину компьютеру? А если доступ к ней получили бы не американские спецназовцы, а злобные русские? И выпытали бы у несчастной девочки все секретные данные.
Вот за тем и сделали систему самосохранения,чтобы злобные русские к ней и не подошли.Расказала всё она не с перепугу,откуда у машины страх?Просто выбора не было.

Snake_Fightin 14.08.2008 10:30

Обитель зла 3
 
Обитель зла 3
Resident Evil: Extinction

Посмотрел: дурее фильм сложно найти. Безумный Макс на пыльных полках перевернулся.

Airen 14.08.2008 12:55

В третьей части ничего нового, она только ублажает мозг фанатов. Штамп оттуда, штамп отсюда - вот и фильм получился. Но Милла все равно ногами классно машет....

Snake_Fightin 14.08.2008 13:10

При просмотре неожиданно прозрел: как же человечество до сих пор терпит наводнения, голод, войны, идиотизм и другие бедствия?
Достаточно собрать Милу Ёвович, чувака из Храброго Сердца, чувака из ЙаРобод и других штук 100- и они спосут мир!!! :yahoo: :mirf:

Beyond 14.08.2008 13:13

Цитата:

Сообщение от Snake_Fightin (Сообщение 349460)
При просмотре неожиданно прозрел: как же человечество до сих пор терпит наводнения, голод, войны, идиотизм и другие бедствия?
Достаточно собрать Милу Ёвович, чувака из Храброго Сердца, чувака из ЙаРобод и других штук 100- и они спосут мир!!! :yahoo: :mirf:

Да ладно! Всего один Чак Норрис и всем хана!

Snake_Fightin 14.08.2008 13:16

Не, ты чо, страшно. Ему придешь задание вручать "Споси мир", а кы-ык даст с ноги вертушкой.

Halstein 16.09.2008 12:31

Часть 1: С удовольствием пересматривал несколько раз. Хороший фильм с гнетущей атмосферой, запоминающимися сценами и хорошими актерами. 9\10, ну может с небольшой натяжкой.

Часть 2: Намного больше суматохи\бестолковой беготни. Сюжет и личности персонажей просматриваются значительно слабее. Замечена вторичность. Итого 7\10.

Часть 3: Фигня, простите великодушно. Есть: 1)неплохие пейзажики, 2) куча драк и... все. Ах да, есть еще Мила Йовович - на фоне 1) она устраивает 2). Больше ничем не занимается. И вообще, зачем было менять жанр на постапокалипсис? Развить эту идею все равно толком не удалось - только добавилось ощущение неправдоподобности. Про актеров вообще молчу. Впрочем, смотрел 3-ю часть только 1 раз, может чего и не приметил. А пока 6\10 с большим минусом. И то за 1) и за 2).

Tenebricus 16.09.2008 13:33

Первая часть интересна просто как редчайший пример качественно экранизированной игры. А сиквелы... честное слово, ничего особенного в них не увидел. Если кто-то нашел - поделитесь; хоть узнаю, зачем смотрел.

ManIGarm 16.09.2008 13:45

В третьем фильме они сделали невозможное... убили Resident Evil.
Четвертой я не жду... но советую обратить внимание всем на разрабатываемый Resident Evil: Degeneration. У ней есть шансы нас не разочаровать.

Ula 08.02.2009 00:16

Обитель зла: Вырождение / Baiohazâdo: Dijenerêshon
 
Обитель зла: Вырождение / Baiohazâdo: Dijenerêshon
http://s47.radikal.ru/i116/0812/39/8d5f63fd0b8e.jpg
год: 2008
страна: Япония
режиссер: Makoto Kamiya
сценарий: Shotaro Suga
продюсер: Хироюки Кобаяши, Haruhiro Tsujimoto, Hidenori Ueki
композитор: Tetsuya Takahashi
жанр: ужасы, фантастика, мультфильм
премьера (мир): 17 октября 2008
рейтинг MPAA: R
время: 97 мин
Описание
Прошло семь лет после инцидента в городе Раккун. Корпорация «Umbrella» свернула все свои дела. И казалось бы всё стало на свои места. Но в один день, в аэропорт одного американского городка прибывает самолёт, перевозивший какой-то странный груз, после чего и начинается новая эпидемия восстания мёртвых.
В главных ролях:
Элисон Корт
Пол Мерсье
Лаура Бэйли
Стивен Блум
Криспин Фриман
Дэйв Маллоу
Жоржетт Роуз
Роджер Крэйг Смит
Майкл Сорич
Трейлер
Постеры
Кадры
by kinopoisk.ru

Скрытый текст - мое скромное мнение:
В оригинальную игру не играла, со Вселенной "Обители Зла" знакома лишь про сто раз упомянутой трилогии Андерсона, правда Леона видела на аварках и мне рассказывали, кто этот герой.
Взгляд непосвященного: мне все это напомнило "Последнюю фантазию: Дети пришествия", ибо вроде все движется, герои такие растиражированные, но фиг знает кто, кому, как, почему и откуда приходится. Впечатлил поцелуй под водой, пробег/пролет Леона по крыше, перед тем как брат напал на сестру. Просто портили картину все эти:"Если ты не попытаешься спасти одного, ты никого не спасешь", я считаю, что нужно было зомбей показывать, можно поцелуи под водой, но не пытаться навязать прописные истины, ибо всю атмосферу убивали.
Замут с хитрым дюже седовласым мужичком в костюме с отливом прошел сильно мимо меня, слишком хитро накрутили, понятно, что глав.гад оказался, но нафиг оно там вперлось, вроде и без хитрого глав.гада все ладненько смотрелось, все равно фильм - вырванный кусок^^
З.Ы. Леон какой-то уж очень стеснительный. Такая женщина в фиолетовом платье с узором в горошек и декольте ему преданно в глаза смотрела, а он прям как Карлсон с пропеллером, фьюттть и нету=)

Грендель 13.02.2009 06:59

А мне больше всех понравилась третья часть. Бред полный, зато весело. К играм уже никакого отношения... да оно и к лучшему. Всё-таки постапаком нас редко балуют.

H1GHLANDER 27.02.2009 16:57

обрый вечер. Все кому интересна вселенная фильма или игры, можете заходить на наш веб-сайт по адресу: http://reevil.ru

<Ghost> 02.07.2009 20:01

Ну, наконец-то. Стало известно, что четвертая часть кино цикла, "Resident Evil: Afterlife" выйдет 17 сентября 2010 году. Мила Йовович сказала "Мы приступм к съемкав в конце года".

Будем ждать...


Текущее время: 13:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.