![]() |
Да?! Ну, может быть. Просто у меня пока проблем не возникало. Если на складе интернет-магазина, в котором я тарюсь, игра есть, то в день заказа я её получаю. Просто в магазинах, да, надо поискать.
|
Может, в Питере посложнее с играми, в самом деле, но в Москве определенно проблем нет. Я покупала для себя и для работы через магазины Мосигра, Настолкин, Hotdice - привозят или в этот же день, или в следующий, вообще без проблем. C господином Артемом Настолкиным вообще работать одно удовольствие: все вежливые, курьеры в том числе, звонят сразу, привозят быстро, поздравляют с праздниками :) Да и сайт с блогом у него весьма неплохие и познавательные.
|
У меня вопрос по РПГ системе!
Как-то раз на просторах интернета натыкался на интересный материал. Описывался пример ролевой игры без денег вообще. Т.е. деньги заменялись некоей условной "Платежеспособностью". При попытке купить что-либо, персонаж кидал чек (проверку) на "достаток". Если он его проходил, т.е. вещь была по карману, он ее (вещь) получал, но величина платежеспособности падала. Если же нет, то нет. ) Вот теперь не могу найти эту систему. Может кто слышал или знает где искать? Буду очень признателен. Система нужна для сведения материала о простой ролевой системе с минимумом характеристик, возможностью перестройки от фэнтези к научной фантастике и максимумом отыгрыша. Спасибо! |
Ратмир, так в чем проблема-то? Ты же уже сам всё описал.
У игрока есть параметр: платежеспособность. Допустим 14 (с 20d кубиком). Кидает - выкинул 14 или меньше - оплачено. Если в игровой день покупает еще раз плат-ть -1. Нашел сокровище +1 (или более в зависимости от величины сокровища). |
Цитата:
|
|
Цитата:
Эх, жалко только в Москве. |
Поиграл в 'Свинтус', в целом, это тоже самое, что и 'Уно', с небольшими изменениями в физике игры и большими во внешнем виде.
Картинки можно было сделать более отличающимися и надписи под ними более яркими. Игра весёлая, для большой компании. Места много не требует. |
Вчера наконец-то выбрался на игротеку Мосигры. Рекомендую. Время проведенное не зря.
За 5 часов я сыграл в семь (!) игр. Теперь знаю, что покупать стоит, а чего можно оставить в магазине. Идти на игротеку можно и в одиночку, компанию, скорее всего, найдешь, но, лучше уже сразу прийти компанией в четыре-пять человек. Теперь отчет по играм. 1. Крагморта. Очень веселая, легкая в освоении игра, на 2 (хотя лучше побольше) – 8 человек. Игроки становятся гоблинами, которые должны красть книги магии из библиотеки своего хозяина. Фишка игры в наказаниях этого самого хозяина. Если он ловит гоблина в своей библиотеке, то игрок тянет карту и до конца игры должен выполнять указанное на карте, как-то: Сожмите руки в кулаки и не разжимайте; Вы не имеете права говорить три слова, назначенные вам соперниками; и т.д. и т.п. Представьте, мене нужно было играть с одной рукой заведенной за спину и второй сжатой в кулак. Двигать фишку, смотреть карточки. Игра быстрая. Минут за тридцать можно сыграть партию. Но для нее требуется место, так как поле, не маленькое. 2. Да, темный Властелин. Игра, якобы продолжение Крагморты. Но, весьма специфическая. Правил как таковых в ней нет. Идея: гоблины возвращаются с проваленного задания и должны оправдаться перед Властелином используя карты намеков (т.е. в оправдание надо вплетать, то, что нарисовано на карте). Один игрок играет за темного Властелина, остальные за оправдывающихся гоблинов. Фактически всё. Гоблины оправдываются, если Властелину оправдания не нравятся, он смотрит испепеляющим взором. Три взора у одного игрока – проигрыш. Т.е. да, всё зависит от Властелина. Если хочется посмеяться и поболтать, то игра подойдет. Также хороша для тренировки воображения. 3. Гремучие джунгли. До четырех человек. Игроки берут поровну магниты, кидают кубик, на котором изображены змейки разного цвета, и должны положить магнит на поле на змею выпавшего цвета. У кого магниты притянулись – тот их забирает. Кто выложил все магниты - выиграл. Весело и недолго. п.с. поверхность должна быть ровной, от малейшего ветерка магниты пытаются катиться. 4. Master Labyrinth. Игра для 2-4 человек. На русский еще (похоже) не переведена. По крайней мере, в коробке лежали красивые правила на немецком и распечатка, на белых листах, правил по-русски. Игра своеобразна, поле состоит из произвольно разложенных квадратиков на которых нарисованы участки дороги. На поле разложены сокровища, которые надо собрать. Фигурки выполнены хорошо, особенно резиновый дракончик – хозяин сокровищ. Игроки в свой ход имеют право сдвинуть одну линию дорог, в надежде создать проходимую дорогу. В конце (когда все сокровища собраны) надо победить дракона – выкинуть тремя кубиками 12 и более. Убивший дракона получает плюс 15 очков. (до этого очки на сокровищах получают). Симпатичная настольная игра. Играется быстро, проста в освоении. Реиграбельна, т.к. поле каждый раз новое. 5. Wanted. До пяти человек, хотя, могут и более. Игра не переведена. Но ей перевода и не требуется. Фактически игра на реакцию. В игре существуют 4 персонажа: Вор, судья, полицейский и банкир. Они изображены на карточках, как в своем антураже (вор вылезает в окно, судья за судейским столом, банкир в банке, полицейский на улице) так и в чужом (вор на улице, судья в окне, банкир в суде, полицейский в банке и т.д.). Колода карточек раздается на всех игроков, затем по очереди игроки тянут верхнюю карту из своей стопки и выполняют действия в зависимости от карты: Судья – надо стукнуть по столу и сказать «Виновен». Вор – поднять руки. Банкир – положить руку на карточку. Полицейский – взять со стола карту полицейского жетона (их на одну меньше, чем игроков). Кто последним выполнил действие или ошибся забирает себе все открытые карты. Причем, действие надо выполнять только если персонаж находится в своем антураже. Побеждает тот, кто первым избавится от карт. Просто, но в тоже время весело. 6. Confusion. Игра мозговой вынос на 3-5 человек (вдвоем, мне кажется, будет не интересно). В игре есть всего лишь три кубика и 15 карточек (по три на игрока, синяя, красная, желтая). Суть игры: Кидаются три кубика: один – кубик цвета (три грани просто синяя, желтая, красная и на трех гранях те же цвета, но еще нарисован кружочек); второй кубик – кубик слова, на нем написаны названия тех же цветов (на английском, но привыкаешь быстро), причем цвет фона не совпадает с надписью. Т.е. к примеру, на желтой грани написано синий. Третий кубик – кубик действия. Смотрим что на кубиках, если кубик цвета без кружочка смотрим, какой текст на кубике слова – если совпало, выполняем действие, указанное на кубике действия; если кубик цвета с кружочком смотрим, какой фон на кубике слова – если совпало, выполняем действие, указанное на кубике действия. Если в том или ином случае не совпало – кидаем с руки карточку недостающего цвета. Кто сделал необходимое последним – не получает баллов. Побеждает первый набравший 9 баллов. //Пример. Кубик цвета – синий без кружочка. Кубик слова – Yellow на синем фоне Надо кинуть красную карточку (т.к. синий и желтый есть) Кубик цвета – синий с кружочком. Кубик слова – Yellow на синем фоне Надо выполнить действие на кубике действия. Действия на кубике действия: Поднять одну руку, поднять две руки, сказать «Вау», сказать «Тсссс». Кажется всё элементарно, но мозг трещит. 7. Tik-tak-booom. Игра на большую компанию. Требует нехитрую соображалку и определенную везучесть. В комплекте специальный кубик, карточки с частями слов и бомбочка на батарейках. Суть игры, вытаскиваем случайно карточку со слогом, далее по кругу надо придумывать слова, содержащие этот слог. На кубике нарисовано где в начале ли, середине или конце слова должен находится слог. Слово придумывает тот у кого в руках бомбочка. Она тикает и произвольно, в любой момент времени взрывается (раздается звук взрыва). Тот у кого в руках взорвалась бобочка забирает карточку себе. У кого на руках окажется меньше карточек выиграл. |
7Th Sea
Герои абордажной сабли и магии Год рождение: 1999. Создатели: Alderac Entertainment Group. Статус: Ролевая игра. Седьмое Море – это мир ролевой игры, действие которой происходит в семнадцатом веке альтернативной реальности и являет собой помесь авантюрного романа (вроде «Трех Мушкетеров» или «Капитана Блада») и фентези. К слову сама игра официально благополучно скончалась еще в 2005, однако благодаря усилиям фанатов ее все еще любят и помнят. Скрытый текст - Тэйя: Скрытый текст - Нации: Скрытый текст - Общества: Скрытый текст - Ссылки: Механика используется собственная , Roll and Keep (ооочень отдаленно смахивает на сторителлинг из Мира Тьмы). Помимо правил для персонажей есть отдельные правила для кораблей. Позже авторы попытались заменить механику на d20, что игру и убило. В плане сеттинга - капитан Блад и Дартаньян в параллельной реальности. Игроки примеряют на себя роли благородных (ну или по крайне мере незлых) героев и гоняют подлых и коварных злодеев. Наличествует метаплот (глобальный сюжет), который правда обрывается толком не начавшись. В общем для любителей приключенчиских романов. Например стандартный местный сюжет: Скрытый текст - Эль Ваго: Она и сейчас есть http://www.swashbucklingadv.com/ccg/ Правда ситуация та же, что и с РПГ, поддерживается исключительно фанатами, поэтому буржуи в нее в основном онлайн играют. |
игры уж больно казуальные...
|
А так нет желания сидючи там изучать правила серьёзных настолок, а-ля Цивилизация. А так, для желающих и такие есть.
Но для них всегда труднее компанию найти. |
Да, от Мосигры мне приглашение тоже приходило (покупали на работу у них игры пару раз). Все хочу взять домой посмотреть игрушку Blox. А вот на игротеки времени нет выбраться... Хотя вообще меня привлекают недолгие игры для компаний 3-6 человек. Жалко только, что такой компании нет в ближайшем окружении :(
|
Дарья, есть два варианта:
1. Приходите вдвоем. И играете в игры на двоих. 2. Приходите вдвоем, подходите к организаторам, и присоединяетесь к кому-то тоже с недобором людей. Все довольны. О, вариант три, я вас агитирую и прихожу, но в таком случаем мне не надо собирать компанию ;) |
Цитата:
Есть Агрикола, Dungeon Lords, Starcraft, Chaos in the Old World, Ужас Аркхема и так далее... Даже Каркассон и то более заслуживает внимания |
Слим, цива нереальна, дома стоит играл лишь два раза. Найти пару десятков часов для игры - анриал ;)
Ужас Аркхема, да, согласен, стоит попробовать (в следущий раз так и сделаю, если будет), а в каркасоны, колонизаторы я и дома сыграю. |
Цитата:
Хотя, насчет твоего агитирования - я даже почти не против ;) Смотря куда и когда агитироваться - это у нас главная проблема. |
По воскресеньям игротеки проходят - это когда. А куда - смотреть по факту. Разные кафе города Москвы.
п.с. там-то ты поиграешь в игры которых у вас нет. |
Цитата:
А ты откуда узнаешь об игротеках? Если бы спланировать заранее съездить - тогда больше шансов. |
На сайте пишут они об игротеках, и устраивают каждое воскресенье.
Можно заранее планировать. |
ну если все в Москве и есть желание поиграть в то, что я упоминал, то вэлком в ЛыСы))
|
Слим, желание есть, но со временем проблемы. Когда оно есть и так находится чем заняться.
Таже игротека. Но запомню и учту твое предложение. |
Закрыли? более не будут выпускать? ТТ как жаль. хоть успел урвать стартер. периодически с друзьями играем. Игра всем понравилась. прежде всего артами. я кки потому и собираю. Их эстетических соображений.
Понравились азтекали всевозможные... И Лавкрафт правда чувствуется) |
Как человек работающий и семейный прекрасно понимаю, но раз в две недели или месяц всегда можно собраться - досуг более чем достойный)
|
Slim Slam Snaga, раз в две недели или месяц, я с радостью попадаю на игротеки. Там есть всё + куча народу. Кстати, 22 мая игротека будет проходить на природе в парке, если мне не изменяет склероз, Хамовники. (метро фрунзенская). Если есть желание, могу кинуть подробную информацию.
|
перемещено
А я как-то в последнее время в основном Warhammer Invasion играю...По геймплею, арту и пр характеристикам не хуже МоТыГи)
|
Кто-нибудь пробовал распечатывать с последнего диска МФ игру "Игросказ"? Как там по качеству и все ли карты даны?
|
Дарья, пробовал играть в нее в живую (Если это она). Мне не понравилось.
В нее с детьми для разработки воображения играть надо. |
ALi, а чем плоха эта цель? :) Оставим на примете, поиграю когда-нибудь со своими :)
|
Дарья, цель плоха тем, что если я начну прям сейчас, то сыграю лишь лет через пять )
Либо играть в игру в большой компании, под горячим, и не очень обращая внимание на правила. |
ALi, может, ты все-таки не о том? Вот: http://www.mosigra.ru/Face/Show/igroskaz/
Тут написано, что полчаса игровой процесс занимает. |
Дарья, полчаса-час - да. Но чтобы сыграть со своими детьми, мне полчаса не хватит. ))
Игра ввполнена красиао, сделана хорошо,:не спорю, но не цепляет. Взрослого человека ею не заинтересовать. Наподобие игросказа есть еще "да, темный властелин". Игра, в которой нет правил и в которой просто надо говорить. Если вы не знаете о чем поговорить, то можно смело играть в данную игру. Но, право слово, лучше сыграть тогда во что-то более осмысленное. |
Игры слишком на любителя...Да и не игра, а драмкружок...По мне потеря времени
|
Народ, внимание, халява!
На "Мосигре" конкурс для блоггеров. Надо просто написать обзор игрушки (любой) или воткнуть ссылку в старый - и всё )) Вот ссылка: http://www.mosigra.ru/moscow/blog/param/268/ |
Привет! Рад быть на вашем форуме. Наконец мой проект созрел для опубликования. Мне обещали сделать под него отдельную тему. Итак:
http://s61.radikal.ru/i173/1003/2a/17be8902ebf3.jpg Итак, как обещал выкладываю здесь материалы моего с камрадами проекта. Команда наша насчитывает 10 человек. Мы делаем целый МИР с бумажными миниатюрами. Для игр у нас будут два вида правил, версия скирмиша сейчас готовится к бета-тесту. Отличительной чертой нашего мира является его средневековое, где-то мультяшное очарование. Сам континент называется - Аверум. В этом мире есть место для многих героев и злодеев, существует своя история, свои расприи. Уже на этом раннем этапе чувствуется, что Иное Средневековье живёт. Надеюсь вас он захватит также сильно, как и команду разработчиков. По мере поступления буду добавлять новые материалы. Карта Аверума (кликабельна для увеличения) http://s45.radikal.ru/i109/1003/85/deaed044b164t.jpg Фракции Бульджуки http://ifolder.ru/16306850 Дикари http://ifolder.ru/16306885 Исталея http://ifolder.ru/16706306 Галатская Империя http://ifolder.ru/16916540 Мурский Султанат http://ifolder.ru/16757413 Скилты http://ifolder.ru/17033779 Дополнения Вестник Аверума №1 http://ifolder.ru/16876375 Вестник Аверума №2 http://ifolder.ru/18317243 Гроза западных морей http://ifolder.ru/17261164 Легенда о Аве и Руме http://ifolder.ru/18283291 Произведения Пира Великого http://ifolder.ru/18318779 Кодекс Гваррэсса №1: ГОРЫ НОРТЭ-ДЕЛЬ-ОРО http://ifolder.ru/16707824 №2: ФОРТ http://ifolder.ru/16783902 №3: МЕСТНОСТЬ (река, водопады, деревья, пироги дикарей) http://ifolder.ru/16916432 №4: Братья из Тренто http://ifolder.ru/17219474 Правила Щит и Меч: битвы Аверума http://s58.radikal.ru/i160/1006/bc/844b09eb8576.jpg http://ifolder.ru/18278221 листы боевых характеристик ч.1 http://ifolder.ru/18496879 |
Так же рад быть у вас на форуме. Я, как понимаете, один из членов команды разработчиков "Иного Средневековья".
|
Активити
Мне несколько раз доводилось играть в «Активити». Впечатления самые лучшие. Да и время провели весело)))
Считайте привычные всем шарады/пантомимы + ещё пара фишек. Суть игры простая: главное отгадать слово, которое показывает игрок из твоей команды (или не из твоей, но об этом после). Для начала производится распределение игроков по командам (предусмотрено до 4-х команд), затем каждой команде дается собственная фишка (или фигурка) и устанавливается на специальное поле для игры. Поле представляет собой последовательность клеточек с указаниями, каким способом игроку следует демонстрировать слово. Различают: 1) объяснение словами; 2) объяснение языком жестов (пантомимы/шарады) 3) объяснение рисунком. Существуют некоторые ограничения, например словами нельзя объяснять через однокоренные и совсем близкие слова. К тому же по правилам, использовать жесты при таком способе изложения тоже категорически не рекомендуется. При объяснении языком жестов особых ограничений нет, разве что, показывать на реальный предмет – как-то неспортивно. При объяснении рисунком запрещается рисовать буквы или цифры. Так что для понимания друг друга можно использовать свою систему знаков. Например, галочка – «да». Крестик – «нет». Сами слова берутся из карточек. Всего три колоды, подписанные «3», «4», «5» с уровнями сложности «легкий», «средний» и «сложный» соответственно. На карточках присутствует 6 слов. По два слова на каждый вид объяснения. К тому же слова отличаются по цвету фона. Поэтому выбирать слово следует не только соответственно типу клеточки, на которой находится фишка команды, но и цвету фона данной клеточки. Из какой колоды брать карточку – дело игроков. Цифра в данном случае будет означать, насколько клеточек продвинется команда в случае успешного отгадывания. На начальном этапе, когда фишка стоит на стартовом поле, игрокам разрешается выбирать любое слово из вытянутой карточки. Кроме того, стоит отдельно отметить слова напечатанные красным шрифтом. В отгадывании таких слов принимают участие игроки всех команд. Соответственно в случае угадывания, продвигается вперед та команда, которая отгадала раньше остальных. Также есть ограничение по времени для отгадывания слова. Когда фишка команды стоит на стартовом поле, на отгадывание дается всего 10 секунд. Далее, когда фишка сдвигается со стартовой позиции, время на отгадывание дается ровно 1 минута. В случае, если слово помечено красным шрифтом, то время на отгадывание не ограничено. В случае, если во время продвижения команды фишка попадает на поле, уже занятое другой командой, игроки, занимавшие поле ранее должны сдвинуть свою фишку на одну клеточку назад. Если же и та клеточка занята, то обе фишки остаются на месте. Цель игры: раньше других команд пройти все игровое поле и достигнуть финишной клетки. Вот такая вот интересная настолка) Если кто-то ещё не играл, рекомендую. Причем не важно в какой компании. Можно играть с малознакомыми людьми в команде и обыграть, казалось бы, давно сыгравшиеся команды. По-крайней мере в первый раз у меня так и получилось) |
Алекс, если занята клетка и на нее встает фишка противников, то занимавшие ранее отступают на клетку назад. Если и клетка за ними занята, то не на месте остаются, а сдвигают тех еще назад. Т.е. происходит веерное смещение. Все сдвигаются по порядку на клетку.
|
В выходные купили при помощи продавца "Мосигры" настолку "Цитадели" - понравилось! Хорошо, качественно выполненная игра, достаточно динамичная и с легкими правилами, в ней есть что-то от стратегии и маленькая доля "Манчкина". Как всегда, особый интерес представляют бонусные карты: дополнительные карты персонажей и кварталов (из которых игрок строит город), имеющие особые интересные свойства. С этими картами играть интереснее, но вопреки правилам, в колоду кварталов мы втасовали все бонусные, а колоду персонажей сформировали после нескольких игр опытным путем - какие больше понравились и сочетаются друг с другом (персонажи могут влиять друг на друга в игре).
В общем, недорогая и хорошая игра на компанию от 2 до 8 человек (стандарт 4-6, вдвоем-втроем играть тоже нормально, а вот больше 6, мне кажется, уже многовато). С работы стащила попробовать "Талисман" - вот такая игра, которую давно хотела! Это настоящая настольная РПГ! Целый мир со своей легендой, 14 индивидуальных персонажей на выбор, которых на первом этапе игры нужно "прокачивать" (увеличивать "богом" данное количество жизней, силы и умения (воли), а также зарабатывать золото, приобретать предметы и помощников), большое игровое поле, разделенное на 3 региона (Внешний, Средний и Внутренний, на каждом более сложные испытания) и большая стопочка карт приключений, которые игрок тянет почти на каждом ходу: находит интересные Места или Предметы, дерется с Врагами, кастует Заклинания, покупает вещи или услуги, встречается с Помощниками или Чужаками... В общем, первая игра на двоих затянулась у нас до 2 часов ночи :) На выходных будем пробовать ее втроем - думаю, будет еще интереснее :) Реиграбельность в такие игры очень высокая, что мне весьма импонирует. "Талисман", конечно, дороговато стоит, но такая игра будет служить долго и, возможно, не одному поколению :) Так что всем советую. |
Это такая "латентная" реклама Мосигры?))
Цитадели давным-давно продаются и пользуются заслуженной популярностью у публики, хотя вроде снова говорили про миспринты (ну а куда без них в рашн эдишене? :) ) Талисману уже лет 25 и это переиздание (вроде без дополнений, а их 2 или 3). Игра неплохая, но многие жалуются на "монополичность" процесса, то бишь механика осталась на уровне 80-х или 90-х... Попробуйте Архэм, о нем мало что слышал плохого да и тема не самая плохая. |
Slim Slam Snaga, да ну, вы что?! Я с Мосигрой никак не связана, ну разве только как клиент ) Просто хорошая фирма, обслуживание на уровне и в большой плюс им, что проводят игротеки.
Цитата:
Я не так давно вообще играю в настолки и знакома с очень малым количеством. Что удивительного в том, что я совершаю для себя открытия, которые другим могут известны давно? Цитата:
|
http://www.fantasyflightgames.com/ed...?eidm=6&esem=1
пошукайте по всему сайте, там много интересных продуктов |
Slim Slam Snaga, ой нет, такого плана не люблю игры... Мрачновато слишком :)
|
Слим, мне Аркхем не понравился исполнением. Очепятки кругом.
Да и игра получилась слишком, как это сказать, безнадежной, что ли. Дарья, игра так хорошо сделана, что будет служить не одному поколению? Карточки, небось, через год сотрутся. п.с. прикольно у вас на работе - в настолки играете... |
Цитата:
"Талисман" вполне себе надежен, жесткое крепкое поле, пластиковые фигурки, а карточки стираются всегда и везде - что мешает для начала обращаться поаккуратнее, а в случае чего купить сотню протекторов за 150рэ? Правда, по размеру еще надо подобрать. Ну и карточки уж в крайнем случае можно новые самим найти и распечатать. Цитата:
|
Цитата:
100х150 = 15 000. о-О |
Снейк, сотня протекторов - пачка за 150 р.
|
По рублю за протектор? А они крепкие за такую цену? Они нужны для "Манчкина"?
|
Снейк, они как файлики для бумаг. Но, колоду мешать неудобно. Годятся скорей для игр в которых не надо часто колоды перемешивать. А в тех, в которых игра на колоде основана, и она больше всего страдает, получается, что протекторы неудобно использовать - мешать мешает.
|
Про Архэм я говорил естественно в оригинале, переводы смарта пока ужасны(((
А протекторы...Не знаю как вам, но я ими пользуюсь лет 10 и в ККИ и в настолках...колоду они не мешают шаффлить и даже наоборот...И берите всё-таки не за 150, а хотя бы за 300 - и красивые и более практичные |
Цитата:
Можно еще порыскать по наличию и ценам вот тут: http://www.nastolkin.ru/site/search?...BE%D1%80%D1%8B |
ALi, странно а в правилах написано
"...может возникнуть ситуация, что игроки одной команды попадут на поле, которое занято уже фишкой другой команды. В этом случае, фишка, которая уже стояла на игровом поле, должна перейти на поле назад. В случае, если для первой фишки, это невозможно, то обе фишки становятся на одном поле." Вот как-то так) Хотя может трактую не так) Кстати, вот вспомнилось, что давным давно было много всяких игр от "Центр перспективных разработок". Помнится играли в Мир Алахора, Space, Шао-Линь, Пираты. Никто раньше не увлекался?) В основном рубились в последние две, хотя в Space партия тоже порой была вечной. |
Невозможно ? Может быть имеется ввиду, если поле на этом заканчивается? И выходишь за пределы поля?
А так, мы просто сдвигает всех рядков и все. |
а как создать новую тему??
вот я хочу создать тему "Настольные игры в Красноярске!", а мне форум пишет мол нельзя.. |
Чтобы создать тему нужно:
1. Пройти по ссылке; 2. Прочесть всë написанное там и особенно внимательно первый пункт; 3. Подумать, а будет ли тема заполняться; будет ли кто отписываться (много ли на форуме людей из Красноярска); и чем настолки в К. отличаются от других настолок; 4. При положительных ответах создать тему; 5. Писать в ней, иначе трупик-пустышку придется удалить; 6. Приятного времяпрепровождения на форуме. |
Второго октября в субботу в ТЦ "Горбушкин двор" состоится очередная игротека Мосигры. Любой желающий может прийти и абсолютно бесплатно сыграть в большинство игр из ассортимента магазина. Приходить можно как с компанией так и в одиночку. Общительные аниматоры всегда помогут разобраться в правилах и постараются найти вам компаньонов по игре.
Иготека будет проходить в концертном зале с 13 до 20 часов. Также обещаются конкурсы и выступления музыкальных групп. |
Игровед приглашает всех на Большую Игротеку 3 октября (воскресенье) в Арт-кафе Дуров (Москва, м. Серпуховская).
Скрытый текст - Подробнее (многабукаф): |
Эволюционировать за 8 часов
До:
На 20 Зиланте Академия Игр, традиционно провела секцию настольных интеллектуальных игр. Самое важное событие секции - это Турнир Чемпионов. Сам турнир Чемпионов, предварли отборочные турниры, которые прошли в режиме арены в течении первых двух дней конвента. Турнир Чемпионов, проводился в этом году по следующим играм: Зельеварение (http://rightgames.ru/zelye.html) МтГ (http://www.mymagic.ru/) формат Легаси. Берсерк (http://www.berserk.ru/) Большим и не менее важным разделом работы Академии на Зиланте было обучение и демонстрации игр, которые шли все 4 дня. 1. МтГ (http://www.mymagic.ru/) 2. Берсерк (http://www.berserk.ru/) 3. Зельеварение (http://rightgames.ru/zelye.html) 4. WoW ККИ 5. Игра престолов Living Card Game (http://hobbygames.ru/catalog/document722.phtml) 6. Эволюция (http://rightgames.ru/evolution.html) 7. Загадка Леонардо (http://rightgames.ru/leonardo.html) 8. Ордонанс (http://rightgames.ru/ordonans.html) 9. Сильное колдунство (http://rightgames.ru/magic.html) 10. Манчкин (http://hobbygames.ru/catalog/document261.phtml) обещают выход на русском очередного расширения. 11. Мародеры Хаоса (http://hobbygames.ru/catalog/document8081.phtml) 12. Энергосети - это только что вышедшая локализация. После: Электричка Казань - Нижний Новгород, гитарный кофр вместо стола, 6 игроков и ровно 8 часов, чтобы создать идеальное существо. Сначала на Земле появилось Первое Животное. За ним – Второе. Первое щипало травку, Второе оказалось Хищником. Первое обзавелось защитной окраской, Второе развило острое зрение. Первое спаслось в воде – Хищник тоже научился плавать. Первое спряталось в норе, и тогда Второму пришлось утолять голод корешками. А Животных кругом становилось все больше и больше, и вот уже еды не хватает на всех… Вечный бег хищника за жертвой, вечная борьба и жертвы, и хищника с голодом – борьба за свою жизнь и за выживание вида – вот что такое «Эволюция». Игра «Эволюция» основана на эволюционной теории Чарльза нашего Дарвина, но в ней можно побыть и Творцом: создать всякой твари по паре, заставить их изменяться, охотиться и выживать… Игру можно – кроме шуток – рассматривать как необычный урок биологии для школьников, но в нее с увлечением, часами играют взрослые. Она нравится и поклонникам несложных настольных игр (чтобы разобраться в правилах, получаса хватит с избытком), и тем, кто любит выстраивать замысловатые, многоходовые стратегии победы. В игре «Эволюция» игрокам предлагается самим комбинировать различные свойства животных и развивать собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов – еды. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме. Как вам такой экземпляр: Большой водоплавающий хищник, отбрасывающий хвост при попытке его съесть, роющий норы в морском дне. |
Ну и как Хаос мародёры? Интересно?
|
Ни чего не могу сказать про "Мародеров", т.к. успели поиграть только в "Эволюцию" и "Энергосети".
|
Текущее время: 18:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.